BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam pengertian umum dari sebuah company profile dan brosur. perlu disampaikan agar dapat lebih dipahami.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. kemasan primer) dan kemasan tersier (kemasan yang paling luar). Kemasan mempunyai berbagai fungsi di antaranya:

BAB I PENDAHULUAN. media untuk melindungi apa yang dikemasnya. Dalam hal ini kemasan dibagi

BAB I PENDAHULUAN. informasi kepada orang lain untuk bisa dibaca, dipahami. Selain itu media ini

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam pengertian umum dari sebuah company profile dan brosur. perlu disampaikan agar dapat lebih dipahami.

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Semakin berkembangnya teknologi saat ini membuat persaingan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang terjadi belakangan ini membuat persaingan

BAB III ANALISA. 3.1 Brosur Pesaing Maksud dari studi eksisting ini adalah sebagai acuan atau tolak ukur bagi

BAB I PENDAHULUAN. industri percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai

BAB III ANALISA. kualitas cetaknya yang meliputi kemasan dan brosur.

BAB I PENDAHULUAN. dimulainya era globalisasi memicu perkembang teknologi dibidang grafika

BAB I PENDAHULUAN. Dunia grafika mempunyai ilmu yang sangat luas dalam aplikasi cetak, kebutuhan

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Kerja praktek merupakan suatu media pembelajaran yang efektif bagi

BAB III ANALISA. tugas akhir. Acuan tersebut berupa desain artwork, layout, jenis cetak hingga. kualitas cetaknya yang meliputi kemasan dan brosur.

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. dilakukan di bagian Departement Design sesuai penempatan yang dilakukan

DESKRIPSI TEKNIS BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

BAB V RINCIAN TUGAS. 5.1 Cakupan Teknis Pekerjaan

BAB I PENDAHULUAN. Kerja Praktek merupakan mata kuliah wajib yang telah disediakan oleh

BAB V RINCIAN TUGAS. : Art paper 210 gr

BAB I PENDAHULUAN. Ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat ini berkembang sangat pesat,

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 1 Merencanakan Konsep Design. diwujudkan ke dalam buku yang kemudian dari situlah menjadi. 2 Membuat Sketsa Layout

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi yang begitu pesat dan

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV. Teknik Produksi Media. yang digunakan untuk perancangan desain kemasan Bir Pletok Alifah.

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN. 2. Tahap Implementasi konsep ke dalam desain

BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN DESAIN

BAB III ANALISA. company profile dari segi bentuk dan desain. Pemilihan konsep ataupun ide ini pun juga konsultasi dari pihak

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN. tersebut sudah mempunyai 5 mesin, yaitu 3 mesin cetak offset (2 mesin 2

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan yang sangat pesat. Dimulai dari proses pre-press, press, hingga post

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi yang begitu pesat, dan

GAMBARAN UMUN PERUSAHAAN

BAB III METODE PERANCANGAN

LAMPIRAN. 7.1 Rangkaian Proses Produksi Pra Produksi

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Perhitungan Biaya Cetak PRINTING PROSES - VCD 018

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi, pada saat itu hanya berbentuk susunan huruf yang disebut dengan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Prio Rionggo, 2014 Proses Penciptaan Desain Poster Dengan Tema Bandung Heritage

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

II. METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

BAB IV TEKNIS MEDIA PRODUKSI

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Untuk meningkatkan taraf hidup serta kesejahteraan masyarakat yang kita

Ukuran Isi : 21cm x 28cm, dengan punggung 0.5cm. Jenis Bahan : Kertas Art Paper 210 grm, 230 grm. Buku setelah di hard cover

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. desain, dimana penerapannya mengarah kepada kreativitas dan kemajuan

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV PEMBAHASAN. Kerja praktek yang telah dilaksanakan dan diselesaikan penulis di : 1. Nama perusahaan : CV. SINAR GRAFIKA

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

BAB I PENDAHULUAN. Larasita Puji Daniar, 2014 Legenda Ciung Wanara Universitas Pendidikan Indonesia repository.upi.edu perpustakaan.upi.

