BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
|
|
- Siska Kusumo
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab implementasi dan pengujian ini, akan menjelaskan tentang implementasi terhadap struktur data, program utama dari aplikasi von Neumann, interface utama maupun interface aplikasi pendukung, pengujian terhadap hasil yang di harapkan dan hasil dari penelitian yang telah dilakukan. Aplikasi ini di buat pada PC Pentium(R) Dual-Core CPU. Sistem Operasi yang di pakai oleh computer tersebut adalah Microsoft Windows XP Professional version 2002 Service Pack 2. Untuk mendukung proses pengeksekusian aplikasi, dibutuhkan XAMPP versi xampp-win Aplikasi von Neumann dibuat dengan menggunakan PHP version Implementasi Pada tahap implementasi, akan di jelaskan tentang implementasi struktur data pada memori maupun register, pengimplementasian program utama dan interface program utama maupun program pendukung Struktur data Pada aplikasi von Neumann ini, penulis menggunakan struktur data array sebagai wadah penyimpanan data maupun instruksi pada memori. Selain itu, struktur data array juga di gunakan untuk menyimpan register-register. 51
2 1. Struktur data Memori Instruksi Struktur data memori instruksi memiliki dua macam data yang akan di tampilkan, yaitu data opcode dan data alamat. Untuk menentukan alamat struktur data, dibutuhkan source code sebagai berikut: <?php?> for($a=1; $a<51;$a++){ a. Struktur data opcode <select name="box[<?php echo $a;?>][0]" /> <option value=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opt ion> <option value=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opt ion> <option value=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opt ion> <option value=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opt ion> <option value=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opt ion> 52
3 <option value=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opt ion> <option value=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opt ion> <option value=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opt ion> <option value=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opt ion> <option value=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opt ion> <option value=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opt ion> </select> Source code 1. Struktur data Instruksi Opcode Source code struktur data opcode di atas adalah struktur data opcode 1.Sedangkan untuk opcode 2, hanya berbeda pada variable random opcode. Berikut perbedaan antara struktur data opcode 1 dan opcode 2 (perbedaan antara opcode 1 dan opcode tercetak tebal dan miring): 53
4 Opcode1: <select name="box[<?php echo $a;?>][0]" /> <optionvalue=" " <?php echo (($opcode1==" ")?"selected":"");?>> </opti on> Struktur data Instruksi Opcode 1 Opcode 2: <select name="box[<?php echo $a;?>][2]" /> <option value=" " <?php echo (($opcode2==" ")?"selected":"");?>> </opti on> Struktur data Instruksi Opcode2 Selain itu, perbedaan antara struktur data opcode 1 dengan opcode 2 adalah pada index arraynya. Opcode 1 memiliki index array 0 dan opcode2 memiliki index array 2. b. Struktur data address <select name="box[<?php echo $a;?>][1]" /> <!--<option> </option>--> <option value=" " <?php echo (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> <option value=" " <?php echo 54
5 (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> <option value=" " <?php echo (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> <option value=" " <?php echo (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> <option value=" " <?php echo (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> <option value=" " <?php echo (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> <option value=" " <?php echo (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> <option value=" " <?php echo (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> <option value=" " <?php echo (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> <option value=" " <?php echo (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> <option value=" " <?php echo 55
6 (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> </select> Source code 2. Struktur data Instruksi address Struktur data address di atas adalah struktur data address 1. Sedangkan untuk address 2, hanya berbeda pada variable random address. Berikut perbedaan antara struktur data address 1 dan address 2 (perbedaan antara address 1 dan address 2 tercetak tebal dan miring): Address1: <select name="box[<?php echo $a;?>][1]" /> <option value=" " <?php echo (($address1==" ")?"selected":"");?>> </option> Struktur data Instruksi Address 1 Address2: <select name="box[<?php echo $a;?>][3]" /> <option value=" " <?php echo (($address2==" ")?"selected":"");?>> </option> Struktur data Instruksi Address 2 56
7 Selain itu, perbedaan antara struktur data address 1 dengan address 2 adalah pada index arraynya. Address 1 memiliki index array 1 dan address 2 memiliki index array Struktur data Memori data Struktur data memori data merupakan wadah untuk menyimpan data yang akan di eksekusi. Struktur data memori data menggunakan struktur data array satu dimensi. Pada struktur data memori data, data yang terkandung pada struktur data tersebut akan dieksekusi akan di acak dengan rentang nilai tertentu. Berikut struktur data memori data: <? $oke=''; $nil='0'; for($c=51; $c<101;$c++){ $membil=''; for($k=0;$k<8;$k++){ $membil.=rand(0,1); } $sign=($c>90)?1:0; $valmem=(!empty($wordbil[$c])?$wordbil[$c]:$sign.$nil.$m embil);?> <tr> <td><?php echo $c;?></td> <td colspan="4"><input type="text" name="bilangan [<?php echo $c;?>]" size="65" value="<?php echo $valmem;?>" /></td> 57
8 </tr>?> <? } $oke.=$c." ".$valmem."<br />"; Source code Struktur data memori data 3. Struktur data register Struktur data register merupakan wadah untuk menyimpan data register. Struktur data yang digunakan pada struktur data register adalah array satu dimensi. Berikut struktur data register: <tr><td>mbr</td> <td><input type="text" name="mbr[0]" size="8" value="<?php echo $reg_mbr[0];?>" /></td> <td><input type="text" name="mbr[1]" size="12" value="<?php echo $reg_mbr[1];?>" /></td> <td><input type="text" name="mbr[2]" size="8" value="<?php echo $reg_mbr[2];?>" /></td> <td><input type="text" name="mbr[3]" size="12" value="<?php echo $reg_mbr[3];?>" /></td> </tr> <tr> <td>mar</td><td colspan="4"><input type="text" name="mar" size="12" value="<? echo $reg_mar;?>"/></td> </tr> <tr> <td>ir</td><td colspan="4"><input type="text" name="ir" size="8" value="<? echo $reg_ir;?>"/ ></td> </tr> 58
9 <tr> <td>ibr</td> <td colspan="1"><input type="text" name="ibr[0]" size="8" value="<? echo $reg_ibr1;?>"/></td> <td colspan="1"><input type="text" name="ibr[1]" size="12" value="<? echo $reg_ibr2;?>" /></td> </tr> <tr> <td>pc</td><td colspan="4"><input type="text" name="pc" size="45" value="<? echo $regpc;?>"/></td> </tr> <tr> <td>ac</td> <td colspan="4"><input type="text" name="ac" size="45" value="<? echo $reg_ac;?>"/></td> </tr> <tr> <td>mq</td> <td colspan="4"><input type="text" name="mq" size="45" value="<? echo $reg_mq;?>"/></td> </tr> Source code Struktur data register 59
10 4.1.2 Program Utama Program utama menunjukkan proses fetch atau pengambilan instruksi dan eksekusi. Pada proses pengambilan instruksi, register IR dan MAR akan mulai terisi. Dan pada proses eksekusi, maka semua register akan terisi sesuai dengan insruksi pada register IR. 1. proses pengambilan instruksi/ fetch. $pc=1; $reg_mq=''; $j=0; $reg_ir=$_post['ir']; $reg_mar=$_post['mar']; $reg_mbr=$_post['mbr']; $reg_pc=$_post['pc']; $reg_ac=isset($_post['ac'])?$_post['ac']:' '; $arrins=$box; $jumins=count($arrins); Source code deskripsi program utama if($ok){ #Konstanta //echo $pc.'= '.$jumins.'= '.$reg_ac; while($pc<=$jumins && $reg_ac!=''){// while PC <= 50 if(isset($arrins[$pc])){ $reg_mbr=$arrins[$pc]; 60
11 $reg_ibr1=$reg_mbr[2]; $reg_ibr2=$reg_mbr[3]; if(strlen($arrins[$pc][2])>0 strlen($arrins[$pc][3])>0){ // If (IBR== true) $cab="cabang 1"; //$arrres[$j]['pc']=$pc; $reg_ir=$reg_mbr[0];// IR MBR $reg_mar=$reg_mbr[1];// IR MBR $pc=$pc+2;// PC <- PC+1 $pc1=decbin($pc); $regpc= fillzero1($pc1); Source code proses pengambilan instruksi program utama 2. Proses eksekusi echo bindec($reg_mar).' '.$wordbil[bindec($reg_mar)]; $temp=opcode($reg_mq, $reg_ir, $wordbil[bindec($reg_mar)], $reg_ac); if(is_array($temp)){ $reg_mbr=$temp; }else{ $flag=substr($temp, 0,2); switch($flag){ case'ac':{ $reg_ac=substr($temp, 2);break; } case'mq':{ $reg_mq=substr($temp, 2);break; 61
12 } } case'cq':{ $exptemp=explode(" ",$temp); $reg_ac=$exptemp[1]; $reg_mc=$exptemp[2]; break; } Source code eksekusi program utama 62
13 4.1.3 Interface Pada penelitian von Neumann ini, tidak hanya terdiri dari program proses eksekusi von Neumann, tetapi juga terdapat dua buah program pendukung dari aplikasi von Neumann. 1. Program utama Von Neumann Gambar 4.1 Interface aplikasi Von Neumann. Pada program utama, terdapat 100 word memori yang terdiri atas 50 word memori instruksi dan 50 word memori data. Pada bagian bawah terdapat tombol untuk menjalankan program dan menghasilkan output. Di kolom kiri terdapat menu untuk berpindah ke aplikasi pendukung. 63
14 2. Program pendukung : konversi bilangan. Gambar 4.2 Interface aplikasi Konversi Bilangan Aplikasi pendukung yang pertama yaitu aplikasi konversi biner-desimal dan desimal-biner. Aplikasi ini dibuat untuk mempermudah pengguna aplikasi dalam menerjemahkan bilangan biner sehingga dapat membantu pengguna untuk melakukan pembuktian atas kinerja aplikasi von Neumann. Pada aplikasi konversi bilangan ini, terdapat dua buah media konversi bilangan, yaitu konversi bilangan biner- desimal yang berada pada sebelah kiri tampilan dan konversi bilangan desimal-biner yang berada pada sebelah kanan tampilan. Pada tiap konversi bilangan 64
15 terdapat tombol yang berfungsi untuk menampilkan output yang akan muncul pada textbox hasil. 3. Program pendukung: Library opcode Gambar 4.3 InterfaceaplikasiLibrary Opcode Selain itu, pada aplikasi von Neumann juga terdapat library opcode. Aplikasi von Neumann mengandung kode operasi atau opcode yang memiliki arti tersendiri pada setiap kode. Oleh karena itu, 65
16 dibuat library opcode untuk memudahkan pengguna aplikasi dalam memahami maksud dari kode-kode tersebut. Pada aplikasi ini, terdapat kotak pilihan select option yang berfungsi untuk memilih opcode apa yang ingin di terjemahkan oleh pengguna. Untuk menerjemahkan opcode yang diinginkan, pengguna dapat menekan tombol yang kemudian output akan tampil pada textbox deskripsi. 4.2 Pengujian Pengujian merupakan langkah untuk memastikan apakah aplikasi yang di buat sesuai dengan yang di harapkan.terdapat beberapa hal yang akan di jelaskan pada pengujian ini, yaitu diantaranya skenario uji dan hasil pengujian Skenario Uji Skenario uji adalah rincian hasil akhir aplikasi yang diinginkan. Pada masing-masing skema skenario uji ini terdapat kolom no, kode, deskripsi dan hasil yang di harapkan. Terdapat tiga buah skema scenario uji, yaitu skema aplikasi von Neumann, skema konversi bilangan dan skema library opcode.berikut skemaskenario uji: Tabel 4.1 Skenario Uji Aplikasi Simulasi Von Neumann. No Kode Deskripsi Hasil yang diharapkan 1 VN.1 Menginput instruksi dan data pada memori secara acak otomatis jika Data pada memori dapat teracak secara otomatis. masuk ke aplikasi atau dengan cara merefresh aplikasi. 2. VN.2 Memvisualisasikan output dari pengambilan instruksi dan Aplikasi menghasilkan output yang sesuai 66
17 eksekusi dengan cara mengklik tombol OK. setelah tombol OK di klik. Tabel 4.2 Skenario Uji Aplikasi Konversi Bilangan. No Kode Deskripsi Hasil yang Diharapkan 1 KB.1 Menginput bilangan biner secara manual pada textbox konversi bilangan biner. Bilangan biner dapat di input ke dalam textbox konversi bilangan biner. 2 KB. 2 Menginput bilangan desimal secara manual pada textbox konversi bilangan desimal. Bilangan desimal dapat di input ke dalam textbox konversi bilangan desimal. 3 KB. 3 Output bilangan biner tervisualisasi pada textbox hasil konversi biner setelah mengklik Outputbilangan biner tampil pada textbox hasil konversi biner. tombol OK. 4 KB. 4 Output bilangan desimal tervisualisasi pada textbox hasil konversi desimal setelah mengklik Output bilangan desimal tampil pada textbox hasil konversi desimal. tombol OK. 5. KB. 5 Output dari inputan bilangan biner berupa bilangan desimal Output dari inputan bilangan biner berupa bilangan desimal 6 KB. 6 Output dari inputan bilangan desimal berupa bilangan biner Output dari inputan bilangan desimal berupa bilangan biner. 67
18 Tabel 4.3 Skenario Uji Aplikasi Library Opcode. No Kode Deskripsi Hasil yang Diharapkan 1 LO. 1 Menginput opcode dengan cara memilih opcode pada kotak select Opcode dapat diinput pada kotak select option. option. 2 LO. 2 Output tervisualisasi pada textbox hasil setelah mengklik tombol OK. Output tampil pada textbox hasil. 3. LO. 3 Output berupa deskripsi opcode. Output berupa deskripsi opcode Hasil uji Implementasi Hasil pengujian adalah hasil akhir aplikasi.terdapat 3 buah tabel hasil uji yang masing-masing memiliki 6 kolom, yaitu kolom no, kode, hasil akhir berupa input, aksi dan hasil, keterangan. Tabel hasil uji diantaranya tabel hasil uji aplikasi utama von Neumann, tabel hasil uji aplikasi pendukung konversi bilangan dan tabel hasil uji aplikasi pendukung library opcode.pada tabel hasil uji ini, akan dijelaskan apakah aplikasi sesuai antara hasil yang diharapkan dengan hasil akhir. Berikut tabel hasil uji dari ketiga aplikasi utama dan pendukung: 1. Hasil Uji Implementasi Aplikasi Simulasi Von Neumann Pada tabel hasil uji aplikasi von Neumann, hanya terdiri dari 5 buah sampel hasil uji. 68
19 No Kode 1 VN.1, VN.2 Hasil Akhir Input (otomatis) Aksi Hasil Opcode1 : Klik MBR[0]:000 Address1: OK MBR[1]:000 Opcode 2: Address2: MBR[2]: MBR[3]: MAR: IR: IBR[0]: IBR[1]: PC: AC: MQ: Keterang an sesuai 69
20 VN.1, Opcode1 : Klik MBR[0]:000 sesuai VN.2 Address1: OK MBR[1]:000 Opcode 2: Address2: MBR[2]: MBR[3]: MAR: IR: IBR[0]: IBR[1]: PC: AC: MQ:
21 3 VN.1, Opcode1 : Klik MBR[0]:000 sesuai VN.2 Address1: Opcode 2: Address2: OK MBR[1]: MBR[2]: MBR[3]: MAR: IR: IBR[0]: IBR[1]: PC: AC: MQ: VN.1, Opcode1 : Klik MBR[0]:000 sesuai 71
22 VN.2 Address1: OK MBR[1]:000 Opcode 2: Address2: MBR[2]: MBR[3]: MAR: IR: IBR[0]: IBR[1]: PC: AC: MQ: VN.1, Opcode1 : Klik MBR[0]:000 sesuai VN.2 Address1: OK
23 01 MBR[1]:000 Opcode 2: Address2: MBR[2]: MBR[3]: MAR: IR: IBR[0]: IBR[1]: PC: AC: MQ: Tabel 4.4 Hasil uji Implementasi aplikasi von neumann 73
24 2. Hasil uji Implementasi aplikasi konversi bilangan Pada tabel hasil uji aplikasi konversi bilangan hanya terdiri dari lima buah sampel konversi bilangan untuk bilangan biner ke desimal dan tujuh buah sampel konversi bilangan untuk bilangan desimal ke biner. No Kode Hasil Akhir Input Aksi Hasil Keterangan 1 KB Klik OK 51 sesuai Klik OK 61 sesuai Klik OK 71 sesuai Klik OK 81 sesuai Klik OK 91 sesuai 2 KB. 4 1 Klik OK 01 sesuai 20 Klik OK sesuai 77 Klik OK sesuai 80 Klik OK sesuai 32 Klik OK sesuai 99 Klik OK sesuai 8 Klik OK sesuai Tabel 4.5 hasil uji Implementasi aplikasi konversi bilangan 74
25 3. Hasil uji Implementasi aplikasi opcode library Pada hasil uji aplikasi opcode library, terdapat 11 pilihan opcode yang dapat di deskripsikan. No Kode Hasil akhir Input aksi hasil keterangan 1 LO.1, Klik OK transfer MQ ke sesuai LO.2, LO.3 AC Klik OK transfer isi sesuai lokasi memori (X) ke MQ Klik OK Transfer M(X) sesuai ke AC Klik OK transfer -M(X) sesuai ke AC Klik OK transfer M(X) sesuai ke AC Klik OK transfer -M(X) sesuai ke AC Klik OK AC=M(X)+AC sesuai Klik OK AC= M(X) +AC sesuai Klik OK AC=AC-M(X) sesuai Klik OK AC=AC- M(X) sesuai Klik OK A=M(X) * MQ : AC = A[0..39] :MQ = A[40..79] sesuai Tabel 4.6 hasil uji Implementasi aplikasi pendukung library opcode. 75
26 76
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI Pada bab analisa dan perancangan aplikasi, penulis akan menjelaskan apa saja yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi, menerangkan fungsi dari elemen-elemen yang
Lebih terperinciJAWABAN ORGANISASI KOMPUTER 7 Agustus 2004
JAWABAN ORGANISASI KOMPUTER 7 Agustus 2004 1. Jelaskan maksud dari konsep Stored Program Computer serta sebutkan unit-unit yang harus ada serta fungsinya sampai pada level register. Memor utama menyimpan
Lebih terperinciORGANISASI KOMPUTER DASAR
ORGANISASI KOMPUTER DASAR A. KOMPONEN SISTEM Sebuah komputer moderen/digital dengan program yang tersimpan di dalamnya merupakan sebuah system yang memanipulasi dan memproses informasi menurut kumpulan
Lebih terperinciDASAR KOMPUTER DAN PEMROGRAMAN
BUKU AJAR DASAR KOMPUTER DAN PEMROGRAMAN oleh : RINTA KRIDALUKMANA, S.Kom, M.T. Program Studi Sistem Komputer Fakultas Teknik Universitas Diponegoro 2009 Kata Pengantar Puji syukur penulis panjatkan kepada
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Dahulu, kegunaan komputer sangat terbatas pada hal-hal tertentu. Namun,
Lebih terperinci3. ALU. Tugas utama adalah melakukan semua perhitungan aritmatika dan melakukan keputusan dari suatu operasi logika.
SRI SUPATMI,S.KOM 3. ALU Tugas utama adalah melakukan semua perhitungan aritmatika dan melakukan keputusan dari suatu operasi logika. 4. I/O Interconection Input-Output (/O) Interconection merupakan sistem
Lebih terperinciOperasi Transfer Data
Operasi Transfer Data Pada bab ini akan dibahas tujuan pembelajaran, Bahasa pemrograman mikroprosesor Z80. Selain itu dikemukakan contoh-contoh Bahasa program sederhana dan aplikasinya. Tujuan Pembelajaran:
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi Aplikasi Manajemen Arsip Berbasis Web
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Aplikasi Manajemen Arsip Berbasis Web Pembuatan program aplikasi Manajemen arsip ini ditujukan untuk user perusahaan PT. XYZ untuk pengefesiensi pemakaian
Lebih terperinciSebelum membahas mengenai pemrograman LabVIEW, sebaiknya pembaca mengenal istilah istilah penting berikut ini.
Pemrograman LabVIEW 6.1 Istilah-Istilah Penting Sebelum membahas mengenai pemrograman LabVIEW, sebaiknya pembaca mengenal istilah istilah penting berikut ini. 1. G: dari kata graphical, merupakan sebutan
Lebih terperinciArsitektur dan Organisasi Komputer. Set instruksi dan Pengalamatan
Arsitektur dan Organisasi Komputer Set instruksi dan Pengalamatan Komponen Komputer Karakteristik Instruksi Mesin Instruksi mesin (machine intruction) yang dieksekusi membentuk suatu operasi dan berbagai
Lebih terperinciPertemuan ke 6 Set Instruksi. Computer Organization Dosen : Eko Budi Setiawan
Pertemuan ke 6 Set Instruksi Computer Organization Dosen : Eko Budi Setiawan Tujuan Memahami representasi set instruksi, dan jenis-jenis format instruksi Mengetahui jenis-jenis type operand yang digunakan
Lebih terperinciBagian 2 STRUKTUR CPU
Bagian 2 STRUKTUR CPU 1. KOMPUTER SEBAGAI MESIN 6 LEVEL Bahasa tingkat tinggi Bahasa Rakitan Mesin Sistem Operasi Arsitektur Perangkat Instruksi Arsitektur Mikro Logika Digital Berikut akan dibahas contoh
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang
BAB IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi Sistem Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan agar program simulasi Tata Letak Tempat Sampah dengan Algoritma
Lebih terperinciMODUL 10 PENGENALAN PHP. (Variabel, Operator, struktur control)
MODUL 10 PENGENALAN PHP (Variabel, Operator, struktur control) Tujuan : Mampu menjelaskan perintah-perintah dasar-dasar PHP (Variabel, Operator, struktur control) dan membuat aplikasi dengan perintah-perintah
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bagian ini penulis akan menganalisa kebutuhan kebutuhan dalam membuat aplikasi ini. Setelah semua kebutuhan selesai dianalisa, maka penulis akan melanjutkan ke tahap
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
54 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program 4.1.1 Spesifikasi Kebutuhan Program Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah : Processor
Lebih terperinciOPERATION SYSTEM. Jenis - Jenis Register Berdasarkan Mikroprosesor 8086/8088
