BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. system ini dapat dibagi menjadi 2 (dua) bagian yaitu : hardware dan software. Hardware yang

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. system ini dapat dibagi menjadi 2 (dua) bagian yaitu : hardware dan software. Hardware yang"

Transkripsi

1 BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1. Infrastruktur Pendukung Dalam Perancangan Sistem Untuk dapat mengembangkan suatu sistem yang baik, tentunya dibutuhkan infrastruktur pendukung yang baik pula. Infrastruktur pendukung yang dimaksud dalam pengembangan system ini dapat dibagi menjadi 2 (dua) bagian yaitu : hardware dan software. Hardware yang digunakan dalam pengembangan sistem ini adalah : 1. Laptop AXIOO Intel Atom CPU 1.67 GHz 2. RAM 2 GB 3. Hard Disk 372 GB 4. Printer Canon MP258 Sedangkan Software yang digunakan adalah : 1. Sistem Operasi Windows 7 Ultimate 2. Java Netbeans 3. Xammp 4. Microsoft Office Microsoft Visio Implementasi Basis Data Software pengolah Basis Data yang digunakan dalam implementasi basis data yaitu MySql dengan bahasa pemrogamannya PHP. Berikut Gambar-Gambar yang dibangun menjadi basis data sistem ini adalah : 1. Tabel Absen

2 Gambar 45. Tabel Absen Tabel absen memiliki 8 field yaitu : id absen, NIS, tanggal, id RKM, tahun ajaran, semester, id kelas dan keterangan. 2. Tabel Aspek Tema Gambar 46. Tabel Aspek Tema Tabel tema memiliki 3 field yaitu : id aspek, id tema dan aspek. 3. Tabel Guru

3 Gambar 47. Tabel Guru Tabel guru memiliki 13 field yaitu : NIP guru, nama guru, jenis kelamin, tempat lahir, tanggal lahir, agama, ijasah, tanggal SK awal, no SK awal, tanggal SK akhir, no SK akhir, pangkat dan keterangan. 4. Tabel Indikator Aspek Gambar 48. Tabel Indikator Aspek Tabel indikator aspek memiliki 4 field yaitu : id indikator, id aspek, nip guru dan indikator.

4 5. Tabel Kelas Gambar 49. Tabel Kelas Tabel kelas memiliki 2 field yaitu : id kelas dan kelas. 6. Tabel Murid Gambar 50. Tabel Murid Tabel kelas memiliki 21 field yaitu : NIS, nama murid, foto, jenis kelamin, tempat lahir, tanggal lahir, agama, anak ke, dari, nama ayah, nama ibu, telepon orangtua, pekerjaan ayah,

5 pekerjaan ibu, alamat orangtua, nama wali, alamat wali, telepon wali, pekerjaan wali, tanggal diterima dan id kelas. 7. Tabel Program Semester Gambar 51. Tabel Program Semester Tabel kelas memiliki 4 field yaitu : tahun ajaran, tema, aspek dan kelas. 8. Tabel Rencana Kegiatan Mingguan (RKM) Gambar 52. Tabel Rencana Kegiatan Mingguan (RKM) Tabel kelas memiliki 5 field yaitu : tahun ajaran, tema, aspek, kelas dan semester. 9. Tabel Tema

6 Gambar 53. Tabel Tema Tabel kelas memiliki 3 field yaitu : nama kelas, nama tema dan tahun ajaran. 10. Tabel Penilaian Gambar 54. Tabel Penilaian Tabel kelas memiliki 7 field yaitu : tahun ajaran, tema, aspek, indikator, kelas, semester dan tanggal. 11. Tabel User

7 Gambar 55. Tabel User Tabel kelas memiliki 2 field yaitu : ID pengguna dan nama pengguna. 4.3 Implementasi Program Setelah selesai merancang sistem dan mengimplementasikan basis data, maka selanjutnya hasil rancangan tersebut harus diimplementasikan ke keadaan sesungguhnya dengan menggunakan bahasa pemrograman Java Netbeans. 1. Halaman Menu Input Absen Gambar 56. Input Absen Input absen murid dengan mengisi kolom-kolom yang disediakan sesuai dengan kebutuhan. Setelah mengisi kolom kemudian klik tombol proses, maka akan tampil nama-nama murid. Untuk mengisi absen murid yaitu dengan cara klik pada salah satu nama murid yang akan

8 diisi absennya kemudia tekan tombol enter maka akan muncul tampilan input masukkan keterangan sesuai dengan absen hari tersebut (A untuk Alpha, H untuk Hadir, I untuk Ijin dan S untuk Sakit) kemudian klik OK. Setelah absen diisi maka secara otomatis data pada absen pada kolom keterangan akan tampil keterangan dari siswa yang bersangkutan. Gambar 57. Input Absen Yang Sudah Diisi Gambar 58. Tampilan Absen Yang Sudah Diproses

9 Gambar 59. Input Masukkan Keterangan Gambar 60. Input Masukkan Keterangan S untuk Sakit Gambar 61. Input Absen Dengan Keterangan Sakit Fungsi fungsi dalam form input absen

10 Fungsi dalam tombol proses private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { ambilidrkm(); ambil_data(); Berfungsi untuk menyimpan data absen. Fungsi fungsi dalam form data absen 1. Fungsi dalam tombol proses private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { ambil_data(); Berfungsi untuk menampilkan data absen. 2. Fungsi dalam tombol cetak private void buttonglass3actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { cekdata(); Berfungsi untuk mencetak absen. 2. Halaman Menu Input Guru Unuk menambah guru yaitu dengan cara klik di tombol tambah maka akan muncul tampilan tambah data guru. Kemudian isi data guru sesuai dengan kolom yang tersedia. Setelah terisi semua kemudian klik tombol simpan. Maka secara otomatis akan tersimpan di database. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

11 Gambar 62. Form Tambah Data Guru Gambar 63. Form Tambah Data Guru Yang Sudah Terisi

12 Gambar 64. Informasi Data Guru Berhasil Disimpan Gambar 65. Data Guru Untuk menghapus data guru maka harus memilih guru yang akan dihapus kemudian klik tombol hapus. Maka secara otomatis data guru akan terhapus dari database. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini. Gambar 66. Memilih Data Guru Yang Akan Dihapus

