16 TH KPJ GAMES 2019 2-5 AUGUST 2019, KOMPLEK SUKAN NEGARA SHAH ALAM RISING TOGETHER Peraturan Permainan FUTSAL (LELAKI, WANITA & SENIOR) 1. UNDANG-UNDANG PERMAINAN Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Bola Sepak Antarabangsa (FIFA) dan Persatuan Bola Sepak Malaysia (FAM). 2. PERATURAN PERTANDINGAN Mengikut Undang-Undang dan Peraturan Am 16 th KPJ Games 2019 yang dikuatkuasakan sepanjang kejohanan ini berlangsung. 3. PENDAFTARAN PEMAIN 3.1 Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada 10 orang pemain termasuk seorang Pengurus Pasukan. Pemain yang hendak didaftarkan mestilah terdiri daripada pasukan yang mewakili syarikat / kumpulan hospital. 3.2 Pemain yang didaftarkan mestilah terdiri daripada pekerja yang telah bekerja tidak kurang dari 6 bulan di agensi / kumpulan hospital terlibat 3.3 Semua pemain hendaklah membawa Pas Kejohanan masingmasing sebelum sesuatu perlawanan bermula,jika terdapat sebarang bantahan Kad Pengenalan dan Kad Pekerja perlu ditunjukkan bagi tujuan pengesahan. 3.4 Semua pemain dikehendaki menyerahkan Pas Kejohanan (termasuk Pengurus Pasukan) kepada Sekretariat Kejohanan (JK Pengelola) 30 minit sebelum perlawanan bermula mengikut jadual perlawanan yang telah ditetapkan. 3.5 Jurulatih Pasukan (jika ada) tidak dibenarkan bermain kecuali ianya layak 1
berdasarkan Peratuaran Am 16 th KPJ Games 2019. 3.6 Pertukaran senarai nama pemain hanya boleh dilakukan sebelum atau semasa Mesyuarat Pengurus Pasukan dan sebarang pertukaran selepas itu adalah tidak dibenarkan. 3.7 Kategori senior adalah khusus untuk peserta yang berumur 40 tahun ke atas. 3.8 Peraturan-peraturan lain yang dinyatakan dalam Undang-Undang & Peraturan Am 16 th KPJ Games 2019 Perkara 4 dan Perkara 5. 4. BILANGAN PEMAIN YANG MENCUKUPI 4.1 Setiap permainan akan dimainkan oleh 2 pasukan yang masing-masing mempunyai tidak lebih dari lima (5) orang pemain dan tidak kurang dari tiga (3) pemain dan salah seorangnya adalah penjaga gol 4.2 Untuk meneruskan sesuatu perlawanan, setiap pasukan sekurang-kurangnya mempunyai 3 orang pemain di atas gelanggang. 5. SISTEM PERTANDINGAN 5.1 Sila rujuk Undang-Undang & Peraturan Am Perkara 8. 5.2 Masa permainan adalah: 7 minit (Separuh masa pertama): 1 minit (waktu rehat): 7 minit (separuh masa kedua) 6. CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN 6.1 Cara Pemberian Mata, sila rujuk Undang-Undang & Peraturan Am 16th KPJ Games 2019 Perkara 8. 6.2 Bagi perlawanan di peringkat kumpulan, jika dua (2) pasukan atau lebih mendapat jumlah mata yang sama, maka pemenang akan ditentukan mengikut kaedah berikut: 2
6.2.1 Pasukan yang mendapat perbezaan gol terbanyak akan dikira menang. 6.2.2 Jika masih seri, pasukan yang menjaring gol terbanyak dikira pemenang. 6.2.3 Jika masih seri, pasukan yang mendapat jumlah bolos sedikit akan dikira pemenang 6.2.4 Jika masih seri, pasukan yang pernah mengalahkan lawannya di peringkat awal dikira pemenang. 6.2.5 Jika masih seri, lima (5) tendangan penalti akan dijalankan untuk menentukan pemenang mengikut Undang-Undang FIFA. 6.2.6 Jika masih seri, sudden death penalti akan dijalankan. 6.3 Pada peringkat kalah mati, sekiranya keputusan berakhir dengan seri di akhir permainan, maka keputusan pertandingan akan ditentukan seperti berikut : 6.3.1 SISTEM SEPAKAN PENALTI akan dijalankan untuk menentukan pemenang iaitu : 6.3.1.1 Setiap pasukan akan mengambil 5 sepakan penalti. 6.3.1.2 Jika masih seri, 3 sepakan penalti akan diteruskan oleh pemain yang berlainan dengan sistem Sudden Death. 6.3.1.3 Pengadil hendaklah membuat undian, dan pasukan yang menang akan membuat sepakan penalti dahulu. 7 PERLAWANAN YANG DITUNDA / DIBERHENTIKAN 7.1 Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai untuk permainan disebabkan keadaan cuaca atau perkara di luar jangkaan, perlawanan itu tidak dapat dijalankan atau sekiranya sesuatu perlawanan diberhentikan akibat perkara di luar kawalan kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan akan ditentukan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan. 3
7.2 Jika perlawanan diberhentikan sebelum separuh masa pertama, permainan akan dimainkan semula. 7.3 Jika perlawanan diberhentikan dalam/pada separuh masa kedua, permainan tidak akan dimainkan semula. Kedudukan terakhir sebelum permainan diberhentikan akan dijadikan keputusan perlawanan tersebut. 8. MENARIK DIRI / KELEWATAN / KEMENANGAN PERCUMA 8.1 Setiap pasukan tidak dibenarkan menarik diri dari acara yang disertai selepas undian dibuat. 8.2 Sekiranya sesuatu pasukan gagal menghadirkan diri di Gelanggang Permainan selepas 15 minit permainan dijadualkan bermula, kemenangan percuma (walk over) dengan jaringan 2 0 akan diberikan kepada pasukan yang hadir. 8.3 Sekiranya kedua-dua pasukan gagal menghadirkan diri dalam tempoh waktu yang ditetapkan, kedua-dua pasukan akan diisytiharkan kalah. 8.4 Hanya Pengadil pertandingan serta pihak penganjur berhak membuat keputusan walk over dan keputusan penganjur adalah muktamad. 9. PAKAIAN 9.1 Setiap pasukan hendaklah memakai jersi yang bernombor dan mempunyai sekurang-kurangnya 2 set bagi setiap perlawanan bagi mengelakkan insiden warna jersi yang sama dengan pasukan lawan. 9.2 Sila rujuk Undang-Undang &Peraturan Am Perkara 13. 10. BANTAHAN Sila rujuk Undang-Undang & Peraturan Am Perkara 19. 4
11. PENGADIL Pihak penganjur akan menyediakan pengadil bagi setiap perlawanan dan semua keputusan pengadil adalah muktamad. 12. PERATURAN LAIN YANG TIDAK DINYATAKAN Sila rujuk Undang-Undang & Peraturan Am Perkara 10. 5