STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

dokumen-dokumen yang mirip
STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini Teknologi komunikasi dengan telepon seluler (ponsel) telah

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. dan dengan fungsi yang hampir menyerupai komputer. Android adalah sistem

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Sistem Informasi Rekam Medis pada Puskesmas Sematang Borang

BAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk identitas citra adalah nama file, tanggal pengambilan,

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010

1 BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan berkembangnya teknologi, permainan (game) terus

BAB I PENDAHULUAN. beserta penyediaan fasilitasnya, tidak hanya dilakukan oleh pemerintah, namun

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yang ada. Semakin banyak fitur yang dibenamkan ke

BAB I PENDAHULUAN. Telepon selular(ponsel) semakin berkembang dari hari ke hari, tidak hanya

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. Bahasa adalah satu media yang dipakai di berbagai negara karena merupakan salah satu

BAB I PENDAHULUAN. yang saat ini hampir dimiliki oleh berbagai kalangan yaitu handphone. Awalnya

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PEMJUALAN, PEMBELIAN DAN PERSEDIAAN PADA PT LOTUS PRADIPTA MULIA PALEMBANG

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat dan persaingan yang semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan salah satu mobile Operating System atau sistem

BAB I PENDAHULUAN. karya tulis. Berbagai aplikasi seperti Ms. Word, Notepad, maupun Open Office

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi saat ini fungsinya sudah merambah ke

STMIK GI MDP. Program Studi Komputerisasi Akuntansi Tugas Akhir Ahli Madya Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang secara cermat dipilih, bahan ajar yang berkualitas, serta metodologi

BAB I Pendahuluan. menyamai perangkat komputer yang sudah ada terlebih dahulu. Berbagai

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN OBJEK WISATA DOMESTIK DAN MANCANEGARA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. menjadi masalah. Namun disamping itu masih jarang ditemukan aplikasi yang. lunak yang ada menggunakan teknik perangkingan.

RANCANG BANGUN APLIKASI KAMUS PERCAKAPAN BAHASA ARAB BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN TEKNOLOGI J2ME

BAB 1 PENDAHULUAN. jual beli barang secara online dengan hanya memanfaatkan fasilitas forum jual. beli, atau menggunakan media telepon dan sms.

BAB I PENDAHULUAN. penyampaian dan penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan,

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Kekhususan Komputerisasi Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

BAB I PENDAHULUAN. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobile phone

STMIK GI MDP SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PEMBELIAN, PERSEDIAAN DAN PENJUALAN PADA PT MULYA KARYA SEJATI PALEMBANG

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Rahawain dalam skripsi yang berjudul Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia - Kei

BAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2

DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010

TRANSAKSI LAYANAN PELANGGAN PADA SALON MUSLIMAH KHUMAIRAH. Mulyati

BAB 1 PENDAHULUAN. berkurang dalam memakai jasa angkutan umum. Terkadang, banyak. pengguna angkutan umum kurang memahami rute atau jalur yang

BAB I PENDAHULUAN. informasi dan komunikasi. Dengan perkembangan teknologi yang kian maju,

STMIK GI MDP SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN, PEMBELIAN, DAN PERSEDIAAN BARANG DAGANG PT. KARSA CITRINDO SEMPURNA PALEMBANG

BAB 1 PENDAHULUAN. menjamur di berbagai perusahaan maupun organisasi. Dengan bantuan sistem

BAB I PENDAHULUAN. majunya teknologi komputer. Kebutuhan akan teknologi komputer pun semakin

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjanan Komputer Semester Ganjil 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. teliti. Sehingga tidak terjadi bentrok baik antar mata pelajaran, guru, kelas

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. objek untuk berwisata yang bisa disebut wisata kuliner. Karena banyak

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEPEGAWAIAN PADA PT. RATRI SEMPANA PALEMBANG. Dewi Susanty Nitalensi Chendra

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dengan menerapkan teknologi tepat guna, namun dalam mengembangkan sistem

Implementasi Metode Approximate String Matching Pada Aplikasi Kamus Nama Latin Tumbuhan Berbasis Android

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk mencapai

BAB I PENDAHULUAN. bagian integral pembangunan nasional, melainkan juga bagian yang seharusnya

STMIK GI MDP SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN BERBASIS E-LEARNING (STUDI KASUS SMA NEGERI 18 PALEMBANG)

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2010/2011

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SMA NEGERI 7 PALEMBANG

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2009 / 2010

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011. Emil Salim Toto Arafiah

Transkripsi:

STMIK GI MDP Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011 APLIKASI PENERJEMAH KATA DALAM BAHASA INDONESIA BAHASA INGGRIS DAN BAHASA PALEMBANG BERBASIS JAVA ME Adyatma 2006250123 Ahmad Husain Nurrohim 2006250103 Abstrak Aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia bahasa Inggris dan bahasa Palembang berbasis Java ME merupakan aplikasi penerjemahan kata yang terdiri dari tiga bahasa. Pada aplikasi ini terdapat fitur pencarian kata dimana penulis menggunakan algoritma straightforward matching yang melakukan pencocokkan kata yang dicari secara otomatis, sehingga dapat meminimalisir kesalahan pengetikan kata oleh pengguna. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini yaitu untuk memudahkan pengguna dalam mempelajari dan menerjemahkan kata-kata dari tiga bahasa tersebut. Aplikasi Penerjemah kata dalam tiga bahasa ini dikembangkan dengan metodologi RUP, metodologi ini terdapat empat tahapan, yaitu: inception, elaboration, construction dan transition. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa Java ME. Dalam menganalisis kebutuhan digunakan UML diantaranya adalah diagram use case, activity diagram, sequence diagram, danclass diagram. Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi bergerak (mobile) yang memudahkan pengguna dalam mempelajari dan menerjemahkan kata-kata dari tiga bahasa, yaitu bahasa Indonesia, bahasa Inggris, dan bahasa Palembang dengan hasil pencarian kata yang dilengkapi dengan algoritma straightforward matching. Kata kunci : Java ME, Penerjemah Kata dalam Bahasa Indonesia Bahasa Inggris dan Bahasa Palembang, RUP, Straightforward Matching. vii

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di tengah kemajuan teknologi komunikasi informasi sekarang ini, miniaturisasi menjadi bagian penting untuk menjadikan berbagai produk yang memanfaatkan kemajuan teknologi tersebut untuk memiliki faktor bentuk yang tidak berubah, mudah dibawa, tetapi memiliki kapasitas penyimpanan data-data digital yang cukup besar. Kemajuan ini antara lain diterjemahkan ke dalam ponsel canggih disebut ponsel cerdas, yang tak lagi berfungsi sebagai alat percakapan telepon saja tetapi berkembang memenuhi selera konsumen global untuk memiliki sebuah perangkat yang serba bisa, ibarat menggunakan komputer. Dengan adanya bahasa pemrograman pada ponsel seperti java, maka lebih menguntungkan karena dengan kelebihannya membutuhkan memori yang relatif lebih kecil. Walaupun hanya untuk aplikasi java tetapi perangkat ponsel dengan tipe apapun dapat menjalankannya selama mendukung platform java. Dengan bahasa pemrograman Java ini, maka berbagai keperluan/kegiatan masyarakat sehari-hari dapat dilakukan secara mobile 1

2 selama kegiatan tersebut dapat diterapkan melalui Java ME. Seperti dalam mempelajari dan memahami kata dalam suatu bahasa. Begitu pentingnya sebuah bahasa dalam suatu komunikasi yang digunakan untuk berinteraksi dengan pihak lain sehingga kita dapat diterima dalam suatu komunitas diluar komunitas kita dalam menjalani kehidupan bermasyarakat. Kendala komunikasi yang kadang terjadi dan tanpa disadari telah sedikit banyak menghambat untuk berinteraksi serta berkomunikasi dengan masyarakat daerah lain maupun negara lain. Bahasa Palembang sebagai bahasa daerah yang terdapat dalam Negara Indonesia juga sebagai bentuk identitas daerah Palembang yang memiliki berbagai keistimewaan. Bahasa Palembang merupakan media komunikasi yang sudah turun temurun di gunakan dalam percakapan seharihari. Bahasa Palembang adalah salah satu bahasa daerah yang juga memiliki nilai sastra yang sering dituangkan dalam bentuk syair-syair, sehingga disamping berfungsi sebagai media komunikasi juga dapat menambah nilai keragaman kebudayaan di Indonesia sebagai sebuah negara yang memiliki berbagai etnik suku dan keunikan budaya. Disamping itu juga sering terjadi kesalahan dalam proses penerjemahan, dalam hal ini khususnya adalah penerjemahan kata dari bahasa Palembang ke dalam kata bahasa Indonesia dan kata bahasa Inggris.

3 Untuk itulah dibutuhkan penerjemah kata, selain media buku yang memuat terjemahan, terkadang dalam memahami terjemahan tidak selalu melalui membacanya satu per satu kata karena jumlah kata pada penerjemah yang sangat banyak. Untuk itulah diperlukan pencarian kata agar dapat mempermudah menemukan kata pada terjemahan yang dicari. Diperlukan media yang bersifat mobile. Dengan perkembangan teknologi informasi, dan adanya teknologi seperti telepon selular yang memiliki fitur seperti java, diharapkan dapat membantu masyarakat dalam menggunakan penerapan pencarian kata dan proses penerjemahan kata pada terjemahan pada aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris dan bahasa Palembang berbasis Java ME. 1.2 Rumusan Masalah Adapun rumusan masalah yang dirumuskan berdasarkan tema yang diambil adalah : 1. Bagaimana penerapan pembuatan penerjemah kata dari bahasa Indonesia- Inggris-Palembang dan sebaliknya pada aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris dan bahasa Palembang berbasis Java ME yang dapat digunakan pada perangkat mobile?

