BAB II TINJAUAN PUSTAKA
|
|
|
- Budi Darmali
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum Pengertian Komputer Mulyono (2008:1) menjelaskan bahwa Komputer adalah seperangkat alat elektronik yang terdiri atas peralatan input, alat yang mengolah input, dan peralatan output yang memberikan informasi, serta bekerja secara otomatis. Daulay (2007:17) menjelaskan bahwa Komputer adalah sekumpulan alat logik yang dapat menerima data, mengolah data dan menyimpan data dengan menggunakan program yang terdapat pada memori sistem komputer kemudian memberikan hasil pengolahan tersebut dalam bentuk output. Dari pengertian tersebut, dapat disimpulkan bahwa komputer merupakan suatu alat bantu untuk membaca input data secara elektronik kemudian memproses datanya berdasarkan urutan intruksi atau program yang tersimpan sehingga menghasikan output berupa informasi Pengertian Program Kadir dan Triwahyuni (2005:8) menjelaskan bahwa Program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang dikendahi pembuatnya. Munir (2011:13) menjelaskan bahwa Program adalah algoritma yang ditulis dalam bahasa komputer. Dari pengertian tersebut, dapat disimpulkan bahwa program merupakan kumpulan dari perintah-perintah atau intruksi-intruksi yang disusun sehingga dapat dipahami dan dijalankan oleh komputer Pengertian Data Herdiansyah (2013:8) menjelaskan bahwa Data adalah suatu atribut yang melekat pada suatu objek tertentu, berfungsi sebagai informasi yang dapat dipertanggungjawabkan dan diperoleh melalui suatu metode/instrumen pengumpulan data. 8
2 9 Teguh (2011:87) menjelaskan bahwa Data dapat diartikan sebagai kumpulan fakta-fakta, serangkaian bukti-bukti, sesuatu yang secara pasti diketahui atau serangkaian informasi yang terdapat disekitar kita. Dari pengertian tersebut, dapat disimpulkan bahwa, data merupakan kumpulan angka-angka, huruf-huruf, simbol-simbol khusus atau gabungan darinya yang belum memiliki arti sehingga dapat diolah untuk menghasilkan suatu informasi Pengertian Pengolahan Data Ladjamudin (2005:9) menjelaskan bahwa Pengolahan Data adalah masa atau waktu yang digunakan untuk mendeskripsikan perubahan bentuk data menjadi informasi yang memiliki kegunaan. Kristanto (2011:8) menjelaskan bahwa Pengolahan Data adalah waktu yang menggambarkan perubahan bentuk data menjadi informasi yang memiliki kegunaan. Jadi, dapat disimpulkan bahwa pengolahan data adalah proses perhitungan/transformasi data menjadi informasi yang memiliki kegunaan Pengertian Aplikasi Budiharto (2013:5) menjelaskan bahwa Aplikasi merupakan program yang dapat berjalan di komputer tersendiri (stand alone computer), dari mulai program yang simpel sampai dengan program besar dan rumit Pengertian Penentuan Jurusan Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, Penentuan adalah proses, cara, atau perbuatan mementukan. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, Jurusan adalah bagian dari fakultas atau sekolah tinggi yang bertanggungjawab untuk mengelola dan mengembangkan suatu bidang studi, misalnya jurusan akuntansi, jurusan manajemen.
3 Pengertian Web Sibero (2014:11) menjelaskan bahwa World Wide Web (W3) atau yang lebih dikenal dengan istilah web adalah suatu sistem yang berkaitan dengan dokumen digunakan sebagai media untuk menampilkan teks, gambar, multimedia dan lainnya pada jaringan internet Pengertian Aplikasi Penentuan Jurusan Berbasis Web Pada SMA YPI Tunas Bangsa Palembang Penulis mendefinisikan Aplikasi Penentuan Jurusan Berbasis Web Pada SMA YPI Tunas Bangsa Palembang merupakan sebuah software yang dibangun untuk membantu mempermudah siswa dan juga guru dalam proses pendaftaran dan penyeleksian nilai untuk menentukan jurusan sesuai minat dan bakat yang siswa tersebut miliki Teori Khusus Pengertian Data Flow Diagram (DFD) Al Fatta (2007:119) menjelaskan, Data Flow Diagram (DFD) merupakan diagram yang digunakan untuk menggambarkan proses-proses yang terjadi pada sistem yang akan dikembangkan. Tabel 2.1. Simbol-Simbol Data Flow Diagram (DFD) No Simbol Keterangan 1. Proses atau fungsi atau prosedur; pada pemodelan perangkat lunak yang akan diimplementasikan dengan pemrograman terstruktur, maka pemodelan notasi inilah yang harusnya menjadi fungsi atau prosedur di dalam kode program. Catatan : Nama yang diberikan pada sebuah proses biasanya berupa kata kerja.
