1 PERATURAN AM KEJOHANAN BOLA SEPAK MSP (KARNIVAL)
2 1. TAFSIRAN 1.1 JKI bermakna Jawatankuasa Induk bagi pihak Majlis Sukan Politeknik melalui Pusat Pembangunan Sukan (Bolasepak) yang mempunyai kuasa dan hak ke atas pengurusan Kejohanan Bolasepak MSP. 1.2 JKP bermakna Jawatankuasa Pengelola Pertandingan yang akan bertanggungjawab ke atas semua hal berkaitan dengan perkara-perkara Bukan Teknikal di dalam Pengelolaan Kejohanan Bolasepak MSP. 1.3 JKT bermakna Jawatankuasa Teknikal yang bertanggungjawab ke atas semua perkara Teknikal di dalam Kejohanan Bolasepak MSP. 1.4 Kejohanan Bolasepak MSP bermakna Kejohanan bola sepak di antara politeknik negeri di Malaysia. 1.5 Peraturan bermakna Peraturan Kejohanan Bola Sepak MSP. 2. PERATURAN AM 2.1 Kejohanan MSP Bolasepak ini akan dijalankan mengikut Undang- Undang Permainan Bola sepak Persatuan Bola Sepak Malaysia (FAM) dan Persekutuan Bola Sepak Antarabangsa (FIFA) 2.2 Kejadian di luar jangka dan dinyatakan dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti berikut: 2.2.1 Sebarang kejadian am iaitu perkara-perkara bukan teknikal akan diputuskan oleh JKI atau JKP. 2.2.2 Sebarang persoalan teknikal akan diputuskan oleh JKT berasaskan kepada peraturan FAM dan undang-undang yang mana keputusannya adalah muktamad. 2.2.3 JKT terdiri daripada Pengarah Kejohanan atau Penolong Pengarah Kejohanan dan JK Teknikal/Pertandingan untuk menyelia dan
3 3. PENYERTAAN memutuskan perkara-perkara yang memerlukan keputusan segera di venue kejohanan. 3.1 Terbuka kepada semua POLITEKNIK NEGERI. 4. PENDAFTARAN PASUKAN, PEGAWAI DAN PEMAIN 4.1 Pasukan 4.1.1 Setiap Negeri hanya boleh diwakili oleh satu (1) Politeknik sahaja. 4.1.2 Pasukan hendaklah mendaftar pemain dan pegawai mengikut peraturan dan pada tarikh yang ditetapkan. 4.1.3 Setiap pasukan yang menyertai Kejohanan ini adalah tertakluk dengan peraturan-peraturan yang telah ditetapkan. 4.2 Pegawai 4.2.1 Pengurus Pasukan 4.2.2 Jurulatih Pasukan (Kelayakan minimum Lesen C FAM atau setaraf dengannya) 4.2.3 Pembantu Jurulatih / Jurulatih Penjaga Gol (Kelayakan minimum Lesen Awalan / Level 1 Goalkeeper atau setaraf dengannya) 4.2.4 Pembantu Perubatan/Fisioterapi 4.3 Pemain 4.3.1 Pendaftaran tidak melebihi 22 orang pemain yang mana 2 orang daripadanya mestilah penjaga gol dan maksimum 18 orang pemain dalam satu perlawanan. 4.3.2 Minimum pemain bagi memulakan sesuatu perlawanan adalah Sembilan (9) orang pemain. 4.3.3 Semua pelajar yang berdaftar dalam sesi semasa dan menghadiri kursus sepenuh masa di Politeknik. Pelajar semester akhir yang telah
4 tamat pengajian hanya layak mewakili pasukan sehingga semester baru dibuka. 4.3.4 Semua pemain yang berdaftar perlu membawa Kad Pelajar dan Kad Pengenalan sepanjang kejohanan berlangsung. 5. FORMAT PERTANDINGAN 5.1 Mengikut format yang telah ditetapkan. 5.2 Di peringkat Karnival adalah terbuka kepada 13 pasukan politeknik Negeri. 5.3 Sistem Pertandingan: 5.3.1 Peringkat Karnival 5.3.1.1 Sistem pertandingan dijalankan secara liga kumpulan. 5.3.1.2 Dua Pasukan teratas dalam kumpulan akan layak ke peringkat separuh akhir. 5.3.1.3 Penentuan berikut dilakukan sekiranya berlaku persamaan mata: a. Perbezaan Jaringan b. Jumlah Jaringan c. Rekod pertemuan dalam kumpulan d. Keputusan Jawatankuasa Pertandingan 5.3.1.4 Masa Permainan adalah 35 minit bagi separuh masa. 5.3.1.5 Pemberian mata dan menentukan kedudukan: a. Menang (3 mata) b. Seri (1 mata) c. Kalah (0 mata) 5.3.2 Peringkat Kalah Singkir 5.3.2.1 Sekiranya perlawanan berkeputusan seri, perlawanan akan diteruskan dalam tambahan masa 10 minit bagi separuh masa. 5.3.2.2 Jika tamat tambahan masa keputusan masih juga seri, keputusan pemenang akan ditentukan melalui sepakan penalti sebanyak lima (5) kali. 5.3.3 Perlawanan yang ditunda atau diberhentikan akan ditentukan oleh Jawatankuasa Pertandingan/Penyelaras Kejohanan. 5.3.4 Pakaian Pemain/Peralatan:
5 a. Setiap pasukan mestilah menyediakan 2 set jersi yang berlainan warna dan mengisytiharkan warna jersi tuan rumah. Pasukan tuan rumah adalah nama pasukan yang disebut dahulu di dalam jadual pertandingan. Jersi ini wajib dipakai semasa pasukan bermain sebagai pasukan tuan rumah. Pasukan Pelawat hendaklah memakai warna jersi berlainan daripada warna jersi Pasukan Tuan Rumah. b. Jika berlaku persamaan warna jersi, pasukan pelawat wajib menukar warna jersi tersebut. Jika tiada penyelesaian, Jawatankuasa Teknikal Pertandingan atau Venue Koordinator (VK) akan membuat keputusan mengenai warna jersi tersebut dan keputusan adalah muktamad. c. Pemain hendaklah memakai nombor jersi seperti yang didaftarkan dalam borang pendaftaran pemain. d. Semua pemain perlu mematuhi peraturan pemakaian pemain yang telah ditetapkan oleh FAM/FIFA. 5.3.5 Pertukaran Pemain a. Lima (5) orang 5.3.6 Kelewatan Pasukan ke Tempat Perlawanan a. Pasukan-pasukan yang bertanding wajib mematuhi jadual pertandingan yang dikeluarkan oleh pihak pengelola. b. Masa menunggu bagi pasukan yang lewat daripada perlawanan sebenar bermula ialah 10 minit. c. Pasukan yang hadir akan diberikan kemenangan percuma dengan tiga (3) mata dan jaringan 3-0. 5.3.7 Peraturan Tatatertib a. Dua (2) amaran dalam masa perlawanan digantung satu (1) perlawanan. b. Perintah keluar padang (biadap) digantung dua (2) perlawanan. c. Perintah keluar padang (ganas) digantung semua perlawanan dan dibawa kepada Jawatankuasa Tatatertib. d. Bagi peringkat kalah singkir, kad amaran dihapuskan manakala hukuman yang dikenakan adalah dikekalkan. 5.3.8 Menarik diri dan menyerah kalah a. Dalam apa jua keadaan sekalipun memberi kemenangan
6 percuma tidak dibenarkan sama sekali. Jika terdapat mana- mana pasukan yang memberi kemenangan percuma, tindakan tatatertib akan dikenakan terhadap pasukan tersebut. 6. RAYUAN/BANTAHAN 6.1 Sebarang rayuan atau bantahan boleh dibuat oleh pengurus Pasukan secara bertulis kepada Penyelaras Kejohanan dalam tempoh tidak melebihi satu (1) jam selepas tamat sesuatu perlawanan disertakan dengan wang tunai sebanyak RM 250.00 (Ringgit Malaysia: Dua Ratus Lima Puluh Sahaja). 6.2 Sekiranya rayuan atau bantahan itu munasabah dan diterima, maka wang rayuan pertaruhan tersebut dikembalikan dan satu keputusan akan dibuat berhubung rayuan dan bantahan tersebut. 6.3 Wang pertaruhan tidak akan dikembalikan sekiranya rayuan atau bantahan itu ditolak. 6.4 Ahli Juri Rayuan/Bantahan hendaklah terdiri daripada 5 orang (minimum) atau 7 orang (maksimum) sekurang-kurangnya 3 wakil daripada politeknik yang berkecuali. 6.4.1 Ahli Juri Rayuan/Bantahan (minimum) terdiri daripada: a. Pengerusi Jawatankuasa Pengelola atau wakilnya sebagai Pengerusi. b. Pengerusi Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan atau wakilnya. c. Pengerusi Teknikal dan Pertandingan Permainan. d. Dua atau Empat orang wakil daripada pengurus politeknik yang berkecuali.
7 7. LEMBAGA TATATERTIB KEJOHANAN 7.1 Lembaga ini terdiri daripada: 7.1.1 Pengerusi Jawatankuasa Disiplin atau wakilnya sebagai Pengerusi. 7.1.2 Setiausaha Jawatankuasa Pengelola atau wakilnya sebagai Setiausaha. 7.1.3 Pengerusi Teknikal dan Pertandingan Permainan. 7.1.4 Dua orang ahli yang terdiri daripada wakil 2 politeknik yang berkecuali. 7.2 Lembaga disiplin bertanggungjawab untuk: 7.2.1 Mengambil tindakan mengenai disiplin peserta, pegawai pasukan bagi semua perkara semasa kejohanan dijalankan seperti berikut: 7.2.1.1 Memberi amaran atau 7.2.1.2 Menggantung penyertaan bagi jangka masa tertentu atau 7.2.1.3 Pasukan didenda RM 1000.00 atau 7.2.1.4 Menyingkirkan pasukan berkenaan daripada keseluruhan kejohanan. (Rujuk Peraturan Am Karnival Sukan atau Kejohanan Sukan Majlis Sukan Politeknik Malaysia) 8. HAL-HAL YANG TIDAK DINYATAKAN 8.1 Segala hal yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini atau soal perbezaan taksiran akan diputuskan oleh JKP dan keputusan itu adalah muktamad. 9. HADIAH-HADIAH 9.1 Hadiah untuk Kejohanan Bolasepak MSP akan disediakan oleh Jawantankuasa Pengelola.
8 Disediakan oleh: Pengerusi Teknikal Dan Pertandingan Bola Sepak Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA