BAB IV PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA
|
|
- Djaja Darmadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA 4.1 Identifikasi Kebutuhan Konsumen Tahap identifikasi kebutuhan konsumen dilakukan untuk mengetahui bagaimana kebutuhan dan keinginan konsumen dengan tingkat kepentingan suatu varibel terhadap desain produk yang akan dikembangkan pada penelitian ini. Data yang digunakan dalam melakukan identifikasi kebutuhan konsumen ini adalah data hasil wawancara yang dilakukan sebelumnya dan untuk selanjutnya dibuat dalam bentuk kuesioner untuk mendapatkan data yang sistematis Pengolahan kuesioner Kuesioner ini di bagikan kepada 30 responden pada tahap awal dan kemudian dilakukan uji validitas dan reabilitas sebelum akhirnya ditentukan jumlah sampel dan melakukan tahap penyebaran kuesioner untuk akhirnya dilakukan pengolahan data. 47
2 4.1.1.a Kuesioner Terbuka Pada kuesioner terbuka, peneliti bertujuan mendapatkan gambaran dari situasi dan kebutuhan dari konsumen. Setelah di analisa, maka hasil kuesioner terbuka adalah : 21 responden tidak memiliki lahan yang cukup untuk menjemur sedangkan 9 sisanya memiliki lahan yang cukup. Rata-rata jumlah pakaian yang di cuci dalam satu kali mencuci adalah 25 potong pakaian. Jumlah pakaian yang dicuci akan dijadikan refrensi jumlah hanger dalam jemuran yang akan di buat b Kuesioner Tertutup Pada kuesioner tertutup, peneliti bertujuan untuk menentukan atribut yang dibutuhkan pada desain jemuran yang akan dibuat, dengan nilai pembobotan dimana : 5 = Sangat Setuju 4 = Setuju 3 = Netral 2 = Tidak Setuju 1 = Sangat Tidak Setuju 48
3 4.1.2 Uji Validitas dan Reliabilitas Setelah dilakukan penyebaran kuesioner pada tahap awal dengan responden sebanyak 30, peneliti melanjutkan tahap penelitian dengan menguji validitas dan reliabilitas secara manual menggunakan bantuan excel. Dimana validitas yang diuji berupa validitas konstruk, dengan korelasi item pertanyaan dengan jumlah total jawaban responden. 49
4 Kuesioner penentuan atribut desain. Tabel 4.1 Validitas Kuesioner Atribut Desain Sumber : pengolahan data No Nilai Korelasi Nilai (r) table Kesimpulan (r) hitung (n = 30, α = 5%) P Valid P Valid P Valid P Valid P Tidak Valid P Valid P Valid P Valid P Valid P Valid P Valid P Tidak Valid Pada table diatas, dikatakan valid jika nilai r hitung lebih besar dari nilai r table (r hitung r table) dan berlaku sebaliknya. 50
5 Selanjutnya adalah menghitung reliabilitas dengan menggunakan teknik Spearman Brown (split half). Dimana pengelompokan atas item/butir instrument dibagi menjadi dua kelompok. Kelompok ganjil dan genap. Setelah perhitungan valdiitas di atas selesai, terdapat dua item yang tidak valid sehingga tidak perlu diperhitungkan dalam reliabilitas. Table 4.2 Tabel Reliabilitas Kuesioner Atribut Desain Sumber : pengolahan data No total skor total skor i j ij i² j² Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden total
6 Setelah di dapat variable yang dibutuhkan, selanjutnya kita masukan kedalam rumus : Sehingga diperoleh : r = ) ) r = r = r = 0,481 setelah didapat nilai r, kemudian dimasukan kedalam rumus spearman brown. r i = r i = r i = r i = 0,65 tingkat reliabilitas yang tinggi jika nilai koefisien yang diperoleh > 0,60 (Imam Ghozali, 2002:133). Maka dapat disimpulkan bahwa nilai reliabilitas > 0,60 yaitu, 0,65. Secara keakuratan melebihi dari standar, cukup baik tetapi tidak terlalu baik. 52
