PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA KANKER LEHER RAHIM DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT UMUM PADA KUCING BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT KULIT PADA WINDOWS MOBILE PHONE DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Jenis Alergi Dan Penanganannya Pada Penderita Alergi

PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI DAN PEMODELAN 3 DIMENSI PENCARIAN RUANG MENGGUNAKAN VRML

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PERKEMBANGAN PERVASIF DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA HAMA PENYAKIT PADA TANAMAN PADI BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SALES ASSISTANT. SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika.

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN PANCA INDERA UNTUK SISWA SD BERBASIS MULTIMEDIA

SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA HAMA PADA TANAMAN MANGGA DENGAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN TENSES BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI JENIS ANJING DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSIS SINDROM ASPERGER DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK KOMUNITAS JOMBLO KATHOLIK INDONESIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT SISTEM PENCERNAAN PADA ANAK TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR ANALISIS PENYAKIT GANGGUAN KEPRIBADIAN MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN KOPI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PELAPORAN SUPRA DESA BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN APLIKASI SIMULASI KREDIT BERBASIS WEB SERVICE TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA TANAMAN PISANG DENGAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN RAMBU LALU LINTAS BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGHUBUNG DONATUR DAN PANTI ASUHAN BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PEMBANGUNAN APLIKASI GAME CERDAS CERMAT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

ABSTRAK. Kata kunci : sistem pakar, forward chaining, dempster shafer.

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI REKOMENDASI DIET BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA ANAK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN TEORI DEMPSTER-SHAFER DAN PROBABILITAS BAYES

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT MATA PADA MANUSIA

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN PENGGUNAAN KAMERA DIGITAL DAN LENSA DSLR TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT ANJING BERBASIS MOBILE

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

SKRIPSI RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TOMAT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

Muhamad Sya rudin NIM : L

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN FITNESS INTERAKTIF MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI YOUTUBE MOVIE TRAILERS UNTUK PERANGKAT BERBASIS SYMBIAN BELLE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE BERBASIS LOKASI UNTUK PERMAINAN PENGENALAN OBYEK WISATA DI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PENCERNAAN PADA ANAK DENGAN PHP DAN MY SQL SKRIPSI

PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN APLIKASI KUIS ONLINE BERBASIS WEB SERVICE PADA PLATFORM WINDOWS PHONE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN GAME BALON LUNCUR DENGAN ANDENGINE DAN ECLIPSE BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DAN PARIWISATA KALIMANTAN BARAT BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI VIRTUAL ITEM GAME ONLINE BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PARKIR BERBASIS WEB DAN MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

PEMBANGUNAN PORTAL WEB PADA PT. TATA TRANSPORT DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS SHAREPOINT SERVICE 3.0

PEMBANGUNAN APLIKASI PASIEN KLINIK KESEHATAN BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

SISTEM PAKAR MELACAK KERUSAKAN HANDPHONE DENGAN METODE DECISION TABLE SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR

Pembangunan Sistem Pendukung Keputusan. Penentuan Sertifikasi Guru Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN KREDIT PEMILIKAN RUMAH MENGGUNAKAN METODE TSUKAMOTO

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN WEBSITE PENCARIAN HOTEL BERDASARKAN JARAK LOKASI DAN BUDGET

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA BERBASIS LOKASI DENGAN MENGGUNAKAN SMS AUTORESPONDER DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS AUTISME DAN GANGGUAN PSIKOLOGIS LAINNYA PADA ANAK BERBASIS WEB

Pembangunan Sistem Informasi Transaksi Pemesanan Cokelat Berbasis Mobile

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO PAKAN HEWAN TERNAK (POULTRY SHOP)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PEGAWAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN ALAT MUSIK GITAR BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KESISWAAN STUDI KASUS SMP MARIA IMMACULATA CILACAP

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN DIET SEHAT BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

Transkripsi:

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA KANKER LEHER RAHIM DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: Maria Christine Luiren 10 07 06189 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2014 i

Halaman Persembahan TUGAS AKHIR INI KUPERSEMBAHKAN UNTUK : TUHAN YESUS DAN BUNDA MARIA YANG SELALU ADA UNTUKKU DAN SELALU MENYERTAI SETIAP JALANKU KEDUA ORANG TUAKU DAN ADE KU TERCINTA YANG SELALU DENGAN SABAR MENDUKUNG DAN MENDOAKANKU SEHINGGA BISA MENYELESAIKAN TUGAS AKHIR INI TEMAN TEMAN YANG SELALU MEMBERIKAN SEMANGAT SELAMA PENGERJAAN TUGAS AKHIR INI iii

