Rancang Bangun Konveyor Penyortiran Barang Dengan Pengenalan Pola Bentuk dan Warna Menggunakan Webcam

dokumen-dokumen yang mirip
Pertemuan 2 Representasi Citra

II. TINJAUAN PUSTAKA. Mikrokontroler AVR (Alf and Vegard s Risc processor) merupakan

Program Aplikasi Komputer Pengenalan Angka Dengan Pose Jari Tangan Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Anak Usia Dini

Muhammad Zidny Naf an, M.Kom. Gasal 2015/2016

SISTEM PENJEJAK POSISI OBYEK BERBASIS UMPAN BALIK CITRA

BAB III. METODE PENELITIAN

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II SISTEM PENENTU AXIS Z ZERO SETTER

BAB II LANDASAN TEORI

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

COMPUTER VISION UNTUK PENGHITUNGAN JARAK OBYEK TERHADAP KAMERA

KAMERA PENDETEKSI GERAK MENGGUNAKAN MATLAB 7.1. Nugroho hary Mindiar,

Pengenalan Telur Berdasarkan Karakteristik Warna Citra Yustina Retno Wahyu Utami 2)

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

Pembentukan Citra. Bab Model Citra

Suatu proses untuk mengubah sebuah citra menjadi citra baru sesuai dengan kebutuhan melalui berbagai cara.

OTOMASI PEMISAH BUAH TOMAT BERDASARKAN UKURAN DAN WARNA MENGGUNAKAN WEBCAM SEBAGAI SENSOR

ABSTRAK Robovision merupakan robot yang memiliki sensor berupa indera penglihatan seperti manusia. Untuk dapat menghasilkan suatu robovision, maka

Model Otomasi Penyortir Warna Barang dengan Metode Thresholding dan Bentuk Barang dengan Metode Pengenalan Pola

Fitur Matriks Populasi Piksel Untuk Membedakan Frame-frame Dalam Deteksi Gerakan

Elvin Nur Afian, Rancang Bangun Sistem Navigasi Kapal Laut berbasis pada Image Processing metode Color Detection

Algoritma Kohonen dalam Mengubah Citra Graylevel Menjadi Citra Biner

One picture is worth more than ten thousand words

Model Sistem Akses Tempat Parkir Berdasarkan Pengenalan Plat Nomor Kendaraan. Andry Jonathan ( )

TEKNIK PENGOLAHAN CITRA MENGGUNAKAN METODE KECERAHAN CITRA KONTRAS DAN PENAJAMAN CITRA DALAM MENGHASILKAN KUALITAS GAMBAR

SISTEM KONTROL GERAK SEDERHANA PADA ROBOT PENGHINDAR HALANGAN BERBASIS KAMERA DAN PENGOLAHAN CITRA

PENERAPAN METODE MOST SIGNIFICANT BIT UNTUK PENYISIPAN PESAN TEKS PADA CITRA DIGITAL

BAB II Tinjauan Pustaka

BAB II TEORI DASAR PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

IMPLEMENTASI METODE SPEED UP FEATURES DALAM MENDETEKSI WAJAH

BAB 2 LANDASAN TEORI. dari sudut pandang matematis, citra merupakan fungsi kontinyu dari intensitas cahaya

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Identifikasi Plat Nomor Kendaraan Secara Off-Line Berbasis Pengolahan Citra Dan Jaringan Syaraf Tiruan

PENDETEKSI TEMPAT PARKIR MOBIL KOSONG MENGGUNAKAN METODE CANNY

BAB II DASAR TEORI. pemperbaiki kualitas citra agar mendapatkan hasil citra yang baik dan mudah

BAB II DASAR TEORI. 2.1 Meter Air. Gambar 2.1 Meter Air. Meter air merupakan alat untuk mengukur banyaknya aliran air secara terus

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II CITRA DIGITAL

BAB II TEORI PENUNJANG

MODEL OTOMASI SISTEM SORTIR BARANG BERDASARKAN WARNA DAN BENTUKNYA ABSTRAK

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada dewasa sekarang ini sangat banyak terdapat sistem dimana sistem tersebut