7 Kuesioner penentuan atribut kelistrikan Tabel 4.3 Validitas Kuesioner Atribut Kelistrikan Sumber : pengolahan data No Nilai Korelasi Nilai (r) table Kesimpulan (r) hitung (n = 30, α = 5%) P Valid P Valid P Valid P Valid P Valid P Valid Pada table diatas, dikatakan valid jika nilai r hitung lebih besar dari nilai r table (r hitung r table) dan berlaku sebaliknya. Selanjutnya adalah menghitung reliabilitas dengan menggunakan teknik Spearman Brown (split half). Dimana pengelompokan atas item/butir instrument dibagi menajdi dua kelompok. Kelompok ganjil dan genap. Karena perhitungan valdiitas diatas semua valid, maka semua data dapat dihitung untuk reliabilitasnya. 53
8 Table 4.4 Tabel Reliabilitas Kuesioner Atribut Kelistrikan Sumber : pengolahan data No total skor total skor i j ij i² j² Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden Responden total
9 Setelah di dapat variable yang dibutuhkan, selanjutnya kita masukan kedalam rumus : Sehingga diperoleh : r = ) ) r = r = r = 0,62 setelah didapat nilai r, kemudian dimasukan kedalam rumus spearman brown. r i = r i = r i = r i = 0,76 tingkat reliabilitas yang tinggi jika nilai koefisien yang diperoleh > 0,60 (Imam Ghozali, 2002:133). Maka dapat disimpulkan bahwa nilai reliabilitas > 0,60 yaitu, 0,76. 55
10 4.1.3 Penentuan Jumlah Sampel Setelah perhitungan validitas dan reliabilitas, selanjutnya peneliti menentukan jumlah sampel yang akan digunakan dalam penelitian kali ini. Peneliti menggunakan Tabel Cohen Manion dan Morrison (satu tabel dengan tiga penulis) ini mempunyai kelebihan yaitu: 1. Pertama, penentuan populasi yang diprediksi dalam pengambilan sampelnya hingga 1 juta anggota populasi. 2. Kedua, tabel ini merinci Taraf Keyakinan penelitian dari 90%, 95% dan 99% yang masing-masing taraf memiliki jumlah sampel berbeda. 3. Ketiga, tabel ini pun merinci Interval Keyakinan penelitian (alpha) yaitu dari 0,1, 0,05, hingga 0,01. Baiklah, tabel tersebut adalah sebagai berikut: Pada penelitian ini, populasi yang di teliti merupakan populasi tak terbatas. Namun secara gambaran garis besar, peneliti mengambil populasi sebanyak 75 dengan tingkat keyakinan 99% sehingga dapat di lihat sesuai dengan table, bahwa sampel yang dibutuhkan adalah
11 Tabel 4.5 Tabel Cohen Manion dan Morrison Sumber : google 57
12 4.1.4 Penyebaran Kuesioner Peneliti melakukan penyebaran kuesioner sebanyak 75 dan mengharapkan kuesioner kembali dan di respon adalah 72. Berikut hasil rekap kuesioner yang telah di sebar dan diurutkan berdasarkan derajat kepentingan sederhana. 58
13 Tabel 4.6 Data Tingkat Kepentingan Dari Atribut Desain Sumber : pengolahan data Desain Bahan ATRIBUT DESAIN Mean Modus Membutuhkan 2 2 halaman yang luas. Bentuk jemuran Memanjang lurus 4 4 seperti biasa Berbentuk Setengah 4 4 Lingkaran Dimensi ukuran Dapat di sesuaikan 4 5 sesuai lahan yang tersedia. Ukuran umum 1m x 1m Dimensi berat Maksimal 30 kg 4 3 yang di tampung Dimensi warna Perak 4 4 Dimensi Menggunakan hanger 4 4 penyangga maksimal 30 hanger jemuran Rangka Stainlessteel 3 3 Tiang penyangga Stainlessteel 3 3 Tali jemuran Stainlessteel 3 3 Hanger Plastik 4 4 Estimasi waktu ± 3 menit 4 4 penggeseran jemuran saat hujan 59
