MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

dokumen-dokumen yang mirip
PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

MENGENAL VISUAL BASIC

Mengenal Visual Basic Clasic. Agus Priyanto, M.Kom

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Dasar Pemrograman Visual Basic

Modul Visual Basic 6.0

Modul Praktikum Ke-1

LAPORAN HASIL PRATIKUM

Pemrograman Visual. Pengenalan Visual Basic. Sisilia Thya Safitri, MT Agus Priyanto, M.KOM

BAB 2 LANDASAN TEORI. pengumpulan data Tugas Akhir di SMA N 5 Medan. disebut dengan informasi. (Bambang Wahyudi,2003)

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

Bab I Pengenalan Visual BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

Visual Basic 6.0 For Beginners

Pengenalan Visual Basic

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

BAB 2 LANDASAN TEORI

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

2.5 Sekilas tentang Visual Basic Keistimewaan Visual Baic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema, yang artinya sekumpulan objek

FORM DAN OBJEK KONTROL (1)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

MODUL PRAKTIKUM CLENT SERVER. Menggunakan Visual Basic 2010 dan MySQL. (Prodi Manajemen Informatika D3)

TUGAS MAKALAH VISUAL BASIC 6.0

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB II LANDASAN TEORI

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

BAB 2 LANDASAN TEORI

VB.NET No.1: Belajar Visual Basic.NET, apa itu VB.NET?

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

BAB 2 LANDASAN TEORI

Danu Wira Pangestu

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pengenalan VB.net. Ibnu Muakhori, S.Kom (wa)

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa latin, yaitu Computare yang berarti alat hitung. Sementara dalam bahasa

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Pengenalan VB.net Ibnu Muakhori

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

Sesi/Perkuliahan ke: XII

BAB II LANDASAN TEORI

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. (Jogiyanto 2001: 1) Sistem adalah suatu jaringan dari prosedur-prosedur

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

BAB II LANDASAN TEORI

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

Petunjuk/Teknik Pemrograman Visual (VB) Konvensi Penamaan Identifier

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

BAB 2 DASAR TEORI. Aplikasi berasal dari kata application yang artinya penerapan ; lamaran ;

Koneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access. Arif Basofi PENS-ITS 2012

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Microsoft Visual Basic 6.0

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic

BAB II LANDASAN TEORI

Pengenalan Visual Basic

Kenalan Dulu sama Visual Basic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. jaman dan peradaban sistem barter ini gugur karena mempunyai banyak kelemahan

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem ( kata sistem ) berasal dari bahasa Yunani yaitu sistema yang berarti

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO

Transkripsi:

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 A. PENGANTAR Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa pemrograman yang dibuat agar mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh orang yang baru belajar membuat program. Microsoft Visual Basic menghadirkan bahasa pemrograman, yang dibangun dari ide untuk membuat bahasa yang sederhana dan mudah dalam pembuatan scriptnya (simple scripting language) untuk graphic user interface yang dikembangkan dalam sistem operasi Microsoft Windows. Visual basic 6.0 merupakan bahasa pemrograman turunan bahasa basic yang menawarkan pengembangan perangkat lunak komputer berbasis grafik dengan cepat. Ada beberapa istilah script bahasa seperti visual basic aplications (VBA) dan visual basic scripting edition (VBScript) mirip dengan bahasa visual basic tetapi sebenarnya cara kerjanya berbeda. Visual basic merupakan pengembangan Bahasa BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code) yang diciptakan oleh Professor John Kemeny dan Thomas Eugene Kurtz dari perguruan tinggi Dartmouth pada pertengahan tahun 1960-an. Visual basic mengalami beberapa pengembangan seperti visual basic 4.0, visual basic.net, Visual Basic 2010, walaupun mengalami beberapa pengembangan visual basic 6.0 tetap menjadi versi yang paling mudah dimengerti dalam pembuatan programnya serta populer karena tidak banyak makan memori. B. INTERFACE VISUAL BASIC 6.0 Interface Visual Basic 6.0 seperti umumnya software buatan microsoft terdiri atas Menu, Toolbar, Tempat Form, Property, Project Explorer. Pembuatan program aplikasi menggunakan Visual Basic dilakukan dengan membuat tampilan aplikasi pada form, kemudian diberi script program di dalam komponen-komponen yang diperlukan. Form disusun oleh komponen-komponen yang berada di [Toolbox], dan setiap komponen yang dipakai harus diatur propertinya lewat jendela [Property]. 1) Menu pada dasarnya adalah operasional standar di dalam sistem operasi windows, seperti membuat form baru, membuat project baru, membuka project dan menyimpan project. Di samping itu terdapat fasilitas-fasilitas pemakaian visual basic pada menu. Untuk lebih jelasnya Visual Basic menyediakan bantuan yang sangat lengkap dan detail dalam MSDN Terdapat dua menu yaitu : Menu bar berisi menu-menu yang digunakan dalam Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Saint Pauls Pontianak vianneymtb 1

