BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
|
|
- Benny Jayadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN.. Pengumpulan data dan informasi Pengumpulan data digunakan untuk mengumpulkan informasi dan data yang digunakan untuk melakukan analisis dan perancangan sistem informasi penjadwalan media. Adapun dalam skripsi ini, metode yang digunakan untuk mengumpulkan data menggunakan dua proses yaitu wawancara dan observasi. Proses wawancara dilakukan oleh kabag.deseminasi mengenai penjadwalan yang dilakukan oleh Dinas Kominfo dalam menjalankan prosedur sosialisasi yang dilakukan di tiap media elektronik di Jawa Timur. Wawancara dilakukan bertempat di Dinas Kominfo Jawa Timur. Dari hasil wawancara yang dilakukan, dapat diketahui bahwa cara menentukan jadwal di pembicara, menentukan posisi media yang dijadikan sebagai lokasi acara dan tema yang ditentukan sebagai bahan acara tersebut. Observasi dilakukan agar dapat memperoleh informasi lebih rinci dari hasil wawancara mengenai cara menentukan jadwal pada pembicara, menentukan posisi media yang digunakan, dan tema yang ditentukan. Data pada tiap variable akan digunakan sebagai informasi yang akan dihasilkan (output) dengan menggunakan perhitungan algoritma genetika... Pihak-pihak yang terlibat Berdasarkan hasil pengumpulan data melalui wawancara dan observasi. Didapatkan pihak-pihak yang terlibat dan deskripsi pekerjaannya dalam proses penjadwalan sosialisasi di media elektronik
2 . Kabag Humas Kominfo Bertugas membuat daftar dan mengatur jadwal untuk menentukan pembicara yang akan bertugas sebagai narasumber.. Subbag Tata Usaha Bertugas mendata jadwal kegiatan dengan mencocokan kegiatan antar pembicara dan melakukan pencetakan laporan jadwal.. Kapbid Humas Kominfo Bertugas sebagai penentu pembicara dan lokasi yang akan digunakan dalam menentukan acara tersebut dilaksanakan.. Pengolahan data dan informasi Data yang telah didapatkan melalui proses pengumpulan data dan informasi kemudian diolah lebih lanjut agar sesuai dengan kebutuhan sistem yang akan dibangun. Dari proses pengumpulan data dan informasi didapatkan sebanyak data pembicara dan data media yang diambil contoh data pada tahun. data tersebut kemudian disamakan antara pembicara dengan media untuk jadwalnya.. Perancangan Sistem Dalam perancangan sistem ini membahas tentang desain dari suatu sistem... Desain Algoritma Genetika Adapun desain algoritma genetika yang digunakan adalah menentukan teknik penyandian, menentukan fitness, melakukan seleksi roda roulette, penyilangan (crossover) partial, mutasi, dan populasi baru.
3 ... Teknik Penyandian Kromosom (kesediaan waktu pembicara) terdiri dari gen yang meliputi: a. Variabel Pembicara : Gen b. Variabel Media` : Gen a. Variabel Pembicara Variabel pembicara (Gen ) merupakan id pembicara yang diambil dari data pembicara. Variabel ini disandikan dengan kode yang direpresentasikan dalam bentuk angka inisasi - dengan jumlah pembicara memiliki nilai penalti (jika sesuai) dan (tidak sesuai). Terdapat pada tabel.. Tabel. Kesediaan Pembicara ID Pembicara Kesediaan Inisiasi P P 6 P 8 8 P P 6
4 P6 P P8 P P P P P P P P6 P
5 P8 P P P P P P P P6 P P8 P
6 6 8 P 6 P P P P P P6 P 6 P8 P 8 P Terdapat nilai penalti dan jika dihasilkan nilai penalti maka jadwal sudah sesuai dengan kesediaan pembicara dan jika dihasilkan nilai penalti jadwal tidak sesuai dengan kesediaan yang dimiliki pembicara. Populasi yang terbentuk: Kromosom () Pada data inisiasi pembicara yang ke memiliki nilai pinalti karena berada di posisi kode di data media yang di representasikan dengan nilai jadwal media 8 yang artinya pada tanggal 8 bulan maret. selanjutnya melakukan pengecekan pada data pembicara bahwa nilai jadwal media 8 apakah ada di data kesediaan pembicara dengan melihat pada pembicara /inisiasi yang terdapat kesediaan pembicara berjumlah yaitu 8, 6, 6, 8. Ternyata terdapat kesediaan yang sama dengan jadwal media dan menghasilkan nilai penalti.
