PEMBANGUNAN APLIKASI LATIHAN SOAL TINGKAT SMA BERBASIS WEB. Tugas Akhir

dokumen-dokumen yang mirip
Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN FORUM BENGKEL, DEALER, DAN CARA PERAWATAN MOBIL DI INDONESIA BERBASIS RESPONSIVE WEB DESIGN

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOLABORATIF BERBASIS WEB UNTUK MANAJEMEN PROJEK TEKNOLOGI INFORMASI

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PEGAWAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AKADEMIK SMK ERNA DUMAI BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN DIGITAL LIBRARY PADA PERPUSTAKAAN DAERAH BALI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI ANALISIS PEMETAAN KEMISKINAN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan Produk Kulit Berbasis Web

FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KAJIAN ISLAM

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SITUS E-MARKETPLACE UNTUK PERSEWAAN VILLA MENGGUNAKAN SMARTY DAN JQUERY SKRIPSI

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI ONLINE TOKO KOEN-B FASHION BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

Pembangunan Aplikasi Tes Potensi Akademik Menggunakan Framework CodeIgniter

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SITUS UNTUK MEMPERTEMUKAN KEBUTUHAN PERUSAHAAN DAN KEMAMPUAN PENCARI KERJA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PEMBANGUNAN APLIKASI E-MARKETING PROPERTY BERBASIS WEB (STUDI KASUS : PT. INTI CIPTA PROPERTINDO)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI SIMULASI TRY OUT UJIAN NASIONAL SMA BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BIRD ATLAS INDONESIA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PENYELENGGARAAN PROGRAM STUDI DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (Studi Kasus : SMK Marsudi Luhur Yogyakarta)

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERSEWAAN LAPANGAN FUTSAL DI YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENERBITAN JURNAL BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PENELUSURAN BUKU MENGGUNAKAN METODE PROBABILITAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENYALUR TENAGA KERJA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID UNTUK INFORMASI TOKO BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO PAKAN HEWAN TERNAK (POULTRY SHOP)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEB UNTUK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PERKEMBANGAN PERVASIF DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB

Pembangunan Aplikasi Mobile Pencarian Tiket Pesawat Termurah Berbasis J2ME

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT SAPI DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE

SISTEM INFORMASI PEMBIMBINGAN MAHASISWA PADA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PELAPORAN SUPRA DESA BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RENTAL FILM PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS J2ME

PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN PELIHARAAN BERBASIS SOSIAL DAN LOKASI

PENGEMBANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK KLINIK TERPADU BERBASIS WEB DAN ANDROID DENGAN PUSH NOTIFICATION DAN NOSQL DATABASE SKRIPSI JUDUL

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMBUAT BASIS DATA TAKSONOMI BERITA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGUMUMAN PERKULIAHAN MAHASISWA

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PEMBANGUNAN APLIKASI VIRTUAL SHOES MARKET DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI GOOGLE MAPS

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PARKIR BERBASIS WEB DAN MOBILE TUGAS AKHIR

ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK KOMUNITAS JOMBLO KATHOLIK INDONESIA TUGAS AKHIR

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

Pembangunan Aplikasi Layanan Berbasis Lokasi Pencarian Obral (Sale) Terdekat Berbasis Android

Analisis dan perancangan Sistem Penawaran Jasa Berbasis Web. pada PT. Sinergy Catur Sahabat

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEUANGAN STUDI KASUS SMK MARSUDI LUHUR I YOGYAKARTA

Disusun oleh : Michael Aristian Sudarmanto NIM :

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UMAT GEREJA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN ONLINE MARKETPLACE UNTUK PENGUSAHA MIKRO DI PASTY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT PANTI RAPIH BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI VIRTUAL ITEM GAME ONLINE BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

HALAMAN JUDUL SISTEM INFORMASI PENYEWAAN KENDARAAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS CHANDRA TRANS BALI) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika DISUSUN OLEH:

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN KLATEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI INSTANT MESSENGER DENGAN VOICE DAN VIDEO CONFERENCE

