Kata Pengantar. Selamat datang di IT Today 2016.

dokumen-dokumen yang mirip
SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016

Deskripsi. Jadi tunggu apalagi? Let s Join and show your skill!!!

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH

C o n t a c t P e r s o n : c t c o m p f e s t. w e b. i d

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

DESKRIPSI NAMA & TEMA

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

LOMBA FILM PENDEK FISIKA

C o n t a c t : h a c k a t h o c o m p f e s t. w e b. i d

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA

Rulebook Technovation

Rulebook Capture The Flag

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

Deskripsi. Penghargaan:

Deskripsi. Penghargaan.

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017

techphoria.id/kompetisi/ctf/registrasi

Rulebook Technovation

WEB INNOVATION COMPETITION

ELINFO COMPETITION 2015

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017

HORAS (Hi-Great Olympiad of Agroindustry) 2016

B. Sasaran Sasaran dari rangkaian acara YOUTH S INVENTION 2017 adalah siswa SMA/MA sederajat se- Indonesia.

C. Tema dan Subtema Tema: Menumbuhkan minat konsumsi produk pangan khas Indonesia di era modern

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

Buku Panduan Lomba IADC

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

BAB I PENDAHULUAN. BAB II NAMA, WAKTU, dan TEMPAT. Pasal 1 Nama Perlombaan. Pasal 2 Waktu dan Tempat Perlombaan. BAB III MAKSUD, TUJUAN dan TEMA

TECHCOMFEST 2017 Technology Computer Festival Build Your Creativity & Upgrade Your Skill TINGKAT SLTA SE-JAWA TENGAH

C o n t a c t P e r s o n : i g c o m p f e s t. w e b. i d

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

TEMA PRESENT 2017 Halal Industri Indonesia

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

1. Meningkatkan kompetensi generasi muda di bidang Akuntansi dan Perpajakan,

HMS FT UNS CIVILWEEK 2016

APPLICANT PACKAGE. BUSINESS PLAN COMPETITION IDeX 2017

[PANDUAN SCIENCE PROJECT AWARDS] STAR FM VOL 3

B. TEMA PERAN STRATEGIS GEOGRAFI INDONESIA UNTUK MASYARAKAT EKONOMI ASEAN 2016

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

B. Tema Finding Innovation to Enhance Safety Culture in Public Spaces

PANDUAN LOMBA ESSAY SMA TINGKAT NASIONAL SEMARAK INOVASI PENGEMBANGAN PERTANIAN INDONESIA (SIPPI)

PANDUAN KOMPETISI TRADISIONAL

A. Ketentuan Peserta Persyaratan Karya

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION

Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017

DAFTAR ISI. LAMPIRAN 1 : Contoh form DokumenTertulis LAMPIRAN 2 : Cara pengisian Form dokumen tertulis

SYARAT DAN KETENTUAN PESERTA

A. NAMA KEGIATAN Nama kegiatan ini adalah Choir Competition of Public Health Project 2016.

Rulebook. Uinic Programming Competition. Deskripsi Lomba

Deskripsi : Penghargaan: Syarat dan Ketentuan Umum Peserta:

PANDUAN LOMBA ESSAY SMA TINGKAT NASIONAL SEMARAK INOVASI PENGEMBANGAN PERTANIAN INDONESIA (SIPPI)

BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI It s Our Time to Reverberate Mathematics

Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018.

SHORT MOVIE COMPETITION

TECHCOMFEST 2018 Technology Computer Festival Build Your Creativity & Upgrade Your Skill TINGKAT SLTA SE-JATENG DIY DAN MAHASISWA SE-INDONESIA

PANDUAN PENULISAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH STATISTICS IN ACTION 2015 IKATAN KELUARGA STATISTIKA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA

3. Tema Kegiatan Kebangkitan Generasi Muda untuk Membangun Bangsa dengan Teknologi dan Kebudayaan Nusantara

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017

PANDUAN LOMBA. SASARAN Pelajar SMA atau sederajat se-jawa Timur

REGULASI MECHANICAL COMPETITION XII I. Deskripsi Acara. II. Sasaran Peserta

[DOCUMENT TITLE] [Document subtitle]