OPERATION SYSTEM Nama : Dian Fahrizal Nim : 110170096 Unit : A3 Jenis - Jenis Register Berdasarkan Mikroprosesor 8086/8088 Mikroprosesor 8086/8088 memiliki 4 register yang masing-masingnya terdiri dari
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. unsur edukasi matematika dasar yang terdiri dari lingkungan implementasi, kode,
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan, maka tahap selanjutnya adalah tahap implementasi dan penyempurnaan aplikasi. Berikut
Lebih terperinciSTRUKTUR CPU. Arsitektur Komputer
STRUKTUR CPU Arsitektur Komputer Tujuan Mengerti struktur dan fungsi CPU yaitu dapat melakukan Fetch instruksi, interpreter instruksi, Fetch data, eksekusi, dan menyimpan kembali. serta struktur dari register,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. penyelesaian produksi dengan menggunakan metode Earliest Due Date (EDD) ini
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Kebutuhan Sistem Dalam merancang dan membangun pembuatan aplikasi perhitungan penyelesaian produksi dengan menggunakan metode Earliest Due Date (EDD) ini ada
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Implementasi dari Aplikasi Papan Kumon ini menggunakan RAPTOR sebagai aplikasi pemrograman berbasis flowchart untuk mengeksekusi flowchart yang
Lebih terperinciHanif Fakhrurroja, MT
Pertemuan 6 Organisasi Komputer CPU dan Sistem Bus Hanif Fakhrurroja, MT PIKSI GANESHA, 2013 Hanif Fakhrurroja @hanifoza hanifoza@gmail.com Agenda Pertemuan 6 1 CPU 2 Sistem Bus Pendahuluan Video CPU CPU
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penuliasn tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai nya dengan bahasa pemograman Visual Studio
Lebih terperinciSOAL UAS SISTEM KOMPUTER Kelas XI RPL & TKJ
SOAL UAS SISTEM KOMPUTER Kelas XI RPL & TKJ 1. Tempat penyimpanan primer yang bersifat mudah hilang (volatile) dikarenakan hilang saat listrik padam adalah... a. Random Access Memory b. Read Only Memory
Lebih terperinciCPU PERKEMBANGAN ARSITEKTUR CPU. ( Central Processing Unit )
CPU ( Central Processing Unit ) PERKEMBANGAN ARSITEKTUR CPU CPU terdiri dari beberapa bagian yang berbeda yang saling berintegrasi dalam membentuk fungsinya secara bersamaan. Pada bagian ini akan dibahas
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi sistem Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi perancangan aplikasi web E-Commerce
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
85 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini, pembuatan program dibuat menggunakan aplikasi pendukung seperti : Web Server, aplikasi pengolahan monitoring
Lebih terperinciMateri 2: Computer Systems
Materi 2: Computer Systems I Nyoman Kusuma Wardana Sistem Komputer STMIK STIKOM Bali Pendahuluan top-level view Komponen Komputer Fungsi Komputer Kusuma Wardana, M.Sc 2 Pendahuluan top-level view Komponen
Lebih terperinciBAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Dalam bab ini penulis akan membahas tahap-tahap pembuatan sistem menggunakan model waterfall yang sudah dijelaskan pada bab sebelumnya.tahap-tahap pembuatan sistem,
Lebih terperinciMAKALAH. Mata Kuliah. Arsitektur dan Organisasi Komputer
MAKALAH Mata Kuliah Arsitektur dan Organisasi Komputer Kelompok 1 1. M. Dwi setiyo (14670015) 2. Bima Setya N. (14670018) 3. Yan Ari Firmansyah (14670021) 4. Lia Ayu K. (14670024) Program Studi Informatika
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
51 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahap implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menghasilkan informasi-informasi yang sesuai dengan kebutuhan administrasi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Implementasi dan evaluasi adalah tahap mengimplementasikan analisis dan perancangan yang telah dibuat agar dapat melakukan proses rekam medis dan menghasilkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahapan implementasi sistem dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan.pada sub bab ini
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. pengolahan data keuangan siswa SMK Gajah Mada Bandar Lampung terdiri dari
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah tahap penerapan sebuah sistem pada suatu program. Aplikasi pengolahan data keuangan siswa SMK Gajah Mada Bandar Lampung terdiri dari
Lebih terperinciSET INSTRUKSI. Organisasi dan Arsitektur Komputer
SET INSTRUKSI Organisasi dan Arsitektur Komputer TUJUAN Memahami representasi set instruksi, dan jenis- jenis format instruksi Mengetahui jenis-jenis type operand digunakan Macam-macam Mode pengalamatan
Lebih terperinciMAKALAH MODE DAN FORMAT PENGALAMATAN SET INSTRUKSI. Nama : Annisa Christyanti Kelas : XI TJA 3 NIS :
MAKALAH MODE DAN FORMAT PENGALAMATAN SET INSTRUKSI Nama : Annisa Christyanti Kelas : XI TJA 3 NIS : 3103113017 TEKNIK JARINGAN AKSES SMK TELKOM SANDHY PUTRA PURWOKERTO TAHUN AJARAN 2014/2015 Mode dan Format
Lebih terperinciMENU UTAMA. Terdapat 3 menu utama yaitu : 1. MENU DATA 2. MENU LAPORAN 3. MENU GRAFIK.