13 Gambar 67. Konfirmasi Hapus Data Gambar 68. Informasi Data Guru Berhasil Dihapus Gambar 69. Data Guru Yang terbaru Untuk merubah data guru maka harus memilih guru yang akan dirubah kemudian klik 2 kali di nama guru yang akan dirubah. Maka secara otomatis data guru akan tampil. Setelah data guru tampil kemudian edit sesuai kebutuhan. Kemudian klik tombol simpan untuk menyimpan hasil data yang sudah dirubah. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

14 Gambar 70. Pilih Nama Guru Yang Akan Dirubah Gambar 71. Rubah Data Guru Fungsi fungsi dalam form Guru. Gambar 72. Data Guru Berhasil Dirubah

15 1. Fungsi untuk menampilkan data public dataguru() { initcomponents(); ambil_data(); Berfungsi untuk menampilkan data guru dalam database. 2. Fungsi dalam tombol hapus private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { hapus(); ambil_data(); Berfungsi untuk menghapus data guru dalam database. 3. Fungsi dalam field cari private void carikeyreleased(java.awt.event.keyevent evt) { cari(); Berfungsi untuk mencari data guru dalam database berdasarkan nama_guru. 4. Fungsi dalam tombol rubah private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { String jenkel=""; String kepercayaan=""; String status=""; if(pria.isselected()){ jenkel="pria"; else if(wanita.isselected()){ jenkel="wanita"; else{ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Anda Belum Memilih Jenis Kelamin!!","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); if(agama.getselecteditem().equals("=== PILIH ===")){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Anda Belum Memilih Agama!!","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); else{ kepercayaan=agama.getselecteditem().tostring();

16 if(keterangan.getselecteditem().equals("=== PILIH ===")){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Anda Belum Memilih Keterangan!!","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); else{ status=keterangan.getselecteditem().tostring(); if(agama.getselecteditem()!="=== PILIH ===" && keterangan.getselecteditem()!= "=== PILIH ==="){ r.rubahguru(nip.gettext(), nama.gettext(), jenkel, tempatlahir.gettext(), datetgllahir, kepercayaan, ijasah.gettext(), datetglskawal, datetglskakhir, noskawal.gettext(), noskakhir.gettext(), pangkat.gettext(), status, niplama.gettext()); nip.settext(""); nama.settext(""); groupjenkel.clearselection(); tempatlahir.settext(""); agama.setselectedindex(0); ijasah.settext(""); noskawal.settext(""); noskakhir.settext(""); pangkat.settext(""); keterangan.setselectedindex(0); else{ Berfungsi untuk merubah data guru berdasarkan nip_guru. 5. Fungsi dalam tombol simpan private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { String jenkel=""; String kepercayaan=""; String status=""; if(pria.isselected()){ jenkel="pria"; else if(wanita.isselected()){ jenkel="wanita"; else{ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Anda Belum Memilih Jenis Kelamin!!","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); if(agama.getselecteditem().equals("=== PILIH ===")){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Anda Belum Memilih Agama!!","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); else{

17 kepercayaan=agama.getselecteditem().tostring(); if(keterangan.getselecteditem().equals("=== PILIH ===")){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Anda Belum Memilih Keterangan!!","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); else{ status=keterangan.getselecteditem().tostring(); if(agama.getselecteditem()!="=== PILIH ===" && keterangan.getselecteditem()!= "=== PILIH ==="){ s.simpanguru(nip.gettext(), nama.gettext(), jenkel, tempatlahir.gettext(), datetgllahir, kepercayaan, ijasah.gettext(), datetglskawal, datetglskakhir, noskawal.gettext(), noskakhir.gettext(), pangkat.gettext(), status); nip.settext(""); nama.settext(""); groupjenkel.clearselection(); tempatlahir.settext(""); agama.setselectedindex(0); ijasah.settext(""); noskawal.settext(""); noskakhir.settext(""); pangkat.settext(""); keterangan.setselectedindex(0); else{ Berfungsi untuk menyimpan data guru dalam database. 3. Halaman Menu Input Data Kelas Pada form data kelas berfungsi untuk menambah kelas. Klik tombol tambah maka akan muncul tampilan tambah data kelas kemudian isi data kelas. Setelah isi maka klik tombol simpan maka secara otomatis akan tersimpan di database. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

18 Gambar 73. Form Data Kelas Gambar 74. Form Tambah Data Kelas Gambar 75. Form Tambah Data Kelas Nol Besar Gambar 76. Informasi Data Kelas Berhasil Disimpan

19 Gambar 77. Data Kelas Pada form data kelas terdapat tombol hapus berfungsi untuk menghapus data kelas. Klik tombol hapus maka akan muncul tampilan konfirmasi menghapus data kelas kemudian klik tombol ya untuk menhapus atau tidak untuk tidak menghapus data. Setelah isi maka klik tombol hapus maka secara otomatis data akan terhapus di database. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini. Gambar 78. Pilih Data

20 Gambar 79. Konfirmasi Hapus Data Gambar 80. Informasi Data Kelas Berhasil Dihapus Gambar 81. Data Kelas Untuk merubah data kelas maka harus memilih kelas yang akan dihapus kemudian dobel klik. Maka secara otomatis akan muncul tampilan rubah data kelas, kemudian rubah data sesuai dengan perubahan data kemudian klik tombol rubah untuk menyimpan kembali. Maka secara otomatis data akan tersimpan di database. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

21 Gambar 82. Data Kelas Form Rubah Data Gambar 83. Rubah Data Kelas Fungsi fungsi dalam form kelas. 1. Fungsi untuk menampilkan data public datakelas() { initcomponents(); ambil_data(); Gambar 84. Data Berhasil Dirubah Berfungsi untuk menampilkan data kelas dalam database.

22 2. Fungsi dalam tombol hapus private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { hapus(); ambil_data(); Berfungsi untuk menghapus data kelas dalam database. 3. Fungsi dalam field cari private void carikeyreleased(java.awt.event.keyevent evt) { cari(); Berfungsi untuk mencari data kelas dalam database berdasarkan kelas. 4. Fungsi dalam tombol rubah private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { r.rubahkelas(nama.gettext(), idkelas.gettext()); nama.settext(""); Berfungsi untuk merubah data kelas berdasarkan id_kelas. 5. Fungsi dalam tombol simpan private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { s.simpankelas(nama.gettext()); nama.settext(""); Berfungsi untuk menyimpan data kelas dalam database 4. Halaman Menu Input Data Murid Untuk menambah data murid maka harus klik pada tombol tambah. Maka secara otomatis akan muncul tampilan tambah data murid, kemudian isi semua field-field yang tersedia dengan data riil mulai dari data murid sampai data orangtua/wali. Pada form data murid terdapat

23 lampiran foto murid yang bersangkutan. Setelah selesai mengisi field-field kemudian simpan data maka secara otomatis data akan tersimpan di database. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini. Gambar 85. Tambah Data Murid Gambar 86. Tambah Data Orangtua/ Wali

24 Gambar 87. Tambah Data Murid yang Sudah Diisi Gambar 88. Tambah Data Orangtua/ Wali Yang Sudah Diisi Gambar 89. Informasi Data Murid Berhasil Disimpan

25 Gambar 90. Tampilan Detail Murid

26 Gambar 91. Laporan Data Murid Untuk menghapus data murid maka harus memilih nama murid yang akan dihapus kemudian klik tombol hapus. Maka secara otomatis data murid akan terhapus dari database. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini. Gambar 92. Pilih Data Murid Yang Akan Dihapus

27 Gambar 93. Konfirmasi Menghapus Data Gambar 94. Informasi Data Berhasil Dihapus Gambar 95. Data Murid Setelah Dihapus Untuk merubah data murid yaitu dengan cara klik nama yang akan diubah, kemudian tekan enter. Maka secara otomatis data yang akan diubah akan tampil lalu dirubah sesuai dengan data riil. Kemudian klik rubah maka data yang tersimpan di database akan tergantikan dengan data yang baru.

28 Gambar 96. Rubah Data Murid Gambar 97. Informasi Data Murid Berhasil Dirubah Fungsi fungsi dalam form murid. 1. Fungsi untuk menampilkan data public datamurid() { initcomponents(); ambil_data(); Berfungsi untuk menampilkan data murid dalam database. 2. Fungsi dalam tombol hapus private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { hapus(); ambil_data(); Berfungsi untuk menghapus data murid dalam database.

29 3. Fungsi dalam field cari private void carikeyreleased(java.awt.event.keyevent evt) { cari(); Berfungsi untuk mencari data murid dalam database berdasarkan nama_murid 4. Fungsi dalam tombol rubah private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { if(kelas.getselecteditem().equals("silahkan PILIH")){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Anda Belum Memilih Kelas!!!","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); else{ simpan(); ((Painter) cfoto).setimage(""); ffoto.settext(""); agama.setselectedindex(0); kelas.setselectedindex(0); nis.settext(""); namamurid.settext(""); groupjenkel.clearselection(); tempatlahir.settext(""); anakke.settext(""); dari.settext(""); namaayah.settext(""); namaibu.settext(""); tlportu.settext("");; pekerjaanayah.settext(""); pekerjaanibu.settext(""); alamatortu.settext(""); namawali.settext(""); alamatwali.settext(""); tlpwali.settext(""); pekerjaanwali.settext(""); idkelas.settext(""); Berfungsi untuk merubah data murid berdasarkan NIS. 5. Fungsi dalam tombol simpan

30 private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { if(kelas.getselecteditem().equals("silahkan PILIH")){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Anda Belum Memilih Kelas!!!","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); else{ simpan(); ((Painter) cfoto).setimage(""); ffoto.settext(""); agama.setselectedindex(0); kelas.setselectedindex(0); nis.settext(""); namamurid.settext(""); groupjenkel.clearselection(); tempatlahir.settext(""); anakke.settext(""); dari.settext(""); namaayah.settext(""); namaibu.settext(""); tlportu.settext("");; pekerjaanayah.settext(""); pekerjaanibu.settext(""); alamatortu.settext(""); namawali.settext(""); alamatwali.settext(""); tlpwali.settext(""); pekerjaanwali.settext(""); idkelas.settext(""); Berfungsi untuk menyimpan data murid dalam database. 6. Halaman Menu Cetak Untuk mencetak absen terlebih dahulu harus mengisi field-field yang tersedia di form cetak absen yang disesuaikan dengan kebutuhan. Kemudian tekan proses maka akan tampil form absen. Klik dibagian indikator kemudian enter, maka akan tampil absen. Jika akan mengisi absen maka klik cetak. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

31 Gambar 98. Form Cetak Absen Gambar 99. Form Cetak Absen Setelah Diisi Gambar 100. Cetak Absen Akan Tampil Dibagian Indikator

32 Gambar 101. Klik Indikator Untuk Mencetak Absen Gambar 102. Tampilan Print Out Cetak Absen Untuk mencetak form penilaian terlebih dahulu harus mengisi field-field yang tersedia di form penilaian yang disesuaikan dengan kebutuhan. Kemudian tekan proses maka akan tampil form penilaian. Klik dibagian indikator kemudian enter, maka akan tampil form penilaian. Jika akan mengisi nilai maka klik cetak. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

33 Gambar 103. Cetak Form Penilaian Gambar 104. Cetak Form Penilaian Yang Sudah Diisi Sesuai Kebutuhan Gambar 105. Pilih Penilaian Dibagian Indikator

34 Gambar 106. Print Out Form Penilaian 7. Halaman Menu Data Program Semester Untuk mencetak data program semester terlebih dahulu harus mengisi field-field yang tersedia di form data program semester yang disesuaikan dengan kebutuhan. Kemudian tekan proses maka akan tampil data program semester. Klik dibagian indikator kemudian enter, isi program semester. Jika sudah diisi maka simpan data maka secara otomatis akan tersimpan di database. Klik Cetak Untuk mencetak data program semester. Untuk menghapus program semester yaitu dengan cara pilih indikator kemudian klik hapus untuk menghapus data, maka secara otomatis data yang tersimpan dalam database akan terhapus. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

35 Gambar 107. Data Program Semester Gambar 108. Data Program Semester Setelah Diisi Gambar 109. Indikator Program Semester

36 Gambar 110. Pilih Indikator Gambar 111. Informasi Data Program Semester Telah Disimpan Gambar 112. Pint Out Data Program Semester

37 Gambar 113. Konfirmasi Menghapus Data Gambar 114. Informasi Data Berhasil Dihapus Fungsi fungsi dalam form program semester. 1. Fungsi dalam tombol proses private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { ambil_data(); //String g=tema.getitemlisteners().tostring(); //JOptionPane.showMessageDialog(this, g); Berfungsi untuk menampikan data program semester. 2. Fungsi dalam tombol hapus private void buttonglass4actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { hapus(); ambil_data(); Berfungsi untuk menghapus data program semester dalam database. 3. Fungsi dalam tombol cetak private void buttonglass3actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { new laporan().ctkprogramsemester("programsemester", idkelas.gettext(), tahunajaran.getselecteditem().tostring()); Berfungsi untuk mencetak laporan data program semester

38 4. Fungsi dalam tombol simpan private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "Data Program Semester Telah Disimpan","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); Berfungsi untuk menyimpan data program semester dalam database. 8. Halaman Menu Cetak Rapor Input Data Kelas Untuk mencetak rapor terlebih dahulu harus mengisi field-field yang tersedia di form cetak rapor yang disesuaikan dengan kebutuhan. Kemudian tekan proses maka akan tampil nama-nama murid. Klik dibagian salah satu nama murid kemudian enter. Klik Cetak Untuk mencetak rapor. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini. Gambar 115. Cetak Rapor

39 Gambar 116. Cetak Rapor Yang Sudah Diisi Gambar 117. Cetak Rapor Dengan Nama-nama Murid Gambar 118. Pilih Nama Murid

40 Fungsi fungsi dalam form cetak rapor 1. Fungsi dalam tombol proses Gambar 119. Cetak Rapor Murid private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { ambil_data(); Berfungsi untuk menampilkan data murid yang akan di cetak rapornya 2. Fungsi dalam tombol cetak private void buttonglass3actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { new laporan().ctkrapor("rapor", tahunajaran.getselecteditem().tostring(),tabel.getvalueat(tabel.getselectedrow(), 0).toString(), semester.getselecteditem().tostring()); Berfungsi untuk mencetak rapor murid. 9. Halaman Menu Cetak Laporan

41 Gambar 120. Laporn Data Pegawai Gambar 121. Laporan Data Murid Keseluruhan

42 Untuk mencetak laporan murid perkelas harus pilih nama kelas kemudian klik cetak. Maka secara otomatis akan tampil laporan data murid perkelas. Tampilan dapat dilihat pada gambar dibawah ini. Gambar 122. Cetak Kelas Perkelas Gambar 123. Cetak Kelas Nol Kecil Gambar 124. Pint Out Data Murid Nol Kecil

43 Fungsi fungsi dalam menu laporan. 1. Fungsi dalam menu data pegawai Gambar 125. Print Out Data Pengguna private void jmenuitem14actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { new laporan().ctkguru("ctkguru"); Berfungsi untuk mencetak data pegawai. 2. Fungsi dalam menu data murid (Keseluruhan) private void jmenuitem15actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { new laporan().ctkmuridall("ctkmuridall"); Berfungsi untuk mencetak data murid secara keseluruhan. 3. Fungsi dalam menu data murid (Per Kelas) private void jmenuitem17actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { new lapmurid().setvisible(true); Berfungsi untuk mencetak data murid berdasarkan kelas

44 4. Fungsi dalam menu data pengguna private void jmenuitem16actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { new laporan().ctkpengguna("ctkpengguna"); Berfungsi untuk mencetak data pengguna. 10. Halaman Menu Input Data Aspek Kelas Untuk menambah data aspek maka klik tombol tambah maka akan muncul tampilan form tambah data aspek. Isi field-field sesuai dengan kebutuhan. Kemudian klik tombol simpan maka secara otomatis data akan tersimpan dalam database. Untuk menghapus aspek maka klik pada aspek yang akan dihapus, kemudian klik tombol hapus maka secara otomatis data aspek dalam database akan terhapus. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini. Gambar 126. Data Aspek

45 Gambar 127. Tambah Data Aspek Gambar 128. Tambah Data Aspek Sudah Diisi Gambar 129. Data Aspek Berhasil Dihapus Gambar 130. Pilih Data Aspek Untuk Hapus

46 Gambar 131. Konfirmasi Hapus Data Fungsi fungsi dalam form aspek 1. Fungsi untuk menampilkan data public dataaspek() { initcomponents(); ambil_data(); Gambar 132. Data Aspek Berhasil Dihapus Berfungsi untuk menampilkan data aspek dalam database. 2. Fungsi dalam tombol hapus private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { hapus(); ambil_data(); Berfungsi untuk menghapus data aspek dalam database. 3. Fungsi dalam field cari private void carikeyreleased(java.awt.event.keyevent evt) { cari(); Berfungsi untuk mencari data aspek dalam database berdasarkan aspek. 4. Fungsi dalam tombol rubah

47 private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { String data=""; int a=tabel.getselectedrow(); if(a==-1){ data=""; else{ data=tabel.getvalueat(tabel.getselectedrow(), 1).toString(); String id=""; if(data.equals("")){ id=idtema.gettext(); else if(data.equals(idtema.gettext())){ id=id=idtema.gettext(); else{ id=data; r.rubahaspek(id, aspek.gettext(), idaspek.gettext()); cari.settext(""); aspek.settext(""); Berfungsi untuk merubah data aspek berdasarkan id_aspek. 5. Fungsi dalam tombol simpan private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { try{ String data=tabel.getvalueat(tabel.getselectedrow(), 1).toString(); if(data.isempty()){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Anda Belum Memilih Tema Yang Ada Dalam Tabel!!!","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); else{ s.simpanaspek(data, aspek.gettext()); cari.settext(""); aspek.settext(""); catch(exception e){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Anda Belum Memilih Tema Yang Ada Dalam Tabel!!!","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); Berfungsi untuk menyimpan data aspek dalam database. 11. Halaman Menu Input Data Indikator

48 Untuk menambah data indikator maka klik tombol tambah maka akan muncul tampilan form tambah indikator. Isi field-field sesuai dengan kebutuhan. Kemudian klik tombol simpan maka secara otomatis data akan tersimpan dalam database. Untuk menghapus indikator maka klik pada indikator yang akan dihapus, kemudian klik tombol hapus maka secara otomatis data indikator dalam database akan terhapus. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini. Gambar 133. Data Indikator Gambar 134. Tambah Data Indikator

49 Gambar 135. Pilih Guru atau Pengajar Gambar 136. Data Indikator Yang Sudah Diisi Gambar 137. Data Indikator Berhasil Disimpan Gambar 138. Pilih Indikator Untuk Menghapus Data Indikator

50 Gambar 139. Konfirmasi Menghapus Data Fungsi fungsi dalam form indikator. 1. Fungsi untuk menampilkan data public dataindikator() { initcomponents(); ambil_data(); Gambar 140. Data Indikator Berhasil Dihapus Berfungsi untuk menampilkan data indikator dalam database. 2. Fungsi dalam tombol hapus private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { hapus(); ambil_data(); Berfungsi untuk menghapus data indikator dalam database. 3. Fungsi dalam field cari private void carikeyreleased(java.awt.event.keyevent evt) { cari(); Berfungsi untuk mencari data indikator dalam database berdasarkan indikator. 4. Fungsi dalam tombol rubah private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) {

