BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

BAB I PENDAHULUAN. Sunda melengkapi keanekaragaman budaya yang ada di Indonesia. Kujang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia memiliki beraneka ragam suku budaya dan kebudayaan sangat erat

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat khususnya anak muda pada jaman sekarang, mereka cenderung lebih

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. makanan tidak hanya sekadar untuk mengenyangkan perut, kini orang. Globalisasi merupakan proses berkembangnya era baru dalam hal

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan kudapan sekali-pun dapat ditemukan hampir di setiap pelosok kota ini. Selain

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Motif Seni Ukir Jepara

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Universitas Kristen Maranatha BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. anggapan orang dengan kata bir yang berarti minuman yang mengandung alkohol

BAB 2. Data dan Analisa. Proyek desain yang akan dibuat adalah merancang kembali identitas. Sumber data yang diperoleh adalah berdasarkan :

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Pariwisata di Indonesia mempunyai cakupan yang sangat luas, mulai dari tempat wisata

BAB 2 DATA DAN ANALISA

BAB I PENDAHULUAN UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN INTERIOR PADA PUSAT KEBUDAYAAN BETAWI DIJAKARTA PROPOSAL PENGAJUAN PROYEK TUGAS AKHIR YULI HELVINA

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. Lucky Gunawan Rancangan karya desain Pengenalan Pandangan Hidup Masyarakat Sunda melalui Media Komik

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Kondisi geografis Indonesia menyebabkan adanya keanekaragaman,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sektor perdagangan, sektor perekonomian, dan sektor transportasi. Dari segi. transportasi, sebelum ditemukannya mesin, manusia

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. budaya yang ada di Indonesia. Dalam kehidupan sehari hari makanan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

MATA KULIAH : ILMU BUDAYA DASAR PERANAN BUDAYA LOKAL MENDUKUNG KETAHANAN BUDAYA NASIONAL

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Memasak adalah suatu proses menciptakan sebuah. makanan dengan mengurutkan konsep yang ada yaitu langkahlangkah

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Tanaman herbal merupakan bahan utama dalam pembuatan jamu.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Indonesia memiliki beragam budaya dan suku, hal tersebut menyebabkan Indonesia kaya akan kulinernya. Bukan hanya jenis makanan berat yang mengenyangkan saja, tetapi Indonesia juga memiliki jajanan pasar yang beragam jenis dari berbagai daerah. Jajanan pasar sendiri dibuat dengan resep tradisional menggunakan bahan asli dari Indonesia, seperti santan, gula merah dan lain-lain. Harganya masih terjangkau oleh masyarakat baik masyarakat kalangan bawah maupun masyarakat kalangan atas. Dewasa ini, jajanan pasar sudah mulai tergantikan oleh jajanan masa kini dikarenakan masyarakat sudah mulai mengganti peranan jajanan pasar sebagai jajanan yang dinikmati sehari-hari dengan jajanan masa kini yang telah banyak terpengaruh oleh budaya asing. Selain itu masyarakat, khususnya kelas menengah ke atas, lebih mengenal jajanan masa kini yang lebih mudah didapatkan informasinya dibandingkan dengan jajanan pasar karena kurangnya media informasi yang membahas keanekaragaman jenis jajanan pasar yang sesungguhnya tidak kalah dengan jajanan masa kini. Situs Open Rice memuat tulisannya yang berjudul Jajanan Tradisional Indonesia tahun 2013 menyatakan bahwa tampaknya jajanan kue tradisional Indonesia berada pada zona antara ada dan tiada. Dikatakan tiada, namun kenyataannya masih bisa ditemukan meski sangat jarang. Sebaliknya, dikatakan ada tapi cukup sulit untuk mendapatkan jajanan tradisonal tersebut. (http://id.openrice.com/jakarta/article/jajanan-tradisional-indonesia/1431, diunduh pada hari Kamis, 11 Februari 2016, pukul 15.00). Pulau Jawa merupakan pulau yang memiliki banyak aneka ragam makanan yang enak dan khas. Banyak jenis jajanan pasar yang terkenal yang ditawarkan dan Universitas Kristen Maranatha 1

sayangnya banyak juga jajanan pasar yang dimiliki Pulau Jawa mulai sulit ditemukan keberadaannya, seperti sate kolang-kaling khas Jawa Tengah, kembang waru khas Yogyakarta, kue rangi khas Betawi, dan masih banyak jenis jajanan pasar lainnya. Jika jajanan pasar tersebut tidak dapat ditemukan lagi, maka generasi yang akan datang tidak akan mengenal bahkan tidak akan melestarikan jajanan pasar ini, dan lama kelamaan jajanan pasar Indonesia akan mengalami kemunduran tergantikan dengan jajanan masa kini. Padahal jajanan pasar yang khas dapat menjadi salah satu daya tarik bagi Indonesia yang tidak dimiliki oleh negara lain. Maka dari itu perlu diperkenalkan kembali kepada masyarakat sejak dini agar lebih tertanam sikap peduli dan keinginan untuk melestarikan jajanan pasar yang dimilik Indonesia. Melihat permasalahan ini, Penulis yang bergerak dibidang Desain Komunikasi Visual, ingin mengangkat dan memperkenalkan jajanan pasar Pulau Jawa yang sudah agak sulit ditemukan keberadaannya kepada anak-anak melalui media visual dan cara penyampaian yang tepat, dengan harapan agar masyarakat sejak dini dapat lebih mencintai kuliner tradisional negaranya sendiri dan menjaga agar jajanan pasar yang sudah diwariskan turun temurun tidak hilang terkalahkan oleh jajanan masa kini. Untuk merealisasikan hal tersebut maka diperlukan cara penyampaian komunikasi yang tepat sesuai sasaran kepada anak Indonesia, oleh karena itu penulis memilih penyampaian melalui buku interaktif. Dalam buku interaktif ini diberikan informasi mengenai jajanan pasar Pulau Jawa yang sudah mulai sulit ditemukan dan cara pembuatan jajanan pasar sebagai upaya pelestarian secara menarik dan tepat untuk anak. Universitas Kristen Maranatha 2