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. waktu tertentu pada suatu perusahaan atau instansi sesuai dengan kemampuan

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB I PENDAHULUAN. perjalanan jauh sebagai peganjal perut di saat lapar menyerang. Setiap daerah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

BAB II METODOLOGI. A. Kerangka Berfikir Studi. Fenomena

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB I PENDAHULUAN. Desain komunikasi visual adalah suatu bentuk komunikasi yang menggunakan visual atau

DESKRIPSI TEKNIS LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY


BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN. produksi membuat design layout interior Kantor Cabang Surabaya ALMAS


BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan yang semakin modern menuntut manusia untuk selalu

KARYA ILMIAH MATA KULIAH LINGKUNGAN BISNIS RENTAL KOMPUTER DISUSUN OLEH: : DIAN NUR ASTUTINIGSIH NIM :

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB I PENDAHULUAN. Komputer adalah sebuah alat yang sudah menjadi kebutuhan dalam tiap rumah

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan

BAB III ANALISA. Selama ini kemasan dari Martabak dan Terang Bulan Mekar Sari yang

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan yang berdampingan dengan teknologi yang mempermudah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN. mengalami kemajuan yang amat pesat. Dunia industri Grafika adalah bagian dari

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB II ORGANISASI DAN TEKNOLOGI

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN. hal semacam ini lah bisnis percetakan tidak akan redup.

kemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB II GAMBARAN UMUN PERUSAHAAN. CV. Bayu Mandiri berdiri sejak tahun 2002, dimulai dengan usaha kecilkecilan

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam pengertian umum dari sebuah company profile dan brosur adalah sesuatu bentuk benda atau media yang dapat digunakan sebagai sarana informasi kepada masyarakat terhadap sebuah bentuk organisasi atau sebuah perusahaan. Dalam hal ini suatu media company profile dan brosur tidak hanya memberikan informasi terhadap keorganisasian suatu perusahaan tersebut namun juga media tersebut dapat juga memberikan informasi tentang hal-hal lain yang perlu disampaikan agar dapat lebih dipahami. Company Profile dan brosur mempunyai berbagai fungsi di antaranya: 1. Sebagai sarana untuk memberikan suatu informasi kepada masyarakat luas tentang sebuah perusahaan tersebut. 2. Sebagai penawaran kerjasama terhadap suatu perusahaan dan instansi 3. Sebagai bahan promosi terhadap produk dan jasa perusahaan yang ditawarkan bagi clien. 1

Berdasarkan uraian diatas, Company Profile dan brosur dituntut tampil lebih baik dan dapat memenuhi syarat. Disamping bahan Company Profile dan brosur yang berfungsi juga tempat CD interaktif, faktor desain Company Profile dan brosur sangat menentukan daya tarik clien terhadap karakter perusahaan yang bergerak di bidang jasa. Perkembangan perusahaan yang bergerak dibidang jasa design dan printing di Indonesia ternyata juga sedang berkembang dengan pesat seiring dengan persaingan sebagai macam jasa dibidang ini yang semakin banyak bermunculan, dengan kondisi seperti inilah Company Profile dan brosur yang menarik dan inovatif akan menjadi nilai tambah bagi Company Profile dan brosur yang ditawarkan tersebut. Yang mana dapat meningkatkan penjualan dari jasa yang ditawarkan. Berkenaan pula dengan tugas akhir yang menjadi syarat kelulusan pada semester akhir DIII Kompuetr Grafis dan Cetak STIKOM. Maka kami sebagai penyusunan dalam kesempatan ini berinisiatif membuat sebuah Company Profile dan brosur dengan mengusung tema sebuah Company Profile dan brosur yang eksklusif untuk Company Profile dan brosur Micromedia. Kami selaku mahasiswa DIII KGC STIKOM termotivasi untuk membuat inovasi Company Profile dan brosur yang sesuai telah menjadi karakter tersendiri yang membedakan dengan perusahaan lainnya yang juga bergerak dibidang yang sama. 2

1.2 Permasalahan Company Profile dan brosur pada umumnya dalam bentuk brosur biasa yang tidak ada variasi dan ciri khas tersendiri yang mencerminkan perusahaan yang bergerak di bidang jasa design dan printing. Dengan demikian kami mendapat ide untuk membuat Company Profile dan brosur yang akan di bentuk 2 in 1 sebagai brosur dan juga tempat CD interaktif yang betujuan untuk mempermudah clien memahami jasa yang di tawarkan perusahaan. Penggunaan images dan color yang sesuai dengan ciri khas warna perusahaan yang membedakan dengan Company profile dan brosur yang telah ada pada umumnya. Penulis berharap, Company profile dan brosur ini nantinya akan memiliki nilai fungsi dan nilai jual lebih terhadap produk yang ditawarkan. 1.3 Tujuan Adapun tujuan yang ingin dicapai oleh para penulis dari kegiatan Tugas Akhir pembuatan desain Company profile dan brosur adalah sebagai berikut: 1. Sebagai salah satu syarat kelulusan untuk mata kuliah Proyek Akhir. 3

2. Sebagai syarat penerapan ilmu yang selama ini dipelajari di perkuliahan untuk diterapkan untuk membantu kemajuan suatu perusahaan dalam mengembangkan dan memasarkan produk dan jasa yang dimiliki. 3. Untuk menambah wawasan dan ilmu pengetahuan tentang suatu desain untuk Company profile dan brosur khususnya di perusahaan percetakan dan penerbitan. 4. Untuk menambah pengetahuan tentang bagaimana menentukan dan memilih macam-macam material yang sesuai dengan produk yang digunakan Company profile dan brosur. 1.4 Manfaat Adapun manfaat yang dapat diambil dari kegiatan ini adalah: a. Untuk pribadi/kelompok 1. Dapat menambah pengalaman dan ilmu dalam mendesain, melayout serta melakukan proses cetak (baik mulai dari prepress, press, postpress). 2. Dapat menerapkan ilmu-ilmu yang selama ini sudah didapatkan semasa perkuliahan. 3. Dapat menambah pengalaman dalam melakukan pemasaran dan penawaran atau negosiasi. 4

4. Dapat memperkenalkan pengetahuan tentang desain, material dan finishing yang tepat dan lebih baik kepada perusahaan. b. Untuk Perusahaan 1. Dapat memperoleh nilai tambah untuk perusahaannya dari bidang pemasaran lewat desain Company profile dan brosur. 2. Memberikan ciri khas yang berbeda dengan Company profile dan brosur yang selama ini sudah ada agar dapat menarik minat konsumen dalam mengetahui produk-produk yang diitawarkan. 1.5 Ruang Lingkup Ruang lingkup perancangan proyek akhir ini meliputi: 1. Desain dan ilustrasi Mockup Company profile dan brosur. 2. Melayout dan melakukan perhitungan material yang dibutuhkan. 3. Montage film. 4. Pembuatan plate. 5. Proses cetak. 6. Finishing/post-press. 5

1.6 Peralatan yang digunakan Meliputi perangkat yang digunakan selama proses pengerjaan Proyek Akhir, yaitu adalah sebagai berikut: 1. Hardware a. Laptop ( Intel Dual Core, HDD 250 Gb, RAM 1,5 GB ). b. Konica Minolta Digital Proofing. c. Modem Smart EVDO. d. Peralatan untuk membuat mockup (kertas Art Paper 260gsm, penggaris, cutter, pensil). e. Mesin potong Polar Mohr Etromat 72. f. Mesin cetak Oliver 52 (1 warna) dan Mesin cetak Heidelberg GTO52 (1 warna) untuk brosur untuk pembuatan brosur. g. Mesin plong jenis degel. 2. Software a. Corel Draw X5. b. Adobe Photoshop CS5. 6

1.7 Metode Penelitian Metode yang digunakan untuk menyelesaikan mata kuliah proyek ini dilakukan melalui tahapan sebagai berikut: Studi Observasi: Dilakukan melalui survey ke tempat perusahaan MICROMEDIA mengenai semua informasi yang dibutuhkan untuk merancang desain Company profile dan brosur. Studi Rancangan: Dilakukan dengan membuat sketsa terlebih dahulu, kemudian membuat desain dan ilustrasi serta perhitungan material dan biaya. Studi Komputasi: Membuat desain mock up yang sesuai dengan permintaan dan kebutuhan dari aplikasi yang diinginkan. serta merancang ukuran mock up Company Profile. Rancangan mock up dan desain selanjutnya dikonsultasikan kepada pimpinan perusahaan untuk menyamakan rencangan ide yang telah dibuat. 7

Studi Wawancara: Dilakukan dengan mencatat hal- hal yang penting yang nantinya akan diaplikasikan sebagai isi ke dalam Company profile dan brosur dengan melakukan wawancara langsung kepada pihak perusahaan dan pihak percetakan yang bersangkutan. 1.8 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan merupakan rangkaian hasil teknis dari proses rancangan dan implementasi yang terstruktur. Dalam penulisan dokumen mengikuti sistematika sebagai berikut ini: BAB I PENDAHULUAN Bab ini merumuskan dan menjelaskan gambaran umum mengenai seluruh penilitian yang dilakukan oleh penulis, yang meliputi (Latar Belakang, Masalah, Tujuan, Manfaat, Ruang Lingkup, Peralatan yang digunakan, Metode penelitian serta Sistematika penulisan laporan Tugas Akhir) 8

BAB II LANDASAN TEORI Membahas tentang hardware dan software yang di gunakan penyusun. BAB III ANALISA Meliputi analisa kondisi eksisting, rumusan konsep desain analisa produk serta perhitungan biaya produksi dalam pembuatan desain company profile dan brosur. BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN Membahas tentang langkah-langkah implementasi desain ke dalam ilustrasi serta pewarnaan dan efek-efek yang di gunakan dalam pembuatan Company profile dan brosur. BAB V PENUTUP Berisi tentang kesimpulan yang bermula dari permasalahan serta saran dari Company profile dan brosur yang dibuat. 9