C. SASARAN KEGIATAN Sasaran kegiatan dari rangkaian acara Olimpiade Biologi BIOSFER ini adalah siswa SMA se- Indonesia.

KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA

PERATURAN BLOG COMPETITION

PANDUAN KOMPETISI MATEMATIKA UNPAR Tentang KOMAT UNPAR 2017

PENDAH PENDA U H LU Progres Prog Shari ari Eco Ec nom nom Event Eve (PR ENT) ENT) pak pak suat uat rangkai ran gkai n a Acara ara tahu ahu

3. Syarat ketentuan lomba

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 IS CASE RULEBOOK. BINUS University

Buku Panduan. Buku Panduan. Penjelasan Umum. Suporrted by: Organized by:

LOMBA CERDAS CERMAT FISIKA

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

PROPOSAL KEGIATAN KOMPETISI MATEMATIKA NASIONAL LOGARITMA (LOGIC GAIN RHTYM IN MATHS)

UNIVERSITAS MERDEKA PASURUAN BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA (BEM)

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

AV ANTGARDE MCMLIII. Science Lab Project Guidebook

Menimbang: Mengingat:

BUKU PANDUAN LOMBA ESTIMASI BIAYA PROYEK CIVIL NATIONAL EXPO 2018

PANDUAN MICROTEACHING KOMPETISI GURU FAVORIT PESTA SAINS NASIONAL 2017

Membuka situs web resmi Himamia Redoks

Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat. Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk

INFORMASI UMUM PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS PADJADJARAN

A. LATAR BELAKANG Meningkatkan jiwa kompetitif, inovatif, dan semangat sportivitas intelektual.

PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION

PANITIA PELAKSANA NUTRITION COMPETITION 2017 FORUM MAHASISWA GIZI FAKULTAS KESEHATAN MASYARAKAT UNIVERSITAS HASANUDDIN Sekretariat:Jl.

PANDUAN LOMBA ESSAY SMA TINGKAT NASIONAL SEMARAK INOVASI PENGEMBANGAN PERTANIAN INDONESIA (SIPPI)

Networking Skill Competition (NSC)

Transkripsi:

Kata Pengantar 1 Selamat datang di IT Today 2016. Information Technology (IT) merupakan salah satu cabang dari disiplin ilmu komputer yang mempelajari tentang pengolahan dan pertukaran informasi. Pada era globalisasi seperti sekarang ini, IT merupakan salah satu faktor penting yang menunjang kemajuan dari berbagai aspek globalisasi di berbagai bidang seperti industri, pertanian, kesehatan, perbankan, dan lainnya. Oleh sebab itu, Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB bekerjasama dengan Himpunan Mahasiswa lmu Komputer (Himalkom) FMIPA IPB menyelenggarakan serangkaian kegiatan IT Today. Acara ini diselenggarakan dalam rangka sosialisasi perkembangan teknologi kepada masyarakat umum, khususnya mahasiswa. Dengan berbagai rangkaian kegiatannya, IT Today 2016 yang akan diselenggarakan di Institut Pertanian Bogor, diharapkan menjadi wadah bagi terbentuknya inisiator-inisiator perkembangan kemajuan bangsa, sesuai dengan tema IT Today tahun ini, "Grow Indonesia's Future with Technology". Tema tersebut membawa harapan bahwa masa depan Indonesia akan terus tumbuh beriringan dengan berkembangnya teknologi. Terima kasih Pelaksana

Daftar Isi 2 Kata Pengantar... 1 TENTANG IT TODAY 2016... 4 Logo IT Today 2016... 4 Tentang IT Today 2016... 4 Website dan Sosial Media IT Today 2016... 4 ALUR PENDAFTARAN... 5 Daftar sebagai User... 5 Daftar ke Rangkaian Acara... 5 RANGKAIAN ACARA... 7 Agrihack Capture The Flag Competition... 8 Deskripsi Singkat... 8 Jadwal dan Alur Kompetisi... 8 Cara Daftar... 8 Syarat dan Ketentuan... 8 Hadiah dan Juara... 9 IGDC (IPB Game Developing Competition)... 10 Deskripsi Singkat... 10 Jadwal dan Alur Kompetisi... 10 Cara Daftar... 10 Syarat dan Ketentuan... 11 Ketentuan Khusus... 12 Ketentuan Video Teaser... 12 Ketentuan Game... 13 Ketentuan Final... 13 Kriteria Penilaian... 14 Hadiah dan Juara... 14 ISC (IPB Searching Competition)... 15 Deskripsi Singkat... 15 Jadwal dan Alur Kompetisi... 15 Cara Daftar... 15 Syarat dan Ketentuan... 15 Hadiah dan Juara... 16

