BAB 2 LANDASAN TEORI

dokumen-dokumen yang mirip
KONSEP DASAR JARINGAN KOMPUTER

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Komputer berasal dari istilah Latin computare yang kemudian diartikan dalam

SISTEM KONEKSI JARINGAN KOMPUTER. Oleh : Dahlan Abdullah

BAB 2 LANDASAN TEORI

Peralatan yang terhubung ke segmen jaringan terdefinisi sebagai networking devices

Pertemuan I. Pengenalan Jaringan Komputer. Program Studi TEKNIK INFORMATIKA

Mengenal Mikrotik Router

Cara kerja Ethernet Card berdasarkan broadcast network yaitu setiap node dalam suatu jaringan menerima setiap transmisi data yang dikirim oleh suatu

BAB 2 LANDASAN TEORI. klasifikasi jaringan komputer, topologi jaringan, protokol jaringan, Internet, firewall,

Pengembangan Jaringan Internet Dan Intranet. Workshop Pengembangan Jaringan Internet Kementrian Agama Wilayah Riau Pekanbaru, 31 Mei 2012

BAB 2 LANDASAN TEORI. melakukan pengiriman dan penerimaan (meski path itu berupa wireless). (Tittel,

Your Logo Here. FIQI NUARI, S.Kom SMK ALMADANI PONTIANAK THE ROUTER. Media presentasi ini menggunakan

JARINGAN. berhubungan untuk melakukan komunikasi data. Tahun 1940-an : di Amerika dibuatlah proses beruntun (Batch Processing)

BAB III LANDASAN TEORI. Jaringan komputer adalah kumpulan dari end device yang saling terhubung

Pertemuan V. Local Area Network

HARDWARE JARINGAN KOMPUTER

Tujuan Muliplexing Jenis Teknik Multiplexing Segmentasi jaringan segregasi jaringan

DASAR-DASAR NETWORKING MODEL-MODEL REFERENSI

17. Jenis kabel yang digunakan pada topologi Bus adalah...

BAB 2 LANDASAN TEORI. Router adalah peralatan yang bekerja pada layer 3 Open System Interconnection

Bab 2 LANDASAN TEORI

JARINGAN KOMPUTER DAN PRODUK PERANGKAT KERAS INTERNET

9/1/2010. Topologi Jaringan Komputer. Pertemuan 5

KONSEP DASAR JARINGAN KOMPUTER

Mata pelajaran ini memberikan pengetahuan kepada siswa mengenai konsep dasar dan design jaringan komputer.

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Berdasarkan Topologi Fisik (Phisical Popology)

Rahmady Liyantanto liyantanto.wordpress.com

Topologi Jaringan Komputer

LEMBAR SOAL. 2. Jaringan komputer yang memiliki radius km adalah... a. LAN c. Internet e. Nirkabel

JARINGAN KOMPUTER. A. PENGERTIAN Apa itu Jaringan Komputer

3. Salah satu tipe jaringan komputer yang umum dijumpai adalah... A. Star B. Bus C. WAN D. Wireless E. Client-server

TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Siswa memahami tentang konsep Jaringan 2. Siswa memahami kegunaan jaringan 3. Siswa mampu menggunakan contoh layanan jaringan

Pengenalan Jaringan Komputer. Pertemuan I. Definisi Jaringan Komputer. Manfaat Jaringan Komputer. Manfaat Jaringan Komputer (lanjutan)

BAB 2 LANDASAN TEORI

KOMUNIKASI DATA. Agar komunikasi data dapat dilakukan, 3 buah elemen harus ada. data. Media transmisi. penerima. sumber

MAKALAH Macam-Macam Perangkat Keras Jaringan Komputer

SEKILAS JARINGAN KOMPUTER

BAB II LANDASAN TEORI. Widerhold (2002 : 12) Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer,

BAB 2 LANDASAN TEORI. terjadi karena adanya perkembangan teknologi jaringan yang sangat pesat.

