PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA WILAYAH PUNCAK KABUPATEN BOGOR BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM. Android yang meliputi analisa masalah dan desain sistem.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. dirancang dan dibangun, maka aplikasi akan di implementasikan dengan cara diuji

BAB I PENDAHULUAN. Yogyakarta. Pariwisata adalah salah satu jenis industri baru yang mampu

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

BAB 1 PENDAHULUAN. yaitu media cetak dan media elektronik. Aplikasi mobile menjadi salah satu media

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARWISATA PULAU LOMBOK BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagaian Persyaratan. Mencapai Derajat Sarjana S-1

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1. 1 Grafik Jumlah Pengguna Smartphone di Indonesia Sumber : id.techinasia.com (4 Mei 2016)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) FASILITAS UMUM BERBASIS ANDROID KECAMATAN SUKAMAKMUR KABUPATEN ACEH BESAR.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi dapat diakses dalam waktu nyata (realtime) tanpa dibatasi dengan ruang


BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

BAB I PENDAHULUAN. dalam pemsokan bahan baku biji kopi yang akan nanti nya di ekspor keluar

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

Aplikasi Kamus Indonesia-Jawa Berbasis Android

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian dilaksanakan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB I PENDAHULUAN. yang tersebar di seluruh kepulauan Indonesia merupakan kekayaan budaya yang harus

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... viii. DAFTAR TABEL... xi. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. alat komunikasi universal pada ruang lingkup internasional. Pembelajaran bahasa

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

APLIKASI PEMETAAN LOKASI RUMAH IBADAH PURA DI DKI JAKARTA PADA PERANGKAT ANDROID BERBASIS LBS

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. khususnya ingin mengunjungi tempat-tempat yang sekarang mengalami

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN SISTEM. Gambar 4-1 algoritma First in First Out 4-1.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Bab 3 Perancangan Sistem

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA KOTA BANDUNG

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

Perancangan Aplikasi Sistem Navigasi Objek Wisata berbasis Android pada Dinas Pariwisata Kota Makassar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN


BAB III ANALISA PERANCANGAN DAN PEMODELAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Sebagai ibukota Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY), Kota

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang


Pengembangan Aplikasi Mobile Peta Jalur Pendakian Gunung Berbasis GIS dan GPS

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM


BAB II DASAR TEORI...

1-1.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

Aplikasi Kamus Bahasa Inggris Indonesia Menggunakan Android. Zuli Santoso Pembimbing: Deasy Indayanti, S.Kom, MMSI

Pencarian Lokasi Toko Buku Berbasis Sistem Informasi Geografis Dengan Metode Auto Reader Mobile Android

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI WISATA BATAM MENGGUNAKAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS WEBGIS. Abstrak

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PADA DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KABUPATEN BOGOR

PERANCANGAN APLIKASI KAWASAN BALI TOURISM DEVELOPMENT CORPORATION (BTDC) DENGAN MENGGUNAKAN METODE LOCATION-BASED SERVICE (LBS) BERBASIS ANDROID

BAB 4 PERANCANGAN Perancangan Algoritma Algoritma shortest path (Haversine formula)

Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pendataan Paud Di Indonesia Berbasis Web

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA KABUPATEN NGANJUK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CORONA SDK SKRIPSI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

JURNAL LAPORAN KERJA PRAKTEK APLIKASI WISATA KECAMATAN PAJANGAN BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Transkripsi:

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA WILAYAH PUNCAK KABUPATEN BOGOR BERBASIS ANDROID Aditya Eka Saputra 10109551 Sistem Informasi

Latar Belakang Sektor pariwisata memberikan kontribusi yang besar untuk kabupaten Bogor khususnya wilayah puncak, diantara sumbersumber pendapatan asli daerah lainnya. Pariwisata merupakan objek yang sering dikunjungi oleh para wisatawan asing dan juga domestik sehingga menjadi sumber pendapatan daerah tersebut. Pemanfataan teknologi untuk menunjang sektor pariwasata sangat dibutuhkan agar para wisatawan mudah untuk memperoleh infomasi tempat wisata. Untuk itu, penulis akan membuat aplikasi peta petunjuk objek pariwisata untuk wilayah Puncak kabupaten Bogor yang berguna sebagai penunjuk untuk para wisatawan yang menggunakan ponsel berbasis android.

Batasan Masalah Masalah yang dibahas dalam penulisan ilmiah ini adalah aplikasi SIG objek wisata wilayah puncak kabupaten Bogor yang diaplikasikan pada ponsel yang menggunakan sistem operasi android 2.3.3 dan diakses secara online. Aplikasi ini berfungsi sebagai peta penunjuk objek wisata di wilayah Puncak kabupaten Bogor.

Tujuan Penulisan Tujuan penulisan ilmiah ini adalah untuk membuat aplikasi berupa aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) objek pariwisata wilayah Puncak Kabupaten Bogor pada handphone yang menggunakan sistem operasi Android 2.3.3 dan diharapkan dapat membantu para wisatawan agar dapat memudahkan mereka dalam memperoleh informasi daerah-daerah wisata yang berada di wialayah Puncak Kabupaten Bogor

Metode Penulisan 1. Perancangan sistem dengan menggunakan UML 2. Perancangan tampilan dari aplikasi tersebut (interface). 3. Pengkodingan dengan menggunakan bahasa pemrograman java kemudian melakukan kompile program lalu pengimplementasian, dan untuk tahap terakhir yaitu tahap pengujian.

Perancangan Aplikasi Use Case Diagram Menjelaskan bahwa terjadinya suatu interaksi antara user (pengguna) dengan fungsionalitas sistem aplikasi GIS Wisata Puncak. Disini pengguna sistem akan mendapatkan tiga hak akses untuk memulai penggunaan aplikasi GIS Wisata Puncak tersebut. Yang pertama asosiasi pengguna sistem dihubungkan <<uses>> untuk berhubungan dengan case tampilan wisata, about, dan exit. Dan pada case tampilan wisata pengguna dapat hak akses selanjutnya yaitu tampilan pilihan wisata, tampilan informasi wisata, dan tampilan maps.

Perancangan Aplikasi Struktur Navigasi

Implementasi Aplikasi Klik icon GIS Wisata Puncak untuk memulai menjalankan aplikasi ini. Selanjutnya muncul tampilan starting screen menuju menu utama. Setelah itu user dapat memilih start, about exit, jika memilih start akan menuju halaman menu utama di menu pilihan wisata terdapat pilihan tempat wisata. Dari menu tersebut pengguna dapat memilih tempat wisata dan kemudian informasi serta lokasi tempat wisata dilihat dari google maps. Jika memilih about maka menuju halaman info aplikasi. Dan tombol exit untuk keluar aplikasi.

Output Starting Screen Menu Utama Menu Pilihan Wisata

Output Tampilan Informasi Wisata Tampilan Maps Tampilan About

Kesimpulan Hasil pembuatan aplikasi ini berisikan tentang pembuatan sebuah program aplikasi Sistem Informasi Geografis objek wisata wilayah Puncak kabupaten Bogor berbasis android menggunakan bahasa pemrograman java yang merupakan bahasa pemrograman berorientasi object yang mudah untuk digunakan dan setelah dikompilasi akan menghasilkan suatu file yang ringan. Aplikasi ini dimaksudkan agar para pengguna dapat dengan mudah memperoleh informasi tempat wisata di wilayah Puncak kabupaten Bogor.