DASAR TEKNOLOGI INFORMASI PENDAHULUAN
PENGERTIAN TEKNOLOGI INFORMASI APAKAH TEKNOLOGI INFORMASI ITU SAMA DENGAN KOMPUTER??? APAKAH TELEPON SELULER ITU BAGIAN DARI TEKNOLOGI INFORMASI
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
PENGERTIAN TEKNOLOGI INFORMASI TEKNOLOGI INFORMASI (INFORMATION TECHNOLOGY) BIASA DISEBUT IT, TI ATAU INFOTECH Beberapa ahli memberikan definisi sebagai berikut : Sumber Haag & Keen (1996) Martin (1999) Williams & Sawyer (2003) Definisi Seperangkat alat yg membantu manusia bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yg berhubungan dengan pemrosesan informasi TI tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras & lunak) yg digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi Teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara dan video
TEKNOLOGI INFORMASI Secara IMPLISIT maupun EKSPLISIT teknologi informasi tidak sekedar berupa teknologi komputer, tetapi mencakup teknologi telekomunikasi. Dengan kata lain Teknologi Informasi adalah gabungan antara teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi
TEKNOLOGI KOMPUTER DEFINISI
KOMPUTER BERASAL DARI KATA : JADI BERDASARKAN ASAL KATANYA KOMPUTER BISA DISEBUT MESIN HITUNG
TEKNOLOGI KOMPUTER Teknologi yang berhubungan dengan KOMPUTER, termasuk peralatanperalatan yang berhubungan dengan komputer seperti, printer, pembaca sidik jari, CD ROM dan sebagainya. Mesin serbaguna yang dapat dikontrol oleh PROGRAM, digunakan untuk mengolah DATA menjadi INFORMASI.
TEKNOLOGI KOMPUTER PROGRAM : Deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki pembuatnya DATA : bahan mentah bagi komputer yang dapat berupa angka maupun gambar. INFORMASI : bentuk data yang telah diolah sehingga dapat menjadi bahan yang berguna untuk pengambilan keputusan
Data Komputer Sebagai Pemroses Informasi Program
KOMPUTER Tidak hanya berupa seperti PC yang dijumpai di rumah atau kantor, tetapi juga bisa berupa alat lain seperti mesin pembuat kopi, oven, mikrowave, remote TV, ponsel, televisi, CD Player dan lain-lain. Peralatan-peralatan otomatis spt tersebut di atas sangat bergantung kepada komputer dalam bentuk CHIP yang disebut MIKROPROSESOR. John Von Neumann (dalam Williams 2003) menyebut Komputer dengan istilah MESIN SERBAGUNA
Manfaat Komputer adalah sebagai : 1. sarana mempermudah kerja 2. Sarana Komunikasi 3. Sarana Informasi 4. Sarana Usaha 5. Sarana Kontrol 6. Alat Kesehatan, Hiburan, pendidikan, keuangan dll Manfaat Komputer
TEKNOLOGI KOMUNIKASI Teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh. Termasuk dalam kategori ini adalah telephon, radio dan televisi
Perlunya Teknologi Informasi, karena: Kompleksitas tugas manajemen Pengaruh globalisasi Perlunya response time cepat Tekanan persaingan bisnis Fungsi Teknologi Informasi Menangkap (Capture), Mengolah (Processing), Menghasilkan (Generating), Menyimpan (Storage), Mencari Kembali (Retrieval), Melakukan Transmisi (Transmission). HAL TERKAIT TEKNOLOGI INFORMASI
HAL TERKAIT TEKNOLOGI INFORMASI Keuntungan Teknologi Informasi Kecepatan (Speed), Konsistensi (Consistency), Ketepatan (Precision), Kehandalan (Reliability) Teknologi Informasi dalam Berbagai Bidang Akuntansi, Finance, Marketing, Produksi (Manajemen Produksi), Manajemen Sumber Daya Manusia
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN 1. Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik - ABACUS - Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia Kecil - Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak.
