Penggolongan Software

dokumen-dokumen yang mirip
Pengantar. Teknologi Informasi. 05 Teknologi Perangkat Lunak. Sumber:

KELOMPOK 1 PERANGKAT LUNAK SISTEM

SISTEM OPERASI TERDISTRIBUSI

PERANGKAT LUNAK. Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak dapat di bagi 2 yaitu perangkat lunak sistem dan

SISTEM OPERASI TERDISTRIBUSI

APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Ida Farida, M.Kom. Modul ke: Fakultas MKCU. Program Studi MKCU.

10/09/2014. Masrul Indrayana. Pendahuluan

PERANGKAT LUNAK KOMPUTER

STRUKTUR SISTEM OPERASI

APLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI. Safitri Juanita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas Ekonomi. Program Studi Manajemen.

STRUKTUR SISTEM OPERASI. by Hendri Sopryadi, S.Kom

Sistem Operasi AGUS PAMUJI. Teknik Informatika

Tipe Sistem Operasi. Stand alone Network Embedded

Konsep Dasar Sistem Operasi

BAB II PERANGKAT LUNAK

Pengenalan Sistem Operasi

Sistem Operasi Terdistribusi

Sistem Operasi. Teknologi Informasi

Aplikasi Komputer PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE) Sulis Sandiwarno, S.Kom.,M.Kom. Sistem Informasi. Modul ke: Fakultas FASILKOM.

Sistem Operasi. Perkembangan komputer & teknologi informasi. Rahma Farah Ningrum, M.Kom. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer

SISTEM OPERASI. Review

Modul ke: APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. 02Fakultas FASILKOM. Fajriah, S.Kom, MM. Program Studi Sistem Informasi.

Modul ke: Aplikasi Komputer. Sistem Operasi. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer.

Sist Sis em K mput mput (Softwar (Softw e ar e & Brain ain ar w e are))

2 Konsep Dasar Sistem Operasi

PERANGKAT LUNAK KOMPUTER

E. Ully Artha SISTEM OPERASI

Perangakat Lunak Aplikasi. Refnal Rianto. Skom

APLIKASI KOMPUTER SISTEM OPERASI. Modul ke: I b r a h i m, S.T, M.T. Fakultas Psikologi. Program Studi Psikologi.

STRUKTUR SISTEM OPERASI

Modul ke: Aplikasi Komputer. Sistem Operasi. Fakultas Fikom. Eppstian Syah As ari. Program Studi Jati Sampurna / Kranggan

BAB 2 STRUKTUR SISTEM OPERASI. Komponen Sistem Operasi

STRUKTUR SISTEM OPERASI

Urutan instruksi yang akan dieksekusi oleh hardware untuk melakukan tugas tertentu

Komponen sistem operasi modern : 1. Managemen Proses. 2. Managemen Memori Utama. 3.Managemen

OPERASI DASAR KOMPUTER dan PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI

Sistem Perangkat Lunak

Struktur Sistem Operasi

Pengantar Teknologi Informasi A. Pertemuan 5. Teknologi Perangkat Lunak Komputer

Sistem Terdistribusi. Sistem Operasi Terdistribusi oleh : Musayyanah, S.ST, MT

Pendahuluan (1) Fungsi Dasar (1) Pendahuluan (2) Fungsi Dasar (2) 9/26/2007. Tujuan Mempelajari Sistem Operasi

Struktur Sistem Operasi

Pertemuan 2. Struktur Sistem Operasi

JENIS PERANGKAT LUNAK

Teknologi Komputer. Komang Anom Budi Utama, SKom

Modul Pengantar Aplikasi Komputer (PAK 240) Prodi S1 P.Akuntansi UNY Pengampu : Annisa Ratna Sari, S.Pd PENGENALAN KOMPUTER

Konsep Dasar Sistem Operasi

Aplikasi Komputer. Pengenalan, fungsi, program-program utilitas dan jenisjenis sistem operasi. Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke:

Pengenalan Pemrograman Komputer (Software)

Pengenalan Komputer & Pemrograman

Implementasi OOP Pada Perangkat Lunak Pemrograman

APLIKASI KOMPUTER (APLIKOM) Sistem Operasi. Dr. Suharno Pawirosumarto, S.Kom, MM. Sekilas Tentang Sistem Komputer

