Nama, Tipe, Ekspresi, dan Nilai

dokumen-dokumen yang mirip
Nama, Tipe, Ekspresi, dan Nilai

Tinjau algoritma dibawah ini

Dasar Komputer dan Pemrograman. Konsep Tipe Data dan Operator Nama dan Nilai Data

TIPE, NAMA, DAN NILAI

Algoritma Pemrograman

Pertemuan Ke-3 (Tipe Data dan Nama) Rahmady Liyantanto. S1 Teknik Informatika-Unijoyo

Algoritma Pemrograman

Algoritma Pemrograman

Algoritma Pemrograman

ALGORITHM. 6 Algoritma, Flowchart & Program. Dahlia Widhyaestoeti, S.Kom dahlia74march.wordpress.

Tipe Data, Nama, Nilai. Chapter 4

Algoritma Pemrograman

Algoritma dan Struktur Data I Mia Fitriawati, S.Kom, M.Kom

Materi. Tipe, Variabel dan Operator Algoritma Pemrograman PENULISAN ALGORITMA PENULISAN ALGORITMA 15/03/2010 NAMA DAN EKSPRESI

Algoritma Pemrograman

TIPE DATA dan OPERATOR

Algoritma Pemrograman

Pertemuan 4 RUNTUNAN/SEKUENSIAL

.::BAB II.::MENGENAL PASCAL

Tipe data dasar merupakan tipe data yang disediakan oleh kompailer, sehingga dapat langsung dipakai Dalam algoritma dan pemrograman yang termasuk dala

Pertemuan Ke-4 Urutan (sequence) Rahmady Liyantanto. liyantanto.wordpress.com. S1 Teknik Informatika-Unijoyo

JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA

Chapter 3.2 : Tipe, Nama dan Nilai

PSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR

MATERI 2 JENIS-JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA

Sesi/Perkuliahan ke: II

Algoritma,Flowchart, Konsep

Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

STRUKTUR DATA. Pengajar. Jaidan Jauhari, M.T. Alamat

BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++

JENIS-JENIS DATA DAN STATEMEN INPUT OUTPUT

Tipe Data dan Variabel. Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom

Algoritma dan Pemrograman Bab II Dev Pascal, Variabel, Tipe Data. Adam Mukharil Bachtiar, S.Kom. Universitas Komputer Indonesia

Universitas Komputer Indonesia

TYPE. Inggriani Liem : Catatan Kuliah Algoritma & Pemrograman, Jurusan teknik Informatika - ITB TYPE.doc/TYPE- 21/08/03 16:04

Algoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-4 Konsep Tipe Data, Operator Dan Identifier

Prosedur dan Fungsi ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN [IS ] Dosen: Yudha Saintika, S.T., M.T.I

MODUL 3 ALGORITMA PEMROGRAMAN

Dasar Komputer & Pemrograman 2A

Struktur Program. Rinta Kridalukmana

Chapter 2. Tipe Data dan Variabel

Algoritma dan Pemrograman. Oleh: Eddy Prasetyo N

Algoritma Pemrograman

Konstruksi Dasar Algoritma

Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

VARIABEL, TIPE DATA, KONSTANTA, OPERATOR DAN EKSPRESI. Pemrograman Dasar Kelas X Semester 2

Bab 2 DASAR-DASAR ALGORITMA

HARGA & EKSPRESI Input dan Output

Algoritma Pemrograman

Tabel 1. Jenis data integer Ukuran memori (dalam byte)

MATA KULIAH : LOGIKA DAN ALGORITMA KONSEP DASAR ALGORITMA

PEMILIHAN. Runtunan. Dian Palupi Rini, M.Kom

Teori Algoritma TIPE DATA

ALGORITMA TUGAS 2 RESUME ALGORITMA PERCABANGAN DAN ALGORITMA PERULANGAN. Disusun Oleh : Sakina Mawardah Teknik Informatika. Dosen : Asep M. Yusuf, S.

Variabel, Tipe Data, dan Operator. Oleh : Edi Sugiarto, S.Kom, M.Kom

IF32222 STRUKTUR DATA TIPE DATA. Oleh : Andri Heryandi, M.T.

RINGKASAN PEMROGRAMAN QUICK BASIC

Algoritma Pemrograman

Pert 3: Algoritma Pemrograman 1 (Alpro1) 4 sks. By. Rita Wiryasaputra, ST., M. Cs.