MANUAL PROGRAM SIMPUS SUNGAI AYAK Puskesmas Sungai Ayak, Kec. Belitang Hilir, Kabupaten Sekadau, Kalbar Untuk kelancaran anda menggunakan Program SIMPUS, harap dibaca baik-baik petunjuk di bawah ini Spesifikasi
Lebih terperinciArsitektur Set Instruksi. Abdul Syukur
Arsitektur Set Instruksi Abdul Syukur abdulsyukur@eng.uir.ac.id http://skurlinux.blogspot.com 085374051884 Tujuan Memahami representasi set instruksi, dan jenis-jenis format instruksi. Mengetahui jenis-jenis
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Sistem yang digunakan untuk mengimplementasikan aplikasi ini dapat diuraikan sebagai berikut: 1. Perangkat Keras a. Processor minimum Pentium
Lebih terperinciAPLIKASI UNTUK MENENTUKAN IP ADDRESS DAN SUBNETMASK HOST PADA SUATU JARINGAN
Media Informatika, Vol. 4, No. 1, Juni 2006, 1-11 ISSN: 0854-4743 APLIKASI UNTUK MENENTUKAN IP ADDRESS DAN SUBNETMASK HOST PADA SUATU JARINGAN Ahmad Mubarak, Fathul Wahid Jurusan Teknik Informatika, Fakultas
Lebih terperinciBAB IV. adalah tahap implementasi dan penyempurnaan. Berikut ini akan dijelaskan. implementasi dari aplikasi permainan komputer game knight s tour
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Se tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan, maka tahap selanjutnya adalah tahap implementasi dan penyempurnaan. Berikut ini akan dijelaskan
Lebih terperinciA. HARDWARE & FUNGSINYA. Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer.
PERANGKAT KOMPUTER A. HARDWARE & FUNGSINYA Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer. Secara umum, Hardware dapat dibagi menjadi 3 bagian, yaitu : Alat Input 1. Keyboard. 2. Mouse. 3.
Lebih terperinciCara Membuat Mail Merge di Word 2010
Cara Membuat Mail Merge di Word 2010 Mail merge membantu kita untuk membuat sebuah dokumen (misalnya surat) yang isinya sama untuk penerima yang berbeda secara cepat dan mudah. Fitur ini sangat membantu
Lebih terperinciMODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM
MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM TUJUAN : Mahasiswa mampu menguasai dan memahami penggunaan logika selection dan looping di Visual Basic.Net dengan implementasi pada Form dan object. Materi : Selection
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisa Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan sistem yang dibuat beserta pembahasan tentang sistem tersebut. Adapun hasil dari
Lebih terperinciForm halaman ini digunakan untuk melihat laporan data alat. Berikut ini adalah tampilan utama Form Report Alat :
E. Report Data Menu Report Data adalah kumpulan beberapa sub menu report/ laporan secara terpisah dari keseluruhan di dalam aplikasi ini. Penjelasan per sub menu akan dijelaskan sebagai berikut : 1). Report
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum dapat mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi evaluasi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sebelum dapat mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi evaluasi siswa ini, dibutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak dengan kondisi tertentu
Lebih terperinciCENTRAL PROCESSING UNIT (CPU) Sebuah mesin tipe von neumann
CENTRL PROCESSING UNIT (CPU) rsitektur dasar mesin tipe von neumann menjadi kerangka referensi pada komputer digital umum (general-purpose) modern. 3 bagian fundamental tersebut adalah: Data bus Data bus
Lebih terperinci1 Tinjau Ulang Sistem Komputer
1 Tinjau Ulang Sistem Komputer Overview Sebelum memulai mempelajari sistem operasi penting bagi kita untuk mengetahui komponen-komponen yang menjadi bagian dari sebuah sistem komputer disertai cara kerjanya.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Infrastruktur Aplikasi Verifikasi Warkat Berbasis Website Setelah melakukan analisis dan perancangan diharapkan agar aplikasi yang telah dibuat dapat menjadi solusi
Lebih terperinciCENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)
CENTRL PROCESSING UNIT (CPU) rsitektur dasar mesin tipe von neumann menjadi kerangka referensi pada komputer digital umum (general-purpose) modern. 3 bagian fundamental tersebut adalah: Data bus Data bus
Lebih terperinciPROSEDUR MANUAL FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2012 PENDAHULUAN PETUNJUK PENGOPERASIAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK. Pengguna : Mahasiswa
PROSEDUR MANUAL PETUNJUK PENGOPERASIAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK Pengguna : Mahasiswa FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2012 PENDAHULUAN Sistem Informasi Akademik (SIMAK) Fakultas Teknik merupakan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. perpustakaan MTs. An Nuriyah Gresik dibutuhkan : 1. Sistem Operasi Microsoft Windows XP Profesional
92 BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Untuk dapat menjalankan aplikasi sistem informasi sirkulasi pelayanan perpustakaan MTs. An Nuriyah Gresik dibutuhkan : 5.1.1 Software Pendukung
Lebih terperinciCara Membuat Mail Merge di Word 2007
Cara Membuat Mail Merge di Word 2007 Mail merge membantu kita untuk membuat sebuah dokumen (misalnya surat) yang isinya sama untuk penerima yang berbeda secara cepat dan mudah. Fitur ini sangat membantu
