Capability Building Through Information Technology April 2008
Hari Pertama Sessi Pagi : * : - Locus Of Control - Creativity *Konsep *ing * Sessi Siang : Hari Kedua Sessi Pagi : * Review Photoshop * Pembelajaran Blog *Pembelajaran Photoshop Sessi Siang : * Content Blog * Mendaftarkan Blog * Go Blog
Locus Of Control Merupakan salah satu alat untuk melihat seberapa besar Daya kreatifitas seseorang. Kerjakan uji locus of control berikut ini dengan waktu 30 menit!! Creativitas Merupakan salah satu alat untuk menilai seberapa besar tingkat kreatifitas seseorang. Kerjakan uji Creatifitas berikut ini!!
1. Buat gambar sebuah lingkaran yang di tengahnya ada sebuah titik, tanpa mengangkat alat tulis!. 2. Lihat gambar disamping berikut ini, Cari X? A 4 Cm B X 7 Cm C 3. Lihat gambar disamping berikut ini, Mana symbol + yang paling besar? + + + + 4. Diberikan tiga buah batang Lidi berikut ini. bentuk sebuah segitiga sama kaki!!!
Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer. Contoh : Mesin Ketik Kasir Kaset Cash Register CD Multimedia
Kebutuhan akan pemakaian sumber daya secara bersama seperti perangkat keras maupun perangkat lunak sangat dibutuhkan. Salah satu faktor yang menyebabkan diantaranya adalah mahalnya harga perangkat tersebut jika hanya digunakan oleh satu komputer saja dan juga kebutuhan akan pemakaian data secara bersama. Agar pemakaian sumber daya dan data secara bersama dapat dilakukan dari satu tempat ke tempat lain, harus tersedia tiga elemen sistem, yaitu : Sumber Data Media Transmisi Penerima (Receiver)
Pengertian merupakan sekelompok komputer yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi sumber daya, serta dapat dikendalikan oleh suatu komputer pusat (Server).
Dalam mempelajari macam-macam jaringan komputer terdapat dua klasifikasi yang sangat penting yaitu teknologi transmisi dan jarak. Berdasarkan luas daerah atau jarak yang dapat dijangkau, maka jaringan komputer dapat digolongkan ke dalam 3 jenis: 1. Lokal Area Network Jarak jangkauan 10 km. Biasanya merupakan jaringan komputer untuk satu kantor yang digunakan untuk koordinasi antar bagiannya yang bersifat lokal. 2. Metropolitan Area Network Jarak jangkauan 10 50 km. Biasanya merupakan jaringan komputer antar perusahaan ataupun antar pabrik dalam satu wilayah kota. 3. Wide Area Network Jarak jangkauan lebih dari 50 km. ini memiliki jangkauan yang sangat jauh, sehingga dapat mencapai seluruh bagian dunia.
Berdasarkan teknologi transmisinya jaringan dapat dibedakan menjadi : 1. Broadcast broadcast memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan. Pesan-pesan berukuran kecil yang disebut paket, dikirimkan oleh suatu mesin dan akan diterima oleh mesin mesin lainnya. 2. Point-to-Point Point-to-Point terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin. Untuk mengirim paket dari sumber satu ke sumber tujuan, sebuah paket pada jaringan mungkin harus melalui lebih dari satu mesin-mesin perantara, dan sering harus melalui route yang jaraknya berbeda-beda. Sehingga pada jenis jaringan algoritma route memegang peranan penting.
Adapun sasaran terbentuknya jaringan komputer diantaranya adalah sebagai berikut : Sharing Resource Bertujuan agar seluruh program, peralatan atau pheripheral yang terdapat dalam jaringan komputer dapat dimanfaatkan dengan baik oleh setiap orang yang terdapat dalam jaringan komputer tersebut. Komunikasi komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna dengan lebih baik dan cepat serta murah Integrasi data Dengan jaringan komputer proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, namun dapat didistribusikan ke komputer-komputer yang lain. Oleh karena itu maka dapat terbentuk data yang terintegrasi sehingga memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat
Pengertian Topologi adalah bagaimana cara dan bentuknya secara fisik untuk menghubungkan antar komputer. Topologi jika ditinjau dari segi keberadaannya dapat diklasifikasikan ke dalam 2 jenis yaitu : 1. Physical Topology Menjelaskan hubungan perkabelan dan lokasi node atau workstation. 2. Logical Topology Menjelaskan aliran message/data dari satu user ke user lainnya dalam jaringan. Topologi yang umum dipakai : Star salah satu nodes dibuat sebagai nodes pusat. Beban yang dipikul nodes pusat cukup berat. Dengan demikian kemungkinan tingkat kerusakan atau gangguan dari nodes ini lebih besar.
Bus atau Linier Bus Dihubungkan hanya melalui satu kabel yang linier. Transmisi sinyal dari suatu nodes tidak dialirkan secara bersamaan dalam dua arah. Hal ini berbeda sekali dengan yang terjadi pada topologi jaringan Star. Tree atau Bertingkat Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar nodes dengan hirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Ring (Cincin) Topologi ini setiap nodes saling berhubungan dengan nodes lainnya sehingga berbentuk seperti lingkaran.
Pengertian Protokol adalah suatu aturan atau cara komunikasi antar komputer sehingga dapat saling bertukar informasi dengan benar. Protokol dibagi menjadi 2 bagian : -Protokol Komunikasi antara peralatan jaringan (NIC) yang mengatur bentuk dan jenis data yang dikirim. -Protokol dari Sistem Operasi yang digunakan : IPX/SPX NetWare Adalah protokol yang diimplementasikan dalam jaringan Novell Netware. IPX bertanggung jawab untuk routing dalam pengiriman paket. Sementara SPX menciptakan hubungan dan menyediakan acnowledgement dari pengiriman paket tersebut.
NETBEUI Protokol ini menyediakan alokasi memori otomatis yang sewaktu waktu dapat digunakan, namun kekuranganya adalah ketidakmampuannya diroutekan yang berarti secra virtual tidak berguna untuk sebuah WAN, dan ketergantungan pada pesan broadcast untuk mengkomunikasikan data diantara banyak komputer dalam jaringan. TCP/IP Protokol ini merupakan standar Internet dengan menggunakan model Pengalamatan yang terdiri dari Network-ID dan Node-ID. Alamat IP dibagi atas beberapa kelas yang ditujukan pada tabel berikut: DNS & DHCP
Komponen Pembentuk LAN tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software, yaitu 1. Komponen Hardware Personal Computer (PC), Network Interface Card (NIC), Kabel, Topologi jaringan. 2. Komponen Software Sistem Operasi, Network Adapter Driver, Protokol.
Perangkat Keras server client NIC : papan elektronik yang ditanamkan pada setiap komputer HUB : perangkat yang memiliki banyak port yang menghubungkan beberapa node pada suatu jaringan Kabel - UTP(twisted pair cable) : 10 Mbps : <>300 kaki (Konektor :RJ45) - Coaxial : 10 Mbps : 2500 kaki (Konektor : BN Conector) - Serat Optik : 100 Mbps : 3 mil (Konektor : spring loaded twist) Konektor Saluran komunikasi (media mentransmisikan sinyal listrik berisi data) : satelit, radio, jaringan telepon -jaringan komputer : UTP, Coaxial cable
Perangkat Tambahan Switching perluasan dari konsep brigde - cut through : kelebihan kecepatan - store and forward : keteletian pemeriksaan Repeater memperkuat sinyal Brigde perangkat yang menghubungkan beberapa jaringan terpisah, dan juga berbeda tipe Router cara kerja mirip dengan swich dan brigde, perbedaannya lebih pintar dan penyaringan menggunakan protokol tertentu router juga : piranti pembagi jaringan secara logikal ( 1 ip menjadi beberapa subnet) Modem (Modulasi dan Demolator) Komunikasi data dalam jaringan : analog dan digital status transmisi sinyal : on / off atau 0 dan 1 modulasi = perubahan sinyal digital menjadi analog analog menjadi digital
Prangkat Lunak Windows NT server Windows milenium edition Windows 2000 server Windows 2000 profesional
Prinsip Dasar Komunikasi Data Host penyimpanan dan sumber informasi Recciving Dumb Terminal, komponen dasar : display monitor, port komunikasi dan keybord Data Protokol Komunikasi Alamat atau juga aturan mengatur transmisi data Komponen Transmisi menyiapkan pengiriman dan penerimaan transmisi data Komponen : saluran komunikasi, modem
Komponen Hardware Server NIC (PCMCIA) untuk notebook Workstation NIC untuk PC Switch/HUB Kabel UTP Konektor RJ45 Terminator Kabel Coaxial Kabel Serat Optik Terminator T Konektor Coaxial
Komponen Hardware
Komponen Software Dalam LAN diperlukan 3 jenis perangkat lunak, yaitu: Disk Operating System (DOS), Network Operating System (NOS) dan Perangkat Lunak Aplikasi. -DOS sistem operasi untuk mengelola Hardware, Sistem kerja, berkas. saat ini DOS sudah dipaket dengan Sistem Operasi seperti Microsoft Windows. -NOS memiliki dua tingkatan fungsi, yaitu : menyediakan pengelolaan sumber daya pada server dan menyediakan perangkat lunak aplikasi pada tiap workstation yang terhubung ke jaringan. Setiap LAN membutuhkan mekanisme pengendalian untuk mengatur pembagian/penggunaan sumber daya secara bersama-sama, Hal itu yang menyebabkan, mengapa dibutuhkan NOS dalam suatu sistem jaringan.
PERANGKAT LUNAK APLIKASI Ada 3 jenis perangkat lunak aplikasi yang beroperasi di Local Area Network. pertama adalah perangkat lunak yang tidak di desain untuk lingkungan multiuser. kedua adalah perangkat lunak yang memang di desain untuk jaringan, sehingga memfliki, fasilitas multiuser protection. ketiga adalah perangkat lunak yang di desain untuk bekerja dalam group, yang dikenal dengan istilah Groupware. Contohnya Windows for Workgroup.