51 int a=tabel.getselectedrow(); String kodeaspek=""; if(a==-1){ kodeaspek=idaspek.gettext(); else{ kodeaspek=tabel.getvalueat(tabel.getselectedrow(), 0).toString(); r.rubahindikator(kodeaspek, nipguru.gettext(), indikator.gettext(), idindikator.gettext()); indikator.settext(""); tabel.getvalueat(tabel.getselectedrow(), -1); Berfungsi untuk merubah data indikator berdasarkan id_indikator. 5. Fungsi dalam tombol simpan private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { int a=tabel.getselectedrow(); String data=""; if(a==-1){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "Anda Belum Memilih Aspek Yang Ada Dalam Tabel!!!","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); else{ data=tabel.getvalueat(tabel.getselectedrow(), 0).toString(); s.simpanindikator(data, nipguru.gettext(), indikator.gettext()); indikator.settext(""); tabel.getvalueat(tabel.getselectedrow(), -1); Berfungsi untuk menyimpan data indikator dalam database. 12. Halaman Menu Input Penilaian Untuk menginput penilaian maka klik tombol tambah maka akan muncul tampilan form input penilaian. Isi sesuai dengan kebutuhan. Kemudian klik tombol proses maka secara otomatis data penilian akan tampil. Untuk meng-inputkan nilai maka klik pada nama murid yang akan diisi, kemudian isi nilai yang diperoleh murid jika sudah selesai klik tombol OK maka secara otomatis data penilaian akan tersimpan dalam database. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

52 Gambar 141. Input Penilaian Gambar 142. Nama Murid Dalam Tabel Penilaian Gambar 143. Pilih Nama Murid

53 Gambar 144. Form Isi Nilai Murid Gambar 145. Form Isi Nilai Murid Sudah Diisi Gambar 146. Form Isi Nilai Murid Dengan Nilai Fungsi fungsi dalam form penilaian 1. Fungsi dalam tombol proses private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { ambil_data(); Berfungsi untuk menampilkan data penilaian. 2. Fungsi dalam tombol cetak private void buttonglass3actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { cekdata(); Berfungsi untuk mencetak data penilaian.

54 Fungsi fungsi dalam form input penilaian 1. Fungsi dalam tombol proses private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { ambil_data(); Berfungsi untuk menampilkan data murid yang akan diberi nilai. 2. Fungsi untuk input nilai murid public inputpenilaian() { initcomponents(); ambiltahunajaran(); ambilkelas(); tabel.setmodel(tp); scrol(); tabel.addkeylistener(new KeyAdapter() public void keypressed(keyevent e) { if (e.getkeycode() == KeyEvent.VK_ENTER) { int row = tabel.getselectedrow(); int column = tabel.getselectedcolumn(); // resul is the new value to insert in the DB String resul = tabel.getvalueat(row, column).tostring(); // id is the primary key of my DB String id = tabel.getvalueat(row, 0).toString(); // update is my method to update. Update needs the id for // the where clausule. resul is the value that will receive // the cell and you need column to tell what to update. JTextArea text=new JTextArea(10,50); JScrollPane scroll=new JScrollPane(text); Object[] ob={scroll; int result = JOptionPane.showConfirmDialog(null, ob, "Silahkan Isi Nilai Murid", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION); text.requestfocus(); if (result == JOptionPane.OK_OPTION) { String data=text.gettext(); //JOptionPane.showMessageDialog(this, data); try{ PreparedStatement ps=null; String sql="update penilaian set penilaian='"+data+"' where id_penilaian='"+id+"'" ; ps=con.preparestatement(sql); ps.executeupdate();

55 catch(sqlexception o){ ambil_data(); ); Berfungsi untuk input nilai murid. 13. Halaman Menu Input Data Kelas Untuk menambah data RKM maka klik tombol tambah maka akan muncul tampilan tambah RKM Isi field-field sesuai dengan kebutuhan. Kemudian klik tombol proses maka secara otomatis form data RKM akan tampil. Untuk menghapus data RKM maka klik pada nama RKM, kemudian klik tombol hapus maka secara otomatis data RKM akan terhapus dari database. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini. Gambar 147. Data RKM Gambar 148. Data RKM Sudah Diisi

56 Gambar 149. Data RKM Yang Sudah Ditambah Gambar 150. Data RKM Baru Ditambah Gambar 151. Informasi Data RKM Berhasil Disimpan Gambar 152. RKM Setelah Tambah Data RKM

57 Gambar 153. Cetak RKM Untuk menghapus data RKM sama seperti langkah menghapus data yang lain yaitu pilih data yang akan dihapus kemudia klik tombol hapus maka secara otomatis data RKM akan terhapus dari database. Gambar 154. Pilih Data RKM Fungsi fungsi dalam form RKM. Gambar 155. Konfirmasi Hapus Data

58 1. Fungsi dalam tombol proses private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { ambil_data(); //String g=tema.getitemlisteners().tostring(); //JOptionPane.showMessageDialog(this, g); Berfungsi untuk menampikan data RKM. 2. Fungsi dalam tombol hapus private void buttonglass4actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { hapus(); ambil_data(); Berfungsi untuk menghapus data RKM dalam database. 3. Fungsi dalam tombol cetak private void buttonglass3actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { new laporan().ctkrkm("rkm", idkelas.gettext(), tahunajaran.getselecteditem().tostring(), idaspek.gettext(), semester.getselecteditem().tostring()); Berfungsi untuk mencetak laporan data RKM. 4. Fungsi dalam tombol simpan private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "Data RKM Telah Disimpan","Informasi",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); Berfungsi untuk menyimpan data RKM dalam database. 14. Halaman Menu Input Data Tema Umtuk menambah data tema yaitu dengan cara klik tombol tambah kemudian isi data tema kemudian simpan maka secara otomatis data akan tersimpan dalam database. Tampilan dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

59 Gambar 156. Data Tema Gambar 157. Isian Form Tambah Data Tema Gambar 158. Tambah Data Tema Gambar 159. Informasi Data Tema Berhasil Disimpan

60 Gambar 160. Blok Kuning Merupakan Data Tema Yang baru Ditambahkan Gambar 161. Rubah Data Tema Rubah Sesuai Dengan Kebutuhan Gambar 162. Informasi Data Tema Berhasil Dirubah

61 Gambar 163. Klik Data Untuk Menghapus Data Gambar 164. Konfirmasi Menghapus Data Fungsi fungsi dalam form tema 1. Fungsi untuk menampilkan data public datatema() { initcomponents(); ambil_data(); Gambar 165. Data Berhasil Dihapus Berfungsi untuk menampilkan data tema dalam database.

