BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

dokumen-dokumen yang mirip
PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

BAB I Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

RENCANA PEMBELAJARAN Nomor : 01/RPP.TIK/09/10

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

Kata Pengantar.

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

Praktek 1.1. bahwa seluruh rangkaian kabel terpasang dengan benar. berikut :

MENGOPERASIKAN SOFTWARE SPREADSHEET

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

KEGIATAN PEMBELAJARAN 1

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

BAB III MEMILIH DAN MENGATUR LETAK OBJEK

Trik Seleksi SAP2000

PENGENALAN PROGRAM PAINT

Tujuan instruksional khusus : Agar Mahasiswa dapat memahami fungsi dari tool box CorelDraw X4

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

BAB 4. Implementasi dan Evaluasi Sistem

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

MODUL PPN: MICROSOFT EXCEL

PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

Kata Pengantar. Setelah mempelajari buku Student Guide Series Microsoft Office Word 2007 ini, diharapkan pembaca dapat:

PANDUAN MELAKUKAN PENGINPUTAN DATA USULAN ANGGOTA DPRD (RESES) APLIKASI SIMRENBANGDA KABUPATEN BANJARNEGARA

1. Pendahuluan. 2. Mengaktifkan Microsoft Excell. 3. Mengenal Lingkungan Kerja Microsoft Excell 4. Mengakhiri Microsoft Excell

PENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan

Membuat Buku Kerja dengan Microsoft Excel

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

Bab 2. Mengubah Warna Rona Mata. Fasilitas yang diperlukan untuk membuat efek Efek >>>> Pen Tool Hue/Saturation. Mengubah Warna Rona Mata

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

LATIHAN SOAL MATA PELAJATAN : TIK

Aplikasi Komputer. Microsoft Office 2010 Microsoft Office Word 2010 Part 1. Miftahul Fikri, M.Si. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

Tutorial Inventor : Slider Mekanis (seri-5 / tamat)

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.


Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3

DEPARTEMEN AGAMA MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI NGABLAK Jalan Ngablak-Mangli Km. 0 Ngablak Telepon KABUPATEN MAGELANG 56194

APLIKASI MANAJEMEN PERKANTORAN B BAB 2 LEMBAR KERJA PADA MS EXCEL

Gambar 4.59 Tampilan Layar Pencarian History 2

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77

MICROSOFT OFFICE EXCEL. Adi Rachmanto UNIKOM 2012

Mengenal Software Adobe Premiere

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

Pick Tool : untuk memilih objek.s. Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z. Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Pengenalan Microsoft Excel 2007

Pengenalan Ms. Excel 2-6-

Kelas IV MI Assa adah Ulujami

Bab. Peng. engolah Angka. Lunak Peng. onsep. Title Bar Save As Workbook Menu Bar Save In Sel Standar Bar Shut down Range

A. TUJUAN PEMBELAJARAN

LATIHAN SOAL KELAS III

(Keterampilan Komputer Pengelolaan Informasi)

MENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi perangkat keras minimum: 3. Harddisk dengan kapasitas 4, 3 GB

BAB 2 LANDASAN TEORI

MEMBUAT DESAIN DAN LAY OUT PRESENTASI DENGAN MICROSOFT POWERPOINT

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. program aplikasi dengan baik adalah : a. Processor Intel Pentium 1.66 GHz atau yang setara. b. Memori sebesar 512 MB

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Processor Pentium III 1 Ghz

Mengenal Microsoft Excel

BAB II LANDASAN TEORI

MS WORD SEBAGAI APLIKASI PENGOLAH KATA

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IX LEMBAR KERJA DAN RANGKAIAN DATA

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

Latihan 1: Klip dan Pengolahannya

Shorcut di Microsoft Word 2007.

1.1 Memulai Access 2007

Kombinasi Tombol Keyboard Dan Fungsinya

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi sistem informasi geografis ini adalah : a. Spesifikasi perangkat keras minimum : memori 64 MB.

LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK

Latihan 1: Mengoperasikan Excel

Six: Pembuat Presentasi. Point of View. KETRAMPILAN KOMPUTER by: Ahmad Syauqi Ahsan

Menguasai Corel Draw 11

Petunjuk Penggunaan UjiKomKu untuk Institusi

RENCANA PELAKSANA PEMBELAJARAN ( RPP )

Belajar Dasar Microsoft Word 2003

Mengenal Microsoft Word 2010

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I MENU DAN IKON PADA GIMP

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando

KISI-KISI ULANGAN KENAIKAN KELAS ( UKK )

Kustomisasi Desktop dan Taskbar

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

Transkripsi:

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Menggunakan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Menggunakan fungsi menu dan ikon pada : - Menu Bar - Standard Toolbar - Toolbox - Property Bar A. Pengantar Pada materi ini akan dikemukakan bagaimana cara menggunakan menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis. Perlu diketahui bahwa pengembangan software selalu menciptakan inovasi inovasi baru dalam menampilkan sebuah tampilan, khususnya tampilan menu dan ikon. Hal ini semata mata untuk memudahkan pengguna untuk menjalankan perintah perintah yang dimiliki oleh program tersebut. Oleh sebab itu, materi yang diberikan berupa cara bagaimana menggunakan menu dan ikon dengan pendekatan fungsi alat (yaitu fungsi mouse dan fungsi keyboard). B. Penggunaan Menu dan Ikon 1. Penggunaan Menu Bar Penggunaan menu pada Menu Bar dapat menggunakan 2 (dua) cara berikut ini: 1) Menggunakan mouse : a) Arahkan pointer mouse pada salah satu menu bar. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada menu File Gambar 15. tampilan menu File 31

b) Klik menu File, agar muncul sub menu File yang berisi perintah perintah pengelolaan file. c) Klik salah satu perintah yang diinginkan. Sebagai contoh, klik submenu perintah New, untuk membuat dokumen baru. Gambar 16. Tampilan submenu perintah New d) Lakukan hal yang sama untuk menu yang lain (lihat tabel 7 11 pada BAB II sebagai referensi). 2) Menggunakan fungsi tombol keyboard a) Menggunakan fungsi tombol Jika kita melihat Menu Bar, terlihat bahwa pada setiap menu terdapat huruf yang bergaris bawah. Untuk melaksanakan perintah dengan menggunakan huruf tersebut dapat menggunakan fungsi tombol. Sebagai contoh menu File, huruf F yang bergaris bawah dan untuk melakukan melalui huruf itu adalah sebagai berikut: 32

1. Tekan tombol (tidak dilepas) pada keyboard dan tombol huruf F secara bersamaan Gambar 17. Tampilan penggunaan tombol +F 2. Tekan tombol huruf yang bergaris bawah pada submenu perintah. 3. Sebagai contoh, untuk perintah New yang ditekan tombol huruf N. 4. Perintah yang dilakukan adalah membuat dokumen baru. 5. Lakukan hal yang sama untuk menu yang lain. b) Menggunakan fungsi tombol Penggunaan menu fungsi tombol sama dengan menggunakan fungsi tombol pada dasarnya hampir, tetapi tidak semua menu dapat menggunakan fungsi tombol. Berikut ini beberapa contoh menu perintah yang dapat menggunakan fungsi tombol : 33

Fungsi Tabel 7. Fungsi tombol Fungsi perintah +N Membuat lembar kerja baru +O Membuka lembar kerja baru + Shift +S Menyimpan lembar kerja +P Mencetak lembar kerja +Z Kembali ke kondisi sebelumnya + Shift +Z Menuju ke kondisi berikutnya +X Memotong objek +C Menyalin objek +V Meletakan hasil salinan objek Fungsi tombol dapat dilihat pada tampilan submenu di setiap Menu Bar. Perhatikan tampilan submenu pada menu File berikut: Perintah Menu yang menggunakan fungsi tombol Gambar 18. Fungsi tombol pada menu bar 34

2. Penggunaan Ikon pada Standard Toolbar Untuk menggunakan ikon perintah pada Standard Toolbar, lakukan cara sebagai berikut : 1) Arahkan pointer mouse pada ikon Standard toolbar. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada ikon pada Standard Toolbar. 2) Lakukan klik dengan menggunakan tombol mouse sebelah kiri. Gambar 19. Tampilan penggunaan ikon New 3) Maka perintah yang dilakukan adalah membuat lembar kerja baru. 3. Penggunaan Ikon pada Tool Box Untuk menggunakan ikon perintah pada Tool Box lakukan cara sebagai berikut : 1) Arahkan pointer mouse pada ikon Tool Box. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada ikon lalu klik mouse sebelah kiri. pada Tool Box, Gambar 20. Tampilan penggunaan ikon Zoom 35

2) Lakukan klik dengan menggunakan tombol mouse sebelah kiri pada lembar kerja. 3) Perintah yang dilakukan adalah memperbesar tampilan lembar kerja. 4. Penggunaan Ikon pada Property Bar Untuk menggunakan ikon perintah pada Property Bar lakukan cara sebagai berikut : 1) Arahkan pointer mouse pada ikon Property Bar. Sebagai contoh arahkan pointer mouse pada ikon pada Property Bar dari no selection. 2) Lakukan klik dengan menggunakan tombol mouse sebelah kiri pada anak panah ke bawah. Gambar 21. Tampilan penggunaan ikon letter 3) Pilih A4 dengan cara klik mouse sebelah kiri. Gambar 22. Tampilan pemilihan jenis lembar kerja 4) Perintah yang dilakukan adalah memilih lembar kerja ukuran A4. 36