BAB III LANDASAN TEORI. Jaringan computer merupakan sekelompok computer otonom yang saling

MODUL SISTEM JARINGAN KOMPUTER MODUL I KONSEP DASAR JARINGAN

Gambar 1.1 Jaringan peer-to-peer

Olivia Kembuan, S.Kom, M.Eng UNIMA PART 4 : KOMPONEN-KOMPONEN JARINGAN

JARINGAN. Adri Priadana. Page 1

Network Technologies & Devices

BAB II LANDASAN TEORI. Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III PEDOMAN PEDOMAN

Pemrograman Jaringan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Implementasi Wireless Distribution System (WDS) pada jaringan nirkabel di perumahan uner kawangkoan

Yama Fresdian Dwi Saputro from-engineer.blogspot.com

Pengantar Komputer. Jaringan Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

BAB 2 LANDASAN TOERI

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR

BAB III LANDASAN TEORI. yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU),

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

~ Jaringan Komputer ~

SISTEM UNTUK MENGAKSES INTERNET

MENGENAL HARDWARE JARINGAN KOMPUTER - KABEL

9/3/2014 PAN, LAN, WAN, MAN. Konsep Teknologi Jaringan Komputer PAN LAN MAN WAN

Jaringan Komputer 1 MODUL 2. Muhammad Zen S. Hadi, ST. MSc.

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI PERTEMUAN VI : KONSEP DASAR JARINGAN

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Jaringan Komputer dan Telekomunikasi

Introduction Information Technology: NETWORKING

Gambar : Topologi Bus Seluruh komputer berkomunikasi melalui satu jalur yang sama, yang dipergunakan bergantian.

JARINGAN KOMPUTER JARINGAN KOMPUTER

PENGANTAR JARINGAN KOMPUTER

MACAM-MACAM JARINGAN KOMPUTER

Dasar-Dasar Jaringan. Rudi susanto, S.Si

JARINGAN KOMPUTER. Zaid Romegar Mair, S.T., M.Cs

TUJUAN PEMBELAJARAN: PERALATAN YANG DIBUTUHKAN DASAR TEORI

DAFTAR GAMBAR. xiii. Halaman

DASAR-DASAR JARINGAN

Capability Building Through Information Technology

Materi. Penilaian UTS 30% UAS 40% Tugas 20% Partisipasi 10%

Jawaban Ulangan Harian XI TKJ Media, Macam, Topologi Jaringan

Pengantar Teknologi. Informasi (Teori) Minggu ke-05. Jaringan Komputer dan Komunikasi Data. Oleh : Ibnu Utomo WM, M.Kom UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

Gambar. 1: Physical Layer. Gambar. 2: Protocol Data Unit

MODUL 2 INSTALASI JARINGAN DAN SUBNETING

Struktur Jaringan Komputer

BAB II LANDASAN TEORI

JENIS JENIS JARINGAN KOMPUTER

DAFTAR ISI 1.1 LATAR BELAKANG Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan dan Manfaat Metode Penelitian...

BAB III MENGENAL LOCAL AREA NETWORK (LAN) DAN WIDE AREA NETWORK (WAN)

LOCAL AREA NETWORK. Mata kuliah Jaringan Komputer Iskandar Ikbal, S.T., M.Kom

BAB II LANDASAN TEORI

KONSEP DASAR. Sasaran: 1.1. Pendahuluan

KONSEP DASAR JARINGAN KOMPUTER

Pengantar Teknologi Informasi

Pengenalan perangkat keras Iwan Syarif

KONSEP JARINGAN KOMPUTER

Network Device. 1. Switch

MACAM-MACAM TOPOLOGI JARINGAN

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

3. Salah satu tipe jaringan komputer yang umum dijumpai adalah. a. Star b. Bus c. WAN d. Wireless e. Client-server

By. Gagah Manunggal Putra Support by :

Transkripsi:

BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Mengenal Router Jaringan komputer sangat diperlukan dalam melakukan proses pengiriman data dari satu tempat ke tempat yang lain. Untuk menyambungkan jaringan komputer secara luas dibutuhkan peralatan tambahan agar proses komunikasi data tidak terhambat. Router adalah sebuah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal sebagai routing untuk menyambungkan jaringan yang luas (Wide Area Network WAN). Proses routing terjadi pada OSI layer 3 (Lapisan jaringan seperti Internet Protocol) dari stack protokol tujuh lapis OSI. Sehingga router yang digunakan untuk menyambungkan LAN (Local Area Network) dan WAN harus mampu mendukung. Berbeda dengan penggunaan hub dan switch, hub merupakan perangkat jaringan yang bekerja di OSI layer 1, Physical Layer. Sehingga dia hanya bekerja tak lebih sebagai penyambung atau concentrator saja, dan hanya menguatkan sinyal di kabel UTP, sedangkan switch merupakan perangkat jaringan yang bekerja pada OSI layer 2. Meski bentuknya serupa dengan hub, kita tidak sebaiknya menyebutnya dengan istilah switch hub.

2.1.1. Sejarah Mikrotik Mikrotik adalah perusahaan kecil berkantor pusat di Latvia, bersebelahan dengan Rusia, pembentukannya diprakarsai oleh John Trully dan Arnis Riekstins. John Trully yang berkebangsaan Amerika Serikat berimigrasi ke Latvia dan berjumpa Arnis yang sarjana Fisika dan Mekanika di sekitar tahun 1995. Tahun 1996 John dan Arnis mulai me-routing dunia (visi Mikrotik adalah me-routing seluruh dunia). Prinsip dasar mereka bukan membuat Wireless ISP (WISP), tapi membuat program router yang handal dan dapat dijalankan di seluruh dunia 2.1.2. Pengertian Mikrotik Mikrotik adalah sistem operasi independen berbasiskan Linux khusus untuk komputer yang difungsikan sebagai router. Mikrotik didesain untuk memberikan kemudahan bagi penggunanya. Administrasinya bisa dilakukan melalui Windows application (WinBox). Selain itu instalasi dapat dilakukan pada Standard komputer PC (Personal Computer). 2.1.3. Jenis Mikrotik Jenis-jenis mikrotik yang tersedia adalah sebagai berikut : 1. Mikrotik Router OS adalah versi mikrotik dalam bentuk perangkat lunak yang dapat diinstal pada komputer rumahan (PC) melalui CD. Untuk dapat menggunakannya secara full time, harus membeli licensi key dengan catatan satu lisensi hanya untuk satu harddisk.

2. Build In Hardware Mikrotik, merupakan mikrotik dalam bentuk perangkat keras yang khusus dikemas dalam router board yang di dalamnya sudah terinstal Mikrokik Router OS. Untuk versi ini, lisensi sudah termasuk dalam board mikrotik. 2.1.4. FasilitasMikrotik Berikut ini adalah fasilitas-fasilitas yang disediakan oleh mikrotik : 1. DHCP support. 2. Remote control dengan menggunakan Windows Application (WinBox). 3. Advance bandwidth control. 4. Network firewall dengan packet filtering, masquerading, network address translation, logging dan connection monitoring. 5. Hotspot gateway dengan RADIUS authentification. 6. Dukungan terhadap Protokol E1/T1. 7. IP Telephony Gateway. 8. Built-in Web-proxy. 9. Async PPP (up to 128 ports) dengan Radius autentifikasi untuk modem pools. 10. Wireless client dan Access Point. 11. Protokol V.35 dan Protokol X.21 2.1.5. Fungsi Mikrotik Sebagai perangkat lunak router yang memiliki cukup banyak fungsi yang dapat dilakukan, mulai dari quality of services, firewall, hotspot gateway, web proxy, dns cache, hingga penggunaan virtual network (VPT). Salah satu keunggulan lainnya

