BAB CONTROL DAN SINTAKS DASAR

dokumen-dokumen yang mirip
PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Modul Praktikum Ke-2

Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

BAB PERULANGAN (LOOPING)

Modul Praktikum Ke-1

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

Dasar Pemrograman Visual Basic

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN

BAB II Unit Control pada Visual Basic

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?

STRUKTUR KEPUTUSAN. If kondisi Then perintah (untuk perintah satu baris)

TYPE DATA ARRAY. INDEKS ELEMEN Adalah angka yang menyatakan urutan data yang menjadi anggota array, secara defult index selalu dimulai dari 0 (Nol)

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

FUNGSI PENCABANGAN DAN PERULANGAN

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Visual Basic (VB)

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

TUGAS MAKALAH VISUAL BASIC 6.0

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

UNIVERSITAS GUNADARMA

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Basic Programing Visual Basic

E-Trick Visual Basic 6.0

MODUL I MEMBUAT PROGRAM PERTAMA VISUAL BASIC

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.


Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

Visual Basic 6.0 For Beginners

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Visual Basic (VB)

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

MENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar.

DIALOGBOX, FUNGSI ERROR & PERCABANGAN SUBROUTINE

PROPERTY, METHOD DAN EVENT

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

MENGENAL VISUAL BASIC

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana

Pengenalan Visual Basic

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

Kelas X Semester II. Cindra Paramukti X7 08 Tugas TIK Tutorial Visual Basic 6.0

BAB VII. Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form

Sesi/Perkuliahan ke: XII

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Visual Basic 6.0 For Beginners

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo

Krisna D. Octovhiana

Pernyataan: Background Cover ini menunjukkan Keaslian Ebook ini yang sesuai / sama dengan Cover CD depan aslinya. Dan bila background / Cover setiap

BAB II LANDASAN TEORI

Danu Wira Pangestu

Algoritma Pemrograman 2 B

Pengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Koneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access. Arif Basofi PENS-ITS 2012

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

Form Label Text Box Command Button

Krisna D. Octovhiana

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

SINTAKS LANJUT VISUAL BASIC

Jendela kode adalah suatu window yang berisi kode-kode program yang merupakan instruksi-intruksi untuk aplikasi Visual Basic.

BAB 11 MENGELOLA FILE & OLE (OBJECT LINGKING EMBEDDING)

LAPORAN HASIL PRATIKUM

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

BAB II LANDASAN TEORI

Mengenal Visual Basic (VB)

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)

Form dan Kontrol. 5.1 Form

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

Krisnha D. Oktovhiana

Mengenal Visual Basic Clasic. Agus Priyanto, M.Kom

Delphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.

Transkripsi:

BAB CONTROL DAN SINTAKS DASAR Pada bab ini kita akan membahas: Memulai Program VB, Konsep Dasar, Sintak Dasar dan Controls atau mengendaliken program dgn Event. 3.1 MEMULAI PROGRAM VB Untuk memulai pemrogramman, kita terlebih dulu membuat sebuah proyek baru. Agar lebih mantap untuk membuat project baru, sebaiknya kita singgung kembali cara masuk ke sebuah project dan cara-cara atau langkah-langkah pembuatan sebuah project tersebut. Proyek yang digunakan adalah proyek standard Exe. Pada waktu proyek dibuat, secara default sudah terdapat sbuah form, yaitu form1. Untuk membuat proyek ikuti langkah berikut : Dari windows, jlnkan program Visual Basic 6.0, setelah itu muncul kotak dialog New Project Pada kotak dialog New Project, pilih standard exe, lalu clik Open Menu interface vb akan terbuka, dan Lembaran form, toolbox, propertie, project explorer siap digunkan Dan Cara-cara membuat sbh proyek, yg akan kita lakukan : Menambahkan form kedalam proyek, Mendisain objeck atau control pada form, Mensetting property object atau control pd form Menulis kode program dan mengexekusi/me-run program. Kemudian kita dpt merubah menjadi sebuah executable File Suatu proyek bisa terdiri dari satu form atau lebih, untuk itu perlu juga menyinggung kembali cara menambahkan form ke project yagn sedang anda garap tsb. Untuk menabahkan sebuah form ke project yang sedang aktif atau yang sedang terbuka atau project yang lagi digarap dapat dilakukan 3 cara : Clik menu Project, clik Add Form, setelah itu muncul kotak dialog Add Form, lalu pilih form dan clik Open Pada toolbar pilih, clik icon Add Form, setelah itu muncul kotak dialog Add Form, lalu pilih form dan clik Open Clik kanan pada project Explorer, Pilih Add, kemudian clik Form, kemudian muncul kotak dialog Add Form, pilih Form dan clik Open. Untuk Menambahkan object atau mendisain object atau control pada form, Anda dpt menggunakan daya disain dan imajinasi anda dlm merancang atau mendisain tampilan sistem yg akan anda buat. Setelah rancangan atau disain form selesai anda buat langkah selanjutnya Buatkan kode/program utk menjalankan disan atau hasil rangan anda. Langkah terakhir jalankan (Run) utk menguji program/code aplikasi dari rancangan form tsb, disini dapat dilakukan dgn 3 cara : Clik menu run, lalu clik Start Clik tombol F5 Pada Keyboard Clik Icon start pd toolbar Dan jika sudah benar 100% dan layak, project sistem atau aplikasi sistem yg anda buat tsb, anda dapat mengkompilasinya menjadi File Exe yang langkah-langkah nya sbb : Clik menu file, lalu clik make <Nama Proyek anda>.exe Lalu muncul kotak dialog Make Project 3 30

