Rancang Bangun Sistem Presensi Mahasiswa Berbasis Fingerprint Client Server

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Pada dasarnya perancangan sistem yang dibuat oleh peneliti adalah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis Sistem ini merupakan penguraian dari suatu sistem pengolahan aplikasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARKIR KENDARAAN BERMOTOR RUMAH SAKIT ELISABETH PURWOKERTO MENGGUNAKAN VISUAL BASIC VERSI 6.0

BAB III METODE PENELITIAN. Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Bab 4 Pembahasan dan Hasil

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM KOMPUTERISASI PENGOLAHAN BUKU INDUK PEGAWAI PADA UPT DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA KECAMATAN BANJARMANGU BERBASIS PHP DAN MYSQL

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. karyawan, aplikasi ini membutuhkan preangkat keras (hardware) dan perangkat

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Berdasarkan hasil wawancara di perusahaan tersebut terdapat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM INFORMASI PRESENSI DAN PENGGAJIAN KARYAWAN DI TOKO BOBOHOMART BANJARNEGARA. Oleh : Dwi Nurdiani

SISTEM INFORMASI PENGIRIMAN BARANG. Mutiara Afie Ardhini

Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xvi BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat memudahkan pengelolahan dan memanfaatkan data secara efektif dan efesien. Kantor

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS DESKTOP (STUDI KASUS : ZONE CAFÉ PURWOKERTO)

JTI, Vol 6 No.1, Juni 2014 SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA KEPENDUDUKAN PADA KECAMATAN TIANG PUMPUNG KEPUNGUT KABUPATEN MUSI RAWAS BERBASIS WEBSITE

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ASURANSI PAKET PELANGGAN DI PANDU SIWI SENTOSA CABANG LODAYA BANDUNG

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III PEMBAHASAN. Pembahasan yang kami lakukan pada kerja praktek di PT. Malayandi Tour & Travel hanya mengenai karyawan tetap saja.

Bab 3. Metode Perancangan

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah

TAKARIR. : kumpulan file atau tabel yang saling berhubungan. secara logika. : penalaran yang dimulai dari fakta menuju konklusi

SISTEM INFORMASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN BARANG PADA TOKO USAHA BARU SUMPIUH. Oleh : Wahyu Andri Turdiawan Teknik Informatika,STMIK Amikom Purwokerto

Kata Kunci :Sistem Informasi Akademik, SMA, Waterfall, PHP, MySql

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN

Abstrak BAB I PENDAHULUAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

LEMBAR PENGESAHAN ABSTRACT

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA KEPENDUDUKAN PADA KECAMATAN TIANG PUMPUNG KEPUNGUT KABUPATEN MUSI RAWAS BERBASIS WEBSITE

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA ABSENSI KARYAWAN PADA PTPN II PATUMBAK

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA STMIK PRINGSEWU LAMPUNG

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH PERANCANGAN SISTEM INFORMASI HASIL PENELITIAN JURUSAN TEKNIK INDUSTRI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

SEMINAR NASIONAL SAINS DAN TEKNOLOGI IV Hotel Marcopolo, Bandar Lampung, November 2011

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

APLIKASI SISTEM PEMBAYARAN ADMINISTRASI KESISWAAN DI SMA Ya BAKII KESUGIHAN

2.8.1 PHP (Hypertext Preprocessor)... II MySQL... II Macromedia Dreamweaver 8... II-12 BAB III ANALISIS SISTEM 3.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I 1.1 Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM STUDI KASUS PADA KOPERASI KARYAWAN SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI NURUL JADID PAITON PROBOLINGGO

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Kambing Etawa Menggunakan Metode Pearson Square pada Peternakan Nyoto.

1. Kedua orang tua, dan saudara penulis yang selalu memberikan doa dan semangat untuk penulis.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... BAB 2 LANDASAN TEORI Sistem Monitoring...