MODUL 2 KOMPONEN, LAYANAN SISTEM OPERASI M. R A J A B F A C H R I Z A L - S I S T E M O P E R A S I - C H A P T E R 2

PERTEMUAN 7 SISTEM OPERASI DAN PROGRAM UTILITAS

PENGENALAN PERANGKAT LUNAK KOMPUTER. Pertemuan 2 VISKA ARMALINA, ST., M.Eng

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Perangkat Lunak (Software)

disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah,

intruksi kepada CPU untuk mengakses sistem operasi. BIOS tersimpan pada Read Only

Pengantar Teknologi Sistem Informasi C

Pemgantar Teknologi Informasi

PERANGKAT LUNAK KOMPUTER

Bab 2: Struktur Sistem Operasi. Komponen Sistem Secara Umum

PENDAHULUAN. Pertemuan 1 1

10/24/2017. Perangkat Lunak. Peranan Perangkat Lunak. Perangkat Lunak Sistem. Perangkat Lunak Sistem. Perangkat Lunak. (Software)

APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Lunak Komputer

KETRAMPILAN KOMPUTER 1B - PERTEMUAN I Sabtu, 02 Oktober 2015

Arsitektur Komputer dan Pengenalan Sistem Operasi

Perkembangan Perangkat Lunak. Oleh: Tim Pengajar PTIK

PERTEMUAN 1 PENGENALAN SISTEM KOMPUTER & SISTEM OPERASI M. R A J A B F A C H R I Z A L - S I S T E M O P E R A S I - C H A P T E R 1 1

MATERI : Minggu 2 SISTEM KOMPUTER

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE

ML. Komputer Bachtiar Hendratno, S.Kom

TEKNOLOGI PERANGKAT LUNAK KOMPUTER

TUGAS ORGANISASI KOMPUTER

MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER

Pengantar Teknologi Informasi. Evangs Mailoa (evangsmailoa.wordpress.com) Fakultas Teknologi Informasi UKSW

PENGENALAN TEKNOLOGI KOMPUTER

SISTEM OPERASI. Oleh:

PENGENALAN DAN INSTALASI SOFTWARE

MATERI : PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)

Sistem operasi. Contoh sistem operasi modern adalah Linux, Android, ios, Mac OS X, dan Microsoft Windows

Penggolongan Software. Sistem Operasi Utility Program Paket Program Program Aplikasi Bahasa Pemrograman

1. Komputer Mainframe Awal. 2. Komputer yang Lebih Kecil. 1. Prosesor (Processor) 2. Memori (Memory) 3. Penyimpanan (Storage)

Pertemuan #1: Pengenalan Sistem Operasi

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

Teknologi Informasi #Perangkat Lunak #Sistem

MATERI II KOMPUTER (SOFTWARE)

System Software. Camelia Chandra M.Kom MM. Modul ke: Fakultas Psikologi. Program Studi Psikologi.

1. Pengenalan Sistem Operasi

Komputer bekerja atas dasar instruksi. Orang atau ahli pembuat program ini disebut sebagai programmer.

Tujuan. Pengenalan. Pengenalan Pemrograman Komputer. Komponen Dasar pada Komputer : Hardware. Komponen Dasar pada Komputer : Hardware

Perangkat Lunak Komputer

Pengantar Teknologi Informasi. Software Komputer

SOFTWARE DAN BRAINWARE

PERANGKAT LUNAK KECERDASAN BUATAN STMIK PARNARAYA MANADO

BAB 2 LANDASAN TEORI

Definisi Sistem Operasi

A. CEK KEMAMPUAN. I. Soal Teori

Definisi Sistem Operasi. Peran Sistem Operasi dalam Sistem Komputer. Tujuan Sistem Operasi. Sejarah perkembangan Sistem Operasi.

Copyright Sistem Operasi - silakan merevisi dan menyebarluaskan materi ini

Transkripsi:

SOFTWARE KOMPUTER

Pendahuluan.. Hardware komputer hanya bisa digunakan jika ada instruksi yg menjalankan, instruksi ini disebut dg SOFTWARE Software tdk hanya mengarahkan komputer untuk mengatur peralatan internal hardware tapi jg memungkinkan user untuk menjalankan sistem komputer shg bisa menjalankan berbagai macam pekerjaan

Apa itu software? Software adalah program komputer yg terdiri dari urutan instruksi yg akan dieksekusi oleh hardware untuk melakukan tugas intelektual khusus Sering disebut sebagai antarmuka intelektual dari sistem komputer Proses menulis program : programming, individu yg mengerjakan : programmer.