4 2. Bagaimana penerapan pencarian kata dengan algoritma straightforward matching? 1.3 Ruang Lingkup Pembatasan materi penulisan agar tidak terlalu luas dan menyimpang dari pokok permasalahan yaitu: a. Materi yang dimuat mengenai penerjemahan kata dasar percakapan sehari hari dalam bahasa Indonesia Inggris Palembang. b. Masing masing bahasa terdiri dari lima ratus kata dasar percakapan sehari hari. c. Penerjemahan kata dilakukan dengan tiga pilihan, yaitu dalam bahasa Indonesia Inggris Palembang. d. Pencarian dilengkapi dengan fasilitas straightforward matching/ pencocokkan kata secara otomatis apabila terjadi kesalahan penulisan kata yang tidak terdapat dalam database. e. Mobile device yang digunakan adalah ponsel yang mendukung platform Java ME. f. Bahasa pemograman yang digunakan adalah Java ME, serta penyimpanan data menggunakan Record Management System (RMS) database yang terdapat dalam Java ME.

5 1.4 Tujuan dan Manfaat Adapun tujuan serta manfaat dari penerapan penerjemahan kata pada aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris dan bahasa Palembang berbasis Java ME adalah: 1.4.1 Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang ingin dicapai antara lain: 1. Membuat penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris dan bahasa Palembang menjadi aplikasi perangkat mobile. 2. Membuat metode pencarian kata dengan algoritma straightforward matching. 1.4.2 Manfaat Penelitian Adapun beberapa manfaat yang diharapkan dengan adanya pembuatan aplikasi ini: 1. Adanya penerjemah kata mobile yang memudahkan pengguna dalam menerjemahkan suatu kata yang terkandung dalam bahasa Indonesia-Inggris-Palembang. 2. Dengan aplikasi ini, pengguna juga dipermudah menerjemahkan kata dengan adanya algoritma straightforward matching.

6 1.5 Metodologi Penelitian Dalam mengembangkan aplikasi ini, digunakan metodologi Rational Unifed Process (RUP) yang merupakan pengembangan kegiatan yang berorientasi pada proses dimana terdapat empat tahapan yang digunakan adalah sebagai berikut: 1. Inception Tahap ini merupakan tahap awal dalam melakukan pengembangan perangkat lunak. Dalam tahap inception, dilakukan langkah-langkah seperti: a. Pengumpulan data (Studi Literatur) Studi literatur ditempuh dengan cara mengumpulkan bahan-bahan berupa teori, dengan cara mempelajari buku-buku ilmiah yang berhubungan dengan penulisan laporan skripsi sehingga dapat dijadikan perbandingan dan landasan dalam pemecahan masalahnya. b. Menentukan ruang lingkup Dalam tahap ini, ditentukan batasan-batasan dalam pengerjaan aplikasi. c. Analisis dan desain awal Dilakukan analisis kebutuhan user, setelah itu dilakukan desain awal dari aplikasi.

7 2. Elaboration Tahap ini dilakukan perancangan perangkat lunak. Adapun tahapan pada elaboration ini adalah sebagai berikut: a. Menspesifikasikan fitur Tahap ini mendeskripsikan secara detail apa yang akan dilakukan oleh aplikasi dan menentukan fitur apa saja yang akan digunakan kemudian ditentukan spesifikasi dari use case sesuai dengan fitur yang telah ditentukan. b. Analisis dan desain teknis Mendeskripsikan solusi teknis yang digunakan untuk mencapai perilaku yang sesuai dengan kebutuhan seperti adanya suara pada aplikasi. 3. Construction Pada tahap ini, pengimplementasian rancangan perangkat lunak sudah dilakukan. Dalam tahap construction, terdapat tahapan sebagai berikut: a. Pembuatan Aplikasi Setelah kebutuhan user telah dispesifikasikan, kemudian dilakukan pembuatan aplikasi. b. Pengujian

8 Dilakukan uji coba terhadap aplikasi yang telah dibuat untuk menghilangkan kesalahan yang mungkin timbul dan di uji kelayakannya. 4. Transition Tahap ini melakukan transisi dari pengembangan perangkat lunak. Terdapat tahapan sebagai berikut: a. Perbaikan dan penambahan data Setelah melakukan pengujian terhadap aplikasi dan terdapat kekurangan maka perlu adanya perbaikan agar aplikasi tersebut sesuai dengan kebutuhan/ permintaan. b. Kesimpulan dan pembuatan laporan akhir Setelah melakukan pengujian pada aplikasi, dapat diambil kesimpulan dari sistem itu dan ditulis pada laporan akhir. 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan merupakan gambaran mengenai bab-bab yang disusun oleh penulis dalam laporan skripsi ini. Penulisan skripsi terdiri dari lima bab, dimana tiap bab terdiri dari beberapa sub bab. Susunan garis besar sistematika penulisan skripsi dapat dilihat di bawah ini.

