BAB 13 MEMPERCANTIK TAMPIL WEB

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 11 MENAMBAHKAN SLIDE SHOW

Komunikasi Multimedia

Mengelola Bagian. Website Sekolah. Mengelola bagian utama Website Sekolah dibagi menjadi 3

BAB 5 PROSES EDITING 5.1. EDITING AWAL

PRAKTIKUM. Ukuran foto yang terlalu besar sering menyulitkan saat mau di ke orang lain atau mau dipasang di website.

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces

Cara Membuat website dengan Dreamweaver

Cara Mengelola Isi Halaman Web

Transforming & Retouching

PENGGUNAAN SLICE. Tujuan Instruksional

Bab IV. Mengisi Fitur Website Sekolah. A. Mengelola Agenda

Cara Mudah Mengedit Cascading Style Sheet (CSS)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI

Cara Membuat Website Dengan Dreamweaver 8

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

Membuat web CMS dengan JOOMLA

SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom.

MEMBUAT WEB PERSONAL DENGAN DREAMWEAVER

Gambar 1.1 Desain halaman web

MODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title

DAFTAR ISI 2. PENGENALAN INTERFACE 7 1. PERSIAPAN 3 2. PENGENALAN INTERFACE (MENU) 7

Moh Sulhan

Tutorial Membuat Website dengan Photoshop CS2

Membuat Gallery Photo Dengan Ulead Gif Animator 5 Oleh : Fendik Rudianto, S.Pd.

CARA MEMBUAT HEADER BLOG DENGAN CEPAT SEMUDAH MEMASAK MIE INSTAN (X-HEADER)

Handout 2 Banner dan Logo

Tutorial Mengedit Halaman HTML dengan Dreamweaver

BAB III PEMBAHASAN MASALAH

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer dan Tool Dasar

seringkali dimanfaatkan oleh pengunjung untuk mendapatkan informasi yang lebih lengkap.

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

Slamet Riyanto

Mengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I

CARA MEMBUAT ANIMASI GIF DENGAN MENGGUNAKAN PHOTOSHOP

Belajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX

BAB I MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP Apa itu Adobe Photoshop?

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

Area kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Website ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan HTML. Berikut akan

( Microsoft office Word, Excel, Power Point 2013 )

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan

MEMBUAT EFEK TRANSISI VIDEO

Mendesain website dengan photoshop

PELATIHAN PENGELOLAAN WEBSITE

halaman 1 dari 37

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 7 MENGELOLA MENU

Macromedia Dreamweaver. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada BAB IV ini, dijelaskan tentang implementasi karya Desain HTML5

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT

BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PERTEMUAN 4 MANAJEMEN WEB

PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Tutorial Singkat Membuat Desain Header di CMS Balitbang.

Cara Membuat status YM muncul di website

Pengenalan Script. Definisi HTML

BAB II LANDASAN TEORI

EBOOK TUTORIAL (PANDUAN) LAPAX THEME TEMPLATE TOKO ONLINE WORDPRESS INDONESIA JASA PEMBUATAN WEBSITE TOKO ONLINE. Butuh bantuan? Hubungi kami!

Tutorial Software Lecture Maker

PERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

WEBSITE SETTING WEBSITE INFORMASI SITUS. Published on SIAKAD ONLINE (

BAB 4 ADS & AFFILIATES

KSI B ~ M.S. WULANDARI

BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 288 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Juni 2005 Sinopsis singkat:

Step-Step dalam pembuatan Web

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

Membangun Web Statis Menggunakan Dreamweaver Oleh : Mochamad Subecha, SE

TUGAS INTERNET INFRASTRUKTUR JOOMLA

Mengenal Dreamweaver MX 2004

- Hingga Muncul tampilan dan editor Frontpage sebagai berikut : Area Kerja. Menu Formatting. Layer Kerja

Produksi CD Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Captivate

BAB 1 MENGENAL JOOMLA!

Merubah Ukuran Gambar

KISI-KISI UAS SEMESTER 2

EBOOK TUTORIAL (PANDUAN) PAKET BEGINNER JASA PEMBUATAN WEBSITE TOKO ONLINE

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

WORDPRESS DAFTAR WORDPRESS

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV TAMPILAN HASIL DAN UJI COBA

BAB 2 TINJAUAN TEORI

MEMBUAT APLIKASI PROGRAM WEB SITE DALAM HITUNGAN MENIT DENGAN MOREMOTION WEB EXPRESS 3.3. Oleh Lamhot Situngkir.

Halaman Pada website builder sitepad

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

Mengenal dan Mengedit HTML

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni


Cara membuat HTML dasar

CONTOH SOAL UJIAN KOMPETENSI GURU (UKG) 2012 MATA PELAJARAN TIK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi Aplikasi Pembelajaran Kemacetan Jaringan Dengan Mekanisme Weighted Fair Queueing (WFQ).

Transkripsi:

BAB 13 MEMPERCANTIK TAMPIL WEB Website yang baik bukan terletak pada banyaknya animasi yang ditampilkan, tidak juga karena banyaknya video yang disediakan atau banyaknya warna yang dikombinasikan. Website yang bagus bukan terletak pada tampilan header yang besar dan banyaknya animasi Flash. Animasi dan Video hanyalah salah satu bentuk informasi selain teks. Website yang baik adalah web yang menampilkan sebuah berita yang sangat dibutuhkan masyarakat dalam ruang lingkup yang tidak terbatas dan sesuai karakteristik web tersebut. Misalnya web portal umumnya menampilkan informasi atau berita, baik ekonomi, hukum, lingkungan hidup, teknologi informasi, olah raga, dan bidang lain yang ada di dalam maupun di luar negeri, misalnya situs http://www.detik.com. Ada juga sebuah website yang menampilkan informasi khusus teknologi informasi yang dibuat berdasarkan kompetensi seperti: pemrograman, sistem operasi, desaing grafis, animasi, linux, dan lain-lain. Salah satu web yang dimaksud adalah http://www.ilmukomputer.org. Template Joomla! dirancang untuk mudah dimodifikasi oleh pengguna, baik gambar, warna teks, latar belakang (background), hyperlink, border, 233

spasi antar teks, spasi antar tabel, warna border, warna tabel, dan spesifikasi lain yang dapat diedit secara mudah. Bahkan pihak ketiga juga mengembangkan sebuah Tool khusus yang dapat digunakan untuk membuat template Joomla! secara cepat dan impresif, seperti pengaturan menu popup dan penyediaan Tab-tab. 13.1 Memodifikasi Template Beberapa pengunjung blog penulis di http://www.slametriyanto.net maupun konsultasi online dengan Yahoo Messenger = sl4metr@yahoo.com, sebagian besar menanyakan bagaimana cara mengedit template Joomla!. Untuk mengubah sebuah template terlebih dulu harus memperhatikan default template yang sedang digunakan. Jika tidak, dikhawatirkan modifikasi template yang telah dilakukan tidak memberikan dampak pada web portal karena salah dalam mengedit template, misalnya template A adalah default yang digunakan pada website, namun yang diedit justeru template C. Umumnya, sebagian besar pengguna Joomla! ingin mengubah gambar header dan footer agar tampilannya lebih impresif. Nah, untuk memodifikasi template, terutama bagian header (gambar) ada beberapa teknik yang diterapkan tergantung template yang digunakan. Umumnya untuk mengganti header (gambar) berada di file index.php yang berada di dalam folder template/namadefaulttemplate. Namuna ada kalanya tidak berada di dalam scipt index.php tetapi berada di script CSS. 234

1. Sebagai contoh, diasumsikan menggunakan template JA_Purity. Untuk mengganti header (gambar) terlebih dulu harus membuka file index.php di dalam folder templates/ja_purity. Gambar 13.1 Mengedit file index.php 2. Buka file tersebut menggunakan Notepad, Wordpad atau Notepad++ (tersedia dalam CD) Temukan scipt <!-- BEGIN: HEADER -->. Gambar 13.2 Menemukan script untuk mengganti gambar header 3. Di dalam script tersebut terdapat kode php yang menginstruksikan untuk mengacak (random) gambar di dalam folder images/header. 235

Gambar 13.3 Script untuk random image 4. Jika diperhatikan dalam script tersebut mengarah ke folder templates/ja_purity/images/header. Ternyata setelah diperisa folder tersebut berisi tiga gambar yaitu: header1, header2, dan header3. Gambar 13.4 Tiga buah gambar yang dirandom 5. Pada halaman utama, gambar header muncul secara acak ketika memilih item menu Home. 236 Gambar 13.5 Tampillan header di halaman utama

6. Selanjutnya gambar tersebut dapat diganti dengan gambar yang kita inginkan. Ukuran gambar juga dapat diubah, namun perlu diingat ketika mengubah ukuran gambar harus memodifikasi pula beberapa file di dalam folder CSS (akan dibahas nanti) sehingga perubahan akan sesuai keinginan. 13.2 Mengganti Gambar Header dan Logo Seperti telah dijelaskan sebelumnya, bahwa gambar header dapat diubah ukurannya sesuai keinginan. Untuk mengganti gambar dapat memanfaatkan aplikasi pengolah gambar, misalnya Adobe Photoshop. 1. Jika mengikuti pentunjuk dalam buku ini, aktifkan Adobe Photoshop versi 7, 8, 9, 10 atau 11 (jika tidak ada software tersebut dapat diganti dengan yang lain) kemudian bukalah salah satu file tersebut misal: header1.jpg. Gambar 13.6 Mengedit file gambar dengan Adobe Photoshop 2. Pilih menu Image > Canvas Size (lihat Gambar 13.7). 237

3. Dalam kotak dialog Canvas Size, masukkan 150 pixel untuk Height. Arahkan tanda panah ke bawah (lihat Gambar 13.8). Lalu Klik OK. Gambar 13.7 Menu untuk mengubah ukuran kanvas Gambar 13.8 Mengubah ukuran kanvas 238

4. Maka akan muncul kanvas putih di bawah gambar tersebut. Gambar 13.9 Ukuran kanvas gambar telah berubah 5. Selanjutnya, modifikasi gambar tersebut sesuai keinginan. Simpan file dokumen menjadi header1.psd. Gambar 13.10 Menyimpan file ke dalam format Adobe Photoshop 239

6. Lalu pilih menu File > Save As. Gambar 13.11 Menyimpan file dengan nama lain 7. Masukkan nama file header4.jpg. Gambar 13.12 Menyimpan file baru 8. Jika muncul kotak dialog JPEG Option, atur Quality = 11 Maximum lalu klik tombol OK (lihat Gambar 13.13). 240

9. Maka akan tersimpan sebuah file baru header4.jpg (lihat Gambar 13.14). Gambar 13.13 Kotak dialog JPEG Option Gambar 13.14 Gambar header baru 10. Apabila diperiksa pada halaman utama maka akan nampak seperti gambar berikut. 241