Penggolongan Software Software secara umum dapat digolongkan mjd 2 yaitu : 1. Software sistem 2. Software aplikasi

S/w membentuk semacam lapisan (layer) antara user dan CPU S/w aplikasi terletak pada lapisan yg paling dekat dg user, yg membantu pengguna untuk menyelesaikan masalah-masalah/melakukan tugas yg khusus s/w sistem adl s/w yg paling dekat dg CPU, yg berfungsi melakukan koordinasi thdp seluruh aktivitas h/w, sementara user menggunakan s/w aplikasi

Software Sistem software sistem di bagi menjadi 3 macam yaitu : Sistem Operasi : saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali di jalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apple s System 7 Bahasa pemrograman : merupakan s/w yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer, contoh : BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN Utility : s/w sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan h/w (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag) contoh : Norton Utility

Sistem Operasi (OS) Program yg ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer Menurut Abraham Silberschatz, Galvin, Gagne (2003), sistem operasi merupakan suatu program yang bertindak sebagai perantara antara pengguna dan hardware komputer tujuan OS : Melaksanakan program pengguna dan memudahkan dalam menyelesaikan masalahnya. Membuat sistem komputer menjadi mudah untuk digunakan. Menjadikan pengguna hardware komputer menjadi lebih efisien.

Tugas-Tugas Sistem Operasi Menyediakan antarmuka pengguna (user interface), berupa: Melakukan perintah (command-base user interface) dalam bentuk teks. Mengarahkan menu (menu driven). Antarmuka unit grafik (graphical user interface-gui). Kombinasi ikon dan menu untuk menerima dan melaksanakan perintah. Menyediakan informasi yang berkaitan dengan hardware, yaitu berupa perangkat yang aktif atau pasif, dan mengendalikan perangkat I/O.

Tugas-Tugas Sistem Operasi Melakukan tugas pengolahan dan pengendalian sumber daya dalam sebuah proses sbb: Multitasking, melakukan tugas secara serentak/sekaligus pada aplikasi yang sama maupun berbeda. Multiprocessing, penggunaan atau pemrosesan sebuah program secara serentak oleh beberapa unit CPU. Timesharing, menggunakan sistem komputer yang sama pada banyak pengguna. Multithreading, memproses aktivitas pada bentuk yang sama dengan multitasking tetapi pada aplikasi tunggal. Scalability dan Network, upaya komputer dalam mengendalikan dan meningkatkan kewaspadaan dan keamanan jumlah pengguna dan memperluas pelayanan.

Tugas-Tugas Sistem Operasi Pengelolaan file dan direktori data, yaitu memastikan file-file dalam penyimpanan sekunder tersedia jika diperlukan, dan mengamankan dari pengguna yang tidak diizinkan

Layanan Sistem Operasi Sebuah sistem operasi yang baik harus memiliki layanan : Eksekusi program Eksekusi program merupakan kemampuan sistem untuk memuat program ke memori dan menjalankan program Operasi I/O Pengguna tidak dapat secara langsung mengakses sumber daya hardware, sistem operasi harus menyediakan mekanisme untuk melakukan operasi I/O atas nama pengguna Menipulasi sistem file kemampuan program untuk melakukan operasi pada file (membaca, menulis, membuat dan menghapus file) Komunikasi Komunikasi adalah pertukaran data atau informasi antar dua atau lebih proses yang berada pada satu komputer (atau lebih). Deteksi kesalahan Deteksi kesalahan (error) adalah menjaga kestabilan sistem dengan mendeteksi error hardware maupun operasi

Struktur Sistem Operasi Menurut Silberschatz, Galvin, Gagne (2003), sebuah sistem operasi modern mempunyai komponen sbb: Manajemen proses Manajemen memori utama Manajemen memori skunder Manajemen sistem I/O (input/output) Manajemen file Sistem proteksi Jaringan Sistem command interpreter

Manajemen proses Proses adalah keadaan ketika sebuah program sedang dieksekusi. Sebuah proses membutuhkan beberapa sumber daya untuk menyelesaikan tugasnya, sumber daya tersebut dapat berupa CPU time, memori, file-file, dan perangkat-perangkat I/O. OS bertanggung jawab atas aktifitas-aktifitas yang berkaitan dengan manajemen proses: Pembuatan dan penghapusan proses user dan sistem proses Menunda atau melanjutkan proses Menyediakan mekanisme untuk proses sinkronisasi Menyediakan mekanisme untuk proses komunikasi Menyediakan mekanisme untuk penanganan deadlock.