Toolbar - berisi sekumpulan menu yang bisa diakses secara cepat menggunakan simbolsimbol tertentu yang mudah dimengerti pengguna 2) Toolbox berisi komponen-komponen yang bisa digunakan oleh suatu project yang aktif. Komponen standard dalam toolboc dapat anda lihat seperti berikut. 3) Form Window merupakan tempat meletakan komponen dalam project yang sedang aktif. Di form ini kita dapat merancang aplikasi sesuai dengan tujuan aplikasi yang akan kita buat. 4) Project Explorer berfungsi menampilkan daftar form dan modul dalam project yang sedang aktif. 5) Property windows berguna untuk mengatur property komponen-komponen yang aktif. Property merupakan karakteristik sebuah obyek. Visual Basic 6.0 Saint Pauls Pontianak vianneymtb 2

6) Code Window merupakan tempat untuk menuliskan code program C. Konsep Dasar Pemrogram Dasar Visual Basic 6.0 Konsep dasar pemrograman visual basic 6.0 adalah pembuatan form dengan mengikuti aturan pemrograman Metode, Property dan Event. a. Property setiap komponen di dalam pemrograman visual basic dapat diatur propertinya sesuai dengan kebutuhan. b. Metode jalannya program dapat diatur sesuai denan aplikasi dengan menggunakan metode pemrograman yang diatur sebagai aksi dari setiap komponen. Metode inilah tempat untuk mengekspresikan logika pemrograman dari pembuatan suatu program aplikasi. c. Event setiap komponen dapat beraksi melalui event. Pengaturan event dalam setiap komponen yang akan menjalankan semua metode yang dibuat D. Membuat Project Baru Untuk memulai pembuatan program dalam Visual Basic adalah dengan membuat Project Baru. Project baru bisa berisi sekumpulan form, modul, fungsi, data, report yang digunakan dalam satu aplikasi. Cara membuat project baru dengan cara memilih menu file project sehingga akan tampil sebuah jendela baru yang memuat berbagai 13 jenis project yang bisa kita pakai dalam aplikasi yang akan dibuat. Visual Basic 6.0 Saint Pauls Pontianak vianneymtb 3

Project-project tersebut antara lain : 1) Standard EXE: Project standar dalam Visual Basic dengan komponen-komponen standar. Jenis project ini sangat sederhana, tetapi memiliki keunggulan bahwa semua komponennya dapat diakui oleh semua unit komputer dan semua user meskipun bukan administrator. 2) ActiveX EXE: Project ini adalah project ActiveX berisi komponen-komponen kemampuan untuk berinteraksi dengan semua aplikasi di sistem operasi windows. 3) ActiveX DLL: Project ini menghasilkan sebuah aplikasi library yang selanjutnya dapat digunakan oleh semua aplikasi di sistem operasi windows. 4) ActiveX Control: Project ini menghasilkan komponen-komponen baru untuk aplikasi Visual Basic yang lain 5) VB Application Wizard: Project ini memandu pengguna untuk membuat aplikasi secara mudah tanpa harus pusing-pusing dengan perintah-perintah pemrograman. 6) Addin: Project seperti Standard EXE tetapi dengan berbagai macam komponen tambahan yang memungkinkan kebebasan kreasi dari pengguna. 7) Data project: Project ini melengkapi komponennya dengan komponen-komponen database. Sehingga bisa dikatakan project ini memang disediakan untuk keperluan pembuatan aplikasi database. 8) DHTML Application: Project ini digunakan untuk membuat aplikasi internet pada sisi client (client side) dengan fungsi-fungsi DHTML. 9) IIS Application: Project ini menghasilkan apliaksi internet pada sisi server (server side) dengan komponen-komponen CGI (Common Gateway Interface). 10) VB Wizard Manager biasanya digunakan untuk membangun sebuah wizard yaitu kumpulan informasi dari pengguna yang akan digunakan untuk membangun sebuah aplikasi. 11) ActiveX Document Dll : Project jenis ini dapat membangun sebuah Document Active dengan ekstensi file berupa DLL. 12) ActiveX Document Exe : ActiveX Document Exe hanpir sama dengan ActiveX Document DLL, namun format file yang dihasilkan berupa ekstensi Exe. 13) VB Enterprise Edition Control : VB Enterprise Edition Control pada dasarnya sejenis dengan project Standard EXE, bedanya kalau VB Enterprise Edition Control semua tools VB Enterprise Edition akan di aktifkan Visual Basic 6.0 Saint Pauls Pontianak vianneymtb 4