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis sistem ini merupakan penguraian dari sistem yang utuh, kedalam

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. sistem. Menurut Kendall & Kendall (2003), perangkat atau teknik

APLIKASI WAREHOUSE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP & MYSQL

3. BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE DAN PERANCANGAN APLIKASI. Metode penelitian yang dilakukan dalam penelitian sebagai berikut

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Rancang Bangun Sistem Informasi Penitipan Motor Berbasis Web Dengan Menggunakan PHP Dan MYSQL Di Terminal Purwokerto

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi website, antara lain: perangkat keras yang digunakan.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Menganalisis dan merancang sistem absensi guru dan siswa dengan pendekatan berorientasi objek menggunakan UML.

Bab 3 Metode Perancangan

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III PEMBAHASAN. Analisis merupakan suatu tahap untuk memperoleh kesimpulan persoalan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN. diberikan dari kerja praktek ini adalah proses entry data alat tulis kantor yang

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN GULA TEMBAKAU pada UD. MUJI YANTO BERBASIS VISUAL BASIC 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

Transkripsi:

Rancang Bangun Sistem Berbasis Fingerprint Client Server Decki Noor Cahyadi 1, Tenia Wahyuningrum 2, Irwan Susanto 3 1,2,3 Sekolah Tinggi Teknologi Telematika Telkom Purwokerto Jl. DI Panjaitan 128 Purwokerto 1 d309015_decki@yahoo.com, 2 tenia@st3telkom.ac.id, 3 irwan@st3telkom.ac.id Abstrak - mahasiswa merupakan salah satu peran penting dalam kegiatan belajar dan mengajar. Sistem melalui SIMAK di ST3 Telkom memiliki beberapa kekurangan, yaitu memerlukan waktu khusus untuk memanggil mahasiswa satu persatu, juga memiliki celah kecurangan, jika dosen yang bersangkutan tidak mengenali wajah mahasiswa, sehingga ada kemungkinan mahasiswa mengaku sebagai mahasiswa lain. Berdasarkan hasil analisa, ditawarkan sebuah inovasi baru untuk Sistem menggunakan fingerprint berbasis client server. Dalam pembangunan Sistem ini menggunakan metode pengembangan sistem waterfall, DBMS Microsoft Access dan Visual Basic 6.0 sebagai bahasa pemrogramannya. Hasil pengujian menunjukkan sistem informasi presensi sudah dapat berjalan dengan baik. Output sesuai dengan rancangan yang telah dibuat. Kata Kunci :, Finger print, Client Server, Microsoft Access,Visual Basic 6.0 I. PENDAHULUAN Pemanfaatan teknologi informasi pada era globalisasi sekarang ini tidak dapat dipisahkan dari kehidupan sehari-hari.terutama dibidang teknologi informasi yang semakin berkembang seiring dengan kebutuhan user untuk memperoleh suatu karya yang maksimal serta memperoleh kemudahan dalam segala aktivitas untuk mencapai suatu tujuan. mahasiswa merupakan salah satu peran penting dalam kegiatan belajar dan mengajar, disamping itu presensi merupakan informasi tentang bagaimana kedisipinan mahasiswa dalam mengikuti kegiatan belajar dan mengajar. Sistem Manajemen Akademik (SIMAK) telah memiliki fasilitas presensi mahasiswa secara online. Sistem pengambilan data presensi dilakukan oleh dosen yang bersangkutan dengan cara memanggil mahasiswa satu persatu dan dosen menekan tombol hadir, ijin, alpha, dan sakit. Dengan sistem tersebut, maka akan memakan waktu sekitar 10-15 menit, sehingga cukup mengurangi waktu efektif perkuliahan. Selain itu, presensi mahasiswa online membutuhkan koneksi internet yang selalu terjaga kondisinya. Bila pada saat kuiah berlangsung, internet mati, maka presensi tidak dapat dilakukan. mahasiswa secara online juga terdapat celahcelah kecurangan, jika dosen tidak hapal wajah mahasiswa, sehingga ada kemungkinan mahasiswa mengaku sebagai mahasiswa lain. Untuk itu diperlukan sistem presensi yang lebih akurat, efisien, dan tidak membutuhkan koneksi internet, melalui suatu perangkat lunak yang dapat meningkatkan keakuratan untuk mengambil data kehadiran mahasiswa. Salah satu cara tersebut dengan menerapkan presensi mahasiswa dengan menggunakan finger print dengan bantuan software Visual Basic 6.0, database yang digunakan adalah Microsoft Access. Fingerprint atau sidik jari merupakan identitas pribadi yang digunakan untuk mengenali seseorang. Dimana setiap orang memiliki sidik jari yang berbeda beda yang meruapakan penanda alami. Karena keunikannya, sidik jari dipakai oleh pihak berwajib dalam penyelidikan kasus kejahatan. Karakteristik yang dimiliki oleh sidik jari yaitu guratan guratan yang terdapat pada sidik jari yang melekat pada setiap orang seumur hidup. Sidik jari seseorang tidak akan berubah seumur hidup, kecuali terjadinya suatu kecelakaan yang serius yang dapat mengubah pola sidik jari yang ada[3]. Dalam pembuatan aplikasi ini, diperlukan sebuah database untuk menyimpan data, Microsoft Access dipilih sebagai Database Management System, yang menyimpan file dalam sebuah berkas dengan ekstensi [.mdb]. Didalam berkas inilah semua objek yang terkait dengan database termasuk semua tabel, disimpan pada istilah kolom yang biasa dipakai pada basisdata relasional disebut Field dan baris biasa disebut Record [3]. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah Visual Basic 6.0 dimana program dilengkapi dengan aplikasi Graphical User Interface (GUI). Program juga memungkinkan pengguna komputer dapat berkomunikasi menggunakan media grafik atau gambar dengan komputer tersebut. Microsoft Visual Basic 6.0 menyediakan fasilitas yang dapat menyusun sebuah program dengan memasang objek objek grafis dalam sebuah form[1]. 43

