BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

lainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu. pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. aspek kehidupan membutuhkan sentuhan teknologi untuk mempermudah

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Suatu organisasi harus memiliki visi dan misi yang jelas untuk

BAB II DASAR TEORI...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. meningkatkan kualitas pelayanan mereka untuk memberikan kepuasan pada para

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis, sebuah sistem yang terintegrasi dengan baik diperlukan.

BAB I PENDAHULUAN.

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANGKAT LUNAK PEMESANAN MAKANAN RESTORAN BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang


BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang

PERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM :

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. meja kosong. Pada saat customer memasuki restoran, maka customer akan

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala

BAB I PENDAHULUAN. Sistem Informasi..., Abdul, Fakultas Teknik 2016

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II DASAR TEORI...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. universitas maka dibutuhkan pula sebuah sistem untuk mendukung proses

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

Berdasarkan Latar Belakang yang telah diuraikan di atas, maka rumusan masalah dalam sistem ini adalah sebagai berikut:

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi-teknologi yang sedang berkembang, seperti internet dan social


BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS ONLINE DAN VISUALISASI TEMPAT DUDUK PADA PO.BEJEU

PROGRAM APLIKASI MENU PEMESANAN BESERTA TRACK AND RECORD DATA PENGUNJUNG BERBASIS ANDROID PADA WARUNG STEAK & SHAKE

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini sudah sangat cepat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam komunikasi tersebut baik yang berisi informasi maupun pemberitahuan

BAB I PENDAHULUAN.

Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Phone Comp Service

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi


BAB 1 PENDAHULUAN. perluasan media informasi yang dibutuhkan oleh mahasiswa.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah PT. Telkom Indonesia Wilayah Kota Bandung Divisi Customer Care

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

APLIKASI SISTEM PENDATAAN SERVICE KENDARAAN SEPEDA MOTOR UNTUK BENGKEL BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Rental Daras Corporation adalah suatu rental mobil yang terletak Jl.

BAB 1 PENDAHULUAN. dilakukan dengan tulis tangan belum komputerisasi, sehingga kurang

BAB I PENDAHULUAN. tersebut memungkinkan setiap orang mudah melakukan kegiatan jual-beli melalui

BAB I PENDAHULUAN. pelayanan kesehatan kepada masyarakat dengan cepat dan tepat. Tentang Badan Penyelenggaraan Jaminan Sosial, diharapkan akan dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. merasakan perlu adanya sistem untuk mengelolah file-file proyek, karena

WEBSITE PENJUALAN TOKO BUKU PAGILANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. : Yuda Driantama NPM : Dosen Pembimbing : Dr. Bheta Agus Wardijono, SSi, MT

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan penyedia jasa pengiriman barang memegang peranan yang sangat penting.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN FASILITAS OLAHRAGA BERBASIS WEB PADA POLA BUGAR SPORT CENTER

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. smartphone. Aplikasi mobile dalam hal ini adalah Android yang menjadi salah satu

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN AKSESORIS HANPHONE BERBASIS WEB PADA DAZZLE CELLULAR SEMARANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET PERNIKAHAN PADA CV. SABILLAH MANDIRI JAKARTA

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di masa sekarang ini media mobile, telah meluas di berbagai aspek kehidupan. Mulai hiburan, pendidikan dan bisnis. Media mobile memiliki banyak tipe dalam sistem operasinya. Salah satu media mobile yang sedang banyak digunakan saat ini adalah Android. Android merupakan sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat bergerak layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet yang dikembangkan oleh Android,Inc., dengan dukungan finansial dari Google, yang kemudian membelinya pada tahun 2005. Kode dengan sumber terbuka dan lisensi perizinan pada android memungkinkan perangkat lunak untuk dimodifikasi secara bebas dan didistribusikan oleh para pembuat perangkat,operator nirkable, dan pengembangan aplikasi. Android memiliki banyak kelebihan dibandingkan dengan sistem operasi lainnya. Salah satunya, sudah menggunakan layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pengguna dalam penanganan navigasinya dan juga sifatnya yang fleksible. Para pelaku bisnis banyak memanfaatkan kecanggihan teknologi ini untuk miningkatkan efisiensi dalam usaha yang dibangunnya. Pemanfaatan tersebut juga memberi keuntungan dalam penghematan waktu dan penghematan tenaga kerja. Rumah makan merupakan bisnis yang dalam pelayanannya masih banyak dilakukan secara manual seperti, mencari menu, pencatatan pesanan dan mengingat informasi dari sebuah menu. Hal ini cukup memiliki kendala bagi rumah makan yang ramai pengunjung dan memiliki ruang yang luas. Kendala yang terjadi adalah seperti, pelanggan kesal karena pesanannya begitu lama dan pelayan harus menghampiri meja pengunjung yang dilayani pertama kemudian menyerahkannya ke dapur, tetapi pelayan tersebut tidak sempat ke dapur untuk menyerahkan pesanan meja pertama dikarenakan pengunjung pada meja yang berbeda ingin memesan juga. Sehingga 1