1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup Ditinjau kaitannya dengan bidang studi Desain Komunikasi Visual maka Penulis merumuskan beberapa masalah mengenai topik yang diangkat, yaitu sebagai berikut: i) Bagaimana cara yang tepat dan menyenangkan untuk menyampaikan informasi pengenalan jajanan pasar Pulau Jawa yang perlu dilestarikan kepada anak-anak? ii) Bagaimana merancang gaya visual yang digunakan untuk menyampaikan informasi tentang pengenalan jajanan pasar Pulau Jawa yang perlu dilestarikan kepada anak-anak? Mengingat luasnya permasalahan dalam laporan pengantar tugas akhir ini, maka penulis membatasi permasalahan di Indonesia ini kepada anak-anak usia 5 hingga 8 tahun dari kalangan menengah ke atas dan pembatasan juga dilakukan pada penyampaian informasi tentang pengenalan jajanan pasar yang dimiliki Pulau Jawa yang perlu dilestarikan kepada anak-anak. 1.3 Tujuan Perancangan Berdasarkan pokok-pokok permasalahan yang telah dirumuskan dalam rumusan masalah di atas, maka berikut merupakan tujuan dalam memecahkan permasalahan tersebut. i) Merancang media interaktif untuk menyampaikan informasi jajanan pasar yang perlu dilestarikan kepada anak-anak agar mudah dipahami dan menyenangkan. ii) Merancang gaya visual yang disukai dan menarik bagi anak-anak untuk menyampaikan informasi pengenalan jajanan pasar yang perlu dilestarikan. Universitas Kristen Maranatha 3

1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data 1.4.1 Sumber Untuk memenuhi data tentang pengenalan jajanan pasar kepada anak-anak yang akan digunakan sebagai dasar pemikiran dan arahan konsep perancangan karya maka akan digali melalui observasi, kuesioner, dan studi pustaka. 1.4.2 Teknik Pengumpulan Data i) Observasi Penulis datang langsung ke lokasi penjualan jajanan pasar, yaitu pasar tradisional untuk mengamati apa saja jenis jajanan pasar yang dipasarkan, bagaimana lokasi penjualan, siapa konsumen jajanan pasar, dan seberapa banyak pengunjung yang berminat membeli jajanan pasar. ii) Kuesioner Kuesioner dibagikan kepada 100 orang tua kelas menengah atas yang memiliki anak usia 5 hingga 8 tahun untuk mengetahui apakah orang tua sudah memperkenalkan jajanan pasar kepada anaknya dan anak-anak sudah mengenal beberapa jenis jajanan pasar. iii) Studi Pustaka Studi pustaka dilakukan untuk melengkapi data dan teori yang digunakan dalam perancangan buku interaktif ini seperti teori buku interaktif, teori psikologi warna, teroi komunikasi, teori psikologi kognitif anak, teori SWOT dan STP. Universitas Kristen Maranatha 4

1.5 Skema Penelitian LATAR BELAKANG - Jajanan pasar sudah mulai tergantikan oleh jajanan masa kini. - Beberapa jajanan pasar sudah mulai agak sulit ditemukan kehadirannya. PERMASALAHAN - Masyarakat sudah mulai mengganti peranan jajanan pasar dengan jajanan modern. - Masyarakat kurang mengenal jajanan pasar karena kurangnya media informasi yang membahas keanekaragaman jenis jajanan pasar. TUJUAN Mengenalkan kembali jajanan pasar Pulau Jawa yang mulai sulit ditemukan pada anak-anak agar sejak dini dapat melestarikan dan mengenal warisan jajanan pasar. PENGUMPULAN DATA Observasi : Mengamati lokasi jajanan pasar dipasarkan. Studi Pustaka: teori buku interaktif, teori psikologi warna, teori komunikasi, dan teori psikologi kognitif anak, teori SWOT dan STP serta teori tentang jajanan pasar. Kuesioner : 100 orang tua kelas menengah atas yang memiliki anak usia 5 hingga 8 tahun. ANALISIS Jajanan pasar sudah mulai tergantikan oleh jajanan masa kini dan beberapa jenis jajanan pasar sudah hampir sulit ditemukan menyebabkan anak-anak usia 5-8 tahun kurang mengenal dan tidak dapat melestarikan jajanan pasar tersebut. Sehinga diperlukan media interaktif yang menarik dan mudah di pahami untuk menambah kesadaran orang tua dan anak akan pentingnya mengenal jajanan pasar. STP : Target Primer : Anak usia 5-8 tahun kalangan menengah - atas Target Sekunder : Orang tua anak, usia 21-30 tahun kalangan menengah - atas. PERANCANGAN MEDIA Konsep Komunikasi Konsep Kreatif Konsep Media Menggunakan bahasa Menggunakan warna, Menggunakan buku Indonesia sehari-hari bentuk, tipografi, bergambar interaktif, yang mudah dipahami layout yang disukai gimmick, poster, dan anak-anak. anak-anak. leaflet. HASIL AKHIR Masyarakat dari kalangan menengah ke atas terutama anak usia 5 sampai 8 tahun dapat mengenal dan melestarikan jajanan pasar yang telah hampir punah sejak dini. Tabel 1.1 Skema Penelitian Universitas Kristen Maranatha 5