PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI ABSENSI DENGAN INPUT FINGERPRINT DAN BARCODE BERBASIS WEB DAN SMS PADA PROSES BELAJAR MENGAJAR

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

Pengembangan Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Web Untuk Sistem Informasi Akademik Universitas Atma Jaya Yogyakarta

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK EVALUASI KINERJA DOSEN PADA PROSES BELAJAR DAN MENGAJAR DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN PORTAL WEB PADA PT. TATA TRANSPORT DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS SHAREPOINT SERVICE 3.0

Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Jenis Alergi Dan Penanganannya Pada Penderita Alergi

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK KLINIK HEWAN CALICO DENGAN HTML5

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI KLASIFIKASI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE NAΪVE BAYES CLASSIFIER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI DAN TUGAS AKHIR PADA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN DIGITAL LIBRARY PADA PERPUSTAKAAN DAERAH BALI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI GAME CERDAS CERMAT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KLINIK GIGI UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI KLINIK GIGI XYZ. Tugas Akhir

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RENTAL FILM PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS J2ME

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UMAT GEREJA BERBASIS WEB

PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI WIKI WISATAPEDIA JOGJA MENGGUNAKAN RICH INTERNET APPLICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN (SIMKA) BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PENGEMBANGAN SISTEM RESERVASI ANTRIAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB DAN SMS

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE FILE SHARING MENGGUNAKAN MOBILE INTERNET ACCESS BERBASIS J2ME

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AKADEMIK SMK ERNA DUMAI BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika DISUSUN OLEH:

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SALES ASSISTANT. SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika.

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PENYELENGGARAAN PROGRAM STUDI DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

Pembangunan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Desktop (Studi Kasus Pelle Futsal) Tugas Akhir

PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (Studi Kasus : SMK Marsudi Luhur Yogyakarta)

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR ANALISIS PENYAKIT GANGGUAN KEPRIBADIAN MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

PEMBANGUNAN SITUS E-MARKETPLACE UNTUK PERSEWAAN VILLA MENGGUNAKAN SMARTY DAN JQUERY SKRIPSI

PENGEMBANGAN APLIKASI KUIS ONLINE BERBASIS WEB SERVICE PADA PLATFORM WINDOWS PHONE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PEGAWAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Oleh Yohanes Novendriono NPM :

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEUANGAN STUDI KASUS SMK MARSUDI LUHUR I YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RANTAI PASOK BERBASIS WEB (STUDI KASUS PT TUNAS LOGAM JAYA)

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PEMBIAYAAN PEMBELIAN ASET PADA BANK DENGAN PERANTARAAN PERUSAHAAN MULTIFINANCE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KESISWAAN STUDI KASUS SMK MARSUDI LUHUR I YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH RAWAN BANJIR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

PEMBANGUNAN SITUS UNTUK MEMPERTEMUKAN KEBUTUHAN PERUSAHAAN DAN KEMAMPUAN PENCARI KERJA TUGAS AKHIR

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB SMA KOLESE DE BRITTO MENGGUNAKAN KEAMANAN SMS GATEWAY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK ALAT BANTU PENGUMPULAN DATA EXTERNAL UAJY TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA BERBASIS LOKASI DENGAN MENGGUNAKAN SMS AUTORESPONDER DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI JENIS ANJING DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WINDOWS PHONE

PENGEMBANGAN APLIKASI REKOMENDASI DIET BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KAJIAN ISLAM

PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI DAN PEMODELAN RESERVASI HOTEL DENGAN VRML

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PERKEMBANGAN PERVASIF DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK UNTUK PELAPORAN PROSES AKADEMIK MAHASISWA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN WEDDING PLANNER BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI LAB DISCIPLINE CONTROL

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

PEMBANGUNAN APLIKASI E-MARKETING PROPERTY BERBASIS WEB (STUDI KASUS : PT. INTI CIPTA PROPERTINDO)

SISTEM INFORMASI LALU LINTAS ANGKUTAN UDARA PT.ANGKASA PURA I(PERSERO) YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE RENUNGAN HARIAN

