REPRESENTASI DATA MULTIMEDIA - IMAGE

dokumen-dokumen yang mirip
PERTEMUAN 2 REPRESENTASI MEDIA

Sistem Multimedia. Teks, Gambar dan Grafik

Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

9/20/2011. Jenis-jenis Teks : Plain Text (Unformatted Text) Formatted Text (Rich Text Format) Hypertext

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKS, GAMBAR DAN GRAFIK S1 INFORMATIKA ST3 TELKOM PURWOKERTO

PEMROGRAMAN MULTIMEDIA

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

Sistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom

GIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

Teks, Gambar dan grafik. Pertemuan IV

artifak / gambar dua dimensi yang memiliki kemiripan tampilan dengan sebuah subjek. - wikipedia

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR?

MODUL II IMAGE MEDIA

Format File BAB 9. PSD (Photoshop Document) Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer

Metode Alih Media Arsip Statis Menggunakan Pemindai

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.

Multimedia Dasar. Objek Multimedia RTI Teguh Pribadi

Multimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo

TEKS, GAMBAR & GRAFIK TEKS (TEXT)

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut

Graphics Pertemuan 07&08

DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS

Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y

Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP

TEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 2 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

Modul 2. Text and Hypertext dan Image

U N O : NAMA :1. RIA DELINA CIBRO 2. DESI BERUTU 3. MASIDAH KABEAKEN 4. LESTARY PANDIANGAN 5. NURBAINI SIKETANG 6. WALDI SINAMO B.STUDY : TIK G.

FORMAT FILE VIDEO. 1. ASF ( Advanced Streaming Format / Advanced System Format )

Graphics Pertemuan 4. Outline Materi. Apakah Image Itu? Learning Outcomes

3. Sistem pewarnaan gambar digital yang biasa digunakan pada tinta printer adalah. a. CMYK b. RGB c. Saturation d. Brighnest e.

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Kompresi Citra. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT.

Citra Digital. Petrus Paryono Erick Kurniawan Esther Wibowo

Interactive Broadcasting

Kompresi Citra dan Video. Muhtadin, ST. MT.

Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan!

Kompresi Citra. S1 Informatika ST3 Telkom Purwokerto

Format Fail atau Piawaian Grafik Digital

BAB I. PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

The digital Dark Room. Photo editing lab. Creative tool. Translator of formats characteristics. A scanning package. Everything above and more all in

Parameter Untuk Memilih File Grafik dari Berbagai Format

BAB II TEORI DASAR PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Membandingkan Berbagai Format File Grafik

KOMPRESI CITRA. Multimedia Jurusan Teknik Informatika

Bitmap (.BMP) Laporan Diajukan Sebagai Pemenuhan Tugas Multimedia

KOMPRESI CITRA. lain. Proses mengubah citra ke bentuk digital bisa dilakukan dengan beberapa perangkat,

PENGANTAR PEMROGRAMAN MULTIMEDIA

KOMPRESI CITRA. Pertemuan 10

BAB 2 LANDASAN TEORI

Teks, Gambar & Grafik

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

KOMPUTER DAN SENI. 9. Komputer dan Seni PTSI C. Komputer dan Seni Rupa

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

Teks, Gambar & Grafik

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

PEMAMPATAN CITRA (IMA

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

Dasar Desain Antamuka Pengguna. Pertemuan 03

Sistem Grafika Komputer. Sistem yang memungkinkan operator untuk berdialog langsung dengan yang terlihat dilayar komputer

SISTEM MULTIMEDIA. Mahardeka Tri A.

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

Komunikasi Data. Data yang umum digumakan pada software grafis berupa:

Kompresi Citra Irawan Afrianto Sistem Multimedia 2007/2008

BAB II CITRA DIGITAL

Program S1 Reguler DTE, FTUI Lecture No. 6 Slides 2009

KOMPRESI DATA DAN TEKS. By : Nurul Adhayanti

Video Pertemuan 13 &14

TEKSTUR, GAMBAR, DAN IMAGE ADJUSTMENT

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

BAB II. TEORI DASAR. f(x1,y1) x Gambar 2.1. Citra Digital

Digitalisasi Citra. Digitalisasi. Citra analog / objek / scene. Citra digital

Anita Iskhayati, S.Kom. Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

BAB II Tinjauan Pustaka

KARTU SOAL TAHUN 2007 BUTIR SOAL 1

Model Citra (bag. 2)

SOAL LATIHAN DAN PREDIKSI UAS GANJIL PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

KONSEP DASAR PENGOLAHAN CITRA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata media berasal dari bahasa latin dan merupakan bentuk jamak dari kata medium

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. dimensi yang dinotasikan dengan f(x,y), dimana nilai x dan y menyatakan

Gambar 2.1 Contoh citra biner

BAB 2 TINJAUAN TEORETIS

Kompresi. Pengertian dan Jenis-Jenis Kompresi

A Sanserif A Agyptian A DEKORATIF

BAB II TEORI DASAR KOMPRESI GAMBAR. berupa foto, bersifat analog berupa sinyal-sinyal video seperti gambar pada monitor

