Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer

dokumen-dokumen yang mirip
Pengertian Hardware dan Pengenalan Jenisnya

PAPER KOMPONEN-KOMPONEN PADA KOMPUTER. Oleh: MIFTAHUL JANNAH NIM : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan.

Oleh : Aris Triyanto ( ) Edy Riswanto ( ) Adhi Nugroho ( )

Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG

INPUT DEVICE. Disusun Oleh: Dwi Aryanthi

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Identifikasi Hardware PC

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

LAPORAN 1 : INSTALASI DAN PEMELIHARAAN KOMPUTER. No Nama Device Gambar Fungsi Memasukan data ke dalam komputer

Albertus Deny Apriyan, A.Md.

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU

- Moh.Erdda Habiby.SST

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Komputer beserta Fungsinya

PTIK - PERTEMUAN 3 PERANGKAT KERAS. : Abdul Munif :

NUNUNG WULANDARI TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

3. PERANGKAT KERAS. Dosen: Tim Pengajar PTIK

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap

Pengertian Hardware (perangkat keras) Komputer

MAKALAH APLIKASI KOMPUTER PERKEMBANGAN KOMPONEN PERALATAN INPUT KOMPUTER MB IPB. Oleh : Amir Suprihantoro / R46

Nama Kelompok: Purnomo ( ) Ika Yuniarti ( ) Andi Annas H ( )

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

SISTEM KOMPUTER HARDWARE SOFTWARE BRAINWARE

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya

Hardware. Bagian Input (Input Device) Bagian Pengolah Utama dan Memori Bagian Output (Output Device) Bagian Komunikasi.

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

MENGENAL PERANGKAT KOMPUTER

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN

MODUL I PENGENALAN KOMPUTER DAN KOMPONENNYA

Amalia Sundari ( ) Daeng M. Feisal ( ) Hanna Amalia N ( ) Ika Fitri Fortuna ( ) Ridwan Fadjar ( )

LAPORAN PRAKTIKUM HARDWARE 1 PENGENALAN HARDWARE

Tugas Individu Pengelolaan Instalasi Komputer Di Susun

STRUKTUR KOMPUTER. Computer. Peripherals. Central Processing Unit. Main Memory. Computer. Systems Interconnection. Input Output. Communication lines

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Zulfikar Sembiring, M.kom

HARDWARE, SOFTWARE, DAN BRAINWARE

KOMPONEN HARDWARE KOMPUTER

KOMP. PTSIA 2. Materi 1 TEKNOLOGI KOMPUTER (TINJAUAN SEKILAS)

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) KELAS X SEMESTER 1. Oleh : AHMAD ROFII, A.Md. Kom.

Struktur dan Fungsi Komputer

MODUL SISWA SMK/MAK PROGRAM KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL SEMESTER I KURIKULUM 2013

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER

BAB III KOMPUTER DAN BAGIAN-BAGIANNYA

Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:

KATA PENGANTAR. Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan. Yang Maha Kuasa, berkat karunia-nya penulis dapat

Aplikasi Komputer PERANGKAT KERAS (HARDWARE) Sulis Sandiwarno, S.Kom.,M.Kom. Sistem Informasi. Modul ke: Fakultas FASILKOM.

INPUT PROCESS (CPU) STORAGE OUTPUT

1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT)

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

Pengantar Sistem Komputer

INPUT OUTPUT DEVICE. Pengantar Teknologi Informasi. Agustina Purwatiningsih., S.Kom

LAPORAN PRAKTIKUM PERANGKAT KERAS (HARDWARE) Oleh : MUHAMMAD RAMADHAN SHABIR E1E

Hardware Komputer dan Fungsinya

Komponen komponen CPU dan fungsinya

Mengenal Perangkat Keras Komputer

DASAR- DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER

LANGKAH-LANGKAH MERAKIT PC

Central Processing Unit ( CPU )

Pengenalan dan Simulasi Perakitan Komputer Menggunakan CISCO IT Esentials Virtual Desktop

Pengenalan Komputer HERY NURMANSYAH, S.T., M.T. Modul ke: Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri.

I.PENDAHULUAN. BERDASARKAN FUNGSINYA, PERANGKAT KERAS KOMPUTER DIBAGI MENJADI :

semacam mouse yang disebut puck untuk mengubah gambar

Tujuan : Setelah mengikuti diklat ini, diharapkan peserta dapat : - Mengetahui jenis-jenis peripheral komputer serta fungsinya

PERANGKAT UNTUK MENGAKSES INTERNET

A. HARDWARE & FUNGSINYA. Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer.

BAB I. Sistem Input-Proses-Output

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer. Dosen : Dr. Windu Gata, M.Kom. Modul ke: 01Fakultas Ekonomi & Bisnis. Program Studi Manajemen