/*ini komentar 1 baris*/ // ini koemtar 1 baris int /*ini komentar sisipan*/a; /* ini adalah komentar 2 baris */

PENGENALAN BAHASA C. A. Struktur Kode Program dalam Bahasa C Secara garis besar, suatu kode program dalam bahasa C memiliki struktur umum seperti ini:

Beyond the Array: The Record Record bermanfaat untuk mengelompokkan sejumlah data dengan tipe yang berlainan. Contoh :

Algoritma dan Pemrograman 1. By. Rita Wiryasaputra, ST., M. Cs.

Variabel dan Tipe data Javascript

Larik/Array ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN [IS ] Dosen: Yudha Saintika, S.T., M.T.I

PENGERTIAN VARIABEL, KONSTANTA DAN TIPE DATA

Algoritma Pemrograman I KONSEP DASAR

Tipe Data dan Operator

PENYELEKSIAN KONDISI dengan IF

Struktur Data. Pertemuan 2

LAPORAN PRAKTIKUM RESMI TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA

Teknik Percabangan. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

STRUKTUR PROGRAM. Secara ringkas, struktur suatu program Pascal dapat terdiri dari : 1.Judul Program 2.Blog Program a.

KONSEP DASAR BAHASA PASCAL

OPERASI DAN OPERATOR LOGIKA

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.

Pertemuan 5 PEMILIHAN/PERCABANGAN

AP2a (Pascal) Akuntansi Kelas 1 Semester 2. Hana Pertiwi S.T

Instalasi Code::Blocks, Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator, Input-Output dan Flowchart

1. Integer Interger adalah data numerik yang tidak mengandung pecahan, dan disajikan dalam memori komputer sebagai angka bulat. Mengacu pada obyek

KONSEP DASAR BAHASA PASCAL

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.

ALGORITME DAN PEMROGRAMAN

Algoritma Pemrograman I

Lab. Pemrograman Visual Basic

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA

Algoritma dan Pemrograman Bab II Tipe Data, Variabel, & Konstanta

Aturan Penulisan Algoritma Setiap Algoritma akan selalu terdiri dari tiga bagian yaitu : Judul (Header) Kamus Algoritma

Turbo C adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C

LOGIKA DAN ALORITMA. Pertemuan II:

Pertemuan 4 KONSEP TIPE DATA

Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) Rahmady Liyantanto. S1 Teknik Informatika-Unijoyo

Variabel merupakan tempat untuk menyimpan nilai sementara dari suatu perhitungan. Untuk mendeklarasikan sebuah variabel digunakan pernyataan :

Perkuliahan Pemrograman II (Teori / Praktikum) Minggu 3

Tipe Data. Adri Priadana

Algoritma & Pemrograman 1B BASIC

Definisi Percabangan

Soal hari Jumat (16/10) Latihan 10 MS

Transkripsi:

Nama, Tipe, Ekspresi, dan Nilai ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN [IS6110102] Koordinator Mata Kuliah : Fathushahib, S.Kom., M.Kom Tim Dosen: Yudha Saintika, S.T., M.T.I

A lot of Task?

Tired?

Real Work

Sub-Capaian Pembelajaran MK Mahasiswa mampu menerapkan konsep nama, tipe, ekspresi, nilai ke dalam pseudocode dan program input-output.

Sub-Capaian Pembelajaran MK We Are Here!!!

Pendahuluan Tinjau kembali Algoritma Euclidean Nama Tipe Ekspresi Nilai

Nama/Penamaan

Nama/Penamaan Pada dasarnya program adalah proses memanipulasi objek-objek di dalam memori, maka objek tersebut harus diberi nama. Objek diberi nama supaya mudah diidentifikasi, diacu, dan dibedakan dari objek lainnya. Aturan Penamaan dalam Pseudocode: 1. Nama harus dimulai dengan huruf alphabet, tidak boleh dimulai dengan angka, spasi atau karakter khusus lainnya. 2. Huruf besar atau huruf kecil tidak dibedakan. Jadi suatu nama yang ditulis dalam huruf besar atau huruf kecil dianggap sama. 3. Karakter penyusun nama hanya boleh huruf alphabet, angka, dan _. Karakter garis bawah/underscore dihitung sebagai sebuah huruf. 4. Nama tidak boleh mengandung operator aritmetika, operator relasional, tanda baca, dan karakter khusus lainnya. 5. Karakter-karakter di dalam nama tidak boleh dipisah dengan spasi. 6. Panjang nama tidak dibatasi.