Isi kotak file name dgn nama file Exe yg akan anda buat, kemudian pilih directory yg anda kehendaki, kemudian clik Ok 3.2 KONSEP DASAR (PROPERTIE, METODE, EVENT) PROPERTIE : Suatu Properti didefinisikan sbg elemen dari suatu object yg bisa diubah, baik secara langsung (melalui code), maupun tdk langsung (melalui propertie explorer Propertie cendrung utk tetap, tdk berbah (selama tidak ada tindakan utk mengubahnya baik via code maupun dari propertie explorer), selama aplikasi berjalan. Tidak seperti variable, yg hanya berlaku selama hdp procedure atau modul tempat variable tsb di deklarasikan. Penganturan program Propertie pada VB merupakan salah satu hal yang terpenting untuk dipelajari Mirip sebuah benda yang memiliki identitas, maka property juga menjadi identitas bagi suatu Object METODE Metode atau method merupakan suatu cara dari programmer yang membuat control/object yg didesign pd form bereaksi. EVENT Event bisa dikatakan sbg sesuatu yg terjadi selama program berjalan (Contoh Saat anda klik sebuah Command Button, maka akan muncul event) Tiap event bisa digabungkan dg kode disebut Event prosedur Program dlm vb dkatakan event driven karena kode yg menjalankan fungsinya biasanya terikat oleh GUI (Graphical User Interface), Cendrung dipicu oleh berbagai Event Ada sebuah aturan umum yg berlaku (meski tidak mutlak) : Bahwa kekuatan dan kehandalan suatu control berbanding lurus dg jmlah even yg dimilikinya. Dgn katalain semakin handal suatu control/object semakin byk event yg dimilikinya. Untuk lebih jelasnya lihat bahasan sub bab mengendalikan program dengan event Misalnya : Seperti telah dikatakan sebelumnya. Propertie adalah sifat atau karakteristik dari suatu object, yaitu sifat yang kelihatan dari suatu object, misalnya pada dunia nyata kita analogikan : Object Mobil : Memiliki properti :Warna, merek, tahunnya, dll. Object Manusia : memiliki propertie : Kulit, rambut, jenis kelamin, dll. Sebenarnya ada sebuah aturan umum yang berlaku (meski tidak mutlak) : Bahwa kekuatan dan kehandalan suatu control berbanding lurus dg jmlah even yang dimilikinya. Dengan katalain semakin handal suatu control/object semakin banyak event yang dimilikinya. Berikut ini, lihat gbr. Cara kerja program VB. Event Methode dan Aksi 31

