BAB III LANDASAN TEORI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,

BAB 3 LANDASAN TEORI

3 BAB III LANDASAN LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. Pengertian sistem menurut Jogianto (2005 : 2) mengemukakan

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. order penjualan, nomor penjualan. (Stair, 2006) daripada kumpulan kebenaran itu sendiri. (Stair, 2006)

BAB III LANDASAN TEORI. pengembang untuk membuat sebuah aplikasi web. Dilengkapibanyak library dan

BAB II DASAR TEORI. 2.1 Konsep Dasar Sistem Aplikasi Pengertian Sistem. Pengertian sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan,

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web

BAB III LANDASAN TEORI. kinerja dan memotivasi kinerja individu di waktu berikutnya.

II. TINJAUAN PUSTAKA

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II DASAR TEORI. 2.1 Konsep dan Definisi Konsep Sistem

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Kemajuan teknologi informasi yang sangat pesat pada masa

BAB II LANDASAN TEORI. Data adalah deskripsi tentang benda, kejadian, aktifitas, dan transaksi, yang

BAB 2 LANDASAN TEORI

SISTEM MONITORING PERALATAN BENGKEL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN MVC CODEIGNITER. Andriyani Siyoperman Gea ABSTRAK

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling. untuk memcapai suatu tujuan tertentu (Jogiyanto, 2001).

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam pembangunan suatu sistem informasi, terdapat dua kelompok

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

BAB III LANDASAN TEORI. permasalahan yang dibahas dan juga menjelaskan aplikasi-aplikasi yang akan

PERANCANGAN LibraryUMS-CMS MENGGUNAKAN CODEIGNITER

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Internet adalah singkatan dari Interconnection network, merupakan

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. suatu maksud tertentu adalah bagian dari suatu sistem, yang mana sistem

BAB III LANDASAN TEORI

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I

LANDASAN TEORI. Dunia informasi di Indonesia sedang dan harus. berubah. Saat ini, dunia pemasaran tidak dapat

BAB 2 LANDASAN TEORI. Web atau Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI. konsep dasar dan definisi-definisi yang berkaitan dengan perangkat lunak yang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. sebuah sistem pencarian lokasi kuliner berbasis mobile web untuk wilayah

BAB 2 LANDASAN TEORI. Internet (Interconnection Networking) adalah sebuah jaringan komputer yang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Codelgnite (CI) aplikasi sumber terbuka yang berupa framework PHP

BAB III LANDASAN TEORI. Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

TEKNOLOGI APLIKASI WEB BERBASIS SERVER

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI. produk itu baik atau rusak ataupun untuk penentuan apakah suatu lot dapat diterima

BAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN

3.1 APLIKASI YANG DITANGANI OLEH CODE GENERATOR

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. lingkungan, interaksi unsur dengan suatu tujuan yang akan dicapai. Berikut ini pengertian sistem menurut beberapa ahli:

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. beberapa aktifitas yang dilakukan oleh manusia seperti system untuk software

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

FRAMEWORK CODEIGNITER

BAB III LANDASAN TEORI. Azhar Susanto, menyatakan bahwa Sistem Informasi adalah :

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan salah satu cara untuk memasuki Perguruan Tinggi. Hampir semua siswa

BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dibahas dasar-dasar teori yang berkaitan dengan pembangunan sistem.

Bab II. TINJAUAN PUSTAKA

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II DASAR TEORI. 2.1 Konsep dan Definisi Konsep. Penyusunan tugas akhir ini berisi tentang perancangan sistem informasi

Basis Data 2. Database Client / Server. Arif Basofi, S.Kom. MT. Teknik Informatika, PENS

Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Kajian Pustaka

BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dijelaskan mengenai teori dasar yang digunakan oleh penulis sebagai acuan dalam membangun aplikasi.

BAB II LANDASAN TEORI. Menurut Ali (2011:3) Learning Management System adalah sebuah sistem

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. sistem, pengertian sistem informasi, sumber dari sistem informasi, dan metodemetode. lainnya yang dipakai dalam pembahasan.

KBKF53110 WEB PROGRAMMING

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. : Multi sistem operasi, bisa Windows, Linux, Mac OS, maupun Solaris

BAB II LANDASAN TEORI

kegiatan-kegiatan yang saling berkaitan dan prosedur-prosedur yang saling berhubungan untuk melaksanakan dan mempermudah kegiatan-kegiatan utama

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya /

SMS gateway telah banyak digunakan dalam berbagi aplikasi dan

BAB III LANDASAN TEORI. Secara umum pengertian inventori adalah stock barang yang harus dimiliki

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling. untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu.