14 Tabel 4.7 Data Tingkat Kepentingan Dari Atribut Kelistrikan Sumber : pengolahan data ATRIBUT KELISTRIKAN Mean Modus Bentuk Persegi 4 4 Ukuran 30 cm x 30 cm 4 4 Warna Transparan / Bening 4 5 Sumber Listrik 4 4 Energi Desain Sumber Uninterruptible 3 3 Energi Power Supply Cadangan (UPS) Bahan Jenis Bahan Toolsbox Accrilic Proses Pembuatan Desain Pada tahap ini, peneliti merujuk pemilihan desain berdasarkan hasil kuesioner dan ide peneliti yang mendapatkan refrensi dari jemuran yang digunakan para responden. Peneliti mendapatkan beberapa refrensi berupa foto jemuran. Foto jemuran responden terlampir dan berikut hasil kuesioner atas pemilihan desain jemuran : 60
15 Table 4.8 Data Jumlah Vote Desain Jemuran Elektrik Sumber : pengolahan data Memanjang lurus seperti biasa Berbentuk setengah lingkaran 54 responden 21 responden Pada gambar A, desain jemuran memanjang lurus seperti biasa, posisi peletakan jemuran bisa di letakan sesuai dengan kondisi lahan yang tersedia. Sedangkan pada gambar B, desain jemuran setengah lingkaran lebih kepada peletakan jemuran dengan kondisi lahan sempit berbentuk persegi. Gambar 4.1 Gambar A desain memanjang lurus tampak atas samping kiri 61
16 Gambar 4.2 Gambar A desain memanjang lurus tampak atas samping kanan Gambar 4.3 Gambar B desain setengah lingkaran tampak atas samping kiri 62
17 Gambar 4.4 Gambar B desain setengah lingkaran tampak atas samping kanan 4.3 Perancangan Perangkat Keras Pada tahap ini, peneliti melakukan perancangan perangkat keras yang nantinya akan mempermudah penelitian berikutnya untuk mewujudkan jemuran elektrik dalam bentuk barang jadi. Peneliti membuat berdasarkan refrensi jemuran elektrik yang pernah dibuat sebelumnya. Namun berbeda dengan yang sudah ada, untuk perangkat keras pemrograman dalam penelitian ini menggunakan PLC, tidak menggunakan mikrokontroller. Adapun beberapa komponen yang dibutuhkan adalah PLC, push button, proximity, relay, sensor hujan dan motor dc. 63
18 4.3.1 Perancangan Kelistrikan Jemuran Elektrik Secara sederhana, semua komponen yang dibutuhkan di hubungkan langsung ke PLC. Dan kemudian PLC akan di program untuk mengendalikan rangkaian sesuai dengan keperluan. Gambar 4.5 Blok Diagram Jemuran Elektrik Gambar 4.6 Diagram Elektrik 64
19 4.4 Perancangan Perangkat Lunak Seperti yang diketahui, PLC memiliki banyak jenis dan macam yang setiap PLC itu sendiri memiliki software pemrograman yang berbeda. Pada tahap ini, peneliti memilih perancangan perangkat lunak dengan pemrograman PLC glova dengan menggunakan software GMWIN Perancangan Pemrograman dengan GMWIN Langkah langkah Pemrograman Sebelum memulai menggunakan software PLC GLOFA, maka langkah-langkah pemrograman yang harus dilakukan adalah sebagai berikut : 1. Menginstall software PLC GLOFA GMWIN 417 (ENG). 2. Membuka aplikasi program GMWIN Memulai dan merancang pemrograman pada PLC. 4. Mengcompile program yang telah dibuat. 5. Mendownload program ke PLC dan melakukan simulasi Menginstal software PLC GLOFA GMWIN Software yang digunakan pada PLC Glofa ini adalah GMWIN 417. Cara menginstalnya seperti menginstal program-program pada umumnya jadi tidak terlalu sulit, tinggal mengikuti setiap instruksi-instruksinya saja. Seperti langkah berikut ini. 65