adalah adanya aplikasi pengaturan yang tidak lagi hanya berbasis teks, tetapi juga berbasis grafis. 2.1.6. Level Mikrotik Mikrotik bukanlah perangkat lunak yang gratis jika ingin memanfaatkannya secara penuh, dibutuhkan lisensi dari mikrotik untuk dapat menggunakanya alias berbayar. Mikrotik dikenal dengan istilah level pada lisensinya. Tersedia mulai dari level 0 kemudian 1, 3 hingga 6. Berikut ini kemampuan yang dimiliki dari setiap level mikrotik : 1. Level 0 (gratis): tidak membutuhkan lisensi untuk menggunakannya dan penggunaan fitur hanya dibatasi selama 24 jam setelah instalasi dilakukan. 2. Level 1 (demo): pada level ini menggunakannya sbg fungsi routing standar saja dengan 1 pengaturan serta tidak memiliki limitasi waktu untuk menggunakannya. 3. Level 3: sudah mencakup level 1 ditambah dengan kemampuan untuk menajemen segala perangkat keras yang berbasiskan Kartu Jaringan atau Ethernet dan pengelolaan perangkat wireless tipe klien. 4. Level 4: sudah mencakup level 1 dan 3 ditambah dengan kemampuan untuk mengelola perangkat wireless tipe akses poin. 5. Level 5: mencakup level 1, 3 dan 4 ditambah dengan kemampuan mengelola jumlah pengguna hotspot yang lebih banyak. 6. Level 6: mencakup semua level dan tidak memiliki limitasi apapun.

2.2.Teori Dasar Jaringan Komputer Teknologi jaringan komputer global mampu menjangkau seluruh wilayah dunia, pengembangan sistem dan teknologi yang digunakan, penyebaran informasi melalui media internet, peluncuran satelit-satelit komunikasi dan perangkat komunikasi wireless, menandai awal abad milenium, menyebabkan akan kebutuhan jaringan komputer merupakan satu hal yang tidak bisa terelakkan. 2.2.1. Pengertian Jaringan Komputer Jaringan komputer adalah himpunan "interkoneksi" antara 2 komputer autonomous atau lebih yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless). Bila sebuah komputer dapat membuat komputer lainnya restart, shutdown, atau melakukan kontrol lainnya, maka komputer-komputer tersebut bukan autonomous (tidak melakukan kontrol terhadap komputer lain dengan akses penuh) (Melwin Syafrizal, 2005). 2.2.2. Tipe Jaringan Komputer Didalam jaringan komputer dikenal sistem koneksi antar komputer, yaitu : 1. Jaringan Peer to Peer, merupakan jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Untuk penggunaan khusus, seperti laboratorium komputer, riset, dan beberapa hal lain. Peer to peer adalah suatu model dimana tiap komputer dapat berbagi resource.

2. Jaringan Client Server, sistem ini bisa diterapkan dengan teknologi internet di mana ada suatu unit komputer yang berfungsi sebagai server yang hanya memberikan layanan bagi komputer lain, dan client yang juga hanya meminta layanan dari server. Akses dilakukan secara transparan dari client dengan melakukan login terlebih dulu ke server yang dituju. 3. Jaringan Hybrid, adalah jaringan komputer yang memiliki semua yang terdapat pada dua tipe jaringan di atas. Ini berarti bahwa penggunaan dalam jaringan hybrid dapat mengakses sumber daya yang dibagi oleh jaringan peer to peer sedangkan di waktu yang bersamaan juga dapat memanfaatkan sumber daya yang di sediakan oleh server. 2.2.3. Terminologi Dasar Jaringan Jaringan komputer dibangun dalam bentuk dan ukuran berbeda-beda, bergantung pada kondisi dan kebutuhan individu yang menyelenggarakan. Tahun demi tahun, industri networking berkembang dengan pesat sehingga ditemukan beragam desain dan tipe. Inilah yang disebut network terminology (Rahmat Rafiudin, 2004). Secara umum jaringan komputer terbagi atas 3 jenis, yaitu : 1. Local Area Network Sebuah LAN adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil, umumnya dibatasi oleh area lingkungan, seperti sebuah kantor pada sebuah gedung, atau tiap-tiap ruangan pada sebuah sekolah. Biasanya jarak antarnode tidak lebih dari 200 meter.

