Contoh dari aplikasi grafis bitmap adalah Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Microsoft Photo Editor, Macromedia Fireworks, dll.

dokumen-dokumen yang mirip
CENTRAL COMPUTER CPU

APLIKASI KOMPUTER. Peng. Komp & TI - C 2

APLIKASI KOMPUTER. Jenis-Jenis Aplikasi Komputer. Aplikasi Komputer atau Aplikasi Perangkat Lunak

Program Studi DIII Farmasi POLITEKNIK KESEHATAN PERMATA INDONESIA

PENGERTIAN WEB web adalah

BAB 2 LANDASAN TEORI

a. Adalah Program komputer yang ditulis dalam suatu bahasa pemrograman dan dipergunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu.

gambar disamping merupakan icon dari Macromedia dreamweaver yang berfungsi untuk membuat A. table D. image B. frame E. Button C.

Interactive Broadcasting

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN

Komputer bekerja atas dasar instruksi. Orang atau ahli pembuat program ini disebut sebagai programmer.

DASAR-DASAR WEB DESIGN

Dasar Pemrograman Web. Pemrograman Web. Adam Hendra Brata

Otomatisasi Perkantoran

APLIKASI BERBASIS WEB

BAB II LANDASAN TEORI

Aplikasiweb. Pengantar Aplikasi Web

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan

Sistem Grafika Komputer. Sistem yang memungkinkan operator untuk berdialog langsung dengan yang terlihat dilayar komputer

APLIKASI KOMPUTER. Perangkat Lunak Aplikasi Bisnis & Perkantoran. Chalifa Chazar

PERTEMUAN 4 MANAJEMEN WEB

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR Nganjuk, XX XX Oktober 2016

BAB III LANDASAN TEORI. komponen. Berdasarkan pendekatan prosedur, sistem didefinisikan sebagai

Bahasa Pemrograman Untuk Pembuatan Web

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. karya ilmiah yaitu penelitian yang dilakukan Lingga Jaya Bermana Putra mahasiswa

Rekayasa Sistem Web. Teguh Wahyono. Fakultas Teknologi Informasi Semester Antara Tahun 2012/2013

BAB II LANDASAN TEORI. di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,

PENGANTAR WEB. Pengantar Web 1

TEKNOLOGI APLIKASI WEB BERBASIS SERVER

BAB 2 LANDASAN TEORI

Bambang Agus Herlambang, M. Kom

Web Programming. Denny Chandra, S.T

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. Sistem merupakan kumpulan dari sub-sub sistem, elemen-elemen,

DESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah Website :

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan manusia membuat manusia yang dalam hal ini sebagai user menginginkan

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

BAB III LANDASAN TEORI. ketertiban masyarakat, menegakkan hukum serta memberikan

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

BAB III LANDASAN TEORI

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

BAB III LANDASAN TEORI

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

Pemrograman Web PHP & MySQL untuk Sistem Informasi Perpustakaan

P4 Pemanfaatan Komputer Di Berbagai Bidang. A. Sidiq P. Universitas Mercu Buana Yogyakarta

BAB I PENDAHULUAN I.1 LATAR BELAKANG

Tujuan Pembangunan Jaringan Komputer. mengantarkan informasi secara tepat dan akurat dari sisi pengirim ke sisi penerima

Definisi, Tujuan, dan Manfaat Desain Grafis

BAB II LANDASAN TEORI

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

BAB III LANDASAN TEORI

FERNANDYA RISKI HARTANTRI / F DASAR-DASAR HTML

Komputer Perkantoran. Internet. Salhazan Nasution, S.Kom

Gambar di halaman berikut ini adalah sekema atau bagan yang menggambarkan cara kerja WWW :

pelajaran 1.2 Mengoperasikan penyalaan komputer sampai dapat digunakan 2. Merakit, menginstalasi, men-setup, memelihara dan melacak serta

OTOMATISASI KANTOR (OFFICE AUTOMATION/OA)

KISI-KISI UAS SEMESTER 2

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

Perangkat Lunak Komputer. Nurjati Widodo, S.AP, M.AP.

SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT

Komputer Perkantoran. Salhazan Nasution, S.Kom

BAB 1 PENDAHULUAN. E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang

BAB II LANDASAN TEORI. Event merupakan suatu campuran unik dari durasi, pengaturan, pengurus

OTOMATISASI KANTOR. Oleh Lily Wulandari

BAB 1 PENGANTAR WEB DESIGN


PENGANTAR. 1. Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout) Adobe FrameMaker Adobe In Design Adobe PageMaker Corel Ventura Microsoft Publisher Quark Xpress

CONCEPT. Menentukan tujuan : Memahami karakteristik user. Output. Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan. Tingkat kemampuan audiens

PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE TOKO ALAT MUSIK ONLINE TUGAS AKHIR

Pertemuan 1. Pengenalan Dasar Web

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan,

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem.

MANAGEMENT INFORMATION SYSTEMS Raymond McLeod, Jr. and George Schell. Sistem Otomatisasi Kantor

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KODE : EK11.C437 / 4 SKS

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN MAHASISWA BARU DAN UJIAN OLINE BERBASIS WEB

Mei Juni Juli Agustus No Perencanaan Kerja

BAB III LANDASAN TEORI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 2 TINJAUAN TEORI

MATERI : PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL DAN MENENGAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR PRIMA SUHENDRA

Pokok Bahasan 2 Teknologi Dasar Internet dan Web. L. Erawan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2. Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.