National Seminar IT Today 2016... 17 Deskripsi Singkat... 17 Cara Daftar... 17 3

TENTANG IT TODAY 2016 4 Deskripsi Singkat IT Today IT Today adalah acara akbar Himpunan Mahasiswa Ilmu Komputer (Himalkom) IPB yang diadakan setiap tahun. IT Today memiliki beberapa rangkaian acara seperti seminar, ISC, IGDC, dan sebagainya. Logo IT Today 2016 Tentang IT Today 2016 IT Today 2016 mengusung tema Grow Indonesia s Future with Technology. Dengan tema tersebut diharapkan memiliki dampak besar kepada masyarakat umum khususnya para generasi muda seperti pelajar ataupun para komunitas yang bergerak dibidang IT sehingga meningkatkan kreativas serta inovasi di bidang IT untuk membangun masa depan Indonesia yang lebih baik. Melalui IT Today 2016 diharapkan generasi Indonesia masa kini bisa ikut serta membangun Indonesia menuju masa depannya yang lebih baik dengan kreatifitas dan inovasi di bidang IT. IT Today 2016 memiliki empat rangkaian acara, yaitu ISC (IPB Searching Competition), IGDC (IPB Game Development Competition), Agrihack, dan Seminar IT Nasional. Target peserta mencapai lebih dari 800 orang, mencakup mahasiswa, pelajar SMA, dan masyarakat umum. Melalui rangkaian acara ini, diharapkan para peserta akan termotivasi untuk ikut berperan aktif dalam membangun IT di Indonesia yang lebih baik. Website dan Sosial Media IT Today 2016 Website : http://www.ittoday.web.id/ Line/Instagram/Ask.fm/Twitter : @ittoday_ipb Facebook : Ittoday IPB

ALUR PENDAFTARAN 5 Persiapan Apabila Anda akan mendaftar ISC, persiapkan hasil scan Kartu Pelajar/Kartu Mahasiswa/Kartu Identitas yang masih berlaku dalam format jpg/png. Khusus untuk IGDC dan Agrihack, Anda akan mendaftar sebagai ketua. Siapkan hasil scan Kartu Pelajar/Kartu Mahasiswa, yang masih berlaku, dari anggota tim Anda. Kemudian, satukan dalam satu file berformat pdf. Untuk seminar tidak ada persiapan khusus. Daftar sebagai User 1. Buka website IT Today 2016 (http://www.ittoday.web.id), pilih Login/Register. 2. Akan muncul halaman yang berisi formulir Login dan formulir Register. Isilah formulir Register dengan alamat email, password yang diinginkan, konfirmasi password Anda, dan pernyataan setuju terhadap aturan IT Today. Klik Proceed. 3. Setelah proses Register berhasil, akan muncul halaman Profile. Halaman Profile akan menampilkan profil Anda beserta status dari semua rangkaian acara. Daftar ke Rangkaian Acara 1. Pada halaman Profile, akan ada pilihan acara. Klik pada acara yang Anda ingin daftar, lalu isilah formulir sesuai dengan perintah. 2. Apabila Anda telah selesai mengisi formulir, klik Submit. 3. Kini status pendaftaran Anda adalah belum membayar. Bayarlah biaya pendaftaran sesuai dengan yang tertera melalui transfer ke rekening berikut: - IGDC : 011401016914509 a.n. Ni Kadek Meri Sudaryanti (BRI) - ISC : 0393500323 a.n. Ihda Aini (BNI) - Agrihack : 0342093815 a.n. Desi Putri Pertiwi (BNI) - Seminar : 0393500550 a.n. Ainil Fitri (BNI) 4. Konfirmasikan pembayaran Anda dengan format [NAMA ACARA]_[ATAS NAMA] dengan mengirimkan foto bukti transfer Anda ke: Acara Line WA SMS Email ssigdc meri_sudarya nti 082236292069 08223629206 9 ISC ainiihda 085712444713 08571244471 3 Agrihack 285ec785 087793185999 08218407687 70 merisudaryanti18@g mail.com ainiihda@gmail.com desiputripertiwi@gmai l.com