Implementasi Metode Run Length Encoding (RLE) untuk Kompresi Citra

BAB 2 LANDASAN TEORI

MULTIMEDIA. Kompresi Video Semester Gasal 2008/200 S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO /2009 PROGRAM STUDI. Oky Dwi Nurhayati,, ST, MT

MENGENAL AREA KERJA SOFTWARE ADOBE PHOTOSHOP 6.0 Oleh : Ido Priyono Hadi Dosen Desain Grafis Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Kristen Petra

Penerapan Kohonen Self Organized Map Dalam Kuantisasi Vektor Pada Kompresi Citra Bitmap 24 Bit

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PROSES DIGITAL II mendesain dengan digital, half tone screen, scanner

Transkripsi:

PENGANTAR (Ganjil 2010/2011) REPRESENTASI DATA - IMAGE Kangmouse

Image representation Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D Menurut wikipedia.org: image/picture is an artifact that reproduces the likeness of some subject usually a physical object or a person. Gambar 2 dimensi bisa berasal dari: kamera, kaca, lensa, teleskop benda buatan manusia, biasanya dua dimensi, yang mempunyai kemiripan dengan suatu obyek biasanya obyek-obyek fisik atau manusia. 1/6/06

Gambar digital merupakan suatu fungsi dengan nilai-nilai yang berupa intensitas cahaya pada tiap-tiap titik pada bidang yang telah diquantisasikan (diambil sampelnya pada interval diskrit).

Image representation Pixel is represented by bits in color space RGB (Red-Green-Blue) in CRT additive color CMY(Cyan-Magenta-Yellow) in printing subtractive color YUV for black-white/color TV luminance/chrominance 1/6/06

Gambar 2 dimensi bisa berasal dari: kamera digital maupun scanning gambar tercetak. Gambar digital merupakan suatu fungsi dengan nilai-nilai berupa intensitas cahaya pada tiap-tiap titik pada bidang yang telah dikuantisasikan Titik dimana suatu gambar di-sampling disebut picture element (pixel).

Nilai intensitas warna pada suatu pixel disebut gray scale level. 1 bit binary-valued image (0-1) 8 bits gray level (0-255) 16 bits high color (2 16 ) 24 bits 2 24 true color 32 bits true color (2 32 ) Format gambar digital memiliki 2 parameter: spatial resolution pixels X pixels color encoding bits / pixel Jika suatu gambar disimpan maka yang disimpan adalah array 2D yang merepresentasikan data warna pixel tersebut. Array[x,y] = warna pixel

Misal: terdapat gambar berukuran 100 pixels x 100 pixels dengan color encoding 24 bits dengan R=8bits, G=8bits, B=8bits per pixel, maka color encoding akan mampu mewakili 0.. 16.777.215 (mewakili 16 juta warna), dan ruang disk yang dibutuhkan = 100 * 100 * 3 byte (karena RGB) = 30.000 bytes = 30KB atau 100 * 100 * 24bits = 240000bits

Perhitungan : 100 pixel *RGB 24 bits 100 pixel 1. Berapa warna yang dapat dikelola dari color encoding resolution tersebut? 2. Berapa ruang disk yang diperlukan untuk menyimpan gambar dengan ukuran disamping? Jwb : 1. 24 bit = 2 24 = 16.777.215 (16 juta warna) 2. 100 x 100 x 3 byte =30.000 bytes = 30 KB atau 100 x 100 x 24 bits =240000 bits

Image Storage and Display

Sampling Citra Digital Gambar Ukuran Lebar x Tinggi Resolusi DPI = (N x M) / (Lebar x Tinggi) Gambar Digital N x M pixels Tinggi M Baris A Picture Elemen (pixel) Lebar N Kolom Batas Baris Baru N x M sampel file

Digital Picture Digitized Picture: gambar yang dicapture dari video camera, VCR, kamera digital.

GRAPHICS Graphics are visual presentations on some surface such as a wall, canvas, computer screen, paper or stone to inform, illustrate or entertain Grafis yang presentasi visual pada permukaan beberapa seperti dinding, kanvas, layar komputer, kertas atau batu untuk menginformasikan, menggambarkan atau menghibur

Jenis Grafik Gambar Bitmap (Raster): dalam piksel-piksel Gambar Vektor: yg disimpan adalah instruksi untuk menghasilkan bentuk gambar dasar: garis, kurva, lingkaran

Grafik merupakan gambar statis, grafik dapat dimanipulasi secara : Motion dynamic ( obyek/background bergerak ) Update dynamic ( obyek berubah bentuk, warna )

Bitmap vs Vektor

Vektor Bitmap Disusun oleh objek geometris yang dibuat berdasarkan perhitungan matematis Disusun oleh objek yang disebut pixel Sifatnya resolution independent Sifatnya resolution dependent atau dipengaruhi resolusi Pengaruh perbesaran tidak pecah, blur atau rusak Ukuran penympanan relatif kecil Pengaruh perbesaran pecah, blur dan rusak jika melewati batas toleransi tampilan Ukuran penympanan relatif besar Digunakan untuk ilustrasi dengan bentuk geometris sederhana, warna solid atau gradasi tanpa terlalu banyak variasi warna. Cocok untuk logo dan jenis desain yang mengandalkan kesederhanaan bentuk. Digunakan untuk gambar kompleks, berupa ragam warna dan bentuk yang beraneka, seperti foto dari hasil bidikan kamera. Format penyimpanan bisa berupa AI, CDR, FH, EPS Format penyimpanan PSD, TIF, JPEG, GIF, BMP Program yang digunakan adalah CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand Software yang digunakan adalah Adobe Photoshop, Corel Photopaint, MS Paint

