KOM201 - Penerapan Komputer Sekilas GBPP Perkenalan Dosen Penyampaian Kontrak Kuliah Cara Pendaftaran di Kulon Sekilas GBPP Pengenalan Komputer Peralatan Input/Output Internet & Jaringan Peralatan Simpanan Perangkat Lunak Aplikasi Sistem Operasi & Program Utilitas Sistem Unit Komputer Basis data & Sistem Informasi Kemanan Komputer, Etika MUATAN LOKAL 1 2 Pertemuan 1 Bahasan Apa itu Komputer? mengapa literasi sangat penting istilah & hubungan antara data & informasi 5 komponen KOM201 Penerapan Komputer Dept. Ilmu Komputer - IPB keuntungan dan kerugian ketika bekerja dengan istilah jaringan, manfaat jaringan penggunaan Internet & World Wide Web 4 Bahasan Dunia Komputer Di mana kita bisa temukan? perangkat lunak sistem dan aplikasi tipe, ukuran, dan fungsi dalam tiap kategori Peranan tiap elemen dalam sistem informasi Berbagai jenis pengguna yg berinteraksi dengan Penggunaan dalam berbagai bidang 5 6 1
Computer literacy Apa itu? Computer literacy: pemahaman dan pengetahuan mengenai dan kegunaannya. Sebuah adalah alat elektronik, bekerja di bawah kendali instruksi yang disimpan dalam memorinya. Mengumpulkan data (input) Memproses Menghasilkan informasi (output) Siklus Pemrosesan Informasi Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB Page 6 8 Data & Informasi Komputer memproses data menjadi informasi. Data adalah kumpulan itemitem yang belum diproses, dapat berupa teks, angkaangka, gambar, audio dan video. Informasi merupakan hasil pengolahan data, sehingga mempunyai arti bagi penggunanya. Apa itu hardware dan software? Hardware komponen-komponen elektris, elektronik dan mekanik yang menyusun sebuah Software Instruksi-instruksi yang mengatakan kepada hardware bagaimana tugas tertentu dikerjakan 9 Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB Komponen Komputer Komponen Komputer Input device Mengijinkan pengguna memasukkan data & instuksi ke dalam Output device Komponen hardware yang menampilkan informasi System Unit Tempat yang mengandung komponen elektronik yang digunakan untuk memproses data Storage Device Menyimpan data, instruksi, dan informasi untuk keperluan masa depan Communications Device Memungkinkan mengirim dan menerima data, instruksi, informasi ke dan dari satu/lebih Page 7 Figure 1-3 11 12 2
Kelebihan & Kekurangan penggunaan Komputer Kelebihan & Kekurangan Komputer Kelebihan Kecepatan Reliabilitas Konsistensi Penyimpanan Komunikasi Kekurangan Resiko kesehatan Pelanggaran Privasi Keamanan Publik Dampak Tenaga Kerja Dampak Lingkungan Green computing usaha mengurangi konsumsi listrik dan pemborosan sumber daya lingkungan yang diakibatkan penggunaan Strategi yang dilakukan: Daur ulang Memperbaiki proses pabrikasi Memperpanjang hidup Segera mendonasikan/menghancurkan secara tepat komponen 13 14 Jaringan dan Internet Jaringan dan Internet Network (jaringan) adalah kumpulan & peralatan yang saling berhubungan melalui nirkabel, peralatan komunikasi, dan media transmisi Internet adalah kumpulan jaringan di seluruh dunia yang menghubungkan jutaan bisnis, pemerintah, institusi pendidikan dan individu 15 16 Penggunaan Internet Social Networking Situs Jejaring Sosial menggugah pengguna untuk berbagi minat, ide, cerita, foto, musik, dan video dengan pengguna lain yang terdaftar komunikasi Riset & akses informasi belanja bank & investasi Perdagangan online hiburan Unduh musik Berbagi video Aplikasi web 17 18 3