Seminar afitri56 082283053254 08228305325 56afitri@gmail.com 4 5. Apabila Anda belum melakukan konfirmasi dalam 3 hari dari waktu Anda mendaftar ke suatu rangkaian acara, maka pendaftaran Anda pada rangkaian acara tersebut akan dibatalkan. 6. Setelah Anda memberikan konfirmasi, tunggu beberapa saat hingga status Anda berubah menjadi telah membayar. Proses ini akan memakan waktu kurang lebih 1x24 jam setelah Anda mengirimkan konfirmasi. 7. Biaya yang telah dibayarkan tidak dapat diambil kembali dengan alasan apapun. 8. Apabila Anda mengalami kesulitan saat mendaftar, silahkan hubungi Regita Wilia S di: 08979973638(Whatsapp/Line)/ regitawilia@gmail.com / 081299327862 (SMS). 6 7

7 RANGKAIAN ACARA

Agrihack Capture The Flag Competition 8 Deskripsi Singkat Agrihack dengan tema Challenging Hacking Skill of Indonesia s Competitive Young Generation merupakan ajang kompetisi dibidang cyber security untuk siswa-siswi SMA sederajat sampai dengan mahasiswa Diploma di seluruh Indonesia. Agrihack merupakan salah satu rangkaikan kompetisi yang diselenggrakan IT Today 2016 dengan mengambil konsep Capture The Flag Jeopardy. Berkolaborasi dengan komunitas CSI (Cyber Security IPB) diharapkan meningkatkan ketertarikan generasi muda Indonesia terhadap dunia cyber security dan membawa nama Indonesia ke kancah dunia. Jadwal dan Alur Kompetisi Pendaftaran Pendafataran akan dilaksanakan pada tanggal 1 Juni 2016 sampai dengan tanggal 18 Agustus 2016 Pengerjaan Soal Online Pengerjaan soal secara online dilaksanakan pada tanggal 20-21 Agustus 2016 Pengumuman Finalis Final Pengumuman finalis akan diumumkan pada tanggal 23 Agustus 2016 Final akan dilaksanakan pada hari Sabtu, 3 September 2016 yang bertempat di GKA (Gedung Kuliah A), Fakultas Pertanian, Institut Pertanian Bogor, Dramaga. Teknis : 2 sesi (sesi pertama dan sesi kedua) Cara Daftar 1. Mengisi Form Pendaftaran di website IT Today 2016. 2. Membayar biaya pendaftaran sebesar Rp 50.000,-/tim ke rekening yang telah ditentukan. Syarat dan Ketentuan 1. Peserta merupakan tim yang beranggotakan maks. 3 orang (peserta yang hanya terdiri dari 1 atau 2 orang diperbolehkan). 2. Peserta merupakan pelajar SMA sederajat atau mahasiswa Diploma. 3. Lomba terdiri dari dua babak, yaitu babak penyisihan dan babak final.

4. Babak penyisihan bersifat online jeopardy dan dilakukan selama 22 jam (Sabtu, 20 Agustus 2016 Minggu, 21 Agustus 2016). 5. Selama babak penyisihan berlangsung, soal dikeluarkan secara bertahap. 6. Peserta wajib mengumpulkan write up (dokumentasi cara pengerjaan soal) selama babak penyisihan berlangsung. Apabila peserta tidak dapat mengumpulkan dokumentasi tersebut, maka akan dianggap gugur. 7. Pada babak penyisihan akan diambil 10 tim dengan peringkat teratas yang akan diumumkan melalui website IT Today 2016 pada tanggal 23 Agustus 2016. 8. Kategori soal pada lomba diantaranya forensic, crypto, web app, exploit + reversing. 9. Babak final diadakan onsite di kampus IPB Dramaga pada hari Sabtu, 3 September 2016. 10. Babak final bersifat offline aggressive jeopardy, peserta diwajibkan membawa laptop masing-masing. 11. Peserta dilarang melakukan serangan Denial of Service atau kepada infrastruktur ataupun service penyedia soal. 12. Peserta dilarang melakukan merusak, mengubah, menghapus apapun kepada infrastruktur ataupun service penyedia soal. 13. Peserta dilarang melakukan bruteforce atau menebak-nebak jawaban flag. 14. Panitia berhak mendiskualifikasi atau melakukan tindakan kepada peserta apabila peserta terbukti melakukan pelanggaran terhadap peraturan yang sudah tertera atau dirasa merugikan pihak panitia. 9 Hadiah dan Juara 1. Juara 1 : Rp 3.500.000 + Sertifikat + Piala 2. Juara 2 : Rp 2.500.000 + Sertifikat + Piala 3. Juara 3 : Rp 1.500.000 + Sertifikat + Piala