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah tahap analisa dan perancangan selesai, maka untuk selanjutnya adalah melakukan pengimplementasian dari analisis dan rancangan yang ada dan selanjutnya melakukan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang dari ruang implementasi, pengkodean dan interface dari aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai databasenya dengan bahasa pemrograman Visual
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN. meliputi pembahasan mengenai proses perekaman gambar berdasarkan interval
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada sub bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem yang perancangannya telah dibahas pada bab sebelumnya. Implementasi sistem ini
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi Program Simulasi. mengevaluasi program simulasi adalah sebagai berikut :
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Program Simulasi Dari keseluruhan perangkat lunak yang dibuat pada skripsi ini akan dilakukan implementasi untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan simulasi
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM SISTEM OPERASI PRAKTIKUM I MODEL PEMROGRAMAN 1
MODUL PRAKTIKUM SISTEM OPERASI PRAKTIKUM I MODEL PEMROGRAMAN 1 A. Tujuan Pada akhir praktikum ini, peserta dapat: 1. Memahami komponen arsitektur komputer tingkat bawah. 2. Menggunakan simulator untuk
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub sub ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
88 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang digunakan dengan menggunakan beberapa fungsi yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJICOBA
48 BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Hasil Berdasarkan dari rancangan di Bab III, maka dihasilkan program berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem mencocokkan gambar metode Linear Congruent
Lebih terperinciTransfer Register. Andang, Elektronika Komputer Digital 1
Operasi yang berhubungan dengan data yang tersimpan di dalam register atau flip-flop dinamakan mikrooperasi (microoperation) seperti load, clear, shift, dan rotate. Load adalah operasi untuk memuati atau
Lebih terperinciARSITEKTUR KOMPUTER SET INSTRUKSI
LOGO ASSALAMU ALAIKUM ARSITEKTUR KOMPUTER SET INSTRUKSI Disajikan Oleh : RAHMAD KURNIAWAN, S.T., M.I.T. TEKNIK INFORMATIKA UIN SUSKA RIAU Karakteristik dan Fungsi Set Instruksi Operasi dari CPU ditentukan
Lebih terperinciGeneric Host For Win32 Caranya manualnya sebagai berikut :
Generic Host For Win32 Caranya manualnya sebagai berikut : Buka registry editor, start run ketik regedit ok masuk ke HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\NetBT\Parameters, kemudian pada
Lebih terperinciLAB SHEET 1 PENGENALAN Z80 SIMULATOR IDE OSHONSOFT
LAB SHEET 1 PENGENALAN Z80 SIMULATOR IDE OSHONSOFT A. TUJUAN 1. Dapat mengoperasikan program simulator Z80 IDE Oshonsoft dengan baik. 2. Dapat melihat/mengecek isi memori pada lintas data untuk setiap
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisa dan pengembangan sistem, pada tahap selanjutnya akan sebuah Implementasi sistem. Pada tahapan implementasi, pengembangan
Lebih terperinciE-trik Ajax. Database MySQL. Dedi Alnas
E-trik Ajax Database MySQL Dedi Alnas Pengenalan MySQL Tutorial kali ini akan membahas cara pembuatan aplikasi web yang dapat dihubungkan dengan MySQL. Pada paket instalasi Xampp terdapat MySQL dan phpmyadmin.
Lebih terperinciOleh: 1. Singgih Gunawan Setyadi ( ) 2. Handung Kusjayanto ( ) 3. Wahyu Isnawan ( )
Oleh: 1. Singgih Gunawan Setyadi (10222059) 2. Handung Kusjayanto (11111005) 3. Wahyu Isnawan (11111049) CPU Merupakan komponen terpenting dari sistem komputer sebagai pengolah data berdasarkan instruksi
Lebih terperinciHandout. si MANJA. Sistem Informasi Manajemen Kinerja. Bagian Organisasi Sekretariat Daerah Kabupaten Pemalang
Handout si MANJA Sistem Informasi Manajemen Kinerja Bagian Organisasi Sekretariat Daerah Kabupaten Pemalang Tahap 1 Register Pengguna Baru dan Mengenal Fungsi SKP pada Aplikasi A. Registrasi Pengguna Baru
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Perangkat Keras yang dibutuhkan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras yang dibutuhkan Spesifikasi perangkat keras (hardware) minimal yang direkomendasikan untuk menjalankan aplikasi
Lebih terperinciCONTROL UNIT. Putu Putra Astawa
CONTROL UNIT CONTROL UNIT Bagian dari komputer yang menggenerasi signal yang mengontrol operasi komputer. Tugas Control Unit adalah mengontrol sisklus Mesin Von Neumann : 1. Menjemput instruksi berikutnya
Lebih terperinciMEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)
1 MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT) Data Report merupakan sebuah desain untuk mencetak laporan dimana memiliki bagian-bagian seperti terlihat pada gambar 1 berikut : Gambar 1. Tampilan Data Report Maksud dari
Lebih terperinciPertemuan Ke-12 RISC dan CISC
Pertemuan Ke-12 RISC dan CISC RISC Reduced Instruction Set Computer Komputer dengan Set instruksi terbatas CISC Complex Instruction Set Computer Komputer dengan Set instruksi Kompleks RISC (Reduced Instruction
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Di dalam tahap implementasi ini terdapat 3 sub tahap, yaitu mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan instalasi aplikasi,
Lebih terperinciPenggunaan Aplikasi e-monev ver3.0 (User K8) Untuk Pemantauan Pelaksanaan Rencana Pembangunan Serta Pelaporannya