BAB 2 TINJAUAN TEORETIS

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI

SAMPLING DAN KUANTISASI

IDENTIFIKASI KEMATANGAN BUAH TOMAT MENGGUNAKAN METODA BACKPROPAGATION

BINARISASI CITRA MENGGUNAKAN PENCOCOKAN PIKSEL

DETEKSI KEBAKARAN BERBASIS WEBCAM SECARA REALTIME DENGAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Representasi Citra. Bertalya. Universitas Gunadarma

Model Citra (bag. I)

BAB II LANDASAN TEORI

PERBANDINGAN SEGMENTASI CITRA BERWARNA DENGAN FUZZY CMEANS CLUSTERING PADA BEBERAPA REPRESENTASI RUANG WARNA

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENDETEKSIAN TEPI OBJEK MENGGUNAKAN METODE GRADIEN

UJI COBA PERBEDAAN INTENSITAS PIKSEL TIAP PENGAMBILAN GAMBAR. Abstrak

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan serial port (baudrate 4800bps, COM1). Menggunakan Sistem Operasi Windows XP.

PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE TEMPLATE MATCHING SEBAGAI SISTEM STARTER SEPEDA MOTOR BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 16 Oleh : Margito Hermawan

BAB III METODE PENELITIAN. tracking obyek. Pada penelitian tugas akhir ini, terdapat obyek berupa bola. Gambar 3.1. Blok Diagram Penelitian

Sistem Deteksi Bola Berdasarkan Warna Bola Dan Background Warna Lapangan Pada Robot Barelang FC

Klasifikasi Warna Menggunakan Pengolahan Model Warna HSV

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI. dilakukan oleh para peneliti, berbagai metode baik ekstraksi fitur maupun metode

Bab III Perangkat Pengujian

KULIAH 1 TEKNIK PENGOLAHAN CITRA PENGANTAR MATRIKS

BAB 3 PENGENALAN KARAKTER DENGAN GABUNGAN METODE STATISTIK DAN FCM

2. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Telur Ayam Konsumsi

BAB III METODE PENELITIAN

PROTOTYPE PEMISAH OTOMATIS JERUK SIAM BERDASARKAN WARNA MENGGUNAKAN METODE KNN (K-NEAREST NEIGHBOR)

Model Citra (bag. 2)

PENGHITUNG JUMLAH MOBIL MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL DENGAN INPUT VIDEO DIGITAL

PELACAKAN LEVEL KETINGGIAN AIR BERDASARKAN WARNA DENGAN BACKGROUND SUBSTRACTION

Realisasi Robot Yang Mengikuti Objek Bergerak Menggunakan Kamera Wireless via Wifi

DETEKSI NOMINAL MATA UANG DENGAN JARAK EUCLIDEAN DAN KOEFISIEN KORELASI

Sesi 2: Image Formation. Achmad Basuki PENS-ITS 2006

Aplikasi Kamera Web Untuk Mengukur Luas Permukaan Sebuah Obyek 3D

SISTEM PENGENALAN BUAH MENGGUNAKAN METODE DISCRETE COSINE TRANSFORM dan EUCLIDEAN DISTANCE

Pengolahan citra. Materi 3

IMPLEMENTASI PENGUKURAN JARAK DENGAN METODA DISPARITY MENGGUNAKAN STEREO VISION PADA ROBOT OTONOMUS PENGHINDAR RINTANGAN

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

LANDASAN TEORI. 2.1 Citra Digital Pengertian Citra Digital

DAFTAR ISI COVER LEMBAR PENGESAHAN INTISARI ABSTRACT PERNYATAAN KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL PENDAHULUAN

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini mulai dilaksanakan pada bulan September 2011 s/d bulan Februari

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Realisasi Perangkat Color Object Tracking Menggunakan Raspberry Pi

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

III. METODE PENELITIAN. Pengerjaan tugas akhir ini bertempat di laboratorium Terpadu Teknik Elektro

DETEKSI OBJEK BERGERAK MENGGUNAKAN CMUCAM BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 8535 MOVING OBJECT DETECTION USING CMUCAM BASED MICROCONTROLLER ATMEGA 8535

SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA WATERSHED DAN LOWPASS FILTER SEBAGAI PROSES AWAL ( November, 2013 )

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

5. IDENTIFIKASI JENIS TANAMAN. Pendahuluan

BAB III METODE PENELITIAN. dan bahan, agar mendapatkan hasil yang baik dan terstruktur. Processor Intel Core i3-350m.