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

Transkripsi:

PEMBANGUNAN APLIKASI LATIHAN SOAL TINGKAT SMA BERBASIS WEB Tugas Akhir Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh : MELIANUS SERAN NIM : 09 07 05977 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2014 i

ii

KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas karunia dan rahmat-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan baik. Tugas akhir ini dibuat sebagai salah satu syarat untuk mencapai derajat sarjana Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Dalam pembuatan tugas akhir ini, penulis sebagai mahasiswa Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Atma Jaya Yogyakarta mendapatkan banyak pengalaman dan ilmu-ilmu baru yang belum pernah penulis dapatkan sebelumnya. Penulis menyadari bahwa dalam pembuatan tugas akhir ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak, baik secara langsung maupun tidak langsung, moril maupun materil. Oleh sebab itu, penulis mengucapkan terima kasih kepada : 1. Tuhan Yang Maha Esa yang selalu membimbing dan memberkati setiap langkah perjalanan. 2. Bapak Dr.Drs. A. Teguh Siswantoro, M.Sc. selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 3. Bapak B. Yudi Dwiandiyanta, S.T., M.T. selaku Kepala Program Studi Teknik Informatika Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 4. Bapak Thomas Suselo, S.T., M.T. selaku Dosen Pembimbing I. 5. Bapak Benyamin L. Sinaga, S.T., M.Comp.Sc. selaku Dosen Pembimbing II. iii

6. Ibu Wilhelmina Hoar dan Alm. Bapak Andreas Seran selaku orang tua, saudara Vinus, saudari Febi, saudari Yeni, dan saudara Beatus yang tiada hentihentinya selalu mendoakan dan memberikan dukungan, motivasi dan perhatian dalam segala hal. 7. Keluarga besar yang selalu memberikan perhatian, bimbingan dan doa restu. 8. Seluruh Dosen dan Staf Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informatika, Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang telah banyak membantu penulis selama kuliah. 9. Kru Waringin 12 dan kru kontrakan 114b yang selalu memberikan dukungan dalam pembuatan tugas akhir. 10. Para pejuang skripsi (Frans, Agus, Richo, Agung, Jellie) yang banyak membantu dalam masa kuliah, bertukar pikiran, dan juga memberikan banyak kritik dan saran dalam pengerjaan tugas akhir. Penulis menyadari bahwa laporan tugas akhir ini jauh dari sempurna. Oleh sebab itu, segala kritik dan saran yang membangun sangat diharapkan. Akhir kata semoga laporan tugas akhir ini dapat berguna dan bermanfaat bagi semua pihak. Yogyakarta, 18 Juli 2014 Penulis, Melianus Seran iv

DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xi INTISARI... xii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan Penelitian... 2 1.4 Batasan Masalah... 3 1.5 Metodologi Penelitian... 3 1.6 Sistematika Penulisan Tugas Akhir... 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 6 BAB III LANDASAN TEORI... 12 3.1 Latihan Soal Tingkat SMA... 12 3.1.1 Soal... 12 3.1.2 Bentuk Soal Pilihan Berganda... 13 3.1.3 Sekolah Menengah Atas (SMA)... 14 3.2 Forum Diskusi... 15 3.3 Internet... 15 3.4 Website... 16 3.5 CodeIgniter... 16 3.6 Framework... 18 3.7 MySQL... 18 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK... 20 4.1 Analisis Sistem... 20 4.1.1 Lingkup Masalah... 20 4.1.2 Proses Bisnis... 20 4.1.2.1 Pengerjaan Soal oleh Member... 21 4.1.2.2 Pembuatan Thread oleh Member... 23 4.1.2.3 Pembuatan Komentar oleh Member... 24 4.1.2.4 Tambah Data Soal oleh Admin... 26 4.1.3 Perspektif Produk... 27 4.2 Kebutuhan Fungsionalitas Perangkat Lunak... 29 4.2.1 Use Case Diagram... 29 4.3 Entity Relationship Diagram (ERD)... 30 4.4 Deskripsi Dekomposisi Data... 31 4.4.1 Deskripsi Entitas Data User... 31 4.4.2 Deskripsi Entitas Data Latihan... 31 4.4.3 Deskripsi Entitas Data LatihanSoal... 32 4.4.4 Deskripsi Entitas Data Soal... 32 4.4.5 Deskripsi Entitas Data Pelajaran... 33 4.4.6 Deskripsi Entitas Data Jurusan... 33 4.4.7 Deskripsi Entitas Data Thread... 33 4.4.8 Deskripsi Entitas Data Komentar... 34 v