4 11 Lanjutan Tabel 2.1. Simbol-Simbol Data Flow Diagram (DFD) No Simbol Keterangan 2. File atau basis data atau penyimpanan (storage); pada pemodelan perangkat lunak yang akan diimplementasikan dengan pemrograman terstruktur, maka pemodelan notasi inilah yang harusnya dibuat menjadi tabel-tabel basis data yang dibutuhkan, tabel-tabel ini juga harus sesuai dengan perancangan tabeltabel pada basis data (Entity Relationalship Diagram (ERD)), Conceptual Data Model(CDM), Physical Data Model (PDM). Catatan: Nama yang diberikan pada sebuah penyimpanan biasanya kata benda. 3. Entitas luar (external entity) atau masukan (input) atau keluaran (output) atau orang yang memakai/berinteraksi dengan perangkat lunak yang dimodelkan atau sistem lain yang terkait dengan aliran data dari 11 sitem yang dimodelkan catatan : nama yang digunakan pada masukan (input) atau keluaran (output) berupa kata benda 4. Aliran data; merupakan data yang dikirimantar proses, dari penyimpanan ke proses, atau dari proses ke masukan (input) atau keluaran (output). catatan : nama yang digunakan pada aliran dara biasanya berupa kata benda, dapat diawali dengan kata data misalnya data siswa atau tanpa kata data misalnya siswa Sumber : Sukamto dan Shalahuddin (2014:71-72)
5 12 Sukamto dan Shalahuddin (2014:72) menjelaskan tentang tahapantahapan perancangan dengan menggunakan Data Flow Diagram yaitu: 1. Membuat DFD Level 0 atau sering disebut juga Context Diagram DFD Level 0 menggambarkan sistem yang akan dibuat sebagai suatu entitas tunggal yang berinteraksi dengan orang maupun sistem lain. DFD Level 0 digunakan untuk menggambarkan interaksi antara sistem yang akan dikembangkan dengan entitas luar. 2. Membuat DFD Level 1 DFD Level 1 digunakan untuk menggambarkan modul-modul yang ada dalam sistem yang akan dikembangkan. DFD Level 1 merupakan hasil breakdown DFD Level 0 yang sebelumnya sudah dibuat. 3. Membuat DFD Level 2 Modul-modul pada DFD Level 1 dapat di-breakdown menjadi DFD Level 2. Modul mana saja yang harus di-breakdown lebih detail tergantung pada kedetailan modul tersebut. Apabila modul tersebut sudah cukup detail dan runci maka modul tersebut sudah tidak perlu di-breakdown lagi. Untuk sebuah sistem, jumlah DFD Level 2 sama dengan jumlah modul pada DFD Level 1 yang di-breakdown. 4. Membuat DFD Level 3 dan seterusnya DFD Level 3,4,5, dan seterusnya merupakan breakdown dari modul pada DFD Level di-atasnya. Breakdown pada level 3,4,5, dan seterusnya aturannya sama persis dengan DFD Level 1 atau Pengertian Blockchart\ Kristanto (2011:75) menjelaskan, Blockchart berfungsi untuk memodelkan masukan, keluaran, proses maupun transaksi dengan menggunakan simbol-simbol tertentu. Pembuatan Blockchart harus memudahkan bagi pemakai dalam memahami alur dari sistem atau transaksi.
6 13 Tabel 2.2. Simbol-Simbol Blockchart No Simbol Keterangan 1. Menandakan dokumen, bisa dalam bentuk surat, formulir, buku/bendel/berkas atau cetakan 2. Multi-Dokumen 3. Proses Manual 4. Proses dilakukan oleh komputer 5. Menandakan Dokumen yang diarsipkan (dokumen manual) 6. Data Penyimpanan (storage) 7. Proses apasaja yang tidak terdefinisikan termasuk aktivitas fisik 8. Terminasi yang mewakili symbol tertentu untuk digunakan pada aliran lain pada halaman yang lain. 9. Terminal yang mewakili simbol tertentu untuk digunakan pada aliran lain pada halaman yang sama.
7 14 Lanjutan Tabel 2.2. Simbol-Simbol Blokchart No Simbol Keterangan 10. Terminal yang menandakan awal dan akhir dari suatu aliran. 11. Pengambilan keputusan (Decision). 12. Layar peraga (monitor) 13. Pemasukkan data secara manual. Sumber : Kristanto (2011:69-71) Pengertian Entity Relatioship Diagram (ERD) Sukamto dan Shalahuddin, (2014:50) menjelaskan, Entity Relatioship Diagram (ERD) adalah pemodelan awal basis data yang dikembangkan berdasarkan teori himpunan dalam bidang matematika untuk pemodelan basis data relational. Al Fatta (2007:121) menjelaskan, ERD (Entity Relationship Diagram) adalah gambar atau diagram yang menunjukkan informasi dibuat, disimpan, dan digunakan dalam sistem bisnis. Entitas biasanya menggambarkan jenis informasi yang sama. Dalam entitas digunakan untuk menghubungkan antar entitas yang sekaligus menunjukkan hubungan antar data. Pada akhirnya ERD bisa juga digunakan untuk menunjukkan aturan-aturan bisnis yang ada pada sistem informasi yang dibangun.