FERY ANDRIYANTO

Transkripsi:

ELECTRICIAN Jurnal Rekayasa dan Teknologi Elektro Rancang Bangun Konveyor Penyortiran Barang Dengan Pengenalan Pola Bentuk dan Warna Menggunakan Webcam Rudi Hasudungan Hutabarat 1, Sri Ratna Sulistiyanti 2, Emir Nasrullah 3 Jurusan Teknik Elektro Universitas Lampung, Bandar Lampung Jl. Prof. Sumantri Brojonegoro No.1 Bandar Lampung 35145 1 rudihasudunganh@gmail.com 2 sriratnasulistiyanti@gmail.com 3 emas@unila.ac.id Intisari---Pada penelitian ini dirancang sebuah konveyor yang dapat menyortir sebuah barang, dimana barang yang akan disortir dikenali terlebih dahulu polanya. Pola yang dikenali adalah pola bentuk yaitu lingkaran, oval atau bukan keduanya dan pola warna yaitu merah, kuning, hijau atau bukan ketiganya. Metode yang digunakan pada pengenalan pola bentuk adalah menghitung nilai matriks pada citra, sedangkan pada pengenalan pola warna digunakan metode perhitungan nilai Hue pada citra. Penyortiran barang berhasil dilakukan sesuai dengan inisialisasi yang diberikan. Diperoleh galat sebesar 10% pada pengenalan bentuk lingkaran, 10% pada pengenalan bentuk oval, 0% pada pengenalan warna merah, 10% pada pengenalan warna hijau dan 10% pada pengenalan warna kuning. Abstract---In this research designed a conveyor to sort the items, where items to be sorted will recognized their pattern. The pattern of shape that recognized is circular, oval or not either and pattern of color is red, yellow, green or not at all. The method used for identifying shape an object is calculated value of matrix, whereas in color recognition used method calculation Hue of an image. Sorting items successfully carried out accordance given initialization Obtained an error rate 10% on recognition of a circular shape, 10% on recognition of an oval shape, 0% on recognition of the color red, 10% green color recognition and 10% on recognition of yellow. I. PENDAHULUAN Konveyor penyortiran barang merupakan salah satu alat yang sering dijumpai di dunia industry. Teknik penyortiran barang pun dapat beragam digunakan, untuk memudahkan dalam proses penyortiran maka akan dirancang sebuah konveyor yang dapat menyortir sebuah barang dimana barang yang akan disortir dikenali terlebih dahulu polanya. Konvenyor ini merupakan pengembangan dari konveyor sebelumnya yang dapat membedakan bentuk dan panjang sebuah balok menggunakan sensor ulrasonik. Perancangan konveyor yang akan dibuat dapat mengenali pola tertentu yakni menggunakan pola bentuk lingkaran, dan pola oval atau bukan keduanya. Setelah pola bentuk dikenali, maka pola warna juga akan dikenali sehingga konveyor tersebut dapat mengenali sebuah benda berdasarkan pola bentuk dan pola warna sehingga dapat dikenakan tindakan lebih lanjut, yakni barang barang tersebut diloloskan atau dibuang. Proses pengenalan pola barang tersebut menggunakan sensor kamera sebagai pengindera dan hasilnya akan diproses dengan teknik pengenalan pola yang merupakan salah satu bagian dari teknik pengolahan citra. II. TINJAUAN PUSTAKA A. Mikrokontroller AVR Secara umum, AVR dapat dikelompokkan menjadi 4 kelas, yaitu keluarga ATtiny, keluarga AT90Sxx, keluarga ATmega, dan AT86RFxx. Pada dasarnya yang membedakan masing-masing kelas adalah memori, peripheral, dan fungsinya. Dari segi arsitektur dan instruksi yang digunakan, mereka bisa dikatakan hampir sama.

