BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Masalah Saat ini kehidupan manusia tidak lepas dari internet. Dengan internet manusia dapat melakukan banyak hal dalam waktu yang bersamaan. Tidak dipungkiri, perkembangan teknologi internet banyak memberikan dukungan dalam aktifitas kehidupan manusia. Banyak aktifitas yang dipermudah melalui media internet, sehingga banyak pekerjaan yang dapat diselesaikan dalam waktu yang relatif lebih singkat. Kemudahan beraktifitas lewat internet tentunya tidak lepas dari peranan penting website yang ada di dalamnya. Dan perkembangan internet juga tidak lepas dari kegiatan jual beli yang biasa dilakukan oleh manusia sejak awal peradabannya. Sejalan dengan peradaban manusia kini kegiatan jual beli tidak hanya dilakukan secara langsung bertemunya penjual dengan pembeli tetapi juga dapat dilakukan melalui media internet yang biasa kita sebut e-commerce yang memudahkan manusia untuk melakukan proses jual beli tanpa harus datang ke toko atau bertemu langsung dengan penjual. Dengan digunakannya e-commerce dalam perdagangan elektronik misalnya penjualan gadget dan aksesorisnya dapat meningkatkan keuntungan selain melakukan perdagangan secara manual. Dengan adanya sistem e-commerce, proses penjualan gadget dan aksesorisnya menjadi lebih instan, sehingga orang yang akan melakukan 1
2 transaksi dapat lebih nyaman dan tidak perlu pergi ke tempat yang jauh hanya untuk membeli gadget yang diinginkan. Dengan uraian diatas, penulis berkeinginan untuk membuat suatu sistem penjualan barang yang bisa meningkatkan target penjualan gadget dan aksesorisnya tersebut. Menggunakan sistem e-commerce yang memanfaatkan jaringan internet dengan menggunakan bahasa pemograman PHP, dan MySQL. Atas dasar itulah penulis tertarik mengangkat judul tugas akhir PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN GADGET DAN AKSESORIS BERBASIS WEB. Semoga dengan diselesaikannya sistem informasi dengan judul di atas, nantinya bermanfaat untuk siapa saja yang menggunakan dan bagi penulis tentunya. 1.2.Maksud Dan Tujuan Adapun maksud dari penulisan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Untuk memudahkan pelanggan dalam mendapatkan informasi tentang barang apa saja dan spesifikasi gadget yang dijual tanpa harus datang ketoko. 2. Mempermudah proses pemasaran dan transaksi penjualan gadget dan aksesorisnya secara online berupa sebuah website yang nantinya bermanfaat dan efisien. Adapun tujuan penulisan Tugas Akhir ini adalah sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Diploma Tiga (D.III) pada program studi Manajemen Informatika di Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika.
3 1.3.Metode Penelitian Penelitian yang penulis lakukan bersifat ilmiah dan memiliki metode pendekatan terhadap objek penelitian. Berikut metode penelitian yang dilakukan penulis adalah sebagai berikut : A. Metode Perancangan Perangkat Lunak Metode yang digunakan pada pengembangan perangkat lunak ini menggunakan model waterfall (Sommerville, 2007:66) yang terbagi menjadi tiga tahapan yaitu : 1. Analisis kebutuhan (Requirement Analysis) Dalam membangun sebuah sistem membutuhkan langkah langkah yang bertahap yang telah ditentukan sebelumnya sehingga dalam membangun sebuah sistem dapat mengenai sasaran. Salah satu tahap yang diperlukan adalah tahap analisis. Dalam tahap analisis ini akan melakukan penganai analisa sistem yang selama ini digunakan, baik mengenai keunggulannya maupun kelemahannya. Dari hasil analisis tersebut dapat ditarik kesimpulan yang dapat digunakan sebagai tolak ukur dalam membangun sistem yang baru. 2. Desain Sistem (System Design) Dan Perangkat Lunak (Software) Pemodelan yang digunakan dalam sistem ini berupa diagram alir data (data flow diagram), diagram hubungan entitas (entiity relationship diagram), serta struktur dan bahasan data. Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat sistem berbasis web ini adalah Dreamweaver CS6, Sublime Text, dan XAMPP, menggunakan bahasa pemrograman HTML dan PHP serta database MySQL.
4 3. Implementasi dan Pengujian Unit Setelah proses analisis dan perancangan selesai dilakukan implementasi sistem yaitu pembuatan website itu sendiri. Setelah implementasi selesai, maka akan dilakukan pengujian website yang sudah jadi agar dapat diketahui kinerja website tersebut. B. Teknik Pengumpulan Data 1. Pengamatan (Observation) Penulis mengamati objek penelitian secara langsung website penjualan gadget yang sudah ada saat ini untuk selanjutnya mencari kelemahan dan celah yang ada sebagai sebuah tolak ukur untuk membuat website yang lebih baik. 2. Studi Pustaka (Literature) Dengan metode Studi Pustaka ini penulis mendapat sumber data dari bukubuku dan makalah yang berhubungann dengan studi e-commerce atau referensi yang berkaitan dengan perancangan web e-commerce. 1.4.Ruang Lingkup Dalam pembahasan kali ini penulis membatasi ruang lingkup yang meliputi tampilan untuk member (user) dan tampilan untuk admin, dimana tampilan untuk member terdiri dari home, about, produk, kantong belanja, konfirmasi pembayaran dan contact us. Tampilan untuk admin terdiri dari slide, data kategori, data produk, data produk, testimoni, data invoice, data penghasilan, dan data member yang ditujukan kepada owner.
5 1.5.Sistematika Penulisan Dalam sistematika penulisan Tugas Akhir ini penulis membaginya menjadi beberapa bab diantaranya sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisikan penjelasan umum tentang alasan pemilihan judul, maksud dan tujuan penulisan, metode penelitian yang digunakan, ruang lingkup dan sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini akan menjelaskan mengenai teori-teori dasar yang berhubungan dengan permasalahan dalam penelitian yang dilakukan seperti pengertian internet, pengertian web, pengertian e-commerce, dan teori lainnya yang berhubungan dengan judul penelitian yang sedang diambil BAB III PEMBAHASAN Pada bab ini penulis menjelaskan tentang analisa kebutuhan, perancangan perangkat lunak, rancangan antar muka, rancangan basis data, rancangan struktur navigasi, implementasi, dan pengujian. BAB IV PENUTUP Bab ini merupakan bab penutup atau terakhir yang berisi tentang kesimpulan dari apa yang dibahas dan saran-saran untuk mencapai suatu hasil yang lebih baik.