Perangkat Lunak Komputer (Software) Perangkat Lunak Komputer Software, disebut juga program, mengatakan kepada, tugas apa yang harus dilakukan dan bagaimana melakukanny Perangkat Lunak Sistem Sistem Operasi Program Utilitas Perangkat Lunak Aplikasi Installing adalah proses pengaturan supaya perangkat lunak bekerja dengan, printer, dan perangkat keras yang lain 19 20 Perangkat Lunak Komputer Kategori Komputer Seorang programmer mengembangkan software atau menulis instruksi yang mengarahkan untuk memproses data menjadi informasi Personal Computer (PC) Mobile computers & mobile devices Game consoles Servers Mainframes Supercomputers Embedded computers 21 Page 19 22 Komputer Personal Mobile Computers & Mobile Devices Komputer personal dapat melakukan seluruh aktivitas input, proses, output, dan penyimpanan oleh dirinya sendiri. 2 arsistektur terpopuler : PC & Apple Komputer Desktop Mobile Computer Komputer personal yang dapat dibawa Mobile Device Komputer kecil yang cukup dalam tangan kita. Contoh: notebook computers, laptop computers, Tablet PCs Contoh : smart phones, PDAs, handheld computers, portable media players, & digital cameras Page 19 Figures 1-15 - 1-16 23 Pages 20-23 24 4
Mobile Computers & Mobile Devices Mobile Computers & Mobile Devices Notebook computer Tablet PC Smart phone PDA Handheld computer Portable media player Digital camera 25 26 Game Consoles Server game console adalah peralatan bergerak yang dedesain untuk bermain video games baik singleplayer atau multiplayer Server mengontrol akses terhadap hardware, software, dan sumber daya lain pada suatu jaringan Menyajikan area penyimpanan terpusat untuk program, data, dan informasi Page 24 Figure 1-24 27 28 Mainframes Supercomputers Mainframe adalah yang powerful, mahal, yang mendukung ribuan pengguna yang saling terhubungkan secara bersamaan. supercomputer adalah yang paling cepat, paling powerful, paling mahal. supercomputers tercepat mampu memproses lebih dari satu quadrillion (10 15 ) instruksi dalam satu detik 29 30 5
Embedded Computers Embedded Computers Merupakan untuk keperluan khusus (special-purpose computer) yang berfungsi sebagai komponen dalam produk yang lebih besar Consumer Electronics Home Automation Devices Automobiles Process Controllers and Robotics Computer Devices and Office Machines Mobile and digital telephones Digital televisions Cameras Video recorders DVD players and recorders Answering machines Thermostats Sprinkling systems Security monitoring systems Appliances Lights Antilock brakes Engine control modules Airbag controller Cruise control Remote monitoring systems Power monitors Machine controllers Medical devices Keyboards Printers Faxes Copiers Page 26 31 Page 26 Figure 1-28 32 Sistem Informasi (Information System) Contoh Pengguna Komputer Sistem informasi adalah koleksi dari hardware, software, data, orang, dan prosedur yang bekerja bersama untuk menghasilkan informasi yang berkualtas. Sistem Kumpulan komponen-komponen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan hardware software prosedur data people Pengguna Rumahan Manajemen keuangan personal Akses Web Komunikasi Hiburan Kantor Kecil/Kantor Rumahan Pencarian informasi Mengirim & menerima pesan surat elektronik (surel) Melakukan panggilan telepon Pengguna mobile Berhubungan dengan lain dalam jaringan/internet Transfer informasi Bermain video games Mendengarkan musik Melihat movie Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB 33 34 Contoh Pengguna Komputer Aplikasi Komputer pada Masyarakat Power User Bekerja dengan multimedia Menggunakan industry-specific software Enterprise User Komunikasi antar pegawai Memproses transaksi bervolume tinggi Blog Pendidikan Keuangan Pemerintahan Kesehatan 35 36 6
Computer Applications in Society Kesimpulan Sains Penerbitan Perjalanan Pabrikasi Konsep dasar Jaringan, internet, software Komponen Kategori & aplikasinya pada masyarakat 37 Page 39 39 Pertemuan 1 Apa itu Komputer? KOM201 Penerapan Komputer Dept. Ilmu Komputer - IPB Pertemuan 1 - Selesai 7