ELECTRICIAN Jurnal Rekayasa dan Teknologi Elektro 74 yang berarti citra hanya mengandung informasi putih (bit 1) dan hitam (bit 0) pada piksel-piksel penyusunnya. Selain itu, sifatsifat biner umumnya lebih sederhana, cepat dan mudah diimplementasikan [7]. Gbr 1. ATmega8535 B. Pengolahan Citra Citra adalah gambar dua dimensi yang dihasilkan dari gambar analog dua dimensi yang kontinyu menjadi gambar diskrit melalui proses sampling. Citra digital dapat didefinisikan sebagai fungsi dua variabel, f(x,y). Di mana x dan y adalah koordinat spasial sedangkan nilai f(x,y) adalah intensitas citra pada koordinat tersebut. Pengolahan citra adalah pemrosesan citra khususnya dengan menggunakan komputer menjadi citra yang kualitasnya lebih baik. Citra digital tersusun dari suatu bilangan digital yang merepresentasikan intensitas cahaya diwakili array 2 dimensi di titik tertentu dalam suatu kisi. Titik dalam kisi 2 dimensi dinamakan piksel atau pel yang merupakan singkatan dari kata picture element. Posisi piksel dinotasikan dalam bentuk matriks M x N. Indeks pertama M menunjukkan posisi baris, yang kedua N menunjukkan posisi kolom. Jika citra digital berisi piksel M x N maka indeks N mulai dari 0 sampai N-1 dan indeks M mulai dari 0 sampai M-1. M merupakan jumlah baris dan N untuk jumlah kolom [4]. Gbr 2. Citra dan Nilai Matriks C. Operasi Pada Pengolahan Citra 2) Operasi Morfologi Operasi morfologi adalah teknik pengolahan citra yang didasarkan pada bentuk segmen atau region dalam citra. Operasi difokuskan pada bentuk objek dan biasanya diterapkan pada citra biner. Biasanya dengan membedakan antara objek dan latar, antara lain dengan memanfaatkan operasi pengambangan yang mengubah citra warna dan skala keabuan menjadi citra biner. Hasil operasi morfologi dapat dimanfaatkan untuk pengambilan keputusan dengan analisis lebih lanjut. 3) Analisis dan Statistik Citra Boundary citra adalah sebuah teknik untuk memberikan border atau wilayah terhadap sebuah objek citra yang memiliki holes terdahapa citra background. Operasi ini hanya bisa dikerjakan dalam ranah citra biner yang memiliki nilai piksel 1 dan 0. D. Pengenalan Pola Sebuah pola adalah setiap antar hubungan data (analog atau digital), kejadian atau konsep yang dapat dibedakan. Pengenalan pola merupakan bidang dalam pembelajaran mesin dan dapat diartikan sebagai tindakan mengambil data mentah dan bertindak berdasarkan klasifikasi data. E. Konveyor Secara umum jenis konveyor yang sering digunakan adalah conveyor belt. Conveyor belt pada dasarnya merupakan peralatan yang cukup sederhana. Alat tersebut terdiri dari sabuk yang tahan terhadap pengangkutan benda padat. Sabuk yang digunakan pada conveyor belt ini dapat dibuat dari berbagai jenis bahan misalnya dari karet, plastik, kulit ataupun logam yang tergantung dari jenis dan sifat bahan yang akan diangkut [3]. 1) Binerisasi Pada operasi binerisasi warna citra diubah ke tingkat level keabuan (grayscale) terendah,

