Penyebaran Informasi dan Iklan Berbasis Layar Lebar
|
|
- Sonny Indradjaja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Penyebaran Informasi dan Iklan Berbasis Layar Lebar 1.1. Latar Belakang Pada era digital yang sudah sedemikian maju peran alat informasi dan komunikasi sangat mempengaruhi kehidupan masyarakat. Alat komunikasi yang lagi trend seeprti smart phone dengan segala isinya sehingga orang makin mudah beraktivitas secara diam atau mobil dengan keberadaannya. Yang nyaris dilupakan orang dari produk era digital ini adalah informasi, karena kebanyakan masih menggunakan smart phone untuk berkomunikasi dan hiburan. Setelah memasyarakatnya smart phone kemudian muncul tren smart city sampai yang namanya smart TV. Yang pada intinya semua produk itu tujuan awalnya sebagai alat penerima informasi dan berkomunikasi. Smart TV adalah produk terbaru dari jenis TV yang mempunyai OS seperti layaknya smart phone dan komputer. Smart TV seperti di atas harganya relatif mahal dan tentu seperti smart phone tren penggunaanya akan lebih banyak untuk hiburan. Sebagai konsultan system integrator kami mempunyai pengalaman di banyak bidang aplikasi, alat automasi dan sistem informasi lainnya. Melihat peluang untuk mengintegrasikan tren di atas yaitu : modul alat integrasi, smart phone, komputer, smart TV dan smart City. Modul integrasi yang dimaksud adalah suatu sistem yang berjalan tanpa peran manusia (manless) seperti pada alat parkir. Dari tren teknologi di atas dapat diuraikan point sebagai berikut : 1
2 Smart TV jika ditaruh di ruang publik akan bermanfaat memberikan informasi tematik dan selanjutnya berkomunikasi di backend yang disediakan smart TV ini Tematik yang dimaksud seperti : pendidikan, pusat belanja, rumah sakit, kantor, dan lain-lain. Mengganti Smart TV dengan TV biasa yang dipasang modul manless. Modul manless ini dapat dijadikan sebagai otak pada TV yang dipasang, modul manless ini juga dapat mengambil data lapangan seperti foto sekitar TV terpasang, suhu, kejadian hujan yang terkirim ke server. Semua data yang dicapture adalah update per detik, per menit dan seterusnya. Kemampuan modul ini dapat digunakan untuk komponen smart city. Untuk membuat hidup smart TV dikoneksi ke server yang kita kelola dan fungsi server ini sebagai penyimpanan data dan pengolahan informasi. Informasi didapat dari berbagai macam aplikasi yang dipasang, mulai aplikasi untuk kebutuhan pendidikan, kesehatan, lingkungan dan lain-lain. User atau publik dapat berinteraksi (berkomunikasi) melalui media smart phone atau PC. Selanjutnya aplikasi smart phone didistribusikan untuk interaksi publik atau web untuk pengguna PC. 2
3 1.2. Arsitektur Sistem Smart TV Smart TV yang terintegrasi ini dapat dimanfaatkan untuk beberapa tematik, seperti contoh dibawah ini beberapa arsitektur dengan Smart TV. Smart TV untuk Perkantoran Data pengumum ini bersifat harian, untuk mengetahui informasi ruang kosong atau pemesanan maka data dientry oleh admin. Sehingga komunikasi untuk memesan melalui admin. User admin mengentry data pemesanan berdasarkan ketersediaan ruangan. User lain tugasnya hanya memasukan iklan berupa foto dan video yang terkait. Semua data tersimpan dalam server, aplikasi server menyediakan service untuk diakses oleh TV client. Sehingga masing-masing TV akan mengambil data dari server dan menampilkan sesuai fungsinya Jadi pada setiap titik papan informasi terdapat server mini untuk menampilkan informasi. Fungsi server mini ini mengambil data dan menyimpannya dengan tujuan bila terjadi disconnected dengan server masih dapat menampilkan informasi dari data lokal. Media penyimpanan di server mini sangat terbatas sehingga hanya menyimpan data dalam satu hari saja sehingga data akan dihapus setelah mengambil data terbaru dari server. Sehingga dalam arsitektur tersebut terlihat koneksi server dalam lingkungan LAN ini melayani 3 client entry dan 9 client display pada TV client. 3
4 Smart TV untuk Pusat Perbelanjaan area komplek toko yang terdiri 6 lantai, tiap lantai dilengkapi layar TV tanpa komputer yang menampilkan informasi sekitar lingkungan mall, harga produk, tv atau video iklan, dan teks iklan, toko yang ada. Informasi ini dientry oleh admin informasi. Setiap admin toko mengentry produk dan harga yang ditawarkan yang akan muncul pada layar masing-masing depan Toko (option) atau bersama-sama di tempat orang jalan / duduk. Pada layar bersama-sama akan menampilkan harga semua toko yang ada di lantai itu dan seluruh mall. Sehingga pengunjung dapat memilih barang dan menuju toko yang dimaksud untuk mengambil dan bayar. Pengunjung dapat berkomunikasi dengan pemilik toko dengan kontak yang disiapkan melalui media online dengan smart phone pengunjung PC admin toko. Pada lantai dasar layar TV semakin lebar untuk menampilkan rekap barang dan harga termurah yang ditawarkan. Manfaat : Entry data digital yang tersimpan dapat digunakan untuk proses selanjutnya seperti pelaporan keuangan toko Informasi stok barang yang uptodate Pengunjung tidak usah capek berkeliling ke toko satu persatu 4
5 Sarana untuk beriklan baik bagi toko lain (KFC, dll) atau produk (samsung, dll) atau toko yang ingin ditampilkan informasinya sehingga merupakan sumber pendapatan bagi pengelola. Arsitektur Sistem Siaran berbasis TV Internet TV Display TV Display TV Display 1 Rumah Kantor Ruang Publik 2 3 Server Internet User Admin Sawah / Kebun
6 Keterangan : 1. Siaran yang nampak di TV display yang terpasang modul dapat mengakses informasi dan data dari layanan informasi server di Internet. 2. TV display dapat diakses untuk konsumsi pemirsa di rumah, di kantor dan di ruang publik yang terkoneksi internet. Ada pembagian informasi yang dapat diakses pemirsa sesuai hak akses yang diberikan admin. 3. Semua data akan terkirim dan tersimpan di server internet untuk diolah baik secara manual oleh user atau admin, secara otomatis oleh sistem. Modul yang terpasang di TV display dapat berfungsi untuk transit data dari atau ke server untuk capture data dari lapangan. Siaran Informasi berupa laporan, data, informasi yang bersumber dari data capture, entrian dan hasil otomatis pengolahan sistem. Kustomisasi kebutuhan informasi dapat dilakukan paling lama 1 minggu sesuai permintaan pembeli mengacu kepada standar Smart TV. 4. Konten siaran diatur oleh admin, seperti pemberian hak akses serta validasi terhadap informasi yang akan disiarkan. 5. Capture data adalah teknik pengambilan data foto secara otomatis dengan kamera yang akan dikirim ke server. Capture data dapat dilakukan manual oleh user di lapangan dengan alat mobile. 6. User yang mempunyai hak akses menginput informasi tambahan berupa tabel, teks, foto, video dan lokasi. Informasi tersebut akan ditayangkan di TV Display setelah persetujuan admin. 6
7 1.3. Sistem Smart TV Sebagai Media Informasi Publik Setelah melihat beberapa contoh arsitektur smart TV jika diintegrasikan selain penyedia informasi, alat kerja, dapat juga menjadi sebuah media berkomunikasi, salah satunya iklan. Contoh desain tampilan pada lebar TV : 7
8 Pada gambar-gambar di atas dapat diatur slot untuk media iklan. Beberapa iklan seperti : Produk bimbingan belajar pada dunia pendidikan atau produk terkait lainnya Produk kesehatan pada rumah sakit Produk yang dijual toko sekitar 8
9 Produk wisata untuk hotel Produk dari produsen besar Pada awalnya barang ini dijual sebagai produk akan tetapi jika dijadikan sebagai titipan yang bermanfaat bagi yang dititipkan, terutama informasi yang terkait misal untuk sekolah kehadiran siswa, untuk pusat perbelanjaan ketersediaan barang, harga dan promo. Sehingga dengan beralihnya dari produk ke bentuk layanan titik Smart TV konsekuensinya dijadikan media iklan yang mana pengelolaannya dapat diajukan kepada pemilik lokasi. Dari sisi usaha dapat diatur pembagian hasil layanan iklan. Seperti pada smart TV di pusat belanjaan dapat digunakan trik untuk terus menampilkan toko yang sanggup membayar iklan sehingga menarik minat pembeli. Untuk pengunjung dapat memberikan layanan foto kendaraan di parkir sehingga lewat mobile phone dapat melihat kendaraannya dari dalam mall dapat diatur biaya service ke tiket parkir Teknologi yang Digunakan Perangkat Teknologi Informasi dan komunikasi yang digunakan dalam pengembangan sistem pemetaan kawasan adalah : Modul mikro komputer Server internet Koneksi internet Layanan sistem informasi online Aplikasi Smart TV Aplikasi Smart Phone Aplikasi Web untuk PC 1.5. Output dan Manfaat Dengan adanya sistem ini akan didapat beberapa manfaat : Membuat jaring informasi dan komunikasi dari titik yang dipasang Big Data 9
10 Membuat layanan data untuk konsumsi personal dan korporat, dapat dibuatkan web service untuk korporat yang membutuhkan misalnya produk yang banyak dicari konsumen Mendapatkan data dan informasi yang sangat update, data didapat dari sensor yang dapat dijadikan layanan informasi aktual Model mini smart city, contoh orang bisa mengetahui jadwal dokter, barang promo dari server yang terkoneksi ke mini server di TV Bagi rekan, dapat memanfaatkan aplikasi dari server sebagai service seperti aplikasi stok, keuangan dan lain-lain. Smart TV sebagai alat pemancing, selanjut interaksi dengan smart phone dan Pc seperti startup yang banyak tersebar. Kelebihan yang ditawarkan selain media iklan adalah menyediakan informasi yang bermanfaat. Peran pemerintah daerah sebagai mediator atau perantara selanjutnya akan mendapat tambahan pajak daerah Jaringan Smart TV Untuk Iklan dan Media Informasi Dalam kemajuan media informasi dan komunikasi, Smart TV untuk usaha dapat dijelaskan sebagai berikut : Menitipkan smart TV di lokasi publik sebagai penyedia informasi Promosi produk dalam bentuk iklan dengan asumsi, manfaat yang didapat secara tidak langsung dari produk yang dibeli pengunjung. Walaupun pada awal investasi penikmat informasi tidak mengeluarkan biaya. Akan tetapi untuk informasi lanjutan dapat ditawarkan produk seperti : SIMRS untuk rumah sakit, keuangan untuk perusahaan. Informasi yang terkumpul sebagai kumpulan data yang jika dikompilasi dapat dijadikan data untuk vendor lain yang berani bayar. 10
11 1.7. Analisa Biaya Contoh biaya modal yang terdiri dengan alat yang akan disimpan nantinya sebanding dengan pendapatan dari titik smart TV. MODAL ALAT TV 49 inch modul Jumlah MODAL OPERASIONAL Sewa Tempat dan Peralatan Personal Dibawah ini contoh perhitungan pendapatan belum memasukan layanan yang sifatnya option (informasi detail) yang bayar jika ada tenan yang membutuhkan. Sesuai modal dengan 50 TV. PENDAPATAN jumlah lokasi tenant biaya bln 1. iklan produk iklan toko sponsor besar PAJAK BRUTO SEBULAN Tenan (2. Iklan toko) dengan membayar Rp ,- selain dapat diakses di lokasi selanjutnya dapat diakses publik di mana saja dan pembeli akan lebih percaya kepada toko yang keberadaanya jelas. Produsen lain dapat beriklan melalui media yang tampil di mall dengan biaya yang berbeda dengan tenan (1. iklan produk), dengan perhitungan jumlah tampil di lokasi dan waktu tayang. 11
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada tahapan ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Untuk merancang atau menyempurnakan sebuah aplikasi mobile, kita perlu
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Untuk merancang atau menyempurnakan sebuah aplikasi mobile, kita perlu lebih mengenal tentang sistem yang sedang berjalan. Dalam
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pengiriman makanan (delivery order) merupakan salah satu layanan makanan siap saji yang popular. Selain mempermudah konsumen dalam mendapatkan makanan, layanan
Lebih terperinciPEMANFAATAN MOBILE VOUCHER PADA APLIKASI M-COMMERCE UNTUK PEMESANAN FOOD DELIVERY BERBASIS TEKNOLOGI WAP
PEMANFAATAN MOBILE VOUCHER PADA APLIKASI M-COMMERCE UNTUK PEMESANAN FOOD DELIVERY BERBASIS TEKNOLOGI WAP Mudafiq Riyan P. (07560242) 1, Aris Budi P. (07560342) 2, Nashruddin A. (07560426) 3 Teknik Informatika
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. mengandalkan iklan dan selebaran untuk memajukan bisnis yang dijalankannya. Saat
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan meluasnya perdagangan global, tidak cukup bagi perusahaan hanya dengan mengandalkan iklan dan selebaran untuk memajukan bisnis yang dijalankannya. Saat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Swalayan merupakan pasar modern yang menjual segala kebutuhan seharihari seperti bahan makanan, minuman dan barang kebutuhan lainnya secara ritel. Pasar swalayan di
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. berikut analisa sistem lama yang berjalan:
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Lama Pada saat ini, Toko Fadhil adalah sebuah toko yang menjual berbagai perlengkapan bayi. Transaksi pembelian yang berjalan masih konvensional, berikut
Lebih terperinciProposal Alat Antrian Otomatis Digital Signage PENDAHULUAN
PENDAHULUAN Apakah Pelanggan / Pasien anda telah puas dengan layanan antrian di Rumah Sakit Anda? Apakah Para Pelanggan / Pasien masih harus berdiri atau merasa bosan karena harus menunggu didepan kasir,
Lebih terperinciAlamat : Jln. Tajem, Maguwoharjo, Depok, Sleman Kontak : Muhammad Faris ( ) PROPOSAL ADVERTORIAL DENTAL.ID
PROPOSAL ADVERTORIAL DENTAL.ID I. PENDAHULUAN Dalam era globalisasi, internet merupakan media yang banyak berpengaruh dalam media periklanan yang praktis. Telah banyak keuntungan yang bisa diambil seperti
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Perancangan aplikasi Penjadwalan Keluar Masuk Kapal Pada PT. Pelindo I berbasis Android ini bertujuan untuk memberikan kemudahan bagi para karyawan khususnya pada
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar perangkat yang telah menggunakan sistem
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang berorientasi pada objek-objek yang diperlukan oleh
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Pengantar
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Pengantar Dalam era informasi ini, kemajuan teknologi komunikasi berkembang sangat pesat, antara lain dengan adanya media cetak, telepon, radio, televisi, handphone, internet dan
Lebih terperinciSistem Pemetaan Sarana dan Prasarana Kawasan
Sistem Pemetaan Sarana dan Prasarana Kawasan 1.1. Latar Belakang Sistem sarana prasarana kawasan digunakan untuk monitoring pembangunan dan pengembangan sarana dan prasarana di kawasan transmigrasi. Sarana
Lebih terperinciL 31. L. 44 Tampilan Layar Distributor Halaman Promosi. L. 45 Tampilan Layar Distributor L- 1 Halaman Komplain
L 31 L. 44 Tampilan Layar Distributor Halaman Promosi L. 45 Tampilan Layar Distributor L- 1 Halaman Komplain L 32 L. 46 Tampilan Layar Distributor Halaman Pertanyaan L- 2 L. 47 Tampilan Layar Distributor
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. menuju perubahan ke era modern. Perkembangan itu salah satunya ditandai dengan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan penggunaan internet saat ini merupakan suatu wujud untuk menuju perubahan ke era modern. Perkembangan itu salah satunya ditandai dengan adanya internet
Lebih terperinci1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang 1.2 Perumusan masalah 1.3 Batasan Masalah
1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang Indonesia merupakan negara dengan iklim tropis sehingga menjadikan Indonesia bertanah subur. Selain itu dengan ribuan pulau di dalamnya Indonesia memiliki kekayaan yang
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun tersebut.
Lebih terperinci4.2.1 Tampilan Menu Android Gambar 4.1 Rancangan Layar Tampilan Menu Android 62
BAB IV PERANCANGAN DESAIN 4.1 Perancangan Antar Muka Perancangan dilakukan untuk menggambarkan, merencanakan, dan membuat sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi internet mempunyai pengaruh yang cukup besar dalam dunia ekonomi khususnya dalam hal berbelanja. Belanja yang dilakukan melalui internet ini sering
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi
Lebih terperincisebelumnya, yaitu hasil Aplikasi Pemesanan Kamar pada Hotel Relasi (php) yang bertujuan untuk membuat suatu aplikasi web pemasaran pada Hotel
70 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan mengenai hasil dari rancangan dalam bab sebelumnya, yaitu hasil Aplikasi Pemesanan Kamar pada Hotel Relasi Palembang dimana aplikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1. Hasil Penelitian Berikut ini tampilan produk yang diujikan kepada responden untuk menguji keberhasilan serta kelayakan website dalam mengatasi masalah yang dibahas.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha
BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini akan menjelaskan pendahuluan yang terkait dengan Modul Penjualan dalam e-commerce Studi Kasus pada PT X, sebagai berikut : 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan majunya perkembangan
Lebih terperinciLAMPIRAN 1 WAWANCARA. 1. Bagaimana sejarah singkat dari PT. Karya Niaga Makmur?
L1 LAMPIRAN 1 WAWANCARA 1. Bagaimana sejarah singkat dari PT. Karya Niaga Makmur? PT. Karya Niaga Makmur didirikan pada November 2010 dan dipimpin oleh Bapak Ferry Anwar, SE. PT. Karya Niaga Makmur berkantor
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi seperti sekarang ini, tidak dapat di pungkiri lagi peranan teknologi informasi yang semakin berkembang luas dan hampir menguasai seluruh aspek
Lebih terperinciLAMPIRAN. Sub menu add customer digunakan untuk menambah customer baru. Tabel add cutomer
LAMPIRAN 1. SCREENSHOT PROGRAM Tampilan Add Customer Sub menu add customer digunakan untuk menambah customer baru. Tabel add cutomer berisi field seperti name, address1, address2, area, dan phone. Field
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Pada bab ini dijelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata
Lebih terperinciPROPOSAL Alat Antrian Otomatis & Media Advertising Rumah Sakit
PROPOSAL Alat Antrian Otomatis & Media Advertising Rumah Sakit Bellezza Office Tower 7 th Floor Jl. Letjen Soepeno No 34 Arteri Permata Hijau Jakarta Selatan Phone : 021 834 25099; Website : www.falitechno.com
Lebih terperinciKARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS MEMBUKA TOKO ONLINE
KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS MEMBUKA TOKO ONLINE Oleh : Anang Dhian Kurniawan 11.11.5417 11-S1TI-11 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA TAHUN AJARAN 2011/2012 ABSTRAK Bisnis online adalah semua bisnis yang dilakukan
Lebih terperinciBAB IV HASIL RANCANGAN
BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1 Perancangan Kebutuhan Sistem Dalam merancang Sistem Reservasi dan Tracking dibutuhkan beberapa spesifikasi Hardware dan Software diantaranya : 4.1.1 Spesifikasi Hardware Dalam
Lebih terperinciPresentasi / Demo Produk. Mesin Antrian Multimedia
Presentasi / Demo Produk Mesin Antrian Multimedia www.mesinantrian.com Tampilan di layar TV Plasma Layout Ruang Pelayanan Manfaat Mengatur antrian konsumen sehingga konsumen tidak perlu antri berbaris
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dukungan teknologi sangat dibutuhkan, terlebih dengan teknologi informasi yang
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Pada zaman sekarang ini masih banyaknya perusahaan yang menyediakan rental mobil yang masih menggunakan cara manual, mengakibatkan para konsumen mengalami kendala
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Bab 1 ini akan menjelaskan latar belakang, rumusan masalah, apa yang menjadi tujuan dari penulis dan juga batasan batasan masalah dalam pembuatan penelitian, sumber data juga sistematika
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Makanan merupakan kebutuhan sehari-hari dan setiap orang memiliki cara yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini salah satu cara seseorang
Lebih terperinciAPA ITU TANGKAPAN PROSPEK?
Pemasaran di Internet terkadang sepertinya merupakan tugas yang mustahil. Pemasaran Email adalah saluran relatif sederhana dan sangat efektif, menurut Asosiasi Pemasaran Langsung, setiap satu dolar yang
Lebih terperinciBAB I PENGANTAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER
BAB I PENGANTAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER - 1 - Bab ini membahas tentang struktur dasar komputer yang meliputi unit dasar yang membentuk sistem komputer, dan jenis-jenis komputer yang ada. 1.1 STRUKTUR
Lebih terperinciBab 4 Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.3 Implementasi online booking pada ambarawa tour and travelling. Dalam perancangan program aplikasi ini Admin harus melakukan Login terlebih dahulu untuk dapat mengakses online
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
20 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Dalam bab ini akan dibahas analisis dan perancangan aplikasi info rumah kost berbasis web. Perancangan ini merupakan kelanjutan dari studi literatur tentang aplikasi
Lebih terperinciBAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Dalam bab ini, akan dibahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, serta sistematika penulisan dari laporan tugas akhir ini.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Kebutuhan Sistem Kebutuhan untuk menjalankan sistem aplikasi yang telah dibuat sangat berakaitan dengan perangkat yang digunakan. Beberapa kriteria standar telah
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Yogyakarta adalah salah satu daerah tujuan wisata di Indonesia yang sering dikunjungi oleh wisatawan lokal maupun wisatawan asing. Objek wisata yang dapat
Lebih terperinciBagian 1 - Persiapan Penggunaan 2. Bagian 2 - Menu Stok ( Order & Set Qty Suggestion ) 5. Bagian 3 Penerimaan Barang 10
1/37 aar aa a Bagian 1 - Persiapan Penggunaan 2 Bagian 2 - Menu Stok ( Order & Set Qty Suggestion ) 5 Bagian 3 Penerimaan Barang 10 Bagian 4 - Menu Penjualan (Member / Konsumen ) 12 Bagian 5 - e Voucher
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kemampuan dan kemudahan teknologi yang berbasis internet di seluruh pelosok
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Penggunaan perangkat mobile yang berkembang pesat saat ini memudahkan usaha penyebaran informasi dan promosi pariwisata daerah dengan memanfaatkan kemampuan
Lebih terperinciRANCANG BANGUN LAYANAN PERSONAL VIDEO RECORDING (PVR) PADA INTERNET PROTOCOL TELEVISION (IPTV)
Seminar Tugas Akhir Kampus ITS, 5 Januari 2010 RANCANG BANGUN LAYANAN PERSONAL VIDEO RECORDING (PVR) PADA INTERNET PROTOCOL TELEVISION (IPTV) DANANG CAHYA KARTIKA NRP 2207100550 MAHASISWA JURUSAN TEKNIK
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA KOTA BANDUNG
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA KOTA BANDUNG (STUDI KASUS PADA DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KOTA BANDUNG) Oleh : Ilham Mugni 10108846 Penguji 1 : Riani Lubis, S.T., M.T. Penguji 2 : S. Indriani
Lebih terperinciLAMPIRAN. 1. Meliputi daerah mana saja jangkauan penjualan produk PT. Best Denki
LAMPIRAN Wawancara 1 1. Meliputi daerah mana saja jangkauan penjualan produk PT. Best Denki Indonesia? Target saat ini sampai tahun 2010 masi tetap di daerah Jakarta. Mulai dari Jakarta Barat, Jakarta
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Analisa Kebutuhan Sistem Sistem yang akan dirancang dan dibangun bernama Sistem Informasi MyLibrary Telkomsel. Sistem informasi ini dirancang menggunakan PHP
Lebih terperinciAPLIKASI KETERSEDIAAN STOK BARANG PADA TOKO FATRIA JAYA GROUP MENGGUNAKAN SMS GATEWAY
APLIKASI KETERSEDIAAN STOK BARANG PADA TOKO FATRIA JAYA GROUP MENGGUNAKAN SMS GATEWAY Budi Gunawan Dery Julianda Jurusan Teknik Informatika STMIK PalComTech Palembang Abstrak Penjualan dan piutang merupakan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi membuat berbagai aktivitas dalam kehidupan manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara konvensional
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Saat ini pusat perbelanjaan tumbuh pesat di kota-kota besar di Indonesia.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini pusat perbelanjaan tumbuh pesat di kota-kota besar di Indonesia. Jumlah pusat perbelanjaan atau mall di Kota Surabaya mencapai 22 unit (republika.co.id, 2011).
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. sebuah pusat perbelanjaan, baik yang menawarkan fasilitas lengkap ataupun yang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bisnis jual beli barang maupun jasa pada jaman sekarang tidak lepas dari adanya sebuah pusat perbelanjaan, baik yang menawarkan fasilitas lengkap ataupun yang menawarkan
Lebih terperinciANTRIONLINE.com / EANTRI.COM / equeue.asia... Antri? Online saja
ANTRIONLINE.com / EANTRI.CO / equeue.asia... SEKILAS ANTRI ONLINE di antrionline.com Panduan Lengkap enggunakan Sistem Antrian Online enggunakan PC, Smartphone dan Tablet 100% Indonesia Antrionline.com...
Lebih terperinciPiranti Lunak / Keras Alat Survey Elektronika - Telekomunikasi
Spesifikasi Produk : Piranti Lunak / Keras Alat Survey Elektronika - Telekomunikasi No. Item Fitur & Spesifikasi 1 Dispencer Ticket - Dilengkapi mikro komputer raspberry Pi 3 Mode B - Dilengkapi program
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. menggunakan media internet adalah e-learning (system pembelajaran
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi sekarang ini memberi pengaruh yang besar dalam bisnis di dunia, Dalam melakukan aktivitas bisnis yang dulunya dilakukan secara
Lebih terperinci1 BAB 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang
1 BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Dewasa ini, kebutuhan manusia terhadap teknologi informasi sangat besar dan hampir setiap individu sering memanfaatkan teknologi informasi untuk mencari tempat berlibur,
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem/Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada Artefact, maka harus disediakan beberapa faktor pendukung yang memadai.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. ini fenomena memperlihatkan paradigma yang semakin bergeser dari kekuatan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan meluasnya perdagangan global, tidak cukup bagi perusahaan hanya dengan mengandalkan iklan dan selebaran untuk memajukan bisnis yang dijalankannya. Saat ini fenomena
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dunia teknologi informasi saat ini semakin berkembang dan maju. Dalam penyebaran informasi yang sangat cepat dan luas, salah satu media informasi yang efektif adalah
Lebih terperinciGambar 4.75 Layar mengedit event
181 Gambar 4.75 Layar mengedit event Tampilan berikut digunakan Admin untuk mnengedit Event dengan cara melakukan perubahan pada detil event. 182 Gambar 4.76 Layar konfirmasi mengedit event Tampilan diatas
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi yang sangat berkembang pesat di era globalisasi saat ini telah memberikan banyak manfaat dalam kemajuan diberbagai aspek sehingga setiap
Lebih terperinciBAB III ANALISA SISTEM
BAB III ANALISA SISTEM 3.1 Gambaran Umum Perusahaan Sebelum mempunyai toko kue Mama Sila seperti saat ini awalnya Ibu Isti Rahayu (Pemilik) sudah pernah membuka usaha berjualan aneka makanan dari peyek
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN. 4.1 Proses Bisnis Pengadaan Barang
BAB IV PERANCANGAN Pada tahap perancangan ini akan dilakukan perancangan proses pengadaan barang yang sesuai dengan proses bisnis rumah sakit umum dan perancangan aplikasi yang dapat membantu proses pengadaan
Lebih terperinci1.1. Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Semakin tumbuhnya peradaban manusia mendorong kemajuan teknologi. Komputer, sebagai salah satu produk dari teknologi telah memberikan banyak perubahan dalam
Lebih terperinciPEMBUATAN KATALOG ONLINE LAYANAN JASA BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA PERIKLANAN PENYEDIA LAYANAN JASA
PEMBUATAN KATALOG ONLINE LAYANAN JASA BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA PERIKLANAN PENYEDIA LAYANAN JASA Abidatul Izzah 1), Selvia Ferdiana Kusuma2 2) #1,2 Teknik Informatika Politeknik Kediri, Kediri 1abidatul.izzah90@
Lebih terperinciREKAYASA SOFTWARE PEMBOOKINGAN LAPANGAN FUTSAL THE STADIUM BERBASIS MOBILE Wahyu Himawan 1, Solichul Huda, M.Kom 2
REKAYASA SOFTWARE PEMBOOKINGAN LAPANGAN FUTSAL THE STADIUM BERBASIS MOBILE Wahyu Himawan 1, Solichul Huda, M.Kom 2 1 Mahasiswa Teknik Informatika, Universitas Dian Nuswantoro Semarang 2 Dosen Pembimbing
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Pemasaran Komputer Berbasis Web Pada CV. Pc Mart yang dibangun. 1. Form login. Form
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai hal-hal yang berkaitan dengan penelitian ini, yaitu tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan, batasan masalah, metodologi, dan sistematika