LATIHAN 1 1. Buatlah sebuah project baru standart.exe 2. Masukkan 2 label pada form anda 3. Ubah propertu masing-masing komponen sebagai berikut Komponen Properties Value Form1 Caption Hello Dunia Label1 Alignment Center Caption Hello Dunia Label2 Alignment Center Caption Belajar Visual Basic Tidak Sulit 4. Setelah itu jalankan denan menekan tombol panah kecil atau tekan tombol F5. Sehingga hasilnya seperti berikut. Visual Basic 6.0 Saint Pauls Pontianak vianneymtb 5

MODUL 2 INPUT DAN OUTPUT LATIHAN 2 1. Buatlah sebuah aplikasi baru, new project dengan standar.exe 2. Masukan 4 label, 3 text box dan 2 command button, seperti tampilan gambar berikut 3. Kemudian aturlah properties masing-masing komponen seperti berikut Object Properties Value Form Caption Kasir Toko Laris Manis Label 1 Caption Toko Laris Manis Font Ms Sans Serif, 12, Bold Label 2 Caption Jumlah Barang Label 3 Caption Harga Barang Label4 Caption Total Bayar Command1 Caption Proses Command2 Caption Bersihkan 1 Name txtjumlah 2 Name txtharga 3 Name txttotal 4. Hasil dari pengaturan properties masing-masing komponen seperti berikut Visual Basic 6.0 Saint Pauls Pontianak vianneymtb 6

5. Setelah properties diatur maka langkah selanjutnya adalah memberikan script code pada masing-masing komponen yang sudah dibuat dengan cara : 1) Dobel klik tombol proses kemudian isikan code berikut Private Sub Command1_Click() txttotal. = Val(txtjumlah.) * Val(txtharga.) End Sub 2) Isikan pada tombol bersihkan Private Sub Command2_Click() txtttotal.text = txtjumlah.text = txtharga.text = End Sub 3) Setelah itu jalankan program (running) dengan cara klik tombol play pada menu bar atau tekan tombol F5 pada keyboard. Sehingga terlihat seperti tampilan berikut. LATIHAN 3 1. Buatlah project baru standard EXE dengan object sebagai berikut 1 form, 5 label, 4 text dan 2 commandbutton. Visual Basic 6.0 Saint Pauls Pontianak vianneymtb 7

2. Aturlah properties tiap komponen sebagai berikut Object Properties Value Form Caption Masukan Biodata Label1 Caption Form Masukan Biodata Font Ms Sans Serif, 12, Bold Label2 Caption Nama Label3 Caption Alamat Label4 Caption Hobi Label5 Caption Telepon Command1 Caption Kirim Command2 Caption Bersihkan 1 Name txtnama 2 Name txtalamat 3 Name txthobi 4 txttelepon 3. Masukan code pada Command1 Kirim Private Sub Command1_Click() MsgBox "Nama anda " & txtnama. & " dengan alamat " & _ txtalamat. & "Hobi anda" & txthobi & "Telp " & txttelepon. End Sub Code pada Coomand2 Bersihkan Private Sub Command2_Click() txtnama = "" txtalamat = "" txthobi = "" txttelepon = "" End Sub 4. Jalankan program dengan menekan tombol F5 Visual Basic 6.0 Saint Pauls Pontianak vianneymtb 8

TUGAS PRAKTIKUM 1) Buatlah sebuah kalkulator sederhana terdiri dari operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian. Nama projectnya kalkulator 2) Buatlah program yang mampu menghitung luas lingkaran, segitiga dan persegi panjang. Nama projectnya hitung luas 3) Buatlah sebuah program yang mampu membaca masukan sebuah bilangan bulat itu genap atau ganjil. Nama projectnya bilangan genap ganjil Visual Basic 6.0 Saint Pauls Pontianak vianneymtb 9