BAB II Perangkat Komputer

dokumen-dokumen yang mirip
Modul Pengantar Aplikasi Komputer (PAK 240) Prodi S1 P.Akuntansi UNY Pengampu : Annisa Ratna Sari, S.Pd PENGENALAN KOMPUTER

Teknologi Komputer. Komang Anom Budi Utama, SKom

Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

Struktur dan Fungsi Komputer

7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer

Pengantar Sistem Komputer

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

Pengenalan Perangkat Komputer dan Sistem Pengolahan Data Elektronik CPU CU - ALU

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER

8/29/2012. Berfungsi melakukan proses input (masukan), proses pengolahan data, dan output (keluaran).

MENGENAL PERANGKAT KOMPUTER

JENIS PERANGKAT LUNAK

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

PERANGKAT UNTUK MENGAKSES INTERNET

PENGENALAN KOMPUTER A. Pengertian Komputer B. Sejarah dan Perkembangan Komputer

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer.

Hanif Fakhrurroja, MT

Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer

berupa alat mekanik maupun elektronik. mennghubungkan berbagai tempat di dunia. ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.

Tugas Individu Pengelolaan Instalasi Komputer Di Susun

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) KELAS X SEMESTER 1. Oleh : AHMAD ROFII, A.Md. Kom.

MODUL 1 - MENGENAL HARDWARE

Pengertian Hardware dan Pengenalan Jenisnya

Mengenal Perangkat Keras Komputer

PENGENALAN TEKNOLOGI KOMPUTER

PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring

3. PERANGKAT KERAS. Dosen: Tim Pengajar PTIK

PTIK - PERTEMUAN 3 PERANGKAT KERAS. : Abdul Munif :

Perkembangan Software Komputer

Amalia Sundari ( ) Daeng M. Feisal ( ) Hanna Amalia N ( ) Ika Fitri Fortuna ( ) Ridwan Fadjar ( )

Albertus Deny Apriyan, A.Md.

Komputer memiliki dua komponen utama. Yang pertama adalah hardware (perangkat keras) yang tersusun atas komponen elektronik dan mekanik.

INPUT DEVICE. Disusun Oleh: Dwi Aryanthi

Hanif Fakhrurroja, MT

BAB II ORGANISASI DAN TEKNOLOGI

e) Desain grafis Berbasis vector (3) Berbasis bitmap (3) f) Editing Video (3) g) Multimedia (3) h) Berinternet (3)

SISTEM KOMPUTER HARDWARE SOFTWARE BRAINWARE

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer dan Sistem Komputer. Rushendra, S.Kom, M.T. Modul ke: 01Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

HARDWARE, SOFTWARE, DAN BRAINWARE

PENGENALAN KOMPUTER. a. System Tweeking. b. Mengamankan sistem dari virus. c. Recovery system

pengertian input dan output device beserta contohnya.

SOAL ULANGAN AKHIR SEMESTER (UAS) : PTD (Pendidikan Teknologi Dasar Kelas/ Semester : IX/ Genap Tahun Pelajaran : 2013/ 2014

Definisi Komputer. Sistem Komputer

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR

PENGENALAN KOMPUTER. Definisi Komputer :

MATERI : Minggu 2 SISTEM KOMPUTER

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer. Dosen : Dr. Windu Gata, M.Kom. Modul ke: 01Fakultas Ekonomi & Bisnis. Program Studi Manajemen

SISTEM KOMPUTER DAN SISTEM JARINGAN

1 Marks: --/1. Question2 Marks: --/1. Question3 Marks: --/1. Perangkat keras komputer sering disebut dengan istilah? Choose one answer. a.

PENGANTAR HARDWARE DAM SOFTWARE UNTUK MULTIMEDIA

MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA

- Moh.Erdda Habiby.SST

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER

disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah,

Identifikasi Hardware PC

MATERI : PERANGKAT KERAS (HARDWARE)

Perangkat Keras Komputer. Pertemuan 9

Oleh : Aris Triyanto ( ) Edy Riswanto ( ) Adhi Nugroho ( )

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

SOAL UTS TIK KELAS VII

Sekilas Tentang Komputer dan Microsoft word Rauf Fauzan S.Kom

Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Komputer beserta Fungsinya

Tujuan : Setelah mengikuti diklat ini, diharapkan peserta dapat : - Mengetahui jenis-jenis peripheral komputer serta fungsinya