Teknologi finger print adalah alat untuk memudahkan para mahasiswa dan juga menghindari adanya kecurangan karena finger printpresensi tersebut tidak dapat dimanipulasi. Finger print telah terbukti cukup akurat, aman, mudah dan nyaman untuk dipakai sebagai identifikasi bila dibandingkan dengan sistem lainnya. Sistem presensi ini menggunakan jaringan client server, yaitu terdapat sebuah komputer yang bertindak sebagai serveruntuk menyimpan data presensi dan client yang diletakkan di sisi user. II. METODOLOGI Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam Sistem ini adalah Model System Development Life Cycle (SDLC) sering disebut model air terjun (waterfall) menyediakan model pendekatan alur hidup klasik. Model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari analisa, desain, pengkodean, pengujian dan pemeliharaan[4]. Pressman membagi SDLC menjadi 4 tahap seperti gambar berikut : Analysis Design Code Test kebutuhan ini merupakan salah satu tahap yang mendasar pembuatan sistem aplikasi. III. A. Alat yang dibutuhkan PERANCANGAN SISTEM Alat pendukung tersebut berguna sebagai media dalam pembuatan sebuah program aplikasi. Alat pendukung yang digunakan untuk perancangan sistem informasi presensi ini yaitu : a. Hardware yaitu Laptop/PC dan Fingerprint device b. Software yaitu Visual Basic 6.0, Microsoft Access. B. Data Flow Diagram (DFD) Adapun penggambaran DFD dari sistem presensi mahasiswa menggunakan finger print seperti ditunjukkan pada Gambar 2. Pada gambar 2, user dosen memasukkan tanggal, jam dan materi pada form presensi yang juga dapat digunakan sebagai Berita Acara Perkuliahan. memasukkan sidik jari sebagai trigger untuk presensi. presensi diolah aplikasi untuk ditampilkan di kedua sisi user, dosen dan mahasiswa. Gambar 1. Model SDLC menurut Pressman [2] Dalam SDLC, persyaratan harus dipahami dengan baik. Persyaratan kebutuhan pengguna dilakukan dengan metode kuesioner dan pengamatan.analisa Administrator Data Dosen Tanggal, jam, materi Sistem Finger Print Sidik Jari Gambar 2. DFD Level 0 44

