Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

dokumen-dokumen yang mirip
Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Visual Basic (VB)

Krisna D. Octovhiana

Krisnha D. Oktovhiana

Modul Praktikum Ke-2

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Visual Basic (VB)

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

Kelas X Semester II. Cindra Paramukti X7 08 Tugas TIK Tutorial Visual Basic 6.0

Krisna D. Octovhiana

Modul Praktikum Ke-1

Krisnha D. Oktovhiana

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

Pernyataan: Background Cover ini menunjukkan Keaslian Ebook ini yang sesuai / sama dengan Cover CD depan aslinya. Dan bila background / Cover setiap

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 13 Penanganan Keyboard. Krisna D. Octovhiana

1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan

Menu & Toolbar. Danu Wira Pangestu 1. Menu. Lisensi Dokumen:

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

Jendela kode adalah suatu window yang berisi kode-kode program yang merupakan instruksi-intruksi untuk aplikasi Visual Basic.

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

E-Trik Visual C++ 6.0

Danu Wira Pangestu

Endi Dwi Kristianto

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

(Label, Textbox, Command, Message Box, Validasi)

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

DATABASE. Visual Data Manager

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

UNIVERSITAS GUNADARMA

Modul Report Dan Form Report

Packer Checker Anharku

Visual Basic 6.0 For Beginners

E-Trick Visual Basic 6.0

Modul Database dan Pengaksesannya dari FORM #1

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

M. Choirul Amri

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

1. MENGENAL VISUAL BASIC

OPERASI FILE Operasi File Dalam Visual Basic Membuka File

DATABASE. Visual Data Manager

Visual Basic 6.0 For Beginners

Basic Programing Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo

Form Label Text Box Command Button

Dasar Pemrograman Visual Basic

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

Cara Membuat Tampilan Menu yang Disertai Animasi Flash dalam Visual Basic Basic 6.0

BAB 2. Login Aplikasi

Sesi/Perkuliahan ke: XII

Laporan. Danu Wira Pangestu Lisensi Dokumen:

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

Praktikum 6 SubForm dan Kode VBA

M. Choirul Amri.

Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic

BAB II Unit Control pada Visual Basic

BAB II LANDASAN TEORI

A. PROJECT PROJECT VISUAL BASIC

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

Praktekum VB 6.0 I. KOTAK PESAN. Contoh syntax kotak pesan

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

Modul 3 Pembuatan Form dengan Wizard dan Penambahan kode VBA

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Visual Basic 6.0 For Beginners

M. Choirul Amri. 2.1 Membuat Project Baru.

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

Sutrisno

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

<Algoritma & Pemrograman Komputer/> Nama Kelompok

LAPORAN HASIL PRATIKUM

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

Menu & Toolbar. 1. Menu

For variabel = nilai_awal To nilai_akhir [Step langkah] <Proses dalam pengulangan> Next variable

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa Inggris, to compute yang berarti menghitung.

BAB 8. Pencarian Data

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

Transkripsi:

Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com. Bab 3 Menggunakan Event dan Method 1.1 Membuat User Interface (UI) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Buka kembali project Latihan.vbp : 1

Klik tab Existing. Pilih folder masing-masing pada bagian Look in. Pilih file Latihan.vbp. Klik tombol Open. Tambahkan Form baru ke dalam Project : Klik menu Project > Add Form. Klik tab New dan pilih Form. Klik tombol Open. Pada Jendela Form buatlah UI seperti ini : (Gunakan komponen ListBox, ComboBox dan CommandButton) 2

Pengaturan property setiap object-nya adalah sebagai berikut : Object Properties Value Form2 Caption StartUpPosition Method Test 2 CenterScreen List1 - - Combo1 - - Command1 Caption Add Command2 Caption Delete Command3 Caption Clear 1.2 Menulis Kode Program : Method Test Pada bagian Code Editor ketikkan kode programnya sebagai berikut : Private Sub Form_Load() Combo1.AddItem "Umar" Combo1.AddItem "Salman" Combo1.AddItem "Halimah" Combo1.AddItem "Shafira" Private Sub Command1_Click() List1.AddItem Combo1.Text Private Sub Command2_Click() List1.RemoveItem List1.ListIndex Private Sub Command3_Click() List1.Clear Simpan Form2 (nama file : Lat2.frm). Klik menu Project > Project1 Properties lalu klik tab General. Gantilah Startup Object-nya menjadi Form2 : Keterangan : Startup Object menentukan object mana yang muncul setiap kali sebuah project dijalankan. 3

Coba jalankan Project1 : Untuk menambah isi ListBox : pilih Umar di dalam ComboBox kemudian klik tombol Add. Ulangi untuk nama-nama yang lain secara acak. Untuk menghapus salah satu isi ListBox : pilih Shafira di dalam ListBox kemudian klik tombol Delete. Untuk menghapus semua isi ListBox : klik tombol Clear. Penjelasan kode program : Private Sub Form_Load() Combo1.AddItem "Umar" Combo1.AddItem "Salman" Combo1.AddItem "Halimah" Combo1.AddItem "Shafira" Pada saat Form2 di-load ke dalam memori komputer, object Combo1 diisi dengan beberapa nama. Private Sub Command1_Click() List1.AddItem Combo1.Text Ketika seorang user meng-klik tombol Add (object Command1) maka isi object List1 ditambah sesuai dengan isi object Combo1 yang sudah dipilih. Private Sub Command2_Click() List1.RemoveItem List1.ListIndex Ketika seorang user meng-klik tombol Delete (object Command2) maka isi object List1 yang dipilih akan dihapus. Catatan : bila belum ada isi yang dipilih akan terjadi error. Private Sub Command3_Click() List1.Clear Ketika seorang user meng-klik tombol Clear (object Command3) maka semua isi object List1 akan dihapus. 4

Cara penulisan (syntax) kode program untuk menggunakan method dari sebuah object adalah sebagai berikut : nama_object.method [argument] Perhatikan, setelah Anda mengetikkan tanda titik (dot) dibelakang nama_object maka VB 6 akan menampilkan daftar property dan method yang dimiliki oleh nama_object : Fasilitas ini akan membantu Anda agar tidak salah mengetikkan nama_object maupun method-nya. Komponen ComboBox dan ListBox memiliki beberapa method untuk mengatur isi (item) di dalamnya, yaitu : AddItem method ini akan menambah isi sesuai dengan argument yang diberikan berupa tulisan. Setiap kali ada isi yang ditambahkan akan diberikan nomer index secara otomatis dimulai dari 0 (nol). Combo1.AddItem Umar Umar adalah argument sebagai isi yang akan ditambahkan ke dalam object Combo1. List1.AddItem Combo1.Text property Text dari object Combo1 adalah argument sebagai isi yang akan ditambahkan ke dalam object List1. RemoveItem method ini akan menghapus isi sesuai dengan argument yang diberikan berupa nomer index dari isi yang dipilih. Setiap kali ada isi yang dihapus maka nomer index akan disusun ulang secara otomatis. Bila isinya tidak ada (kosong) nomer index-nya adalah 1. List1.RemoveItem List1.ListIndex property ListIndex dari object List1 adalah argument sebagai nomer index isi yang akan dihapus. Clear method ini akan menghapus semua isi (tidak membutuhkan argument). List1.Clear semua isi object List1 akan dihapus. 5