7 pada data inisiasi pembicara yang ke memiliki nilai pinalti karena berada di posisi kode di data media yang di representasikan dengan nilai jadwal media yang artinya pada tanggal bulan maret. selanjutnya melakukan pengecekan pada data pembicara bahwa nilai jadwal media apakah ada di data kesediaan pembicara dengan melihat pada pembicara /inisiasi 8 yang terdapat kesediaan pembicara berjumlah yaitu 6,,,. Ternyata tidak terdapat kesediaan yang sama dengan jadwal media sehingga menghasilkan nilai penalti. Sedangkan pada data inisiasi pembicara - tidak memiliki kesediaan pembicara maka nilai penalti sebesar. Kromosom () Kromosom () Kromosom () Kromosom () ADLN UNIVERSITAS AIRLANGGA
8 8 Populasi dari kromosom - : (I) (II) (III) (IV) (V) b. Variabel Media Variabel media (Gen ) merupakan id media yang diambil dari data media. Varibel ini representasikan nilai antara -66 yang didapat dari nilai tahun mulai januari desember. Tabel.. Data media Gen media Nama media Tayang Representasi kode 8 Maret 8 T MNTV November 6 November T TVRI Maret 8 September 6 Oktober 6 T BCTV 8 Oktober 8 Desember 8 Desember 8 November T Arek TV Desember Desember 6 Februari R PRAMESWARA 6 Juli 88 6 Oktober 8 R ELBAYU 8 Februari 6 Agustus 8 R RRI SBY Februari 8 8 Juni R SRITANJUNG Maret Agustus R RRI JEMBER Maret 8 Oktober
9 R6 KORTA FM Juli Mei 6 R MADYA 8 September 6 8 Oktober R8 RASI 6 Juni 68 8 September R BAHANA 8 Juli 8 Oktober R RAMA Juli R RRI MADIUN Juli Oktober 8 R RRI MALANG Juli R PERKASA Agustus 6 6 R MAYANG 8 September 6 R RRI SAMPANG Oktober 8 8 R6 RRI SUMENEP Oktober 8 R BWI Oktober FUNGSI FITNESS Dalam sistem ini, permasalahan optimasi adalah mengoptimalkan n pembicara dengan n shift pada n ruang media yang ada. Karena itu fungsi fitness yang digunakan dalam mendefinisikan sebagai kesediaan waktu pembicara. Fungsi fitness tersebut dapat dipresentasikan oleh persamaan. Beberapa batasan yang digunakan dalam penyusunan penjadwalan ini adalah: a. Pembicara tidak boleh dijadwalkan lebih dari satu kali pada waktu yang bersamaan b. Media tidak boleh dijadwalkan lebih dari satu kali pada waktu bersamaan Nilai penalti dihasilkan dari perbandingan antara tabel media dengan tabel pembicara dimana jika pada tanggal media tersebut terdapat jadwal maka akan melakukan pengecekan terhadap kesediaan tiap pembicara. Contoh pada populasi kromosom terdapat (kode pembicara) = (nilai penalti) yang artinya dimana
10 sebagai insiasi kode pembicara dan sebagai nilai penalti yang sesuai dengan jadwal media dengan kesediaan pembicara. Contoh penggunaan fitness pada populasi dengan rumus : ( ) Fitness penalty (kromosom ): x = + ( penalti) x = +( ) = = = =. Fitness penalty (kromosom ): =.E- Fitness penalty (kromosom ): =.6E- Fitness penalty (kromosom ): = E- Fitness penalty (kromosom ): =.6E-... EVALUASI Pada proses ini, kesediaan pembicara yang dibangkitkan diatas dievaluasi dengan menampilkan nilai fitness kesediaan pembicara masing-masing. Tujuan agar nilai fitness bisa di kelompokan dan dapat diketahui nilai fitness yang di miliki pembicara yang terdapat pada kolom nilai fitness. Dengan aturan populasi, gen, kromosom menggunakan metode genetika algoritma terbaik dapat dilihat pada nilai fitness yang dihasilkan oleh perhitungan = / + (jumlah penalti) dengan nilai maksimal
11 Tabel. Evaluasi nilai fitness Kromosom Fitnes Fitnes Relatif Fitnes Komulatif....E E E E SELEKSI Pembicara akan mengalami seleksi berdasarkan waktu (tahunan) yang telah ditetapkan. Seleksi ini bertujuan untuk menentukan kesiapan pembicara mana yang sesuai untuk menempati lokasi media radio dan tv. Seleksi yang digunakan adalah Roda roulette yaitu dengan cara mengurutkan kesediaan waktu pembicara menurut nilai objektifnya dengan melihat nilai fitness tertinggi nilai tertinggi mendekati nilai atau sama dengan. Hasil dari seleksi ini didapat dari populasi setelah mutasi dengan menngurutkan nilai fitness yang paling tertinggi. Dalam menentukan induk yang akan di crossover dan di mutasi dengan melakukan proses random (,) dan menentukanya dengan membandingkan nilai random yang mendekati nilai fitness komulatif yang terdapat pada tabel.. Tabel. Roda Roulette Crossover Random Induk Keterangan.8866 Dibandingkan yang mendekati dengan nilai fitness komulatif >=..886 Dibandingkan yang mendekati dengan nilai fitness komulatif >=.8.8 Dibandingkan yang mendekati dengan nilai fitness komulatif >= Dibandingkan yang
12 .88 mendekati dengan nilai fitness komulatif >= Dibandingkan yang mendekati dengan nilai fitness komulatif >=.88 Tabel. Roda Roulette Mutasi Random Induk REKOMBINASI (CROSSOVER) Rekombinasi (crossover) menggunakan penyilangan partial (crossover partial) untuk melakukan penukaran substring antar induk untuk menghasilkan protochild dengan menghubungan pemetaan diantara dua daerah pemetaan lalu kromosom keturunan mengacu pada hubungan pemetaan. Pada tabel.6 melakukan proses crossover menggunakan pc (probablitias crossover),6. Jika nilai random kurang dari sama dengan,6 maka induk tidak terpilih untuk melakukan proses crossover. Sebaliknya jika nilai random lebih dari sama dengan,6 maka induk terpilih untuk proses crossover. Ketika terpilih induk dalam proses crossover terhitung ganjil maka salah satu induk diabaikan. Table.6 tabel penentuan croosover Induk Random <= pc Keterangan. Ya Yang terpilih. Ya.8 Tidak.6 Ya.86 Tidak untuk melakukan proses crossover induk dengan induk
13 Setelah terpilih induk yang maka selanjutnya melakukan proses random dalam menentukan titik untuk melakukan pertukaran substring antar induk. Setelah melakukan pertukaran selanjutnya menghubungkan pemetaan diantara dua daerah pemetaan. Proses crossover : random = 6 random = 6 Induk : Hubungan mapping terbentuk: <-> <-> <-> 6 <-> <-> <-> <-> <-> <-> <-> <-> Anak : MUTASI Mutasi menggunakan penyilangan dengan permutasi dengan melakukan penukaran pada posisi sub barisan yang terpilih. Pada tabel. melakukan proses mutasi menggunakan pm (probablitias mutasi),. Jika pm kurang dari sama dengan, maka induk tidak terpilih untuk melakukan proses mutasi. Sebalikanya jika pc lebih dari sama dengan, maka induk terpilih untuk proses mutasi.
14 Tabel. tabel penentuan mutasi Induk Random <= pc. Ya Yang terpilih.6 Tidak.86 Tidak.8 Ya.6 Tidak untuk melakukan proses mutasi induk dan induk Setelah terpilih induk yang maka selanjutnya melakukan proses random dalam menentukan titik untuk melakukan pertukaran. mutasi dilakukan dengan memilih dua posisi dari kromosom dan nilainya saling dipertukarkan. Proses mutasi kromosom : random = random = induk : Anak: Proses mutasi kromosom Random = Random = Induk : Anak : GENERASI TERAKHIR Dari media dan pembicara pada data tahun yang menjadi populasi dengan kromosom yang menghasilkan nilai penalti antara gen pembicara dan media. diproses berdasarkan langkah algoritma genetika maka dihasilkan jadwal kegiatan sederhana untuk media Tv dan Radio yang tersedia. Hasil dari populasi
15 sudah menjadwalkan semua pembicara melakukan kegiatan minimal x kegiatan. Sudah tidak adanya kesamaan data pembicara pada waktu yang sama. Untuk populasi akhir medapatkan dati nilai tertinggi fitness yang didapat dari kromosom Jadwal kegiatan tersebut dapat di lihat pada tabel Tabel.8 data kromosom terbaik KROMOSOM TERBAIK Pada tabel.8 dapat diketahui kromosom terbaik karena nilai penalti yang dimiliki banyak yang sesuai antara jadwal media dan kesediaan pembicara. Dengan nilai penalti yang diartikasi sesuai berjumlah dan nilai penalti yang diartikan tidak sesuai berjumlah.. Rancangan Graphic User interface (GUI).. Rancangan Form Home Gambar. Form Home Form Home menampilkan keterangan nama program, logo instansi kominfo dan nama instansi kominfo.
16 6.. Rancangan menu seleksi jadwal Gambar. Form Seleksi Jadwal Pada menu seleksi jadwal, menghasilkan jadwal secara otomatis, tanpa adanya jadwal yang sama pada tiap pembicara diwaktu yang bersamaan, setelah hasil jadwal keluar tekan cetak untuk mencetak jadwal yang tersimpan pada file pdf.. Implementasi Program.. Form Login Gambar. Form Login Form ini berfungsi untuk masuk ke Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan. Pada Form Login admin menginput username dan password.
