BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA

dokumen-dokumen yang mirip
2 TIPE DATA DAN VARIABEL

PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA

BAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR

Elemen Dasar Dalam Bahasa Java

Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java

Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO. Ramos Somya

LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

DASAR PEMOGRAMAN JAVA

Pemrograman Berorientasi Objek. Beni Suranto, S.T.

PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

JAVA. Sekilas tentang java : FITUR JAVA :

Pemrograman Berorientasi Obyek. Dasar Pemrograman Java

Pengenalan Bahasa Pemrograman Java

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

Pemrograman Dasar [PTI-5001] 2012

KONSEP DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK

MODUL DUA VARIABEL DAN TIPE VARIABEL

OPERATOR-OPERATOR DALAM JAVA

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ELEMEN DASAR C++ C++ mempunyai cara untuk menyatakan karakter-karakter yang tidak mempunyai kode tombol (seperti karakter tombol) misalnya \n.

Modul 2 Dasar Pemrograman Java. Oleh: Mike Yuliana PENS-ITS

E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom

Dasar Pemrograman Java

3.1 Contoh Program Java Sederhana

BAHASA PEMROGRAMAN C

Dasar Pemograman Java

Identifier dan Tipe Data

BAB 1 KONSEP DASAR JAVA

Tipe Data, Variabel, Input/Output

TIPE DATA PADA JAVA. Pertemuan (K-04/L-04)

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PERTEMUAN 1

Bahasa C-M6 By Jamilah, Skom 1

PEMROGRAMAN JAVA. Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita

OBJECT ORIENTED PROGRAMMING. Day 2 : Dasar Pemrograman Java

Pemrograman. Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom

Keyword,Tipe data & Variabel. Keywords pada c Tipedata Variabel Konstanta

Pengenalan JavaScript

PRAKTIKUM 2. perubah (variabel), konstanta, fungsi, atau obyek lain yang didefinisikan oleh

Dasar Pemrograman Java. Pertemuan 2 Pemrograman Berbasis Obyek

Bahasa Pemrograman Java. Yudi Adha. ST. MMSI

Bahasa Pemrograman :: Dasar Pemrograman Java

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 2 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Variable. Variable (cont) Variable (cont) Tipe Data

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 2 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

JAVA BASIC PROGRAMMING Joobshet

Tipe Data dan Operator

DASAR PEMROGRAMAN JAVA

Chapter 1 KONSEP DASAR C

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Dasar Pemrograman Java

Pengenalan Java PEMROGRAMAN DASAR. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015

Merupakan tipe data bilangan pecahan seperti 1.5, 2.1, dsb Tipe data ini memiliki ukuran 32 bit dengan panjang range 3.4 x 1038.

Cara pertama adalah pada saat deklarasi variabel ditambahkan ke- yword const sebelum nama tipe data seperti

JAVA. Sejarah Singkat Perkembangan JAVA. bukan merupakan tujuan akhir. Dan Gosling memutuskan menyebut bahasanya dengan

LAPORAN RESMI. PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Pengenalan JavaScript

Pemrograman Berorientasi Object

PERTEMUAN II Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator

JAVA FUNDAMENTAL ATURAN PERKULIAHAN SILABUS

PENGERTIAN VARIABEL, KONSTANTA DAN TIPE DATA

MODUL PRAKTIKUM DASAR-DASAR PEMROGRAMAN

Tutorial Pemrograman dengan Bahasa Java

TYPE DATA, VARIABEL DAN ARRAY

Pemrograman Berorientasi Objek 1 (IDENTIFIER KEYWORD LITERAL DAN (IDENTIFIER, KEYWORD, LITERAL DAN TIPE DATA, OPERATOR, SEPARATOR)

Java Basic. Variabel dan Tipe Data. Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu informasi (nilai)

Percabangan & Perulangan

Dasar Pemrograman Java

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM II WEB DESAIN PENGENALAN JAVASCRIPT

3. Elemen Dasar C++ S. Indriani S. L., M.T L.,

Sejarah C. Dirancang oleh Denis M. Ritchie tahun 1972 di Bell Labs.

Java Basics-1 Oleh : Agus Priyanto, Agus Priyanto M.Kom M.K

6 Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek Common Laboratory 2009/2010

TIPE DATA Pertemuan (K-03/L-03)

P 4 Bab 3 : Dasar Pemrograman C

KONSEP DASAR BAHASA C

MODUL II. OBJECK, PROPERTY, METHOD dan EVENT

Java Basics-1. Oleh : Agus Priyanto, M.Kom

Pemrograman Berorientasi Objek

BAB 4. System.out.println("Hello world!");

1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar?