62 2. Fungsi dalam tombol hapus private void buttonglass2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { hapus(); ambil_data(); Berfungsi untuk menghapus data tema dalam database. 3. Fungsi dalam field cari private void carikeyreleased(java.awt.event.keyevent evt) { cari(); Berfungsi untuk mencari data tema dalam database berdasarkan kelas atau tema. 4. Fungsi dalam tombol rubah private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { if(kelas.getselecteditem().equals("silahkan PILIH")){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "SILAHKAN PILIH KELAS TERLEBIH DAHULU!!","INFORMASI",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); kelas.requestfocus(); else if(nama.gettext().isempty()){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "SILAHKAN ISI NAMA TEMA TERLEBIH DAHULU!!","INFORMASI",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); nama.requestfocus(); else{ r.rubahtema(idkelas.gettext(), nama.gettext(), tahunajaran.gettext(), idtema.gettext()); nama.settext(""); tahunajaran.settext(""); kelas.setselectedindex(0); Berfungsi untuk merubah data tema berdasarkan id_tema. 5. Fungsi dalam tombol simpan private void buttonglass1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { if(kelas.getselecteditem().equals("silahkan PILIH")){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "SILAHKAN PILIH KELAS TERLEBIH DAHULU!!","INFORMASI",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); kelas.requestfocus();

63 else if(nama.gettext().isempty()){ JOptionPane.showMessageDialog(this, "SILAHKAN ISI NAMA TEMA TERLEBIH DAHULU!!","INFORMASI",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); nama.requestfocus(); else{ s.simpantema(idkelas.gettext(), nama.gettext(), tahunajaran. gettext()); nama.settext(""); kelas.setselectedindex(0); Berfungsi untuk menyimpan data tema dalam database.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponnen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponnen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Komponnen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna (user)

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN MODUL KUISIONER

PANDUAN PENGGUNAAN MODUL KUISIONER PANDUAN PENGGUNAAN MODUL KUISIONER 2015 PT. AIR MEDIA PERSADA DAFTAR ISI Pengenalan Kategori Kuisioner dan Aturan...3 1. Kategori Kuisioner...3 2. Aturan...3 Halaman Konfigurasi...4 Halaman Manajemen Kuisioner...4

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Setelah semua proses perancangan selesai, maka tampilan hasil dari perancangan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Predikat Mahasiswa Berprestasi Dengan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Untuk menjalankan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yakni proses

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang digunakan dengan menggunakan beberapa fungsi yang di

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna (user) dan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat agar bisa berjalan sesuai dengan yang diharapkan yaitu

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. perhitungan data presensi siswa yang dilakukan oleh wali kelas. Dalam

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. perhitungan data presensi siswa yang dilakukan oleh wali kelas. Dalam BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN Berdasarkan hasil survey yang dilakukan pada saat kerja praktek di SMA Negeri 2 Sidoarjo, permasalahan yang terjadi adalah proses yang berkaitan dengan perhitungan data presensi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 70 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam pembahasan hasil program berisi tentang menjelaskan halaman dari program, terutama yang berkaitan dengan interface (antar muka) sebagai penghubung antara

Lebih terperinci

BAB VI IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB VI IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB VI IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Untuk menjalankan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi program adalah implementasi dari analisis dan desain sistem yang dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi ini dapat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA 25 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Hasil Dalam tahapan bab ini menjelaskan hasil dari rancangan sistem serta uji coba yang telah dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada tahap ini merupakan tahapan yang dilakukan setelah tahap perancangan sistem telah dilakukan. Pada bab ini perancangan sistem yang telah dibuat diterjemahkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi 62 BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahap implementasi dan pengujian sistem dibutuhkan alat pendukung supaya sistem yang dibuat dapat berjalan dengan baik. Satu diantaranya adalah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang harus dipenuhi untuk menguji coba user interface serta

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang harus dipenuhi untuk menguji coba user interface serta BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 1.1 Kebutuhan Implementasi sistem Kebutuhan sistem merupakan tahap penjelasan mengenai kebutuhankebutuhan yang harus dipenuhi untuk menguji coba user interface serta menjalankan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi dan Evaluasi ini berisi tentang implementasi dan evaluasi dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi. 4.1 Implementasi Untuk dapat

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen - komponen yang diperlukan untuk menganalisis

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen - komponen yang diperlukan untuk menganalisis BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan Sistem Komponen - komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna (user) dan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa dan Implementasi Sistem Informasi Penyusutan Kendaraan Pada PT.Langkat Nusantara Kepong

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari sistem informasi Penerapan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada Bab sebelumnya dijelaskan tentang perancangan aplikasi jasa sewa gug penyimpanan makanan dingin menggunakan bahasa pemrograman php berbasis

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Pada analisis sistem ini akan dilakukan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam prosedur-prosedur yang saling berhubungan dengan maksud

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGEMBANGAN SISTEM. sistem dan dapat dipandang sebagai suatu usaha untuk mewujudkan sistem yang

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGEMBANGAN SISTEM. sistem dan dapat dipandang sebagai suatu usaha untuk mewujudkan sistem yang 123 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGEMBANGAN SISTEM Tahapan implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan rancangan sistem dan dapat dipandang sebagai suatu usaha untuk mewujudkan sistem yang telah dirancang.