20 Buka mentahan software PLC GLOFA Untuk setup GMWIN,Double klik GMWIN 417 (ENG)_0605 untuk menginstal Gambar 4.7 Mentahan Software PLC Glofa Kemudia Akan muncul kotak dialog selamat datang seperti di bawah lalu klik Next Gambar 4.8 Setup GMWIN 66
21 Klik Next untuk melanjutkan penginstalan software lalu akan muncul gambar seperti dibawah. Klik tombol cancel untuk membatalkan proses penginstalan. Klik tombol browse unutk mengganti tempat data instalan. Tunggu hingga 100%. Gambar 4.9 Lokasi penyimpanan Software Gambar 4.10 Proses loading penginstalan GMWIN Setelah penginstalan selesai, maka akan muncul kotak dialog permintaan untuk restart computer. Anda dapat memilih untuk merestart computer untuk dilakukan sekarang atau lain waktu. 67
22 Klik Finish untuk mengakhiri Penginstalan Software. Program siap di gunakan Gambar 4.11 Penyelesaian penginstalan Software Membuka aplikasi program GMWIN Setelah menginstal software maka program GMWIN 4.0 dapat digunakan. Cara membuka aplikasi GMWIN 4.0 dapat dilihat dari langkah-langkah berikut ini. Klik Start All Programs, LGIS, GMWIN 4.0 maka akan keluar tampilan seperti dibawah ini : 68
23 Gambar 4.12 Tampilan Awal GMWIN Untuk memulai program pertama kali dipilih menu Project lalu New Project setelah itu akan keluar tampilan dibawah ini : Gambar 4.13 Tampilan New Project pada GMWIN 69
24 Pada kolom Enter project file name imasukan nama file yang akan kita buat, seperti contoh gambar diatas. Setelah itu pilih tipe PLC yang sesuai dengan tipe PLC yang kita gunakan. Untuk tugas akhir ini PLC yang digunakan adalah tipe GM7U. Lalu klick next. Maka akan keluar tampilan seperti dibawah ini. Gambar 4.14 Tampilan Define Program pada GMWIN Dikolom enter program file name standarnya masih bernama noname00.src, dapat diganti dengan program yang dibuat. Kemudian klik Next untuk masuk ke halaman program baru Kemudian pilih jenis bahasa pemrograman pada kolom select language, sebagai contoh LD (Ladder Diagram) 70
25 Gambar 4.15 Tampilan Add Program pada GMWIN Kemudian klik Finish maka proses pembuatan new project telah selesai. Gambar 4.16 Tampilan Pemrograman GMWIN 71
26 Memulai dan Merancang Pemrograman pada PLC Setelah mengenal bagian-bagian dari tampilan utama pada aplikasi program GMWIN 4.0 maka kita dapat memulai merancang program PLC sesuai dengan deskripsi yang ada. Kita dapat merancang program dengan cara memilih instruksi yang akan kita buat pada Tool bar Mengcompile Program yang telah dibuat Setelah membuat program pada layar, maka program tersebut perlu di compile terlebih dahulu. Begitu juga bila ada penggantian atau editting, maka program tersebut juga harus di compile. Cara mengcompile program yaitu dengan mengklick Compile pada menu bar Melakukan Simulasi Setelah program selesai dibuat dan di compile, setelah itu bisa di lakukan start simulation untuk mengecek apakah program yang dibuat benar atau masih memeiliki error. 72
27 Gambar 4.17 Tampilan Menu Start Simulation pada GMWIN Setelah di klik, maka akan mumcul keterangan build all dengan status complete, maka klik ok Gambar 4.18 Tampilan Build All pada GMWIN 73
28 Setelah klik ok maka akan muncul tampilan Glofa PLC Simulator secara sederhana, kita cukup mengklik saja input yang ingin kita tes dan akan terlihat apakah pemrograman input sudah sesuai dengan output yang diinginkan. Gambar 4.19 Tampilan GLOFA PLC Simulator Pemrograman Jemuran Elektrik Tabel 4.9 Daftar Peralatan Input No Peralatan Input Simbol 1 Motor DC Koil 1 dan Koil 2 74
