KNOWING HUMAN PERSONALITY FROM THE HEIGHT OF HANDWRITING MIDDLE ZONE USING LINEAR REGRESSION METHOD AND AVERAGE OF INTEGRAL PROJECTION COLUMN METHOD



dokumen-dokumen yang mirip
SEGMENTASI BARIS DAN KATA DARI TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN METODE HOUGH TRANSFORM PADA APLIKASI GRAFOLOGI

FUSI CITRA BERBASIS COMPRESSIVE SENSING

PENGENALAN POLA GARIS DASAR KALIMAT PADA TULISAN TANGAN UNTUK MENGETAHUI KARAKTER SESEORANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA PROBABILISTIC NEURAL NETWORK

PENGGABUNGAN DUA CITRA DENGAN METODE COMPRESSIVE SENSING MENGGUNAKAN MATLAB

SLOPE CORRECTION PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

PENGGUNAAN METODE MODIFIKASI HILL CIPHER PADA KRIPTOGRAFI

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM (DWT) DAN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT)

Kata kunci : Slant correction, jaringan saraf tiruan, multilayer perceptron, backpropagation.

SEGMENTASI HURUF TULISAN TANGAN BERSAMBUNG DENGAN VALIDASI JARINGAN SYARAF TIRUAN. Evelyn Evangelista ( )

PENGENALAN POLA GARIS DASAR KALIMAT PADA TULISAN TANGAN UNTUK MENGETAHUI KARAKTER SESEORANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RESILIENT BACKPROPAGATION

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN MODIFIED HAUSDORFF DISTANCE ABSTRAK

PENGENALAN HURUF TULISAN TANGAN BERBASIS CIRI SKELETON DAN STATISTIK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN. Disusun oleh : Mario Herryn Tambunan ( )

SISTEM IDENTIFIKASI BERDASARKAN POLA SIDIK JARI TANGAN MENGGUNAKAN MINUTIAE-BASED MATCHING

WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN TEKNIK MODIFIKASI INTENSITAS PIKSEL DAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM (DWT)

DAFTAR ISI. BAB 3 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK 3.1 Diagram Alir Utama Kamera Web iii

KOMPRESI CITRA MENGGUNAKAN COMPRESSED SENSING BERBASIS BLOK

Perbandingan Dua Citra Bibir Manusia Menggunakan Metode Pengukuran Lebar, Tebal dan Sudut Bibir ABSTRAK

PENGENALAN POLA MARGINS TULISAN TANGAN UNTUK MENGIDENTIFIKASI KARAKTER SESEORANG MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)

ROBUST BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN TEKNIK KUANTISASI KOEFISIEN DISCRETE WAVELET TRANSFORM

ALGORITMA DETEKSI ADAPTIF BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN TRANSFORMASI

Pengenalan Pola Karakter Tulisan Tangan Dengan Menggunakan Metoda Clustering Melalui Similarity Measure Approach

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM (DWT) DAN SINGULAR VALUE DECOMPOSITION (SVD)

WATERMARKING CITRA DIGITAL YANG TAHAN TERHADAP GEOMETRIC ATTACKS

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN NLDA (NULL-SPACE LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS)

ABSTRAK. Michael Parlindungan ( ) Jurusan Teknik Elektro Universitas Kristen Maranatha

IDENTIFIKASI INDIVIDU BERDASARKAN CITRA SILUET BERJALAN MENGGUNAKAN PENGUKURAN JARAK KONTUR TERHADAP CENTROID ABSTRAK

PERBANDINGAN PCA (PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS) DAN KERNEL PCA DALAM PENGENALAN WAJAH AKIBAT VARIASI POSE ABSTRAK

IMPLEMENTASI PROGRAM DETEKSI TEPI DAUN MENGGUNAKAN ANT COLONY OPTIMIZATION

Pengenalan Warna Kulit Untuk Klasifikasi Ras Manusia Andy Putra P. Zebua /

PERANCANGAN PERGERAKAN WEBCAM BERDASARKAN PERUBAHAN POSISI WAJAH MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE BERBASIS RASPBERRY PI

Kata kunci : citra, pendeteksian warna kulit, YCbCr, look up table

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FILTER GABOR ABSTRAK

Simulasi Estimasi Arah Kedatangan Dua Dimensi Sinyal menggunakan Metode Propagator dengan Dua Sensor Array Paralel