EVENT METHODE AKSI User mengclick Event Click inimemicu Methode tsb Tombol Perintah methode pd object menjalankan aksi Tertentu pd program 3.3 SINTAKS DASAR DAN CONTROL 3.3.1 SINTAKS DASAR PADA CONTROL CHECKBOB & OPTIONBUTTON Control yang dipakai sebagai Kondisi yang digunakan untuk mengendalikan jalan program pada kondisi True dan False serta pada kondisi yang ditentukan berdasarkan kebutuhan aplikasi. Dan juga ada control yang berfungsi untuk menampilkan daftar atau kondisi pilihan, sehingga dapat memilih daftar sesuai kondisi yang diinginkan, dimana sebelumnya daftar ini harus di isi terlebih dulu lewat code/instruksi yang dimiliki control tersebut. Control ini juga merupakan kondisi yg digunakan untuk mengendalikan jalannya program berdasarkan daftar kondisi yng kita pilih. Check Box Berfungsi juga untuk menampilkan daftar/kondisi pilihan. Pada check box anda dapat memilih lebih dari satu pilihan Option Button Anda hanya dapat memilih satu pilihan saja. Kedua control ini (CheckBox dan OptionButton) dapat didesain dengan menggunakan Frame dan Aplikasinya lebih detail akan kita lihat pada bahasan Kondisi (Conditional) List Box & Combo Box List Box Memiliki fungsi yang hampir sama dengan combo box, perbedaannya pada Combo box semua pilihannya tdk terlihat, sedangkan pada Listbox semua pilihannya terlihat, CONTOH : 1. Buatlah Project1 baru, disanlah form1 menggunakan object Label, textbox, frame optionbutton dan checkbox serta commandbutton. Disanlah Obyek Option dan Check diatas/didalam Frame1. Lihat rancangan form dibawah ini : 32

Aturlah propertienya sesuai dlam table dibawah ini : OBJECT PROPERTIE VALUE Form1 Caption StarUpPosition Syntax Dasar 2-CenterScreen Frame1-2 Caption Pilihan Option1 Caption Merah Option2 Caption Biru Check1 Caption Tebal Check1 Caption Miring Frame2 Caption Kosongkan Label1 Caption Masukan Nama Anda : Label2 Caption - Command1 Caption OK Command2 Caption Selesai Tabel. Setting Propetie Buka Jendela Code dan pada bagian Code Editor ketikkan kode programnya sebagai berikut : Private Sub Command1_Click() Label2.Caption = Text1.Text Private Sub Option1_Click() Label2.ForeColor = vbblue Private Sub Option2_Click() Label2.ForeColor = vbred Private Sub Check1_Click() 33

Label2.FontBold = Check1.Value Private Sub Check2_Click() Label2.FontItalic = Check2.Value Private Sub Command2_Click() End Simpan Project1 (nama file : Latihan.vbp) dan Form1 (nama file : Lat1.frm). VB 6 akan menyimpan program yang Anda buat ke dalam beberapa file yang saling terkait, antara lain : file project (*.vbp), file form (*.frm) dan file module (*.bas). Coba jalankan Project1 dengan meng-klik tombol Start ( ) pada bagian Toolbar atau tekan tombol F5 pada keyboard. Kemudian ketikkan Nama anda di dalam TextBox kemudian Click tombol OK. Maka akan tampil hasilnya, dan Cobalah click Option Biru dan Merah dia akan bergantian. Begitu juga coba click Object check Tebal dan miring Lihat apa hasilnya, dan Perhatikanlah hasilnya setiap operanya!. 2. Bukalah project1 / Latihan.vbp, Tambahkan form baru (Form2). Pada Jendela Form2 buatlah UI (User Interface). Gunakan Object Label, Frame, CheckBox dan OptionButton dan CommandButton. Kemudian settinglah propertinya sesuai yang terlihat pada rancangan Form dibawah ini : Gbr 1. Disain form Gbr 2. Running Form Buka Jendela Code dan pada bagian Code Editor ketikkan kode programnya sebagai berikut : Code untuk Run/Melaksanakan rancangan form diatas : Code utk running form tsb Private Sub Check1_Click() If Check1.Value = vbchecked Then Label1.FontBold = True Else Label1.FontBold = False End If 34