4.4.9 Deskripsi Entitas Data Admin... 34 4.5 Sequence Diagram... 35 4.5.1 Kerja Soal... 35 4.5.2 Manage Thread... 36 4.5.2.1 Add Thread - Member... 36 4.5.2.2 Add Thread Moderator... 36 4.5.3 Manage Komentar... 37 4.5.3.1 Add Komentar - Member... 37 4.5.3.2 Add Komentar - Moderator... 37 4.5.4 Manage Soal... 38 4.5.4.1 Add Soal... 38 4.5.5 Register Member... 38 4.6 Class Diagram... 39 4.7 Spesifikasi Deskripsi Class Diagram... 41 4.7.1 Spesifikasi Desain Kelas loginadmin... 41 4.7.2 Spesifikasi Desain Kelas loginmember... 41 4.7.3 Spesifikasi Desain Kelas loginmoderator.. 41 4.7.4 Spesifikasi Desain Kelas m_changepass... 41 4.7.5 Spesifikasi Desain Kelas sa_member... 41 4.7.6 Spesifikasi Desain Kelas sa_addmoderator. 42 4.7.7 Spesifikasi Desain Kelas sa_moderator... 42 4.7.8 Spesifikasi Desain Kelas index... 42 4.7.9 Spesifikasi Desain Kelas akun... 42 4.7.10 Spesifikasi Desain Kelas beranda... 42 4.7.11 Spesifikasi Desain Kelas historylatihan. 42 4.7.12 Spesifikasi Desain Kelas komentarkosong. 43 4.7.13 Spesifikasi Desain Kelas komentarterhapus 43 4.7.14 Spesifikasi Desain Kelas threadkosong... 43 4.7.15 Spesifikasi Desain Kelas lupasandi... 43 4.7.16 Spesifikasi Desain Kelas help... 43 4.7.17 Spesifikasi Desain Kelas register... 44 4.7.18 Spesifikasi Desain Kelas history... 44 4.7.19 Spesifikasi Desain Kelas forum... 44 4.7.20 Spesifikasi Desain Kelas addthread... 44 4.7.21 Spesifikasi Desain Kelas editkomentar... 44 4.7.22 Spesifikasi Desain Kelas detailthread... 45 4.7.23 Spesifikasi Desain Kelas m_addthread... 45 4.7.24 Spesifikasi Desain Kelas m_thread... 45 4.7.25 Spesifikasi Desain Kelas m_detailthread. 45 4.7.26 Spesifikasi Desain Kelas editthread... 45 4.7.27 Spesifikasi Desain Kelas m_editkomentar. 46 4.7.28 Spesifikasi Desain Kelas m_editthread... 46 4.7.29 Spesifikasi Desain Kelas lembarsoal... 46 4.7.30 Spesifikasi Desain Kelas hasilkerja... 46 4.7.31 Spesifikasi Desain Kelas pembahasansoal. 46 4.7.32 Spesifikasi Desain Kelas kerjasoal... 47 4.7.33 Spesifikasi Desain Kelas sa_addsoal... 47 4.7.34 Spesifikasi Desain Kelas sa_detailsoal.. 47 4.7.35 Spesifikasi Desain Kelas sa_editsoal... 47 vi