PERBANDINGAN CITRA DENGAN ALGORITMA DITHERING ZHIGANG FAN, SHIAU FAN DAN STUCKI SEBAGAI MASUKAN KRIPTOGRAFI VISUAL

NOISE REMOVAL PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN METODA PHASE ONLY CORRELATION ABSTRAK

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR CHAIN CODE ABSTRAK

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DOUBLE BACKPROPAGATION ABSTRAK

APLIKASI PENGOLAHAN CITRA DIGITAL DALAM MENGHITUNG JUMLAH SUATU OBJEK PADA SUATU DAERAH PENGAMATAN ABSTRAK

Blind Watermarking Citra Digital Pada Komponen Luminansi Berbasis DCT (Discrete Cosine Transform) Irfan Hilmy Asshidiqi ( )

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMVERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCALITY PRESERVING PROJECTION

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCAL BINARY PATTERN ABSTRAK

Kata Kunci : non-blind watermarking, complex wavelet transform, singular value decomposition.

Perancangan Perangkat Lunak Pengenal Tulisan Tangan Sambung Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan Dengan Metode Hopfield

KRIPTOGRAFI VISUAL DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA LUC PADA CITRA BERWARNA

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN MOMENT INVARIANT DAN ALGORITMA BACK PROPAGATION ABSTRAK

Perbandingan Metode K Nearest Neighbor dan K Means Clustering dalam Segmentasi Warna pada Citra ABSTRAK

IDENTIFIKASI WAJAH MANUSIA BERDASARKAN PERBANDINGAN PARAMETER TINGGI HIDUNG, LEBAR HIDUNG DAN JARAK MATA. Yusriani Laa Baan

PENGENALAN HURUF HASIL DARI TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FORWARD-ONLY COUNTER PROPAGATION

IMPLEMENTASI ALGORITMA LEMPEL-ZIV-WELCH DAN ADAPTIVE HUFFMAN CODING PADA KRIPTOGRAFI VISUAL

PERANCANGAN PENDETEKSI WAJAH DENGAN ALGORITMA LBP (LOCAL BINARY PATTERN) BERBASIS RASPBERRY PI

PERANCANGAN PENDETEKSI KEDIPAN MATA UNTUK FUNGSI KLIK PADA MOUSE MELALUI KAMERA WEB ABSTRAK

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT) BERBASIS ALGORITMA GENETIKA

PENGENALAN WAJAH DENGAN CITRA MASUKAN BERUPA CITRA SKETSA WAJAH SEBAGAI HASIL SINTESIS DENGAN TEKNIK MULTISCALE MARKOV RANDOM FIELD (MRF)

PENGENALAN EMOSI SESEORANG BERDASARKAN BENTUK BIBIR DENGAN METODE DISCRETE HARTLEY TRANSFORM ABSTRAK

Simulasi Aplikasi Kendali Multi-Model pada Plant Kolom Distilasi ABSTRAK

PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA BATAK TOBA MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BERBASIS MULTILAYER PERCEPTRON

PENGENALAN DAN PEWARNAAN PADA CITRA GRAY-SCALE ABSTRAK

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA TELINGA DENGAN MENGGUNAKAN METODE TRANSFORMASI HOUGH ABSTRAK

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA ADAPTIF K MEANS

PERANCANGAN dan REALISASI FACETRACKER WEBCAM MENGGUNAKAN METODE HAAR-LIKE FEATURE BERBASIS RASPBERRY PI 2

Watermarking Citra Digital Berwarna Dalam Domain Discrete Cosine Transform (DCT) Menggunakan Teknik Direct Sequence Spread Spectrum (DSSS)

PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA BATAK TOBA MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BERBASIS ALGORITMA RESILIENT PROPAGATION

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCAL LINE BINARY PATTERN (LLPB)

ABSTRAK REALISASI PENJEJAKAN WAJAH DAN OBJEK BUKAN WAJAH MENGGUNAKAN HAAR-LIKE FEATURES BERBASIS RASPBERRY PI 2

APLIKASI SUPPORT VEKTOR MACHINE (SVM) UNTUK PROSES ESTIMASI SUDUT DATANG SINYAL

PENGELOMPOKAN CITRA WAJAH DENGAN TEKNIK SUBSPACE CLUSTERING MENGGUNAKAN ALGORITMA LSA SC (LOCAL SUBSPACE AFFINITY SPECTRAL CLUSTERING)

PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE ORTHOGONAL LAPLACIANFACES. Luhur Pribudhi ( )

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM

Perancangan dan Realisasi Dinding Interaktif Menggunakan Bahasa Pemrograman Flash ABSTRAK

Ardhi Prasetya /

SOFTWARE PENINGKATAN KUALITAS SUARA COCHLEAR IMPLANT DENGAN MENGGUNAKAN TIME FREQUENCY BLOCK THRESHOLDING ABSTRAK

REALISASI APLIKASI PEMINDAI DAN PEMBANGKIT QUICK RESPONSE CODE (QR CODE) PADA SMARTPHONE ANDROID ABSTRAK

PENGEMBANGAN PROGRAM VERIFIKASI TELAPAK TANGAN DENGAN METODE MENGHITUNG PANJANG DAN LEBAR RUAS JARI ABSTRAK

PENYUSUNAN JADWAL PRAKTIKUM MAHASISWA MENGGUNAKAN METODE BEST FIRST SEARCH ABSTRAK

Aplikasi Image Thresholding untuk Segmentasi Objek Menggunakan Metode Otsu s Algorithm. Erick Hartas/

Kinerja Sistem Komunikasi Satelit Non-Linier BPSK Dengan Adanya Interferensi Cochannel.

PERANCANGAN DAN REALISASI PENDETEKSI POSISI KEBERADAAN MANUSIA MENGGUNAKAN METODE DETEKSI GERAK DENGAN SENSOR WEBCAM

IDENTIFIKASI WAJAH SESEORANG BERDASARKAN CITRA BIBIR MENGGUNAKAN METODE EIGEN FUZZY SET ABSTRAK

FACE RECOGNITION MENGGUNAKAN METODE TWO- DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONENTS ANALYSIS (2DPCA) ABSTRAK

Labelisasi Gambar Dua Dimensi Pada Objek Tiga Dimensi Dengan Menggunakan Metode Conformal Mapping ABSTRAK

KRIPTOGRAFI VISUAL DENGAN ALGORITMA ELGAMAL YANG DIMODIFIKASI UNTUK CITRA BERWARNA DENGAN TIGA CITRA HASIL ENKRIPSI MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK MATLAB

PERBANDINGAN METODE KDDA MENGGUNAKAN KERNEL RBF, KERNEL POLINOMIAL DAN METODE PCA UNTUK PENGENALAN WAJAH AKIBAT VARIASI PENCAHAYAAN ABSTRAK

Verifikasi Sidik Jari Menggunakan Pencocokan Citra Berbasis Fasa Dengan Fungsi Band-Limited Phase Only Correlation (BLPOC)

PERANCANGAN DAN REALISASI SISTEM AKUISISI DATA DAN PENGAMBILAN GAMBAR MELALUI GELOMBANG RADIO FREKUENSI

PENGARUH UJI TUKEY TERHADAP VERIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

PERBANDINGAN TEKNIK SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM (SIFT)

Model Sistem Akses Tempat Parkir Berdasarkan Pengenalan Plat Nomor Kendaraan. Andry Jonathan ( )

PENDETEKSIAN CITRA PALSU DENGAN MENGGUNAKAN WATERMARKS DAN SUPPORT VECTOR MACHINES. Daniel Hutabarat ( )

ABSTRAK. Aplikasi Metode Viola Jones dan Eigenface Untuk Pengenalan Ekspresi Wajah Manusia

Perbandingan Identifikasi Citra Penyakit Kulit Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor Dan Metode Sistem Pakar ABSTRAK

KRIPTOGRAFI VISUAL UNTUK GAMBAR BERWARNA BERBASIS DISTRIBUSI ACAK PADA SHARE DENGAN PENYISIPAN LSB DIGITAL WATERMARKING

Realisasi Pengenalan Tulisan Tangan Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan dengan Metode Kohonen

Sistem Penghitung Jumlah Objek di Jalan Raya Menggunakan Background Subtraction dan Tracking

Kata Kunci : PLC, Webserver, Website, monitoring, mengontrol, KWH.

Animasi Objek yang Dapat Bergerak Menggunakan Kubus LED Berbasis Mikrokontroler ATMega16

IMPLEMENTASI PENGUKURAN JARAK DENGAN METODA DISPARITY MENGGUNAKAN STEREO VISION PADA ROBOT OTONOMUS PENGHINDAR RINTANGAN

Perancangan Dan Realisasi Alat Ukur Kadar Lemak Berdasarkan Metode Bioimpedansi

PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN METODE INDEPENDENT COMPONENT ANALYSIS ABSTRAK

Perancangan dan Pembuat Perangkat Lunak Penterjemah Kata Huruf Braille Ke Bentuk Suara

Transkripsi:

ABSTRAK MENGETAHUI SIFAT SESEORANG DARI TINGGI MIDDLE ZONE TULISAN TANGAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINEAR DAN METODE RATA-RATA INTEGRAL PROYEKSI KOLOM Disusun oleh : Livin (1022015) Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Jl. Prof. Drg. Suria Sumantri, MPH. No. 65, Bandung, Jawa Barat, Indonesia e mail : livin.tan@yahoo.com ABSTRAK Setiap orang memiliki tulisan tangan yang berbeda-beda. Dari tulisan tangan, dapat memperlihatkan pola pikiran, keyakinan, sikap seseorang. Dalam bidang psikologi, ilmu tentang hubungan antar watak dan tulisan tangan disebut grafologi. Ada beberapa kategori yang digunakan untuk melihat sifat seseorang dari tulisan tangan. Salah satunya, dengan menggunakan tinggi zona tulisan tangan yaitu pada middle zone. Area middle zone menggambarkan sifat keseharian, ego, sosial, & perilaku aktual seseorang. Pada Tugas Akhir ini, dibuat proses mengetahui sifat seseorang dari tinggi middle zone dengan menggunakan Metode Regresi Linear dan Rata-rata Integral Proyeksi Kolom (RIPK). Metode Regresi Linear adalah salah satu metode yang menerapkan prinsip regresi untuk mendapatkan tinggi middle zone. Sedangkan, Metode RIPK dengan menerapkan prisip thresholding dari integral proyeksi kolom tulisan tangan. Data percobaan tulisan tangan dari 10 orang dengan data kata tulisan tangan setiap orang menggunakan 19 kata, menunjukkan dengan Metode RIPK memiliki keakurasian lebih tinggi yaitu 90% dibandingkan Metode Regresi Linear yang hanya 80%. Kata Kunci : middle zone, regresi linear, integral proyeksi. i

ABSTRACT KNOWING HUMAN PERSONALITY FROM THE HEIGHT OF HANDWRITING MIDDLE ZONE USING LINEAR REGRESSION METHOD AND AVERAGE OF INTEGRAL PROJECTION COLUMN METHOD Composed by : Livin (1022015) Department of Electrical Engineering, Faculty of Engineering, Maranatha Christian University, Bandung, West Java, Indonesia e mail : livin.tan@yahoo.com ABSTRACT Everyone has a varying handwriting. From the handwriting, It can represent a pattern of mind, confidence, attitudes from someone. In the subject of psychology, the study of the relationship between character and handwriting called graphology. There are several categories that are used to see the someone's nature from handwritten. One of them, by using the height zone of the handwriting is on the middle zone. Middle zone area describe such as the nature, ego, social, and the actual behavior of a person. In this final project, made the process of knowing the human personality of height middle zone by using the Linear Regression Method and Average of Integral Projection Column Method. Linear Regression Method is one of method that applies the principle of regression to get height middle zone. Meanwhile, Average of Integral Projection Column Method by applying the principle of integral projection thresholding handwriting column. From experimental data handwriting of 10 respondent with the data handwriting word everyone uses 19 words, indicate the RIPK method has higher accuracy is 90% compared to the linear regression method which is only 80%. Keywords: middle zone, linear regression, integral projection. ii

DAFTAR ISI DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... ix BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1. Latar Belakang... 1 1. 2. Perumusan Masalah... 2 1. 3. Tujuan... 2 1. 4. Pembatasan Masalah... 2 1. 5. Sistematika Penulisan... 2 BAB 2 LANDASAN TEORI 2. 1. Pengertian Citra Digital... 4 2. 1. 1. Citra Berwarna... 5 2. 1. 2. Citra Grayscale... 5 2. 1. 3. Citra Biner... 6 2. 1. 4. Binerisasi... 6 2. 2. Grafologi... 7 2. 3. Database IAM... 9 2. 4. Zona Penulisan... 10 2. 8. Regresi... 10 2. 8. 1. Regresi Linear Sederhana... 11 2. 9. Variansi... 12 2. 10. Kovariansi... 13 2. 11. Algoritma Regresi Linear... 13 2. 12. Integral Proyeksi... 14 v

