SISTEM INFORMASI FASILITAS KAMPUS UNDIKSHA MELALUI PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF BERBASIS WEB

dokumen-dokumen yang mirip
DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB II LANDASAN TEORI

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

BAB VI : PENUTUP 6.1 Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan

ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xv. DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

Membangun Sistem Informasi Departemen Gallery ArtAuctionFind yang Bergerak Dalam bidang Seni Budaya Berbasis Home Pages

2.4.4 Activity Diagram... II Sequence Diagram... II Collaboration Diagram... II Implementasi... II PHP...


BAB I PENDAHULUAN... I-1

PERANCANGAN APLIKASI ENSIKLOPEDIA WISATA ALAM PULAU JAWA BERBASIS WEB RENY YENITA

IMPLEMENTASI ALGORITMA ANTRIAN BERBASIS PRIORITAS PADA WEB PENDAFTARAN ONLINE PENDAKIAN GUNUNG ARJUNA-WELIRANG DI MALANG JAWA TIMUR

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN LABOR DAN LOKAL UNTUK KULIAH PENGGANTI DI UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERNYATAAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... MOTTO DAN PERSEMBAHAN... RINGKASAN... KATA PENGANTAR...

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

MEDIA PEMBELAJARAN PENGANTAR AKUNTANSI BERBASIS WEBSITE PADA SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI MUHAMMADIYAH PALOPO. Freggi Soegri

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

DAFTAR ISTILAH. Activity Diagram

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAHAAN DATA PEGAWAI

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PARIWISATA PADA KABUPATEN SUMBAWA-NTB BERBASIS WEB TOURISM INFORMATION SYSTEM IN SUMBAWA-NTB REGENCY WEB BASED

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. hasil analisis ini digambarkan dan didokumentasiakan dengan metodologi

APLIKASI PANDUAN WISATA KOTA PALEMBANG BERBASIS WEB MOBILE

Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pendataan Paud Di Indonesia Berbasis Web

BAB I PENDAHULUAN. dalam arti yang lebih sempit, adalah sistem komputer yang memiliki kemampuan

RANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN KINERJA DOSEN (Studi Kasus : Universitas Bina Darma)

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi saat ini fungsinya sudah merambah ke

ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RENTAL MOTOR DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

E-LEARNING SMA NEGERI 3 PONOROGO TUGAS AKHIR

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai perubahan yang dirasa

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem

APLIKASI SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SDIT AL-FITRA KELURAHAN HARAPAN JAYA KOTA BEKASI

APLIKASI SISTEM PENILAIAN KINERJA PEGAWAI NEGERI SIPIL BERBASIS WEB (Studi Kasus : Balai Penelitian Ternak)

BAB IV RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN

ANALISA DAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK PADA WEBSITE RENCANA PENGEMBANGAN PENDIDIKAN DASAR KOTA

Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Data Siswa (Studi Kasus SMK Negeri 1 Karawang)

PERANCANGAN WEBSITE DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA (STUDI KASUS DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA KABUPATEN KEBUMEN)

BAB III BAB IV Class Diagram... II Sequence Diagram... II Colaboration Digram... II Activity Diagram... II S

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

SISTEM PEMANTAUAN DISTRIBUSI PEMBAYARAN PARKIR MELALUI INTERNET

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI

PERANCANGAN ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DATA UMRAH DI TOUR & TRAVEL X. Yudhi Widya Arthana Rustam

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL PERTAMA

Searching materi manajemen materi manajemen latihan. v iew materi v iew latihan. View Video. View Animasi. isi polling. View Silabus.

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... KATA PENGHANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xiv. DAFTAR SIMBOL... xv

BAB II DASAR TEORI...

MAKALAH SEMINAR KERJA PRAKTEK Aplikasi Sistem Informasi Sertifikasi Kompetensi Pegawai PLN Distribusi Jawa Tengah dan D. I Yogyakarta.

SISTEM INFORMASI PENANGGULANGAN BENCANA ALAM DI KOTA PADANG PANJANG BERBASIS WEB DIDUKUNG DENGAN BAHASA PEMOGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Geografis Pendidikan Tinggi di Kota Palembang Berbasis Web

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BASIS DATA REPUBLIK BIKER BERBASIS WEB

BAB I Pendahuluan I - 1 UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

SISTEM INFORMASI PEMBERITAHUAN KEGIATAN ACARA DESA BERBASIS SMS GATEWAY DI KECAMATAN MEJOBO KUDUS

VISUALISASI INDUSTRI BORDIR DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) MENGGUNAKAN TITIK BEARING DAN DISTANCE


BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PENJADWALAN PELIPUTAN DIVISI DEPT. MEDIA SERVICES BERBASIS WEB PADA PT. MEDIA TELEVISI INDONESIA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA DI PT INFOMEDIA SOLUSI HUMANIKA BANDUNG

Analisa Dan Perancangan Sistem Informasi Sekolah Di Kabupaten Kudus Berbasis Web

Taufiq Hidayat

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV. BINTANG TIGA

LAPORAN ANALISIS SISTEM PENDEKATAN PERANCANGAN SISTEM BERBASIS OBJECT E LAUNDRY

BAB I PENDAHULUAN. salah satu kota yang memiliki Bayaknya Sekolah tinggi, salah satunya yang dapat

E-SUMUTSIANA RELIEF. Abstrak. Abstract

2.4.1 Pemodelan Proses Behaviour Diagram Implementation Diagram Bahasa pemrograman PHP

BAB I PENDAHULUAN. penyampaian dan penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan,

Transkripsi:

SISTEM INFORMASI FASILITAS KAMPUS UNDIKSHA MELALUI PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF BERBASIS WEB Komang Setemen Jurusan Manajemen Informatika, Fakultas Teknik dan Kejuruan UNDIKSHA km_setemen@yahoo.com ABSTRACT Undiksha campus facility information system is an information system developed for providing information to public in regards to the important locations existed within each campus in Undiksha which include Middle Campus, Lower Campus, and PGSD Campus. The design of this information system is conducted using UML (Unified Modeling Language) which has been used widely for designing object oriented system. The end result of this system is a web application developed using PHP for scripting, MySQL for database management systems and Macromedia Flash for designing interactive map. This information system can be used by public to learn more about Undiksha. Keywords: Information System, Interactive Map, Undiksha, Web. 1. Pendahuluan Universitas Pendidikan Ganesha (Undiksha) yang ada sekarang ini memiliki sejarah perkembangan yang relatif panjang. Universitas Pendidikan Ganesha ditetapkan melalui Peraturan Presiden Republik Indonesia Nomor 11 tahun 2006, tentang perubahan IKIP Negeri Singaraja menjadi Universitas Pendidikan Ganesha [1]. Perubahan ini membawa dampak yang sangat besar bagi perkembangan Undiksha di tahun-tahun berikutnya. Hal ini dapat di lihat dari di bukanya jurusan atau program studi baru, baik jurusan atau program studi kependidikan maupun non kependidikan. Termasuk juga pembangunan gedung-gedung baru dan fasilitas-fasilitas kampus untuk memperlancar proses kegiatan akademik dan non akademik di lingkungan kampus. Undiksha setiap tahunnya menerima lebih dari 2000 mahasiswa baru baik dari dalam maupun dari luar Kota Singaraja. Mahasiswa yang menuntut ilmu di Undiksha berasal dari berbagai kabupaten dan kecamatan di Bali, bahkan ada mahasiswa yang berasal dari luar Bali. Karena fakultas dan jurusan yang berbeda-beda, kebanyakan mahasiswa Undiksha tidak begitu mengenal lingkungan Undiksha secara menyeluruh dan cenderung hanya mengenal fakultas dan jurusan masing-masing. Orientasi Kehidupan Kampus (OKK) yang dilaksanakan setiap tahun dimana pesertanya adalah mahasiswa baru, dirasa belum cukup untuk lebih mengenal lingkungan kampus Undiksha. Lokasi-lokasi penting yang ada di Undiksha meliputi Rektorat, PUSKOM, fakultas-fakultas yang ada di Undiksha, jurusan-jurusan pada setiap fakultas, Perpustakaan Undiksha, Gedung Seminar Undiksha, Gedung Pascasarjana, Gedung Kuliah Umum, GOR Undiksha, Lapangan Upacara, Lapangan Sepak Bola, Lapangan Voli, Lapangan Tenis, Lapangan Basket, Lapangan Bioma, Auditorium, dan Gedung Kelas Mahasiswa untuk RSBI. Dengan memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi saat ini, maka dikembangkan suatu sistem informasi dalam bentuk website yang dapat digunakan sebagai alternatif pengenalan fasilitas kampus Undiksha. Dalam sistem infomasi ini, fasilitas-fasilitas kampus yang ada didesain menggunakan peta berbasis flash, sehingga memudahkan pengguna untuk mencari lokasi atau mengetahui fasilitas kampus yang ada. 2. Pembahasan 2.1 Desain Sistem Sistem informasi fasilitas kampus Undiksha ini merupakan sistem informasi yang dikembangkan dengan peta interaktif berbasis web. Website yang dikembangkan ini menampilkan peta kampus Undiksha lengkap dengan lokasi-lokasi atau tempat-tempat yang ada di kampus Undiksha, yang terdiri dari kampus bawah, kampus tengah, dan kampus PGSD. Dalam sistem infomasi ini juga ditampilkan informasi struktur kepemimpinan lembaga, fakultas, jurusan, dan unit pelaksana teknis yang ada di Undiksha. Selain itu, juga ditampilkan informasi dosen dan pegawai yang ada di Undiksha, serta agenda kegiatan-kegiatan di Undiksha. Tujuan dari pengembangan sistem ini adalah untuk pemenuhan informasi yang dibutuhkan oleh pengguna terkait dengan fasilitas kampus Undiksha. Dalam proses pengembangan, sistem ini telah mengadopsi konsep kebermanfaatan informasi yang disampaikan oleh Jogianto, yakni: tepat kepada orangnya atau relevan (relevance), tepat waktu (timeliness) dan tepat nilainya atau akurat (accurate) [2]. Dalam perancangan sistem informasi ini digunakan UML (Unified Modeling Language). UML adalah sebuah bahasa yang berdasarkan grafik/gambar untuk memvisualisasi, menspesifikasikan, membangun, dan pendokumentasian dari sebuah sistem pengembangan software berbasis OO (Object-Oriented) [3]. UML dapat mendefinisikan diagram-diagram seperti: use case diagram, class diagram, statechart diagram, activity diagram, sequence diagram, collaboration diagram, component diagram, dan deployment diagram. Untuk dapat memberikan gambaran secara umum tentang sistem informasi ini, maka proses perancangan sistem hanya digambarkan dalam bentuk use case diagram saja. Use case 321

diagram menunjukkan jumlah external actor beserta hubungannya dengan use case yang disediakan sistem. Use case dibuat untuk mengidentifikasi fungsional yang penting secara arsitektural dari software yang akan dibuat dan lingkungannya. Use case diagram menggambarkan interaksi antara actor dengan proses atau sistem yang dibuat. Adapun use case diagram dari sistem informasi ini adalah seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Data Pribadi Pegawai Password Pegawai Foto Pegawai Menu Login Pegawai Update Data Template Isi Website Lokasi Jurusan Login Admin Posting Komentar Pengguna (Pegawai) Jabatan Lihat Website Pengunjung Adminis trator Manipulasi Data Dosen Pegawai Login Dosen Pengguna (Dosen) Informasi Agenda Komentar User Update Data Data Pribadi Dosen Foto Dosen Password Dosen Gambar 1. Use Case Diagram Sistem Informasi Dalam sistem informasi ini terdapat empat actor (pengguna) yang terlibat langsung dengan sistem yaitu pengunjung, dosen, pegawai, dan administrator. Keempat pengguna ini memiliki hak akses yang berbeda-beda sesuai dengan ketentuan yang sudah diatur sebelumnya. Pengguna yang paling tinggi pada sistem ini adalah administrator, yang memiliki tugas untuk memanipulasi semua proses yang ada di dalam sistem. Kemudian pengguna di bawah administrator adalah Dosen dan Pegawai, yang memiliki tugas sesuai dengan hak akses yang diberikan oleh administrator. Sedangkan pengunjung adalah pengguna biasa dalam sistem, yang hanya dapat melihat isi website atau melihat informasi yang ada, atau memberikan komentar terkait dengan informasi yang diberikan oleh sistem melalui menu yang telah disediakan. Selanjutnya hasil rancangan sistem ini di implementasikan dengan PHP sebagai bahasa script pemrograman web, MySQL sebagai perangkat lunak pengelola basis data, dan Macromedia Flash sebagai perangkat lunak yang digunakan untuk membangun peta interaktif. 2.2 Hasil Pengembangan Sistem Berikut adalah beberapa cuplikan hasil pengembangan sistem yang dapat dilihat dari hak akses masing-masing pengguna. Pengguna yang dimaksud adalah (1) pengunjung: sebagai pengguna yang hanya dapat melihat informasi yang tersedia dan memberikan komentar, (2) dosen: pengguna yang dapat melakukan proses sesuai dengan hak akses dosen, (3) pegawai: pengguna yang dapat melakukan proses sesuai dengan hak akses pegawai, dan (4) administrator: yaitu pengguna yang memiliki hak akses penuh untuk melakukan proses manipulasi pada sistem. Gambar 2. Form Login Administrator 322