Bab 2. Tinjauan Pustaka

III.1. Sistem Informasi

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Tinjauan pustaka merupakan acuan utama pada penelitian ini, berupa studi

Makalah Seminar Tugas Akhir SISTEM APLIKASI PENCATATAN TINDAK KEJAHATAN PADA POLSEK TEGAL SELATAN BERBASIS WEB. Abstrak

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. mendifinisikan suatu sistem dan kegiatan-kegiatan yang menekankan suatu sistem

BAB 2 LANDASAN TEORI

Bab 2 Tinjauan Pustaka

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BASIS DATA

BAB 1 PENDAHULUAN. satu hal yang sangat dominan dan terjadi dengan sangat pesat. Informasi

BAB 2 LANDASAN TEORI

Transkripsi:

BAB III LANDASAN TEORI III.1. Sistem Informasi Sistem informasi adalah suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu tujuan yaitu menyajikan informasi. Sistem informasi adalah seperangkat komponen yang saling berhubungan yang berfungsi mengumpulkan, memproses, menyimpan dan mendistribusikan informasi untuk mendukung pembuatan keputusan dan pengawasan dalam organisasi (Sugara, 2011). Salah satu komponen dari sistem informasi ini berupa basis data. Menurut Poerwanta et al. (2013), database atau basis data merupakan salah satu komponen penting dalam sistem informasi, karena merupakan dasar dalam menyediakan informasi, menentukan kualitas informasi (akurat, tepat pada waktunya dan relevan). Informasi dapat dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya serta database mampu mengurangi pemborosan tempat simpanan luar. Sistem informasi ini terdiri dari dua kata, yakni sistem dan informasi. Berikut adalah pengertian mengenai sistem dan informasi : III.1.1. Sistem Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu. Terdapat dua kelompok pendekatan dalam mendefinisikan sistem, yaitu yang menekankan pada prosedurnya dan yang 14

menekankan pada komponen atau elemennya. Suatu sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat yang tertentu, yaitu mempunyai komponen-komponen (components), sistem data (boundary), lingkungan luar sistem (environments), penghubung (interface), masukan (input), keluaran (output), pengolahan (proses) dan sasaran (objectives) atau tujuan (goal). Komponen-komponen sistem atau elemen-elemen sistem dapat berupa suatu subsistem atau bagianbagian dari sistem. Batasan sistem merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya. Lingkungan luar dari suatu sistem adalah apapun diluar dari batas sistem yang mempengaruhi operasi sistem (Widayanto & Wardati, 2013). III.1.2. Informasi Informasi adalah suatu data yang lebih diolah menjadi sebuah bentuk yang penting bagi penerima dan mempunyai nilai yang nyata atau yang dapat dirasakan dalam keputusan-keputusan yang sekarang atau yang akan datang (Widayanto & Wardati, 2013). III.1.3. Piramida Sistem Informasi Dalam piramida sistem informasi terdapat 3 level. Level 1 digunakan untuk support proses bisnis dan operator, level 2 diguakan untuk support pengambilan keputusan bisnis, dan level 3 digunakan untuk strategi keunggulan kompetitif. Level 1 memiliki nilai efisiensi, sedangkan level 2 dan 3 memiliki nilai efektivitas. 15

Gambar 3.2 Sistem Informasi (O'Brien & Marakas, 2007) III.2. Sistem Informasi Berbasis Web Sistem informasi berbasis web secara umum digunakan sebagai sistem informasi yang menjadi standar penyimpanan data, mendapatkan informasi, memformat data, serta menampilkan informasi via client/server architecture. Sistem informasi ini menangani seluruh tipe informasi digital meliputi text, hypermedia, graphics, dan suara yang sangat mudah digunakan oleh pengguna karena menerapkan Graphical User Interface (GUI). Sistem informasi berbasis web sama seperti sistem informasi lainnya, tetapi memiliki perbedaan yang terletak pada bahasa pemrograman yang digunakan yaitu bahasa pemrograman web dan juga sistem informasi berbasis web ini bersifat online. Sistem informasi berbasis web merupakan media yang digunakan untuk menampilkan informasi mengenai suatu informasi melalui media interaksi seperti media gambar, video, audio, atau gabungan dari 16

