Pengenalan Bahasa C++ Oleh : Agus Priyanto, M.Kom

dokumen-dokumen yang mirip
Tipe Data dan Variabel

P3 Pengantar Pemrograman C

BAB 4 PENGENALAN BAHASA C

LANGKAH-LANGKAH MENULISKAN PROGRAM DALAM TURBO C++

DASAR PEMROGRAMAN. PENGANTAR BAHASA C ( Sejarah, Struktur Pemrograman, Tipe Data, Operator ) Djoko Soerjanto, M.Kom

P - 3 Bab 2 : Pengantar Pemrograman C

Bahasa C-M6 By Jamilah, Skom 1

Tipe Data dan Variabel. Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom

MODUL 1 PENGENALAN ENVIROMENT C++

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Chapter 1 KONSEP DASAR C

Struktur Bahasa C dan C++

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR OLEH : IR. H. SIRAIT, MT

Objectives Menjelaskan sejarah dan ruang lingkup pemakaian bahasa C Menjelaskan kelebihan dan kekurangan bahasa C Menjelaskan proses kompilasi dan lin

Sekilas Tentang C. Dasar Pemrograman & Algoritma

ALGORITHM 7 C++ Dahlia Widhyaestoeti, S.Kom dahlia74march.wordpress.com

BAB I SEKILAS TENTANG C

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PERTEMUAN 1

PENGENALAN BAHASA C. A. Struktur Kode Program dalam Bahasa C Secara garis besar, suatu kode program dalam bahasa C memiliki struktur umum seperti ini:

PENGENALAN C++ Bab 1

Objectives Menjelaskan sejarah dan ruang lingkup pemakaian bahasa C Menjelaskan kelebihan dan kekurangan bahasa C Menjelaskan proses kompilasi dan lin

PENGENALAN BAHASA C DAN C++

Elemen Bahasa Pemrograman. Aditya Rizki Yudiantika, M.Eng.

PENGENALAN BAHASA C. Praktikum 3

PENGENALAN PROGRAM C++

PERTEMUAN II Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator

ELEMEN DASAR C++ C++ mempunyai cara untuk menyatakan karakter-karakter yang tidak mempunyai kode tombol (seperti karakter tombol) misalnya \n.

LAPORAN PRAKTIKUM RESMI TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL

Konsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++

Pengenalan Bahasa C week 1

Bahasa C. Dosen : Dhamayanti

Identifier dan Tipe Data

elemen Dasar Bahasa Pemrograman C

Algoritma & Pemrograman #3

TIPE, NAMA, DAN NILAI

KU-1072 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B (PTI B)

Cara pertama adalah pada saat deklarasi variabel ditambahkan ke- yword const sebelum nama tipe data seperti

Teknik Pemrograman Terstruktur 1 PENGENALAN BAHASA C

STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

BAHASA PEMROGRAMAN C

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

KONSEP DASAR BAHASA C

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Kusnawi, S.Kom, M.Eng

PENGERTIAN VARIABEL, KONSTANTA DAN TIPE DATA

Sejarah C. Dirancang oleh Denis M. Ritchie tahun 1972 di Bell Labs.

BAB 1 KONSEP DASAR BAHASA C

1. Joko Priyanto ( ) 2. Astriyer J. Nahumury ( ) 3. Rico N. Tubalawony ( ) 4. Heberson Pakpahan ( ) 5.

Struktur Dasar Bahasa C Tipe Data Dalam bahasa C terdapat lima tipe data dasar, yaitu :

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

PENGENALAN C++ DADANG MULYANA 2012

Tipe Data, Variabel, Input/Output

Achmad Solichin.

BAB I PENGENALAN BAHASA C

Review: Algoritme dan Program 12/29/2011. Algoritme dan Pemrograman. Review: Bagaimana memecahkan masalah dengan komputer?????