8 15 Tabel 2.3. Simbol-Simbol Entity Relatioship Diagram (ERD) No Simbol Keterangan 1. Entitas/Entity Entitas merupakan data inti yang akan disimpan; bakal tabel pada basis data; benda yang memiliki data dan harus disimpan Nama_entitas datanya adar dapat diakses oleh aplikasi komputer; penamaan entitas biasanya lebih ke kata benda dan belum merupakan nama tabel. 2. Atribut Nama_atribut Field atau kolom data yang butuh disimpan dalam suatu entitas 3. Atribut Kunci Primer Nama_kunciprimer 4. Atribut multinilai/mutivalue Nama_atribut Field atau kolom data yang butuh disimpan dalam suatu entitas dan digunakan sebagai kunci akses record yang diinginkan; biasanya berupa id; kunci primer dapat lebih dari satu kolom, asalkan kombinasi dari beberapa kolom tersebut dapat bersifat unik (berbeda tanpa ada yang sama) Field atau kolom data yang butuh disimpan dalam suatu entitas yang dapat memiliki nilai lebih dari satu. 5. Relasi Nama_relasi Relasi yang menghubungkan antar entitas; biasanya diawali dengan kata kerja
9 16 Lanjutan Tabel 2.3. Simbol-Simbol Entity Relatioship Diagram (ERD) No Simbol Keterangan 6. Asosiasi / association N Penghubung antara relasi dan entitas di mana di kedua ujungnya memiliki multiplicity kemungkinan jumlah pemakaian Kemungkinan jumlah maksimum keterhubungan antara entitas satu dengan entitas yang lain disebut dengan kardinalitas. Sumber: Sukamto dan Shalahuddin (2014:50-51) Flowchart Diagram Supardi (2013:51) menjelaskan, Flowchart merupakan diagram alur yang sering digunakan dalam membuat atau menggambarkan logika program. Namun, flowchart juga dapat menggambarkan jalannya sistem. Tabel 2.4. Simbol-simbol dalam Flow Chart No Simbol Keterangan. 1. Simbol Dokumen Simbol dokumen Menunjukkan dokumen Input dan output baik untuk proses manual, mekanik, atau komputer 2. Simbol input / output Simbol input / output digunakan untuk mewakili data input / ouput 3. Simbol kartu plong Menunjukkan input/output yang menggunakan kartu plong (punched card).
10 17 Lanjutan Tabel 2.4. Simbol-Simbol dalam Flowchart No Simbol Keterangan 4. Simbol Keputusan Simbol keputusan (decision symbol) digunakan untuk suatu penyeleksian kondisi didalam program 5. Simbol titik terminal Simbol titik terminal (terminal point symbol) Digunakan untuk menunjukkan awal dan akhir dari suatu proses. 6. Simbol proses Simbol proses digunakan untuk mewakili suatu proses. 7. Simbol persiapan Simbol persiapan (preparation symbol) digunakan untuk memberi nilai awal suatu besaran 8. Simbol penghubung Simbol penghubung (connector symbol) digunakan untuk menunjukkan sambungan dari bagan alir yang terputus dihalaman yang masih sama atau dihalaman lainnya. 9. Simbol garis alir Menunjukkan arus dari proses Sumber: Supardi (2013:53-59)
11 Pengertian Kamus Data Sukamto dan Shalahuddin (2014:73) menjelaskan, Kamus data adalah kumpulan daftar elemen data yang mengalir pada sistem perangkat lunak sehingga masukan (input) dan keluaran (output) dapat dipahami secara umum (memiliki standar cara penulisan). Table 2.5. Simbol-simbol dalam Kamus Data No Simbol Arti 1 = disusun atau terdiri atas 2 + Dan 3 [ ] baik...atau... 4 {} n N kali diulang/bernilai banyak 5 ( ) Data operasional 6 *...* Batas komentar Sumber : Sukamto dan Shalahuddin (2014:74) 2.3. Teori Program Pengertian Basis Data (Database) Kadir (2008:3) menjelaskan, secara umum database berarti koleksi data yang saling terkait. Secara praktis, basis data dapat dianggap sebagai suatu penyusunan data yang terstruktur yang disimpan dalam media pengingat (hard disk) yang tujuannya adalah agar data tersebut dapat diakses dengan mudah dan cepat. Al-Fatta (2007:10) menjelaskan, database yaitu kumpulan data dan informasi yang diorganisasikan sedemikian rupa sehingga mudah diakses pengguna sistem informasi Pengertian HTML (HyperText Markup Language) Sibero (2014:19) menjelaskan, HyperText Markup Language atau HTML adalah bahasa yang digunakan pada dokumen web sebagai bahasa untuk pertukaran dokumen web.
