SDLC Software Development Life Cycle Mukhlas Imam Muhajir Muhsin Nur Ali

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 3 Analisa dan Perancangan Sistem

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III LANDASAN TEORI

EDU SOFT. Statement Of Work

FASE PERENCANAAN. MPSI sesi 4

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 BAB I

SOFTWARE DEVELOPMENT PLAN. Program Studi S1 - Sistem Informasi

CHAPTER 12. DEVELOPING BUSINESS SYSTEM (SUMMARY)

BAB 1 ASUMSI PERANAN PENGANALISIS SISTEM

BAB III LANDASAN TEORI

Teknik Informatika S1

Software Development Life Cycle (SDLC)

Hanif Fakhrurroja, MT

Proses Pengembangan Sistem

KENDALI MANAJEMEN MUTU

SDLC Concepts. Muhammad Yusuf D3 Manajemen Informatika Universitas Trunojoyo

METODOLOGI PENGEMBANGAN SOFTWARE

Ringkasan Chapter 12 Developing Business/ IT Solution

Jenis Metode Pengembangan Perangkat Lunak

Hanif Fakhrurroja, MT

Analisis dan Perancangan Sistem Hanif Al Fatta M.kom

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi saat ini, memacu Perusahaan PT. DASS

BAB III LANDASAN TEORI. mengumpulkan (input), memanipulasi (process), menyimpan, dan menghasilkan

System Design. Jika system analysis menekankan pada masalah bisnis, system design menekankan pada segi teknis atau berfokus pada implementasi sistem.

MAKALAH REKAYASA PERANGKAT LUNAK ( SIKLUS HIDUP PERANGKAT LUNAK )

TIN409 - Enterprise Resources Planning Materi #14 Ganjil 2014/2015. TIN409 - Enterprise Resources Planning

Project IT Organization

SDLC : Project Planning

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SDLC SYSTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE. Materi ke-2. Pengembangan Sistem Informasi 5KA28 // 4KA14

Pengembangan Sistem Informasi

MANAJEMEN PROYEK FRAMEWORK

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

2. BAB II LANDASAN TEORI. lanjut sehingga terbentuk suatu aplikasi yang sesuai dengan tujuan awal.

KERANGKA KENDALI MANAJEMEN (KENDALI UMUM)

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

LANDASAN TEORI. Landasan teori digunakan untuk menjelaskan teori-teori yang mendukung. penyusunan laporan kerja praktik ini yang antara lain:

Pengembangan Sistem Informasi

Pengembangan. Chapter Objectives. Chapter Objectives. Systems Approach to Problem Solving 11/23/2011


Pengelolaan Proyek Sistem Informasi Manajemen Ruang Lingkup Proyek. Sistem Informasi Bisnis Pertemuan 2-3

PENDAHULUAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI

Meeting 3_ADS. System Development Life Cycle (SDLC)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pertemuan II Database Systems Development Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika. Caca E. Supriana, S.Si.,MT.

BAB II LANDASAN TEORI. yang digunakan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, yaitu System Development

BAB II LANDASAN TEORI. untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu (Jogiyanto, 2005:1).

MODUL 4 Unified Software Development Process (USDP)

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. penelitian Sistem Penjadwalan Kereta Api dengan Genetic Algorithm :

Nama : Rendi Setiawan Nim :

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Test plan. Program Studi : S1 Sistem Informasi

Software Documentation

Rational Unified Process (RUP)

Development Lifecycles and Approaches

Sistem Informasi Manajemen Pengelolaan Proyek pada PT. Taruna Jaya Cipta Palembang

TAKE HOME TEST NOMOR 2

REQUIREMENT ENGINEERING

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. Kata Kunci : enterprise architecture, arsitektur sistem informasi, 8-Productions, TOGAF, TOGAF ADM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab V Perancangan Model Ensiklopedia

11/1/2009. Framework 1 : Linked System. Manajemen

Proyek Perangkat Lunak

6 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENDAHULUAN 1 BAB Latar Belakang

ANALISA & PERANCANGAN SISTEM

ABSTRAK. Kata Kunci : Enterprise architecture, Zachman Framework, blueprint

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pendahuluan. SDLC merupakan satu aplikasi dari pendekatan sistem untuk tugas mengembangkan dan menggunakan suatu sistem berbasiskomputer

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PROSES PERANCANGAN BASIS DATA

BABI PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan sistem informasi (TI/SI) memberikan

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. Ramadhan Rakhmat Sani, M.Kom

PROSES PERANCANGAN DATABASE

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGANTAR MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK MATA KULIAH MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK

PROSES PERANCANGAN SISTEM INFORMASI

PROSES DESAIN SISTEM BASIS DATA. Daur Hidup (Life Cycle) yang Umum dari Aplikasi Basis Data

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

Siklus Hidup Sistem. Chapter 2. Siklus Hidup Sistem --- Ika Menarianti, M.Kom 08/03/2014

1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. tenaga kerja pada perusahaan, fokus yang dipelajari MSDM ini hanya masalah yang. berhubungan dengan tenaga kerja manusia saja.

BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

Pengelolaan Proyek PPSI. Part 1 Part 2 Part 3

FASE PENGEMBANGAN. MPSI sesi 7 & 8

BAB 3 METODE PENELITIAN

BAB III LANDASAN TEORI. Dalam mendefinisikan istilah bimbingan, para ahli bidang bimbingan dan

pada masalah pengumpulan kebutuhan pengguna pada tingkatan sistem (system requirements) dengan mendefinisikan konsep sistem beserta interface yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

P4 Desain Sistem. SQ

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pertemuan 4. Pelaksanaan dan Pengembangan Sistem Informasi

Perancangan Database

1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2

Transkripsi:

SDLC Software Development Life Cycle 11650021 Mukhlas Imam Muhajir 11650002 Muhsin Nur Ali

SIKLUS DASAR METODE BARKER

3 FASE DASAR Development o Feasibility o Analisis o Design o Coding Testing Production

Development Feasibility Kelayakan ( feasibility ) merupakan tugas yang diperlukan untuk menentukan apakah proyek perangkat lunak memiliki aspek bisnis Yang dilakukan di tahapan ini : - mengintegrasikan proses Return-On-Investment (ROI) - perkiraan tingkat tinggi anggaran, jadwal.

Development Analysis langkah akhir untuk menciptakan persyaratan rinci yang logis ( detailed logical requirements ) untuk arsitektur aplikasi dan basis data. Tujuan menciptakan dokumen persyaratan yang mencantumkan semua kebutuhan untuk designer & programmer untuk bekerja Aspek yang diperhatikan : o Dekomposisi : Objek yang dapat dipertukarkan

Development Design keputusan fisik tentang sistem, dari bahasa pemrograman apa yang akan digunakan, vendor database yang dipiilih, juga dapat mencakup keputusan tentang hardware dan komunikasi jaringan atau topologi trial and error Yang dihasilkan : user interface, desain database, desain arsitektur sistem, Design is far less logical than analysis but a far more creative step

Development Coding Pemrograman Terstruktur atau Berorientasi Objek Ekseksusi dari rancangan rancangan yang telah dibuat Dokumentasi Coding Plan untuk issu-issu seperti backup, maintenance, dsb. Aspek Code : Self Reliance, bukan coupling

Testing ( Pengujian ) debugging program Quality Assurance

Production Production = going-live = Sistem Berjalan Issu-issu : 1. Backup, recovery, and archival 2. Change control 3. Performance fine-tuning and statistics 4. Audit and new requirements

Metode Barker

provides a step-by-step approach to where an analyst/designer uses the tools we have discussed. Strategy > Analysis > Design > Build > Documentation > Transition > Production.

Metode Barker 1. Strategi Strategi cenderung mencakup dua komponen utama: proses dasar dan model aliran data yang dapat digunakan untuk mengkonfirmasi pemahaman mengenai tujuan bisnis, proses, dan kebutuhan. Dokumen Strategi = Spesifikasi Bisnis ++ perkiraan anggaran, jadwal pengiriman, personil proyek, dan setiap kendala dan standar pengembangan yang diperlukan.

Metode Barker Dokumen Strategi Langkah-langkah dalam fase Strategi : Project Adminitrasi and management Scope the Study and Agree on Terms of Reference Plan for Strategy Study Model the Business Preparation and Feedback Sessions and Completion of the Business Model. Recommended System Architecture.

Barker Document Business objectives, priorities, constraints, and critical success factors. This is essentially a section that outlines the user s expectations and the basis for successful completion. Related Langer Tool and Approach The User Interface, Business Specifications Format Strategy Entity Relational Diagram. This is a high-level diagram that shows the relationship among entities without detailed attribute information. The strategy ERD provides an overall map of how the data will be related across various systems. Logic Data Modeling Functional Hierarchy. This shows how the various functions of the business relate to each other in a functional way. Process-Based Tools, specifically Process Flow Diagrams Possible Architecture Issues. This part addresses what hardware or network design issues may need to be considered to deliver the solution. This could include new hardware needs such as performance upgrades, more disk space, or printers, etc Network Analysis Phased Development Plan. This section typically includes a Gantt chart depicting the project plan showing each deliverable. Project Complexity Personal Resource Statement and Organizational Needs. This part focuses on the effects of the project on the organization and roles and responsibilities of staff. Business Process and Reengineering

Metode Barker 2. Analysis - tahap rincian untuk memastikan konsistensi bisnis dan akurasi - dirancang untuk mengetahui proses yang perlu di masukan kedalam proyek dua komponen yaitu: Information Gathering (Pengumpulan Informasi) Requirements Analysis

Metode Barker 3. Design proses perancangan suatu sistem yng akan di bangun baik itu dari sisi desain layout atau tampilanya(nila artistik dan estetika), berdasarkan dari analisa sebelumnya. deskripsi dari requirement yang telah direkomendasikan diubah ke dalam spesifikasi sistem physical dan logical.

Metode Barker 4. Built Stage The Barker Membangun Tahap didefinisikan sebagai pengkodean dan pengujian program.

Proses desain interaktif Barker

Metode Barker 5. User Documantation Bagian-bagian penting dari dokumentasi harus diselesaikan selama strategi dan tahap analisis, ketika aspek-aspek utama dari arsitektur sistem yang disepakati dengan pengguna dan stakeholder Menyediakan format yang paling menarik dari dokumen.

Metode Barker 6. Production Pada tahap ini dapat dilihat sebagai identik dengan "go live."

Sekian. Regards Any Questions?