Contoh Penamaan dalam Pseudocode Contoh nama yang salah: 6titik nilai ujian PT-1 hari! A 1 {karena dimulai dengan angka} {karena dipisahkan dengan spasi} {karena mengandung operator aritmetik kurang} {karena mengandung karakter khusus} {karena mengandung spasi} Contoh nama yang benar: Titik6 atau titik_6 nilai_ujian atau nilaiujian PT_1 atau PT1 hari A1 atau A_1

Tipe Data

Tipe Data Pada umumnya, program komputer bekerja dengan memanipulasi objek (data) di dalam memori. Objek yang akan diprogram bermacam-macam tipenya, misalnya tipe numerik, karakter, string dsb. Pada algoritma Euclidean, sebagai contoh, m dan n adalah objek yang dimanipulasi yang bertipe integer (bilangan bulat). Tipe data dapat dikelompokkan menjadi atas dua macam: tipe data dasar dan tipe data bentukan. Tipe data dasar adalah tipe data yang dapat langsung dipakai, sedangkan tipe data bentukan dibentuk dari tipe data dasar atau dari tipe data bentukan lain yang sudah didefinisikan.

Tipe Data Dasar Tipe data dasar sudah dikenal dalam kehidupan sehari-hari. Dalam dunia pemrograman yang termasuk ke dalam tipe data dasar adalah: bilangan bulat, bilangan riil, bilangan logika, karakter, dan string. A. Bilangan Logika Nama Tipe: Boolean diambil dari nama seorang matematikawan inggris, George Boole Ranah Nilai: hanya mengenal dua buah nilai yaitu benar (true) dan salah (false). Istilah bilangan dikarenakan kita dapat menyatakan benar dengan angka 1 dan salah dalam angka 0. Konstanta: true dan false Operasi: not, and, or, dan xor

Tabel Kebenaran

Tipe Data Dasar B. Bilangan Bulat Nama Tipe: integer Contoh penerapan: Ranah Nilai: secara teoritis, tipe bilangan bulat memiliki ranah nilai yang tidak terbatas dari minus tak hingga sampai plus tak hingga. Konstanta: harus ditulis tanpa mengandung titik desimal, contoh: 78-14 7649 0 5 99999 Operasi: aritmetika dan perbandingan

Tipe Data Dasar (2) Operasi aritmetika Operand Objek yang dioperasikan Operator simbol yang digunakan untuk memanipulasi operand (+, -, *, div, mod) Contoh Operasi aritmetika: 6+4 87-10 5*10 10 div 3 12 mod 3

Tipe Data Dasar (3) Operasi perbandingan Menghasilkan nilai boolean Operator: < (lebih kecil) (lebih kecil sama dengan) > (lebih besar) (lebih besar sama dengan) = (sama dengan) (tidak sama dengan) Contoh Operasi perbandingan: 3<8 (true) 75>101 (false) 17=17 (true) (24 div 3) 8 (false)

Tipe Data Dasar (4) C. Bilangan Riil Nama Tipe: real Contoh penerapan: Ranah Nilai: secara teoritis, tipe bilangan bulat memiliki ranah nilai yang tidak terbatas dari minus tak hingga sampai plus tak hingga. Konstanta: harus ditulis dengan tanda titik desimal, contoh: 0.78-14.234 7649+E8 0.001 5.33 99999.0 Operasi: aritmetika dan perbandingan Contoh : 6.4+5.7 10.0/2.5 0.0003<-0.3 3.0 3.5

C. Karakter Nama Tipe: char Contoh penerapan: Tipe Data Dasar (5) Ranah Nilai: semua huruf di dalam alphabet ( a z, A Z ), angka decimal (0 9), tanda baca (.,!?), operator aritmetika (+,-,*,/), dan karakter khusus seperti (!#$%@) Konstanta: semua karakter harus diapit tanda petik tunggal, contoh: h Y. p + 9 o Operasi: perbandingan Contoh: a = a T = t m < z (true) (false) (true)

Tipe Data Dasar (6) D. String Nama Tipe: string Contoh penerapan: Ranah Nilai: deretan karakter yang telah didefinisikan Konstanta: semua konstanta string harus diapit oleh tanda petik tunggal, contoh: Bandung ganesha Jl. Pahlawan No. 76 Operasi: penyambungan (concatenation) dan perbandingan