KATA PENGANTAR Puji Syukur dan terima kasih kepada Tuhan Yesus dan Bunda Maria yang selalu memberikan anugrah dan kekuatan kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan karya tulis yang berbentuk Tugas Akhir ini sesuai dengan waktu yang telah direncanakan. Dalam penulisan Tugas Akhir ini, tentunya banyak pihak yang telah memberikan bantuan baik moril maupun materil. Oleh karena itu penulis ingin menyampaikan ucapan terimakasih kepada : 1. Bapak Dr. A. Teguh Siswantoro selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 2. Bapak Prof. Ir. Suyoto, M.Sc., Ph.D. selaku dosen pembimbing I dan Bapak Dr.Pranowo, S.T., M.T. selaku dosen pembimbing II yang telah banyak mamberikan bimbingan, nasehat dan arahan kepada penulis. 3. Semua dosen dan staff Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 4. dr. Lusy Julianti selaku narasumber yang memberikan pengetahuan dan menyemangati saya dalam meneruskan tugas akhir ini hingga selesai. 5. Papah, Mamah, Andrie Luiren selaku adik saya dan keluarga yang selalu memberikan semangat dan dukungan kepada penulis. 6. Valeria Yuniarti, sahabat saya yang setia menemani selama masa bimbingan dan menjalani suka duka mengerjakan Tugas Akhir bersama dan Fristy,Andre, serta Januar yang banyak membantu saya semasa pengerjaan Tugas Akhir ini. Terima kasih atas bantuannya teman-teman. iv

7. Teman- teman Red House Cicik Irene,Mas Boi(Bobby Hermawan), Duo Erick, Regi, Danar. Terima kasih karena sudah menjadi teman dan penyemangat selama penulis kuliah dan menyelesaikan Tugas Akhir. 8. Teman teman kos 37A Fanny, Yoke, dan Lydia. Terima kasih karena sudah memberi semangat kepada penulis untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini. 9. Teman-Teman Gombong Kajol (christina), Ephe, Vivian, Ricky, Vivi yang sudah memberikan semangat. 10. Teman teman KKN Arin, Yola, Bela, Yanti, Pascal, Yudit, Frima dan Ferdinand yang sudah memberikan semangat agar penulis bisa menyelesaikan tugas akhir ini. Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan, maka saran dan kritik yang konstruktif dari semua pihak sangat diharapkan demi penyempurnaan selanjutnya.akhirnya hanya kepada Allah Bapa yang Maha Kuasa kita kembalikan semua urusan dan semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi semua pihak, khususnya bagi penulis dan para pembaca pada umumnya. Yogyakarta, Juni 2014. Penulis, Maria Christine Luiren v

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR KANKER LEHER RAHIM DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID Disusun oleh : Maria Christine Luiren NIM : 10 07 06189 INTISARI Kanker serviks adalah kanker yang terjadi pada daerah leher rahim. Namun pengetahuan mengenai kanker ini sangat minim diketahui oleh wanita Indonesia. Tujuan dari dibangun aplikasi sistem pakar ini adalah dapat mendiagnosis penyakit kanker leher rahim dengan memproses gejala-gejala yang dirasakan sehingga dapat diperoleh kemungkinan penyakit yang diderita. Aplikasi sistem pakar ini berjalan pada platform android. Proses inferensi yang digunakan untuk aplikasi ini adalah metode Forward Chaining dengan menentukan fakta yang ada sehingga didapatkan kesimpulan. Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi pengguna dalam mendiagnosa penyakit kanker leher rahim ini. Berdasarkan hasil kuisioner dengan 31 responden untuk pengujian aplikasi didapatkan hasil 16.13% menyatakan sangat bagus, 53.63% bagus, 29.03% cukup dan 1.21% kurang. Sehingga didapatkan kesimpulan bahwa aplikasi ini membantu untuk mendeteksi dini Kanker Leher Rahim. Kata Kunci : Android, Sistem Pakar, Forward Chaining, Kanker Leher Rahim vi

DAFTAR ISI Halaman Judul...i Halaman Pengesahan...ii Halaman Persembahan...iii Kata Pengantar...iv Intisari...vi Daftar isi...vii Daftar Gambar...xi Daftar Tabel...xiv BAB I PENDAHULUAN...1 I.1 Latar Belakang...1 I.2 Rumusan Masalah...4 I.3 Batasan Masalah...4 I.4 Tujuan Penelitian...4 I.5 Metodologi Penelitian...5 I.6 Sistematika Penulisan Tugas Akhir...6 BAB II TINJAUAN PUSTAKA...8 BAB III LANDASAN TEORI...14 III.1 Sistem Pakar...14 III.1.1 Pengertian Sistem Pakar...14 III.1.2 Modul Penyusun Sistem Pakar...16 III.1.3 Representasi Pengetahuan...16 III.2 Diagnosa...18 III.2.1 Definisi Diagnosa...18 III.3 Kanker...18 III.3.1 Definisi Kanker...18 III.3.2 Kanker Serviks...18 III.4 Metode Inferensi...21 III.4.1 Definisi Metode Inferensi...21 III.5 Android...26 III.5.1 Definisi Android...26 III.6 Eclipse IDE...27 vii