DAFTAR ISI vi BAB 3 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK 3. 1. Diagram Alir Sistem untuk Mengetahui Sifat Seseorang dari Tinggi Middle Zone... 15 3. 1. 1. Metode Rata-rata Integral Proyeksi Kolom (RIPK) 16 3. 1. 2. Diagram Alir Subproses Metode RIPK... 16 3. 1. 3. Diagram Alir Subproses Metode Regresi Linear.. 18 3. 1. 4. Diagram Alir Subproses Mencari Kategori Sifat Berdasarkan Tinggi Middle Zone...... 20 3. 2. Konversi Tinggi Middle Zone (piksel) menjadi Tinggi Middle Zone (mm)... 21 3. 3. Perancangan Graphic User Interface (GUI).... 21 BAB 4 DATA PENGAMATAN DAN ANALISIS 4. 1. Tampilan Sistem Mengetahui Sifat Seseorang dari Tinggi Middle Zone dengan Menggunakan Metode Regresi Linear dan Rata-rata Integral Proyeksi Kolom (RIPK)... 24 4. 2. Data Pengamatan dan Analisis... 25 4. 2. 1. Menentukan Persamaan Garis Menggunakan Metode Regresi Linear... 25 4. 2. 2. Perbandingan Metode Regresi Linear dan Rata-rata Integral Proyeksi Kolom... 25 4. 2. 3. Metode Regresi Linear... 32 4. 2. 4. Metode RIPK... 34 4. 2. 5. Data Pengamatan Tinggi Tulisan Tangan...... 35 4. 3. Analisis Data Secara Keseluruhan... 37 BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN 5. 1. Simpulan... 38 5. 2. Saran... 38 DAFTAR PUSTAKA... 39

DAFTAR ISI vii LAMPIRAN A LISTING PROGRAM LAMPIRAN B DATA PENGAMATAN LAMPIRAN C DATABASE IAM

DAFTAR TABEL DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1. Atribut MATLAB pada perancangan perangkat lunak 22 Tabel 4.1. Data Hasil Percobaan Pencarian Middle Zone antara Metode Regresi Linear dan RIPK 26 Tabel 4.2. Data Hasil Percobaan Pencarian Middle Zone untuk Mengetahui Sifat Seseorang menggunakan Metode Regresi Linear dengan 19 kata/orang 33 Tabel 4.3. Data Hasil Percobaan Pencarian Middle Zone untuk Mengetahui Sifat Seseorang menggunakan Metode Regresi Linear dengan 19 kata/orang 33 Tabel 4.4. Data Hasil Percobaan Pencarian Middle Zone untuk Mengetahui Sifat Seseorang menggunakan Metode RIPK dengan 19 kata/orang 34 Tabel 4.5. Data Hasil Percobaan Pencarian Middle Zone untuk Mengetahui Sifat Seseorang menggunakan Metode RIPK dengan 19 kata/orang 35 Tabel 4.6. Data Hasil Pencarian Tinggi Middle Zone dengan Metode RIPK (program) dibandingkan dengan Pencarian Tinggi Middle Zone secara Manual 36 viii

DAFTAR GAMBAR DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1. Garis Referensi... 10 Gambar 2.2. Integral Proyeksi Kolom (vertikal) dan Integral Proyeksi Baris (horisontal)... 14 Gambar 3.1. Diagram Alir Proses Mengetahui Sifat Seseorang Berdasarkan Tinggi Middle Zone... 15 Gambar 3.2. Contoh Menggunakan Metode RIPK... 16 Gambar 3.3. Diagram Alir Subproses Metode RIPK... 17 Gambar 3.4. Diagram Alir Subproses Mencari Middle Zone dengan Metode RIPK... 17 Gambar 3.5. Diagram Alir Subproses Metode Regresi Linear... 18 Gambar 3.6. Diagram Alir Subproses Mencari Middle Zone dengan Metode Regresi Linear... 19 Gambar 3.7. Diagram Alir Subproses Mencari Kategori Sifat Berdasarkan Berdasarkan Tinggi Middle Zone... 20 Gambar 3.8. Contoh Gambar... 21 Gambar 3.9. Rancangan Graphic User Interface (GUI)... 22 Gambar 4.1. Tampilan Rancangan Program GUI... 24 Gambar 4.2. Tampilan Program GUI... 25 Gambar 4.3. Gambar Baseline Menggunakan Metode Regresi Linear... 25 ix