Tipe Data Dasar (7) Operasi penyambungan (concatenation) Operator + Contoh: Teknik + INFORMATIKA = Sistem + INFORMASI = aaa + bbb + cc = TeknikINFORMATIKA Sistem INFORMASI aaa bbbcc Operasi perbandingan Contoh: abcd = abc (false)

Tipe Data Bentukan Tipe bentukan adalah tipe yang didefinisikan sendiri oleh pemrogram (user-defined data type). Tipe dasar yang diberi nama tipe baru Tipe Bentukan Tipe Terstruktur

Tipe Dasar yang Diberi Nama Tipe Baru Kadang-kadang pemrogram ingin memberi nama baru terhadap tipe dasar yang sudah dikenal. Tujuannya supaya nama baru tersebut lebih mudah diinterpretasi oleh orang yang membaca teks algoritma. Nama Tipe: type Contoh penerapan: DEKLARASI: type BilanganBulat : integer P: BilanganBulat

Tipe Terstruktur Tipe terstruktur adalah tipe yang berupa rekaman (record). Rekaman disusun oleh satu atau lebih field dimana tiap field menyimpan data dari tipe dasar tertentu atau tipe bentukan lain yang sudah didefinisikan sebelumnya. Field 1 Field 2 Field 3 Field N

Contoh Tipe Terstruktur Titik dalam koordinat kartesian dinyatakan sebagai (x,y), dengan x adalah nilai absis dalam arah sumbu-x dan y adalah nilai ordinat dalam arah sumbu-y x y DEKLARASI: type Titik : record < x : real, y : real > type Titik : record < x, y : real > Cara Penggunaan : P : Titik Cara Mengacu tiap field : P.x P.y

Contoh Tipe Terstruktur (2) Didefinisikan tipe terstruktur yang mewakili jam. Jam dinyatakan sebagai jam (hh), menit (mm), dan detik (ss), contohnya 12:45:10 (jam 12 lewat 45 menit lewat 10 detik). hh mm ss DEKLARASI: type Jam : record < hh : integer, mm: integer, ss: integer> type Jam : record < hh, mm, ss: integer> Cara Penggunaan : J : Jam Cara Mengacu tiap field : J.hh J.mm J.ss

Peubah/Variabel Peubah (variable) adalah objek yang nilainya dapat diubah-ubah oleh instruksi di dalam algoritma. Nama peubah harus didefinisikan tipenya dalam bagian DEKLARASI Contoh: Peubah/Variabel DEKLARASI: x,nilai_ujian,jumlah: real k: integer c: char

Konstanta Konstanta adalah objek yang nilainya tetap selama pelaksanaan program dan tidak boleh diubah. Notasi/Nama tipe untuk menyatakan konstanta adalah const. Contoh: DEKLARASI: const phi = 3.14 const Nmaks = 100 const sandi = xyz123

Ekspresi Transformasi nilai menjadi keluaran dilakukan melalui suatu perhitungan (komputasi). Cara perhitungan tersebut dinyatakan dalam ekspresi. Ekspresi Aritmetik Ekspresi Ekspresi Relasional Ekspresi String

Ekspresi Aritmetik Ekspresi aritmetik adalah ekspresi dengan operand-nya bertipe numeric dan hasilnya juga bertipe numeric Contoh: a*c Pada ekspresi tersebut, operand-nya adalah a dan c, sedangkan operatornya adalah *.

Ekspresi Relasional Ekspresi relasional adalah ekspresi dengan operator <,, >,,, =, not, and, or, dan xor. Contoh: DEKLARASI: ada, ketemu, besar: boolean x,y: integer Misalkan ketemu bernilai false, ada bernilai true, x bernilai 8 maka: not ada Ada or ketemu Ada and true x < 5 (false) (true) (true) (false)

Ekspresi String Ekspresi string adalah ekspresi dengan operator + Contoh: Jl Panjaitan + No 128 {Hasil: Jl Panjaitan No 128}

Nilai Nilai adalah besaran dari tipe data yang terdefinisi (tipe dasar atau tipe bentukan). Nilai dapat berupa data yang disimpan di dalam peubah atau konstanta, nilai dari hasil perhitungan, atau nilai yang dikirim oleh fungsi. a. Mengisi Nilai ke dalam Peubah/Variabel Nilai yang diisi ke dalam peubah/variable dapat berupa konstanta peubah konstanta Contoh: A 10 Peubah diisi dengan nilai dari peubah lain peubah1 peubah2 Contoh: M N