29 Tabel 4.10 Daftar Peralatan Output No Peralatan Input Simbol 1 Push Button 1 PB 1 2 Push Button 2 PB 2 3 Sensor Hujan Sensor 4 Proximity 1 PR 1 5 Proximity 2 PR 2 Gambar 4.20 Pemrograman Ladder Diagram Jemuran Elektrik Pada pemrograman jemuran elektrik kali ini, ladder diagram hanya terdiri dari 4 baris saja karena pemrograman ini sendiri sangat sederhana. Dimana Push Button1 digunakan untuk membuka jemuran secara manual dan Push Button 2 digunakan untuk menutup jemuran secara manual. Untuk selebihnya jemuran akan bekerja 75
30 secara otomatis. Proximity sendiri sebagai pembatas gerak jemuran pada saat terbuka atau tertutup. Motor yang disimbolkan dengan koil, karena motor di kendalikan oleh relay nantinya. Gambar 4.21 Flowchart Pemrograman Jemuran Elektrik 76
31 Penjelasan Cara kerja jemuran elektrik saat terbuka Push button 1 Jika ditekan akan menghasilkan logic "1" ke input pin 0 di PLC. Jika input pin 0 PLC mendapat inputan 1 dari push button 1, PLC akan membuka jemuran atau memberi output logic "1" ke pin output 0 di PLC sampai sensor proximity 1 membaca logic "1" atau mendeteksi. Ketika proximity terdeteksi, proximity 1 akan memberi logic "1" ke input 2 di PLC. Jika input pin 2 PLC mendapat logic "1", PLC akan berhenti membuka jemuran. Penjelasan Cara kerja jemuran elektrik saat tertutup Push button 2 jika ditekan akan menghasilkan logic "1" ke input pin 1 di PLC. Jika input pin 1 PLC mendapat inputan 1 dari push button 2, PLC akan menutup jemuran atau memberi output logic "1" ke pin output 1 di PLC sampai sensor proximity 2 membaca logic "1" atau mendeteksi. Ketika proximity terdeteksi, proximity 2 akan memberi logic "1" ke input 3 di PLC. Jika input pin 3 PLC mendapat logic "1", PLC akan berhenti menutup jemuran. 4.5 Perancangan Simulasi Simulasi sederhana untuk jemuran elektrik pada penelitian ini menggunakan software google sketch up. Pada simulasi ini hanya menunjukan animasi jemuran saat bekerja otomatis, dimana jemuran desain A dan B bergerak membuka menutup. 77
32 Sebelum memulai menggunakan software Google SketchUp, maka langkahlangkah yang harus dilakukan adalah sebagai berikut : 1. Menginstall software Google SketchUp. 2. Membuka aplikasi program Google SketchUp. 3. Memulai dan membuat desain jemuran sesuai dengan konsep yang ada. 4. Membuat simulasi sederhana Pembuatan Simulasi Sederhana Setelah desain jemuran jadi, maka proses pembuatan simulasi sederhana adalah sebagai berikut. Membuat beberapa scene terlebih dahulu, scene itu berisi dari sudut pandang objek yang berbeda ynag akan di gerakan. Gambar 4.22 Tampilan menu scene pada Google SketchUp 78
33 Setelah itu akan muncul scenes, klik symbol + untuk menambah scene sesuai dengan keperluan Gambar 4.23 Tampilan Scene Setelah mengatur posisi awal yang di inginkan, selanjutnya klik plugins, keyframes animation, record position data. 79
34 Gambar 4.24 Tampilan Plugins Isikan scene sesuai dengan sudut pandang objek yang ingin digerakan. Setelah itu klik symbol make tweens, lalu klik ok sampai pembuatan animasi di proses Gambar 4.25 Tampilan awal saat membuat animasi 80
