OL TMPR (L)
PERTURN PERTNDINGN OL TMPR (L).0 NM PERTNDINGN Pertandingan ini dinamakan Pertandingan ola Tampar Lelaki Pesta Sukan Kementerian Kewangan Ke-3 Tahun 005 yang dikelolakan oleh SURUHNJY SEKURITI..0 TRIKH DN TEMPT PERTNDINGN Tarikh : 8 hingga 0 Ogos 005 Tempat : Pusat Latihan MYNK, angi Pusat Latihan ank Simpanan Nasional, angi 3.0 PERTURN PERMINN 3. Semua perlawanan dalam pertandingan ini mengikut peraturan yang telah ditetapkan oleh Majlis Sukan Kementerian Kewangan. Undang-undang pertandingan adalah seperti yang ditetapkan oleh Persatuan ola Tampar Malaysia (MV) dan Persatuan olatampar ntarabangsa (FIV). 3. Jika terdapat percanggahan antara undang-undang FIV dengan peraturan pertandingan ini, maka peraturan pertandingan ini hendaklah diguna pakai. 4.0 PESERT-PESERT Kejohanan ini terbuka kepada semua kakitangan sepenuh masa yang telah berkhidmat dengan jabatan/badan di bawah Kementerian Kewangan tidak kurang daripada tiga bulan sebelum tarikh Pesta Sukan diadakan. 5.0 PENDFTRN PEMIN 5. Pendaftaran pemain hendaklah dibuat melalui borang pendaftaran yang disediakan. 5. Tidak lebih daripada orang pemain dibenarkan mendaftar bagi mewakili satusatu pasukan. Hanya pemain-pemain yang telah didaftarkan boleh bermain untuk pasukan masing-masing. 5.3 Sekiranya didapati ada antara pemain satu-satu pasukan bukan daripada pegawai/ kakitangan jabatan/agensi pasukan itu, maka pasukan berkenaan akan terkeluar dengan sendirinya daripada menyertai pertandingan. 6.0 CR PERTNDINGN 6. Pasukan-pasukan yang menyertai pertandingan akan dibahagikan kepada dua kumpulan. 6. Semua perlawanan peringkat awal akan dijalankan secara liga dalam kumpulan dan ditentukan berdasarkan permainan tiga set terbaik. 48
6.3 Johan dan naib johan setiap kumpulan akan disilang balik (criss-cross) di peringkat separuh akhir. Peringkat separuh akhir, penentuan tempat ketiga/keempat dan pertandingan akhir akan dijalankan secara kalah mati dan ditentukan berdasarkan permainan lima set terbaik. 6.4 Pertandingan tidak diadakan untuk menentukan tempat kelima hingga kelapan. 6.5 Setiap pasukan yang bermain akan terdiri daripada enam orang dengan dianggotai satu orang pemain Pegawai. 6.6 Semasa permainan dilangsungkan, sebarang pertukaran permain hendaklah mengekalkan komposisi permain seperti pada Para 6.5. 6.7 Permainan akan ditamatkan sekiranya ada pasukan yang telah mencapai set kemenangan -0 atau - pada peringkat awal dan set kemenangan 3-0, 3- atau 3- pada peringkat separuh akhir, ketiga/keempat dan akhir. 6.8 agi perlawanan pusingan awal (round robin) yang mana keputusan ditentukan berdasarkan permainan tiga set terbaik, mata kemenangan bagi set pertama hingga kedua ialah 5 mata, manakala set ketiga atau set penentuan ialah 5 mata. agi perlawanan separuh akhir dan akhir pula yang mana kemenangan ditentukan berdasarkan lima set yang terbaik, mata kemenangan ialah 5 mata bagi set pertama hingga yang keempat, manakala set yang kelima atau set penentuan ialah 5 mata. 6.9 pabila kedua-dua pasukan terikat dikedudukan mata 4 sama bagi set pertama hingga kedua/keempat dan mata 4 sama dalam set penentuan, deuce akan diberikan dengan mata kemenangan berdasarkan perbezaan dua mata terbaik. 6.0 Kemenangan percuma (3-0) akan diberikan sekiranya sesuatu pasukan tidak mencukupi korum pemain dalam satu-satu permainan seperti pada para 6.5. 6. Pengurus/ketua pasukan hendaklah mengemukakan senarai nama semua pemain yang akan mengambil bahagian bagi sepanjang acara ini dijalankan semasa mesyuarat akhir pengurus-pengurus. Pertukaran terakhir pemain selepas penyerahan senarai ini boleh dilakukan satu jam sebelum permainan pertama bermula. 6. Pengurus/Ketua Pasukan hendaklah mengemukakan nama pemain yang akan bertanding pada tiap-tiap perlawanan 5 minit sebelum pertandingan dimulakan kepada Ketua Pengadil. Pertukaran pemain selepas penyerahan senarai nama ini tidak akan dilayan. 7.0 TEMPT DN MS Tarikh, tempat dan masa akan ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola. 8.0 WKTU PERLWNN Semua perlawanan bermula pada masa yang ditetapkan oleh Jawatankuasa Pertandingan. Masa menunggu selama 0 minit diberi selepas masa yang ditetapkan itu. Pasukan yang tidak turun bermain selepas itu dikira kalah. 49