PRELIMENARY Langkah Teknis Penggunaan Aplikasi e-monev ver3.0 (User K8) Untuk Pemantauan Pelaksanaan Rencana Pembangunan Serta Pelaporannya Kedeputian Pemantauan, Evaluasi dan Pengendalian Pembangunan
Lebih terperinciBAB V SISTEM PENGOLAHAN DATA KOMPUTER (Arsitektur Komputer) "Pengantar Teknologi Informasi" 1
BAB V SISTEM PENGOLAHAN DATA KOMPUTER (Arsitektur Komputer) "Pengantar Teknologi Informasi" Abstraksi Sistem Komputer Secara abstrak level sebuah sistem komputer modern dari level rendah sampai level tertinggi
Lebih terperinciLAMPIRAN : CARA MENJALANKAN PROGRAM
LAMPIRAN : CARA MENJALANKAN PROGRAM 1. Instalasi Aplikasi XAMPP versi 1.7.4 a. Jika anda sudah memiliki file XAMPP 1.7.4. anda tinggal double click file tersebut. Kemudian akan muncul pilihan bahasa. Pilih
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pengelolaan Data Anak Tuna Grahita yaitu:
5. BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan Aplikasi Pengelolaan Data Anak Tuna Grahita yaitu: a. Software
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan pembuatan perangkat lunak yang disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang telah dibangun sebelumnya. Aplikasi yang
Lebih terperinciSelection, Looping, Branching
Selection, Looping, Branching Struktur If untuk membuat percabangan alur program dengan satu pilihan saja dapat mengatur apakah sebuah perintah akan dijalankan atau tidak tergantung kepada kondisinya setidaknya
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Aplikasi Sistem pakar pendeteksian kerusakan Hard disk pada sistem Hardware yang digunakan di komputer atau di laptop yang memiliki fungsi sebagai berikut
Lebih terperinciUnit Kendali (2) CONTROL UNIT. RegDst Branch. MemRead. MemToReg. Instruction (31-26) ALUOp MemWrite. ALUSrc. RegWrite
Unit Kendali MIPS Datapath #1 Unit Kendali (1) Tujuan: mengendalikan semua aktifitas prosesor, atau lebih tepatnya untuk mengendalikan semua komponen seperti ALU, PC, Register, dll Masukan: Operation Code
Lebih terperinciPengenalan Script. Definisi HTML
1 Pengenalan Script Pada bab ini akan dibahas bahasa script yang dapat digunakan untuk membuat halaman web. Untuk dapat membuat halaman web bahasa script pertama yang harus anda kenal adalah HTML. HTML
Lebih terperinciBAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS
BAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS 4.1 Analisa Kondisi Setiap awal bulan, Staff Bagian Logistik akan membuat dokumen pencatatan produk (STO). STO yang telah dicetak nantinya akan digunakan oleh checker
Lebih terperinciDatabase Management Pengenalan MS. Access 2003
4 Yang dibahas pada bab ini :: Mengenal MS. Access 2003 Komponen Utama MS. Access 2003 Memulai MS. Access 2003 Mengenal Lembar Kerja MS. Access 2003 Mengatur Regional Settings Mengakhiri MS. Access 2003
Lebih terperinciPENGANTAR ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER CENTRAL PROCESSING UNIT
PENGANTAR ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER CENTRAL PROCESSING UNIT ARSITEKTUR VON NEUMANN DATA BUS DATA BUS INPUT OUTPUT (I/O) UNIT CENTRAL PROCESSING UNIT ADRESS BUS MAIN MEMORY UNIT CONTROL BUS CONTROL
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini, pembuatan program dibuat dengan menggunakan aplikasi pendukung seperti: Web Server, aplikasi pengelolaan sampah
Lebih terperinciBAHASA MESIN. PDE - bahasa mesin 1
BAHASA MESIN PDE - bahasa mesin Instruksi dalam bahasa mesin berada dalam bentuk kode biner yg disebut KODE MESIN / INSTRUKSI MESIN. Set instruksi mesin yg dapat dijalankan oleh suatu komputer disebut
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING
BAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING 4.1. Implementasi Setelah melakukan analisa dan pengembangan sistem, pada tahap selanjutnya akan dilakukan proses implementasi sistem. Pada proses ini pengembang sistem
Lebih terperinciTahun Akademik 2015/2016 Semester I DIG1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer
Tahun Akademik 2015/2016 Semester I DIG1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer SAP-2 Mohamad Dani (MHM) E-mail: mohamad.dani@gmail.com Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran di lingkungan Telkom
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Hasil analisa dan implementasi dari sistem otomasi pembuatan flow chart
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Analisa dan Implementasi Sistem Hasil analisa dan implementasi dari sistem otomasi pembuatan flow chart dan flow graph ini akan disampaikan pada sub bab disini. Pada
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan Sistem Pendukung Keputusan Siswa Berprestasi Dengan Metode WP (Weighted Product) dapat
Lebih terperinciTurbo C adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C
1. Pendahuluan Lingkungan Turbo C++ 4.5 Turbo C++ 4.5 adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C++ 4.5. 1 2 3 4 1 : Menu Utama
Lebih terperinciMateri 4: Microprocessor-Based Control
Materi 4: Microprocessor-Based Control I Nyoman Kusuma Wardana Sistem Komputer STMIK STIKOM Bali Mikroprosesor mengantarkan ke suatu era baru dlm sistem kontrol Mikroprosesor menawarkan fleksibilitas
Lebih terperinciLisensi Dokumen: Uraian Kasus :
Uraian Kasus : Pada kasus ini seorang mahasiswa ingin membuat Program sederhana tentang Nomor Handphone teman-temannya untuk mengantisipasi kehilangan HPnya atau HP Error sehingga perlu di Flash ulang
Lebih terperinci