Data Edit data Data mahasiswa update Data Input data Administrator Database presensi Sidik jari presensi Sistem Finger Print Tanggal, jam, materi Dosen Gambar 3. DFD Level 1 C. Kamus Data Jam Date Jam melakukan presensi Tabel 1. Login username Text (10) Username login Kode MataKuliah Materikuliah Text (6) Text(50) Kode Mata kuliah yang diajarkan Materi kuliah yang diajarkan password Text (10) Password login Tabel 2. NIM Text (7) Primary key, nim Nama Text(50) Nama Program Studi Text (50) Tabel 3. Program Studi Kode Text (7) Primary Key, Kode Tabel 4. 2 Kode Text (7) Foreign Key, Kode NIM Date NIM Tabel 5. Finger Print ID Text (10) Id mahasiswa berupa Nim Finger Finger Data Number (byte) OLE object Tipe jari yang disimpan Tanggal Date Tanggal melakukan presensi 45

D. User leveling Administrator User sebagai administrator yaitu mempunyai ijin untuk mengelola semua data dan bertugas untuk melakukan input data, menghapus, dan juga melakukan presensi. Dosen (Operator) User sebagai operator yaitu dosen yang mempunyai ijin atau hanya diperbolehkan untuk mengakses presensi mahasiswa saja. User sebagai mahasiswa yaitu hanya diperbolehkan untuk melakukan presensi. IV. HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil dari Rancang Bangun yang telah dilakukan adalah Sistem berbasis Fingerprint Client Server yang terdiri dari 7 form utama yaitu Form Login, Form menu Utama, Form Student Registration, Form manage data, Form Fingerprint Verification, Form Get Fingerprint image, Form. Menu Login Menu Login pada aplikasi sistem informasi presensi menggunakan finger print ini digunakan untuk membatasi penggunaan hak akses dari aplikasi. Hak akses dalam aplikasi ini ditetapkan menjadi dua level yaitu user sebagai admin dan user sebagai operator (dosen). Gambar 8. Tampilan Menu Utama pada Admin Menu Student Registration dan Manage Data Pada Admin Menu Student Registration pada sistem informasi presensi dengan menggunakan finger print ini digunakan untuk mengelola data mahasiswa. Adapun isi tampilan dari menu Student Registration pada admin yaitu : Menu FingerprintRegistration, Fingerprint Verification, Get Fingerprint Image, Student Register dan Delete Student. Gambar 9.Tampilan Menu Student Registration pada Admin Sedangkan untuk menu Manage Data ini digunakan untuk mengelola data presensi mahasiswa. Adapaun isi tampilan dari menu Manage Data pada Admin yaitu : menu dan menu Find Data. Gambar 7.Menu Login Menu Utama Admin Dan Operator (Dosen) Menu utama admin pada aplikasi sistem informasi presensi menggunakan finger print ini digunakan untuk memudahkan dalam pengelolaan fasilitas yang ada dalam aplikasi sistem informasi presensi menggunkan finger print. Gambar 10.Tampilan Menu Manage Data pada Admin Menu Finger Print Registration Menu Fingerprint Registration ini digunakan untuk input ID mahasiswa dan jenis sidik jari yang akan didaftarkan pada aplikasi sistem informasi menggunakan finger print. 46

Gambar 14.Tampilan Menu Get Fingerprint Image Gambar 11.Tampilan Menu Finger print Registration Menu Fingerprint Verification Menu Fingerprint Verification ini digunakan untuk memeriksa data sidik jari mahasiswa apakah sudah terdaftar atau belum terdaftarkan. Apabila data sidik jari mahasiswa tersebut sudah terdaftar maka hasil Result bertuliskan Match sedangakan apabila sidik jari tersebut belum terdaftar maka akan bertuliskan Not Found. Gambar 15.Hasil Capture Image dari ScanSidik Jari Menu Student Register Menu Student Register ini digunakan untuk menginput data mahasiswa serta untuk mengelola data mahasiswa apabila terdapat mahasiswa baru atau mahasiswa yang belum terdaftar pada aplikasi sistem informasi menggunakan finger print. Gambar 12. Tampilan Menu Fingerprint Verification id mahasiswa sudahterdaftar Gambar 16.Tampilan Menu Student Register Menu Delete Student Menu Delete Student ini digunakan untuk menghapus data mahasiswa serta untuk mengelola data mahasiswa apabila terdapat kesalahan dalam memasukkan data mahasiswa. Gambar 13.Tampilan Menu Fingerprint Verification id mahasiswa belum terdaftar Menu Get Fingerprint Image Pada tampilan menu Get Fingerprint Image ini digunakan untuk menjadikan hasil scan sidik jari menjadi suatu gambar. Jadi file name tersebut menunjukan letak akan tersimpan data gambar sidik jari tersebut. Gambar 17.Tampilan Menu Delete Student 47

Menu Find Data Menu Find Data ini digunakan untuk mencari data kehadiran mahasiswa dalam mengikuti perkuliahan, data yang terdapat pada menu Find. Data yang terdapat pada menu find data ini berupa tanggal, nim, nama, materi kuliah dan mata kuliah. Pada menu find data terdapat tombol mencari. Tombol mencari pada menu find data ini terbagi beberapa fungsi dalam pencarian data presensi mahasiswa. Tabel 6. Pengujian fungsional No Kebutuhan Kesesuaian 1. User Interface a. Fingerprint registration b. Fingerprint verification c. Get Fingerprint image 2 User Requirements a. Edit data mahasiswa b. Delete data mahasiswa c. Input data mahasiswa Gambar 18.Tampilan Menu Find Data Menu Pada sisi Admin dan Operator (dosen) Menu presensi di sisi Operator ini kegunaannya sama dengan menu presensi yang berada pada sisi admin yang digunakan untuk mencatat kehadiran data mahasiswa yang mengikuti perkuliahan. Data yang terdapat pada menu presensi yaitu berupa nim, tanggal, jam, mata kuliah dan materi kuliah. melakukan presensi setelah operator (dosen) mengaktifkan menu presensi dan melakukan pemilihan mata kuliah dan materi kuliah yang akan diajarkan oleh dosen tersebut. d. Laporan presensi V. KESIMPULAN 1. Rancang bangun sistem presensi mahasiswa menggunakan finger print menggunakan metode waterfall telah berhasil dibuat dengan 7 form utama. 2. Perancangan dan pembuatan sistem informasi presensi ini menggunakan Microsoft Access sebagai database, bahasa pemrograman menggunakan visual basic 6.0. 3. Pada pebuatan sistem informasi presensi ini menggunakan 3 user leveling yaitu admin operator (dosen) dan mahasiswa. 4. Dari hasil pengujian integrasi dan black box, sistem informasi presensi sudah dapat berjalan dengan baik. Output sesuai dengan rancangan yang telah dibuat DAFTAR PUSTAKA Pengujian Gambar 19.Tampilan Menu Pengujian sistem dilakukan dengan menggunakan Black Block Testing, dimana konsep kotak hitam digunakan untuk merepresentasikan sistem yang cara kerja di dalamnya tidak tersedia untuk diinspeksi. Pengujian ini juga disebut sebagai pengujian fungsional karena berkaitan dengan fungsi dari perangkat lunak[4]. [1] Albab, Ulil. 2010. Laporan Tugas Akhir Rancang Bangun Aplikasi Sistem guru dan Karyawan Menggunakan Visual Basic 6.0 dan MySQL di MTs Darul Ulum Cilacap. Akademik Teknik Telekomunikasi Sandhy Putra Purwokerto. [2] Al Fatta, H., 2007. Analisis Perancangan Sistem untuk keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Andi Offset, Yogyakarta. [3] Annymmous. 2010. Microsoft Access 2007 Pengenalan Database Tabel Relationship Form. http://www2.ukdw.ac.id/kuliah/info/ti2023/modul07 A.pdf diakses tanggal 23 Juni 2012 [4] Harianto,B. 2004. Rekayasa Sistem Berorientasi Objek. Informatika. Bandung [5] Wadhyarini. 2010. Analisis dan Perancangan Sistem Presisnsi Karyawan Menggunakan Sidik Jari di Aba YIPK Yokyakarta. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Amikom Yogyakarta. http://repository.amikom.ac.id/files/publikasi_08.21.03 79.pdf diakses pada tanggal 4 mei 2012 48