12 19 Suryana dan Koesheryatin (2014:29) menjelaskan, HyperText Markup Language (HTML) adalah bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML merupakan pengembangan dari Standard Generalized Markup Language (SGML) Pengertian XAMPP Andi (2007:30) menjelaskan, XAMPP adalah satu paket instalasi Apache, PHP, dan MySQL secara instan yang dapat digunakan untuk membantu proses instalasi ketiga produk yang sama seperti PHPTriad Pengertian Cascading Style Sheet (CSS) Sibero (2014:112) menjelaskan, Cascading Style Sheet dikembangkan untuk menata gaya pengaturan halaman web. Cascading Style Sheet memiliki arti gaya menata halaman bertingkat, yang berarti setiap satu elemen yang telah diformat dan memiliki anak dan telah diformat, maka anak dari elemeen tersebut secara otomatis mengikuti format elemen induknya. Suryana dan Koesheryatin (2014:101) menjelaskan, CSS (Cascading Style Sheet) adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu website, baik tata letaknya, jenis huruf, warna, dan semua yang berhubungan dengan tampilan Pengertian MySQL Kadir (2008:2) menjelaskan, MySQL (baca: mai-se-kyu-el) merupakan software yang tergolong DBMS (Database Management System) yang bersifat Open Source. Open Source menyatakan bahwa software ini dilengkapi dengan source code (kode yang dipakai untuk membuat MySQL), selain tentu saja bentuk executable- nya atau kode yang dapat dijalankan secara langsung dalam sistem operasi, dan bisa diperoleh dengan cara men-download (mengunduh) di internet secara gratis.
13 20 Kelebihan dari MySQL adalah dapat digunakan untuk aplikasi multi-user (banyak pengguna) dan menggunakan bahasa query (permintaan) standar SQL (Structured Query Language). Kekurangan dari MySQL adalah untuk koneksi ke bahasa pemrograman visual seperti VB, Delphi, dan Foxpro, MySQL kurang support, karena koneksi ini menyebabkan field yang dibaca harus sesuai dengan koneksi dari program visual tersebut, dan ini yang menyebabkan MySQL jarang dipakai dalam program visual serta data yang ditangani belum begitu besar Fungsi-Fungsi mysql Untuk dapat menggunakan semua perintah SQL pada PHP, kita memerlukan suatu fungsi mysql. Fungsi ini berguna untuk mengantarkan perintah SQL pada PHP menuju ke server sehingga perintah tersebut dapat dieksekusi oleh server mysql. Tabel 2.6. Fungsi-Fungsi MySQL No Fungsi MySQL Penggunaan 1 Mysql_ affected_rows() Digunakan untuk mengambil jumlah record hasil eksekusi. Berlaku untuk query insert, update, replace dan delete. 2 Mysql_close() Digunakan untuk menutup koneksi database. 3. Mysql_connect() Digunakan untuk membuka koneksi database. 4. Mysql_create_db() Digunakan untuk membuat database baru. 5. Mysql_db_name() Digunakan untuk mengambil nama database dari hasil mysql_list_dbs(). 6. Mysql_drop_db() Digunakan untuk menghapus suatu database. 7. Mysql_errno() Digunakan mengambil nomor index pesan kesalahan.
14 21 Lanjutan Tabel 2.6. Fungsi-Fungsi MySQL No Fungsi mysql Kegunaan 8. Mysql_error() Digunakan untuk mengambil pesan kesalahan. 9. Mysql_fetch_array() Digunakan mengambil hasil record dan mendefinisikan dalam bentuk array. 10. Mysql_fetch_assoc() Digunakan mengambil hasil record seperti mysql_fetch_array dengan tipe MYSQL_ASSOC. 11. Mysql_free_result() Digunakan untuk mengosongkan memori hasil proses. 12. Mysql_insert_id() Digunakan untuk mengambil nomor ID terakhir setelah eksekusi. Fungsi ini berlaku untuk tabel yang memiliki kolom ID dengan tipe AUTO INCREMENT. 13. Mysql_list_dbs() Digunakan untuk mengambil daftar database aktif pada server. 14. Mysql_num_rows() Digunakan untuk mengambil jumlah baris data hasil query. Fungsi ini hanya berlaku untuk query dengan perintah SELECT dan SHOW. 15. Mysql_pconnect() Digunakan untuk membuka koneksi persisten database. 16. Mysql_ping() Digunakan untuk menguji respon server atau membuka kembali koneksi database yang terputus. Fungsi ini berlaku untuk koneksi database menggunakan mysql_connect() 17. Mysql_query() Digunakan untuk mengirimkan perintah query pada server.
