PERATURAN PERMAINAN BOWLING SUKAN MASUM TENPIN BOLING

dokumen-dokumen yang mirip
4.0 PENDAFTARAN PEMAIN / PEMBENTUKAN PASUKAN Sila rujuk Perkara 4.0 dan perkara 5.0 Peraturan Am

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN TENPIN BOLING

PERATURAN PERMAINAN TENPIN BOLING KARNIVAL SUKAN STAF UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA ( KARiSTA UiTM )

PERATURAN PERTANDINGAN TENPIN BOLING

UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN TENPIN BOWLING MAJLIS SUKAN KOLEJ KOMUNITI MALAYSIA (MASKOM) KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN TEN PIN BOWLING (LELAKI DAN WANITA)

1.1.4 Sekiranya timbul perselisihan dari segi pentafsirannya, Undang Undang Dalam Bahasa Inggeris yang terkini akan dipatuhi.

PERATURAN PERMAINAN TENPIN BOLING KEJOHANAN TENPIN BOLING (KARiSMA) PIALA NAIB CANSELOR (PELAJAR) UiTM 2016

TENPIN BOWLING PERATURAN PERTANDINGAN TENPIN BOWLING LELAKI & WANITA SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA

Peraturan Sukan Tenpin Bowling Alumtek K.L

SYARAT DAN PERATURAN KEJOHANAN TENPIN BOWLING TERTUTUP

PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN STAF UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA ( KARiSTA UiTM ) 1.2 PSKK akan mencadangkan jenis-jenis permainan yang dipertandingkan.

UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN PERMAINAN BOLING TENPIN MAJLIS SUKAN SEKOLAH MALAYSIA

KEJOHANAN TENPIN BOWLING PIALA PENDAFTAR USM 2014

PERATURAN PERTANDINGAN BOWLING LELAKI & WANITA PESUMA KE-30

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN PING PONG ( LELAKI DAN WANITA)

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN DART

Rujuk Perkara 1 Peraturan Am Sukan Institusi Pengajian Tinggi Malaysia (SUKIPT)

PERATURAN AM 1.0 PENGELOLAAN

SOFBOL. 1.1 Selain dari peraturan peraturan yang terkandung, pertandingan ini akan dijalankan :

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA 2014

PERATURAN SEPAK TAKRAW (ANTARA REGU)

PERATURAN DAN UNDANG-UNDANG PERTANDINGAN BOLA JARING KEJOHANAN SUKAN KOLEJ KOMUNITI

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN PING PONG

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN BADMINTON

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN SEPAKTAKRAW

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA 2014

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN BOLA JARING

LANJUTAN DARIPADA HEBAHAN PENDAFTAR : BIL 44 TAHUN 2015 JEMPUTAN MENYERTAI KEJOHANAN TENPIN BOWLING PIALA PENDAFTAR USM 2015 ANTARA PTJ

PING PONG BERPASUKAN CAMPURAN

PERATURAN AM SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA SUKANUN Kejohanan ini dinamakan SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA atau SUKANUN.

PING PONG BERPASUKAN CAMPURAN

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN atau KEJOHANAN

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA KERANJANG 18TKB MSSPP

KEJOHANAN KARATE JEMPUTAN MASUM 2008 PERATURAN PERTANDINGAN KARATE (LELAKI DAN WANITA)

UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN OLAHRAGA MAJLIS SUKAN KOLEJ KOMUNITI MALAYSIA (MASKOM) KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

BADMINTON BERPASUKAN CAMPURAN. 2.0 JENIS PERTANDINGAN Pertandingan dijalankan secara BERPASUKAN CAMPURAN.

PERATURAN AM. 1.2 Ahli Jawatankuasa Pembangunan dan Teknikal akan mencadangkan jenis-jenis permainan yang dipertandingkan.

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA KALI KE-VI 2014

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN BOLA JARING

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

TENIS BERPASUKAN. 3.0 FORMAT PERTANDINGAN 3.1 Tiap-tiap pasukan mengandungi 11 orang pemain iaitu 7 orang pemain lelaki dan 4 orang pemain wanita.

MSSPP. (Khas Untuk Pertandingan Jemputan Negeri)

RENANG. Kejohanan Renang ini akan dijalankan mengikut undang-undang Kesatuan Renang Malaysia

SUKAN SBAM Segala keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Pengelola Pertandingan adalah MUKTAMAD.

PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN STAF UNIVERSITI PUTRA MALAYSIA 2015

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2017 FUTSAL BAHAGIAN SUKAN, KPM PERINGKAT KEBANGSAAN

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN MEMANAH ( LELAKI & WANITA )

PERATURAN PERTANDINGAN DAMAK LELAKI / WANITA PESUMA KE-30

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN TENIS ( LELAKI DAN WANITA)

PERATURAN AM DAN PERMAINAN KEJOHANAN PING PONG IPT 2014

UNIVERSITI PUTRA MALAYSIA PERATURAN BOLA SEPAK

SUKAN INSTITUSI PENDIDIKAN TINGGI

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN atau KEJOHANAN

SEPAKTAKRAW BERPASUKAN. Undang-Undang dan Peraturan Pertandingan adalah tertakluk kepada:

UNDANG-UNDANG & PERATURAN AM Kejohanan Sukan Staf UniMAP 2018 (SUKAS)

PERATURAN PERMAINAN SAF UTeM MEMANAH CAMPURAN

KEJOHANAN SUKAN STAF ANTARA UNIVERSITI MALAYSIA PERATURAN AM

PERATURAN PERTANDINGAN SIRKIT REMAJA KEBANGSAAN

PERATURAN PERTANDINGAN KEJOHANAN BOLA SEPAK PANTAI UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA

UNIVERSITI PUTRA MALAYSIA PERATURAN BOLA JARING. Kejohanan ini dinamakan Kejohanan Sukan Staf Universiti Putra Malaysia.

PERATURAN PERTANDINGAN KEJOHANAN RAGBI 15 S SUPER 8 IPT 2017

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN SEPAK TAKRAW

PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN BADMINTON KARNIVAL SUKAN, SIRKIT BADMINTON POLITEKNIK MALAYSIA & GRAND FINALE (LELAKI DAN WANITA)

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA TAMPAR (LELAKI/WANITA) KARNIVAL KOKURIKULUM MATRIKULASI (KAKOM), 2017 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

MAJLIS SUKAN UNIVERSITI MALAYSIA Peraturan Sepaktakraw (Berpasukan)

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA JARING KARNIVAL KOKURIKULUM MATRIKULASI (KAKOM) 2017 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN-PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN ANTARA FAKULTI UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA

FUTSAL. 3. JENIS PERTANDINGAN Pertandingan Antara Pasukan Universiti-Universiti Awam Malaysia dan Universiti Jemputan MASUM.

SUKAN MALAYSIA XV, PAHANG 2012 PERATURAN PERTANDINGAN KARATE (LELAKI DAN WANITA)

PERATURAN PERMAINAN SUKAN AIR ROWING-KAYAK. Disediakan oleh :

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA TAMPAR LELAKI / WANITA PESUMA KE-30

PERATURAN PERTANDINGAN TENIS PESUMA KE-30

UNIVERSITI PUTRA MALAYSIA PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN KOLEJ

UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN BOLA SEPAK PIALA MASUM 2014

KEJOHANAN BOLA JARING KSS USM 2010

PERATURAN DAN UNDANG-UNDANG PERTANDINGAN BOLA TAMPAR CAMPURAN KEJOHANAN SUKAN KOLEJ KOMUNITI

UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN. Pertandingan ini dinamakan KEJOHANAN HOKI DEWAN MASUM 2010

BOLA KERANJANG 3 ON 3

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN PETANQUE ( LELAKI DAN WANITA)

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN OLAHRAGA (LELAKI & WANITA )

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN BOLING PADANG (LELAKI & WANITA)

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA 2014

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2017 BOLA JARING 3 ON 3 BAHAGIAN SUKAN, KPM PERINGKAT KEBANGSAAN

PERATURAN PERTANDINGAN OLAHRAGA

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN HOKI (LELAKI & WANITA)

PERATURAN PERTANDINGAN HOKI BUKIT NANAS HOCKEY CHALLENGE 2017

PERATURAN-PERATURAN PERTANDINGAN BOLA KERANJANG MINI MSSPP

OLAHRAGA Kejohanan individu dan berpasukan terbuka kepada pelajar Universiti Awam Malaysia dan Universiti Jemputan MASUM.

PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN MAJLIS SUKAN KOLEJ KOMUNITI MALAYSIA (MASKOM) KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

PERTANDINGAN BOLA TAMPAR SUKAN BEKALAN AIR SEMALAYSIA 2018

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA KERANJANG MINI MSSPP

PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN KOLEJ KOMUNITI

2.1.1 Kategori Lelaki dan Perempuan B18, B15 dan B12

MAJLIS SUKAN SEKOLAH-SEKOLAH PULAU PINANG PERATURAN-PERATURAN PERTANDINGAN KEJOHANAN OLAHRAGA MSSPP PERINGKAT ZON

PERATURAN PERTANDINGAN OLAHRAGA

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN BADMINTON ( LELAKI DAN WANITA )

MAJLIS SUKAN SEKOLAH-SEKOLAH PULAU PINANG PERATURAN-PERATURAN PERTANDINGAN KEJOHANAN OLAHRAGA MSSPP PERINGKAT ZON

BOLA JARING Undang-Undang International Netball Federation (INF).

Kejohanan Balapan & Padang MSS Kinta Utara 2018

Transkripsi:

1. PERATURAN TEKNIKAL TENPIN BOLING 1.1. Pertandingan ini akan dijalankan mengikut Peraturan Am Majlis Sukan Universiti Malaysia (MASUM) yang dikuatkuasakan sepanjang kejohanan ini dan mengikut undang-undang Pertandingan Kongres Tenpin Boling Malaysia (MTBC) dan Federation Internationale des Quilleurs (FIQ) 1.2. Sekiranya timbul perselisihan dari segi pentafsirannya, undang-undang dalam Bahasa Inggeris akan dipatuhi. 1.3. Tiap-tiap universiti dikehendaki mendaftar tidak lebih daripada : 1.3.1 4 org pemain lelaki 1.3.2 4 org pemain wanita 1.3.3 Sekiranya universiti hanya mendaftar 1 org pemain maka hanya layak untuk menyertai acara single sahaja (terpakai bagi kedua dua kategori) 1.3.4 Sekiranya universiti hanya mendaftar 2 org pemain maka hanya layak untuk menyertai acara single dan double sahaja (terpakai untuk kedua dua kategori) 1.3.5 Jika berlaku seperti dalam per: 1.3.3 & 1.3.4 maka mereka tidak layak untuk diambil kira dalam All Event dan Masters 1.4 Acara-acara yang dipertandingkan 1.4.1 Perseorangan (Single) 1.4.2 Bergu (Doubles) 1.4.3 Empat (4) Sepasukan (Team Of Four) 1.4.4 Acara Master (Masters Event) 2 PERATURAN PERTANDINGAN 2.1 Acara Perseorangan (Single) 2.1.1 Setiap universiti dibenarkan mendaftar maksima 4 orang peserta lelaki dan 4 orang peserta wanita 2.1.2 Peserta-peserta diwajibkan bermain sebanyak Enam (6) permainan (games) di lorong seperti yang telah ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola. 2.1.3 Setiap peserta perlu menukar lorong selepas Dua (2) permainan (games) 2.1.4 Jika terdapat peserta yang mempunyai jumlah jatuhan pin yang sama, peserta yang mencatatkan jumlah jatuhan pin tertinggi (High Game) dalam permainan akhir akan dikira sebagai pemenang begitulah seterusnya. 2.2 Acara Bergu (Doubles) 2.2.1 Setiap universiti dibenarkan mendaftar maksima 2 pasukan lelaki dan 2 pasukan wanita. 1

2.2.2 Peserta-peserta diwajibkan bermain sebanyak Enam (6) permainan (games) di lorong seperti yang telah ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola 2.2.3 Setiap pasukan perlu menukar lorong selepas Dua (2) permainan (games) 2.2.4 Jika terdapat pasukan yang mempunyai jumlah jatuhan pin yang sama, pasukan yang mencatatkan jumlah jatuhan pin terkumpul tertinggi (Team High Game) dalam permainan akhir akan dikira sebagai pemenang begitulah seterusnya. 2.3 Acara Empat (4) Sepasukan (Foursome) 2.3.1 Setiap universiti dibenarkan mendaftar maksima 1 pasukan lelaki dan 1 pasukan wanita. 2.3.2 Setiap pasukan diwajibkan bermain sebanyak Enam (6) permainan (games) di lorong seperti yang telah ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola. 2.3.3 Setiap pasukan perlu menukar lorong selepas Dua (2) permainan (games) 2.3.4 Jika terdapat pasukan yang mempunyai jumlah jatuhan pin yang sama, pasukan yang mencatatkan jumlah jatuhan pin terkumpul tertinggi (Team High Game) dalam permainan akhir akan dikira sebagai pemenang begitulah seterusnya. 2.4 Acara Master (Masters Event) 2.4.1 Peserta yang berjaya menduduki 10 tempat teratas berdasarkan 18 permainan (games) setiap kategori 2.4.2 Setiap peserta akan bermain sebanyak 8 permainan (games) 2.4.3 Pemenang akan ditentukan melalui jatuhan tertinggi dalam 8 permainan 2.4.4 Peserta dengan mata tertinggi layak ke pusingan Step-Ladder Akhir Manakala peserta-peserta di ranking ke-2 dan ke-3 layak ke pusingan Step- Ladder Separuh Akhir. 2.4.5 Pusingan Step-Ladder Separuh Akhir dan Akhir 2.4.5.1 Step-Ladder Separuh Akhir : Permainan diperingkat separuh akhir diantara peserta diranking ke-2 dan ranking ke-3 akan dijalankan secara 1 game Match Play. Pemenang dari pusingan separuh akhir layak ke peringkat akhir 2.4.5.2 Step-Ladder Akhir : Permainan diantara peserta diranking pertama dan pemenang dari peringkat separuh akhir akan dijalankan secara 1+1 game Match Play. Sekiranya peserta diranking pertama memenangi game pertama, beliau adalah pemenang pusingan akhir. Sekiranya pemenang dari pusingan separuh akhir memenangi game pertama, sudden death play-off sebanyak 1 game akan dijalankan. Peserta yang memenangi game ini adalah pemenang. 2.4.6 Sekiranya Dua (2) orang atau lebih peserta mempunyai mata yang sama juga adalah mata tertinggi di antara peserta-peserta itu (tempat Ke-16 di acara All-Events), pemain yang mendapat mata yang lebih di game yang terakhir akan ditempatkan di kedudukan yang diatas. 2.4.7 Sekiranya kedua dua peserta Step-Ladder Match Play mempunyai mata yang sama dalam game penentuan kedudukan pingat, 1 ball roll off akan diadakan sehingga pemenang dapat ditentukan. 2