17 .. Form Home Gambar. Form Home Form ini berfungsi sebagai interface tempat sub program lain dipanggil untuk dijalankan, yang terdiri dari menu seleksi jadwal... Rancangan menu seleksi jadwal Gambar. Menu seleksi jadwal Pada menu seleksi jadwal, menghasilkan jadwal secara otomatis, tanpa adanya jadwal yang sama pada tiap pembicara diwaktu yang bersamaan,
18 8.6 Pengujian Sistem Pengujian sistem ini bertujuan untuk menguji komponen sistem yang telah dirancang sebelumnya dan untuk memastikan bahwa setiap elemen dari sistem telah berfungsi sesuai dengan yang diharapkan. Dalam pengujian ini akan membahas mengenai Rencana Pengujian, Kasus dan Hasil Pengujian dan Kesimpulan Hasil Pengujian..6. Pengujian Pengujian software dalam penelitian ini dilaksanakan oleh pihak user atau pengguna, sedangkan untuk metode pengujian yang digunakan adalah pengujian black box. Pengujian Blackbox yaitu metode pengujian software yang berfokus pada sisi fungsionalitas, khusus output aplikasi. Pengujian black box merupakan metode pengujian data uji yang didasarkan pada sepesifikasi software yang dibuat. pengujian sistem informasi penjadwalan sosialisasi media elektronik menggunakan Blackbox sebagai berikut dengan user : kominfo dan andrianto: Tabel. Pengujian Kelas uji Butir uji Jenis pengujian Login Login Blackbox Hasil laporan Laporan seleksi jadwal pembicara dan media Blackbox.6. Kasus dan hasil pengujian Contoh kasus beserta hasil pengujian sistem informasi penjadwalan sosialisasi media elektronik seperti pada tabel berikut ini :
19 Input data Username: U Password: Klik tombol Login Username: admin Password: admin Klik tombol Login Tabel. Pengujian login Yang diharapkan Pengamatan User (kominfo) Muncul konfirmasi Konfirmasi login sukses sesuai login sukses dan muncul dan halaman masuk ketampilan utama langsung terbuka utama Muncul konfirmasi Muncul konfirmasi sesuai username belum login belum terdaftar terdaftar User (andrianto) Sesuai Sesuai Tabel. Laporan Input data Yang diharapkan Pengamatan User (kominfo) Klik Muncul hasil Muncul hasil laporan dari sesuai tombol laporan dari seleksi seleksi jadwal yaitu: seleksi jadwal Nama pembicara, nama jadwal kegiatan, tanggal kegiatan, nama media User (andrianto) Sesuai.6. Kesimpulan Hasil Pengujian Berdasarkan dari hasil pengujian dengan menggunakan metode blackbox pada contoh data di atas dapat diambil kesimpulan bahwa software sistem informasi penjadwalan sosialisasi media elektronik ini
20 secara fungsional telah memberikan hasil dari setiap proses sesuai dengan yang diharapkan.. Evaluasi Sistem Setelah menyelesaikan tahap pengembangan sistem maka tahap selanjutnya adalah melakukan evaluasi sistem. Evaluasi sistem ini menggunakan iterasi ke. proses dilakukan dengan cara mengecek data kesedian di tiap pembicara. Jika data kesediaan sesuai dengan data jadwal media maka nilai pinalti yang didapat dengan jumlah jika tidak sesuai nilai penalti sebesar dengan jumlah 6. untuk hasil selengkapnya ditunjukan pada tabel. dan tabel. 6 6 Id pembicara P Tabel. data kromosom terbaik pada sistem Tabel. perbandingan hasil data Data asli (kesediaan pembicara) Output kromosom paling optimal kode 8 Ket 8 Sesuai Sesuai P 8 6 P Sesuai 8 P6 8 Sesuai 88
21 P Sesuai 6 P Sesuai 86 P Sesuai P 6 8 Sesuai 6 P6 66 Sesuai P - P 8 8 Sesuai 86 P Sesuai 8 P Sesuai 6 6 P 8 - P 8 Sesuai 8 P 6 Sesuai P8 Sesuai 68
22 8 P 8 8 Sesuai P Sesuai 6 P Tidak 8 6 sesuai P Sesuai 8 P - P 8 Sesuai P 6 - P 8 Sesuai 6 P8 6 Sesuai P - P Tidak sesuai P6 Sesuai P 8 Tidak sesuai P - P8 6 Tidak sesuai
23 P - P Sesuai 8 8 P6 - P 6 Sesuai 6 P8 - P Tidak sesuai P Tidak 88 8 sesuai P - Cara untuk mengukur kevalidan sistem adalah sebagai berikut: Presentase kevalidan = x % = x% = 8% Jadi presentase kevalidan sistem dalam melakukan penjadwalan kegiatan media sosialisasi adalah 8%
BAB III METODE PENELITIAN. melakukan survey dengan kuisioner mencari informasi dari media yang
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Waktu penelitian dimulai dari bulan Januari hingga desember 2014. Dengan tempat penelitian pada Kominfo Jatim yang termasuk juga sebagai penyelenggara
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA VI.1. Hasil Pada bab ini, penulis akan menampilkan tampilan hasil perancangan yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya dari aplikasi Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Dosen
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini adalah tampilan interface untuk Sistem Informasi Akuntansi Pengolahan Modal Usaha Dengan Metode Equity Pada PT.Merek Indah Lestari Berbasis Web : 1. Halaman
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Geografis Lokasi Sekolah Dasar Negeri Di Kota Binjai Berbasis Web dapat dilihat sebagai berikut
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. berjalan sesuai dengan yang telah di rencanakan. penjadwalan ini merupakan proses yang menyulitkan karena proses ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penjadwalan merupakan kegiatan yang harus dimiliki oleh seseorang untuk membantu aktivitas dalam kehidupan sehari-hari. Terlebih sebuah instansi atau lembaga yang memiliki
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Konsep Dasar Sistem dan Informasi 2.1.1 Sistem Menurut Sutabri (2004), bahwa sistem adalah sekelompok unsur yang erat hubungannya satu dengan yang lainnya berfungsi untuk mencapai
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berdasarkan hasil analisa dan perancangan sistem yang telah dilakukan pada bab sebelumnya maka dilanjutkan ke tingkat implementasi, implementasi program aplikasi menggunakan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berdasarkan hasil analisa dan perancangan sistem yang telah dilakukan pada bab sebelumnya maka dilanjutkan ke tingkat implementasi, implementasi program aplikasi menggunakan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini adalah tampilan interface untuk Perbandingan Metode LIFO dan Average Terhadap Kontrol Persediaan Barang pada PT.Indosehat Sempurna berbasis Web: 1. Halaman
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Implementasi adalah tahap penerapan dan sekaligus pengujian bagi sistem serta merupakan tahap dimana aplikasi siap dioperasikan pada keadaan yang sebenarnya, efektifitas sistem
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN PROGRAM. dari OOP (Object Oriented Programming) di mana dalam prosesnya, hal-hal
BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Spesifikasi Rumusan Rancangan Program Algoritma Genetika dirancang dengan mengikuti prinsip-prinsip dan sifatsifat dari OOP (Object Oriented Programming) di mana dalam prosesnya,
Lebih terperinci- Setelah aplikasi terbuka, klik kanan kemudian pilih run
- Buka aplikasi netbeans 7.0.1 - Pilih file open CARA MENJALANKAN PROGRAM - Pilih lokasi aplikasi berada - Setelah aplikasi terbuka, klik kanan kemudian pilih run Akan muncul halaman login seperti berikut:
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Implementasi dari perancangan cetak biru sistem yang telah dilakukan pada bab sebelumnya menghasilkan tampilan piranti lunak. Tampilan aplikasi tersebut dapat dilihat
Lebih terperinci2.16. Keaslian Penelitian BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisa sistem Observasi Wawancara
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... ii HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... iii BERITA ACARA DEMO SOFTWARE TUGAS AKHIR... iv SURAT PERNYATAAN KARYA ASLI TUGAS AKHIR...v ABSTRAK.....vi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Mutasi Karyawan Pada PT. Panca Kurnia Niaga Nusantara Medan dapat dilihat sebagai berikut
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN
BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN 4.1 Rancangan Layar Gambar 4.1 Struktur rancangan sistem pengarsipan Surat Ukur secara digital 4.2 Perancangan Database Tahap awal dalam perancangan sistem ini yaitu membuat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi
Lebih terperinciBab IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Bab IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem yang baru. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Program Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu dengan membuat account, kemudian calon pendaftar mengakses halaman yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Adapun hasil dari penelitan yang telah dilakukan adalah sebuah perangkat lunak yang diberi nama Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Penerimaan Petugas Sensus
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang digunakan dengan menggunakan beberapa fungsi yang di
Lebih terperinciBAB III KONSEP DAN PERANCANGAN APLIKASI
BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 Konsep Pada bab ini penulis akan membahas konsep mengenai perangkat lunak yang digunakan serta akan dibahas mengenai tujuan, kegunaan dan untuk siapa aplikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi Sistem Pendukung Keputusan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA
digilib.uns.ac.id 81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4.1 Implementasi Sistem Sistem Informasi Pendaftaran dan Seleksi Masuk Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Aisyisah dengan sistem One Day Service terintegrasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Adapun hasil dari penelitan yang dilakukan adalah sebuah perangkat lunak
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Adapun hasil dari penelitan yang dilakukan adalah sebuah perangkat lunak sistem pendukung keputusan analisis pola pembelian produk dengan metode algoritma apriori.
Lebih terperinci4 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan sistem dapat dipang sebagai usaha untuk mewujudkan sistem dirancang. Pada tahapan proses
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan dari Sistem Informasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan sistem keamanan dalam pengiriman
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan dari Sistem Informasi
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI PENJADWALAN KULIAH SEMESTER I MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
PENGEMBANGAN APLIKASI PENJADWALAN KULIAH SEMESTER I MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA Bagus Priambodo Program Studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana e- mail : bagus.priambodo@mercubuana.ac.id
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. 4.1 Implementasi sistem Implementasi halaman login Halaman login adalah halaman awal saat kita membuka sistem
digilib.uns.ac.id BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi 4.1.1 Implementasi halaman login Halaman login adalah halaman awal saat kita membuka Gambar 4.1 Implementasi halaman login 4.1.2 Implementasi
Lebih terperinciBAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisa Masalah Perkembangan game dari skala kecil maupun besar sangat bervariasi yang dapat dimainkan oleh siapa saja tanpa memandang umur, dari anak
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Hasil implementasi aplikasi dari penerapan metode AHP untuk sistem pendukung keputusan pemilihan supplier terbaik akan dijelaskan tiap-tiap tampilan yang
Lebih terperinciBAB IV RANCANGAN USER INTERFACE
53 BAB IV RANCANGAN USER INTERFACE Rancangan user interface yang diusulkan pada Sistem Pendukung Keputusan Proses Kualifikasi Calon Karyawan adalah sebagai berikut. 1. Halaman Login Pada saat aplikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi Sistem
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil program dan pembahasan dari Data Mining Peminjaman Buku Menggunakan Metode Algoritma Apriori Pada Perpustakaan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahapan implementasi sistem dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan.pada sub bab ini
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penuliasn tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai nya dengan bahasa pemograman Visual Studio
Lebih terperinciBAB III METODE DAN PERANCANGAN. Tahap iniakan mencari dan memahami bahan-bahan pustaka seperti jurnal, buku, dan
BAB III METODE DAN PERANCANGAN 3.1. Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah sebagai berikut a. Pengumpulan Data Tahap iniakan mencari dan memahami bahan-bahan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan Sistem Pendukung Keputusan Siswa Berprestasi Dengan Metode WP (Weighted Product) dapat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
47 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada implementasi menunjukkan penerapan dari hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat. Dengan demikian pada implementasi ini menunjukkan
Lebih terperinciZbigniew M., Genetic Alg. + Data Structures = Evolution Program, Springler-verlag.
Zbigniew M., Genetic Alg. + Data Structures = Evolution Program, Springler-verlag. 12/11/2009 1 Ditemukan oleh Holland pada tahun 1975. Didasari oleh fenomena evolusi darwin. 4 kondisi yg mempengaruhi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari rancangan implementasi knowledge management system berbasis web tentang import hortikultura pada PT. Lintas Buana
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan Microsoft Visual Basic 2010 sebagai software aplikasi pemrograman, Microsoft Acess 2007 sebagai
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci : Aplikasi, Penjadwalan, Algoritma Genetika. viii
ABSTRAK Di program studi Teknik Informatika UPN Veteran Yogyakarta, mahasiswa yang akan melakukan pendadaran tidak bisa menentukan jadwal pendadarannya sendiri. Mahasiswa hanya menunggu jadwal pendadaran
Lebih terperinciGambar 4.27 User Interface Login
Cara Menjalankan Alat 4.10 User Interface 4.10.1 User Interface Untuk Login (User) Gambar 4.27 User Interface Login User interface yang muncul pertama kali, ketika sistem dijalankan adalah window login,
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Analisis Sistem Berjalan 3.1.1. Penyusunan Menu Makanan Dalam penyusunan menu makanan banyak hal yang perlu diperhatikan, terutama jika menu makanan yang disusun untuk
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pengelolaan Food Court terlebih dahulu diperlukan komponen-komponen utama
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sebelum mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi Sistem Informasi Pengelolaan Food Court terlebih dahulu diperlukan komponen-komponen utama komputer
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Makanan merupakan salah satu hal utama untuk mendukung tubuh dalam melakukan berbagai aktifitas. Kandungan berbagai unsur penting dalam makanan seperti karbohidrat,
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
28 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Penentuan Tempat Pembuangan Akhir Sampah (TPA) Menggunakan Metode SAW Pada Dinas Kebersihan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Rancangan Sistem Pakar Deteksi Kerusakan Pada Mesin Automatic Floor Scrubbers menggunakan Metode Teorema Bayes dapat
Lebih terperinciBAB III. Metode Penelitian
BAB III Metode Penelitian 3.1 Diagram Alir Penelitian Secara umum diagram alir algoritma genetika dalam penelitian ini terlihat pada Gambar 3.1. pada Algoritma genetik memberikan suatu pilihan bagi penentuan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Sistem yang dibangun berdasarkan dari data-data yang diperoleh dari kantor bagian kepegawaian Universitas Potensi Utama. Berdasarkan data-data tersebut maka
Lebih terperinciBAB III ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN. Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya dengan Menggunakan Algoritma
BAB III ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN Pada bab ini dijelaskan tentang analisis dan perancangan dari aplikasi yang akan dibuat, yaitu Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Kuliah di Institut Bisnis dan
Lebih terperinciTAKARIR. algorithm algoritma/ kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah. kesalahan program
TAKARIR advanced tingkat lanjut algorithm algoritma/ kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah alleles nilai suatu gen. bug kesalahan program chromosome kromosom crossover penyilangan kromosom
Lebih terperinciBAB IV ANALISA PERANCANGAN DESAIN
BAB IV ANALISA PERANCANGAN DESAIN 4.1 Perancangan Antar Muka Perancangan dilakukan untuk menggambarkan, merencanakan, dan membuat sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan sebuah tahap meletakan sistem yang diusulkan atau dikembangkan jika nantinya sistem tersebut telah siap dijalankan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Sistem Sistem Pendukung Keputusan Jumlah Produksi Sarung tangan Karet Pada PT. Intan Hevea
Lebih terperinciBAB IV. Hasil dan Pembahasan
BAB IV Hasil dan Pembahasan 4.1 Implementasi Sistem Program dibuat dengan mengikuti kriteria kriteria yang ada, yaitu mudah dioperasikan (User friendly), dan tampilan menarik (User Interface). Sesuai dengan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari knowledge management system maintenance hardware dan software berbasis web pada Universitas
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. juga mengetahui kelemahan dari perangkat lunak. Tujuan dari pengujian ini
76 BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Pengujian Pengujian merupakan bagian yang palimg penting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk menjalin kualitas dan juga mengetahui
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengkonversi hasil analisis dan perancangan sebelumnya ke dalam sebuah bahasa pemrograman yang dimengerti
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada tahapan ini menjelaskan hasil dari perancangan aplikasi serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat
Lebih terperinciCOC ONLINE. Conditional : Login Failed Data COC Create New Report Laporan Bulanan P age DAFTAR ISI.
DAFTAR ISI CoC Online Interface Halaman Utama CoC Online... 3 Login... 3 Conditional : Login Failed... 4 Home... 4 PelaporanCOC... 5 Data COC... 5 Create New Report... 6 Laporan Bulanan... 7 Data Pendukung...
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dujelaskan tampilan antar muka dari Sistem Informasi Account Receivables Pada PT. Cipta Mebelindo Lestari Berbasis Web: 1. Halaman Home Halaman Home adalah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
69 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi system pakar ini, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian.pada sub bab berikut
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil IV.1.1. Tampilan Form Login Tampilan form login merupakan form untuk memasukan ID User dan Password agar program dapat dibuka seperti pada gambar IV.1 berikut ini
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini, penulis akan menampilkan tampilan hasil perancangan yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya dari aplikasi Sistem Informasi Akutansi Penentuan Suku
Lebih terperinciBab 4. Hasil dan Pembahasan
58 Bab 4 Hasil dan Pembahasan Setelah melakukan tahap perancangan yang ada pada bab 3, langkah selanjutnya ialah mengimplementasikannya. Dari hasil tahap implementasi dihasilkanlah sebuah sebuah aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinciOptimasi Penjadwalan Ujian Menggunakan Algoritma Genetika
Optimasi Penjadwalan Ujian Menggunakan Algoritma Genetika Nia Kurnia Mawaddah Wayan Firdaus Mahmudy, (wayanfm@ub.ac.id) Jurusan Matematika, FMIPA Universitas Brawijaya, Malang 65145 Abstrak Penjadwalan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses
Lebih terperinciJl. Ahmad Yani, Pontianak Telp./Fax.: (0561)
APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENGGUNAKANALGORITMA GENETIKA (Studi Kasus: Pencarian Rute Terpendek untuk Pemadam Kebakaran di Wilayah Kota Pontianak) [1] Putri Yuli Utami, [2] Cucu Suhery, [3] Ilhamsyah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang dari ruang implementasi, pengkodean dan interface dari aplikasi
Lebih terperinciAplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0
Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0 1 Implementasi Bagian ini menjelaskan kebutuhan pengguna untuk membuat Aplikasi Surat Keluar Masuk Studi Kasus Biro Kerjasama Dan Kemahasiswaan Bagian ini juga menjelaskan
Lebih terperinciA. ADMINISTRATOR. Form Login Admin
A. ADMINISTRATOR Form Login Admin 1. Kita melakukan login sebagai user tergantung hak akses yang dimiliki masing-masing user (admin, bagian keuangan, dan manajer) dengan menginputkan username & password.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pembangunan Sistem Pembanguna sistem dari aplikasi dimulai dari instalasi aplikasi server dan membuat kebutuhan data seperti data anggota, data pengguna, data transaksi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Hasil dari penerapan Metode Fuzzy TSukamoto dalam Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Karyawan pada PT. Taspen (Persero) Medan yang dibangun dapat dilihat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Sistem Pakar Mengklasifikasi Jenis Jamur yang Dapat Dikonsumsi dengan Metode Teorema Bayes
Lebih terperinciBab 4. Hasil dan Pembahasan
54 Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini berisi tentang penerapan sistem dan pembahasan, berdasarkan perancangan yang telah dilakukan pada bab tiga, serta pengujian sistem. Adapun tujuan implementasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Perancangan
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. terhadap kemudahan pengguna dalam menggunakan aplikasi yang akan dibuat.
