[Type text] Panduan Pemula Pelatihan Komputer PENGENALAN KOMPUTER & PENGENALAN WINDOWS VOCATIONAL TRAINING CENTER Jl. Mariwati, 10/01, Sindanglayung-Cibadak, Sukaresmi-Cianjur 43253
KATA PENGANTAR Sebelum mempaelajari lebih lanjut teknik pengoperasian komputer, akan lebih baik apabila mempelajari terlebih dahulu mengenai dasar-dasar komputer dan mengenalinya lebih dalam. Panduan Pemula Pelatihan komputer ini adalah panduan khusus bagi mereka yang akan mempelajari komputer dan belum pernah mengenal komputer sebelumnya. Khususnya siswa-siswi Sekolah Dasar yang akan belajar di Learning Center Yayasan Usaha Mulia. Pengenalan Komputer membahas aspek-aspek komputerisasi juga mengemukakan komponenkmponen yang terangkai dalam sebuah komputer, juga dibahas fungsi-fungsi semua elemen komputer. Pengenalan Window membahas salah satu system operasi yang banyak digunakan di Indonesia saat ini. Pada bagaian ini akan dibahas prinsif-prinsif dasar system window, sehingga memudahkan pemakai untuk mempelajari komputer lebih lanjut. Penyusun, M. Rustam Created by: M. Rustam 1
DAFTAR ISI KATA PENGANTAR 1 DAFTAR ISI 2 PENGENALAN KOMPUTER 3 A. SISTEM KOMPUTER 3 B. PERANGKAT KERAS (HARDWARE) 3 C. PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE) 4 D. MANUSIA (BRAIN WARE) 6 PENGENALAN WINDOWS 7 A. JENIS-JENIS WINDOWS 7 B. KOMPONEN-KOMPONEN WINDOWS 7 C. MENGGUNAKAN MOUSE 10 D. MENGENAL JENDELA 11 E. MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI 11 F. FILE DAN FOLDER 12 G. MY COMPUTER DAN WINDOWS EXPLORER 12 H. SHUTDOWN WINDOWS 14 Created by: M. Rustam 2
PENGENALAN KOMPUTER A. Sistem komputer Sistem komputer terdiri dari 3 bagian yaitu: 1. Perangkat Keras (hardware) Perangkat atau peranti dalam bentuk fisik, seperti keyboard, monitor, CPU dan lainnya. 2. Perangkat Lunak (software) Perangkat atau peranti yang berbentuk program, seperti Operating System Window, Microsoft Office dan lainnya 3. Manusia (brain ware) Operator yang mengendalikan komputer B. Perangkat Keras (Hardware) 1. Komponen-komponen Perangkat Keras a. Peranti masukan (input device) - Keyboard : sebagai tempat memasukan (mengetik) data, bisa juga untuk memberikan perintah. - Mouse : sebagai alat penunjuk/menggerakan penunjuk di layar dan untuk memberikan perintah. - Scanner : Sebagai alat untuk memasukan data berupa gambar/foto b. Peranti pengolah (processing unit) atau Central Processing Unit (CPU) - Mainboard : sebagai kerangka mesin komputer tempat processor dan komponenkomponen lainnya terpasang. - Processor : Sebagai pusat pengolah data dan pengendali kerja perangkat lainnya. - Memory (RAM) : adalah tempat penyimpanan data sementara. RAM singkatan dari Random Access Memory, yaitu memory yang bisa diakses secara acak oleh processor. - VGA Card : adalah komponen yang berfungsi menampilkan gambar/tampilan pada monitor, VGA singkatan dari Video Graphics Array. - Sound Card : adalah komponen yang berfungsi mengolah data menjadi suara yang akan ditampilkan pada speaker - Modem : adalah komponen yang berfungsi untuk koneksi internet atau untuk mengirim data melalui jaringan (website) - LAN Card : adalah komponen yang akan menghubungkan komputer dengan komputer lainnya. - Diskette Drive : disebut juga floppy drive, yaitu tempat memasukan disket. Berfungsi membaca dan menulis data pada disket. - CD/DVD Drive : tempat memasukan CD/DVD, berfungsi membaca dan atau menulis data pada CD/DVD. c. Peranti keluaran (output device) - Monitor : Disebut juga layar komputer (display) berfungsi untuk menampilkan informasi yang dapat dilihat. - Printer : digunakan untuk mencetak data/informasi pada kertas - Speaker : berfungsi untuk mengeluarkan informasi berupa suara Created by: M. Rustam 3