9 BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tentang latar belakang pengambilan judul skripsi, ruang lingkup materi yang akan dibahas, rumusan masalah, tujuan dan manfaat dari penelitian, metodologi yang digunakan, serta sistematika penulisan. BAB 2 LANDASAN TEORI Pada bab ini dijelaskan tentang teori umum dan teori khusus secara mendalam mengenai istilah-istilah bidang ilmu yang terkait dalam perancangan untuk penerapan pencarian dan penerjemahan kata dengan straightforward matching pada aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris dan bahasa Palembang berbasis Java ME. BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN Pada bab ini akan dijelaskan tentang lingkungan pengembangan program, tahap-tahap metodologi yang digunakan penulis dalam membangun aplikasi, analisis sistem dan perancangan antar muka. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN ANALISIS PROGRAM Pada bab ini berisi hasil dan pembahasan dari penerapan pencarian dan penerjemahan kata dengan straightforward matching pada aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris

10 dan bahasa Palembang yang dirancang, meliputi penerapan straightforward matching pada program, kelebihan/ keunggulan yang diperoleh dan menganalisis hasil uji coba program. BAB 5 PENUTUP Pada bab ini berisi rangkuman hasil analisa mengenai perancangan aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris dan bahasa Palembang berbasis Java ME dalam bentuk kesimpulan dan saran yang dapat dijadikan sebagai acuan untuk pengembangan aplikasi ini lebih lanjut.

BAB 5 PENUTUP Pada bab ini berisi tentang kesimpulan dari percobaan aplikasi yang telah penulis buat, dan saran yang penulis berikan untuk pengembangan aplikasi ini selanjutnya akan lebih baik. 5.1 Kesimpulan Hasil dari penelitian yang telah dilakukan dan dianalisis dalam laporan skripsi ini dapat disimpulkan sebagai berikut: 1. Berdasarkan hasil uji coba terhadap 30 responden kuesioner yang ditujukan kepada mahasiswa, siswa sekolah dan masyarakat. Aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris, dan bahasa Palembang berbasis Java ME ini mudah digunakan oleh pengguna, karena proses pengaksesannya mudah dipahami dan sangat bermanfaat untuk pengguna dalam mempelajari dan menerjemahkan kata-kata yang ada dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris, dan bahasa Palembang karena memiliki fitur yang cukup memadai antara lain menampilkan terjemahan, dapat melakukan pencarian kata yang memudahkan dalam mencari terjemahan yang diinginkan tanpa harus membaca daftar kata pada 106

107 terjemahan satu-persatu, adanya algoritma straightforward matching yang dapat membantu pengguna lebih mudah untuk menemukan kata yang hendak dicari, dan adanya menu update yang memudahkan untuk menghapus maupun menambah daftar kata yg ada pada terjemahan. 2. Pada hasil ujicoba pencarian kata pada aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris, dan bahasa Palembang berbasis Java ME menunjukkan bahwa dengan adanya metode straightforward matching, aplikasi ini dapat mencari kata dengan tingkat kesalahan sampai 2 huruf di awal maupun di akhir kata. Straightforward matching akan melengkapi kata yang salah secara otomatis dan akan menampilkan usulan query 1 kata yang paling mendekati dengan kata yang dimasukkan oleh pengguna. 3. Terdapat menu Update yang semakin mempermudah pengguna dalam memperbaharui aplikasinya ke versi yang terbaru. 5.2 Saran Saran yang dapat direkomendasikan oleh penulis untuk pembaca yaitu: 1. Aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris, dan bahasa Palembang berbasis Java ME ini diharapkan dapat dikembangkan lagi dengan mengembangkan fitur pencarian kata agar lebih baik (efektif)

108 seperti penambahan tipe toleransi kesalahan pada proses straightforward matching. 2. Aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris, dan bahasa Palembang berbasis Java ME diharapkan dapat dikembangkan lagi menjadi aplikasi kamus dengan database yang lebih lengkap, tidak hanya dalam bentuk penerjemah kata, tapi menjadi penerjemah kalimat dengan hasil pencarian yang lebih diperinci. 3. Aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia, bahasa Inggris, dan bahasa Palembang berbasis Java ME ini diharapkan dapat dikembangkan lebih baik lagi, baik dari segi tampilan maupun fitur-fitur lainnya sesuai kebutuhan di masa yang akan datang.