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Sistem Implementasi prototype adalah suatu kelanjutan dari perancangan sistem informasi pelayanan jasa serta penjualan dan pembelian barang pada

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan 71 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan perancangan aplikasi perhitungan gaji karyawan pada Koperasi Udara Jawa meliputi tahap implementasi, uji

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. untuk peningkatan kinerja Aplikasi Jadwal Kegiatan pada SMA Negeri 1 Klakah

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. untuk peningkatan kinerja Aplikasi Jadwal Kegiatan pada SMA Negeri 1 Klakah BAB IV DESKRIPSI SISTEM Dalam pengembangan teknologi informasi saat ini, dibutuhkan analisis dan perancangan sistem pengolah data yang baik. Sistem pengolah data tersebut diharapkan mampu memberikan kemudahan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan hasil implementasi dari analisis dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Diharapkan dengan adanya implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada bab ini dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem yang telah dibuat. Imlementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Bab IV berisi tentang implementasi dan evaluasi sistem.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Bab IV berisi tentang implementasi dan evaluasi sistem. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab IV berisi tentang implementasi dan evaluasi sistem. 4.1 Implementasi Untuk dapat menjalankan sistem sesuai rancangan yang telah dibuat, dibutuhkan spesifikasi minimum

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Desain Program 1. Form Login Halaman pertama yang akan di tampilkan pada aplikasi ini adalah form login. Form login diperlukan untuk bisa

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Perencanaan Sistem Dalam tahap perencanaan sistem akan dibahas metode penelitian yang digunakan dalam proses pembuatan laporan Kerja Praktik, beberapa metode penelitian yang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Informasi Akutansi Persediaan Obat pada RSU Haji Medan Dengan Metode FIFO halaman pertama kali saat aplikasi ini

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Setelah hasil rancangan aplikasi yang akan dipakai telah selesai dibuat, tahapan pertama adalah melakukan implementasi dari sistem yang telah dibuat

Lebih terperinci

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam mengembangkan Sistem Tryout Online berbasis web di SMP ini

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam mengembangkan Sistem Tryout Online berbasis web di SMP ini BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Sistem Pendukung Dalam mengembangkan Sistem Tryout Online berbasis web di SMP ini dibutuhkan beberapa pendukung mulai dari software maupun hardware, berikut ini adalah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Perancangan Sistem Perancangan sistem dimaksudkan untuk membantu menyelesaikan beberapa masalah yang terjadi saat ini sehingga dapat menjadi lebih baik dengan adanya sistem

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. pengolahan data keuangan siswa SMK Gajah Mada Bandar Lampung terdiri dari

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. pengolahan data keuangan siswa SMK Gajah Mada Bandar Lampung terdiri dari BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah tahap penerapan sebuah sistem pada suatu program. Aplikasi pengolahan data keuangan siswa SMK Gajah Mada Bandar Lampung terdiri dari

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan Microsoft Visual Basic 2010 sebagai software aplikasi pemrograman, Microsoft Acess 2007 sebagai

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 28 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Penentuan Tempat Pembuangan Akhir Sampah (TPA) Menggunakan Metode SAW Pada Dinas Kebersihan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. yang akan dibangun, informasi dan data yang telah ada akan di digunakan

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. yang akan dibangun, informasi dan data yang telah ada akan di digunakan BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN Tahap awal pemodelan sistem yaitu mencari tahu kebutuhan sistem yang akan dibangun, informasi dan data yang telah ada akan di digunakan oleh pengguna sistem. 2.1 Perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Setelah melakukan analisa dan perancangan aplikasi, langkah selanjutnya adalah pengkodean (implementasi) dan pengujian. implementasi merupakan desain (perancangan)

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah software dan hardware yang dibutuhkan untuk mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web A. Software Pendukung 1. Sistem

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan perbandingan dari sistem pemotongan pajak dengan Net Method dan Gross Up Method pada DPRD Provinsi Sumatera Utara. IV.1.1.

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. bertujuan untuk memberikan gambaran dan rancangan bangun yang jelas

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. bertujuan untuk memberikan gambaran dan rancangan bangun yang jelas BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Sistem Dalam menciptakan sebuah aplikasi sistem informasi kost online diperlukan perancangan suatu sistem yang baik dan tepat. Hal ini bertujuan untuk memberikan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Pembuatan sistem informasi akuntansi Outbound Logistic Produk Walls menggunakan Metode Cash Basis pada PT.

Lebih terperinci

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

Bab 4. Hasil dan Pembahasan 54 Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini berisi tentang penerapan sistem dan pembahasan, berdasarkan perancangan yang telah dilakukan pada bab tiga, serta pengujian sistem. Adapun tujuan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Pada tahapan ini sistem yang telah dirancang pada tahap ke tiga akan dikembangkan sehingga sistem yang dibuat harus mengacu pada rancangan yang telah

Lebih terperinci

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang terpenting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk untuk memeriksa kekompakan antara komponen

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pendaftaran Peserta Didik yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pendaftaran Peserta Didik yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu: BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5. 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan Aplikasi Pendaftaran Peserta Didik yaitu: A. Software Pendukung

Lebih terperinci

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. pada bapak Kepala Sekolah dan bagian akademik untuk mendapatkan informasi

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. pada bapak Kepala Sekolah dan bagian akademik untuk mendapatkan informasi BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Wawancara Melakukan Tanya jawab langsung pada pihak yang berwenang, khususnya pada bapak Kepala Sekolah dan bagian akademik untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan dalam

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi merupakan tahap menterjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisa yang bisa dibaca atau dimengerti oleh bahasa mesin serta penerapan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Penyakit

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi sistem

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah implementasi dari analisis dan desain yang telah dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan tahap berikutnya pada pengembangan sistem usulan penelitian ini. Hasil proses analisis dan perancangan sistem pada tahap

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar Komputer Surabaya Jawa Timur meliputi

Lebih terperinci

Implementasi Antarmuka Aplikasi a. Login Gambar 4-1. Tampilan Halaman Utama Cara Pemakaian: 1. User mengisi username e dan password. 2. Tekan b

Implementasi Antarmuka Aplikasi a. Login Gambar 4-1. Tampilan Halaman Utama Cara Pemakaian: 1. User mengisi username e dan password. 2. Tekan b BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Pada bab ini akan dilakukan impelementasi dan pengujian terhadap sistem. Implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya, yakni proses

Lebih terperinci

User Manual Aplikasi Surat Rekomendasi Ditjen SDPPI Kominfo

User Manual Aplikasi Surat Rekomendasi Ditjen SDPPI Kominfo User Manual Aplikasi Surat Rekomendasi Ditjen SDPPI Kominfo DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 1. LOGIN... 2 1.1 REGISTER... 2 1.2 MERUBAH DATA PROFILE USER... 3 1.3 LOGIN... 5 2. PERMOHONAN... 7 2.1 PENGAJUAN

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN Pada bab ini memuat hasil analisis dan perancangan perangkat lunak yang akan dibangun pada kerja praktik. Perangkat lunak yang akan dibangun termasuk pengelolaan data siswa,

Lebih terperinci

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM digilib.uns.ac.id BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Deskripsi yang diperoleh dari di Dinas Pendidikan Kabupaten Klaten meliputi : a. pegawai yang meliputi nip,nama,tanggal lahir, jenis

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer sehingga

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Sesuai dengan topik yang diajukan penulis yaitu Aplikasi Rapor Siswa

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Sesuai dengan topik yang diajukan penulis yaitu Aplikasi Rapor Siswa BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN Sesuai dengan topik yang diajukan penulis yaitu Aplikasi Rapor Siswa berbasis Web pada SD Muhammadiyah 6 Gadung, maka penulis menganalisis bagaimana proses terjadinya pembuatan

Lebih terperinci

BAB IV. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Akuntansi. Pengelolaan Produksi Bahan Mentah Menggunakan Metode LIFO.