III.7 Web Service...28 III.8 PHP...28 III.9 JSON...29 III.10 MySQL...29 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK...30 IV.1 Analisis Perangkat Lunak...30 IV.1.1 Lingkup Masalah...30 IV.1.2 Kebutuhan Fungsionalitas Produk...31 IV.1.3 Perancangan Arsitektur...33 IV.1.4 Kebutuhan Antarmuka Eksternal...36 IV.1.4.1 Antarmuka Pemakai...36 IV.1.4.2 Antarmuka Perangkat Keras...36 IV.1.4.3 Antarmuka Perangkat Lunak...37 IV.1.5 Diagram Aliran Data (Data Flow Diagram).38 IV.1.5.1 DFD Level 0 (Diagram Konteks MD)...38 IV.1.5.2 DFD Level 1 MD...39 IV.1.6 Entity Relational Diagram (ERD)...40 IV.1.7 Deskripsi Dekomposisi Data Tabel...40 IV.1.7.1 Deskripsi Entitas Data Gejala...40 IV.1.7.2 Deskripsi Entitas Data Diagnosis...41 IV.1.7.3 Deskripsi Entitas Data Tabel_Rule...41 IV.1.7.4 Deskripsi Entitas Data tb_admin...41 IV.1.8 Perancangan Antarmuka Mobile...41 IV.1.8.1 Splash Screen...41 IV.1.8.2 Menu Utama...42 IV.1.8.3 Menu Identifikasi Penyakit...42 IV.1.8.4 Menu Tampil Diagnosa...43 IV.1.8.5 Detail Menu Solusi Penyakit...44 IV.1.8.6 Detail Menu Informasi Penyakit...44 IV.1.8.7 Detail Menu Informasi Aplikasi...45 IV.1.8.8 Detail Menu Keluar Aplikasi...46 IV.1.9 Perancangan Antarmuka Web...47 viii

IV.1.9.1 Login...47 IV.1.9.2 Pengelolaan Gejala...47 IV.1.9.3 Pengelolaan Penyakit...50 IV.1.9.4 Pengelolaan Rule...52 IV.1.9.5 Keluar Web...54 IV.1.10 Physical Data Model...54 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK...55 V.1 Implementasi Sistem...55 1. Antarmuka Mobile...55 a. Antarmuka Splash Screen...55 b. Antarmuka Menu Utama...56 c. Antarmuka Identifikasi Penyakit...57 d. Antarmuka Tampil Diagnosa...58 e. Antarmuka Tampil Solusi...59 f. Antarmuka Tampil Informasi Penyakit...59 g. Antarmuka Tampil Informasi Aplikasi...60 h. Antarmuka Keluar Aplikasi...62 2. Antarmuka Web...63 a. Form Login...63 b. Antarmuka Pengelolaan Gejala...64 c. Antarmuka Pengelolaan Penyakit...67 d. Antarmuka Pengelolaan Rule...70 e. Antarmuka Keluar dari Web...73 V.2 Pengujian Aplikasi...74 a. Pengujian Fungsionalitas...76 b. Pengujian Produk oleh Responden...78 1. Tampilan Antarmuka MD...78 2. Tampilan teks MD...78 3. Bahasa yang digunakan pada aplikasi MD..79 4. Kemudahan penggunaan aplikasi MD...80 5. Informasi penyakit pada aplikasi...81 6. Informasi gejala gejala yang...81 ix

7. Informasi solusi yang diberikan...82 8. Kesuluruhan dari aplikasi...83 V.3 Analisis Kekurangan dan Kelebihan Aplikasi..85 BAB VI KESIMPULAN...86 V1.1 Kesimpulan...86 V2.2 Saran...86 DAFTAR PUSTAKA...87 LAMPIRAN x