15 22 Lanjutan Tabel 2.6. Fungsi-Fungsi MySQL No Fungsi mysql Kegunaan 18. Mysql_real_escape_string() Digunakan untuk mengubah karakter tanda baca menjadi bentuk yang aman pada database. 19. Mysql_result() Digunakan untuk mengambil data hasil. 20. Mysql_Select_db() Digunakan untuk memilih dan mengaktifkan database. 21. Mysql_unbuffered_query() Digunakan untuk mengirimkan perintah pada server dan hasilnya tidak disimpan dalam buffer memory. Sumber : Sibero (2014:71-79) Adobe Dreamweaver CS5 Wahana (2011:2) menjelaskan, dreamweaver adalah salah satu aplikasi yang dapat dimanfaatkan untuk merancang desainweb secara visual atau aplikasi editor web. Pada dreamweaver CS5, terdapat beberapa kemampuan bukan hanya sebagai software untuk desain Web saja tetapi juga untuk menyunting kode serta pembuatan aplikasi Web dengan menggunakan berbagai bahasa pemrograman Web. Gambar 2.1. Logo Dreamweaver CS5
16 23 Tampilan utama ruang kerja Adobe Dreamweaver CS5 adalah sebagai berikut: Gambar 2.2. Tampilan Ruang Kerja Adobe Dreamweaver CS5 1. Application Bar Berada di bagian paling atas jendela aplikasi Dreamweaver CS5. Baris ini berisi tombol workspace (workspace switcher), CS Live, menu dan aplikasi lainnya. Gambar 2.3. Tampilan Application Bar 2. Toolbar Document Berisi tombol-tombol yang digunakan untuk mengubah tampilan jendela dokumen, sebagai contoh tampilan Design atau tampilan Code. Juga dapat digunakan untuk operasi-operasi umum, misalnya untuk melihat hasil sementara halaman web pada jendela browser. Gambar 2.4..Tampilan Toolbar Document 3. Jendela Dokumen Jendela Dokumen adalah lembar kerja tempat membuat dan mengedit desain halaman web.
17 24 Gambar 2.5. Jendela Dokumen 4. Workspace Switcher Digunakan untuk mengubah tampilan ruang kerja (workspace) Adobe Dreamweaver CS5. Gambar 2.6. Tampilan Workspace Switcher 5. Panel Groups Merupakan kumpulan-kumpulan panel yang saling berkaitan, panel-panel ini dikelompokkan pada judul-judul tertentu berdasarkan fungsinya. Panel ini digunakan untuk memonitor dan memodifikasi pekerjaan. Gambar 2.7. Tampilan Panel Group
18 25 6. Tag Selector Bagian ini menampilkan hirarki pekerjaan yang sedang terpilih pada jendela dokumen, dapat juga digunakan untuk memilih objek pada jendela desain berdasarkan jenis atau kategori objek tersebut. Gambar 2.8. Tag Selector 7. Panel Property Digunakan untuk melihat dan mengubah berbagai properti objek atau teks pada jendela design. Gambar 2.9. Tampilan Jendela Properties 8. Toolbar Coding Berisi tombol-tombol yang digunakan untuk melakukan operasi kodekode standar. Jendela ini hanya akan tampil pada jendela Code dan Split. Gambar Tampilan Toolbar Coding
19 26 9. Panel Insert Berisi tombol-tombol untuk menyisipkan berbagai jenis objek, seperti image, tabel, atau objek media ke dalam jendela dokumen. Gambar Tampilan Panel Insert 10. Panel Groups Kumpulan panel yang saling berkaitan satu sama lainnya yang dikelompokkan dibawah satu judul, seperti: Insert, Files, CSS Styles, dan sebagainya. Gambar Tampilan Panel Groups
20 Panel Files Digunakan untuk mengatur file-file dan folder-folder yang membentuk situs Web Anda. Gambar Tampilan Panel File PHP Pengertian PHP Andi (2012:76) menjelaskan bahwa PHP merupakan bahasa pemrograman berbasis web yang memiliki kemampuan untuk memproses dan mengolah data secara dinamis. PHP dapat dikatakan sebagai sebuah serverside embedded script language, artinya sintak-sintak dan perintah program yang Anda tulis akan sepenuhnya dijalankan oleh server tetapi dapat disertakan pada halaman HTML biasa. Gambar 2.14 Tampilan Logo PHP
21 Script PHP Script PHP disimpan sebagai plain text dalam format ASCII, yang memungkinkan script dapat ditulis hampir disemua editor teks seperti notepad, wordpad, dan lain-lain. Script PHP adalah kode yang disertakan disebuah halaman HTML dan kode tersebut dijalankan oleh server yang akan dieksekusi sebelum dikirim ke browser. Contoh script: <HTML> <HEAD> <TITLE> Contoh Awal </TITLE> </HEAD> <?php?> <BODY> </BODY> </HTML> Print ( Hallo Silvia, Semangat Buat Laporan Akhirnya yaa ); Bila dijalankan melalui browser, maka kode tersebut akan membentuk tampilan seperti berikut: Gambar Contoh Script PHP
22 Teknik Penulisan PHP Penulisan script PHP memiliki aturan sebagai berikut : 1. Diawali <?PHP dan diakhiri?> atau diawali <? Dan diakhiri?> 2. <script language= php > dan </script> 3. <% dan %> 4. Script PHP bersifat case-sensitive, sehingga penulisan huruf besar dan huruf kecil pada script PHP harus diperhatikan. Untuk nama identifier yang dibuat oleh programmer, sedangkan yang noncase-sensitive untuk built-in dari PHP.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Siagian (2011:92), komputer adalah alat mesin elektronika yang menerima dan mengolah data sedemikian rupa sehingga menghasilkan informasi,
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Perangkat Lunak Komputer Pratama (2014: 12), Perangkat lunak mencakup semua perangkat lunak yang digunakan di dalam sistem informasi. Adanya komponen
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Menurut Daulay (2007 :17), Komputer didefinisikan sebagai sekumpulan alat logik yang dapat menerima data, mengolah data, dan menyimpan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sutanta (2011:01), Komputer adalah alat elektronik yang mampu melaksanakan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1 Pengertian Internet Menurut Febrian (2006:2), Internet merupakan tempat terhubungnya berbagai mesin komputer yang mengolah informasi di dunia ini, baik server,