9.0 PENGDILN 9. Pengadil-pengadil yang bertauliah dan berdaftar akan mengadili semua perlawanan. Laporan dan keputusan tiap-tiap perlawanan akan dikemukakan oleh pengadil kepada Jawatankuasa Pertandingan selepas perlawanan. Keputusan pengadil adalah muktamad. 9. Penjaga-penjaga garisan hendaklah terdiri daripada pemain-pemain pasukan yang sedang bertanding. 9.3 Segala bantahan hendaklah dibuat mengikut peraturan-peraturan tertentu seperti yang telah ditetapkan oleh Majlis Sukan Kementerian Kewangan. 0.0 PSUKN YNG TIDK MENGHISKN PERLWNN 0. Dilarang memberi kemenangan percuma kepada pasukan lawan. Sekiranya didapati ada pasukan yang berbuat demikian, maka secara automatik pasukan tersebut terkeluar daripada menyertai pertandingan ini dan akan didenda sebanyak RM00.00. 0. Penangguhan perlawanan hanya dibuat atas keputusan Pengadil dan Jawatankuasa Pertandingan sahaja..0 PERGDUHN Pengadil pertandingan berhak memberhentikan perlawanan jika didapati kedua-dua pasukan itu terlibat dalam pergaduhan..0 PENNGGUHN. Semua perlawanan hendaklah berjalan sebagaimana yang dijadualkan. Permohonan untuk penangguhan tidak akan dilayan.. Jawatankuasa Pertandingan ola Tampar (L) berhak meminda sebarang jadual perlawanan sekiranya perlu. 3.0 KIRN MT 3. Pasukan yang menang akan diberi dua mata dan pasukan yang kalah tidak mendapat sebarang mata. 3. Sekiranya terdapat lebih daripada dua pasukan yang mendapat jumlah mata yang sama, maka kadar berikut akan digunakan: C = / ( Jumlah set menang bagi semua perlawanan ) ( Jumlah set kalah bagi semua perlawanan ) ( C Nisbah set ) 3.3 Sekiranya keputusan masih seri, maka kadar berikut akan digunakan: Z = X / Y ( X Jumlah mata menang bagi semua perlawanan ) ( Y Jumlah mata kalah bagi semua perlawanan ) ( Z Nisbah mata ) 50
3.4 Sekiranya selepas kiraan tersebut masih berlaku seri untuk dua pasukan, maka pasukan yang menang dalam perlawanan di antara mereka dikira menang. Sekiranya tiga pasukan berkedudukan seri, maka undian akan dijalankan bagi menentukan pemenang. 4.0 HDIH 4. Hadiah-hadiah akan diberikan kepada johan, naib johan dan tempat ketiga. Sebanyak 3 hadiah disediakan untuk pemain (termasuk untuk Pengurus Pasukan). 5.0 HK JWTNKUS PERTNDINGN 6.0 M 5. Jawatankuasa Pertandingan akan menjalankan undian perlawanan mengikut amalan dan format FIV masa kini. 5. Jawatankuasa Pertandingan ini berhak mengambil/membuat sebarang keputusan jika timbul sesuatu kemusykilan/masalah sepanjang kejohanan ini yang tidak tercatat dalam Peraturan Pertandingan ini dan keputusan yang diambil adalah muktamad. 6. Semua pemain dikehendaki memakai pakaian yang tidak menjolok mata semasa bermain. 6. Semasa permainan berlangsung, pemain tidak dibenarkan meninggalkan gelanggang tanpa kebenaran Pengadil. 6.3 Minuman dibenarkan pada bila-bila masa diperlukan tetapi hendaklah mendapat kebenaran terlebih dahulu daripada pengadil. 6.4 Jawatankuasa Pengelola tidak akan bertanggungjawab di atas sebarang kehilangan harta benda, kecederaan atau kemalangan yang menimpa pemain/pasukan yang mengambil bahagian sepanjang kejohanan ini diadakan. 5
JDUL PERLWNN OL TMPR LELKI Tarikh : 8 hingga 0 Ogos 005 Tempat : Pusat Latihan Maybank, angi Pusat Latihan ank Simpanan Nasional, angi KUMPULN Jabatan/gensi Suruhanjaya Sekuriti Lembaga Hasil Dalam Negeri 3 Perbendaharaan Malaysia 4 ank Negara Malaysia KUMPULN Jabatan/gensi Kumpulan Wang Simpanan Pekerja Kastam Diraja Malaysia 3 Jabatan Penilaian & Perkhidmatan Harta 4 ank Simpanan Nasional IL TRIKH PERLWNN KUMPULN MS GELNGGNG KEPUTUSN 3 3 4 0.30 pg 4 8.08.005 3 4 0.30 pg 5 (KHMIS) 3.30 ptg 6 3.30 ptg 7 4 4.30 ptg 8 4 4.30 ptg 9 4 0 9.08.005 4 (JUMT) 3 0.30 pg 3 0.30 pg PERINGKT SEPRUH KHIR 3 9.08.005 JK NJK 3.30 ptg 4 (JUMT) JK NJK 3.30 ptg PERINGKT KHIR 5 0.08.005 TEMPT KE 3 & 4 6 (STU) KHIR 5