Private Sub Check2_Click() If Check2.Value = vbchecked Then Label1.FontUnderline = True Else Label1.FontUnderline = False End If Private Sub Check3_Click() If Check3.Value = vbchecked Then Label1.FontItalic = True Else Label1.FontItalic = False End If Private Sub Form_Load() Option1.Value = False Option2.Value = False Option3.Value = False Check1.Value = Unchecked Check2.Value = Unchecked Check3.Value = Unchecked Private Sub Option1_Click() Label1.ForeColor = vbred Private Sub Option2_Click() Label1.ForeColor = vbyellow Private Sub Option3_Click() Label1.ForeColor = vbgreen Simpan Form2 dengan nama : LatDsr.frm. Kemudian Click MenuProject Project1 Properties lalu klik tab General. Gantilah Startup Object-nya menjadi Form2. Coba jalankan Click icon start ( ) pada toolbar!. dan perhatikan hasilnya setiap langkah opersasi. Lihat kesamaan antara ComboBox dengan ListBox 1. Combo Box Kontrol yang dipakai sebagai tempat untuk menampilkan daftar pilihan Properties Keterangan Index Sebagai index pada array List Daftar pilihan yang ditampilkan Sorted Mengurutkan Pilihan Style Jenis combo box Text Isi Combo box 35

2. ListBox Kontrol yang dipakai sebagai tempat untuk menampilkan daftar pilihan Properti Keterangan Index Sebagai index pada array List Daftar pilihan yang ditampilkan Sorted Mengurutkan Pilihan Style Jenis ListBox Text Isi Listbox 3.3.2 SINTAKS DASAR PADA CONTROL LISTBOX & COMBOBOX Penulisan/sintak dari CODE control LISTBOX & COMBOBOX Sintaks Pada Form ListBox Private Sub Form_Load() List1.AddItem "Satu" List1.AddItem "Dua" Code diatas adalah Meletakan Item / daftar ke object ListBox Private Sub List1_Click() Label1.Caption = List1.Text Code diatas adalah Memilih Item / daftar dari object ListBox dan meletakannya ke object label1 Private Sub Command1_Click() FormListBox.Hide FormComboBox.Show Code diatas adalah menyembunyikan formlistbox dan Menampilkan FormComboBox Private Sub Command2_Click() End Code diatas adalah mengakhir execution/jalannya program. Sintaks Pada Form Combo Box Private Sub Form_Load() Combo1.AddItem "Satu" Combo1.AddItem "Dua" Code diatas adalah Meletakan Item / daftar ke object ComboBox Private Sub Combo1_Click() Label1.Caption = Combo1.Text Code diatas adalah Memilih Item / daftar dari object ComboBox dan meletakannya ke object label1 atau bias juga TextBox bila menggunakan disain texbox, Private Sub Command1_Click() FormListBox.Hide 36

FormComboBox.Show Code diatas adalah menyembunyikan formlistbox dan Menampilkan FormComboBox Private Sub Command2_Click() End Code diatas adalah mengakhir execution/jalannya program Hasil running dari code diatas Gbr 1. Setlh diclick item Dua Gbr 2. Stlh Click Go ComboBox Gbr 3. Stlh diclick panah Combo Gbr 4. Stlh diclick item Satu Hasil running ini adalah disain form yang dilaksanakan dengan code/program diatas. Sebelumnya formlistbox didisain dengan object Listbox, Label1 dan Commandbutton. Begitu juga formcombobox didisain dengan objectcombobox, Label1 dan Commandbutton 3.4 MENGENDALIKAN PROGRAM Dengan EVENT 3.4.1 Event untuk Mouse (Click, Doubleclick, MouseDown, dll) Event_Click Private Sub Command1_Click() Command1.Caption = "Enjoy With VB!" Form1.BackColor = vbyellow Label1.Caption = "My BackColor Yellow My BackColor Yellow" Private Sub Command2_Click() Event Click Command2 Label1.Caption = "CLICK FORM YANG KOSONG!" Command1.Caption = "Click Here!" Form1.BackColor = vbgreen Form1.Caption = "LIHAT TAMPIL BEDAKAN " 37