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN - Kalkulator Roda Numerik (Numerical Wheel Calculator) - Ditemukan oleh Blaise Pascal pada tahun 1642 - Berbentuk kotak persegi kuningan (Pascaline)
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN 2. Komputer Generasi Pertama (1946-1959) - Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube - Program dibuat dengan bahasa mesin ASSEMBLER - Ukuran fisik komputer sangat besar dan cepat panas - Proses kurang cepat dan kapasitas penyimpanan kecil - Memerlukan daya listrik yang besar - Orientasi pada aplikasi bisnis -1946 : ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts -1953 : IBM 701, komputer komersial berukuran besar, komputer generasi pertama yang paling populer
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN 3. Komputer Generasi Kedua (1959-1964) - Sirkuitnya berupa transistor - Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi COBOL, FORTRAN, ALGOL - Kapasitas memori utama sudah cukup besar. - Proses operasi sudah cepat - Membutuhkan lebih sedikit daya listrik - Berorientasi pada bisnis dan teknik. - Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini adalah IBM 1401 - untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 & IBM 7094 untuk aplikasi teknik
4. Komputer Generasi Ketiga (1964-1970) SEJARAH DAN PERKEMBANGAN - Menggunakan IC ( Integrated Circuit ) - Pemrosesan lebih cepat - Kapasitas memori lebih besar lagi - Penggunaan listrik lebih hemat - Bentuk fisik lebih kecil - Banyak bermunculan application software - 1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga pertama digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik. - 1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General Corporation, komputer mini 16 bit pertama.
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN 5. Komputer Generasi Keempat (1970-1990) - Menggunakaan Large Scale Integration ( LSI ) - Dikembangkan komputer micro yang menggunakan microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer - IBM 370, komputer generasi keempat yang pertama - Cray 1, Komputer super pertama - Apole II, Personal Computer pertama - Komputer IBM PC yang pertama - Pentium II - AMD K6 3D
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN 6. Komputer Generasi Kelima (Sejak 1990 an) - Menggunakaan Very Large Scale Integration ( VLSI ) - Adanya microprocessor dan semi conductor - Komputer pada generasi ini mengembangkan komputer yang bisa bercakap dengan manusia sehingga bisa meniru intelegensi manusia - Dikenal juga dengan sebutan Generasi Pentium.
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN 7. Komputer Generasi Keenam (Abad 21) Generasi ini adalah generasi masa depan yang nantinya dikenal dengan Generasi Titanium. Hardware komputer yang mempunyai fungsi tertentu seperti monitor, keyboard, mouse, speaker, maupun chasing beserta isinya tidak lagi digunakan. Fungsi-fungsi dari setiap hardware komputer tersebut nantinya akan digantikan oleh sebuah perangkat yang mempunyai kemampuan istimewa. Perangkat yang mini ini nanti berisi microchip yang mempunyai kemampuan sama dengan komputer, yang dapat memancarkan sinar hologram. Sinar hologram tersebut mempunyai fungsi seperti menjadi screendisplay dan keyboard.
SEKIAN... SAMPAI JUMPA MINGGU DEPAN
KEUNTUNGAN TEKNOLOGI INFORMASI Kecepatan (Speed) : Komputer dapat mengerjakan sesuatu yang komplek dalam hitungan detik berbeda dengan kecepatan yang bisa dilakukan manusia Konsistensi (Consistency) : Hasil dari pengolahan lebih konsisten dan tidak berubah-ubah karena bentuknya (formatnya) sudah standar, walaupun dilakukan berulang-ulang. Ketepatan (Pecision) : Lebih akurat dan tepat (persis). Komputer dapat mendeteksi suatu perbedaan yang kecil, yang tidak dapat dilihat dengan kemampuan manusia dan juga dapat melakukan perhitungan yang sulit. Keandalan (Realibility) : apa yang dihasilkan lebih bisa dipercaya. Kesalahan yang ditimbulkan lebih kecil
FUNGSI TEKNOLOGI INFORMASI CAPTURE : menangkap input berupa visual, audio dan data. Berbentuk gambar, suara, video serta data PROCESSING : mengolah input menjadi bentuk baru. Seperti rendering (pengolahan video) dan poses recording. GENERATING : mengolah data menjadi beberapa pecahan data. STORAGE : Penyimpanan data. Berupa space atau ruang data pada ROM atau RAM RETRIEVAL : mencoba kembali (mengulang proses kembali). Biasanya berupa pengulangan pencarian data maupun konek kembali pada suatu jaringan data TRANMISSION : perpindahan data berulang. Bisa berupa laju lalu lintas data pada suatu jaringan
Pengertian RAM Bentuk penyimpanan data yg dapat diakses secara acak kapan saja, urutan apapun dan dari berbagai tempat dalam lokasi fisik, memungkinkan untuk akses cepat dan manipulasi ROM Bentuk penyimpanan data yang tidak mudah diprogram dan diubah Kepanjangan Random Access Memory Read-Only Memory Fungsi Data di dalamnya Membaca data dengan cepat untuk menjalankan aplikasi. Dapat membaca dan menulis Data di dalamnya terus berubah Penyimpanan program untuk booting awal pada komputer. Hanya dapat membaaca Data tidak berubah Size Lebih Besar Lebih Kecil Type 2 : Static RAM Dynamic RAM 3 : PROM, EPROM, EEPROM