REKAYASA SISTEM. Konsep dan Prinsip Analisis

dokumen-dokumen yang mirip
Catatan Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering) Bagian 2

Bab 5 Pandangan Umum Praktek

Kegunaan tahap ini adalah untuk memobilisasi dan mengorganisir g SDM yang akan melakukan Reengineering

Bab V Perancangan Model Ensiklopedia

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

DASAR REKAYASA PERANGKAT LUNAK

III. METODE KONVENS IONAL 11. REKAYASA SISTEM BERBASIS KOMPUTER

BAB II LANDASAN TEORI

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMELIHARAAN PERANGKAT LUNAK. Kompetensi Lulusan 1. Pengertian Pemeliharaan OHT

REKAYASA PERANGKAT LUNAK LANJUT DESIGN ENGINEERING. Defri Kurniawan M.Kom

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Rekayasa Perangkat Lunak. Tujuan

Analisis Model Perangkat Lunak

REKAYASA ALUR KERJA DAN ARSITEKTUR INFORMASI DENGAN MENGGUNAKAN BSP

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH REKAYASA PERANGKAT LUNAK KODE/SKS : TI11. C342 / 2 SKS

BAB 2 LANDASAN TEORI

ANALISIS KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK

MODUL 4 Unified Software Development Process (USDP)

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)

BAB III PEMBAHASAN. Dalam pembuatan sistem informasi pengarsipan surat ini mempunyai dua

PRAKTIKUM REKAYASA PERANGKAT LUNAK MODUL KE - 2 PENGENALAN UML dengan RATIONAL ROSE OLEH: ANISA ISTIQOMAH (KELAS 5 B)

Pemrograman Web Berbasis Framework. Pertemuan 13 : Pengembangan Project (Bag. 1) Hasanuddin, S.T., M.Cs. Prodi Teknik Informatika UAD

Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Data Siswa (Studi Kasus SMK Negeri 1 Karawang)

BAB III. Metode Penelitian

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling

Bab 3 Metodologi Penelitian

Garis-Garis Besar Program Pembelajaran Berbasis Kompetensi

BAB II LANDASAN TEORI. terpadu untuk mengembangkan rencana rencana strategis yang diarahkan pada

Rekayasa Perangkat Lunak

DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

III METODOLOGI PENELITIAN

Bab 3 Metodologi Penelitian

MATERI PEMODELAN PERANGKAT LUNAK KELAS XI RPL

BAB 2 LANDASAN TEORI

RANCANG BANGUN SISTEM PERSEDIAAN BARANG PADA PT. BHAKTI MEDIKA SEJAHTERA

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan beberapa komputer yang terhubung dalam Local Area Network

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

Catatan Archimate 2.1

BAB II LANDASAN TEORI

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. Ramadhan Rakhmat Sani, M.Kom

REKAYASA PERANGKAT LUNAK I

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

Garis-garis Besar Program Pembelajaran (GBPP)

METODE DAN TEKNIK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI

BAB 3 METODE PENELITIAN

Model-Model Perusahaan. Mahendrawathi ER, Ph.D Mudjahidin, M.T.

BAB II LANDASAN TEORI

System Analysis. Sistem dan Teknologi Informasi TIP FTP UB

DAFTAR ISI. Abstraksi... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Lampiran... BAB I PENDAHULUAN...

BAB I PENDAHULUAN. instansi saat ini, komputer merupakan sebuah alat atau sarana yang sangat

Ratna Wardani. Department of Electronic Engineering Yogyakarta State University

BAB I PENDAHULUAN.

BAB II LANDASAN TEORI

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com

TINJAUAN PUSTAKA Information Technology Infrastructure Library (ITIL) Framework Tujuan Penelitian Ruang Lingkup Penelitian

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Unified Modeling Language (UML) merupakan sistem arsitektur yang bekerja dalam

Kata kunci : Perencanaan Strategis Sistem Informasi, TOGAF (The Open Group Architecture Framework), ADM (Architecture Development Method), ISSP.

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha

IF2261 Software Analysis Part I

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi saat ini, memacu Perusahaan PT. DASS

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

REKAYASA PERANGKAT LUNAK I ALIF FINANDHITA, M.T. - TEKNIK INFORMATIKA UNIKOM 1

SNIPTEK 2014 ISBN:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gambar 3.1 merupakan desain penelitian yang akan digunakan dalam

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Badan Pusat Statistik ( BPS ) Provinsi Kepulauan riau adalah salah satu

Pertemuan 10 METODE DESAIN (1)

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB II LANDASAN TEORI. pendekatan komponen.dengan pendekatan prosedur, sistem dapat didefinisikan

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xvi. DAFTAR LAMPIRAN...

LAPORAN ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM DATA RENTAL KAMERA DSLR

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Adapun analisis sistem akan dilakukan pada bagian gudang ruang lingkup

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

Bab I Pendahuluan. I.1 Latar Belakang

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. domain & Web Hosting. Untuk lebih jelas mengenai gambaran umum perusahaan,

Soal dan Jawaban Sub-BAB: Sistem Informasi

BAB I PERSYARATAN PRODUK

Lampiran 1 - Pengenalan terhadap UML (Unified Model Language)

Pertemuan 3. Manajemen Proyek Perangkat Lunak. Proses Dalam Manajemen PL

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

DAFTAR ISI. BAB II : LANDASAN TEORI Konsep Dasar Sistem Karateristik Sistem... 11

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

Transkripsi:

REKAYASA SISTEM Konsep dan Prinsip Analisis

Cakupan Materi Pengertian rekayasa sistem Pemodelan sistem Hierarki sistem Bussiness Process Engineering Arsitektur sistem Perencanaan strategi infomasi Penentuan tujuan dan sasaran Analisis area bisnis Rekayasa produk 14/04/2014 Pemodelan bayuandoro.com sistem dengan UML 2

Rekayasa Sistem Elemen sistem berbasis komputer : Software Hardware People Database Documentation Procedures Sistem : Hierarki dari elemen makro 3

Pemodelan Sistem Menentukan proses yang melayani kebutuhan sesuai dengan konsideran yang ada. Menampilkan perilaku proses dan asumsi dimana perilaku itu berada. Secara eksplisit menentukan input exogen (dari Luar) dan endogen (dari dalam) pada model. Menampilkan seluruh kaitan (termasuk output) yang memungkinkan engineer mempunyai bayuandoro.com pemahaman yang lebih baik. 14/04/2014 4

Hierarki 5

Bussiness Process Engineering Menggunakan sekumpulan prosedur, metode dan tool yang terpadu untuk menentukan bagaimanan sistem informasi dapat memenuhi tujuan strategis perusahaan. Fokus pada perusahaan, baru kemudian ke area bisnis. 6

Bussiness Process Engineering Menciptakan model enterprise, model data dan model proses. Menciptakan bingkai kerja untuk distribusi dan kontrol manajemen informasi yang lebih baik 7

Arsitektur Sistem Tiga arsitektur yang berbeda harus dianalisis dan didesain dalam konteks tujuan bisnis: Arsitektur data Arsitektur aplikasi Arsitektur teknologi 14/04/2014 Arsitektur data menyediakan bingkai kerja untuk kebutuhan infromasi dari bisnis atau fungsi bisnis bayuandoro.com 8

Arsitektur Sistem Arsitektur aplikasi mencakup elemenelemen sistem yang mentransformasi objek dalam arsitektur data untuk tujuan bisnis Arsitektur teknologi menyediakan pondasi untuk arsitektur data dan arsitektur aplikasi 9

Hierarki Bussiness Process Engineering (BPE) Information Strategy Planning (ISP) Tujuan strategis ditentukan Faktor sukses/aturan bisnis ditentukan Model perusahaan dibuat Business Area Analysis (BAA) Proses/layanan dimodelkan Inter-relasi proses dan data 10

Hierarki BPE Application Engineering RPL Pemodelan aplikasi/prosedur yang merujuk pada BAA dan batasan-batasan ISP Construction and delivery menggunakan CASE dan 4GTs, pengujian 11

Information Strategy Planning Isu Manajemen Menentukan tujuan bisnis strategis Isolasi critical success factors Melakukan analisis pada pengaruh teknologi Melakukan analisis pada sistem strategis 12

Information Strategy Planning Isu teknis (ISP) Membuat model data tingkat tertinggi Dikelompokkan berdasar area bisnis/organisasi Memperbaiki model dan clustering 13

Menentukan Tujuan dan Sasaran Tujuan pernyataan umum tentang arahan Sasaran menentukan tujuan yang bisa diukur : mengurangi biaya pabrik pada produk 14

Menentukan Tujuan dan Sasaran Sub Sasaran: Menurunkan angka reject dengan 20% di dalam 6 bulan pertama Memperoleh konsesi 10% dari supplier re-engineer 30% dari komponen untuk fabrikasi yang lebih mudah selama tahun pertama Tujuan cenderung strategis, Sasaran cenderung taktis 15

Business Area Analysis Menemukan pengelompokan fungsi dan data bisnis yang secara natural kohesif (Martin) Melakukan aktivitas yang banyak sama dengan ISP, tetapi lingkupnya lebih dekat ke area bisnis individual 16

Business Area Analysis Mengenali sistem informasi yang telah ada sebelumnya/menentukan kompatibilitas dengan model ISP baru Menentukan sistem yang bermasalah Menemukan sistem yang tidak kompatibel dengan model informasi baru Mulai membuat prioritas reengineering 17

Proses BAA 18

Rekayasa Produk 19

Template Arsitektur Produk 20

Architecture Flow Diagram 21

Pemodelan sistem - Analisis terstruktur Pemodelan di aliran analisis terstruktur dapat menggunakan Data Flow Diagram (DFD) untuk menggambarkan aliran proses yang ada DFD yang dilakukan hingga level tertinggi (level primitif) maka dapat digunakan sebagai dasar pembentukan desain antarmuka 22

Pemodelan sistem - Analisis terstruktur DFD juga dapat dijadikan acuan untuk penggunaan data-data yang terlibat dalam sistem DFD juga dapat dijadikan sebagai dasar pembuatan Sistem Requirement Spesifikasi (SRS) 23

Pemodelan Sistem object oriented (UML) Deployment diagrams Setiap box 3D menggambarkan elemen perangkat keras yang merupakan bagian arsitektur fisik dari sistem Activity diagrams Menampilkan aspek prosedural dari elemen sistem 24

Pemodelan Sistem object oriented (UML) Class diagrams Menampilkan elemen tingkat sistem dalam hal data yang menjelaskan elemen dan operasi yang memanipulasi data tersebut 25

Deployment Diagram 26

Activity Diagram 27

Class Diagram 28

TERIMAKASIH 29