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Implementasi merupakan tahapan sistem berdasarkan hasil perancangan yang telah didesain sebelumnya sehigga sistem dapat difungsikan dalam keadaan sebenarnya
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN USER INTERFACE
BAB IV PERANCANGAN USER INTERFACE 4.1 Perancangan Arsitektur Sistem Perancangan arsitektur adalah pola keterhubungan antara spesifikasi hardware dan komunikasi data yang terjadi dalam sistem. Berikut digambarkan
Lebih terperinciManual Penggunaan Aplikasi Papan Digital
http://pandig.net Papan Digital adalah penyebaran informasi menggunakan media digital. Adapun cara penggunaan dari aplikasi papan digital adalah sebagai berikut : 1. Registrasi Papan Digital a. Jika belum
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Yogyakarta merupakan salah satu tempat pariwisata yang banyak dikunjungi wisatawan baik dalam maupun luar negeri. Dalam berwisata ke Yogyakarta seringkali wisatawan-wisatawan
Lebih terperinciAPLIKASI SISTEM PEMASARAN BERBASIS WEB PADA WE CLOTHING SEMARANG
APLIKASI SISTEM PEMASARAN BERBASIS WEB PADA WE CLOTHING SEMARANG Harries Arizonia Ismail 1, M. Fajarianditya 2, Albert Santoso 3, Mega Nanda Kurniawan Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AKI harries.arizonia@unaki.ac.id,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Perkembangan teknologi menjadi sangat pesat dalam era globalisasi ini. Pada era ini baik pengusaha maupun konsumen perlu mempertimbangkan pemanfaatan teknologi informasi
Lebih terperinciAngkasa Pura Digital Signage pada Bandar udara Syamsudinnor Banjarmasin
Angkasa Pura Digital Signage pada Bandar udara Syamsudinnor Banjarmasin 1 Khairul Anwar Hafizd, 2 Melda Aolia 1,2 Jurusan Teknik Informatika Politeknik Negeri Tanah Laut 1,2 Pelaihari, Indonesia E-mail:
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN UKDW
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Teknologi informasi mengalami perkembangan yang sangat pesat pada era sekarang. Banyak perusahaan yang memanfaatkan teknologi untuk memuaskan pelayanan yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan implementasi aplikasi penerimaan mahasiswa baru (penmaru) yang disesuaikan dengan desain sistem yang telah dibangun sebelumnya.
Lebih terperinci3 BAB III LANDASAN LANDASAN TEORI
TEORI 3 BAB III LANDASAN LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dijelaskan mengenai teori dasar yang akan digunakan oleh penulis sebagai acuan dalam membangun aplikasi. 3.1 Lelang Menurut Kamus Besar Bahasa
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan sistem informasi produksi pewangi pada PT. Mayora Medan Berbasis Client Server yang dibangun.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan tentang analisa study kelayakan sistem yaitu sistem yang sedang berjalan dan sistem yang akan dibangun berupa arsitektur sistem dan perancangan
Lebih terperinciBAB 3 LANDASAN TEORI
BAB 3 LANDASAN TEORI 3.1 Fashion Aspek fashion semakin menyentuh kehidupan seharihari setiap orang. Fashion mempengaruhi apa yang kita kenakan, kita makan, bagaimana kita hidup dan bagaimana kita memandang
Lebih terperinciBAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA Pada bab tinjauan pustaka ini akan dijelaskan mengenai penelitianpenelitian yang sudah dilakukan sebelumnya dan yang berkaitan dengan topik yang dibahas, serta perbandingan antara
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Perusahaan tentu sangat memerlukan sistem informasi yang. berjalan untuk meningkatkan kegiatan usaha agar dapat
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perusahaan tentu sangat memerlukan sistem informasi yang berjalan untuk meningkatkan kegiatan usaha agar dapat berkembang ke arah yang lebih baik. Oleh karena
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
53 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dibahas tentang identifikasi masalah, analisis sistem, perancangan sistem, rancangan pengujian dan evaluasi sistem dalam Rancang Bangun Sistem
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pada zaman sekarang perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sangatlah pesat, salah satunya pada bidang komputer. Komputer memegang peranan penting dalam mempermudah
Lebih terperinciuntuk pengalamatan user untuk melakukan streaming video. (yang akan diakses oleh user untuk VOD) Server dapat dijabarkan sebagai berikut :
199 - Konfigurasi untuk melakukan stream ke Flash Streaming Server Gambar 4.21 Tampilan Encoding Option Untuk Streaming Server Pada Adobe Flash Media Encoder 1. Pada URL, input dengan alamat streaming
Lebih terperinciTujuan pada tulisan ini adalah untuk memahami pengertian Ubiquitous Computing dan peranan Ubiquitous Computing.