2. Metropolitan Area Network Sebuah MAN biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya antargedung dalam suatu daerah (wilayah seperti propinsi atau negara bagian). Sebagai contoh, jaringan beberapa kantor cabang sebuah bank di dalam sebuah kota besar yang dihubungkan antara satu dengan yang lainnya. 3. Wide Area Network Wide Area Network (WAN) adalah jaringan yang biasanya sudah menggunakan media wireless, sarana satelit, ataupun kabel serat optik, karena jangkauanya yang lebih luas, bukan hanya meliputi satu kota atau antar kota dalam suatu wilayah, tetapi mulai menjangkau wilayah otoritas negara lain. 2.2.4. Topologi Jaringan Topologi menggambarkan struktur jaringan, atau bagaimana sebuah jaringan dibuat. Terdapat dua defenisi topologi jaringan, yaitu : 1. Physical topology, merupakan layout aktual dari kabel-kabel (media) jaringan. Adapun topologi fisik yang umum digunakan dalam membangun sebuah jaringan adalah : a. Bus topology, merupakan segmen backbone tunggal melalui kabel lurus panjang, dimana semua host dikoneksikan langsung. Gambar 2.1 Bus Topology

b. Ring topology, mengkoneksikan host pertama ke host berikutnya, dan host terakhir ke host pertama. Model ini akan membuat lingkaran node-node komputer yang dikoneksikan melalui media kabel. Gambar 2.2 Ring Topology c. Star topology, menghubungkan semua kabel ke sebuah poin sentral. Poin ini biasanya berupa sebuah hub atau switch. Gambar 2.3 Star Topology d. Extended star topology, menggunakan star topology yang dikembangkan. Berupa link-link individual yang dihubungkan pada hub-hub/switch secara terkonsentrasi.

Gambar 2.4 Extended Star Topology e. Hierarchical topology, hampir sama dengan extended star, tetapi sistem dilink ke sebuah komputer yang mengontrol traffic dalam topologi. Gambar 2.5 Hierarchical Topology f. Mesh topology, digunakan pada kondisi di mana tidak ada hubungan komunikasi terputus secara absolut antarnode komputer. Sebagai contoh adalah sistem-sistem kontrol dari sebuah nuclear power plant. Topologi ini merefleksikan juga bagaimana desain dari internet, yang memiliki multi path ke berbagai lokasi.

Gambar 2.6 Mesh Topology 2. Logical topology, sebuah jaringan yang menggambarkan host-host saling berkomunikasi melalui sebuah media. Berikut ini dua tipe umum dari logical topology, yaitu : a. Broadcast topology, setiap host mengirim datanya ke semua host lain dalam jaringan, dan di sana tidak ada station pesanan apa pun dalam network, yang pertama datang, pertama dilayani. Konsep ini berlaku juga pada cara kerja ethernet. b. Token passing, mengontrol akses network dengan melepas pesan elektronik ke setiap host secara berurutan. Saat sebuah host menerimanya, ini memberi arti bahwa host tersebut dapat mengirim data dalam network, lalu melepas pesan ke host berikutnya dan proses yang sama akan berulangulang.

i. Peralatan Jaringan Komputer Dalam membentuk suatu jaringan, baik itu bersifat LAN maupun WAN, kita akan membutuhkan media baik hardware maupun software. Berikut adalah beberapa media hardware yang penting di dalam membangun suatu jaringan. 1. Kabel, ada beberapa jenis kabel yang banyak digunakan dan menjadi standar dalam penggunaan untuk komunikasi data dalam jaringan komputer. Kabelkabel ini sebelumnya harus lulus uji kelayakan sebelum dipasarkan dan digunakan. a. Coaxial cable, dikenal dua jenis tipe kabel koaksial yang digunakan untuk jaringan komputer, yaitu : 1. Thick coaxial (kabel koaksial gemuk), dispesifikasikan berdasarkan standar IEEE 802.3-10BASE5, di mana kabel ini mempunyai diameter rata-rata 12mm. 2. Thin coaxial cable (kabel koaksial kurus), dispesifikasikan berdasarkan standar IEEE 802.3-10BASE2, di mana diameter rata-rata berkisar 5mm. b. Twisted pair cable, dispesifikasikan standar EIA/TIA 568 merupakan kategori untuk twisted pair. c. Straight through cable, jenis ini biasanya digunakan untuk menghubungkan beberapa unit komputer melalui perantara hub/switch yang berfungsi sebagai konsentrator maupun repeater.

d. Cross over cable, kabel ini digunakan untuk komunikasi antar komputer langsung (tanpa hub), atau dapat juga digunakan untuk meng-cascade hub jika diperlukan. e. Fiber optic cable, kabel ini memiliki inti serat kaca sebagai saluran untuk menyalurkan sinyal antarterminal sering dipakai sebagai saluran backbone karena kehandalannya yang tinggi. Kabel ini tidak terpengaruh oleh cuaca dan panas. 2. NIC (Network Interface Card) merupakan peralatan yang berhubungan langsung dengan komputer dan didesain agar komputer-komputer jaringan dapat saling berkomunikasi. NIC juga menyediakan akses ke media fisik jaringan. Gambar 2.7 NIC 3. HUB merupakan peralatan yang dapat menggandakan frame data yang berasal dari salah satu komputer ke semua port yang ada pada hub tersebut. Sehingga semua komputer yang berhubungan dengan port hub akan menerima data juga.

Gambar 2.8 HUB 4. Repeater merupakan salah satu contoh active hub. Repeater merupakan peralatan yang dapat menerima sinyal kemudian memperkuat dan mengirim kembali sinyal tersebut ke tempat lain. Sehingga sinyal dapat menjangkau tempat-tempat yang jauh karena repeater bekerja pada besaran fisik seperti tegangan listrik, arus listrik, gelombang elektromaknetik, untuk itu repeater termasuk dalam kategori peralatan yang bekerja pada layar fisik. Gambar 2.9 Repeater 5. Bridge merupakan peralatan yang dapat menghubungkan beberapa segmen dalam sebuah jaringan. Berbeda dengan hub, bridge dapat mempelajari MAC address tujuan. Sehingga jika sebuah komputer mengirim data untuk komputer

tertentu, maka bridge akan mengirim data melalui port yang terhubung dengan komputer tujuan saja. Gambar 2.10 Bridge 6. Router merupakan peralatan jaringan yang dapat menghubungkan satu jaringan dengan jaringan lain. Sepintas lalu router mirip bridge, namun router lebih cerdas dibandingkan bridge. Router bekerja dengan menggunakan routing table yang disimpan di memorinya untuk membuat keputusan tentang ke mana dan bagaimana paket data dikirim. Router dapat memutuskan rute terbaik yang akan ditempuh oleh paket data. Gambar 2.11 Router 7. Switch merupakan perangkat jaringan yang terhubung pada sebuah LAN yang terlalu banyak, maka kebutuhan transmisi meningkat melebihi kapasitas yang mampu dilayani oleh media transmisi jaringan.

Gambar 2.12 Switch 8. Access Point (AP) merupakan salah satu perangkat yang dapat mendukung akses jaringan tanpa kabel ataupun wireless LAN. Wireless device jenis AP menggunakan gelombang radio sebagai media transmisinya. Fungsi utama dari AP adalah sebagai pusat koneksi. Gambar 2.13 Access Point