4.7.36 Spesifikasi Desain Kelas sa_soal... 47 4.7.37 Spesifikasi Desain Kelas soalkosong... 48 4.7.38 Spesifikasi Desain Kelas sa_addjurusan.. 48 4.7.39 Spesifikasi Desain Kelas sa_editjurusan. 48 4.7.40 Spesifikasi Desain Kelas sa_jurusan... 48 4.7.41 Spesifikasi Desain Kelas sa_addpelajaran 48 4.7.42 Spesifikasi Desain Kelas sa_editpelajaran 49 4.7.43 Spesifikasi Desain Kelas sa_pelajaran... 49 4.7.44 Spesifikasi Desain Kelas C_admin... 49 4.7.45 Spesifikasi Desain Kelas C_user... 50 4.7.46 Spesifikasi Desain Kelas C_thread... 54 4.7.47 Spesifikasi Desain Kelas C_komentar... 55 4.7.48 Spesifikasi Desain Kelas C_latihansoal.. 55 4.7.49 Spesifikasi Desain Kelas C_soal... 56 4.7.50 Spesifikasi Desain Kelas C_jurusan... 57 4.7.51 Spesifikasi Desain Kelas C_pelajaran... 58 4.7.52 Spesifikasi Desain Kelas M_Admin... 59 4.7.53 Spesifikasi Desain Kelas M_User... 59 4.7.54 Spesifikasi Desain Kelas M_Thread... 62 4.7.55 Spesifikasi Desain Kelas M_Komentar... 64 4.7.56 Spesifikasi Desain Kelas M_Latihan... 66 4.7.57 Spesifikasi Desain Kelas M_Latihan_Soal. 67 4.7.58 Spesifikasi Desain Kelas M_Pelajaran... 69 4.7.59 Spesifikasi Desain Kelas M_Jurusan... 71 4.7.60 Spesifikasi Desain Kelas M_Soal... 72 BAB V IMPLEMENTASI DAN EVALUASI... 75 5.1 Definisi Sistem... 75 5.2 Implementasi Sistem... 81 5.2.1 Antarmuka Login... 81 5.2.1.1 Antarmuka Login Member... 81 5.2.1.2 Antarmuka Login Moderator... 82 5.2.1.3 Antarmuka Login Admin... 82 5.2.2 Antarmuka Change Password... 83 5.2.3 Antarmuka Manage Soal... 84 5.2.4 Antarmuka Manage Mata Pelajaran... 94 5.2.5 Antarmuka Manage Jurusan... 97 5.2.6 Antarmuka Manage Member... 101 5.2.7 Antarmuka Manage Moderator... 103 5.2.8 Antarmuka Manage Thread... 106 5.2.9 Antarmuka Reset Password... 121 5.2.10 Antarmuka Show History... 122 5.2.11 Antarmuka Kerja Soal... 124 5.2.12 Antarmuka Manage Akun... 129 5.2.13 Antarmuka Registrasi Member... 131 5.2.14 Antarmuka Halaman Beranda... 132 5.2.15 Antarmuka Halaman Help... 133 5.3 Hasil Pengujian Perangkat Lunak... 133 5.4 Hasil Pengujian Terhadap Pengguna... 154 5.4.1 Saran Pengguna... 156 vii

5.5 Analisis Kelebihan dan Kekurangan Sistem... 157 BAB VI PENUTUP... 158 6.1 Kesimpulan... 158 6.2 Saran... 158 DATFAR PUSTAKA... xiv LAMPIRAN... xvii viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Flowchart Aplikasi CodeIgniter (Ellislab, 2012)... 17 Gambar 4.1 Flowchart Pengerjaan Soal oleh Member... 21 Gambar 4.2 Flowchart Pembuatan Thread oleh Member... 23 Gambar 4.3 Flowchart Pembuatan Komentar oleh Member. 24 Gambar 4.4 Flowchart Tambah Data Soal oleh Admin... 26 Gambar 4.5 Arsitektur Perangkat Lunak POSKO... 28 Gambar 4.6 Use Case Diagram POSKO... 29 Gambar 4.7 Entity Relationship Diagram (ERD) POSKO.. 30 Gambar 4.8 Sequence Diagram : Kerja Soal... 35 Gambar 4.9 Sequence Diagram : Add Thread - Member... 36 Gambar 4.10 Sequence Diagram : Add Thread - Moderator 36 Gambar 4.11 Sequence Diagram : Add Komentar - Member 37 Gambar 4.12 Sequence Diagram : Add Komentar - Moderator... 37 Gambar 4.13 Sequence Diagram : Add Soal... 38 Gambar 4.14 Sequence Diagram : Register Member... 38 Gambar 4.15 Class Diagram POSKO... 40 Gambar 5.1 Arsitektur Perangkat Lunak POSKO... 76 Gambar 5.2 Antarmuka Login Member... 81 Gambar 5.3 Antarmuka Login Moderator... 82 Gambar 5.4 Antarmuka Login Admin... 82 Gambar 5.5 Antarmuka Change Password... 83 Gambar 5.6 Antarmuka Manage Soal... 84 Gambar 5.7 Antarmuka Add Soal... 87 Gambar 5.8 Antarmuka Update Soal... 90 Gambar 5.9 Antarmuka Hapus Soal... 91 Gambar 5.10 Antarmuka Detail Soal... 92 Gambar 5.11 Antarmuka Cari Soal... 93 Gambar 5.12 Antarmuka Manage Pelajaran... 94 Gambar 5.13 Antarmuka Add Pelajaran... 94 Gambar 5.14 Antarmuka Update Pelajaran... 95 Gambar 5.15 Antarmuka Hapus Pelajaran... 96 Gambar 5.16 Antarmuka Cari Pelajaran... 97 Gambar 5.17 Antarmuka Manage Jurusan... 97 Gambar 5.18 Antarmuka Add Jurusan... 98 Gambar 5.19 Antarmuka Update Jurusan... 99 Gambar 5.20 Antarmuka Hapus Jurusan... 99 Gambar 5.21 Antarmuka Cari Jurusan... 100 Gambar 5.22 Antarmuka Manage Member... 101 Gambar 5.23 Antarmuka Hapus Member... 101 Gambar 5.24 Antarmuka Cari Member by Nama Pengguna / Email... 102 Gambar 5.25 Antarmuka Cari Member by Tanggal Pendaftaran... 103 Gambar 5.26 Antarmuka Manage Moderator... 103 ix

Gambar 5.27 Antarmuka Add Moderator... 104 Gambar 5.28 Antarmuka Hapus Moderator... 105 Gambar 5.29 Antarmuka Cari Moderator... 105 Gambar 5.30 Antarmuka Manage Thread - Moderator... 106 Gambar 5.31 Antarmuka Buat Thread - Moderator... 107 Gambar 5.32 Antarmuka Hapus Thread - Moderator... 107 Gambar 5.33 Antarmuka Cari Thread - Moderator... 108 Gambar 5.34 Antarmuka Detail Thread - Moderator... 109 Gambar 5.35 Antarmuka Ubah Thread - Moderator... 110 Gambar 5.36 Antarmuka Buat Komentar - Moderator... 111 Gambar 5.37 Antarmuka Hapus Komentar - Moderator... 112 Gambar 5.38 Antarmuka Ubah Komentar - Moderator... 113 Gambar 5.39 Antarmuka Manage Thread - Member... 114 Gambar 5.40 Antarmuka Buat Thread - Member... 115 Gambar 5.41 Antarmuka Cari Thread - Member... 116 Gambar 5.42 Antarmuka Detail Thread - Member... 117 Gambar 5.43 Antarmuka Ubah Thread - Member... 118 Gambar 5.44 Antarmuka Buat Komentar Member... 119 Gambar 5.45 Antarmuka Ubah Komentar - Member... 120 Gambar 5.46 Antarmuka Reset Password... 121 Gambar 5.47 Antarmuka Show History... 122 Gambar 5.48 Antarmuka Detail Riwayat Thread / Detail Riwayat Komentar... 123 Gambar 5.49 Antarmuka Detail Riwayat Pengerjaan Soal 123 Gambar 5.50 Antarmuka Kerja Soal... 124 Gambar 5.51 Antarmuka Pengerjaan Soal... 125 Gambar 5.52 Antarmuka Batal Pengerjaan Soal... 126 Gambar 5.53 Antarmuka Selesai Pengerjaan Soal... 127 Gambar 5.54 Antarmuka Hasil Pengerjaan Soal... 127 Gambar 5.55 Antarmuka Pembahasan Soal... 128 Gambar 5.56 Antarmuka Manage Akun... 129 Gambar 5.57 Antarmuka Ubah Kata Sandi... 129 Gambar 5.58 Antarmuka Ubah Profile Picture... 130 Gambar 5.59 Antarmuka Hapus Profile Picture... 131 Gambar 5.60 Antarmuka Registrasi Member... 131 Gambar 5.61 Antarmuka Halaman Beranda... 132 Gambar 5.62 Antarmuka Halaman Help... 133 Gambar 5.63 Grafik Hasil Pengujian Fungsionalitas Sistem dan Antarmuka Sistem... 154 x