I.PENDAHULUAN. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

Pengenalan Pemrograman Komputer

SOAL LATIHAN PERAKITAN KOMPUTER

BAB II Perangkat Komputer

PENGANTAR SISTEM KOMPUTER

Perangkat Keras Komputer / Hardware. Adri Priadana ilkomadri.com

INPUT / OUTPUT DEVICE

Sistem Input Output Komputer

SISTEM KOMPUTER Periferal

SOAL ULANGAN AKHIR SEMESTER (UAS) : PTD (Pendidikan Teknologi Dasar Kelas/ Semester : IX/ Genap Tahun Pelajaran : 2013/ 2014

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

MERAKIT PC Disusun Oleh : M.F.Nurdiansyah MS Hamdani

MATERI : PERANGKAT KERAS (HARDWARE)

Pengenalan perangkat keras komputer. Aplikasi teknologi informasi

P 7 Materi Tambahan : Komputer Hardware. Komponen Komputer

Perangkat Keras Komputer. Pertemuan 9

pengertian input dan output device beserta contohnya.

SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer.

PERANGKAT PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA. Disusun Oleh : Ragil Sahroni ( )

PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN HARDWARE

PENGANTAR HARDWARE DAM SOFTWARE UNTUK MULTIMEDIA

INFORMATION TECHNOLOGY INTRODUCTION

Pertemuan 3: Merakit Komputer

SOAL SISTEM KOMPUTER Pilihan Ganda XI TKJ

Transkripsi:

TUGAS PRATIKUM PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Oleh : MIFTAHUL JANNAH NIM : 110030375 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer Jalan Puputan Niti Mandala Raya Denpasar 80226 (0361) 244445 Tahun 2011/2012

Pertanyaan : 1. Sebutkan dan jelaskan alat-alat yang termasuk piranti masukan! 2. Sebutkan dan jelaskan alat-alat yang termasuk piranti keluaran! 3. Jelaskan yang dimaksud hardware dan Software! 4. Sebutkan dan jelaskan bagian-bagian dalam CPU dan funsinya serta gambarnya! Jawaban : 1. Piranti masukan/ Input Device terdiri atas : 1) Keyboard Keyboard adalah Alat input yang digunakan untuk mengetik informasi ke dalam komputer dan menjalankan berbagai intruksi atau perintah ke dalam computer. 2) Mouse Mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain keyboard.mouse berfungsi untuk menggerakkan kursor. 3) Touch screen Touch Screen adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain keyboard dan mouse. Touchscreen atau touch panels, bahkan bisa juga disebut touch monitor merupakan sebuah perangkat computer yang biasa digunakan untuk menampilkam grafik dan visual yang merupakan output dari sebuah perangkat computer. Dengan menyentuk layar monitor tersebut dengan tangan atau alat bantu lainnya, maka langsung didapat akses yang terdapat di dalamnya. 4) Scanner anner adalah asebuah alat yang dapat berfungsi untuk mengcopy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya disimpan dalam hard disk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip

seperti mesin foto copy, perbedaannya adalah apabila dalam mesin foto copy hasilnya dapat dilihat pada kertas, sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. 5) Light pen Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan mendesign gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirim sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, di mana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik. 6) Scanner Barcode Scanner Barcode termasuk dalam unit masukkan (input device). Fungsi alat ini adalah untukmembaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang biasanya menempel pada produk-produk makanan, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode. 7) Joy Stick dan Games Paddle Alat ini biasa digunakan padapermainan (games) komputer. Joy stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya brbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. 8) Kamera Digital Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan kamera digital dengan kualitas gambar

lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixelnya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekam gambar hidup atau bergerak seperti halnya video. 9) Mikrophon Unit masukkan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara ataupun dapat berbicara kepada orang lain yang kita inginkan pada saat chatting. Penggunaan mikrophon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara. 10) Graphics Pads Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics pads. Graphics pads ini merupakan input masukkan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan (touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koodinat X-Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh (touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulis dengan pensil.

2. Piranti keluaran / Output Device terdiri atas : a) Monitor Monitor adalah alat keluaran yang memberikan dan menampilkan informasi atau data atau instruksi yang dihasilkan atau sedang dilakukan oleh komputer. b) Infocus Infocus merupakan alat keluaran yang mempunyai fungsi sama dengan monitor. Perbedaannya, infocus membutuhkan media penerima pancaran signal-signal infocus, media penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan datar dan berwarna putih (terang). Contoh media yang biasa digunakan yaitu dinding putih, whiteboard, ataupun kain/layar putih yang dibentangkan. c) Printer Printer adalah alat keluaran yang dapat mencetak teks atau gambar hasil pengolahan komputer ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. d) Plotter Plotter merupakan alat keluaran yang mempunyai fungsi sama dengan printer. Perbedaannya adalah plotter digunakan untuk mencetak gambar yang berukuran cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan. e) Speaker Speaker adalah alat keluaran yang menghasilkan output dalam bentuk suara. 3. Hardware adalah Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah. Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses

yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware) Software adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. 4. Yang termasuk bagian-bagian CPU (central Prosessing Unit) terdiri atas : 1. Hard disk Gambar disamping disebut dengan Harddisk drive (HDD). Alat ini merupakan tempat menyimpan data pada CPU. Jika hardisk dibuka, maka di dalamnya terlihat piringan logam sebagai tempat menulis data. Kecepatan putarannya bervariasi. Ada yang 5400 putaran per menit bahkan ada yang sampai 7200 putaran per menit. Kemampuan sebuah hardisk biasanya ditentukan oleh banyaknya data yang bisa disimpan. Besarnya bervariasi, ada yang 1,2 Gigabyte (GB) hingga 80 GB. Satu GB sama dengan 1000 Megabyte, sedangkan 1 Megabyte sama dengan 1000 Kilobyte. Sangat besar kan? Kita bisa menyimpan semua data kita pada hardisk ini.

2. Flopy Disk Drive Floppy disk drive adalah alat untuk membaca atau menulis pada sebuah disket. Beberapa tahun lalu, masih banyak orang yang menggunakan floppy disk berukuran 5 1/4 inchi (disket besar), yang menyimpan data sebanyak 700 Kilobyte. Saat ini disket besar sudah digantikan dengan disket kecil yang berukuran (3 1/2 inchi) dengan kapasitas menyimpan data sebesar 1,4 Megabyte. Cara kerja floppy disk hampir sama dengan harddisk. Plat bundar berisi data dalam disket akan diputar oleh motor dalam floopy disk drive. Sebuah magnet akan membaca atau menulis data pada disket itu. 3. RWOM Drive / ROM Drive Fungsinya adalah untuk membaca data dari sebuah Compact Disc (CD). ROM adalah singkatan dari Read Only Memory yang artinya penyimpan data yang hanya bisa dibaca. Jadi CD-ROM hanya bisa digunakan untuk membaca data, tidak dapat digunakan untuk menyimpan data. Namun saat ini, ada alat serupa yang dapat digunakan untuk menulis / menyimpan data ke sebuah CD. Namanya CD-RW (CD Read and Write atau CD baca dan tulis). Cara kerja CD-ROM maupun CD-RW sama dengan cara kerja harddisk atau floppy disk drive.

Bedanya, bagian yang diputar adalah kepingan CD. Alat pembacanya juga bukan head magnet tetapi sinar laser yang berkekuatan kecil. 4. Prosessor inilah Brain (otaknya) komputer. Prosesor berfungsi untuk memproses semua perhitungan yang harus dilakukan oleh komputer. Kekuatan prosesor diukur dari frekuensinya, seperti 550 MHz (Mega Hertz) sampai saat ini sudah ada yang mencapai 1,4 GHz (Giga Hertz). Jika komputer dihidupkan, maka prosesor akan langsung bekerja dan cepat naik suhunya. Oleh karena itu setiap prosesor saat ini sudah dilengkapi dengan besi penyalur panas (heat sink) dan kipas pendingin. Saat ini prosesor yang banyak digunakan adalah Intel, AMD dan IBM.

5. Memory Memori dikenal juga dengan sebutan RAM (Random Acces Memory). Gunanya adalah untuk penyimpanan data sementara sewaktu digunakan oleh prosesor. Jika komputer di matikan, maka data di RAM akan hilang. Kecepatan membaca data RAM ini lebih cepat jika dibandingkan dengan Harddisk 6. VGA Card / Kartu Grafis Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game, kita perlu VGA yang tinggi kekuatannya. Saat ini ada VGA dengan memori 16, 32 hingga 128 Megabyte. Jenisnya yang terkenal adalah GeForce buatan perusahaan Nvidia.

7. Sound Card Perangkat ini berguna untuk mengeluarkan suara. Kalau kita sedang mendengar musik ataupun bermain game, perangkat ini sangat bermanfaat. Suaranya bisa stereo, surround (berputar) bahkan suara 3 dimensi, sehingga kita seolah-olah berada ditempat kejadian. Tetapi perangkat ini kurang lengkap jika tidak ada speaker. Karena itu kita perlu menghubungkan speaker dengan soundcard yang telah terpasang dengan sebuah kabel yang disambung langsung ke soundcard. game 8. Power Supply power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan. Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX. Bagian belakang terdiri dari socket penghubung ke monitor dan power listrik. Juga terdapat fan atau kipas angin, yang berfungsi mendinginkan udara di dalam kotak power supply tersebut. Bagian depan terdiri dari kabelkabel kecil untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian di dalam CPU atau motherboard. Tentu saja listrik yang mengalir sudah minim atau diperkecil. Sedangkan di power supply itu sendiri voltase listrik masih besar, sehingga dilarang keras menyentuhnya. Untuk lebih jelasnya lihat gambar di bawah ini.

9. MotherBoard Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk berfungsi untuk tempat semua alat utama CPU yang telah disebutkan di atas. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit elektronik. Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar.