BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian merupakan suatu cara yang digunakan untuk

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. usaha bengkel sepeda motor, membuat mereka sering mengalami kesulitan dalam

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. a. Menentukan kebutuhan data yang dibutuhkan. b. Mengumpulkan semua data yang dibutuhkan.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN

SISTEM INFORMASI AKUNTANSI SIMPAN PINJAM KOPERASI BANK SUMSEL BABEL

3.3 Metode Pengumpulan Data Studi Pustaka ( Library Research Method Wawancara ( Interview

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Beberapa manfaat dapat dipetik dari outsourcing seperti penghematan

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Berdasarkan hasil wawancara di perusahaan tersebut terdapat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini suatu sistem aplikasi komputer sangatlah diperlukan untuk

BAB I PENDAHULUAN. yang harus dilakukan dengan sangat hati-hati dan teliti. Karena jika salah dalam

BAB 3. METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. semakin pesat berkembangnya terutama mengenai sistem informasinya. Ini

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. menghasilkan kesimpulan penelitian Pada bab ini akan dibahas metodologi penelitian yang akan digunakan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI REGISTRASI PEMAKAIAN KIOS PASAR DI PATI BERBASIS WEB PADA DINAS PERDAGANGAN DAN PERINDUSTRIAN KABUPATEN PATI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. pengembangan sistem pemugaran citra digital dengan algoritma exemplar-based

Sistem Informasi Penjualan Handphone Pada Toko Ok Cell Pangandaran Berbasis Website

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Televisi merupakan salah satu sarana hiburan dan sumber informasi yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. pesat, ini dapat dilihat dari kemunculan berbagai aplikasi-aplikasi yang dapat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. penelitian dalam hal ini adalah Abstraksi dari karya ilmiah dan skripsi pada

BAB I PENDAHULUAN. cukup banyak, maka perencanaan jenjang karir dari tiap karyawan dan

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III PEMBAHASAN. Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Untuk menjalankan program aplikasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Transkripsi:

BAB III METODE PENELITIAN Metode penelitian merupakan suatu cara yang digunakan untuk mengumpulkan data, mengolah data dan menganalisa data dengan perantara teknik tertentu. Agar dalam penyususnan laporan skripsi tidak menyimpang dari tujuan yang telah ditentukan sebelumnya dan dalam menyususn laporan skripsi ini penulis melakukan peminjaman langsung dan menganalisa kepada obyek yang kan menjadi bahan untuk kelengkapan penyusunan laporan skripsi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunnakan beberapa metode sebagai berikut : 3.1 Metode Pengumpulan Data Pengumpulan data merupakan syarat mutlak yang harus dipenuhi di dalam melakukan penelitian. Dalam usaha untuk mendapatkan data yang valid dan sesuai dengan yang diinginkan,. Ada beberapa metode pengumpulan data yang meliputi : 1. Metode Observasi Pada tahap ini dilakukan penelitian dengan cara mengamati secara langsung proses penentuan kelayakan kredit sepeda motor oleh pemohon kredit yang bertujuan untuk memperoleh data secara langsung di HAKIM MOTOR, diantaranya adalah data jumlah barang yang di kredit, jumlah karyawan, aturan bisnis yang berlaku. 2. Metode Wawancara (Interview) Pada tahap ini yaitu Pengumpulan data yang dilakukan menggunakan metode wawancara langsung dengan pihak yang bersangkutan, sehingga 16