One: Pengenalan Komputer dan System Perangkat Lunak. The Beginning. KETRAMPILAN KOMPUTER by: Ahmad Syauqi Ahsan

Gb 3.1 Tingkat Pemroses

BAB II PEMELAJARAN. Kompetensi : Menginstalasi PC Sub Kompetensi : Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

INPUT PROCESS (CPU) STORAGE OUTPUT

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap

A. CEK KEMAMPUAN. I. Soal Teori

MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER

BAB III KOMPUTER DAN BAGIAN-BAGIANNYA

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

Aplikasi Komputer. Miftahul Fikri, M.Si. Komputer Perkembangan Komputer Komponen dan Struktur Komputer. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE

sistem komputer Komponen Sistem Komputer

POKOK BAHASAN PENGANTAR KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA

NUNUNG WULANDARI TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

BAB II ORGANISASI DAN TEKNOLOGI

Hardware. Bagian Input (Input Device) Bagian Pengolah Utama dan Memori Bagian Output (Output Device) Bagian Komunikasi.

2.2. Perangkat Keras dan Fungsinya

Pengenalan Komputer & Pemrograman

SISTEM KOMPUTER. Oleh : Bambang Sriwijaya

1. Gambar disamping adalah peralatan TIK yang disebut dengan

Transkripsi:

BAB II Perangkat Komputer Tujuan : Setelah membaca bab ini diharapkan anda dapat memahami perangkat hardware dan software dalam sistem komputer. Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon). Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Selain dua pengertian tadi, masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis. Dari pengertian diatas, maka dapat disimpulkan bahwa komputer merupakan sebuah sistem yang terdiri dari berbagai komponen elektronik berupa perangkat keras (hardware) dan komponen program berupa perangkat lunak (software), serta manusia yang membuat, menjalankan dan menggunakan program tersebut (brainware). Software Hardware Brainware Gambar 2.1 Sistem Komputer Komputer untuk Anak 1

Perangkat Keras (Hardware) Secara fisik, komputer merupakan sistem yang tersusun dar berbagai komponen elektronik, seperti central processing unit (CPU), monitor, keyboard, mouse, harddisk, memory, dan komponen lainnya. Secara rinci perangkat keras tersebut adalah : 1. CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU) CPU merupakan otak dari sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. Sebagai sebuah sistem, komponen komputer akan saling bergantung pada komponen lainnya. Jika satu kmponen tidak bisa berjalan, maka seluruhnya tidak akan berjalan. Gambar 2.2 Komponen dalam CPU Komponen yang ada dalam sebuah CPU adalah : A. Motherboard Gambar 2.3 motherboard (papan induk) Komputer untuk Anak 2

Jika kita membuka casing (bungkus) dari komputer kita, maka benda yang paling pertama terlhat adalah Motherboard (papan induk). Berdasarkan namanya, motherboard (papan induk) bisa dikatakan sebagai tempat menampelnya komponen-komponen CPU. Spesifikasi atau jenis motheboard sangat berkaintan erat dengan jenis atau spesifikasi komponen yang ada di dalamnya. Misalnya motherboard tipe tertentu hanya bisa berjalan jika menggunakan processor dan memory jenis tertentu yang sesuai. Hal ini sangat berguna jika ada bagianbagian CPU kita yan rusak, maka kita harus menggantinya dengan spesifikasi yang sesuai. B. Processor Processor adalah komponen utama yang bertugas untuk menngolah atau memroses data-data. Pada dasarnya, processor menentukan cepat-lambatnya komputer kita dalam mengolah data. Bisa dikatakan, semakin tinggi kecepatan processor semakin cepat pula komputer kita mengolah data. Data-data tersebut bisa berupa gambar, tulisan, angka atau suara. Sekarang ini Kecapatan processor diukur dalam satuan gigaherzt (GHz). Gambar 2.4 Salah satu jenis processor C. Memori Memori atau RAM (Random Acces Memory) adalah komponen yang bertugas untuk menyimpan data secara sementara ketika CPU sedang berjalan. Semakin besar memori, besar pula kapasitas CPU dalam meyimpan data aplikasi ketika kita sedang menggunakan komputer, sehingga kita dapat menjalankan berbagai program aplikasi secara bersamaan dengan kecepatan yang stabil. Gambar 2.5 : Berbagai jenis memori Komputer untuk Anak 3

