BAB III METODOLOGI PENELITIAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III MET PEN METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3. METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain untuk penelitian disusun berdasarkan tahapan sebagai berikut:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 1. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai. Processor INTEL Pentium Dual Core T4300

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian untuk Sistem Optimalisasi Produksi ini menggunakan

BAB 3 METODE PENELITIAN. dalam melakukan penelitian untuk memudahkan penyusun dalam

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian. Perancangan tingkat usability. Analisis. Identifikasi Pola Interaksi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 3.1 Desain Penelitian Gambar desain penelitian adalah sebagai berikut:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut adalah gambaran desain penelitian pengklasifikasian konsumen

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) di berbagai bidang

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN. a. Menentukan kebutuhan data yang dibutuhkan. b. Mengumpulkan semua data yang dibutuhkan.

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Gambar 3.1 Desain penelitian

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Alat penelitian berupa komputer yang akan diimplementasikan prototipe

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Pada penelitian ini menggunakan beberapa perangkat keras dan perangkat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. ini. Pada dasarnya penelitian ini terpisah antara pengembangan MBROLA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III PEMBAHASAN. Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Gambar 3.1 Desain Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan : Menentukan kebutuhan data yang digunakan, seperti data makanan, data

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW. Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode yang diterapkan dalam pembuatan skripsi ini, antara lain: dengan topik baik berupa textbook atau paper.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. calon seleksi alih golongan (SAG) dengan menggunakan metode SMART (Simple

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Sistem Informasi Penjualan Handphone Pada Toko Ok Cell Pangandaran Berbasis Website

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan yang menggambarkan susunan dalam

BAB III METODE PENELITIAN. dilakukan untuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

1 BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. menu makanan berbasis web pada konsumen restoran menggunakan metode

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Untuk implementasi system ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian yaitu tahapan yang akan dilakukan peneliti untuk

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 3. METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian yang dilakukan kali ini melalui beberapa langkah yang akan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN. Gambar 3.1 ini merupakan desain penelitian yang akan digunakan. Exponential Smoothing

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. Tahapan penelitian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut: keputusan tingkat kesehatan.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN I.1

1 BAB III METODE PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) merupakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gambar 3.1 merupakan desain penelitian yang akan digunakan dalam

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Application Development Tools yang ada, oleh sebab itu aplikasi ini. Professional Development Tools : jcreator, java

UKDW PENDAHULUAN BAB Latar Belakang

Transkripsi:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Berikut adalah gambaran mengenai desain penelitian aggregasi website pada web portal universitas berdasarkan framework Krishna Prasad dengan menggunakan XML-RPC Gambar 3.1. Desain Penelitian Penelitian ini dimulai dengan mempelajari beberapa studi literatur yaitu framework krishna prasad dan juga metode aggregasi yang memakai framework 28

tersebut selain itu juga kita harus mempelajari tentang website yang telah ada baik di Universitas maupun ditingkat Fakultas. Sebagai studi literatur selanjutnya adalah kita mempelajari XML-RPC sebagai alat untuk pengambilan datanya. Setalah mempelajari beberapa studi literatur yang menjadi referensi selanjutnya kita observasi beberapa web yang menjadi bahan penelitian di beberapa Universitas untuk kemudian dibangun dummy atas web tersebut dari data-data yang diperoleh. Selanjutnya dengan model proses prototype kita bangun sebuah prototype dari web Fakultas dan web Universitas yang akan menjadi sebuah web aggregasi yang saling terhubung. Pada tahap ini harus sampai pada satu kesepakatan dengan pengguna tentang sistem yang akan dibangun tersebut. Baru setelah itu dibangun pada beberapa web server yang berbeda sehingga menghasilkan prototype yang menunjukan keadaan yang sebenarnya seperti yang telah ada saat ini. Dengan data berita yang telah terhubung dengan baik. Kemudian dibuat laporannya dalam bentuk skripsi dan dokumen teknisnya. 3.2 Metode Penelitian Metode-metode yang digunakan dalam menunjang penelitian ini adalah pengumpulan data dan pengembangan perangkat lunak. 3.2.1 Pengumpulan Data Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini diantaranya adalah sebagai berikut: 29

1. Studi Literatur Mengumpulkan dan mempelajari sumber-sumber bacaan yang berhubungan dengan XML-RPC dan aggregasi website baik dari internet maupun dari buku-buku literatur yang sesuai. Selain itu juga mempelajari TA yang serupa untuk mempermudah mencari materi penelitian. 2. Observasi Melakukan observasi langsung untuk mengamati proses bisnis, relasi dan interkoneksi dari beberapa website yang terdapat dibeberapa Universitas. 3.2.2 Pengembangan Perangkat Lunak Pengembangan perangkat lunak yang akan digunakan untuk aggregasi website untuk web portal universitas ini diantaranya: 3.2.2.1 Pendekatan Perangkat Lunak Metode pendekatan perangkat lunak yang digunakan adalah metode pendekatan terstruktur. Metode ini lebih menekankan pada aliran data dan metode ini mengenalkan beberapa alat yang digunakan pada pembangunan sistem terstruktur, diantaranya sebagai berikut. 1. Kamus Data (Data Dictionary) Digunakan untuk menyimpan deskripsi objek data yang digunakan pada proses aggregasi website pada web portal universitas. (merujuk ke dokumen teknis). 30