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SMS GATEWAY PADA SMU DHARMA KARYA MENGGUNAKAN APLIKASI JAVA STUDIO SKRIPSI. Oleh. Sukma Ariyadi Kusuma

Pembangunan Sistem Informasi Transaksi Pemesanan Cokelat Berbasis Mobile

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN HURUF BALOK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION

SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN KERJA UNTUK MAHASISWA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan untuk Toko Dunia Susu

ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING LABORATORIUM

PEMBANGUNAN SISTEM PENGELOLAAN BAHAN BAKU UNTUK RESTORAN (Studi Kasus: Restoran Suharti Yogyakarta)

PEMBANGUNAN GAME BATIK PADA PIRANTI MOBILE ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

Transkripsi:

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI ABSENSI DENGAN INPUT FINGERPRINT DAN BARCODE BERBASIS WEB DAN SMS PADA PROSES BELAJAR MENGAJAR SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh : Vidi Valianto Shaweddy 06 07 05139 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2010

Abstraksi Absensi adalah sebuah kegiatan pengambilan data guna mengetahui jumlah kehadiran pada suatu acara. Tak terlepas juga dari kegiatan belajar mengajar dimana daftar absensi akan memberikan banyak fungsi yang penting yang akan berkaitan dengan kemungkinan siswa/mahasiswa untuk mengikuti ujian bahkan sebagai sebuah tolak ukur oleh orang tua apakah anak mereka mengikuti kegiatan belajar mengajar dengan benar atau tidak. Namun kegiatan absensi ini masih dilakukan dengan manual dengan menggunakan kertas dengan tanda tangan sebagai validitas data memiliki banyak sekali kekurangan. Tidak validnya data karena pengisian data yang tak sesuai, data loss karena hilangnya atau rusaknya data bahkan kurangnya efisiensi karena waktu dalam penggalian informasi, koreksi data hingga validasi informasi membutuhkan waktu yang lama. Informasi dari absensi ini sendiri akan digunakan untuk berbagai hal yang berhubungan dengan pihak pengada kegiatan belajar mengajar hingga untuk pihak siswa/mahasiswa itu sendiri. Pembuatan sistem informasi absensi ini akan menggunakan program visual basic dan menggunakan bahasa C++ dan C# sebagai basis bahasa pemrograman dan menggunakan input data berupa fingerprint dan barcode sebagai validasi data input. Sistem ini akan memiliki 2 environment berbeda, terdapat desktop application sebagai antar muka input data secara internal menggunakan LAN, terdapat juga web application yang berguna sebagai pemberi informasi kepada pihak mahasiswa/siswa dan akan

memberikan sebuah fungsi tambahan menggunakan SMS guna pemberian informasi mengenai kegiatan belajar mengajar kepada mahasiswa/siswa. Dengan adanya sistem informasi absensi ini, diharapkan dapat memberikan sebuah kemudahan pada pengolahan data dan mencegah terjadinya data loss atau tidak validnya data serta memberikan sebuah jembatan penghubung baru antara pihak mahasiswa/siswa dengan pihak penyedia kegiatan belajar mengajar. Kata Kunci: absensi, mahasiswa/siswa, sistem informasi absensi, web, SMS, fingerprint, barcode

