Pengenalan Visual Basic

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI

Variabel merupakan tempat untuk menyimpan nilai sementara dari suatu perhitungan. Untuk mendeklarasikan sebuah variabel digunakan pernyataan :

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

Algoritma Pemrograman 2 B

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Modul Praktikum Ke-2

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Keterangan : Integer Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency : tipe data untuk angka mata

Danu Wira Pangestu

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

BAB-2 : TIPE DATA, VARIABEL DAN OPERATOR

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

Struktur Data II. Bekerja Dengan Form.

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

Variabel, Tipe Data, dan Operator. Oleh : Edi Sugiarto, S.Kom, M.Kom

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

Modul Praktikum Ke-1

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

Variabel, Operator Dan Ekspresi. Agus Priyanto, M.Kom

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Pertemuan 2 Bahasa Visual Basic Aplication

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

MODUL PRAKTIKUM. ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 2

BAB 2 LANDASAN TEORI

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

MODUL II. OBJECK, PROPERTY, METHOD dan EVENT

VISUAL PROGRAMMING 2. bangdanu.wordpress.com. By: Danu Wira Pangestu

Pengenalan Visual Basic

Visual Basic 6.0 For Beginners

MODUL 3 PRAKTIKUM PEMROGRAMAN VISUAL VARIABEL, TIPE DATA, DAN OPERATOR PADA VB.NET

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

PRAKTIKUM 2. Variabel, Tipe Data dan Operator. Tipe data dan variabel. - Microsoft Visual Studio 2010

BAB II LANDASAN TEORI

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI

E-Trick Visual Basic 6.0

PENGENALAN VISUAL FOXPRO

BAB 2 LANDASAN TEORI

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

Bab I Pengenalan Visual BASIC

BAB II VISUAL BASIC 6.0

Metode yang umum digunakan :

Delphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

Visual Basic 6.0 For Beginners

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

1. MENGENAL VISUAL BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

BAB IV VARIABEL DAN TIPE DATA

Dasar Pemrograman Visual Basic

Pengenalan IDE Visual Basic

Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

Pemrograman Visual. Oleh: Danu Wira Pangestu, S.Kom. bangdanu.wordpress.com

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

MENGENAL VISUAL BASIC

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Malang, Januari 2007 Penulis

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana

MODUL II VARIABEL DAN TIPE DATA. Dalam pemrograman ada saatnya anda perlu memasukkan sebuah nilai sementara saat

Pengantar Visual Basic

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

Variabel dan Tipe data Javascript

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL KOMPUTER APLIKASI AKUNTANSI V PRODI AKUNTANSI - UNIKOM

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

Memahami Proyek-Proyek Visual Basic dan Dasar-Dasar Visual Basic Code

Algoritma Pemrograman A

BAB 2 LANDASAN TEORI. dari bahasa latin yaitu computare yang berarti alat hitung. Sementara dalam bahasa

Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic

Form Label Text Box Command Button

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

Pengenalan Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI

Visual Basic 6.0 For Beginners

Sesi/Perkuliahan ke: XII

A. PROJECT PROJECT VISUAL BASIC

P5 Variabel, Tipe Data dan Operator

PROCEDURE DAN FUNCTION. Mardhiya Hayaty, ST, M.Kom

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

2. TINJAUAN PUSTAKA. Microsoft Visual Basic 6.0 memiliki banyak keistimewaan dalam penggunaannya yaitu :

VISUAL BASIC 6.0 SETYO BUDI, M.KOM

Pertemuan 11 type data, deklarasi variabel dan array 1.1 Mengenal Data dan Variabel

BAB V PROSEDUR DAN FUNGSI

BAB II LANDASAN TEORI

PROYEK-PROYEK VISUAL BASIC DAN DASAR-DASAR VISUAL BASIC CODE

Transkripsi:

Pengenalan Visual Basic KETERANGAN : 1. Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. 2. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugastugas tertentu dengan cepat. 3. Jendela Proyek, jendela ini berisi gambaran dari semua modul yang terdapat dalam aplikasi anda. Anda dapat menggunakan icon Toggle Folders untuk menampilkan modul-modul dalam jendela tersebut secara di group atau berurut berdasarkan nama. Anda dapat menggunakan Ctrl+R untuk menampilkan jendela project ataupun menggunakan project explorer. 4. Jendela Form Designer, jendela ini merupakan tempat anda untuk merancang user interface dari aplikasi anda. Jadi jendela ini merupakan kanvas bagi seorang pelukis. 5. Jendela Toolbar, jendela ini berisi komponenkomponen yang dapat anda gunakan untuk mengembangkan user interface. 6. Jendela Code, merupakan tempat bagi anda untuk menulis koding. Anda dapat menampilkan jendela ini dengan menggunakan kombinasi tombol Shift+F7. 7. Jendela Properties, merupakan daftar propertyproperti object yang sedang terpilih, contoh anda dapat mengubah warna tulisan (foreground) dan warna belakang (background). Anda dapat menggunakan F4 untuk menampilkan jendela property. 8. Jendela Form Layout, akan menunjukkan bagaimana form bersangkutan ditampilkan ketika dijalankan.

Jika jendela-jendela tersebut tidak ada, anda dapat memunculkannya dengan Menu >> View dan pilih: Project Explorer (Ctrl+R) Properties Windows (F4) Property Pages (Shift+F4), dsb.

Berikut ini adalah property yang yang kita setting: Nama Property Value Name lbljudul Nama dari Object Keterangan Alignment 2-Center Untuk mengatur agar teks rata tengah Caption Font HALO DUNIA Pilih jenis tulisan Untuk mengatur teks yang terlihat pada layar Untuk mengatur jenis tulisan, ukuran dan sebagainya

Buatlah design form yang mengandung Label, Text box dan Command Button seperti dibawah ini: Kemudian save dan run program tersebut, bagaimana hasilnya?

Variabel 1. Variabel adalah sebuah tempat untuk menampung data dalam memori komputer sesuai dengan jenis data yang digunakan. Untuk membuat sebuah variabel terdapat ketentuan sebagai berikut: 2. Harus dimulai dengan suatu huruf 3. Tidak boleh mengandung titik, spasi atau special karakter lainnya, untuk memisahkan antar huruf digunakan tanda underscore ( _ ) 4. Tidak lebih dari 255 huruf 5. Nama dari kontrol, forms, classes dan module tidak melebihi 40 karakter 6. Tidak boleh menggunakan keyword yang sudah ada pada Visual Basic 7. Tidak membedakan huruf besar dan huruf kecil (no case sensitive) Keyword Public Private Dim Static Digunakan pada Berlaku pada level modul Berlaku pada level modul Berlaku pada level modul dan level procedure Berlaku pada level procedure

PENULISAN YANG BENAR Namamahasiswa Gergerkalong21 Harga_total PENULISAN YANG SALAH Nama Mahasiswa 21Gegerkalong Harga.total Konstanta Konstanta adalah variabel yang nilai datanya bersifat tetap dan tidak bisa diubah.

Jenis Tipe Data Tipe Data Ukuran Storage Jangkauan Byte 1 Byte 0 s/d 255 Boolean 2 Byte True atau False Integer 2 Byte -32768 s/d 32767 Long 4 Byte -2,147,483,648 s/d 2,147,483,647 Single 4 Byte -3.40282e38 s/d -1.401296e-45 (-) 1.401296e-45 s/d 3.402823e38 (+) Double 8 Byte -1,797691348623e308 s/d -.940654844127e324(-) 4.940654844127e324 s/d 1,797691348623e308 (+) Currency 8 Byte -922,337,203,685,477.5808 s/d 922,337,203,685,477.5807 Decimal 14 Byte 7.92E+028 Date 8 Byte 1 Januari 100 s/d 31 Desember 9999 Object 4 Byte Mengacu pada objek tertentu String Variant Panjang dari string 16 Byte 1 sampai lebih kurang 65400 Sembarang angka sampai jangkauan jenis double atau jenis string

Operator Nama Operator Tanda Operator Pangkat ^ Negatif - Kali dan Bagi *, / Pembagian Bulat \ Sisa Bagi Modulus Tambah dan Kurang +,- Penggabungan string & Operasi Aritmatika Nama Operator Tanda Operator Sama (=) = Tidak sama <> Kurang dari < Lebih dari > Kurang dari atau sama <= Lebih dari atau sama >= Like Like Operasi Perbandingan/komparasi Nama Operator Tanda Operator Nama Operator Tanda Operator Not NOT Or OR And AND Xor XOR Operasi Logika

