BAB 1 PENDAHULUAN. jumlah pengunjung dan memajukan bisnis yang di. promosi melalui media-media yang lebih dikenal dengan istilah iklan, namun

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang berdiri sendiri. Menurut Keputusan Presiden RI no. 99 tahun 1998

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET PERNIKAHAN PADA CV. SABILLAH MANDIRI JAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL CARGO BERBASIS WEB PADA CV. NANDA TRANS TRANSPORTATION TANGERANG

PENERAPAN B2C SISTEM INFORMASI E-COMMERCE PADA TOKO PAKAIAN GAYAKU

BAB I PENDAHULUAN. mereka. Salah satu kegunaan internet dalam dunia bisnis yaitu sebagai advertising

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

AMIK MDP. Program Studi Manajemen Informatika Tugas Akhir Ahli Madya Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah PT. Telkom Indonesia Wilayah Kota Bandung Divisi Customer Care

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB I PENDAHULUAN. Hotel Kumala adalah salah satu perusahaan swasta, bergerak di bidang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

AMIK MDP. Program Studi Manajemen Informatika Tugas Akhir Ahli Madya Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dan alat kecantikan merk Wardah. Berbagai produk kosmetik dan alat kecantikan

BAB I PENDAHULUAN I-1

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan. Media promosi yang dapat dilakukan untuk memasarkan suatu produk

BAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel

BAB I PENDAHULUAN. ilmu pengetahuan dan teknologi sangat cepat. Hal ini ditandai dengan hadirnya

SISTEM INFORMASI RESERVATION KAMAR HOTEL BERBASIS WEB PADA MESRA BUSINESS & RESORT HOTEL

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini perkembangan informasi telah berkembang dengan sangat pesat,

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

BAB I PENDAHULUAN. orang-orang tersebut berasal dari daerah yang tidak sama dengan tempat

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

BAB I Pendahuluan Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan pada masa globalisasi ini

ABSTRAK Rancang Bangun Website Penyewaan Dan Penjualan Kamera Di OneKlik Kamera

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dinas Pertanian, Ketahanan Pangan dan Perikanan Kabupaten Mempawah

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Barokah merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan. Produk

BAB I PENDAHULUAN. dirasakan dibidang informasi adalah teknologi internet.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

BAB I PENDAHULUAN. dunia Internet. Pengguna sistem ini sebenarnya dapat menguntukan banyak pihak,

BAB I PENDAHULUAN. dalam lingkungan kerja tetapi dalam kehidupan sehari-hari. Dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. Sekretariat Badan Geologi adalah divisi yang bergerak melaksanakan

BAB 1 PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dari pemikiran-pemikiran manusia yang semakin maju, hal tersebut dapat. mendukung bagi pengembangan penyebaran informasi.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

BAB I PENDAHULUAN. dipungkiri lagi bahwa saat ini telah banyak instansi-instansi pemerintah maupun

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PEMBELIAN MOTOR JENIS YAMAHA

BAB 1 PENDAHULUAN. CRM pada suatu perusahaan sangat penting untuk menarik minat pelanggan, serta

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. yang ada di dunia bisa kita dapatkan dalam waktu yang relatif singkat. Kemampuan

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

BAB I PENDAHULUAN. tak terpisahkan dari aktifitas manusia. Komputer mempunyai peran penting pada

1 BAB 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

SISTEM PENGOLAHAN DATA KARTU PELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 INDRALAYA. Abstrak

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dilakukan dengan tulis tangan belum komputerisasi, sehingga kurang


BAB I PENDAHULUAN. yang mungkin masih belum mengetahui bagaimana kegunaan teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB

APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE. Rizal Ari Ardianto. Program studi Teknik Informatika S-1

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Jumlah pengguna yang besar mengakibatkan semakin berkembangnya

BAB 1 PENDAHULUAN. Ria No. 9 Cimahi yang bergerak dibidang penjualan games. Tintin Game Shop ini

BAB I PENDAHULUAN. Diera globalisasi seperti saat ini dunia teknologi dan informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

BAB I PENDAHULUAN. Rental Daras Corporation adalah suatu rental mobil yang terletak Jl.

BAB 1 PENDAHULUAN. Lembaga Kursus dan Pelatihan (LKP) PERSADA merupakan salah satu

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan di bidang teknologi informasi saat ini sangat cepat dan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. percetakan offset printing yang melayani produk cetak. CV. Give Me Colours

BAB I PENDAHULUAN. untuk mencari referensi berkenaan tugas yang diberikan oleh dosen atau pun

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat luas. Banyak informasi yang dapat tersebar luas melalui internet dan

APLIKASI E-COMMERCE HASIL KERAJINAN DI DESA KAMASAN BALI SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. barang-barang fashion. Cardinal memiliki showroom untuk pemasaran produkproduknya,

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. cepat, tepat, dan akurat. Dimana saat ini teknologi telah menjamah diberbagai

BAB I PENDAHULUAN. disetiap instansi pemerintah dan swasta dalam berbagai bidang menggunakan

PENERAPAN E-COMMERCE DALAM MENUNJANG PENJUALAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. latar belakang masalah, identifikasi masalah, tujuan masalah, batasan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I Pendahuluan. dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami. perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan dalam dunia perekonomian sangatlah pesat, Karena hal tersebut banyak perusahaan Hotel melakukan sebagai macam cara untuk meningkatkan omzet, jumlah pengunjung dan memajukan bisnis yang di jalankannya, berberapa Hotel bergerak selangkah lebih maju dengan melakukan promosi melalui media-media yang lebih dikenal dengan istilah iklan, namun sayangnya tidak semua perusahaan Hotel mampu melakukan hal tersebut, hal ini dikarenakan biaya yang harus dikeluaran sangat mahal, selain itu dengan menggunakan iklan, sangat sulit untuk menjalin komunikasi antara perusahaan dengan pengunjungnya. Internet merupakan sarana informasi yang sangat berkembang saat ini, disini akan dirancang sebuah media Reservasi online Hotel berbasis web, perancangan dan pembuatan web ini dimaksudkan untuk mempermudah reservasi kamar Hotel, dimana penyewa bisa melakukan transaksi tidak harus datang langsung kelokasi untuk tujuan melihat kamar-kamar dan fasilitas sesuai yang diinginkan, baik penyewa tersebut cukup memesan pada wibesite, mengolah data, dan melakukan transfer. Jasa Penginapan merupakan suatu hal yang sangat penting bagi pengunjung yang hendak istirahat dalam kegiatan berpergian dengan jarak yang sangat jauh ataupun dalam hal kegiatan liburan, masalah ini banyak orang yang memiliki waktu 1

2 yang terbatas sehingga mereka cenderung tidak memiliki waktu untuk pergi ke hotel untuk memesan tempat istirahat mereka, baik yang ingin memesan tempat yang berada di luar pulau, sangatlah tidak mungkin mereka melakukan pemesanan setelah berada di pulau tersebut karena waktu mereka sangatlah terbatas. Hal ini tidak akan menjadi masalah ketika suatu perusahaan jasa penginapan seperti hotel melakukan suatu promosi ataupun pemasaran melalui media internet. Pelanggan dapat melihat kondisi kamar hotel berikut fasilitas, harganya, dan transfer tanpa harus datang kehotel tersebut. Berdasarkan uraian di atas, penulis tertarik untuk mengajukan Tugas Akhir dengan judul Perancangan Sistem Informasi Reservasi Kamar Hotel Berbasis Web. 1.2. Maksud dan Tujuan Maksud penulisan tugas akhir ini adalah: a. Dengan adanya website Reservasi online diharapkan dapat meningkatkan persaingan hotel. b. Memberikan kemudahan bagi pengunjung untuk memperoleh informasi secara tepat dan akurat mengenai kamar hotel yang tersedia. c. Mempermudah pihak pengelola hotel dalam mengolah data pemesanan (reservasi) kamar oleh pelanggan. Tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan pada program Diploma Tiga (D.III) Program Studi Manajemen Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika (AMIK BSI).

3 1.3. Metode Penelitian A. Metode Pengembangan Perangakat Lunak Menurut Taufiq (2013:173) Model waterfall adalah paradigm tertua untuk rekayasa perangkat lunak. Model ini melakukan pendekatan secara sistematis dan urut mulai dari level kebutuhan lalu menuju ketahap analisis, Desain, coding, testing atau vertification, dan maintenance. Disebut dengan waterfall karena tahap yang dilalui harus menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan berurutan. Metode waterfall adalah sebuah sebuah metode pengembangan software yang bersifat sekuensial dan terdiri dari 5 tahap yang saling terkait dan mempengaruhi, 5 tahap tersebut terdiri dari: 1. Requirements Seluruh kebutuhan software harus bisa didapatkan pada tahap ini, termasuk didalamnya kegunaan software yang diharapkan pengguna dan batasan software informasi ini biasanya dapat di proleh melalui wawancara, survei atau diskusi. Informasi tersebut dianalisis untuk mendapatkan dokumentasi kebutuhan pengguna untuk digunakan pada tahap selanjutnya. 2. Design Dalam tahap ini pengembangan akan menghasilkan sebuah arsitektur system secara keseluruhan, dalam tahap ini menentukan alur perangkat lunak hingga pada tahap algoritma yang detail.

4 3. Implementation Dalam tahap ini dilakukan pemrograman pembuatan software dipecah menjadi modul-modul kecil yang nantinya digabungkan dalam tahap berikutnya. Selain itu dalam tahap ini dilakukan pemeriksaan terhadap modul yang dibuat, apakah sudah memenuhi fungsi yang di inginkan atau belum 4. Vertivication Pada tahap ini dilakukan penggabungan modul-modul yang sudah dibuat dan dilakukan pengujian ini dilakukan untuk mengetahui apakah software yang dibuat telah sesuai dengan desainnya dan terdapat kesalahan atau tidak. 5. Maintenance Ini merupakan tahap terakhir dalam model waterfall software yang sudah jadi dijalankan serta dilakukan pemeliharaan. Termasuk dalam memperbaiki kesalahan yang tidak ditemukan dalam pada langkah sebelumnya. Perbaikan unit sistem dan peningkatan data sistem sebagai kebutuhan baru Dalam metode pengembangan perangkat lunak pada motode waterfall penulis menimpulkan 3 dari 5 tahap dari metode waterfall yaitu: a. Analisis kebutuhan Langkah ini merupakan analisa terhadap kebutuhan sistem. Pengumpulan data dalam tahap ini dilakukan sebuah penelitian, wawancara, atau studi leteratur untuk menggali sebanyak-banyaknya dari user sehingga akan terbuat sistem website yang bias melakukan tugas-tugas yang diinginkan oleh user tersebut.

5 Tahapan ini menghasilkan data yang berhubungan dengan keinginan user dalam pembuatan sistem website. b. Perancangan sistem dan Perangkat Lunak Dalam tahap ini dilakukan penuangan pemikiran dan perancangan sistem terhadap soslusi dari permasalahan yang ada dengan menggunakan perangkat pemodelan sistem seperti struktur navigasi, tampilan antar muka, dan arsitektur perangkat lunak. c. Implementasi dan Pengujian unit Tahapan ini dilakukan pengujian kemampuan dan keefektifan sistem sehingga dapat diketahui kekurangan dan kelemahan sistem yang kemudian dilakukan pengkajian ulang dan perbaikan terhadap sistem agar menjadi lebih baik lagi. B. Teknik Pengumpulan Data Teknik pengumpulan data terbagi kedalam dua teknik, yaitu: 1. Observasi Disini penulis mengadakan observasi langsung tentang proses Reservasi kamar hotel 2. Studi pustaka Metode ini digunakan sebagai bahan referensi bagi penulis dalam mencari dan menyesuaikan teori yang akan menjandi pegangan dalam memahami dan menganalisa setiap permasalahan yang ada dalam penulisan Tugas Akhir ini.

6 1.4. Ruang Lingkup Agar pembahasan Tugas Akhir ini tidak keluar dari tema, maka penulis membatasi penulisan Tugas Akhir ini dalam suatu ruang lingkup, yaitu dimulai dari admin, user, dan customer. Admin meliputi: melakukan login, mengelola data kamar, data pelanggan, data pemesanan kamar yang dilakukan oleh pelanggan, dan logout. User meliputi : melihat facility, melihat service, dan melakukan testimoni. Customer meliputi: login, melihat mengedit profil data diri, melihat service, melihat facility, melakukan reservation, melakukan testimoni mencetak bukti transaksi, dan logout 1.5. Sistematika penulisan Pada deskripsi penulisan laporan Tugas Akhir ini, akan di jelaskan mengenai sistematika penulisan sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Pada Bab ini menguraikan mengenai latar belakang masalah, Maksud dan Tujuan, Metode pengumpulan data, Ruang lingkup, serta Sistematika penulisan secara keseluruhan. BAB II LANDASAN TEORI Pada bab ini berisikan tentang uraian konsep dasar web dan peralatan pendukung (tools program) BAB III PEMBAHASAN Pada bab ini penulis membahas mengenai analisis kebutuhan berupa rancangan dokumen masukan dan keluaran, spesifikasi file,

7 pengkodean beserta pengambaran Entity Relation Ship Diagram, Logical Record structure. BAB IV PENUTUP Pada bab ini penulis menjelaskan mengenai kesimpulan serta saran yang berhasil di tarik dari seluruh pembuatan laporan Tugas Akhir.