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Blissmer (1985) dalam Pratama (2014:16), Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan berbagai tugas, yang mampu melakukan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Internet Sibero (2014:10), internet (Interconnected Network) adalah jaringan komputer yang menghubungkan antar jaringan secara global, internet
5 BAB II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1.Pengertian Komputer Sujatmiko (2012:156), Komputer adalah mesin yang dapat mengolah data digital dengan mengikuti serangkaian perintah atau program. Sutanta
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian Komputer Menurut Asropudin (2013:19), Computer merupakan alat bantu pemrosesan data secara elektronik dan cara pemrosesan datanya berdasarkan urutan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sujatmiko (2012:156), komputer merupakan mesin yang dapat mengolah data digital dengan mengikuti serangkaian perintah atau program. Fahmi,
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
Politeknik Negeri Sriwijaya BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Teori Umum 2.1.1. Komputer Sujatmiko (2012:156) Komputer adalah mesin yang dapat mengolah data digital dengan mengikuti serangkaian perintah atau
6 BAB II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sujatmiko (2012:156) menjelaskan, komputer adalah mesin yang dapat mengolah data digital dengan mengikuti serangkaian perintah atau program.
7 BAB II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Daulay (2007:17), Komputer adalah sekumpulan alat logik yang dapat menerima data, mengolah data dan menyimpan data dengan menggunakan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian Aplikasi Sutabri (2012:147), Aplikasi adalah alat terapan yang difungsikan secara khusus dan terpadu sesuai kemampuan yang dimilikinya. Sugiar (2014:83),
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sujatmiko (2012:156), Komputer adalah mesin yang dapat menggolah data digital dengan mengikuti serangkaian perintah atau program. Alat
6 Bab II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Aplikasi Asropudin (2013:6), aplikasi adalah software yang di buat oleh suatu perusahaan computer untuk mengerjakan tugas-tugas tertentu seperti
7 Bab III Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian Komputer Hasyim (2008:1), Komputer adalah seperangkat alat elektronik yang terdiri atas peralatan input, alat yang mengolah input, dan peralatan
6 Bab II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sutanta (2011:1), Komputer adalah alat elektronik yang mampu melaksanakan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
7 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Asropudin (2013:19), Komputer adalah alat bantu pemrosesan data secara elektronik dan cara pemrosesan datanya berdasarkan urutan instruksi
7 BAB II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Dalam bukunya, Sibero (2013:9) mengungkapkan bahwa Komputer berasal dari kata Compute yang juga berasal dari bahasa latin Computare yang
6 Bab II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Informasi Sunyoto (2014:40) menjelaskan, informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat
7 BAB II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sujatmiko (2012:156) mengemukakan, komputer adalah mesin yang dapat mengolah data digital dengan mengikuti serangkaian perintah atau program.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
6 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Aplikasi Hendrayudi (2009:143), Aplikasi adalah kumpulan perintah program yang dibuat untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu (khusus).
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Andi (2007:4), menjelaskan bahwa komputer adalah mesin yang bisa diprogram dan memiliki beragam fungsi untuk menerima data baik data mentah
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Sisttem informasi adalah suatu sistem yang menyediakan informasi untuk manajemen dalam mengambil keputusan atau kebijakan dan menjalankan operasional
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
7 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Teori Komputer Pangera et.al (2010:3) menjelaskan, Komputer adalah perangkat elektronik, beroperasi di bawah perintah pengendali yang disimpan pada memori
BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer dapat diartikan sebagai mesin yang melakukan tugas-tugas tertentu yang
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer dapat diartikan sebagai mesin yang melakukan tugas-tugas tertentu yang dikontrol oleh sebuah intstruksi-instruksi perintah digital. Komputer berasal
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Jogiyanto dalam Sutanta (2011:2), Komputer sebagai alat elektronik yang dapat menerima input data, dapat mengolah data, dapat memberikan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer BAB II TINJAUAN PUSTAKA Blissmer dalam Jogiyanto (1999:01), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: menerima
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
6 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sibero (2013:9) menjelaskan, istilah komputer berasal dari kata Compute yang juga berasal dari bahasa latin Computare yang artinya menghitung.