2.5 Pengesahan Keputusan 2.5.1 Adalah menjadi tanggungjawab peserta untuk mengesahkan jumlah jatuhan pin yang dilakukannya dengan menandatangani borang keputusan yang disediakan. 2.5.1.1 Keputusan yang telah disahkan hanya boleh diubah jika terdapat perbezaan dengan catatan komputer dan mestilah mendapat kebenaran Pengerusi Teknikal dan Pertandingan atau wakilnya. 2.6 Gangguan Permainan 2.6.1 Pengerusi Teknikal dan Pertandingan mempunyai kuasa muktamad untuk membuat arahan supaya permainan yang terganggu disambung pada sepasang lorong baru sekiranya lorong di mana permainan itu berlangsung menghadapi masalah yang sukar di atasi. 2.6.2 Permainan yang terganggu itu mesti disambung dari frame di mana gangguan berlaku. 2.7 Bermain di atas lorong yang salah 2.7.1 Bila seorang pemain bermain di lorong yang salah dan kesalahan itu ditemui sebelum peserta lain membuat balingannya, maka balingan itu dianggap sebagai bola mati (dead ball) dan pemain tersebut dikehendaki bermain di frame yang kemudiannya pada lorong yang salah tadi. 2.7.2 Sekiranya kesalahan tadi hanya disedari selepas pemain kemudian daripadanya membuat balingan, maka mata yang diperolehi akan diambil kira dan pemain tersebut dikehendaki menyambung permainan di frame berikutnya di lorong yang salah tadi. 2.8 Kelewatan dan Blind Score 2.8.1 Semua pemain dikehendaki melaporkan diri selewat-lewatnya 15 minit sebelum sesuatu acara dimulakan. 2.8.2 Sekiranya permainan telah dimulakan dan terdapat pemain yang datang lewat, pemain tersebut dibolehkan bermain dengan syarat pemain-pemain lain belum menghabiskan frame yang Ke-3 dalam game yang pertama. Frame pertama dan kedua bagi pemain ini akan diberi skor kosong. 2.8.3 Sekiranya pemain-pemain telah membaling bola dalam frame Ke-3 untuk game pertama pemain ini tidak dibenar untuk bermain bagi game pertama dan blind score akan diguna pakai. Pemain ini hanya dibenarkan bermain untuk game kedua dan seterusnya. 2.8.4 Tetapi jika pemain ini sampai selepas game pertama selesai, beliau tidak lagi boleh bertanding dan blind score akan diberikan kepada pasukan nya. 2.9 Kehilangan skor semasa gangguan elektrik 2.9.1 Sekiranya berlaku sebarang black-out dalam monitor di mana skor sesuatu permainan yang sedang berlangsung itu hilang dan tidak dapat dipulihkan, maka peserta berkenaan dikehendaki bermain semula permainan tersebut. Akan tetapi jika skor telah dicatatkan maka ia akan bersambung dari frame di mana ia berhenti sebelum ini. 2.9.2 Permainan yang skornya telah direkodkan akan dikekalkan. 3

2.9.3 Pasukan dan peserta tidak boleh mengambil kesempatan ini untuk meminta sesuatu permainan itu dibatalkan atau dimainkan semula pada waktu black out seumpama ini. 2.10 Etika Pakaian 2.10.1 Lelaki 2.10.1.1 Semua peserta dimestikan memakai pakaian seragam dengan nama IPTA masing-masing dicetak di bahagian belakang baju. 2.10.1.2 Semua peserta hendaklah memakai seluar panjang sahaja. Long Slack atau Khakis) 2.10.2 Perempuan 2.10.2.1 Semua peserta dimestikan memakai pakaian seragam dengan nama IPTA masing-masing dicetak di bahagian belakang baju. 2.10.2.2 Memakai seluar slack, seluar trek, skirt atau Bermuda 2.11 Hadiah Pemenang 2.11.1 Johan, Naib Johan dan Tempat Ketiga dalam setiap acara (Single/Double/Foursome) untuk Kedua-dua kategori. 2.11.2 Johan, Naib Johan dan Ketiga dalam acara Masters untuk Kedua-dua kategori 2.11.3 All-Events untuk Kedua-dua kategori (Ditentukan melalui jatuhan pin yang diperolehi oleh setiap peserta yang telah bermain lapan belas (18) games dengan jumlah jatuhan pin keseluruhan tertinggi adalah pemenang. 2.11.4 Bilangan Pingat - ( Semua Pingat akan diambil kira dalam pungutan pingat) ACARA EMAS PERAK GANGSA SINGLE - (LELAKI & WANITA) 2 2 2 DOUBLE - (LELAKI & WANITA) 4 4 4 FOURSOME - (LELAKI & WANITA) 8 8 8 ALL EVENT - (LELAKI & WANITA) 2 2 2 MASTERS - (LELAKI & WANITA) 2 2 2 Bilangan Pingat 18 18 18 2.12 Perkara Yang Tidak Dinyatakan 2.12.1 Sila rujuk Peraturan Am MASUM 3 RINGKASAN PENYERTAAN LELAKI WANITA 4

JUMLAH PEMAIN 4 4 JUMLAH PEGAWAI 2 2 5