D. Kartu Grafis Kartu Grafis (Graphic Card) adalah koponen yang bertugas untuk menyimpan memori yang diguanakan untuk menghasilkan grafis yang disusun untuk dapat ditampilkan di layar monitor. Kapasitas graphic card diukur dalam satuan MegaBytes (MB). Mungkin kita pernah menemukan layar monitor yang mempilkan gambar yang pecah, buram dan kurang begitu bagus untuk dilihat. Itu salah satu dari masalah VGA. VGA dengan kapasitas tinggi akan menampilkan gambar yang lebih tajam dan halus. Ha ini akan sangat bermanfaat ketika kita menggunakan komputer untuk keperluan desain grafis, membuat animasi dan menampilkan film. Gambar 2.6 : Graphic Card Port VGA E. Kartu suara Kartu Suara (Sound Card) adalah komponen yang bertugas mengolah data audio yang dikeluarkan melalui speaker. Saat ini telah banyak jenis kartu suara yang dijual di pasaran, namun biasanya untuk jenis komputer tertentu, kartu suara standard sudah terintegrasi di dalam motherboard, sehingga kita tidak perlu memasang kartu suara secara terpisah. Gambar 2.6 : Sound Card F. Harddisk Harddisk yaitu media penyimpanan data. Semua data yang dibuat akan disimpan dengan baik di dalam harddisk. Data yang disimpan berupa sistem operasi, program-program dan datadata yang kita buat menggunakan program-program yang tersedia. Komputer untuk Anak 4

Secara sederhana, semakin besar harddisk, berarti besar pula tempat menyimpan data. Satuan ukuran harddisk adalah Gigabyte (GB). Gambar 2.7 : hard disk G. CD Rom / DVD Rom CD Rom / DVD Rom merupakan kompponen yang bertugas untuk membaca data yang tersipan dalam compact disc (CD). 2. INPUT DEVICE Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program. A. Keyboard Bila mendengar kata keyboard maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer, karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tuts. Komputer untuk Anak 5

Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf (alphabet) A Z, a z, angka (numeric) 0-9, tombol dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > /,.? : ; \, tombol fungsi (F1 F12), serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tuts. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat variatif. B. Mouse Mouse adalah sebutan untuk komponen komputer yang bertugas untuk penunjuk (pointer) pada layar monitor.sebutan mouse dikarenakan komponen ini bentuknya seperti tikus dan selalu bergerak ke berbagai sudut. Pada dasarnya, penunjuk (pointer) yang dikenal dengan sebutan "Mouse" dapat digerakkan kemana saja berdasarkan sensor yang ada di dalamnya. Pada jenis mouse terdahulu, arah sensor berdasarkan gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah). Sekarang, mouse sudah menggunakan teknologi optik sebagai sensornya, sehingga bentuk dan ukurannya lebih bervariasi. 3. OUTPUT DEVICE Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. A. Monitor Monitor adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Komputer untuk Anak 6

Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat). B. Infocus Infocus hampir sama dengan monitor. Fungsinya adalah untuk menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan data. Hanya saja, infocus memerlukan obyek lain sebagai media penerima pancaran singnal-signal gambar yang dipancarkan. Media penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan datar dan berwarna putih (terang). Biasanya yang digunakan adalah dinding putih, whiteboard, ataupun kain/layar putih yang dibentangkan. C. Printer Printer jenis hard-copy device, karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta ketajaman hasil cetak. Bahkan saat ini terdapat printer dengan ukuran yang sangat besar yang basa disebut plotter yang berfungsi untuk mencetak gambar besar. Plotter biasanya digunakan untuk mencetak banner, spanduk, baligo, dan media dengan ukuran besar lainnya. D. Speaker Speaker adalah salah satu jenis output device yang bersifat audio, karena keluarannya adalah berupa suara. Suara yang terdengar merupakan hasil pemrosesan data audio pada CPU. Jenis file suara yang dapat diproses antara lain yang berformat MP3, WAV, WMA, CDA dan lain sebagainya. Komputer untuk Anak 7