Private Sub Command3_Click() End Private Sub Form_click() Event Click Form Form1.Caption = "Enjoy With VB!" Label1.Caption = "See you My Caption and BackColor difference" Form1.BackColor = vbred Hasil running dari code diatas Gbr 1. Click Command1 Gbr 2. Click tombol Start Gbr 3. Click Form Gbr 4. Click Command1 3.4.2 Event pada Keyboard (KeyPress / Tekan enter) Event_KeyPress pada object textbox Kode ascii 13 adalah tombol enter Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii = 13 Then Form1.Caption = "Haloo..." & Text1.Text Text2.SetFocus End If Code diatas setelah mengisikan data ke object Text1, tekan enter maka caption dari form1 tertulis kalimat Haloo isi text1.text Dan Kursor pindah/aktif pada text2. Private Sub Text2_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii = 13 Then MsgBox "Perhatian " & Text1.Text & ("UsiaMU adalah : ") & Text2.Text & "Tahun", vbinformation, "Enjoy With VB" Form1.Caption = Text1.Text & Text2.Text & " Tahun" End If 38

Code diatas setelah mengisikan data ke object Text2, tekan enter maka muncul kotak informasi berisikan teks/kalimat Perhatikan + isi text1.text danseterusnya Dan Form1 captionnya terisi kalimat Isi text1 + isi text2 + Tahun Private Sub Command2_Click() Text1.Text = " " Text2.Text = " " Text1.SetFocus Form1.BackColor = vbblue Form1.Caption = "COBA LAGI!" Code diatas, bila diclcik tombol again (Command2) maka isi text1 dan isi text2 akan kehapus/kosong, dan kusor aktif pada text1, caption form1 terisi Coba Lagi! serta Backcolor form1 berwarna biru. Private Sub Command1_Click() End Hasil running dari code diatas Gbr 1. design Form Gbr 2. Tekan Enter pd txt.nama Gbr 3. Tekan Enter pd Text.Umur Gbr 4. Click tombol Again Catatan : Masih banyak event lain yang bisa diciptakan pada masing-masing/setiap object visualbasic. 3.5 LATIHAN SOAL KASUS : 1. Diberikan setting propertie Object Form1 sbb : OBJECT FORM1 PROPERTIE CAPTION MENGGUNAKAN NAME 39

CHECKBOX FRAME1 HOBY CheckBox1 Olah Raga Chkor CheckBox2 Musik Chkmu CheckBox3 Traveling Chktr CheckBox4 Mancing chkman LABEL1 Dikosongkan LABEL2 Dikosongkan LABEL3 Dikosongkan LABEL4 Dikosongkan COMMANDBUTTON1 MENUTUP Pertanyaan : 1. Buatlah disain form1 dgn setting propertie Object diatas! 2. Buatlah kode programnya pada object : CheckBox1 : Utk memilih hobi Olah Raga dan ditampilkan pada Label1 CheckBox2 : Utk memilih hobi Musik dan ditampilkan pada Label2 CheckBox3 : Utk memilih hobi Traveling dan ditampilkan pada Label3 CheckBox4 : Utk memilih hobi Mancing dan ditampilkan pada Label4 3. Tombol Menutup (CommandButon1) : berisikan code prog. : utk mengakir execution program secara permanen. 2. Diberikan setting propertie Object Form1 sbb : OBJECT CAPTION PROPERTIE TEXT NAME FRAME1 ENTRY DATA LABEL1 NAMA : LABEL2 USIA : LABEL3 DIKOSONGKAN TEXTBOX1 DIKOSONGKAN TXTNM TEXTBOX2 DIKOSANGKAN TXTUMR COMMANDBUTTON1 CLICK HERE! COMMANDBUTTON2 COBA LAGI COMMANDBUTTON3 MENUTUP Pertanyaan : 1. Buatlah disain form1 dgn setting propertie Object diatas! 2. Buatlah kode programnya pada : a. Tombol Click Here (CommandButon1) : berisikan code prog : utk menampilkan isi textbox1 dan textbox2 pada label3 dan - judul form berubah menjadi : I LOVE VISUAL BASIC. - Backcolor form berubah menjadi Green b. Tombol data baru (CommandButon2) : berisikan code prog. : - Utk mengosongkan object txtnm dan txtumr, kursor aktif pada object txtnm. - Judul form berubah menjadi : COBA LAGI NIH YEE. - Backcolor form berubah menjadi : Blue. c. Tombol Menutup (CommandButon3) : berisikan code prog. : utk mengakir execution program secara permanen. 40