KATA PENGANTAR Penulis mengucapkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan bimbingan-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan pembuatan tugas akhir ini dengan baik. Tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah sebagai salah satu syarat untuk mencapai derajat sarjana Teknik Informatika dari Program Studi Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Penulis menyadari bahwa dalam pembuatan tugas akhir ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak baik secara langsung maupun tidak langsung. Oleh sebab itu, penulis mengucapkan terima kasih kepada: 1. Tuhan Yesus, yang sudah membimbing dan memberi pencerahan. 2. Bapak Eduard Rusdianto, S.T., M.T., selaku Dosen Pembimbing I yang telah banyak meluangkan waktu, tenaga, pikiran untuk memberikan bimbingan dan bantuan serta memberikan petunjuk dan masukan yang berharga hingga tugas akhir ini dapat diselesaikan. 3. Bapak Eddy Julianto, S.T., M.T., selaku dosen Pembimbing II yang telah meluangkan waktu, tenaga, pikiran untuk memberikan bimbingan dan petunjuk dalam segala hal hingga tugas akhir ini dapat diselesaikan. 4. Seluruh dosen Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang pernah mengajar dan membimbing penulis selama kuliah di Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 5. Papa dan Mama, Vici dan Vido yang selalu berdoa dan memberikan dukungan dan semangat. 6. Pam-Pam, Nadia, dan kak Abe yang memberikan dukungan dan bantuan dalam kelancaran pembuatan tugas akhir ini. Terutama dalam membantu pembuatan gambar. i

7. Linda yang selalu berdoa dan memberikan dukungan, semangat serta menemani selama pembuatan tugas akhir. 8. Pak Andi yang selalu member dukungan dan bantuan dalam penyediaan alat yang membantu kelancaran pembuatan tugas akhir. 9. Semua teman-teman yang tidak dapat saya sebutkan satu per satu yang telah memberikan dorongan dan semangat yang sangat berarti. Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini jauh dari sempurna. Oleh sebab itu segala kritik dan saran yang membangun sangat penulis harapkan. Akhir kata semoga tugas akhir ini dapat berguna dan bermanfaat bagi semua pihak. ii

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR...i DAFTAR ISI...iii DAFTAR GAMBAR...xi DAFTAR TABEL...xiv BAB 1: Pendahuluan...i 1.1 Latar Belakang...1 1.2 Rumusan Masalah...2 1.3 Batasan Masalah...3 1.4 Tujuan...3 1.5 Metodologi Penelitian...4 1.6 Sistematika Penulisan Tugas Akhir...5 BAB 2: Landasan Teori...6 2.1 Sistem Informasi...6 2.1.1 Definisi Sistem Informasi...6 2.1.2 Komponen Sistem Informasi...7 2.2 Sistem Informasi Web...9 2.3 Sistem Informasi Berbasis Desktop...10 2.4 Short Message Service (SMS)...11 2.5 Fingerprint...16 2.6 Barcode...21 BAB 3: Tinjauan Pustaka...25 BAB 4: Analisis dan Perancangan Perangkat Lunak...28 4.1 Analisis Perangkat Lunak...28 4.1.1 Lingkup Masalah...29 4.1.2 Perspektif Produk...29 4.1.3 Fungsi Produk...31 4.1.4 Karakteristik Pengguna...34 4.1.5 Antarmuka Pemakai...35 4.1.6 Antarmuka Komunikasi...37 4.2 Kebutuhan Fungsionalitas Perangkat Lunak...38 4.2.1 Use Case Diagram...38 4.2.2 Spesifikasi Kebutuhan Fungsionalitas...39 4.2.2.1 Use Case Specification: Login...39 4.2.2.2 Use Case Specification: Pengelolaan Data Pelajar...40 4.2.2.3 Use Case Specification: Pengelolaan Data Pengajar...43 4.2.2.4 Use Case Specification: Pengelolaan Data Mata Pelajaran...47 4.2.2.5 Use Case Specification: Pengelolaan Data Absensi...51 4.2.2.6 Use Case Specification: Pengelolaan Data Absensi Web...52 iii

4.2.2.7 Use Case Specification: Pengelolaan Data Absensi Mobile...53 4.2.3 ERD Seiren...55 4.2.4 Kamus Data...56 4.2.4.1 Data Login...56 4.2.4.2 Data Pelajar...56 4.2.4.3 Data Pengajar...56 4.2.4.4 Data Mata Pelajaran...57 4.2.4.5 Data Fakultas...57 4.2.4.6 Data Prodi...57 4.2.4.7 Data DataAbsensiPelajar...57 4.2.4.8 Data Parameter...58 4.2.4.9 Data ListGagalUjian...58 4.2.4.10 Data Absensi...58 4.2.4.11 Data DataPerkuliahan...59 4.3 Perancangan Sistem...60 4.3.1 Perancangan Arsitektur...60 4.3.1.1 Administrator...60 4.3.1.2 Pengajar...61 4.3.1.3 Pengguna Web...61 4.3.2 Perancangan Rinci...62 4.3.2.1 Collaboration Diagram...62 4.3.2.1.1 Login...62 4.3.2.1.2 Pengolahan Data Pelajar...63 4.3.2.1.2.1 Add pelajar...63 4.3.2.1.2.2 Edit pelajar...63 4.3.2.1.2.3 Delete pelajar...64 4.3.2.1.2.4 Set pelajar ke mata pelajaran...65 4.3.2.1.3 Pengolahan Data Pengajar...65 4.3.2.1.3.1 Add pengajar...65 4.3.2.1.3.2 Edit pengajar...66 4.3.2.1.3.3 Delete pengajar...66 4.3.2.1.3.4 Set pengajar ke mata pelajaran...67 4.3.2.1.4 Pengolahan Data mata pelajaran...67 4.3.2.1.4.1 Add mata pelajaran...67 4.3.2.1.4.2 Edit mata pelajaran...68 4.3.2.1.4.3 Delete mata pelajaran...68 4.3.2.1.5 Pengolahan Data Absensi...69 4.3.2.1.5.1 Add data absensi...69 4.3.2.1.6 Pengolahan Data Absensi Web...69 4.3.2.1.6.1 Display Data Absensi...69 4.3.2.1.7 Pengolahan Data Absensi Mobile...70 4.3.2.1.7.1 Fungsi Kirim Informasi Gagal ujian...70 4.3.2.2 Sequence Diagram...70 4.3.2.2.1 Login...70 4.3.2.2.2 Pengolahan Data Pelajar...71 4.3.2.2.2.1 Add pelajar...71 iv

4.3.2.2.2.2 Edit pelajar...71 4.3.2.2.2.3 Delete pelajar...72 4.3.2.2.2.4 Set pelajar ke mata pelajaran...72 4.3.2.2.3 Pengolahan Data Pengajar...73 4.3.2.2.3.1 Add pengajar...73 4.3.2.2.3.2 Edit pengajar...73 4.3.2.2.3.3 Delete pengajar...74 4.3.2.2.3.4 Set pengajar ke mata pelajaran...74 4.3.2.2.4 Pengolahan Data mata pelajaran...75 4.3.2.2.4.1 Add mata pelajaran...75 4.3.2.2.4.2 Edit mata pelajaran...75 4.3.2.2.4.3 Delete mata pelajaran...76 4.3.2.2.5 Pengolahan Data Absensi...76 4.3.2.2.5.1 Add data absensi...76 4.3.2.2.6 Pengolahan Data Absensi Web...77 4.3.2.2.6.1 Display Data Absensi...77 4.3.2.2.7 Pengolahan Data Absensi Mobile...77 4.3.2.2.7.1 Fungsi Kirim Informasi Gagal ujian...77 4.3.3 Class Diagram...78 4.3.3.1 Perancangan Arsitektur...78 4.3.3.2 Class Diagram Spesific Description...79 4.3.3.2.1 Spesific Design Class Login...79 4.3.3.2.2 Spesific Design Class Pelajar...79 4.3.3.2.3 Spesific Design Class Pengajar...80 4.3.3.2.4 Spesific Design Class MP...80 4.3.3.2.5 Spesific Design Class Absen...81 4.3.3.2.6 Spesific Design Class WebController...81 4.3.3.2.7 Spesific Design Class LoginModel...82 4.3.3.2.8 Spesific Design Class PelajarModel...82 4.3.3.2.9 Spesific Design Class PengajarModel...83 4.3.3.2.10 Spesific Design Class MPModel...84 4.3.3.2.11 Spesific Design Class DataPerkuliahanModel..84 4.3.3.2.12 Spesific Design Class DataAbsensiPelajarModel...85 4.3.3.2.13 Spesific Design Class AbsensiModel...85 4.4 Perancangan Data...87 4.4.1 Physical Data Model...87 4.4.1.1 Data Login...88 4.4.1.2 Data Pelajar...88 4.4.1.3 Data Pengajar...90 4.4.1.4 Data Mata Pelajaran...91 4.4.1.5 Data Fakultas...91 4.4.1.6 Data Prodi...91 4.4.1.7 Data DataAbsensiPelajar...92 4.4.1.8 Data Parameter...92 4.4.1.9 Data ListGagalUjian...93 4.4.1.10 Data Absensi...94 v

4.4.1.11 Data DataPerkuliahan...95 4.5 Perancangan Antarmuka...97 4.5.1 Login...97 4.5.2 Menu Utama...98 4.5.2.1 Menu Admin...98 4.5.2.2 Menu Absensi...99 4.5.3 Pengolahan Pelajar...100 4.5.3.1 Add Pelajar...100 4.5.3.2 Edit Pelajar...101 4.5.3.3 Hapus Pelajar...102 4.5.3.4 Tambah Kelas ke Pelajar...103 4.5.4 Pengolahan Pengajar...104 4.5.4.1 Add Pengajar...104 4.5.4.2 Edit Pengajar...105 4.5.4.3 Hapus Pengajar...106 4.5.4.4 Tambah Kelas ke Pengajar...107 4.5.5 Pengolahan Mata Pelajaran...108 4.5.5.1 Add Mata Pelajaran...108 4.5.5.2 Edit Mata Pelajaran...109 4.5.5.3 Hapus Mata Pelajaran...110 4.5.5.4 Tambah Kelas Mata Pelajaran...111 4.5.5.5 Hapus Kelas Mata Pelajaran...112 4.5.6 Pengolahan Data Absensi...113 4.5.6.1 Add Data Absensi...113 4.5.7 Pengolahan Data Absensi Web...114 4.5.7.1 Tampil Data Absensi...114 4.5.7.2 Tampil Detil Data Absensi Mata Pelajaran Tertentu...115 BAB 5: Implementasi dan Pengujian Perangkat Lunak...116 5.1 Implementasi Perangkat Lunak...116 5.1.1 Login...116 5.1.2 Menu Utama...117 5.1.2.1 Menu Admin...117 5.1.2.2 Menu Absensi...118 5.1.2.3 Menu Hotkey Admin...119 5.1.3 Pengolahan Pelajar...120 5.1.3.1 Add Pelajar...120 5.1.3.2 Edit Pelajar...121 5.1.3.3 Hapus Pelajar...123 5.1.3.4 Tambah Kelas ke Pelajar...124 5.1.4 Pengolahan Pengajar...125 5.1.4.1 Add Pengajar...125 5.1.4.2 Edit Pengajar...126 5.1.4.3 Hapus Pengajar...128 5.1.4.4 Tambah Kelas ke Pengajar...129 5.1.5 Pengolahan Mata Pelajaran...130 5.1.5.1 Add Mata Pelajaran...130 vi

5.1.5.2 Edit Mata Pelajaran...131 5.1.5.3 Hapus Mata Pelajaran...132 5.1.5.4 Tambah Kelas Mata Pelajaran...134 5.1.5.5 Hapus Kelas Mata Pelajaran...135 5.1.6 Pengolahan Data Absensi...136 5.1.6.1 Add Data Absensi...136 5.1.6.2 Tampil Tabel Pelajar...137 5.1.7 Pengolahan Data Absensi Web...138 5.1.7.1 Tampil Data Absensi...138 5.1.7.2 Tampil Detil Data Absensi Mata Pelajaran Tertentu...139 5.3 Pengujian Oleh Pengguna...140 5.4 Pengujian Perangkat Lunak...178 5.2 Analisa Perangkat Lunak...179 BAB 6: Penutup...180 6.1 Kesimpulan...180 6.2 Saran...180 DAFTAR PUSTAKA...182 vii