2. Diagram Keterhubungan Entitas (ERD) ERD ini menggambarkan hubungan antar objek data (entitas) yang digunakan dalam aggregasi website pada web portal universitas. (merujuk ke dokumen teknis). 3. Diagram Aliran Data (DFD/Data Flow Diagram) DFD ini menggambarkan mengenai transformasi data pada saat bergerak melalui dan di dalam aggregasi website tersebut. (merujuk ke dokumen teknis). 4. Spesifikasi Proses (Pspec/Process Specification) Pspec ini merupakan deskripsi setiap fungsi yang disajikan pada DFD. (merujuk ke dokumen teknis). 3.2.2.2 Model Proses Prototyping adalah salah satu pendekatan dalam rekayasa perangkat lunak yang secara langsung mendemonstrasikan bagaimana sebuah perangkat lunak atau komponen-komponen perangkat lunak akan bekerja dalam lingkungannya sebelum tahapan konstruksi aktual dilakukan (Howard, 1997). Tahapan-tahapan pada model prototype ini dapat dilihat pada gambar 3.2 dibawah ini. Gambar 3.2. Model Prototype 31

Prototype bisa dibilang juga adalah sebuah cetak biru (blueprint) atau model dari sebuah sistem atau perangkat yang nanti bisa dikembangkan ke depannya. Prototype dapat dikatakan bentuk awalnya saja. Berikut ini adalah beberapa tahapan dari model proses prototype yang akan digunakan. 1) Dokumentasi kebutuhan Tahap ini adalah tahap awal untuk membicarakan basic requirement dari pembangunan sebuah perangkat lunak. Pada tahap ini akan dibuat kesepakatan awal untuk pembuatan perangkat lunak, diantaranya adalah kebutuhan-kebutuhan umum dari pembangunan perangkat lunak. Dan juga memperlihatkan kelemahan dari sitem yang telah berjalan sehingga dapat diperbaiki. 2) Pembuatan prototype Pada tahap ini akan dibuat sebuah prototype dari sistem yang akan dibuat. Pembuatan prototype ini akan berjalan pada localhost, dengan membuat tiga buah server pada localhost. Server-server tersebut mewakili universitas, fakultas A dan fakultas B. Pembuatan prototype ini dimaksudkan untuk menguji apakah XMLRPC bisa digunakan untuk pengambilan data pada aggregasi website. Dan untuk memberikan sample pada konsumen tentang cara kerja dari web yang akan dibangun nantinya. 3) Review atau evaluasi Prototype Tahap ini adalah tahap evaluasi dari prototype yang telah dibuat. Pada tahap ini akan dilakukan pengujian pada perangkat lunak yang telah 32

berjalan pada prototype. Selain itu juga akan dilakukan evaluasi dari kekurangan prototype yang nantinya akan digunakan untuk pembuatan iterasi prototype selanjutnya. Dengan kata lain tahap ini adalah titik balik dari pengulangan prototype sebelum akhirnya akan dibuat perangkat lunak secara utuh. Dengan melakukan pembahasan antara web developer atau peneliti dan konsumen atau admin dari web tersebut. Maka akan diperoleh apakah sudah pada tahap akhir prototype ataukah masih ada perbaikan. 4) Pembuatan perangkat lunak Tahap ini adalah pembangunan dari perangkat lunak secara keseluruhan. Setelah melalui beberapa proses dari pembangunan prototype, dan merupakan final dari pembangunan perangkat lunak. Perangkat lunak yang dibangun ini akan disimpan pada beberapa virtual host dengan DNS yang berbeda sehingga dapat terlihat hasilnya bahwa XMLRPC bisa mengambil data pada web server yang berbeda. Perangkat lunak yang dihasilkan sudah dapat digunakan oleh user sebagai bahan perbandingan untuk implementasi pada suatu universitas. 5) Pengujian Tahap ini adalah tahap akhir dari pembangunan perangkat lunak sebelum diberikan pada end user. Pengujiannya akan menggunakan blackbox testing. Pengujian dilakukan untuk mengetahui adanya bugs atau error pada program. 33

3.3 Alat dan Bahan Penelitian Alat-alat dan bahan penelitian yang digunakan selama penelitian berlangsung adalah sebagai berikut. 3.3.1 Alat Penelitian Penelitian yang akan dilakukan membutuhkan alat-alat yang memungkinkan penelitian ini dapat berjalan dengan baik, beberapa alat tersebut adalah sebagai berikut 1. Sistem komputer server dengan spesifikasi minimum adalah sebagai berikut: a. Processor Intel Core2Duo @2.80 GHz b. RAM 2 GB c. Monitor dengan Resolusi 1024 x 768 pixel d. Mouse dan Keyboard 2. Sistem operasi Microsoft Windows XP Professional version 2002 Service Pack 2 atau sistem operasi Microsof Windows versi yang lebih tinggi. 3. Perangkat lunak untuk perancangan prototype : XAMPP 1.7.4 (PhpMyadmin, Apache, Mysql) Text editor (Notepad++) Web Browser (Mozilla Firefox 3.5.6) 3.3.2 Bahan Penelitian Dalam melakukan penelitian ini maka dibutuhkan data-data berita dari website yang terdapat pada tingkat universitas dan fakultas. Data-data tersebut adalah database berita dari website dan antarmuka grafis dari website. 34