3. Diberikan setting propertie Object Form1 sbb : OBJECT PROPERTIE CAPTION NAME FORM1 MEMILIH WARNA & Gaya FRAME1 COLOR Option1 MERAH Optm Option2 KUNING Optk Option3 HIJAU Opth Option4 BIRU Optb FRAME2 UNDERLINE Option5 Bergaris Bawah Option6 Tdk bergaris Bawah LABEL1 Merubah Warna & Gaya Tulisan COMMANDBUTTON1 MENUTUP Pertanyaan : 1. Buatlah disain form1 dgn setting propertie Object diatas! 2. Buatlah kode programnya pada : a. Option1 : berisikan code prog : utk merubah warna tulisan caption label1 menjadi Merah dan judul form berubah jadi : SEKARANG TULISAN NYA BERWARNA MERAH KAN!. b. Option2 : berisikan code prog : utk merubah warna tulisan caption label1 menjadi Kuning dan judul form berubah jadi : SEKARANG TULISAN NYA BERWARNA KUNINGKAN!. c. Option3 : berisikan code prog : utk merubah warna tulisan caption label1 menjadi Hijau dan judul form berubah jadi : SEKARANG TULISAN NYA BERWARNA HIJAUKAN!. d. Option4 : berisikan code prog : utk merubah warna tulisan caption label1 menjadi Biru dan judul form berubah jadi : SEKARANG TULISAN NYA BERWARNA BIRUKAN!. e. Option5 : berisikan code prog : utk merubah Gaya tulisan caption label1 menjadi Bergaris Bawah dan judul form berubah jadi : SEKARANG TULISAN NYA BERGARIS BAWAHKAN!. f. Option1 : berisikan code prog : utk merubah warna tulisan caption label1 dan judul form berubah jadi : SEKARANG TULISAN NYA TIDAK BERGARIS BAWAH! 3. Tombol Menutup (CommandButon1) : berisikan code prog. : utk mengakir execution program secara permanen. 4. Diberikan disain form seperti berikut : 41

Buatlah coding nya utk menjalankan disain form tsb : Pada tombol Option YA dan Option TIDAK :utk menghitung total hrg (hrg satuan x Jml brg), Discount dan hrg bersih. Bila diclik option Ya, maka diberi discount 20%dari total hrg dan hrg bersihnya=total hrg nilai discount Bila diclik option tidak : berarti nilai discount =0 dan hrg bersih sama = 0 Pada tombol CLEAR : Untuk mengosongkan semua textbox Pada tombol exit : Untuk mengakhiri pelaksanaan program (Runing) 5. Buatlah disain form1 dengan setting propertie Object berikut ini! OBJECT PROPERTIE VALUE Form1 Caption Latihan Syntax Dasar StarUpPosition 2-CenterScreen List1 Caption - Combo1 Caption - Frame1 Caption Kosongkan Command1 Caption ADD Command2 Caption DELETE Command3 Caption CLEAR Tabel. Setting Propetie Setelah melakukan Pengaturan property setiap object-nya pada form1 tersebut setinglah properti Caption form = Latihan Sintaks Dasar, seperti yang terlihat dibawah ini : 42

Kemudian untuk pelaksanaannya lakukan langkah-langkah berikut ini : Untuk menambah isi ListBox : pilih Umar di dalam ComboBox kemudian klik tombol Add. Ulangi untuk nama-nama yang lain secara acak. Untuk menghapus salah satu isi ListBox : pilih Shafira di dalam ListBox kemudian klik tombol Delete. Untuk menghapus semua isi ListBox : klik tombol Clear. 3. diberikan disain form dgm listbox dan combobox berikut ini : Dengan setting propertie object sebagai berikut : OBJECT PROPERTIE CAPTION NAME FORM1 EVENT METHODE AKSI - LABEL1 Listbox style checkbox - LABEL2 Listbox style standard tdd 3 kolom - LABEL3 ComboBox dgn style simple combo - LABEL4 ComboBox dgn style dropdown list - List1 Style : CheckBox - List2 Style : Standard - 43

Colomn : 3 Combobox1 Style : Simple Combo - Combobox2 Style : DropDownList - Buatlah codingnya utk menjalankan form tsb, dimana hsl terlihat spt berikut : Gbr 1. Hsl running sblm diclick Gbr 2. Setlh dilakukan click 44