8/29/2012. Berfungsi melakukan proses input (masukan), proses pengolahan data, dan output (keluaran).

dokumen-dokumen yang mirip
Pengantar Sistem Komputer

Struktur dan Fungsi Komputer

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer.

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

SISTEM KOMPUTER DAN SISTEM JARINGAN

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

7.1 Pendahuluan. 7.2 Central Processing Unit (CPU)

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

Pengantar Teknologi Informasi A. Pertemuan 7. Prossesor & Memori

Amalia Sundari ( ) Daeng M. Feisal ( ) Hanna Amalia N ( ) Ika Fitri Fortuna ( ) Ridwan Fadjar ( )

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

Central Processing Unit ( CPU )

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER

MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER ALAT PROSES AYU ANGGRIANI H PTIK A 2009 CREATED BY:

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

1.Proses Komputer CPU

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) KELAS X SEMESTER 1. Oleh : AHMAD ROFII, A.Md. Kom.


SISTEM KOMPUTER. Lecture 4: Aplikasi Komputer Prodi Akuntansi UNIERA

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN

MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE

sistem komputer Komponen Sistem Komputer

BAB II Perangkat Komputer

Perangkat Keras Komputer. Pertemuan 9

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap

Pengertian Hardware dan Pengenalan Jenisnya

PERANGKAT UNTUK MENGAKSES INTERNET

SISTEM KOMPUTER HARDWARE SOFTWARE BRAINWARE

Ari Eko Wardoyo, ST.

PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring

Alat Input, Proses & Output

2.2. Perangkat Keras dan Fungsinya

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU

Pengenalan Komputer HERY NURMANSYAH, S.T., M.T. Modul ke: Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri.

PTIK - PERTEMUAN 3 PERANGKAT KERAS. : Abdul Munif :

BAB II PEMELAJARAN. Kompetensi : Menginstalasi PC Sub Kompetensi : Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Identifikasi Hardware PC

MODUL I PENGENALAN KOMPUTER DAN KOMPONENNYA

Nama Kelompok: Purnomo ( ) Ika Yuniarti ( ) Andi Annas H ( )

3. PERANGKAT KERAS. Dosen: Tim Pengajar PTIK

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

Teknologi Komputer. Komang Anom Budi Utama, SKom

HARDWARE, SOFTWARE, DAN BRAINWARE

DASAR- DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER

Mengenal Perangkat Keras Komputer

Definisi Komputer. Sistem Komputer

Tugas Individu Pengelolaan Instalasi Komputer Di Susun

LEMBAR KEGIATAN MAHASISWA (LKM) : Pengantar Ilmu Komputer. : 4 x 50 menit

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer. Dosen : Dr. Windu Gata, M.Kom. Modul ke: 01Fakultas Ekonomi & Bisnis. Program Studi Manajemen

Hanif Fakhrurroja, MT

PENGENALAN KOMPUTER A. Pengertian Komputer B. Sejarah dan Perkembangan Komputer

Albertus Deny Apriyan, A.Md.

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil

TUGAS IT KEPERAWATAN

1. Komputer Mainframe Awal. 2. Komputer yang Lebih Kecil. 1. Prosesor (Processor) 2. Memori (Memory) 3. Penyimpanan (Storage)

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Hanif Fakhrurroja, MT

INPUT PROCESS (CPU) STORAGE OUTPUT

PENGENALAN TEKNOLOGI KOMPUTER

Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada

Pengenalan Perangkat Komputer dan Sistem Pengolahan Data Elektronik CPU CU - ALU

CPU & Memory. Alat Pemroses

Pendahuluan BAB I PENDAHULUAN

- Moh.Erdda Habiby.SST

MENGENAL PERANGKAT KOMPUTER

Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Komputer beserta Fungsinya

Perangkat Keras Komputer dan Perangkat Input Output

Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer

PENGANTAR HARDWARE DAM SOFTWARE UNTUK MULTIMEDIA

Hardware. Bagian Input (Input Device) Bagian Pengolah Utama dan Memori Bagian Output (Output Device) Bagian Komunikasi.