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Perbandingan Fungsionalitas dan Kelebihan Sistem... 10 Tabel 4.1 Deskripsi Entitas Data User... 31 Tabel 4.2 Deskripsi Entitas Data Latihan... 31 Tabel 4.3 Deskripsi Entotas Data LatihanSoal... 32 Tabel 4.4 Desripsi Entitas Data Soal... 32 Tabel 4.5 Deskripsi Enitas Data Pelajaran... 33 Tabel 4.6 Deskripsi Entitas Data Jurusan... 33 Tabel 4.7 Deskripsi Entitas Data Thread... 33 Tabel 4.8 Deksirpsi Entitas Data Komentar... 34 Tabel 4.9 Deskripsi Entitas Data Admin... 34 Tabel 5.1 Tabel File Library POSKO... 76 Tabel 5.2 Tabel File-file pendukung Website POSKO... 77 xi

PEMBANGUNAN APLIKASI LATIHAN SOAL TINGKAT SMA BERBASIS WEB MELIANUS SERAN 09 07 05977 INTISARI Dalam rangka menghadapi ujian, seorang siswa diminta untuk mempelajari dan mendalami materi-materi yang ada serta mengerjakan soal-soal latihan yang ada. Semakin banyak kombinasi soal-soal latihan yang dikerjakan maka akan sangat membantu siswa tersebut. Soal-soal latihan yang diperoleh dari guru maupun dari buku pelajaran yang digunakan dirasa kurang memenuhi kebutuhan siswa. Agar bisa mendapatkan banyak contoh soal, siswa harus membeli buku-buku yang berisi contoh soal, namun hal ini akan memakan banyak biaya dan waktu. Selain itu dengan mengerjakan soal secara manual, maka kesulitan lain yang diperoleh yaitu siswa tidak langsung mengetahui letak kesalahan saat menjawab soal. Untuk itu, ditemukan sebuah masalah yang ingin dipecahkan, yaitu bagaimana cara agar siswa dapat memperoleh referensi soal-soal latihan dan dapat mengerjakan banyak soal latihan secara efektif dan efisien. Masalah ini dapat dipecahkan dengan membangun sebuah website yang berisi kumpulan soal-soal latihan sehingga siswa dapat dengan mudah memperoleh soal-soal latihan dan siswa tersebut dapat melakukan pengerjaan soal yang ada. Website ini dibangun dengan memanfaatkan framework CodeIgniter. Dengan terciptanya website ini, siswa dapat terbantu dalam mendapatkan referensi soal dan pengerjaan soal latihan melalui fitur-fitur yang ada. Kata Kunci : Latihan Soal SMA, Soal Ujian Nasional, CodeIgniter. Dosen Pembimbing I Dosen Pembimbing II : Thomas Suselo, S.T.,M.T. : Benyamin L. Sinaga, S.T.,M.Comp.Sc xii