IGDC (IPB Game Developing Competition) 10 Deskripsi Singkat IGDC (IPB Game Developing Competition) dengan tema Build Indonesia s Future Generation with Creative Idea and New Inovation merupakan ajang kompetisi pembuatan games untuk mahasiswa di Indonesia. IGDC (IPB Game Development Competition) diselenggarakan sebagai bentuk partisipasi IPB dalam mendukung perkembangan dan ikut serta membangun industri kreatif Indonesia lebih baik lagi, khususnya dalam bidang pembuatan game di Indonesia. Kompetisi ini dapat diikuti oleh pelajar dan mahasiswa maksimal S1 yang aktif berkecimpung dalam pengembangan aplikasi games di seluruh Indonesia. Diharapkan dari kompetisi ini kita bisa menunjukkan bahwa games buatan Indonesia saat ini sudah semakin baik dan berkualitas. Jadwal dan Alur Kompetisi Pendaftaran Batas Pengumpulan Video Batas Submit Store Babak Penyisihan Pengumuman Finalis Pendaftaran akan dilaksanakan pada tanggal 1 Juni 2016 sampai dengan tanggal 13 Agustus 2016 Batas pengumpulan video yaitu pada tanggal 23 Agustus 2016 Batas submit store yaitu pada tanggal 27 Agustus 2016 Babak penyisihan akan dilaksanakan pada tanggal 28-30 Agustus 2016 Pengumuman finalis akan diumumkan pada tanggal 31 Agustus 2016 Presentasi Finalis Presentasi akan dilaksanakan pada hari Sabtu, 10 September 2016 yang bertempat di Auditorium FMIPA IPB, Dramaga. Teknis : 2 sesi (sesi pertama dan sesi kedua) Cara Daftar 1. Peserta mengisi form pendaftaran di website IT Today 2016. 2. Membayar biaya pendaftaran sebesar Rp 50.000,-/tim ke rekening yang telah ditentukan.

11 3. Peserta mengunggah video gameplay ke Youtube dan mensubmit URL video ke panitia melalui website IT Today 2016 sampai batas masa yang ditentukan. 4. Peserta mengunggah game, lalu mensubmit URL game ke website IT Today 2016 sampai batas masa yang ditentukan. Syarat dan Ketentuan 1. Peserta merupakan tim dengan anggota maksimal 3 orang (peserta yang hanya terdiri dari 1 atau 2 orang diperbolehkan). 2. Anggota tim minimal berstatus pelajar dan maksimal berstatus mahasiswa program sarjana (S1). 3. Setiap anggota tim hanya diperbolehkan terdaftar menjadi anggota dari salah satu tim dalam kompetisi IGDC. 4. Peserta yang mengikuti kompetisi IGDC adalah peserta yang secara resmi telah terdaftar dan tidak dapat digantikan oleh orang lain selama kompetisi berlangsung. 5. Masing-masing peserta hanya diperbolehkan mengunggah satu buah game. 6. Game dan video gameplay yang diunggah peserta harus memuat logo IT Today 2016 di dalamnya. 7. Game yang diikutsertakan merupakan karya orisinil peserta dan komponen dalam game (musik, grafis, dll) tidak boleh melanggar hak cipta orang lain. Panitia terbebas dari segala tuntutan hukum yang diakibatkan pelanggaran peserta terhadap aturan ini. 8. Game dan video gameplay yang diikutsertakan tidak boleh mengandung unsur SARA, pornografi, dan hal-hal yang melanggar etika lainnya yang tidak patut dipublikasikan ke publik. Panitia terbebas dari segala tuntutan hukum yang diakibatkan pelanggaran peserta terhadap aturan ini. 9. Game yang diikutsertakan belum pernah menang dalam kompetisi lain yang serupa. 10. Game yang diikutsertakan minimal dapat dijalankan di salah satu platform berikut, yaitu Windows, Android, dan ios. 11. Game yang diikutsertakan juga harus diunggah di Play Store, Windows Store, App Store, atau media penyimpanan cloud. 12. Hak intelektual game yang diikutsertakan menjadi milik peserta. 13. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat. 14. Panitia berhak mendiskualifikasi atau melakukan tindakan kepada peserta apabila peserta terbukti melakukan pelanggaran terhadap peraturan yang sudah tertera atau dirasa merugikan pihak panitia.