Nilai (2) Peubah diisi dengan hasil evaluasi dari sebuah ekspresi: peubah ekspresi Contoh: C (A+B)/2 {C berisi hasil evaluasi dari (A+B)/2} b. Membaca Nilai dari Piranti Masukan Selain dengan pengisian secara langsung, nilai peubah juga dapat diisi dari luar piranti masukan (misalkan dari papan ketik atau keyboard). Contoh: read (N) read (nama 1, nama 2,.., nama n ) Instruksi di atas artinya meminta pengguna (user) untuk memasukkan nilai untuk peubah N.

Nilai (3) c. Mencetak Nilai ke Piranti Keluaran Nilai konstanta, peubah, dan hasil ekspresi dapat ditampilkan ke piranti luaran (monitor), Notasi pencetakan nilai dilakukan dengan notasi write. Contoh: write( A ) write(a) write(a + 2) write( Hello, A) write(nama 1, nama 2,., nama n ) write(konstanta) write(ekspresi) {Mencetak karakter A} {mencetak nilai yang disimpan peubah A} {mencetak ekspresi yaitu nilai A ditambah 2} {mencetak Hello dan nilai peubah A}

TUGAS Petunjuk Pengerjaan: Kerjakan beberapa latihan soal di bawah ini, diketik dalam Format PDF dan dikumpulkan via email ke yudha@ittelkom-pwt.ac.id paling lambat hari Minggu, tanggal 14 Oktober 2018 pukul 23:59 WIB. Format file dan subjek email: [Kelas_NIM_Nama_Tugas1Alpro] 1. Misalkan X, Y, dan Z adalah peubah bertipe boolean, X bernilai true, Y bernilai false, dan Z bernilai true,tentukan hasil dari: Operasi logika Hasil (X and Y) or Z? X and (Y or Z)? Not (X and Z)? (Y Xor Z) and Y?

Tugas 2. Buatlah pseudocode untuk mengkonversi waktu ke detik! Gunakan tipe data bentukan! 3. Buatlah pseudocode untuk menampilkan, nama, nim dan nilai mahasiswa sesuai inputan! Gunakan tipe data bentukan! 4. Definisikan sebuah tipe terstruktur untuk menyatakan data nasabah di sebuah bank. Data nasabah terdiri dari field: nomor account, nama nasabah, alamat nasabah, kota nasabah, nomor telepon nasabah. Untuk setiap field, definisikan tipe data yang cocok! 5. Definisikan sebuah tipe terstruktur untuk menyatakan data penerbangan di sebuah bandara. Data penerbangan terdiri atas: nomor-penerbangan (missal: GA101), bandara (kota) asal, bandara tujuan, tanggal keberangkatan, jam keberangkatan (departure time), jam datang (arrival time). Untuk setiap field, definisikan tipe data yang cocok!

Tugas 6. Tentukan nilai A dan B setelah instruksi berikut ini! DEKLARASI A, B: integer ALGORITMA A 10 B 2*A 5 A B A A + 2 B A + B

Kesimpulan Tipe data dapat dikelompokkan menjadi dua macam yaitu tipe dasar dan tipe bentukan. Tipe dasar adalah tipe yang dapat langsung dipakai, sedangkan tipe bentukan diturunkan dari tipe dasar atau tipe bentukan lain yang sudah didefinisikan sebelumnya. Penamaan adalah konsep yang penting dalam pemrograman karena pada dasarnya program adalah proses memanipulasi objek yang ada di dalam memori, maka objek tersebut haruslah diberi nama. Tipe data dasar diantaranya adalah bilangan logika, bilangan bulat, bilangan riil, karakter, dan string. Ada dua amacam tipe bentukan yaitu tipe dasar yang diberi nama dengan nama tipe baru dan tipe terstruktur. Peubah adalah objek yang nilainya dapat diubah-uibah oleh instruksi dalam algoritma. Konstanta adalah objek yang nilainya tetap selama pelaksanaan program dan nilainya tidak boleh diubah. Ekspresi dibedakan menjadi ekspresi aritmetik, relasional, dan string. Nilai adalah besaran dari tipe data yang terdefinisi. Pengisian nilai dapat melalui peubah, atau dapat dibaca dari piranti masukan