2. Port-port Komputer a. Port untuk memasang keyboard dan mouse (dari mainboard) b. Port untuk memasang kabel monitor (dari VGA) c. Port parallel (LPT), biasanya untuk memasang kabel printer d. Port Serial (COM), biasanya untuk memasang perangkat komunikasi e. Port Modem, tempat memasang kabel telepon f. Port LAN, tempat memasang kabel jaringan g. Prot USB, jenis port terbaru yang bisa digunakan untuk berbagai macam keperluan, seperti untuk kable printer, kamera digital, flash disk, dan lain-lain h. Jack (colokan), untuk speaker, microphone, dan sebagainya. 3. Media penyimpanan a. Hardisk : tempat penyimpanan data, Hardisk berada dalam CPU biasanya disebut juga fixed disk karena jarang dipindah-pindah. Umumnya semua program dan data disimpan dalam hardisk. b. Diskette : Tempat penyimpanan dalam bentuk plastic magnetic, bisa diisi dan dihapus dengan kavasitas rata-rata 1,44 MB c. CD/DVD : Compact Disk/Digital Video Disk tempat pengimpanan dalam bentuk plastic magnetic lebih tebal dari disket, sebgaian hanya bisa diisi saja, dan sebagian lagi bisa diisi dan dihapus CD-RW/DVD-RW (Read-Writer). Kavasitas CD 700 MB, dan DVD 5 GB 7,5 GB d. Flash Disk : tempat penyimpanan portable yang sangat mobile (bisa dibawa-bawa) dan bisa diakses melaui prot USB. Kavasitas dari 256 MB 5 GB C. Perangkat lunak (Software) 1. Sistem Operasi Sistem operasi adalah program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa yang dikenal oleh mesin komputer (bahasa mesin). Pemakaian processor, memory, hardisk dan sebagainya diatur oleh system operasi. Jenis-jenis system operasi yang sangat terkenal antara lain: a. DOS (Disk Operating System) - PC-DOS dari IBM - MS-DOS dari Microsoft b. Windows dari microsoft - Window 98 - Window NT - Window 2000 - Window XP - Window Vista c. Linux - Distro SuSe - Mandrake - RedHat Created by: M. Rustam 4
2. Bahasa pemograman Bahasa pemograman adalah bahasa yang dipakai untuk membuat program komputer. Dengan bahasa pemograman ini kita bisa menyusun perintah-perintah yang harus dijalankan oleh komputer sehingga menghasilkan informasi atau melakukan pekerjaan sesuai keinginan. Macam-macam development tools yang terkenal antara lain a. Visual Basic b. Visual FoxPro c. Delphi 3. Program Aplikasi Program aplikasi adalah program yang dibuat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan di super market, untuk mengelola data pasien di rumah sakit, untuk mencetak kwitansi dan lain sebagainya. Program aplikasi sangat banyak ragamnya karena disesuaikan dengan kebutuhan masingmasing pembuat atau pemesannya. 4. Program Paket Program paket adalah gabungan dari beberapa program aplikasi yang dipaket menjadi satu kesatuan untuk menangani suatu bidang pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh program paket yang sering digunakan: a. Microsoft Office: - MS Word, untuk mengolah kata - MS Excel, untuk mengolah angka - MS Power point, untuk membuat slide presentasi - MS Access, untuk membuat database b. Database: - Oracle - SQL Server c. Graphics: - PhotoShop - CorelDraw 5. Utilitas Utilitas adalah program-program bantu yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi komputer, menjaga komputer dari serangan virus dan hecker, menyelamatkan data dan sebagainya. Contoh program utilitas yang terkenal: a. Antivirus - Avast - Zona Alarm - AVG dan lainnya. b. Maintenance: - One Click Maintenance - Disk defragmenter 6. Multimedia Multi media adalah program-program pelengkap untuk memutar lagu, video, televise, radio dan lain sebagainya. Contoh multimedia yang banyak digunakan a. WinAmp untuk memutar lagu khususnya yang berformat MP3 b. RealPlayer untuk memutar video dan menangkap radio atau tv dari internet c. Power DVD untuk memutar video khususnya dengan format DVD Created by: M. Rustam 5
D. Manusia (Brain ware) 1. System Analyst / teknisi Yaitu orang yang yang menganalisa kebutuhan dan menentukan bagaimana system komputer bisa memenuhi kebutuhan tersebut, juga sebagai dokter komputer. 2. Programmer Yaitu orang yang menyusun perintah-perintah dalam bahasa pemograman sehingga komputer bisa melakukan tugas untuk memenuhi kebutuhan yang diharapkan 3. Operator (user) Yaitu pemakai atau orang yang menjalankan program yang telah dibuat oelh programmer. Pemakai komputer yang kita kenal pada umumnya tergolong dalam kategori ini. Created by: M. Rustam 6
PENGENALAN WINDOWS A. Jenis-jenis Windows 1. Window 98 2. Window NT 3. Window ME 4. Window XP 5. Window Vista B. Komponen-komponen Windows 1. Desktop 2. Star menu Created by: M. Rustam 7
3. Icon 4. Taskbar Created by: M. Rustam 8
5. File and Folder 6. Window Created by: M. Rustam 9
7. Control Panel 8. Shutdown C. Menggunakan Mouse 1. Klik : menekan tombol kiri mouse satu kali ketika petunjuk mouse berada di atas tombol, ikon, atau objek. 2. Klik-kanan : menekan tombol kanan mouse satu kali ketika petunjuk mouse berada di atas tombol, ikon, atau objek. 3. Double-click : menekan tombol kiri dua kali 4. Drag : menyeret suatu objek dengan cara menahan tombol kiri mouse 5. Drop : menempatkan posisi mouse hasil dari drag. 6. Drag and drop : biasanya digunakan untuk pemindahan data/objek. 7. Pilih : menempatkan pointer mouse pada satu objek 8. Block : memilih beberapa objek atau data dengan cara drag and drop Created by: M. Rustam 10
D. Mengenal Jendela 1 2 3 4 5 6 7 1. Tilte Bar : menampilkan judul program 2. Menu Bar : memuat menu perintah program yang utama 3. Toolbar : memuat ikon-ikon untuk memnerikan perintah 4. Minimize : Tombol untuk meminimumkan/ menyembunyikan jendela, untuk menampilkannya lagi klik judul jendela di taksbar 5. Maximize : Tombol untuk memperkecil atau memperbesar jendela 6. Close : Tombol untuk menutup aplikasi 7. Status Bar : Tombol data atau perintah yang sedang berlangsung E. Menjalankan Program Aplikasi 1. Klik Start, Sorot All program 2. Klik ikon program yang akan dijalankan Created by: M. Rustam 11
F. File dan Folder 1. File adalah sebuah unit atau sekumpulan data yang disimpan pada media penyimpanan 2. Folder adalah tempat penyimpanan file Folder File G. My Computer dan Windows Explorer My computer dan Window Explorer adalah window yang menyediakan fasilitas untuk mengelola folder dan file. Juga berfungsi untuk membuka file. 1. Membuka My Computer - Klik Start My computer Created by: M. Rustam 12
- Atau, double-click ikon My Computer di desktop 2. Membuka Window Explorer - Klik kanan Start Explore - Klik Start All Program Accessories Window Explorer Created by: M. Rustam 13
H. Shutdown Windows Untuk mematikan komputer, mengistirahatkan atau mengganti account user 1. Klik Start Turn Off Shutdown Created by: M. Rustam 14