12 Ketentuan Khusus 1. Peserta yang telah resmi terdaftar secara otomatis akan memasuki babak penyisihan. 2. Babak penyisihan terdiri atas dua tahap : i. Pengumpulan Video. ii. Pengumpulan Game. 3. Video yang dikumpulkan harus memenuhi ketentuan video IGDC. 4. Video dinyatakan terkumpul bila video telah diunggah ke Youtube dan mensubmit URL video tersebut ke website IT Today 2016. 5. Batas akhir pengumpulan video hingga 23 Agustus 2016 pukul 23.59 WIB. 6. Game yang dikumpulkan harus memenuhi ketentuan game IGDC. 7. Setiap tim hanya diperbolehkan mengumpulkan satu game. 8. Game dinyatakan terkumpul bila game telah diunggah di Play Store, Windows Store, App Store, atau media penyimpanan cloud dan mensubmit URL game tersebut ke website IT Today 2016. 9. Batas akhir pengumpulan game hingga 27 Agustus 2016 pukul 23.59 WIB. 10. Peserta dinyatakan mengundurkan diri bila mengunggah diatas waktu yang telah ditentukan dan tidak memenuhi syarat diatas. 11. Peserta yang telah memenuhi seluruh tahapan, akan diseleksi dan dipilih sepuluh tim terbaik untuk maju ke tahap selanjutnya. 12. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat. Ketentuan Video Teaser 1. Video teaser harus mengandung gameplay yang ada pada game 2. Video teaser harus berdurasi minimal 1 menit dan maksimal 5 menit 3. Video teaser harus mengandung logo IT Today 2016 4. Peserta yang tidak mengirimkan video teaser akan diberikan nilai 0 5. Video dikumpulkan dengan cara mengunggahnya ke YouTube dengan format Format Judul Resolusi Video Deskripsi Keterangan IPB Game Dev. Competition [Judul Game] [Nama Tim] Minimal 480p [Deskripsi singkat Game] [Nama Tim] - [Nama Ketua] - [Nama Anggota 1] - [Nama Anggota 2]

Tag IT Today 2016; IGDC;... Suara Jelas, jika tidak terlalu jelas boleh menggunakan subtitle 13 Ketentuan Game 1. Format penamaan file game adalah [Nama Tim]_[Judul Game]. 2. Tim diperbolehkan melakukan revisi sebelum batas akhir tahap submit game 3. Ukuran game yang diunggah maksimal 1GB 4. Dalam pengumpulan game, peserta dapat menyertakan file tutorial berjudul readme dengan jenis file.txt 5. File game dan file tutorial disimpan dalam satu file.zip/.rar dengan format penamaan [Nama Tim]_[Judul Game] 6. Game yang dikumpulkan merupakan karya orisinil perserta. 7. Game yang disubmit tidak pernah memenangkan perlombaan lain yang serupa. 8. Komponen dalam game tidak boleh melanggar hak cipta orang lain. 9. Tidak mengandung SARA, pornografi, dan tidak melanggar etika untuk ditampilkan di depan umum. 10. Game yang diunggah minimal dapat dijalankan di salah satu platform berikut: Windows Android IOS 11. Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang tidak memenuhi syarat diatas. Ketentuan Final 1. Final berlangsung tanggal 10 September 2016 2. Tim yang lolos ke babak final namun tidak menghadiri sesi final dianggap mengundurkan diri 3. Jumlah minimal anggota yag menghadiri final adalah 1 4. Pada tahap ini, para finalis akan mempresentasikan dan melakukan demo terhadap game yang mereka buat dihadapan para juri selama 15 menit serta para finalis akan melakukan sesi tanya jawab dengan juri.

Kriteria Penilaian Kriteria Bobot Konsep 20 14 Fun 40 Eksekusi 30 Video 10 Hadiah dan Juara 1. Juara 1 : Rp 4.000.000 + Sertifikat + Piala 2. Juara 2 : Rp 3.000.000 + Sertifikat + Piala 3. Juara 3 : Rp 2.000.000 + Sertifikat + Piala 4. Juara Favorit : Rp 500.000 + Sertifikat + Bingkisan 5. Visual Art Terbaik : Rp 500.000 + Sertifikat + Bingkisan

15 ISC (IPB Searching Competition) Deskripsi Singkat ISC (IPB Searching Competition) dengan tema Raising Your Searching Skill for Better Knowledge merupakan kompetisi menjawab pertanyaan umum melalui bantuan Search Engine. Kebutuhan akan mencari informasi melalui mesin pencari sudah sangat populer bahkan menjadi kebutuhan masyarkat zaman sekarang. Hal itu membuat kompetisi ini sangat menarik dan layak diikuti sebagai upaya meningkatkan kemampuan pencarian melalui mesin pencari dan memaksimalkan pengetahuan ataupun informasi yang yang didapat melalui mesin pencari. Jadwal dan Alur Kompetisi Pendaftaran Sesi pertama akan dilaksanakan pada tanggal 1 Juni 2016 sampai dengan tanggal 23 Agustus 2016 Sesi kedua akan dilaksanakan pada tanggal 24 Agustus 2016 sampai dengan tanggal 5 September 2016 (jika kuota masih tersedia) Pelaksanaan Perlombaan akan dilaksanakan pada hari Minggu, 11 September 2016 yang bertempat di GKA (Gedung Kuliah A), Fakultas Pertanian, Institut Pertanian Bogor, Dramaga. Teknis : 2 sesi (sesi pertama dan sesi kedua) Cara Daftar 1. Peserta mengisi form online yang telah disediakan. 2. Membayar biaya pendaftaran sebesar Rp 50.000,-/peserta ke rekening yang telah ditentukan, atau membayar langsung kepada panitia yang telah ditunjuk. Syarat dan Ketentuan 1. Kompetisi ini dibuka untuk umum. 2. Peserta berumur 15 30 tahun dibuktikan dengan menggugah hasil scan Kartu Identitas (KTP/Kartu Pelajar/Kartu Mahasiswa). 3. Kuota peserta terbatas sampai 200 orang. 4. Memenuhi syarat-syarat administrasi, seperti:

16 a. Telah mengisi formulir pendaftaran secara online di website IT Today 2016. b. Telah membayar biaya pendaftaran sebesar Rp 50.000,-. c. Telah mengunggah hasil scan Kartu Pelajar/Kartu Mahasiswa/KTP ke website IT Today 2016. 5. Pendaftaran akan ditutup apabila peserta mencapai batas maksimum. 6. Panitia berhak mendiskualifikasi atau melakukan tindakan kepada peserta apabila peserta terbukti melakukan pelanggaran terhadap peraturan yang sudah tertera atau dirasa merugikan pihak panitia. Hadiah dan Juara 1. Juara 1 : Rp 2.000.000,- + Sertifikat + Piala 2. Juara 2 : Rp 1.500.000,- + Sertifikat + Piala 3. Juara 3 : Rp 1.000.000,- + Sertifikat + Piala

17 National Seminar IT Today 2016 Deskripsi Singkat National Seminar IT Today 2016 merupakan acara puncak dari rangkaian acara di IT Today 2016 ini. Seminar ini menghadirkan pembicara pembicara ahli dalam bidang IT di Indonesia. Seminar IT Today 2016 hadir dengan 3 sesi berbeda. Pertama akan ada keynote speaker yang akan membahas teknologi terbarukan dan dampaknya terhadap perkembangan IT di Indonesia, lalu akan ada Talk Show dengan para CEO Startup muda Indonesia, dan akan workshop IT sebagai bentuk peran aktif IT Today 2016 mengenalkan teknologi kepada masyarakat luas sehingga diharapkan masyarakat Indonesia bisa mengenal lebih baik teknologi dan membawa dampak positif dalam perkembangan IT di Indonesia. Cara Daftar a. Pendaftaran dilaksanakan pada tanggal 1 Juni 2015 hingga tanggal 10 September 2016. b. Seminar ini dibuka untuk umum. Kuota peserta terbatas sampai 300 orang. c. Membayar biaya pendaftaran sebesar Rp 40.000,-/orang. d. Mengisi form pendaftaran di website IT Today 2016 dan membayar biaya pendaftaran ke rekening yang telah ditentukan atau membayar langsung ke panitia yang telah ditunjuk. e. Membeli tiket di stand IT Today 2016 yang telah disediakan. f. Peserta akan mendapatkan tiket masuk Seminar IT Today 2016.