4. PERIPHERAL dan AKSESORIS A. Microphone Microphone atau mic adalah peripheral yang mendukung dalam proses rekaman suara. Mic digunakan hanya untuk memasukkan input berupa suara. Penggunaan mic tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut yaitu sound card, dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara. B. Kamera Digital Salah satu peripheral yang sedang marak belakangan ini adalah digital camera. Dengan adanya alat ini, kita dapat lebih mudah memasukan data berupa gambar apa saja, dengan ukuran yang relatif cukup besar, ke dalam komputer kita. Digital camera yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis camera untuk mengambil gambar statis, sampai dengan camera yang dapat merekam gambar dinamis seperti video. C. Flashdisk Frashhdisk atau portable disk adalah peripheral yang berfungsi seperti harddisk dalam komputer, yaitu sebagai media penyimpanan data. Bedanya, flashdisk berukurang sangat kecil dan udah dibawa kemana-mana (portable). Saat ini ukuran flashdisk dapat menampung data hingga 4GB. D. Game pad / joystick E. Scaner Game Pad atau joystick sangat akrab dengan games atau permainan dalam komputer. Pada dasarnya fugsi game pad hampir sama dengan keyboard, yaitu sebagai input data berupa signal yang dikirim melalui tombol-tombol yang ditekan. Dengan adanya game pad, pengguna dapat dengan mudah mengendalikan dan memainan games di komputer. Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer d ahulu kemudian baru dapat Komputer untuk Anak 8

dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen dan gambar. F. Modem Modem adalah peripheral yang berfungsi untuk menghubungkan komputer kita ke jaringan internet. Dengan adanya modem, komputer dapat dengan leluasa menjelajahi situs-situs yang ada di internet. G. Kartu Networking Kartu networking (LAN Card) adalah peripheral yang bertfungsi untuk menghubungkan komputer satu dengan yang lainnya. Dengan adanya lancard, dua atau lebih komputer dapat berkomunikasi, saling mngirim dan menerima data tanpa harus melalui perantara disket, CD ataupun flahdisk. Perangkat Lunak (Software) Perangkat lunak merupakan komponen dalam sistem komputer yang mampu menterjemahkan sebuah perintah menjadi data dan informasi yang bermanfaat. CPU tidak akan berarti apa-apa tanpa adanya perangkat lunak (software). Dengan adanya software, maka komputer mampu melakukan bergai jenis pekerjaan. Mulai dari menulis, menggambar, memutar film, memainkan musik dan masih banyak lagi. Perangkat lunak secara umum dapat di bagi 2 yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi. Perangkat lunak sistem dapat di bagi lagi menjadi 3 macam yaitu : 1. Bahasa pemrograman : merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer, contoh bahasa pemrograman di antaranya : BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN, Java. 2. Sistem Operasi : saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali di jalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur Komputer untuk Anak 9

proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows, Mac OS, Linux. 3. Utility : sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa hardisk yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah Norton Utility Perangkat lunak aplikasi merupakan bagian perangkat lunak yang sangat banyak di jumpai dan terus berkembang. Sebelum tahun 1990-an aplikasi yang di kenal yaitu pemroses kata (Word Star, Chi Write), pemroses tabel (Lotus 123, Quatro Pro), database (DBASE), dan hiburan (game). Pada perkembangan pemroses kata, tabel dan database saat ini telah di bundel menjadi aplikasi office dengan tambahan aplikasi untuk pembuatan presentasi yang nanti akan di berikan pada pelatihan ini. Contoh aplikasi office adalah Microsoft Office yang terdiri dari Word (pemroses kata), Excel (pemroses tabel), Access (database), dan PowerPoint (presentasi). Yang berkembang sangat banyak saat ini adalah aplikasi grafis, multimedia dan internet. Aplikasi grafis yang dapat digunakan utuk membuat dan mengolah gambar antara ain Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP, Macromedia Freehand, dan lain sebgainya. Contoh aplikasi multimedia untuk memutar musik berformat MP3 atau CD Audio adalah Winamp, kemudian Media Player yang dapat digunakan untuk menonton film, DVD atau VCD. Aplikasi internet yang umum di gunakan adalah untuk browsing, e-mail, chatting dan messenger. Komputer untuk Anak 10