Arsitektur Dan Organisasi Komputer. Pengantar Arsitektur Organisasi Komputer

1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT)

semacam mouse yang disebut puck untuk mengubah gambar

Alat Pemroses (Processing Device)

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer dan Sistem Komputer. Rushendra, S.Kom, M.T. Modul ke: 01Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri

7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer

Modul Pengantar Aplikasi Komputer (PAK 240) Prodi S1 P.Akuntansi UNY Pengampu : Annisa Ratna Sari, S.Pd PENGENALAN KOMPUTER

PERTEMUAN 1 PENGENALAN SISTEM KOMPUTER & SISTEM OPERASI M. R A J A B F A C H R I Z A L - S I S T E M O P E R A S I - C H A P T E R 1 1

INPUT DEVICE. Disusun Oleh: Dwi Aryanthi

Aplikasi Komputer PROCESSOR DAN MEMORI. Sandiwarno, S.Kom.,M.Kom. Sistem Informasi. Modul ke: Fakultas FASILKOM. Program Studi

berupa alat mekanik maupun elektronik. mennghubungkan berbagai tempat di dunia. ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.

Pertemuan 8. Sistem Unit. Disampaikan : pada MK Aplikasi Komputer. Direktorat Program Diploma IPB

Modul ke: Aplikasi Komputer. Sistem Operasi. Fakultas Fikom. Eppstian Syah As ari. Program Studi Jati Sampurna / Kranggan

1 Marks: --/1. Question2 Marks: --/1. Question3 Marks: --/1. Perangkat keras komputer sering disebut dengan istilah? Choose one answer. a.

SOAL SISTEM KOMPUTER Pilihan Ganda XI TKJ

SOAL ULANGAN AKHIR SEMESTER (UAS) : PTD (Pendidikan Teknologi Dasar Kelas/ Semester : IX/ Genap Tahun Pelajaran : 2013/ 2014

LAPORAN PRAKTIKUM HARDWARE 1 PENGENALAN HARDWARE

intruksi kepada CPU untuk mengakses sistem operasi. BIOS tersimpan pada Read Only

Transkripsi:

KKPI (Ketrampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi) Sistem Komputer 1. Perangkat Keras Komponen komputer yang bisa dilihat dan diraba secara langsung/berbentuk nyata. Berfungsi melakukan proses input (masukan), proses pengolahan data, dan output (keluaran). 2. Perangkat Lunak Perangkat yang menghubungkan antara perangkat keras dengan pengguna (user/brainware). 3. Pengguna/User/Brainware Pemakai perangkat-perangkat komputer. Skema Perangkat Keras/Blok Diagram Komputer PERANGKAT MASUKAN (Input Device) PERANGKAT PROSES (Central Processing Unit) PERANGKAT KELUARAN (Output Device) MEDIA PENYIMPANAN (Storage Device) 1

Perangkat Keras Input Device Memasukkan data/input untuk diproses menjadi informasi atau keluaran. Contoh: Mouse Keyboard Scanner Joystic Digital camera Mic Beberapa hardware yang tergolong ke dalam input device di antaranya adalah sebagai berikut: 1. Keyboard Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf (alphabet) A Z, a z, angka (numeric) 0-9, tombol dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > /,.? : ; \, tombol fungsi (F1 F12), serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tuts. Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tutsnya adalah 52 tuts. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat variatif. Macam macam Bentuk Keyboard 2

2. Mouse Pada dasarnya merupakan penunjuk (pointer) yang dikenal dengan sebutan "Mouse" dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Pengaruh dari penekanan tombol atau yang di kenal dengan istilah Click ini tergantung pada obyek yang kita tunjuk. 3. Scanner adalah alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen dan gambar. Data yang telah diambil dengan scanner itu, bisa dimasukkan secara langsung ke semua aplikasi komputer, Perbedaan tiap scanner dari berbagai merk terletak pada pemakaian teknologi dan resolusinya. Pemakaian teknologi misalnya penggunaan tombol-tombol digital dan teknik pencahayaan. Macam Macam Bentuk Scanner Flatbed Scanner Sheetfed Scanner Hand Scanner 3

3. Digital Camera Salah satu input device yang sedang marak belakangan ini adalah digital camera. Dengan adanya alat ini, kita dapat lebih mudah memasukan data berupa gambar apa saja, dengan ukuran yang relatif cukup besar, ke dalam komputer kita 4. Mic (Microphone) Kalau camera digunakan untuk memasukkan input berupa gambar (dan suara), maka mic digunakan hanya untuk memasukkan input berupa suara. Penggunaan mic tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut yaitu sound card, dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara 5. Joystic Alat yang digunakan untuk memindahkan objek gambar di dalam layar monitor contohnya Logitech. Fungsi joystick sama fungsinya dengan mouse hanya saja joys stick digunakan untuk program game seperti game mobil, menggunakan joys stick yang berbentuk stir mobil dengan menggunakan pedal gas, rem kopling, yang pastinya seperti mengendarai mobil asli. 4

Perangkat Keras Central Processing Device Merupakan pengatur suatu sistem yang mengolah sehingga menghasilkan informasi. Contoh: Casing Power Supply Motherboard Processor Memory (RAM dan ROM) VGA Sound Card I/O Card a. CU (Control Unit) / Unit Kendali Tugas Utama dari Control adalah : Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output. Mengambil instruksi-instruksi dari Memory utama. Mengambil data dari Memory utama (jika diperlukan) untuk diproses. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika serta mengawasi kerja dari ALU. Menyimpan hasil proses ke Memory utama. b. ALU (Arithmatic and Logic Unit) Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan, tidak sama dengan, kurang dari (<), kurang atau sama dengan lebih besar dari, dan lebih besar atau sama dengan 5

c. Processor Processor merupakan Brain (otaknya) komputer. Prosesor berfungsi untuk memproses semua perhitungan dan pengolahan data yang terbuat dari sebuah lempengan yang disebut "chip". Chip sering disebut juga dengan "Integrated Circuit (IC)", bentuknya kecil, terbuat dari lempengan silikon dan bisa terdiri dari 10 juta transistor Jika komputer dihidupkan, maka prosesor akan langsung g bekerja dan cepat naik suhunya. Oleh karena itu setiap prosesor saat ini sudah dilengkapi dengan besi penyalur panas (heat sink) dan kipas pendingin. Saat ini prosesor yang banyak digunakan adalah Intel, AMD dan IBM d. Memory CPU hanya dapat menyimpan data dan instruksi di register yang berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi yang dibutuhkan untuk keseluruhan proses program. Untuk mengatasi hal ini, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan yang berkapasitas lebih besar yaitu Memory utama (Main memory/internal Storage) Ukuran Memory ditunjukkan oleh satuan byte. Pada umumnya 1 byte Memory terdiri dari 8 32 bit (binary digit), yaitu banyaknyadigit biner (0 atau 1) yang mampu disimpan dalam satu kotak Memory. 1 Bytes setara dgn 1 karakter, 1 Kilobytes = 1024 bytes, 1Megabytes = 1024 kilobytes, dan 1 Gygabytes = 1024 megabytes Memory dibedakan menjadi 2, yaitu 1. Random Access Memory (RAM) RAM (Random Acces Memory) fungsinya adalah untuk penyimpanan data sementara sewaktu digunakan oleh prosesor. Jika komputer di matikan, maka data di RAM akan hilang. Kecepatan membaca data RAM ini lebih cepat jika dibandingkan dengan Harddisk. Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan disimpan terlebih dahulu di Memory utama, khususnya RAM, yang dapat diakses secara acak (dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya) oleh pemrogram 6

Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu: 1.Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. 2.Program storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksiinstruksi program yang akan diakses. 3.Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. 4.Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. Input yang dimasukkan melalui alat input akan ditampung terlebih dahulu di input storage. Bila input tersebut berupa program maka akan dipindahkan ke program storage, dan bila berbentuk data.maka akan dipindahkan ke working storage. Hasil dari pengolahan juga ditampung terlebih dahulu di working storage dan bila akan ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut dipindahkan ke output storage. 2. Read Only Memory (ROM) Dari namanya, ROM hanya dapat dibaca (Read Only, ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer, Instruksi-instruksi yang tersimpan di ROM disebut dengan microinstruction atau firmware karena hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya. Isi dari ROM ini tidak boleh hilang atau rusak karena bila terjadi demikian, maka sistem komputer tidak akan bisa berfungsi. Oleh karena itu, untuk mencegahnya maka pabrik pembuatnya merancang ROM sedemikian rupa sehingga hanya bisa dibaca, tidak dapat diubah-ubah isinya oleh orang lain. Selain itu, ROM bersifat non volatile supaya isinya tidak hilang bila listrik komputer dimatikan. Untuk merubah isi ROM, dilakukan dengan cara memprogram kembali instruksi-instruksi yang ada di dalamnya e. Mainboard/Motherboard Papan elektronik yang digunakan untuk tempat meletakkan kartu card elektronik dan peralatan internal lainnya. Alat ini sering di sebut mother board, karena alat ini sebagai induk dari semua peralatan-peralatan internal lainya yang semuanya di hubungkan dengan mainboard. Mainboard beragam jenis dan bentuknya. bahkan kini terdapat maoinboard yang sudah tersedia vga card on board 7