OBJEK: IMAGE Clip Art Chart Hyperpicture: gambar yang mempunyai kaitan (link) dengan objek lain 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 1st Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr 4th Qtr East West North

Bitmap (BMP) Bitmap adalah istilah untuk image 2 dimensi. Awalnya adalah Microsoft yang membuat standar file bitmap untuk image 2 dimensi dengan ekstensi file (.bmp). Ini merupakan format standar raw data gambar digital. Struktur file BMP terdiri dari 4 bagian, yaitu: File Header, Image Header, Color Table dan Data Pixel. Header file BMP (File Header + Image Header + Color Table) biasanya sebesar 54 byte.

Struktur File BMP

Format File Image (BItmap) ART - America Online proprietary format. BMP DjVu - DjVu for scanned documents GIF - CompuServe's Graphics Interchange Format MNG - Multiple Network Graphics, the animated version of PNG. MSP - a file format used by old versions of Microsoft Paint. Replaced with BMP in Microsoft Windows 3.0. JNG - a single-frame MNG using JPEG compression and possibly an alpha channel. JPEG, JFIF (.jpg or.jpeg) - a lossy image format widely used to display photographic images. JP2 - JPEG2000 PBM - Portable BitMap

Format File Image (Bitmap) PCX - an lossless format used by ZSoft's PC Paint, popular at one time on DOS systems. PGM - Portable Graymap PICT - Apple Macintosh PICT image PNG - Portable Network Graphic (lossless, recommended for display and edition of graphic images) PPM - Portable Pixmap PSD - Adobe Photoshop Drawing PSP - Jasc Paint Shop Pro image RLE - a run-length encoded image. SGI - Silicon Graphics image TGA - Truevision Targa image file TIFF (.tif or.tiff) Tagged Image File Format (usually lossless, but many variants exist, including lossy ones.) XBM - X Window System Bitmap XPM - X Window System Pixmap

Format File Image (Vektor) AWG - Ability Draw AI - Adobe Illustrator Document CGM - Computer Graphics Metafile an ISO Standard CMX - Corel Draw vector image DXF - ASCII Drawing Interchange file format, used in AutoCAD SVG - Scalable Vector Graphics, employs XML Scene description languages (3D vector image formats) MOVIE.BYU RenderMan VRML - Virtual Reality Modeling Language X3D

2. Graphics (illustrating) Make use of pictures to effectively deliver your messages. penggunaan gambar secara efektif dapat menyampaikan pesan-pesan Anda -- "A picture is worth ten-thousand words."

Color Themes -- be consistent with the contents Pastels, earthtones, metallic colors, primary colors, neon colors

Transmisi Gambar Persyaratan jaringan untuk transmisi gambar digital melalui jaringan komputer : Jaringan dapat mengakomodasi transportasi data dengan ukuran besar Transmisi gambar memerlukan transportasi yang reliable Tidak bersifat time dependent (berbeda dengan transmisi audio/video)

Transmisi berdasar format representasi gambar 1. Raw image data transmission Gambar di-generate melalui video digitizer dan ditransmisikan dalam format digital dari video digitizer. Kapasitas transmisi = spatial resolution * pixel quantization 2. Compressed image data transmission Gambar Gambar di-generate oleh video digitizer dan dikompres terlebih dahulu sebelum ditransmisikan. Penurunan ukuran gambar tergantung pada metode kompresi dan compression rate yang dipergunakan. Contoh : JPEG, MPEG

Transmisi berdasar format representasi gambar 3. Symbolic image data transmission Gambar di presentasikan melalui symbolic data representation sebagai image primitive (bentuk dasar 2D atau 3D), atribut, dan informasi kontrol lain. Metode ini dipergunakan dalam computer graphics

Contoh soal Waktu yang diperlukan untuk mengirimkan gambar: -VGA 8 bit compatible -SVGA - 24 bit compatible pada jaringan dengan kecepatan 64 Kbps dan 1.5 Mbps?

Jwb VGA 640 x 480 x 8 = 2457600 bits SVGA 1024 x 768 x 24 = 18874368 bits Waktu yang dibutuhkan : VGA = 2457600 b / 64000 b =38,4 s SVGA = 18874368 b / 64000 b =294,912 s VGA = 2457600 b / 1500000 b =16,348 s SVGA = 18874368 b / 1500000 b =12.5829 s

Referensi : Diktat Multimedia 2, Antonius Rachmat, UKDW Representasi Data Multimedia, Herman Tolle, UNBRAW Grafik Vs Vektor, Ilmu Grafis Tutorial Desain Perbedaan Vektor & Bitmap