Dasar-dasar Pemrograman JAVA

Modul PVB-POLINEMA V1.0

IT210 Pemrograman Visual. Ramos Somya

Bahasa Pemrograman 2.

Nama : Julian Chandra W Telp :

MATA KULIAH : LOGIKA DAN ALGORITMA KONSEP DASAR ALGORITMA

Tujuan : A. Percabangan Percabangan di dalam Java terdapat 2 macam, yaitu dengan memakai if dan switch.

Tabel Informasi. Hal di atas dapat dilakukan dengan menambah dan mengambil atribut identifier yang digunakan pada program, melalui tabel informasi.

SILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN JAVA

Percabangan & Perulangan

Reserved words Reserved words atau keywords merupakan kata-kata spesifik digunakan oleh compiler untuk keperluan pemrograman. Contoh reserved words

PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN BAHASA JAVA DAN ARTI KEYWORD

Universitas Komputer Indonesia. Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S.

Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek

Achmad Solichin.

VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++

PENGENALAN JAVA (2)

BAB 3 STRUKTURE PROGRAM JAVA

5. Consider the following line of code : byte ohmy What is the range of values that could be assigned to the variable ohmy?

Transkripsi:

BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman dengan sifat strongly typed yang artinya diharuskan mendeklarasikan tipe data dari semua variabel, dan apabila lupa atau salah mengikuti aturan pendeklarasian variabel, maka akan mendapatkan error pada saat proses kompilasi. A. Tipe Data Java memiliki tipe data yang dapat dikategorikan menjadi dua kelompok, yaitu tipe data primitif dan referensi. 1. Tipe Data Primitif Delapan macam tipe data primitif dalam pemrograman Java, yaitu : a. Integer ( Bilangan Bulat ) Integer merupakan tipe data numerik yang digunakan apabila tidak berurusan dengan pecahan atau bilangan desimal. Tipe data numerik yang termasuk integer adalah sebagai berikut : Tipe Deskripsi Byte Memiliki nilai integer dari -128 sampai +127 dan menempati 1 byte ( 8 bits ) di memori Short Memiliki nilai integer dari -32768 sampai 32767 dan menempati 2 bytes ( 16 bits ) di memori Int Memiliki nilai integer dari -2147483648 sampai 2147483647 dan menempati 4 bytes ( 32 bits ) di memori Long Memiliki nilai dari -9223372036854775808 sampai 9223372036854775807 dan menempati 8 bytes ( 64 bits ) di memori Bilangan integer biasanya menggunakan int, dan bukan byte, short maupun long. Bilangan integer juga mengenal nilai positif dan negatif ( signed number ). Tipe data byte dan short hanya digunakan pada aplikasi khusus yang memperhatikan penggunaan memori. Sedangkan long jarang digunakan karena jarang memerlukan bilangan sebesar kapasitas long. 8

b. Floating Point ( Bilangan Pecahan ) Floating Point digunakan untuk menangani bilangan desimal atau perhitungan yang lebih detail dibanding integer. Ada dua macam floating point, yaitu : Tipe Deskripsi Float memiliki nilai -3.4x10 8 sampai +3.4x10 8 dan menempati 4 byte di memori Double memiliki nilai -1.7x10 308 sampai +1.7x10 308 Semua bilangan pecahan atau desimal dalam Java tanpa diakhiri huruf f akan dianggap sebagai double. Sedangkan bilangan yang ingin dikategorikan sebagai float harus diakhiri dengan huruf F. Misalnya : 4.22 F atau 2.314f. Sedangkan untuk bilangan double, bisa menambah dengan huruf D, karena secara default bilangan dengan koma atau pecahan atau desimal akan dianggap sebagai double. c. Char Char adalah karakter tunggal yang didefinisikan dengan diawali dan diakhiri dengan tanda ( petik tunggal ). Char berbeda dengan String, karena String bukan merupakan tipe data primitif, tetapi sudah merupakan sebuah objek. Tipe char mengikuti aturan unicode, sehingga dapat menggunakan kode /u kemudian diikuti bilangan dari 0 sampai 65535, tetapi yang biasa digunakan adalah bilangan heksadesimal dari 0000 sampai FFFF. Misalnya : \u123 Selain karakter biasa, juga terdapat karakter khusus yang didefinisikan dengan cara mengawalinya menggunakan tanda \ seperti pada tabel berikut : Kode Nama Nilai Unicode \b Backspace \u0008 \t Tab \u0009 \n Linefeed \u000a 9