Manajemen memori utama Memori utama berfungsi sebagai tempat penyimpanan yang akses datanya digunakan oleh CPU atau perangkat I/O. Memori utama termasuk tempat penyimpanan data sementara(volatile) Manajemen memori seperti: menjaga track memori yang sedang digunakan dan siapa yang menggunakannya memilih program yang akan di-load ke memori. Mengalokasikan dan men-dealokasikan ruang memori sesuai kebutuhan

Manajemen memori sekunder Secondary storage bersifat permanen dan mempu menampung data dengan ukuran besar. Contoh : harddisk, disket, USB flash disk, dll Sistem operasi bertanggung jawab atas aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan disk management seperti free space management, alokasi penyimpanan, dan penjadwalan disk.

Manajemen sistem I/O Manajemen sistem I/O biasa juga disebut sebagai device manager, yang bertugas menyediakan device driver yang umum sehingga operasi I/O dapat seragam (membuka, membaca, menulis, menutup). Contoh: pengguna menggunakan operasi yang sama untuk membaca file pada hard disk, CD-ROM dan disket

Manajemen file Pembuatan dan penghapusan file Pembuatan dan penghapusan direktori Mendukung manipulasi file dan direktori Memetakan file ke secondary storage Melakukan backup file ke media penyimpanan permanen (non volatile)

Sistem proteksi Proteksi mengacu pada mekanisme untuk mengendalikan akses yang dilakukan oleh program,prosesor, atau pengguna ke sistem suber daya. Mekanisme proteksi seharusnya: Dapat membedakan antara pengguna yang diizinkan dan yang belum Menentukan kendali Menyediakan alat pengatur

Jaringan Sistem distribusi adalah sekumpulan prosesor yang tidak berbagi memori atau clock. Tiap prosesor mempunyai memori sendiri. Prosesorprosesor tersebut terhubung melalui jaringan komunikasi sistem terdistribusi yang menyediakan akses pengguna ke berbagai macam sumber daya sistem. Akses tersebut menyebabkan meningkatnya: Kecepatan komputer Ketersediaan data Kehandalan (enhanced reliability)

Sistem command-interpreter Sistem operasi menunggu instruksi dari pengguna (command driven). Program yang membaca instruksi dan mengartikan control statements umumnya disebut: control-card interpreter, commandline interpreter, shell pada UNIX. Sistem command interpreter sangat bervariasi antara satu sistem operasi dengan sistem operasi lainnya dan disesuaikan dengan tujuan dan teknologi perangkat I/O yang ada.

Klasifikasi Sistem Operasi Berdasarkan skala arsitekturnya (bit), sistem operasi dibedakan menjadi sistem operasi berskala 8-bit, 16-bit, 32- bit, dan 64-bit

Berdasarkan end-user interface. Command driven. Biasa juga disebut command line perintah sistem operasi diketikkanpada prompt perintah atau dieksekusi melalui script file (misalnya pada sistem operasi DOS,UNIX, atau XENIX Graphical user interface (GUI). Pengguna menggunakan mouse atau alat penunjuk (pointer) yang lain untuk memilih objek yang mewakili suatu instruksi spesifik (misalnya: semua sistem operasi Windows, IBM OS/2, MAC-OS, LINUX)

Berdasarkan pengguna Single-user single-tasking: sistem operasi yang hanya mampu untuk melayani satu pengguna pada satu saat untuk satu instruksi dalam satu siklus proses Single-user multi-tasking sistem operasi yang hanya mampu untuk melayani satu pengguna pada satu saat tetapi mampu untuk mengeksekusi beberapa instruksi dalam satu siklus proses Multi-user multi-tasking sistem operasi yang mampu untuk melayani beberapa pengguna sekaligus dalam satu waktu dan juga mampu untuk menjalankan beberapa instruksi sekaligus dalam satu siklus proses.

Berdasarkan pangsa pasar: Sistem operasi server/network, seperti Windows NT Server, Windows XP, IBM AIX for RS/6000, Digital UNIX, Open VMS, HP-UX, Sun Solaris, dan IBM OS/400, LINUX. Sistem operasi desktop, seperti Windows 95 / Windows NT Workstation, Windows XP, LINUX, OS/2 Wrap, MacOS, Java Sistem operasi Hanheld, seperti Windows CE, GEOS, Magic Cap.