Bab 2. Dasar-Dasar Pemrograman C

BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++

dilakukan oleh bahasa mesin dapat dilakukan oleh C dengan penyusunan program yang lebih sederhana dan mudah. Bahasa C dalam pemakainnya memerlukan

Rosihan Ari Yuana, S.Si, M.Kom Lisensi Dokumen: BAB I. PENDAHULUAN C++ Oleh:

Variable. Variable (cont) Variable (cont) Tipe Data

KONSEP DASAR PROGRAM BAHASA C

Elemen Dasar Dalam Bahasa Java

MODUL DUA VARIABEL DAN TIPE VARIABEL

9/9/2011 ILKOM IPB 1 ALGORITME DAN PEMROGRAMAN. Review: Algoritme dan Program. Bahasa tingkat rendah (low level language)

VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++

Sejarah Singkat C adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Dennis Ritchi dan KenThompson pada tahun 1972, C merupakan perbaikan dar bahasa B y

Tipe Data dan Operator

Modul IV Pemrograman Bahasa C ( bagian I )

Keg. Pembelajaran 2 : Mengenal Bahasa C++

Bahasa C, pada awalnya dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dioperasikan pada sistem operasi UNIX.

1.1. Sejarah Bahasa C

Bahasa Pemrograman Sejarah singkat C++ Struktur program C++ Yoannita

Bab 1. Pengenalan Pemrograman C

PRAKTIKUM 2 SEKILAS TENTANG C

Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++)

Struktur Program C++ Preprocessor directive : perintah dalam bahasa c++ yang akan membuat dan mengkompilasi file perantara dengan program utama

Struktur Dasar Program Prosedural dan Disain Bagan Sederhana

Kisi-Kisi Ujian Tengah Semester Algoritma dan Pemrograman Lanjut

Algoritme dan Struktur Data

Tipe data dasar merupakan tipe data yang disediakan oleh kompailer, sehingga dapat langsung dipakai Dalam algoritma dan pemrograman yang termasuk dala

MATERI/BAHAN PRAKTIKUM PENDAHULUAN DAN PENGENALAN (IDENTIFIER)

Pengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika

PERTEMUAN V PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR DENGAN VISUAL C Setiap bahasa C mempunyai satu fungsi dengan nama main (program utama).

PENGENALAN KONSEP PEMROGRAMAN. (dalam bahasa C)

Pemrograman dan Bahasa Pemrograman

OPERATOR-OPERATOR DALAM JAVA

BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN #2

PENGANTAR BAHASA C++

PRAKTIKUM 2. perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh

Struktur Program Bahasa C

Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

Tipe bentukan dan pointer selanjutnya akan kita pelajari pada modul pemrograman 1 (akhir semester).

Modul Pelatihan Bahasa C++ PAKSIMA

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA

Pengenalan Bahasa C++, Algoritma Pemrograman, Integrated Development Equipment (IDE) Visual C++ dan Dasar Dasar Bahasa C++

Part 2 - Algoritma & Pemrograman Konsep dasar Pemrograman

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMOGRAMAN I. Oleh : Wahyu Widodo, S.Kom

SOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009

Transkripsi:

Pengenalan Bahasa C++ Oleh : Agus Priyanto, M.Kom

Tujuan Pembelajaran Mahasiswa dapat memahami konsep dasar pemrograman dengan bahasa C++ Mahasiswa dapat membuat aplikasi sederhana menggunakan bahasa C++, secara khusus untuk bidang telekomunikasi

Bahasa Pemrograman Komputer bekerja seperti switching dan hanya mengenali 0 dan 1 Manusia tidak (paham) berbicara dengan bahasa 0 dan 1

Perlu bahasa pemrograman yang dapat menjadi perantara percakapan antara komputer dan manusia Bahasa pemrograman diubah ke dalam bahasa yang dipahami oleh komputer dengan menggunakan interpreter atau kompiler

Tingkat Bahasa Pemrograman 1. Bahasa Pemrograman Tingkat Rendah (Assembler) 2. Bahasa Pemrograman Tingkat Sedang (C, Pascal, Fortran) 3. Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi (Java, C++, C#)