ELECTRICIAN Jurnal Rekayasa dan Teknologi Elektro 75 III. METODE PENELITIAN B. Pembuatan Sistem Alat A. Perancangan Sistem Alat Gbr 3. Diagram Blok Gambar 3 menjelaskan mengenai diagram blok secara keseluruhan, proses bermula dari citra yang ditangkap oleh webcam kemudian diteruskan ke komputer dengan antarmuka USB (Universal Serial Bus) kemudian gambar diolah dengan teknik pengolahan citra. Gbr 5. Rangkaian Sistem Pada Gambar 5 ditunjukkan alokasi pinpin pada mikrokontroller yang digunakan pada rangkain pengendali. Perintah dari komputer dikirimkan secara serial melalui PIND.0 dan PIND.1 untuk memberikan aksi ke PORTA.0 sebagai pengendali motor konveyor dan motor lengan buang pada PORTB. IV. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Prinsip Kerja Alat Gbr 4. Rancangan Sistem Tujuan dari pengolahan citra pada tahap ini untuk mengetahui total piksel dari citra yang ditangkap secara terus-menerus, apabila total piksel mengalami perubahan yang signifikan berarti terdapat objek yang melintas di atasnya, kemudian komputer akan mengirimkan data serial ke sistem minimum AVR 8535 dengan komunikasi RS-232 untuk menghentikan motor konvenyor. Segera setelah motor konveyor berhenti, maka webcam akan mengambil citra untuk diolah yang akhirnya citra dapat dikenali dan diberi perlakukan sesuai dengan inisialisasi awal dengan mengaktifkan motor lengan buang. Gbr 6. Sistem Konveyor Pada tugas akhir ini dirancang sebuah konveyor yang dapat mengenali pola bentuk dan warna dari objek yang melintas di atasnya. Untuk mengenali objek tersebut digunakan webcam sebagai devais pengindra, citra kemudian diakuisisi oleh Matlab dan diolah untuk dikenali objeknya. Inisialisasi diberikan ketika akan menjalankan alat, jika inisialisasi pola bentuk lingkaran diberikan maka objek yang tidak berbentuk lingkaran akan diberi perlakukan yakni dibuang, dan jika objek adalah lingkaran maka akan diloloskan. Hal serupa juga pada pengenalan pola warna, jika inisialisasi warna merah diberikan maka objek yang berwarna merah

ELECTRICIAN Jurnal Rekayasa dan Teknologi Elektro 76 akan diloloskan dan objek yang berwarna hijau, kuning atau biru akan dibuang. Pembuatan kontrol panel atau HMI (Human Machine Interface) menggunakan GUI yang ada di Matlab. Citra dari objek akan ditampilan pada jendela main cam dan citra hasil analisis akan ditampilkan pada jendela processing cam. Ketika ada objek yang melintas berarti terjadi perubahan piksel pada citra, perubahan piksel ini akan memberikan isyarat yakni mengirimkan sebuah karakter l ke sistem minimum AVR dengan antarmuka serial. Pada saat mikrokontroller menerima sebuah karakter l maka mengaktifkan relay dari kondisi NC menjadi NO selama 1 detik yang membuat motor konveyor berhenti selama satu detik. Webcam akan mengirimkan citra dengan posisi objek sedemikian rupa untuk dilakukan pengenalan, ketika objek telah dikenali maka keputusan dapat dibuat. Apabila objek tersebut akan dibuang maka sistem akan memberikan isyarat ke mikrokontroller dengan mengirimkan karakter m yang akan mengaktifkan rangkaian H-Bridge sehingga motor lengan buang berputar kekiri dan kekanan. Jika objek memenuhi kriteria pada inisialisasi yang diberikan maka sistem tidak memberikan isyarat ke mikrokontroller sehingga objek akan diloloskan. B. Data Hasil Percobaan Tabel 1. Matriks Lingkaran No Citra Nilai Matriks 1 Lingkaran 0,88 2 Lingkaran 0,91 3 Lingkaran 0,91 4 Lingkaran 0,92 5 Lingkaran 0,92 6 Lingkaran 0,77 7 Lingkaran 0,92 8 Lingkaran 0,90 9 Lingkaran 0,88 10 Lingkaran 0,91 Rata-rata 0,892 Tabel 2. Matriks Oval No Citra Nilai Matriks 1 Oval 0,86 2 Oval 0,84 3 Oval 0,85 4 Oval 0,85 5 Oval 0,79 6 Oval 0,84 7 Oval 0,82 8 Oval 0,64 9 Oval 0,63 10 Oval 0,85 Rata-rata 0,795 Tabel 3. Nilai Piksel Hue Warna Citra Merah Hijau Kuning 21042 3847 3081 20333 4122 6518 21031 4025 4535 20902 5088 5642 Total 21292 4957 7118 Piksel 23725 4977 3080 22913 1504 7103 21008 2943 6123 21959 4820 5450 20981 265 6407 Rata-rata 21518,6 3654,8 5505,7 C. Pembahasan 1) Deteksi Bentuk Bentuk yang dideteksi yakni objek yang memiliki bentuk lingkaran dan bentuk oval sedangkan untuk bentuk lainnya tidak termasuk seperti bentuk segitiga ataupun persegi. Objek diidentifikasi berdasarkan nilai matriks citranya, jika nilai matriks sebuah citra diperoleh nilai lebih besar dari 0,88 maka citra tersebut dikategorikan sebagai citra lingkaran atau objek yang memiliki bentuk lingkaran. Apabila diperoleh nilai matriks antara 0.80 hingga 0.86 maka citra dikategorikan sebagai citra oval atau objek yang memiliki bentuk oval. 2) Deteksi Warna Warna yang dideteksi yaitu warna merah, hijau dan kuning yang merupakan warna primer dari pigmen. Objek akan dideteksi warnanya berdasarkan nilai Hue yang terkandung dalam citra objek tersebut. Metode yang diterapkan yakni mencari selisih nilai Hue referensi dengan nilai Hue citra. Nilai Hue referensi merupakan nilai Hue