Bahasa Pemrograman Menurut tingkatannya, bahasa dibagi menjadi 3 : Bahasa pemrograman tingkat rendah (low level language), merupakan bahasa pemrograman generasi pertama, bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja karena isinya programnya berupa kode-kode mesin. Bahasa pemrograman tingkat menengah (middle level language), merupakan bahasa pemrograman dimana pengguna instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk dimengerti karena banyak menggunakan singkatansingkatan. Bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) merupakan bahasa yang mempunyai ciri lebih terstruktur, mudah dimengerti karena menggunakan bahasa sehari-hari

Sejauh ini bahasa pemrograman dikelompokkan menjadi lima generasi. Setiap generasi bahasa pemrograman memiliki karakteristik tersendiri. Semakin maju generasinya maka orientasi bahasa pemrograman ini akan semakin dekat ke manusia.

Bahasa pemrograman generasi pertama Bahasa pemrograman generasi pertama berorientasi pada mesin. Program disusun dengan menggunakan bahasa mesin. Tentu saja program generasi ini sangat sulit untuk dipahami oleh orang awam dan sangat membosankan bagi pemrogram. Pemrogram harus benar-benar menguasai operasi komputer secara teknis. Namun bahasa generasi ini memberikan eksekusi program yang sangat cepat. Selain itu, bahasa mesin sangat bergantung pada mesin (machine dependent), artinya, bahasa mesin antara satu mesin dengan mesin lainnya akan berbeda.

Kode dalam bahasa mesin

Bahasa pemrograman generasi kedua Menggunakan bahasa rakitan (assembly). Sebagai pengganti kode-kode biner, digunakanlah kependekan dari kata-kata. Misalkan MOV untuk menyatakan MOVE dan JNZ yang berarti jump non-zero. Bahasa ini sedikit lebih mudah dipahami daripada bahasa mesin mengingat perintah dalam bentuk kata-kata yang dipendekkan lebih mudah daripada mengingat deretan angka biner

Kode dalam bahasa rakitan Tampak bahwa penggunaan notasi seperti MOV AH, 02 jauh lebih mudah diingat atau dipahami daripada penulisan instruksi dalam bahasa mesin: B402 atau 1011 0100 0000 0010

Bahasa pemrograman generasi ketiga Menggunakan pendekatan prosedural. Sebagai bahasa prosedural, pemrogram perlu menuliskan instruksiinstruksi yang rinci agar komputer melaksanakan tugasnya Program ditulis dengan menggunakan kata-kata yang biasa dipakai manusia, seperti WRITE untuk menampilkan sesuatu di layar dan READ untuk membaca data dari keyboard Bahasa generasi ketiga seringkali disebut sebagai high level language disebabkan bahasa ini menggunakan kata-kata yang biasa digunakan manusia Contoh : ADA, ALGOL, C, BASIC, COBOL, FORTRAN, dan PASCAL

Bahasa pemrograman generasi keempat Bahasa pemrograman generasi keempat biasa disebut sebagai high level language atau bahasa berorientasi pada masalah (problem oriented language) karena memungkinkan pemakai menyelesaikan masalah dengan sedikit penulisan kode dibandingkan pada bahasa prosedural. Bahasa pemrograman generasi keempat menggunakan pendekatan non-prosedural. Untuk mendapatkan suatu hasil, seorang pemakai tidak perlu memberitahukan secara detail tentang bagaimana mendapatkannya

Bahasa pemrograman generasi kelima Bahasa pemrograman generasi kelima merupakan kelompok bahasa-bahasa pemrograman yang ditujukan untuk menangani kecerdasan buatan (artificial intelligence). Kecerdasan buatan adalah disiplin dalam ilmu komputer yang mempelajari cara komputer meniru kecerdasan manusia. Contoh : PROLOG dan LISP

Beberapa istilah yg berhubungan dg bahasa pemrograman Bahasa pemrograman visual Bhs pemrograman yg lingkungannya adl GUI. Ex: visual basic, visual c++ HTML (hypertext markup language) standar bahasa yg digunakan untk membuat dokumen di web. HTML berbasiskan teks yg berupa hypertext VRML (virtual reality modelling language) format file yg digunakan untuk menyimpan file tiga dimensi dan obyek. VRML dpt menimpan obyek statis&animasi OOP (object oriented programming) metode pembangunan s/w yg berbasiskan pd obyek contoh: java, c++