Kontrol Nama Caption/Text Label1 Label1 Nama Label2 Label2 Umur Label3 Label3 Selamat Sore Label4 Label4 Saya tahu umur anda Text1 Text1 - Text2 Text2 - Command1 Command1 Submit

Pertama-tama anda perlu mendeklarasikan variable terlebih dahulu, Mendeklarasikan variable: Dim Nama_variabel As Type Dari contoh diatas: Dim varnama As String Nama variable : varnama Tipe data : String Kemudian anda perlu menyimpan variabel tersebut dengan operasi penugasan: varnama = Text1.Text artinya berapapun nilai yang diinputkan pada text box Text1 akan tercopy ke varnama Kemudian panggil data variabel yang sudah disimpan Label3.Caption= Label3.Caption + varnama

Ekspresi adalah suatu cara penulisan untuk memberikan atau memasukkan nilai kedalam variabel. Ekspresi secara umum dalam computer statement dituliskan sebagai: Variabel Nilai Di dalam Visual Basic ekspresi menggunakan tanda sama dengan (=). Dengan aturan sebelah kiri adalah variabel penampung (hasil) dan sebelah kanan adalah nilai yang dimasukkan ke variabel Contoh: Variabel = Nilai Untuk memasukkan nilai 5 ke dalam suatu variable a, maka dapat ditulis a=5

Kontrol Nama Caption/Text Label1 Label1 Masukkan Nilai X = Label2 Label2 Y = X^2 + 2 Label3 Label3 Nilai Y = Text1 Text1 - Text2 Text2 - Command1 Command1 PROSES Command2 Command2 END

1. Tuliskan rumus untuk menghitung fungsi berikut : Note : untuk akar digunakan fungsi pangkat, misal = 2. Buatlah rumus untuk menghitung fungsi trigonomerti sin, cos dan tan?

Membuat Penjumlahan, Pengurangan dan Perkalian Langkah-langkah: 1. Membuat project baru dengan cara click icon add standard EXE project yang ada dibagian sebelah kiri toolbar 2. Tambahkan komponenkomponen: 3 komponen label, 3 komponen textbox dan 3 komponen commandbutton yang ada di [toolbox], kemudian atur tempatnya pada form. Seperti terlihat pada gambar berikut : (1) (2)

3. Pada komponen label1, isikan property [Caption] dengan Bilangan 1. Pada label2, isikan property [Caption] dengan Bilangan 2. Dan pada label 3 isikan property [Caption] dengan Hasil. 4. Pada komponen textbox1, isikan property [Name] dengan bil1 dan property [Text] dikosongkan. Pada textbox2, isikan property [Name] dengan bil2 dan property [Text] dikosongkan. Dan pada textbox3, isikan property [Name] dengan bil3 dan property [Text] dikosongkan. 5. (5) Pada komponen command1, isikan property [Caption] dengan Tambah. Pada command2, isikan property [Caption] dengan Kurang. Dan pada command3, isikan property [Caption] dengan Kali. Sehingga hasil tampilan form menjadi

6. Click pada command1 (Tambah), sehingga muncul tampilan script dengan disediakan perintah dari event command_click, kemudian akan muncul : Isikan program penjumlahan dari bil1 dan bil2, hasilnya ditampung dalam bil3 sebagai berikut : Val merupakan suatu fungsi yang digunakan untuk mengkonversi tipe data string atau variant seperti pada textbox menjadi tipe data numerik sehingga bisa dihitung dengan operasi aritmatika.

7. Click pada command2 (Kurang), sehingga muncul tampilan script dengan disediakan perintah dari event command_click, kemudian akan muncul : Isikan program penjumlahan dari bil1 dan bil2, hasilnya ditampung dalam bil3 sebagai berikut :

8. Click pada command3 (Kali), sehingga muncul tampilan script dengan disediakan perintah dari event command_click, kemudian akan muncul : Isikan program penjumlahan dari bil1 dan bil2, hasilnya ditampung dalam bil3 sebagai berikut :

9. Project sudah selesai, untuk menjalankan tekan F5. Cobalah untuk mengisi Bilangan 1 dan Bilangan 2 dengan sembarang nilai numerik, lalu click tomboltombol tambah, kurang dan kali. Bila hasilnya benar maka project aplikasi dikatakan benar. Untuk menyimpan project pilih menu [File] >> [Save Project]

selesai

1. menghitung selisih hari dengan tampilan :