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Forward Chaining...21 Gambar 3.2 Backward Chaining...26 Gambar 4.1 Perancangan Arsitektur Mobile MD...34 Gambar 4.2 Perancangan Arsitektur Web MD...35 Gambar 4.3 Data Flow Diagram Level 0...38 Gambar 4.4 Data Flow Diagram Level 1...39 Gambar 4.5 Entity Relational Diagram (ERD)...40 Gambar 4.6 Rancangan Antarmuka Splashscreen MD...41 Gambar 4.7 Rancangan Antarmuka Menu Utama...42 Gambar 4.8 Rancangan Antarmuka Identifikasi...42 Gambar 4.9 Rancangan Antarmuka Cek Gejala...43 Gambar 4.10 Rancangan Antarmuka Tampil Diagnosa...43 Gambar 4.11 Rancangan Antarmuka Tampil Solusi...44 Gambar 4.12 Rancangan Antarmuka Informasi Penyakit...44 Gambar 4.13 Rancangan Antarmuka Informasi Aplikasi...45 Gambar 4.14 Rancangan Antarmuka tentang Informasi...45 Gambar 4.15 Rancangan Antarmuka Panduan Aplikasi...46 Gambar 4.16 Rancangan Antarmuka Keluar Aplikasi...46 Gambar 4.17 Rancangan Antarmuka Login WEB...47 Gambar 4.18 Rancangan Antarmuka Menu Gejala...47 Gambar 4.19 Rancangan Antarmuka Tambah Gejala...48 Gambar 4.20 Rancangan Antarmuka Edit Gejala...49 Gambar 4.21 Rancangan Antarmuka Hapus Gejala...49 Gambar 4.22 Rancangan Antarmuka Menu Penyakit...50 Gambar 4.23 Rancangan Antarmuka Tambah Penyakit...50 Gambar 4.24 Rancangan Antarmuka Edit Penyakit...51 Gambar 4.25 Rancangan Antarmuka Hapus Penyakit...51 Gambar 4.26 Rancangan Antarmuka Menu Rule...52 Gambar 4.27 Rancangan Antarmuka Tambah Rule...52 Gambar 4.28 Rancangan Antarmuka Edit Rule...53 Gambar 4.29 Rancangan Antarmuka Hapus Rule...53 xi

Gambar 4.30 Rancangan Antarmuka Keluar Web...54 Gambar 4.31 Physical Data Model...54 Gambar 5.1 Antarmuka Splashscreen MD...55 Gambar 5.2 Antarmuka Menu Utama...56 Gambar 5.3 Antarmuka Identifikasi...57 Gambar 5.4 Antarmuka Tampil Diagnosa...58 Gambar 5.5 Antarmuka Solusi...58 Gambar 5.6 Antarmuka Informasi Penyakit...59 Gambar 5.7 Antarmuka Informasi dipilih...59 Gambar 5.8 Antarmuka Informasi Aplikasi...60 Gambar 5.9 Antarmuka tentang Informasi...60 Gambar 5.10 Antarmuka Panduan Aplikasi...61 Gambar 5.11 Antarmuka Keluar Aplikasi...63 Gambar 5.12 Rancangan Antarmuka Login WEB...63 Gambar 5.13 Rancangan Antarmuka Menu Gejala...64 Gambar 5.14 Rancangan Antarmuka Tambah Gejala...64 Gambar 5.15 Rancangan Antarmuka Edit Gejala...65 Gambar 5.16 Rancangan Antarmuka Hapus Gejala...66 Gambar 5.17 Rancangan Antarmuka Menu Penyakit...67 Gambar 5.18 Rancangan Antarmuka Tambah Penyakit...67 Gambar 5.19 Rancangan Antarmuka Edit Penyakit...68 Gambar 5.20 Rancangan Antarmuka Hapus Penyakit...69 Gambar 5.21 Rancangan Antarmuka Menu Rule...70 Gambar 5.22 Rancangan Antarmuka Tambah Rule...70 Gambar 5.23 Rancangan Antarmuka Edit Rule...71 Gambar 5.24 Rancangan Antarmuka Hapus Rule...72 Gambar 5.25 Rancangan Antarmuka Keluar Web...73 Gambar 5.26 Grafik Tampilan Antarmuka...78 Gambar 5.27 Grafik Teks pada MD...79 Gambar 5.28 Grafik Bahasa yang digunakan pada MD...80 Gambar 5.29 Grafik Kemudahan pengunaan Aplikasi...80 Gambar 5.30 Grafik Informasi Penyakit...81 xii

Gambar 5.31 Grafik Informasi Gejala...82 Gambar 5.32 Grafik Informasi Solusi...82 Gambar 5.33 Grafik Manfaat Aplikasi...83 Gambar 5.34 Grafik Hasil Uji Responden...84 xiii

DAFTAR Tabel Tabel 2.1 Tabel Perbandingan Penelitian Sebelumnya...12 Tabel 3.1 Tabel Rule...22 Tabel 4.1 Tabel Gejala...40 Tabel 4.2 Tabel Diagnosis...41 Tabel 4.3 Tabel Rule...41 Tabel 4.4 Tabel tb_admin...41 Tabel 5.1 Deskripsi dan Hasil Pengujian...76 xiv