DAFTAR GAMBAR 2.1 Blok Sistem Informasi yang Berinteraksi...8 2.2 Arsitektur GSM...12 2.3 SMS Gateway...15 2.4 Penamaan dalam Sidik Jari...19 2.5 Pembacaan Barcode...23 4.1 Arsitektur Perangkat Lunak SEIREN...28 4.2 Use Case Diagram...38 4.3 ERD Seiren...55 4.4 Administrator...60 4.5 Pengajar...61 4.6 Pengguna Web...61 4.7 Collaboration Diagram: Login...62 4.8 Collaboration Diagram: Add pelajar...63 4.9 Collaboration Diagram: Edit pelajar...63 4.10 Collaboration Diagram: Delete pelajar...64 4.11 Collaboration Diagram: Set pelajar ke mata pelajaran...65 4.12 Collaboration Diagram: Add pengajar...65 4.13 Collaboration Diagram: Edit pengajar...66 4.14 Collaboration Diagram: Delete pengajar...66 4.15 Collaboration Diagram: Set pengajar ke mata pelajaran...67 4.16 Collaboration Diagram: Add mata pelajaran...67 4.17 Collaboration Diagram: Edit mata pelajaran...68 4.18 Collaboration Diagram: Delete mata pelajaran...68 4.19 Collaboration Diagram: Add data absensi...69 4.20 Collaboration Diagram: Display Data Absensi...69 4.21 Collaboration Diagram: Fungsi Kirim Informasi Gagal ujian...70 4.22 Login...70 4.23 Add pelajar...71 4.24 Edit pelajar...71 4.25 Delete pelajar...72 4.26 Set pelajar ke mata pelajaran...72 4.27 Add pengajar...73 4.28 Edit pengajar...73 4.29 Delete pengajar...74 4.30 Set pengajar ke mata pelajaran...74 4.31 Add mata pelajaran...75 4.32 Edit mata pelajaran...75 4.33 Delete mata pelajaran...76 4.34 Add data absensi...76 4.35 Display Data Absensi...77 4.36 Fungsi Kirim Informasi Gagal ujian...77 viii

4.37 Class Diagram...78 4.38 Perancangan Arsitektur...78 4.39 Physical Data Model...87 4.40 Login...97 4.41 Menu Admin...98 4.42 Menu Absensi...99 4.43 Add Pelajar...100 4.44 Edit Pelajar...101 4.45 Hapus Pelajar...102 4.46 Tambah Kelas ke Pelajar...103 4.47 Add Pengajar...104 4.48 Edit Pengajar...105 4.49 Hapus Pengajar...106 4.50 Tambah Kelas ke Pengajar...107 4.51 Add Mata Pelajaran...108 4.52 Edit Mata Pelajaran...109 4.53 Hapus Mata Pelajaran...110 4.54 Tambah Kelas Mata Pelajaran...111 4.55 Hapus Kelas Mata Pelajaran...112 4.56 Add Data Absensi...113 4.57 Tampil Data Absensi...114 4.58 Tampil Detil Data Absensi Mata Pelajaran Tertentu...115 5.1 Login...116 5.2 Menu Admin...117 5.3 Menu Absensi...118 5.4 Menu Hotkey Admin...119 5.5 Add Pelajar...120 5.6 Edit Pelajar...121 5.7 Hapus Pelajar...123 5.8 Tambah Kelas ke Pelajar...124 5.9 Add Pengajar...125 5.10 Edit Pengajar...126 5.11 Hapus Pengajar...128 5.12 Tambah Kelas ke Pengajar...129 5.13 Add Mata Pelajaran...130 5.14 Edit Mata Pelajaran...131 5.15 Hapus Mata Pelajaran...132 5.16 Tambah Kelas Mata Pelajaran...134 5.17 Hapus Kelas Mata Pelajaran...135 5.18 Add Data Absensi...136 5.19 Tampil Tabel Pelajar...137 5.20 Tampil Data Absensi...138 5.21 Tampil Detil Data Absensi Mata Pelajaran Tertentu...139 ix

DAFTAR TABEL 5.1 Pengujian SEIREN...141 x