BAB II LANDASAN TEORI. berkelanjutan tentang kegiatan/program sehingga dapat dilakukan tindakan
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Monitoring Menurut Dr. Harry Hikmat (2010), monitoring adalah proses pengumpulan dan analisis informasi berdasarkan indikator yang ditetapkan secara sistematis dan berkelanjutan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sugiar (2014:13) menjelaskan bahwa kata komputer berasal dari Bahasa Inggris, yaitu dari kata to compute yang berarti alat hitung. Sutanta
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Aplikasi Asropudin (2013:6), Aplikasi (application) adalah software yang dibuat oleh suatu perusahaan komputer untuk mengerjakan tugas-tugas tertentu,
BAB II LANDASAN TEORI. suatu maksud tertentu adalah bagian dari suatu sistem, yang mana sistem
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi Bagian-bagian yang memiliki keterkaitan pengoperasian dalam mencapai suatu maksud tertentu adalah bagian dari suatu sistem, yang mana sistem informasi dapat dibuat
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sutanta (2011:2) menjelaskan, Komputer adalah benda elektronik yang berfungsi menerima masukan data dan mengolahnya sesuai dengan langkah
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer (computer) berasal dari bahasa latin computare yang berarti menghitung. Komputer mempunyai arti yang sangat luas dan berbeda untuk orang yang berbeda.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sutanta (2011:01), Komputer adalah alat elektronik yang mampu melaksanakan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Pangera dan Ariyus (2010:3), komputer adalah perangkat elektronik, beroperasi di bawah perintah pengendali yang disimpan pada memori komputer,
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Aplikasi Indrajani (2014:4), aplikasi adalah program yang menentukan aktivitas pemrosesan informasi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas-tugas
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. : Multi sistem operasi, bisa Windows, Linux, Mac OS, maupun Solaris
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 XAMPP XAMPP merupakan singkatan dari : X A M P P : Multi sistem operasi, bisa Windows, Linux, Mac OS, maupun Solaris : Apache HTTP Server : MySQL Database Server : PHP Scripting
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Pengertian Sistem BAB II TINJAUAN PUSTAKA Ladjamudin (2013:3), sistem adalah bagian-bagian yang saling berkaitan yang beroperasi bersama untuk mencapai beberapa sasaran atau maksud. Sukamto dan Shalahuddin
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem
6 BAB II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Aplikasi Asropudin (2013:6) aplikasi adalah software yang dibuat oleh suatu perusahaan komputer untuk mengerjakan tugas-tugas tertentu, misalnya
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan HTML 2.1.1 Pengertian Dokumen HTML HTML ( Hypertext Markup Language ) adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML dirancang untuk digunakan tanpa
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sutanta (2011:2) menjelaskan, Komputer adalah benda elektronik yang berfungsi menerima masukan data dan mengolahnya sesuai dengan langkah
7 BAB II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1.Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Siagian (2011:92), komputer adalah alat mesin elektronika yang menerima dan mengolah data sedemikian rupa sehingga menghasilkan informasi.
BAB II LANDASAN TEORI
7 BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sujatmiko (2012:156) menyatakan, Komputer adalah mesin yang dapat mengolah data digital dengan mengikuti serangkaian perintah atau program.
7 BAB II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Sujatmiko (2012:156) menyatakan, Komputer adalah mesin yang dapat mengolah data digital dengan mengikuti serangkaian perintah atau program.
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Menurut Wahyudi (2012:3), Komputer adalah peralatan (device) yang menerima data (input) dan menyimpan (storage) kemudian diproses (process)
BAB III LANDASAN TEORI. untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu (Jogiyanto, 2001)
BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Konsep Dasar Sistem Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan
7 Bab II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Aplikasi Hendrayudi (2009:143), aplikasi adalah program yang dibuat untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu (khusus). Sutabri (2012:147),
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Asropudin (2013:19), menyatakan bahwa Komputer adalah alat bantu pemrosesan data secara elektronik dan cara pemrosesan datanya berdasarkan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Asropudin (2013:19) menjelaskan bahwa, Komputer adalah alat bantu pemrosesan data secara elektronik dan cara pemrosesan datanya berdasarkan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Asropudin (2013:19), Komputer alat bantu pemrosesan data secara elektronik dan cara pemrosesan datanya berdasarkan urutan instruksi atau
BAB III LANDASAN TEORI
BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Pendaftaran Siswa Baru Penerimaan siswa baru merupakan gerbang awal yang harus dilalui peserta didik dan sekolah didalam penyaringan objek-objek pendidikan. Peristiwa penting
BAB III LANDASAN TEORI. untuk menjelaskan teori-teori yang mendukung penyusunan laporan kerja praktik
BAB III LANDASAN TEORI Landasan teori merupakan suatu dasar mengenai pendapat penelitian atau penemuan yang didukung oleh data dan argumentasi. Landasan teori digunakan untuk menjelaskan teori-teori yang
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1.Pengertian Data Asropudin (2013:22), Data adalah kumpulan dari angka-angka maupun karakter-karakter yang tidak memiliki arti. Sutarman (2012:3), Data adalah
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian Komputer Sujatmiko (2012:70) Komputer adalah sebarang mesin yang melakukan tiga hal yaitu menerima input terstruktur, memprosesnya sesuai hukum-hukum
BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Sekilas Tentang Sistem Ujian Konevensional
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Sistem Ujian Konevensional Dalam ujian konvensional,ada beberapa hal yang harus dipenuhi agar ujian bisa dilaksanakan secara layak. Hal yang utama adalah kertas.