\r Carriage return \u000d \* Double quote \u0022 \ Single quote \u0027 \\ Backslash \u005c d. Boolean Dalam Java dikenal tipe data boolean yang terdiri dari dua nilai saja, yaitu true dan false. Boolean sangat penting dalam mengevaluasi suatu kondisi, dan sering digunakan untuk menentukan alur program. 2. Tipe Data Referensi Kelebihan pemrograman berorientasi objek adalah dapat mendefinisikan tipe data baru yang merupakan objek dari class tertentu. Tipe data ini digunakan untuk mereferensikan objek atau class tertentu, seperti String. Latihan 2. TipeData.java class TipeData { public static void main(string[] args) { // Tipe data primitif long data1 = 546767226531; int data2 = 2235641; short data3 = 714; byte data4 = 34; float data6 = (float) 1.733; // tipe data pecahan double data5 = 4.967; // tipe data pecahan char data7 = 'C'; boolean data8 = true; System.out.println("Nilai Long : "+ data1); System.out.println("Nilai Int : "+ data2); System.out.println("Nilai Short : "+ data3); System.out.println("Nilai Byte : "+ data4); System.out.println("Nilai Double : "+ data5); System.out.println("Nilai Float : "+ data6); System.out.println("Nilai Char : "+ data7); System.out.println("Nilai Boolean : "+ data8); 10

B. Variabel Variabel merupakan container yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai pada sebuah program dengan tipe tertentu. Untuk mendefinisikan variabel, kita dapat menggunakan identifier untuk menamai variabel tersebut. 1. Identifier Identifier adalah kumpulan karakter yang dapat digunakan untuk menamai variabel, method, class, interface, dan package. Sebagaimana bahasa pemrograman pada umumnya, Java memiliki peraturan untuk identifier yang valid atau sah. Identifier bisa disebut valid atau sah apabila diawali dengan : Huruf / abjad Karakter mata uang Underscore ( _ ) Identifier dapat terdiri dari : Huruf / abjad Angka Underscore ( _ ) Identifier tidak boleh mengandung @, spasi atau diawali dengan angka. Selain itu, identifier tidak boleh menggunakan keyword atau katakata yang memiliki arti atau digunakan dalam pemrograman Java. Daftar Keyword Java : abstract double int strictfp boolean flse static super break fxtends long switch byte final native synchronized case finally new this catch float package throw 11

char for private throws class goto protected transient const if public try continue implements return void default import short volatile do instanceof interface while Selain menggunakan karakter biasa, kita juga dapat menggunakan unicode sebagai identifier. 2. Mendeklarasikan Variabel Sintaks dasar : [tipe data] [nama variabel] Menuliskan tipe data dari variabel, contoh : int bilangan; char karakter; float bildesimal; boolean status; Setelah mendeklarasikan variabel dengan tipe data, selanjutnya memberikan nilai variabel tersebut dengan tanda =. bilangan = 20; karakter = k ; bildesimal = 22.2f; status = true; Dapat juga mendeklarasikan dan memberikan nilai dalam satu baris. int bilangan = 20; char karakter = k ; float bildesimal = 22.2f; boolean status = true; Kita dapat membuat variabel menjadi konstanta yang tidak dapat diubah nilainya dengan menambahkan keyword sebelum tipe data dari variabel. Contoh : final int konstantainteger = 10; final float pajak = 15.5; 12

Agar konstanta ini dapat diakses oleh class lain tanpa harus membuat objek terlebih dahulu, maka kita dapat menambahkan modifier public dan keyword static seperti berikut : public static final konstantainteger = 10; Latihan 3. Variabel.java class Variabel { static int a; public static void main(string[] args) { int x; // variabel x ini dikenal di seluruh method main() x = 10; a = 2; //variabel a juga dikenal di sini System.out.println("Nilai a : " + a); { //awal dari blok baru int y; // variabel ini hanya dikenal di dalam blok code ini saja y = 5; System.out.println("Nilai x : " + x); //variabel x dikenal di sini System.out.println("Nilai a : " + a); //variabel a juga dikenal di sini { //nested blok int z;// variabel ini hanya dikenal di dalam nested blok ini saja z = 20; // variabel x,y dan a dikenal di dalam nested blok ini System.out.println("Nilai x + y + z + a : " + (x + y + z + a)); //akhir dari nested blok //z = 11; // variabel z tidak lagi dikenal di sini //variabel y masih dikenal di sini karena masih dalam blok //code tempat ia dideklarasikan System.out.println("Nilai y : " + y); //akhir dari blok baru //y = 12; // variabel y tidak dikenal di sini //variabel x masih dikenal di sini karena masih dalam blok //code tempat ia dideklarasikan System.out.println("Nilai x : " + x); 13

LATIHAN 1. Apa perbedaan antara tipe data primitif dan tipe data referensi? 2. Apa yang dimaksud member variabel, static variabel, dan local variabel? 3. Buatlah program untuk menghitung luas : Segitiga Lingkaran Bujursangkar Empat Persegi Pajang 14