semua media tersebut (Riyadi et al., 2012). Berikut adalah pengertian dari web atau website : III.2.1. Website Website atau situs juga dapat diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman/hyperlink (Wahana, 2006). Informasi dalam website pada umumnya ada 2 jenis, yakni informasi statis dan informasi dinamis. Informasi dikatakan statis jika informasi pada website tersebut bersifat tetap dan tidak diubah dalam jangka waktu yang lama. Sedangkan informasi dinamis merupakan informasi yang seringkali diubah secara periodik. III.3. Open Source Open Source adalah sistem pengembangan yang tidak dikoordinasi oleh suatu individu / lembaga pusat, tetapi oleh para pelaku yang bekerja sama dengan memanfaatkan kode sumber (source-code) yang tersebar dan tersedia bebas (biasanya menggunakan fasilitas komunikasi internet). Pola pengembangan ini mengambil model ala bazaar, sehingga pola Open Source ini memiliki ciri bagi komunitasnya yaitu adanya dorongan yang bersumber dari budaya memberi, yang artinya ketika suatu komunitas menggunakan sebuah program Open Source dan telah menerima 17

sebuah manfaat kemudian akan termotivasi untuk menimbulkan sebuah pertanyaan apa yang bisa pengguna berikan balik kepada orang banyak. III.3.1. MySQL MySQL (My Structured Query Language) adalah suatu perangkat lunak database relasi (Relational Database Management System atau RDBMS). MySQL itu bekerja menggunakan bahasa basis data atau yang sering kita dengar dengan sebutan DBMS (Database Management System) (Poerwanta et al., 2013). Pada MySQL, sebuah database mengandung satu atau sejumlah tabel. Tabel terdiri dari sejumlah baris dan setiap baris mengandung satu atau beberapa kolom. Fungsi yang dapat dilakukan termasuk membangun objek basis data, memanipulasi objek, mempopulasikan tabel basis data dengan data, memperbarui data yang sudah ada dalam tabel, menghapus data, melakukan query basisdata, mengontrol akses basis data dan melakukan administrasi basisdata secara keseluruhan (Arifudzaki et al., 2010). Data Language ini terbagi dua macam, yaitu: a. DDL (Data Definition Language), yaitu perintah yang digunakan untuk pendefinisian suatu struktur data. Misalnya menciptakan database, field, dan sebagainya. b. DML (Database Manipulation Language), yaitu perintah untuk proses manipulasi data, misalnya create, read, update, dan delete (CRUD). 18

III.3.2. CodeIgniter CodeIgniter adalah suatu web application framework yang bersifat open-source yang digunakan untuk membangun aplikasi php dinamis. Tujuan utama pengembangan CodeIgniter adalah untuk membantu developer untuk mengerjakan aplikasi lebih cepat daripada menulis semua kode dari awal. CodeIgniter menyediakan berbagai macam library yang dapat mempermudah dalam pengembangan. CodeIgniter sendiri dibangun dengan menggunakan konsep Model- View-Controller Development Pattern (Daqiqil, 2011). Dengan adanya model MVC yang digunakan, maka kode yang ada terorganisir dengan baik, serta keamanannya baik. Proses pengembangan dengan framework ini lebih cepat dan efisien dibandingkan dengan menggunakan framework lainnya (Curteanu, 2010). III.3.3. Bahasa Pemrograman PHP PHP merupakan bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (Linux, Unix, Macintosh, Windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah system. Hasilnya akan dikirimkan ke klien, tempat pemakai menggunakan browser. Secara khusus, PHP dirancang untuk membentuk web dinamis. Artinya ia dapat membentuk suatu tampilan berdasarkan permintaan terkini. Misalnya, dapat ditampilkan isi basis data ke halaman web. Pada prinsipnya, PHP mempunyai fungsi yang sama dengan skrip-skrip 19