96 4.1. Hasil Penelitian BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Dalam membuat sebuah aplikasi yang perlu diperhatikan salah satunya adalah antarmuka (interface), karena antarmuka yang kita buat sangat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru yang dibangun, dapat dilihat sebagai berikut : 1. Tampilan Halaman Utama
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI
27 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 Analisis Pada subbab ini akan diuraikan tentang analisis kebutuhan untuk menyelesaikan masalah jalur terpendek yang dirancang dengan menggunakan algoritma
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN. harga minyak mentah di Indonesia dari bulan Januari 2007 sampai Juni 2017.
BAB III PEMBAHASAN Data yang digunakan dalam bab ini diasumsikan sebagai data perkiraan harga minyak mentah di Indonesia dari bulan Januari 2007 sampai Juni 2017. Dengan demikian dapat disusun model Fuzzy
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciGambar 4.1 Basis Data Aplikasi
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengembangan Sistem Pengembangan aplikasi dimulai dari membuat kebutuhan data, seperti data kelas, mata pelajaran, data guru, data siswa dan data nilai siswa. Setelah itu
Lebih terperinciJika login gagal, maka akan ditampilkan informasi bahwa ID Operator atau Password yang dinputkan salah
Utama (Login) Merupakan halaman utama ketika pengguna membuka halaman Sistem Informasi Administrasi Perkuliahan (SIAP), Halaman ini menampilkan form login untuk dapat masuk ke bagian administrator sistem
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Bangun Sistem Informasi Penjualan Roti Menggunakan Web-Services. Sebelum
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan membahas tentang identifikasi masalah, analisis permasalahan, solusi permasalahan dan perancangan sistem dalam Rancang Bangun Sistem Informasi
Lebih terperinciBAB 2 DASAR TEORI. 2.1 Teka-Teki Silang
BAB 2 DASAR TEORI 2.1 Teka-Teki Silang Teka-teki silang atau disingkat TTS adalah suatu permainan yang mengharuskan penggunanya untuk mengisi ruang-ruang kosong dengan huruf-huruf yang membentuk sebuah
Lebih terperinci8. Evaluasi Solusi dan Kriteria Berhenti Perumusan Masalah METODE PENELITIAN Studi Pustaka Pembentukan Data
Gambar 4 Proses Swap Mutation. 8. Evaluasi Solusi dan Kriteria Berhenti Proses evaluasi solusi ini akan mengevaluasi setiap populasi dengan menghitung nilai fitness setiap kromosom sampai terpenuhi kriteria
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Pada tahapan implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil IV.1.1. Tampilan Form Login Mulai menggunakan Aplikasi pertama sekali pengguna diminta untuk mengisikan username dan password pengguna sebagai login menggunakan aplikasi
Lebih terperinciBab 4. Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Pembahasan dan Implementasi Sistem Setelah seluruh rangkaian analisa dan perancangan sistem selesai dilakukan, maka tahap selanjutnya adalah melakukan implementasi sesuai
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Setelah semua proses perancangan selesai, maka tampilan hasil dari perancangan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Predikat Mahasiswa Berprestasi Dengan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Medikal Check Up Pada Klinik Thamrin Cabang Riau dapat dilihat sebagai berikut
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Rekrutmen Tenaga Pengajar SMA Swasta Methodist 7 Medan dengan Menggunakan
Lebih terperinciAPLIKASI ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN MATA KULIAH
APLIKASI ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN MATA KULIAH (Studi Kasus: Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta) SKRIPSI Diajukan kepada Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil perancangan program sistem pendukung keputusan menentukan tunjangan pegawai pada PT. Pertamina EP menggunakan metode
Lebih terperinci