ELECTRICIAN Jurnal Rekayasa dan Teknologi Elektro 77 warna merah, hijau atau kuning tergantung inisialisasi yang berikan. Nilai Hue refrensi dari masing warna adalah 0,36 untuk warna hijau 0,17 untuk warna kuning dan 0,62 untuk warna merah. Apabila inisialisasi warna hijau diberikan maka pertama citra akan diubah formatnya dari RGB menjadi HSV kemudian diekstraksi nilai HSV dari citra tersebut. Nilai Hue dari hasil ekstraksi akan dikurangkan dengan nilai Hue warna hijau (0,36). Selisih dari hasil pengurangan tersebut kemudian akan dihitung besar total pikselnya, apabila memiliki total piksel lebih dari 4000 maka citra diidentifikasi sebagai citra warna hijau dan dapat diberikan perlakuan yaitu diloloskan, jika tidak maka akan diberi perlakuan dibuang. Hal serupa juga terjadi untuk mendeteksi warna merah dan kuning. V. KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan Dari hasil analisis dan pembahasan maka diperoleh kesimpulan sebagai berikut: 1) Telah terealisasi sebuah prototipe konveyor yang dapat memisahkan barang berdasarkan pola bentuk yakni bentuk oval, lingkaran dan bukan keduanya serta pola warna yakni warna merah, kuning dan hijau menggunakan webcam. 2) Diperoleh galat sebesar 10% pada pengenalan bentuk lingkaran, 10% pada pengenalan bentuk oval, 0% pada pengenalan warna merah, 10% pada pengenalan warna hijau dan 10% pada pengenalan warna kuning. Internet. Universitas Lampung: Bandar Lampung. [2] Fadlisyah. 2007. Computer Vision dan Pengolahan Citra. Andi Offset: Yogyakarta. [3] Ma aruf, A. 2011. Rancang Bangun Protipe Sistem Pemilahan Produk Kemasan Kotak Tiga Dimensi Berbasis Mikrokontroller ATmega8. Universitas Lampung: Bandar Lampung. [4] Rahman, A.R. 2008. Peningkatan Kualitas Citra Hasil Identifikasi Objek. Universitas Lampung: Bandar Lampung. [5] Ramdhani, K. 2010. Rancang Bangun Protipe Sistem Pengendalian Konveyor Penyortiran dan Pengisian Barang Berbasis PLC. Universitas Lampung: Bandar Lampung. [6] Sulistiyanti, S.R.. FX. Arinto S. 2006. Dasar Sistem Kendali. Universitas Lampung: Bandar Lampung. [7] Wicaksono, Y.B.B. 2012. Sistem Identifikasi Tanda Nomor Kendaraan dengan Metode Histogram Citra dan Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation. Universitas Lampung: Bandar Lampung. B. Saran Pada penelitian selanjutnya digunakan lebih dari satu kamera agar pengenalan menjadi lebih presisi dan pola pencahan diperbanyak agar meminimalisir pengaruh bayangan yang menggangu proses pengenalan citra. Perlu adanya pengatur kecepatan motor konveyor, sehingga pemilihan objek dapat menjadi lebih baik. REFERENSI [1] Aritonang, N.D.U. 2009. Pemanfaatan Webcam sebagai Pemantau Pada Sistem Monitoring Ruangan Melalui Jaringan