UBIQUITOUS COMPUTING Ramdani Sofhan ninoraymond88@yahoo.com Abstrak Perkembangan komputer dan internet memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer di mana saja, kapan saja dan tanpa disadarinya.
Lebih terperinci1. Apa saja data yang dibutuhkan? 2. Bagaimana sistem pengolahan data real time yang bisa diimplementasikan? 3. Teknologi Akses yang digunakan?
1 P a g e Deskripsi Soal : Sebuah Perusahaan Distributor makanan kecil mempunyai 10 cabang di 10 kota. Masingmasing cabang mempunyai beberapa unit yang membawahi kawasan tertentu. Masingmasing unit berkantor
Lebih terperinciBAB I. Latar Belakang. Gambaran Umum PENDAHULUAN
BAB I. PENDAHULUAN Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai gambaran umum mengenai pengembangan aplikasi Java Video On Demand (JVoD) meliputi latar belakang, tujuan, pembuatan aplikasi serta fitur dasar
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Pada masa ini perkembangan teknologi sangatlah pesat, termasuk dalam hal perkembangan teknologi mobile (web atau smart phone). Aplikasi aplikasi tersebut dibuat dengan environtment
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan teknologi salah satunya adalah teknologi mobile merupakan sebuah perangkat lunak aplikasi yang berjalan pada smartphone dan perangkat mobile lainnya. Perkembangan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pertumbuhan ekonomi masyarakat yang meningkat terutama di daerah perkotaan membuat daya beli mereka meningkat pula, sehingga membuat kebutuhan kendaraan yang sebelumnya
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PENGENDALIAN ROBOT MOBILE BERBASIS IP (Internet Protocol) MELALUI JARINGAN WIFI. Oleh: Gama Wardhana ( )
TUGAS AKHIR PENGENDALIAN ROBOT MOBILE BERBASIS IP (Internet Protocol) MELALUI JARINGAN WIFI Oleh: Gama Wardhana (5104100051) Tujuan dan Manfaat Tujuan pembuatan tugas akhir ini adalah membuat suatu alat
Lebih terperinciAPLIKASI PENJUALAN HANDPHONE CV.BAMA CELL BERBASIS WEB
APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE CV.BAMA CELL BERBASIS WEB Ayu Novita Sari Jurusan sistem informasi,stmik Pringsewu Lampung Jl.wisma rini no.09 pringsewu Lampung Telp. (0729) 22240 website: www.stimikpringsewu.ac.id
Lebih terperinciPengembangan Layanan Digital Signage Untuk Penyebaran Informasi Akademik Di Politeknik Telkom
Pengembangan Layanan Digital Signage Untuk Penyebaran Informasi Akademik Di Politeknik Telkom Dedy Rahman Wijaya 1 1 Telkom University, Jl Telekomunikasi Terusan Buah Batu Bandung Jawa Barat drw@politekniktelkom.ac.id
Lebih terperincipelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis
PROGRAM APLIKASI PEMESANAN MENU PADA IM CAFÉ N COFFEE MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA BERBASIS ANDROID, PHP DAN MYSQL Hidayat Siddiq Kurniawan Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer
Lebih terperinciBab IV. HASIL DAN ANALISIS
Bab IV. HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya / Implementasi Hasil karya yang diciptakan adalah sistem informasi perpustakaan berbasis web yang berisi infornasi ketersediaan buku beserta pengolahan data penyedia
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. penggunaan internet yang dapat diakses melalui peralatan mobile yang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Efisiensi kerja dan tuntutan waktu yang singkat merupakan dua hal wajib yang harus dipenuhi oleh setiap badan usaha dalam menjalankan tugas dan kewajibannya. Teknologi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor pendorong perkembangan e-commerce. Dengan adanya e-commerce perusahaan dapat menjalin hubungan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. proses mengubah hasil dari analisis kedalam bahasa pemrograman yang
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Dalam tahap ini merupakan pembuatan sistem yang membutuhkan proses mengubah hasil dari analisis kedalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer
Lebih terperinci