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. memerlukan Jaringan Internet. Namun Tentu saja filenya berada di komputer
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Cloud Storage Cloud Storage Merupakan Media Penyimpanan yang dalam pengaksesannya memerlukan Jaringan Internet. Namun Tentu saja filenya berada di komputer dimana kita harus
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Wahyudi (2012:3) menjelaskan bahwa, Komputer adalah Peralatan (device) yang menerima data (input) dan menyimpan (storage) kemudian di
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Rental Mobil Rental mobil merupakan salah satu bisnis yang menguntungkan dan sangat berhubungan dengan jasa karena dengan model kendaraan yang terlalu banyak, seorang dapat membuka
BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah Komputer (Computer) diambil dari bahasa Latin Computare yang berarti menghitung
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah Komputer (Computer) diambil dari bahasa Latin Computare yang berarti menghitung (Compute). Menurut Donald H, Sanders dalam bukunya Computer Today bahwa:
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Aplikasi Sutabri (2012:147), Aplikasi adalah alat terapan yang difungsikan secara khusus dan terpadu sesuai kemampuan yang dimilikinya. Hendrayudi
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Sistem Jogianto (34:2008), sistem dapat didefinisikan sebagai kumpulan dari prosedur-prosedur yang mempunyai tujuan tertentu. Kusrini (11:2007),
BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Menurut Jogianto (2001), Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Sistem Menurut Jogianto (2001), Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan
BAB III LANDASAN TEORI
1 BAB III LANDASAN TEORI 1.1 Konsep Dasar Sistem Informasi 1.1.1 Sistem Menurut Herlambang (2005:116), definisi sistem dapat dibagi menjadi dua pendekatan, yaitu pendekatan secara prosedur, sistem didefinisikan
6 Bab II Tinjauan Pustaka
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Asropudin (2013:19), komputer adalah alat bantu pemrosesan data secara elektronik dan cara pemrosesan datanya berdasarkan urutan instruksi
BAB 2 TINJAUAN TEORI
BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1. Pengenalan HTML 2.1.1. Pendahuluan HTML Hypertext Markup Language merupakan kepanjangan dari kata HTML. Adalah script dimana kita bisa menampilkan informasi dan daya kreasi kita
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelitian Terdahulu Telah dilakukan penelitian sebelumnya mengenai pembuatan toko online untuk transaksi jual beli pada tahap promosi dan pembelian. Namun pada beberapa penelitian
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Komputer, to compute (Bahasa inggris) atau computare (Bahasa Latin) yang artinya menghitung, adalah sekumpulan alat logok yang dapat menerima
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Teori Umum Dalam bab ini akan diterapkan mengenai landasan teori yang bertujuan untuk membahas permasalahan yang diambil. Sesuai judul dalam pembuatan Laporan Akhir, yang akan
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Jadi, komputer dapat diartikan alat untuk menghitung. Perkembangan teknologi komputer
BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi
BAB II LANDASAN TEORI 2.1Perangkat Lunak Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi memberikan fungsi dan petunjuk kerja seperti yang diinginkan. Struktur data yang
6 Bab II Tinjauan Pustaka
Politeknik Negeri Sriwijaya BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Dhanta (2009:11), Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu 1. Menerima
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Data Asropudin (2013:22) mengemukakan bahwa, data adalah kumpulan dari angka angka maupun karakter karakter yang tidak memiliki arti. Data dapat
BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web Aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dijalankan melalui browser dan diakses melalui jaringan komputer. Aplikasi berbasis web
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Program Konsep dasar program merupakan suatu gambaran dari program aplikasi yang akan dibangun. Sekarang ini, semua perusahaan pastinya sudah harus terkomputerisasi.
BAB III LANDASAN TEORI. suatu sistem informasi yang memanfaatkan teknologi informasi.
BAB III LANDASAN TEORI Landasan teori merupakan dasar-dasar yang digunakan dalam pembuatan kerja praktek ini. Sebagai langkah awal dalam menyusun Laporan Kerja Praktek perlu dipahami terlebih dahulu mengenai
BAB 2 LANDASAN TEORI
7 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Sistem informasi merupakan suatu sistem yang menerima masukan data dan instruksi, mengolah data tersebut sesuai dengan instruksi dan mengeluarkan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Komputer Mulyono (2010:1), Komputer adalah seperangkat alat elektronik yang terdiri atas peralatan input, alat yang mengolah input, dan peralatan
BAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic.
2 BAB II LANDASAN TEORI Untuk menunjang penulisan Tugas Akhir ini, diambil beberapa bahan referensi seperti bahasa pemrograman PHP dan MySQL, serta beberapa bahan lainya yang diperlukan dalam pembangunan