BAB IV. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Akuntansi. Pengelolaan Produksi Bahan Mentah Menggunakan Metode LIFO. BAB IV IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Akuntansi Pengelolaan Produksi Bahan Mentah Menggunakan Metode LIFO. IV.1.1 Halaman Menu Login Halaman login

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer sehingga

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Application Development Tools yang ada, oleh sebab itu aplikasi ini. Professional Development Tools : jcreator, java

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Application Development Tools yang ada, oleh sebab itu aplikasi ini. Professional Development Tools : jcreator, java 53 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi 5.1.1 Lingkungan Pemrograman Pembuatan software ini dipengaruhi oleh perkembangan Software Application Development Tools yang ada, oleh sebab itu aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan sistem informasi service car pada Toyota Auto 2000 Medan Berbasis Client Server yang dibangun.

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan program sistem informasi pembelian dan proses retur pada CV.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan program sistem informasi pembelian dan proses retur pada CV. BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program sistem informasi pembelian dan proses retur pada CV. Media

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada perancangan suatu sistem diperlukan analisis yang tepat sehingga proses pembuatan sistem dapat berjalan dengan lancar dan sistem yang dibuat sesuai dengan yang

Lebih terperinci

3.2 Alur Penelitian Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode SDLC Waterfall menurut Roger S. Pressman. Dapat dilihat pada Gambar 3.1.

3.2 Alur Penelitian Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode SDLC Waterfall menurut Roger S. Pressman. Dapat dilihat pada Gambar 3.1. BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat Dan Bahan Pada saat penelitian dibutuhkan beberapa alat dan bahan untuk mendukung dalam perancangan sistem maupun implementasi aplikasi. 3.1.1 Alat Dalam penelitian pembuatan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. dengan mengindentifikasi masalah terlebih dahulu, identifikasi ini adalah

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. dengan mengindentifikasi masalah terlebih dahulu, identifikasi ini adalah 6 BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Sistem Analisis masalah pada sistem penilian data akhir ini adalah dengan mengindentifikasi masalah terlebih dahulu, identifikasi ini adalah dengan melihat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Sistem Informasi Geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan. Halaman ini berisi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Processor Pentium III 1 Ghz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Processor Pentium III 1 Ghz BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Spesifikasi sistem Informasi Geografis (SIG) untuk aplikasi ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. yang baru, maka di bawah ini akan diuraikan piranti-piranti yang mendukung

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. yang baru, maka di bawah ini akan diuraikan piranti-piranti yang mendukung BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Setelah pada bab sebelumnya menjelaskan tentang analisis dan desain sistem yang baru, maka di bawah ini akan diuraikan piranti-piranti yang mendukung

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Aplikasi Sistem pakar pendeteksian kerusakan Hard disk pada sistem Hardware yang digunakan di komputer atau di laptop yang memiliki fungsi sebagai berikut

Lebih terperinci

PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL

PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL Nama NPM Jurusan Pembimbing : Wawan Fauzi : 1A113720 : Sistem Informasi : Dr. Ana Kurniawati, ST,

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Dalam tahap ini membahas tentang perancangan aplikasi yang penulis rencanakan, yaitu sebuah aplikasi yang bertujuan memberikan layanan absensi Sekolah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING

BAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING BAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING 4.1. Implementasi Setelah melakukan analisa dan pengembangan sistem, pada tahap selanjutnya akan dilakukan proses implementasi sistem. Pada proses ini pengembang sistem

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dan mengevaluasi segala permasalahan, kesempatan, dan hambatan yang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dan mengevaluasi segala permasalahan, kesempatan, dan hambatan yang 17 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem adalah penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menunjukkan aplikasi persewaan buku yang telah berjalan dan dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menunjukkan aplikasi persewaan buku yang telah berjalan dan dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada implementasi menunjukkan penerapan dari hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat. Dengan demikian pada implementasi ini menunjukkan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Sistem Pakar Identifikasi Penyakit pada Tanaman Tomat dengan Metode Teorema Bayes yang dapat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap pengubahan hasil analisis dan perancangan sistem ke dalam bahasa pemrograman sehingga menghasilkan aplikasi.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Setelah tahap perancangan dilakukan dan sudah dipaparkan pada bab sebelumnya, maka dalam bab ini penulis akan mengimplementasikan sistem dari perancangan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya diimplementasikan pada bahasa

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Adapun hasil sistem informasi akuntansi jasa kontraktor adalah seperti berikut : 1. Form Login Adapun hasil form Login dapat dilihat pada gambar IV.1 berikut

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Tampilan hasil merupakan tahap lanjutan yang didapat setelah proses perencanaan selesai dan dihasilkan sebuah website yang cukup baik. Hasil perancangan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen komponen yang di perlukan untuk menganalisis. kebutuhan dari objek yang akan di bangun antara lain sistem

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen komponen yang di perlukan untuk menganalisis. kebutuhan dari objek yang akan di bangun antara lain sistem BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan Komponen komponen yang di perlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang akan di bangun antara lain sistem pendukung, diagram alir sistem,

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Sistem Informasi Manajemen Stock Pada Rumah Sakit Umum Kabupaten

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Alur Penelitian Dalam pembangunan sistem, penelitian menggunakan model Software Development Life Cycle). Model-model yang digunakan pada SDLC yaitu : a) Waterfall, b)

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJICOBA. pakar mendeteksi penyakit pada Tanaman Buah Naga. apabila program dijalankan. Pada halaman ini user dapat memilih menu apa

BAB IV HASIL DAN UJICOBA. pakar mendeteksi penyakit pada Tanaman Buah Naga. apabila program dijalankan. Pada halaman ini user dapat memilih menu apa BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari perancangan sistem pakar mendeteksi penyakit pada Tanaman Buah Naga. IV.1.1 Tampilan Menu Utama Tampilan menu

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi pada sebuah sistem informasi merupakan tahap dimana sistem yang telah dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat

Lebih terperinci