Software Aplikasi Program yang ditujukan untuk menyelesaikan suatu permasalahan dalam aplikasi yg tertentu Software aplikasi memungkinkan user mengerjakan pekerjaan rutin sehariharinya dg lebih mudah, seperti melakukan tugas-tugas mengetik dokumen, manipulasi foto, merancang bangunan

Berdasarkan kepemilikannya, software aplikasi dibedakan mjd 2: 1. Copyright (hak cipta) - commersial - shareware - freeware - rentalware 2. Non copyright -public domain

Software komersial merupakan s/w yang dijual secara komersial. Setiap orang yang bermaksud menginstalnya harus membelinya. Jika tidak membelinya berarti membajak perangkat lunak dan dapat dikenai sanksi hukum karena ada hak cipta (copyright). Hak cipta adalah satu bentuk hak yang dilindungi hukum dimana seseorang dilarang untuk menyalin hak atas kekayaan intelektual (HAKI) tanpa izin pemegangnya. s/w ini juga disertai lisensi yang melarang pembeli menyalin perangkat lunak untuk diberikan kepada orang lain ataupun untuk dijual kembali. Contoh : Microsoft Office dan CorelDraw.

Shareware s/w yang tersedia tanpa kode sumber dan biasanya digunakan oleh pemakai dengan tujuan untuk dievaluasi selama masa tertentu tanpa membayar sama sekali dan jika sesudah masa tersebut berlalu, maka pemakai tersebut tetap menggunakannya maka ia harus membayar ke pembuat (pemegang hak cipta) s/w tersebut

Freeware Perangkat lunak jenis ini tersedia tanpa kode sumber dan bebas digunakan oleh siapa saja tanpa perlu membayar Alasan pembuatan freeware adalah (1) penarik bagi pemakai untuk membeli versi lebih lanjut (dengan fitur yang lebih lengkap) yang bersifat komersial, (2) pembuat menginginkan tanggapan dari pemakai sehingga ia dapat mengembangkannya ke versi lebih bagus, (3) pembuat ingin menyebarluaskan karyanya supaya ia menjadi terkenal, dan (4) pembuat ini benar-benar inginmembantu pemakai dalam melaksanakan tugas tertentu tanpa perlu membeli S/W komersial

domain-public s/w yang tidak disertai hak cipta dan memungkinkan siapa saja melakukan tindakan apa saja terhadap program tersebut, termasuk membuang nama penciptanya dan memperlakukannya sebagai karya ciptanya sendiri dan mengenakan hak cipta. Perangkat lunak seperti ini umumnya berupa kode sumber dan banyak dijumpai di internet

Open source memiliki kesamaan dg freeware (bebas didapat dan digunakan). User memiliki hak sbb. Hak untuk membuat salinan program dan mendistribusikan salinan tersebut Hak untuk megakses kode sumber sebagai syarat untuk bisa melakukan modifikasi Hak untuk melakukan pengembangan terhadap program.

Perangkat lunak aplikasi dapat digolongkan menjadi: Perangkat lunak hiburan Perangkat lunak pendidikan Perangkat lunak produktivitas kerja Perangkat lunak bisnis dll

Perangkat lunak hiburan mencakup berbagai macam program permainan (game), program untuk memainkan musik (seperti WinAmp dan JetAudio), dan program untuk memainkan film (seperti Windows Media Player).

Perangkat lunak pendidikan berguna untuk mempalajari atau mereferensi suatu pengetahuan. misalkan: program kamus, ensiklopedi, pelajaran ilmu pengetahuan, pelajaran bahasa asing dan simulasi. seperti Bodywork, PC globe, Enclopedia

Perangkat lunak bisnis digunakan untuk menangani aplikasi bisnis. contoh: program untuk menangani persediaan barang (inventory control). Pencatatan pembayaran piutang (account receivable), dan registrasi mahasiswa (sistem informasi akademik).

Perangkat lunak produktifitas kerja berguna untuk meningkatkan produktifitas kerja pemakai Misalnya: pengolah kata (contoh: Microsoft Word) spreadsheet (Contoh: Microsoft Excel) Presentasi (Contoh: PowerPoint dan StarOffice Impress) Database (contoh : mic. Access) Pengolah grafik 2D (contoh: photoshop, corel draw, freehand) Pengelola statistik (contoh: SPSS,minitab,Microstat) Matematika dan simulasi (contoh : matlab) Komunikasi antar pemakai secara elektronis. (Contoh: Microsoft Outlook, MSN Messenger, Yahoo Messenger) DLL..