Halaman ini adalah halaman Login bagi administrator untuk masuk ke dalam sistem agar dapat dilakukan manipulasi data sesuai dengan kebutuhan yang ada pada sistem. Setelah administrator berhasil masuk ke dalam sistem, maka akan tampil halaman utama bagi administrator untuk melakukan proses manipulasi data. Halaman utama administrator, seperti pada Gambar 3. Gambar 3. Halaman Utama Administrator Manipulasi yang dapat dilakukan oleh administrator adalah manipulasi menu pada web, template header, isi web, informasi atau berita-berita terkini, agenda lembaga, komentar, lokasi-lokasi yang ada, jurusan yang ada, serta manipulasi data pengguna. Gambar 4. Halaman Login Dosen Gambar 4 merupakan halaman utama untuk Login bagi Dosen atau Pegawai. Pada halaman ini Dosen atau Pegawai harus login terlebih dahulu untuk dapat melakukan manipulasi data sesuai dengan hak akses yang diberikan oleh sistem. Apabila Dosen atau Pegawai berhasil masuk ke dalam sistem, maka akan tampil halaman utama seperti pada gambar 5. 323

Gambar 5. Halaman Utama Untuk Dosen atau Pegawai Pada halaman ini, Dosen atau Pegawai dapat melakukan pencarian informasi yang dibutuhkan. Secara umum menu yang ada pada halaman ini kurang lebih sama dengan halaman pengguna biasa, yaitu dapat memilih informasi atau mengklik pada peta untuk melihat lokasi atau fasilitas kampus Undiksa. Seperti tampak pada Gambar 5, bahwa pada halaman ini pengguna dapat memilih lokasi kampus Undiksa yang ingin diketahui, yaitu kampus tengah, kampus bawah, dan kampus PGSD. Pada halaman Dosen atau Pegawai, pengguna dapat melakukan perubahan data identitas diri dari Dosen atau Pegawai yang bersangkutan. Gambar 6. Halaman Utama Pengguna Biasa Gambar 6 merupakan halaman utama untuk pengguna biasa. Pada halaman ini pengguna dapat melihat informasi yang diberikan, seperti melihat lokasi kampus Undiksha yang terdapat pada peta. Dengan mengklik salah satu lokasi pada peta, 324

maka pengguna akan memperoleh informasi lokasi kampus Undiksha sesuai dengan pilihan yang diinginkan. Misalkan pengguna mengklik pada lokasi kampus tengah Undiksha, maka akan muncul halaman seperti pada Gambar 7. Gambar 7. Halaman Utama Kampus Tengah Dari Gambar 7, dapat dilihat bahwa pada halaman utama kampus tengah, pengguna dapat melihat lokasi-lokasi atau tempat-tempat lain yang ada di kampus tengah yaitu dengan mengklik salah satu lokasi yang terdapat pada peta. Jika pengguna sudah mengklik pada salah satu lokasi pada kampus tengah, maka informasi detail terkait dengan lokasi yang dipilih akan ditampilkan. Selain itu pengguna juga dapat melihat informasi yang ada melalui peta. Pengguna juga dapat melihat komentar terkait dengan sistem yang ada. Cara yang dapat dilakukan adalah dengan mengklik menu Posting Komentar pada menu samping kiri pada halaman utama, sehingga akan ditampilkan halaman untuk mengisi komentar seperti pada Gambar 8. Gambar 8. Halaman Untuk Mengisi Komentar 325

2.3 Penutup Berdasarkan desain dan hasil pengembangan sistem informasi fasilitas kampus Undiksha yang telah dilakukan, dapat disimpulkan beberapa hal sebagai berikut: a. Sistem informasi fasilitas kampus Undiksha yang didesain dengan peta interkatif berbasis web telah dapat diimplementasikan dan berjalan sesuai dengan rancangan b. Sistem informasi ini dapat memberikan layanan informasi tentang fasilitas kampus Undiksha, yang fokusnya terkait dengan lokasi-lokasi atau tempat-tempat yang ada di masing-masing kampus Undiksha, yaitu: kampus tengah, kampus bawah, dan kampus PGSD c. Sistem informasi ini dapat dijadikan acuan bagi masyarakat luas untuk mengetahui informasi lebih detail tentang Undiksha. 3. Daftar Pustaka [1] Universitas Pendidikan Ganesha (2009). Pedoman Studi Universitas Pendidikan Ganesha Program Sarjana dan Diploma. Singaraja: Universitas Pendidikan Ganesha. [2] Jogianto (2003). Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi. [3] Larman, C. (2005). APPLYING UML AND PATTERNS. USA: Pearson Education, Inc. 326