seperti ASP (Active Server Page), Cold Fusion, ataupun PERL. Skrip PHP berkedudukan sebagai tag dalam bahasa HTML. Sebagaimana diketahui HTML (Hyper Text Markup Language) adalah bahasa standar untuk membuat halaman-halaman web. Model kerja PHP diawali dengan permintaan suatu halaman web oleh browser. Berdasarkan URL (Uniform Resource Locator) atau dikenal dengan sebutan alamat Internet, browser mendapatkan alamat dari web server, mengidentifikasi halaman yang dikehendaki, dan menyampaikan segala informasi yang dibutuhkan oleh web server. Selanjutnya web server akan mencarikan berkas yang diminta dan isinya segera dikirim ke mesin PHP dan mesin inilah yang memproses dan memberikan hasilnya (berupa kode HTML) ke web server (Arifudzaki et al., 2010). III.4. Model-View-Control (MVC) Model View Controller atau MVC adalah sebuah metode yang terbukti dapat membuat aplikasi dengan lebih efektif. Metode MVC ini memecah aplikasi ke dalam tiga modul, yakni model, view, dan controller. Modul model ini berisi kelas-kelas yang dapat digunakan untuk memanipulasi basis data. Keuntungan dari penggunaan MVC ini adalah dapat mengurangi kesalahan syntax di perintah SQL. MVC ini juga membantu mengurangi kompleksitas dari arsitektur dan meningkatkan fleksibilitas dan penggunaan kode dalam pembuatan aplikasi. (Supaartagorn, 2011). 20

Dengan adanya pemisahan terhadap model, view, dan controller ini maka kerumitan dapat berkurang jika ada penambahan fungsi baru yang diperlukan dalam pembuatan aplikasi (Karim et al., 2011). Selain dapat mengurangi penggunaan kode dalam pembuatan aplikasi, metode MVC ini juga mempermudah dalam proses pemeliharaan serta perbaikan aplikasi (Utpatadevi et al., 2012). III.5. Arsitektur 3-Tier Dalam arsitektur 3-Tier Client-Server, agen dan server bertindak sebagai klien yang dapat menghasilkan arsitektur yang berbeda dari sistem komputasi terdistribusi. Arsitektur 3-Tier memperluas dasar client-server model yang dengan menambahkan tingkat menengah untuk mendukung logika aplikasi dan layanan umum. Berikut adalah 3 tipe komponennya: a. Antarmuka pengguna dan pengolahan presentasi Komponen ini bertanggung jawab untuk menerima inputan dan mempresentasikan hasil. Komponen ini termasuk dalam client tier. b. Pengolahan fungsi komputasi Komponen ini bertanggung jawab untuk menyediakan komputasi terdistribusi yang transparan, terpercaya, aman, dan efisien. Komponen ini juga bertanggung jawab untuk melakukan proses yang diperlukan untuk memecahkan masalah aplikasi tertentu. Komponen ini termasuk dalam application tier. 21

c. Pengolahan data akses Komponen ini bertanggung jawab untuk melakukan akses data yang disimpan pada perangkat penyimpanan eksternal (seperti disk drive). Komponen ini termasuk dalam back-end tier. Dibandingkan dengan arsitektur 2-Tier Client- Server, arsitektur 3-Tier memiliki keuntungan, antara lain transparansi yang lebih baik. Server dalam tingkat di arsitektur 3-Tier memungkinkan aplikasi untuk melepaskan user interface dari sumber daya back-end nya. Artinya adalah lokasi atau implementasi dari sumber daya back-end dapat diubah tanpa mempengaruhi program dalam client tier. Keuntungan lainnya adalah skalabilitas yang lebih baik. Arsitektur terpusat dan 2-Tier kurang baik untuk mendukung aplikasi besar (Jia & Zhou, 2005). III.6. Spare Parts Klasifikasi dari bermacam-macam barang spare parts sangat penting dalam sistem manajemen inventori. Organisasi yang melakukan penyimpanan spare parts biasanya melakukan klasifikasi dengan kriteria yang berbeda-beda, bergantung pada setiap kategorinya. Kategori yang dapat digunakan untuk manajemen inventori spare parts adalah vital (sangat diperlukan dan penting), penting, dan barang yang diinginkan. Salah satu cara untuk mengurangi penumpukan spare parts di gudang adalah 22

dengan mempertimbangkan barang yang aktif atau tidak. Diperlukan keputusan yang tepat agar inventori barang terkelola dengan baik (Mesquita & do Rego, 2011). Manajemen spare parts sendiri termasuk dalam layanan yang berbasis transaksi / Transactionbased-services (Oliva, 2003). Terdapat tiga kebijakan dalam melakukan pengelolaan spare parts dan komponennya, yakni dengan tidak melakukan penyimpanan stok terhadap barang, menyimpan satu barang di stok, dan melakukan penyimpanan dengan jumlah banyak terhadap suatu barang. Pengelolaan ini ditentukan berdasarkan data transaksi yang terjadi (Bošnjaković, 2010). 23