MATERI II KOMPUTER (SOFTWARE)

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. ABSTRACT... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xiv. DAFTAR SIMBOL...

Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Persediaan Obat berdasarkan Batch Number. pada sistem ini menggunakan

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut

BAB II LANDASAN TEORI

Pemakaian Komputer dan Perlengkapannya untuk Pembelajaran

Alat Bahasa isyarat alat peraga gambar Bahasa verbal Teks (symbol atau huruf) Interaksi: Langsung Tidak langsung. sumber media tujuan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

WWW (World Wide Web) Adalah salah satu bentuk layanan yang dapat diakses melalui internet. Biasa disingkat sebagai Web. Merupakan sekumpulan

PEMBUATAN WEB SEKOLAH PADA SMAN 4 TAMBUN SELATAN DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

WEB1. Pertemuan Ke-1 (Konsep Dasar Web) S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam pembangunan suatu sistem informasi, terdapat dua kelompok

Transkripsi:

Aplikasi komputer atau aplikasi software adalah program komputer yang ditulis dalam suatu bahasa pemrograman dan dipergunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu dan melakukan pekerjaan sesuai kebutuhan user. Contohnya aplikasi dalam bidang pebankan untuk menyediakan informasi rekening bulanan para nasabah; aplikasi di perusahaan penerbangan yang memberikan informasi pemesanan dan jadwal penerbangan. Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat. Grafis terbagi menjadi dua macam, yaitu : Grafis vektor Merupakan objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik titik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu. Kelebihannya adalah ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien, objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya, dapat dicetak pada resolusi tertinggi printer anda, menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan. Kelemahannya adalah tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap. Contoh dari aplikasi grafis vektor adalah CorelDraw, Macromedia Free hand, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, dll. Grafis bitmap Merupakan objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna. Kelebihannya adalah dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan, dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan. Kelemahannya adalah objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar, efek yang didapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi rendah.

Contoh dari aplikasi grafis bitmap adalah Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Microsoft Photo Editor, Macromedia Fireworks, dll. Beberapa contoh aplikasinya adalah CAI (Computer Assisted Instruction) Penggunaan komputer secara langsung dengan siswa untuk menyampaikan isi pelajaran, memberikan latihan dan mengetes kemajuan belajar siswa. CAI juga bermacam-macam bentuknya bergantung kecakapan pendesain dan pengembang pembelajarannya, bisa berbentuk permainan, mengajarkan konsep-konsep abstrak yang kemudian dikonkritkan dalam bentuk visual dan audio yang dianimasikan. CMI (Computer Managed Instruction) Merupakan strategi pembelajaran dimana komputer digunakan untuk memberikan tujuan pembelajaran, sumber belajar dan penilaian kinerja peserta didik. Ini membantu instruktur dalam manajemen pembelajaran tanpa benarbenar melakukan pengajaran. CAT (Computer Assisted Testing) Komputer digunakan sebagai media ujian. Bentuknya bermacam-macam, dari mulai yang sederhana dimana komputer (biasanya melalui layar peraga) digunakan sebagai pengganti soal ujan dalam bentuk kertas, sampai kepada bentuk yang lebih maju, dimana kemampuan komputer dimanfaatkan untuk menggali kemampuan siswa dengan cara-cara tanya jawab secara aktif. Ada 11 aplikasi perkantoran yang digunakan di sebagian besar perusahaan, yaitu : Word Processing Email

Voice Mail Electronic Calendaring Audio Conferencing Video Conferencing Computer Conferencing Facsimile Transmission Video Text Image Storage and Retrieval Dekstop Publishing WWW (World Web Wide) merupakan bagian dari internet sebagai komunitas jaringan komputer yang memberikan pelayanan HTTP (HyperText Transfer Protocol). Aplikasi ini adalah aplikasi yang paling menarik di internet dan seperti email, aplikasi ini sangat penting dan banyak digunakan. Beberapa contoh aplikasinya adalah browser (IE, Firefox, Netscape, Opera, Google Chrome, Flock, dll) dan bahasa pemrograman web (PHP, Code Ignitier, CSS, JavaScript, dll). Jaringan komputer adalah koordinasi komunikasi dalam suatu sistem tertentu diantara central/pusat (server) dan beberapa anggotanya (client). Contoh aplikasi jaringan adalah billing explorer, net chatt, dll. Gambar aplikasi billing explorer

Gambar aplikasi net chatt Komputer juga dapat digunakan secara efektif dalam bisnis manajemen. Melalui komputerisasi Data Base Management System (DBMS) dan SIM (Sistem Informasi Manajemen), seorang manajer atau eksekutif perusahaan dapat dibantu dalam membuat keputusan tentang seluruh operasi bisnisnya dan dapat memberikan bimbingan serta instruksi kepada bawahannya. Contoh aplikasi basis data adalah MySQL, Oracle, Microsoft Access, Visual Basic, dll. Teknologi menyediakan berbagai aplikasi pendidikan berkualitas untuk anak-anak agar membuat mereka belajar terlihat menyenangkan dan tidak membosankan. Beberapa contoh aplikasi edutainment untuk anak-anak banyak ditemukan yang berbasis sistem operasi Linux terutama Distro Ubuntu, yaitu Ri-Li, Ktuberling, GCompris, Child s Play, dll.

Tampilan aplikasi Ri-Li