pesanan yang dipesan pengunjung pada meja pertama belum sempat disampaikan ke dapur. (Anggia Kusumawaty, 2012). Untuk mengatasi hal yang telah dijelaskan di atas. Dengan media penggunaan web service pada platform android untuk aplikasi pemesanan menu makanan ini akan mempermudah proses pemesanan makanan. Sehingga lebih mudah dan efisien bagi pelayan rumah makan khususnya di Rumah Makan Dayang 2. 1.1 Rumusan Masalah Berdasarkan uraian di atas, rumusan masalah yang akan dipecahkan adalah bagaimana merancang dan membuat aplikasi ponsel berbasis Android untuk pemesanan di rumah makan yang simpel, mudah digunakan, efektif, dan efisien. Aplikasi ini selanjutnya bisa digunakan secara maksimal oleh para pelayan di rumah makan sehingga mampu meningkatkan kinerja mereka. 1.2.1 Identifikasi Masalah Masalah yang ditemukan yaitu : a. Bagaiman cara membuat perancangan Aplikasi Pemesanan Menu di Rumah Makan Berbasis Android b. Bagaimana penyampaian informasi untuk pemberitahuan pemesanan makanan yang di kirim melalui handphone yang sudah di install aplikasi ke admin di dapur. c. Bagaimana cara admin di dapur dapat mengetahui data pemesanan yang di kirim oleh pelayan 1.2.2 Batasan Masalah Dalam melakukan perancangan dan membuat aplikasi ponsel berbasis Android ini hanya dibatasi dari segi sistem informasi atau program aplikasinya saja. Selain itu, aplikasi ponsel berbasis Android ini hanya digunakan untuk pelayan di rumah makan. Untuk semakin menghindari meluasnya masalah yang akan dibahas, maka batasan masalah yang akan dibahas yaitu: a. Aplikasi ponsel berbasis Android yang dibuat adalah aplikasi yang digunakan oleh customer/pelanggan di rumah makan Dayang 2 2

b. Aplikasi ponsel ini berfungsi sebagai pengganti kertas dan pulpen mencatat pesanan dan juga kakulator otomatis untuk menghitung total pesanan pelanggan c. Penggunaan web application berbasis PHP sebagai admin panel untuk digunakan mengatur informasi serta kegiatan operasional rumah makan d. Dalam pembuatan aplikasi mobile ini penulis menggunakan perangkat lunak Eclipse 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan yang ingin dicapai dari pembuatan aplikasi adalah : a. Membuat sebuah aplikasi yang dapat digunakan oleh customer dalam melakukan pemesanan makanan b. Memudahkan pelayanan dalam melayani customer tanpa harus beberapa kali bolak-balik ke meja customer c. Membuat sebuah aplikasi yang terintegrasi dengan system, sehingga dapat mempermudah proses membaca dan menyimpan data data yang dibutuhkan d. oleh rumah makan seperti data pelayan, data menu dan data pesanan e. Menambahkan fitur untuk memandu pelayan dalam menggunakan aplikasi f. pemesanan makanan sehingga mudah digunakan Manfaat dari pembuatan aplikasi ini adalah : a. Mempermudah proses pemesanan makanan, sehingga hanya perlu menggunakan handphone pribadi yaitu android yang telah di install aplikasi pemesanan makanan yang telah di download b. Meningkatkan kinerja pelayan di rumah makan 1.4 Metode Penelitian Dalam pembuatan skripsi ini, dilakukan dengan menggunakan metode forward engineering yaitu ; 3

1.4.1 Perencanaaan (Plan) Pada tahap ini akan digambarkan cara dalam mengumpuldata yang diperlukan dalama aplikasi serta gambaran tentang analisis sistem pada penelitian, yaitu adalah sebagai berikut: a. Metode Pengumpulan Data Pengumpulan data dalam penelitian ini meliputi beberapa aspek yaitu : 1) Observasi, yaitu mengamati secara langsung proses pengaksesan informasi yang dilakukan pelayan di rumah makan. 2) Wawancara, yaitu dengan menanyakan kepada pemilik, pelayan atau karyawan mengenai proses pelayanan yang biasa dilakukan di rumah makan tersebut. 3) Studi literatur, yaitu dengan membaca dan menelaah berbagai data baik berupa buku atau literatur yang ada di internet yang berhubungan dengan proses pemesanan di rumah makanan. b. Analisis Sistem Kegiatan yang dilakukan pada tahap ini adalah: 1) Menganalisa sistem yang ada yaitu memahami proses sistem yang sedang berjalan guna mengidentifikasikan permasalahan-permasalahan yang ada. 2) Analisa dokumen yang menspesifikasikan masukan yang digunakan dan proses yang dilakukan dan keluaran yang dihasilkan, guna memahami kebutuhan akan dokumen-dokumen baru. a) Penulisan menggunakan beberapa diagram Unified Modeling Language (UML) sebagai alat bantu dalam mendiskripsikan proses bisnis sistem yang sedang berjalan atau mediskripsikan konsep sistem baru yang akan dikembangkan dimana sistem baru tersebut tentunya dapat memberikan solusi-solusi dari permasalahan yang ada serta memenuhi kebutuhan sistem. Beberapa analisa sistem dalam definisi diagram yang digunakan adalah: 1) Activity Diagram 4

2) Analisa Masukan Sistem Berjalan 3) Analisa Keluaran Sistem Berjalan 4) Use Case Diagram 5) Deskripsi Use Case 6) Analisa Kebutuhan 1.4.2 Perancangan (Design) Setelah disusun sistem yang ada termasuk penyelesaian kendala-kendala atau permasalahan-permasalahan yang ada, tahap selanjutnya adalah mendesain sistemyang diusulkan agar dapat berjalan lebih baik dan diharapkan dapat mengatasi masalah-masalah yang ada. (Chery Dia Putra, 2011) Adapun pada tahap yang dilakukan dalam poin ini terdiri dari beberapa bagian yaitu: a. ERD b. Transformasi ERD ke LRS c. (Logical Record Structure) LRS d. Transformasi LRS ke Relasi/Tabel e. Rancangan Dokumen Masukan f. Rancangan Dokumen Keluaran g. Rancangan Layar h. Flowchart i. Class Diagram 1.4.3 Pembangunan Aplikasi Aktivitas untuk membangun suatu sistem. Di dalam perancangan program, adalah pada saat penyusunan pola logika pada saat membangun program komputer. (Kamus Komputer dan Istilah Teknologi Informasi) Adapun kegiatan yang dilakukan dalam tahapan ini antara lain: a. Membangun Database b. Tahap Coding c. Tahap Compile Dengan tools yang digunakan sebagai berikut: 5

a. Java SE b. ADT Bundle yang sudah termasuk Eclipse dan SDK c. Adobe Photoshop d. Xampp e. Macromedia Dreamweaver untuk mempermudah membuat file PHP f. FileZilla 1.4.4 Implementasi/Terapan Merupakan program siap pakai, biasanya dirancangan disebarkan secara masal, ditujukan untuk menyelesaikan atau melakukan suatu pekerjaan. (Kamus Komputer dan Istilah Teknologi Informasi) a. Adapun kegiatan yag dilakukan dalam tahapan ini antara lain: b. Instalasi Aplikasi c. Pelatihan Admin d. Pelatihan pemeliharaan aplikasi e. Pengujian Aplikasi 1.5 Sistematika Penulisan Penulisan skripsi ini dibagi menjadi lima bab dengan pokok pikiran dari tiaptiap bab sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Dalam bab ini, berisi tentang latar belakang penelitian, identifikasi masalah, tujuan penulisan, batasan permasalahan, metoda penelitian, dan sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Dalam bab ini, berisi penjelasan berbagai teori tentang konsep dasar yang berkaitan dan berhubungan dengan topik penelitian yang dilakukan dan yang berkaitan dalam proses analisa permasalahan serta teori-teori pendukung. 6

BAB III PEMODELAN PROYEK Dalam bab ini, berisi tentang uraian perencanaan mengenai tujuan serta sasaran dikembangkannya aplikasi ini, stakeholders yang terlibat dalam tahap pengembangan serta penggunaan aplikasi ini. Dan menjelaskan mengenai pengelolaan proyek dari awal pembuatan hingga aplikasi siap digunakan. BAB IV ANALISIS, PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI Dalam bab ini berisi pembahasan mengenai perancangan aplikasi pemesanan menu di rumah makan berbasis android yang dilakukan di tempat penelitian, difinisi masalah atau analisa, flowchart, hingga implementasinya. BAB V PENUTUP Bab ini merupakan kesimpulan dan saran yang memaparkan hasil-hasil dari tahapan penelitian, dari tahap analisis, desain, implementasi desain, hasil testing dan implementasinya, berupa penjelasan teoritik, baik secara kualitatif, kuantitatif, atau secara statistik. 7