f. VGA Card VGA Card berfungsi untuk menghubungkan dan mengolah output yang berupa data ke monitor, agar dapat ditampilkan oleh monitor. Peningkatan kualitas CPU secara keseluruhan juga amat bergantung kepada jenis VGA card yang digunakan. Jika komputer hanya digunakan sebatas dokumen pengolahan data, operasi pada spreadsheet atau untuk surfing internet, jenis dan kualitas VGA yang biasa- biasa saja sudah memadai. Tetapi jika komputer banyak digunakan untuk aplikasi 3D berat atau bermain game dengan kualitas gambar yang tinggi, maka kualitas VGA card mutlak diperlukan g. Sound Card Salah satu komponen multimedia yang tentu saja berperan adalah sound card atau kartu suara. Disebut demikian karena perangkat yang berbentuk sebuah lempengan PCB ini mampu mengolah dan menghasilkan suara. Sebuah sound card memiliki output yang harus terhubung ke spiker Sound card, juga sering disebut audio card, adalah periferal yang terhubung ke slot ISA atau PCI pada motherboard, yang memungkinkan komputer untuk memasukkan input, memproses dan menghantarkan data berupa suara h. Ethernet Card Alat yang digunakan untuk mengirim dan menerima data pada saluran kabel secra lokal, contohnya: 3com, allied telesyn, dan d-link. ethernet ada yang berbentuk kartu (ethernet card) yang diletakkan didalam cpu dan dihubungkan dengan slot main board. i. SCSI Card Adalah Kartu elektronik yang digunakan untuk input atau yang di hubungkan dengan harddisk atu cdrom, kartu ini di letakan di dalam mainboard. 8

Perangkat Keras Output Device Berfungsi untuk melihat hasil proses dari masukan. Contoh: Monitor Printer Speaker Plotter 1. Printer dan Plotter Printer dan plotter adalah jenis hard-copy device, karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta ketajaman hasil cetak. Ukuran kertas yang dapat digunakan pun beragam. Tetapi, untuk mencetak di atas kertas dengan ukuran yang sangat besar, digunakanlah plotter. Printer Plotter 2. Monitor Monitor adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi 9

3. Speaker Fungsi speaker pada komputer sama dengan fungsi speaker pada perangkat audio sistem. Yang membedakan secara garis besar hanyalah pada ukurannya. Speaker pada komputer dibuat seefisien mungkin agar tidak terlalu memerlukan banyak tempat Perangkat Keras Storage Device Menyimpan data atau informasi yang ada dalam komputer. Contoh: Harddisk Disket CD-ROM DVD Flashdisk Skema Perangkat Lunak Perangkat Lunak Sistem Operasi Program Aplikasi Berbasis Teks Berbasis GUI 10

Perangkat Lunak Sistem Operasi (SO) Menjembatani antara pengguna dengan perangkat keras sekaligus mengelola perangkat keras & perangkat lunak yang digunakan komputer. Bersifat Multiuser (digunakan oleh banyak user & membedakan hak aksesnya) dan Multitasking (melakukan banyak tugas dalam waktu bersamaan) Perangkat Lunak Sistem Operasi (SO) Berbasis Teks SO yang menggunakan teks sebagai sistem. DOS (Disk Operating System) UNIX Berbasis GUI (Graphical User Interface) SO yang berbasiskan gambar atau grafis unit antar muka. Windows Macintosh Linux Perangkat Lunak Program Aplikasi Membantu melakukan berbagai bentuk tugas perkantoran, pengolahan halaman web (web design) hingga perangkat media player, dsb. Program Bantu (Utility) Antivirus, defragmenter, format disket, periksa sistem. Bahasa Pemrograman mengkonversi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi. 11

Brainware/User/Pengguna Pemakai perangkat-perangkat komputer. Sistem Analis Seseorang yang melakukan rancangan analisa sistem yang akan dikerjakan oleh seorang programmer. Programmer Orang yang mengerjakan hasil analisa menjadi bahasa program atau program aplikasi. Operator Seseorang yang menjalankan atau menggunakan program komputer dalam melaksanakan aktivitasnya sehari-hari. Latihan 1. Tuliskan komponen sistem komputer 2. Tuliskan blok diagram komputer 3. Identifikasikan perangkat keras komputer 4. Identifikasikan perangkat lunak komputer 5. Identifikasikan pengguna komputer 12