Compiler or Interpreter 1. Compiler Mengkompilasi source code menjadi bentuk file yang bisa dieksekusi 2. Interpreter Mengkompilasi dan menjalankan source code secara langsung

C Language (Compiler) #include <stdio.h> main() { printf( Hallo ); } C Compiler 000101000011 001010000100 010010010101 010101010010 C Program Machine language program (executable.exe file)

Sejarah Bahasa C++ Tahun 1978, Brian W. Kerninghan & Dennis M. Ritchie dari AT & T Laboratories mengembangkan bahasa B menjadi bahasa C Bahasa B yang diciptakan oleh Ken Thompson merupakan pengembangan dari bahasa BCPL (Basic Combined Programming Language) yang diciptakan oleh Martin Richard.

Tahun 1989, dikeluarkannya standar bahasa C oleh American National Standards Institute (ANSI). Bahasa C yang diciptakan Kerninghan & Ritchie kemudian dikenal dengan nama ANSI C Tahun 1980, Bjarne Stroustrup dari AT & T Bell Laboratories mulai mengembangkan bahasa C

Tahun 1983, lahirlah secara resmi bahasa baru hasil pengembangan C yang dikenal dengan nama C++. Bahasa ini bersifat kompatibel dengan bahasa pendahulunya yaitu C. Pada mulanya C++ disebut dengan a better C. Nama C++ sendiri diberikan oleh Rick Mascitti pada musin panas 1983. Adapun tanda ++ berasal dari nama operator penaikan pada bahasa C.

Kenapa C++? Mudah dan familiar dalam membuat program dengan konsep Object Oriented Programming Secara De-Facto merupakan standar bahasa pemrograman yang digunakan dalam dunia pendidikan Architecture neutral (platform independent) Rank in TIOBE Index

Rating Januari 2015

TIOBE Indeks Programming Community merupakan indikator popularitas bahasa pemrograman. Indeks diperbaharui sebulan sekali. Peringkat tersebut didasarkan pada jumlah tenaga ahli di seluruh dunia, pendidikan dan kursus serta vendor pihak ketiga.

Struktur Bahasa C++ // my first program in C++ #include <iostream.h> int main () { cout << "Hello World!"; return 0; } Hellow.cpp

Keterangan : 1. // my first program in C++ Baris ini adalah komentar Semua baris yang diawali dengan dua garis miring (//) akan dianggap sebagai komentar dan tidak akan berpengaruh terhadap program 2. #include <iostream.h> Kalimat yang diawali dengan tanda (#) adalah preprocessor directive Bukan merupakan baris kode yang dieksekusi, tetapi indikasi untuk kompiler

3. int main() Fungsi main merupakan titik awal dimana seluruh program C++ akan mulai dieksekusi Diletakan diawal, ditengah atau diakhir program, isi dari fungsi main akan selalu dieksekusi pertama kali Pada dasarnya, seluruh program C++ memiliki fungsi main

4. cout << "Hello World"; cout merupakan standard output stream dalam C++ (biasanya monitor) cout dideklarasikan dalam header file iostream.h, sehingga agar dapat digunakan maka file ini harus disertakan 5. return 0; Intruksi return menyebabkan fungsi main() berakhir dan mengembalikan kode yang mengikuti instruksi tersebut

Contoh : Wellcome to C++ #include <iostream.h> int main() { cout << "Welcome to C++!\n"; return 0; } #include <iostream.h> int main() { cout << "Welcome "; cout << "to C++!\n"; return 0; }

Variabel Variabel atau peubah adalah obyek yang nilainya dapat berubah-ubah dalam sebuah program. Variabel harus dideklarasikan sebelum digunakan didalam program dengan tujuan untuk memesan tempat dengan ukuran tertentu (sesuai tipe datanya) pada memori.

A A1 B A2 B1 C A3 A4 B2 B3 C1 C2 Ilustrasi

Syarat penamaan variabel Untuk C++ dan Java, nama variabel bersifat case sensitive. Harus diawali dengan huruf Boleh diikuti dengan huruf/angka/simbol Tidak boleh ada spasi Bukan merupakan keyword dalam sebuah bahasa pemrograman misalkan read, write (pascal), private, protected (java), cout, cin (c++)

Perhatikan! variabel X =10 + Y konstanta Berapakah nilai X, jika Y=3? Berapakah nilai X, jika Y=5? Berapakah nilai Y, jika X=15?

Konstanta Berbeda dengan variabel, konstanta memiliki nilai yang tetap dan tidak dapat diubah sejak dideklarasikan hingga program berakhir. Cara penulisan konstanta didalam program, di tulis dengan diawali dengan tanda crash (#) kemudian diikuti dengan define.

Selanjutnya nama konstantanya dan selanjutnya nilainya dan ditulis diluar program utama setelah pendeklarasian librari namespace. #include <iostream.h> #define imaxs 100 #define rphi 3.14159 #define ssapa Hello #define newline \n

#include <iostream.h> int main() { int jari; float luas; cout<< Program Menghitung Luas Lingkaran : \n ; cout<< Masukan Jari-Jari Lingkaran ; cin>>jari; luas = 3,14 * jari * jari; Cout<< Luas Lingkaran Jari-jari %i adalah %f, jari, luas; return 0; } Contoh

Karakter Escape Dalam bahasa C++, juga terdapat karakter khusus yang disebut karakter escape: Karakter Keterangan \0 Karakter NULL (Tulisannya berupa \ dan angka nol) \a Karakter bel atau alert \b Karakter backspace (mundur satu spasi) \f Formfeed (ganti halaman) \n Linefeed (disebut juga newline atau pindah baris) \r Carriage return (menuju kolom pertama, baris yang sama) \t Tab horisontal \v Tab vertikal \\ Karakter \ \ Karakter petik tunggal \ Karakter petik ganda \? Karakter tanda tanya

Tipe Data Tipe Kapasitas Memori Size (Range) char 1 byte -128 s/d 127 Character Keterangan int 2 byte -32768 s/d 32768 Integer (Bilangan) long 4 byte -21474386 s/d 21474386 Bilangan Bulat float 4 byte 3.4E-38 s/d 3.4+38 Real presisi tunggal double 8 byte 1.7E-308 s/d 1.7E+308 Real presisi ganda Tipe Data Dasar

Tabel penentu format data dalam C++ Kode Penentu Format Keterangan %c Menampilkan karakter %d atau %i Menampilkan bilangan integer bertanda dalam desimal %f Menampilkan bilangan float (pecahan) %g Menampilkan bilangan double (pecahan) %s Menampilkan karakter (string) %o Menampilkan bilangana integer tidak bertanda dalam oktal %X Menampilkan bilangan integer tidak bertanda dalam hexsadesimal %u Menampilkan bilangan tidak bertanda (unsigned)

Contoh Penggunaan Tipe Data Tipe data : bilangan bulat Satu variabel int lebar; 3 Lebih dari satu variabel int lebar, tinggi; lebar; int Konstanta int lebar = 3;

Tipe data : bilangan pecahan Satu variabel float tinggi; Lebih dari satu variabel float lebar, panjang, tinggi; Konstanta float tinggi = 3.5; 3.5 tinggi; float

Tipe data : character Satu variabel char kode; a Lebih dari satu variabel char kode, huruf, angka; Kode; char Konstanta char kode = 'a'; [petik satu] char kode[4] = "aaaa"; [petik dua]

Operator Operator adalah pengendali operasi yang akan dilakukan pada beberapa operan sehingga membentuk sebuah ekspresi. Operator aritmatik Notasi Deskripsi Contoh + Penjumlahan x = y + z - Pengurangan x = y z * Perkalian x = y * z / Pembagian x = y / z % Modulo (sisa bagi) x = y % z