17 data yang didapat lebih akurat. Pihak yang akan diwawancarai dalam pengumpulan data adalah bagian umum / petugas Credit Analyst di HAKIM MOTOR, dengan metode wawancara ini untuk mendapatkan data yang lebih obyektif. 3. Studi Pustaka Pada tahap ini dilakukan dengan mempelajari buku-buku referensi atau sumber-sumber yang berkaitan dengan skripsi ini, baik text book maupun internet. 3.2 Metode Pengembangan Sistem Dalam pembangan sistem merupakan tahapan penulis merancang suatu program berdasarkan kebutuhan sistem dan menggunakan model waterfall. Berikut penulis uraikan tahapan dalam perancangan sistem sebagai berikut : 1. Analisa Sistem Analisis sistem adalah penguraian dari suatu informasi yang utuh kedalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan, kesempatan, hambatan yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat di usulkan perbaikan dalam analisa system tersebut terdiri dari: a. Context Diagram (CD) Context Diagram mengidentifikasikan awal dan akhir data, awal dan akhir yang masuk dan keluaran sistem. Tindakan analisa sistem yang dibuat dalam diagarm konteks sebagai berikut :

18 a. Pada pembuatan diagram konteks ini melibatkan 3 entitias yaitu Marketing, Pemohon Kredit dan Pemimpin b. Pada bagian Pemimpin bertugas untuk menerima output atau keluaran informasi hasil prediksi yaitu penentuan kredit motor, kemudian bagian Marketing bertugas untuk melakukan proses seleksi ke sistem berupa penentuan pemohon kredit motor. Sedangkan bagian Pemohon Kredit bertugas memberikan data diri kedalam sistem dan menerima data laporan yaitu seleksi keseluruhan dan hasil seleksi terpilihan. Pembutan diagram konteks ini bertujuan sebagai penjelasan dalam perancangan sistem secara umum dan keseluruhan baik dari input, proses sampai output. Sehingga dapat diketahui anlisa yang menunjukan bahwa sistem baru dapat memebrikan solusi dalam permasalahan dari sistem lama. b. Hirarchy Input Proses Output (HIPO) HIPO (Hierarki Input Process Output) digunakan sebagai alat untuk pengembangan sistem dan teknik dokumentasi program dan penggunaannya mempunyai beberapa sasaran. Bagan berjenjang HIPO digunakan untuk level menyediakan penjelasan yang jelas dari input yang harus digunakan dan output yang harus dihasilkan oleh masingmasing fungsi pada tiap-tiap tingkatan dari diagram-diagram HIPO. Tindakan perancangan sistem yang penulis dibuat dalam HIPO (Hierarki Input Process Output) adalah sebagai berikut :

19 a. Membuat Level 0.0 yaitu Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Kredit Motor b. Membuat Level 1.0 yaitu Bagian input menunjukkan item-item data yang akan digunakan oleh bagian proses c. Membuat Level 2.0 yaitu Bagian proses berisi suatu proses seleksi prediksi metode K-NN sehingga sistem akan melakukan proses untuk menentukan pemohon kredit yang berhak. d. Membuat Level 3.0 yaitu Bagian output berisi dengan item-item data yang dihasilkan atau dimodifikasi oleh langkah-langkah proses. 2. Desain Sistem Dalam melakukan desain sistem ini digunakan untuk membuat konsep rancangan yang menggambarkan alur aplikasi. Berikut ini desain sistem yang akan dibuat adalah sebagai berikut : c. Desain input Design input adalah design pengolahan data yang akan direkam dan selalu memerluhkan adanya interface. d. Desain Output Desain ouput adalah design tata letak keluar data-data yang hendak diterima agar mudah dibaca, diringkas tapi lengkap. e. Desain Teknologi Desain ouput adalah berkaitan dengan desain spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) dari sistem.

20 3. Desain Database Desain database merupakan salah satu komponen yang penting dalam menyusun aplikasi computer. Desain ini digunakan untuk mengidentifikasi isi dari tipa-tiap database dalam desain database terdapat - Entity Relationship Diagram (ERD) Entity Relationship Diagram (ERD) sering disebut dengan ERD dengan tujuan untuk menghubungkan antara suatu table dengan table yang lain yang masih berhubungan dari table yang dibuat. Dalam buku ini Chen mencoba merumuskan dasar -dasar model ERD menggunakan sejumlah symbol untuk menggambarkan struktur hubungan antar data. Tabel 3.1 Struktur Dasar ERD No Simbol Keterangan 1 - Himpunan Entitas / Entity - Suatu obyek yang dapat didefinisikan dalam lingkungan pemakai, sesuatu yang penting bagi pemakai dalam konteks sistem yang akan di buat. 2 - Atribut - Entity mempunyai elemen yang disebut atribut, yang berfungsi mendeskripsikan karakter entity 3 - Simbol Garis / link Sebagai penghubung antara himpunan Relasi dengan Himpunan Entitas dan Himpunan Entitas dengan Atributnya. 4 - Himpunan Relasi - Entity dapat berhubungan satu sama lain, hal ini dinamakan relationship

21 4. Desain Teknologi Dalam melakukan perancangan desain teknologi dibuat dalam bentuk dua macam sebagai berikut : a. Desain Software Dalam pembuatan sistem penunjang keputusan ini harus didukung oleh perangkat lunak (software) agar sistem ini dapat berjalan dengan baik. Adapun Spesifikasi perangkat lunak yang dibutuhkan: 1) Sistem operasi, seperti : Windows XP, Windows 7, Windows 8 2) Adobe Dreamweaver CS3 sebagai editor baris program 3) Software Navicut, sebagai menejemen database sistem 4) My SQL sebagai server dari database sistem. 5) XAMPP sebagai server localhost, mengelola database. b. Desain Hardware Pada prangkat keras (Hardware) komputer berfungsi untuk menjalankan intruksi-intruksi pada perangkat keras dan dapat menampilkan secara visual berupa informasi-informasi yang berguna bagi para pengguna yang membutuhkan. Adapun spesifikasi minimal perangkat keras yang digunakan untuk mendukung dalam menjalankan aplikasi ini sbb : 1) Processor Intel Core 2 Duo 2) Harddisk 80 GB. 3) RAM 1 GB dan VGA 128 MB. 4) Monitor CRT atau LCD 5) Mouse, Keyboard, monitor dan printer

22 5. Implementasi Sistem Pada tahap implementasi sistem yaitu berupa pembuatan aplikasi Sistem Penentuan Kredit Motor dengan menggunakan metode K-NN. Aplikasi akan dibuat berbasis grafis (GUI Graphical User Interface) pembuatan aplikasi dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP kemudian menggunakan database sistem MySQL dan dengan metode K- NN. Sistem ini digunakan untuk melakukan prediksi penentuan pemohon kredit motor berdasarkan kriteria tertentu yang sudah ditentukan. Perancangan sistem dengan cara implementasi program yang sudah jadi, akan diterapkan sesuai dengan diagram alir data yang telah dibuat sesuai dengan desar perancangan sistem yang penulis telah sebutkan. 6. Pengujian Program (Testing) a. Pengujian Fungsionalitas Metode pengujian sistem yang digunakan adalah pengujian sistem pada setiap form di sistem program. Metode pengujian ini adalah Pengujian Black Box adalah suatu pengujian aspek fundamental sistem tanpa memperhatikan struktur suatu logika internal perangkat lunak. Metode ini untuk mengetahui apakah perangkat lunak berfungsi dengan benar. Pengujian dilakukan dengan cara uji data normal dan uji data tidak normal. Hal ini dilakukan untuk mengetahui fungsi dari bagian form disistem program dan juga untuk mengetas program agar terlihat normal atau tidaknya.

23 b. Pengujian Validitas Pengujian Validitas adalah pengujian sistem dengan membandingkan antara hasil perhitungan manual dengan hasil komputerisasi. Pada perhitungan manual menggunakan metode SAW (Simple Additive Weightin) diperlukan kriteria dan bobot tertentu agar didapatkan alternatif terbaik. Dalam hal ini kriteria yang digunakana adalah nilai rata-rata raport, tes tertulis, penghasilan orang tua dan prestasi non akademik. kemudian untuk alternatif yang dimaksud adalah calon siswa-siswi. pengujian sistem akan dibandingkan antara perhitungan manual dengan perhitungan diprogram, jika didapat hasil yang sama, maka dapat dinyatakan sistem pada program telah valid/cocok.