#include <iostream.h> int main() { int iangka1, iangka2, itambah,ikurang,imod; float fbagi; cout<< Masukan Angka Pertama : \n ; cin>>iangka1; cout<< Masukan Angka kedua : \n ; cin>>iangka2; itambah = iangka1 + iangka2; ikurang = iangka1 - iangka2; imod = iangka1 % iangka2; fbagi = iangka1 / iangka2; cout<< Hasil %i + %i adalah %i, iangka1, iangka2, itambah; cout<< Hasil %i - %i adalah %i, iangka1, iangka2, ikurang; cout<< Hasil %i mod %i adalah %i, iangka1, iangka2, imod; cout<< Hasil %i / %i adalah %f, iangka1, iangka2, fbagi; return 0; } Contoh

Operator Assignment Operator ini digunakan memasukan nilai kedalam sebuah variabel, tanpa menghilangkan atau mengosongkan nilai variabel sebelumnya Notasi Deskripsi Contoh += Menambahkan x += 1 -= Mengurangkan x -= 1 *= Mengalikan x *= 2 /= Membagi x /= 2 %= Mem-mod x %= 2

#include <iostream.h> int main() { int i = 5; cout<< Nilai i sebelumnya : %i,i i += 3; cout<< Nilai i setelahnya : %i,i return 0; } Contoh

Increase and decrease Penulisan ini dilambangkan dengan ++ (Increade) dan -- (decrease). Operator ini berfungsi untuk menaikan atau menurunkan satu satuan nilai pada sebuah variabel.

#include <iostream.h> int main() { int b = 3; int a; a = ++b; cout<< Nilai A = %i \n Nilai B = %i,a,b; return 0; } #include <iostream.h> Contoh int main() { int b = 3; int a; a = b++; cout<< Nilai A = %i \n Nilai B = %i,a,b; return 0; }

Operator relasional Operator ini membandingkan dua operan dan hasilnya berupa nilai boolean (BENAR atau SALAH) Notasi Deskripsi Contoh == Sama dengan x == y!= Tidak sama dengan x!= y > Lebih dari x > y < Kurang dari x < y >= Lebih dari atau sama dengan x >= y <= Kurang dari atau sama dengan x <= y

#include <iostream.h> int main() { int iangka1, iangka2; iangka1 = 6 cout<< Masukan Angka Tebakan : \n ; cin>>iangka2; if (iangka1 == iangka2) { cout<< Tebakan Anda Benar ; } else { cout<< Tebakan Anda Salah ; } return 0; } Contoh

Operator logika Operator logika adalah operator yang digunakan untuk mengkombinasikan hasil ekspresi yang mengandung operator relasional Notasi Deskripsi Contoh && And / Dan x > 7 && x = y Or / Atau x!= y x > 3! Not / Tidak! (x > y)

Output dari penggunaan operator AND dan OR adalah sebagai berikut: ekpresi1 ekspresi2 AND OR True True True True True False False True False True False True False False False False

#include <iostream.h> int main() { int inilai; cout<< Masukan Nilai : \n ; cin<<inilai; if (inilai <= 100 && inilai >= 0) { cout<< Nila Valid ; } else { cout<< Nilai Tidak Valid ; } return 0; } Contoh

Jawablah!!! Tuliskan tipe data yang sesuai untuk data-data berikut ini (gunakan bahasa C++)! Jumlah anak dalam keluarga Gaji pegawai

Nama mahasiswa Nilai huruf Berat badan Suhu udara

Latihan di kelas

1. Menghitung luas segitiga Input Output : alas, tinggi : luas Algoritma luas segitiga : Masukkan alas, tinggi Luas alas * tinggi *0.5 Tampilkan luas

a. Tentukanlah tipe data yang tepat untuk alas, tinggi dan luas! b. Tuliskan dalam bahasa C++ penamaan variabel yang tepat untuk alas, tinggi dan luas! c. Ubahlah algoritma menghitung luas segitiga ke dalam bahasa C++!

2. Konversi suhu Celcius ke Reamur a. Tentukanlah tipe data yang tepat untuk r! b. Tuliskan dalam bahasa C++ penamaan variabel yang tepat untuk r! c. Ubahlah algoritma konversi Celcius ke Reamur ke dalam bahasa C++! KUMPULKAN!