35 Gambar 4.26 Tampilan Proses pembuatan simulasi Setelah selesai proses pembuatan simulasi, maka klik view, animation dan pilih play. Maka setelah itu animasi sederhana sudah bisa di tampilkan. Gambar 4.27 Tampilan toolsbar untuk menjalankan simulasi sederhana 81
TUGAS AKHIR. Perancangan & Pengembangan Inovasi Desain Produk. Jemuran Elektrik Dengan Sensor Hujan Melalui. Pendekatan Metode Kreatif
TUGAS AKHIR Perancangan & Pengembangan Inovasi Desain Produk Jemuran Elektrik Dengan Sensor Hujan Melalui Pendekatan Metode Kreatif Diajukan guna melengkapi sebagian syarat Dalam mencapai gelar Sarjana
Lebih terperinciBAB IV PEMBAHASAN DAN ANALISA PEMROGRAMAN PADA PLC DAN SOFTWARE WONDERWARE. 4.1 Membuat Program Dalam Bentuk Ladder Pada PLC LS Glofa
BAB IV PEMBAHASAN DAN ANALISA PEMROGRAMAN PADA PLC DAN SOFTWARE WONDERWARE 4.1 Membuat Program Dalam Bentuk Ladder Pada PLC LS Glofa a. Buka program GMWIN 4.0 dengan cara klik Start Windows All Programs
Lebih terperinciTEKNIK PENGUJIAN VALIDITAS DAN RELIABILITAS
TEKNIK PENGUJIAN VALIDITAS DAN RELIABILITAS PENGUJIAN VALIDITAS MENGGUNAKAN EXCEL Berikut ini adalah contoh pengujian validitas konstruk, yang digunakan untuk menilai apakah data hasil angket/kuisioner
Lebih terperinciPENGUJIAN VALIDITAS DAN RELIABILITAS
PENGUJIAN VALIDITAS DAN RELIABILITAS PENGUJIAN VALIDITAS MENGGUNAKAN EXCEL Berikut ini adalah contoh pengujian validitas konstruk, yang digunakan untuk menilai apakah data hasil angket/kuisioner sudah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Dalam Bab ini akan dibahas tentang pengujian berdasarkan perencanaan dari sistem yang dibuat. Program pengujian disimulasikan di suatu sistem yang sesuai. Pengujian ini dilaksanakan
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SISTEM
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SISTEM Pada bab ini akan di jelaskan tentang tujuan pengujian alat, metode dan hasil pengujian. Selain itu akan dijelaskan juga jenis-jenis komponen elektrik yang terhubung
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pada bab ini, akan dibahas pengujian alat mulai dari pengujian alat permodul sampai pengujian alat secara keseluruhan, antara lain : 1. Instalasi Software Arduino IDE 2. Pengujian
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. ANALISIS 3.1.1 Analisis Masalah Berdasarkan permasalahan yang dijelaskan oleh penulis sebelumnya, bahwa dengan perkembangan kemajuan kehidupan manusia di tuntut untuk
Lebih terperinciMICROSOFT ACCESS. Tombol Office/menu Tittle bar Close.
MICROSOFT ACCESS Microsoft Access merupakan salah satu program pengolah database yang canggih yang digunakan untuk mengolah berbagai jenis data dengan pengoperasian yang mudah. Banyak kemudahan yang akan
Lebih terperinciLEMBAR PENGESAHAN SISTEM MONITORING MINIATUR WATER LEVEL CONTROL DENGAN SCADA WONDERWARE DAN PLC GLOFA TUGAS AKHIR. Oleh :
LEMBAR PENGESAHAN SISTEM MONITORING MINIATUR WATER LEVEL CONTROL DENGAN SCADA WONDERWARE DAN PLC GLOFA TUGAS AKHIR Oleh : Lidya Boniphatia Sinaga 3210801005 Winda Wijayanti 3210801037 Diajukan dan disahkan
Lebih terperinciMembuat File Database & Tabel
Membuat File Database & Tabel Menggunakan MS.Office Access 2013 Database merupakan sekumpulan data atau informasi yang terdiri atas satu atau lebih tabel yang saling berhubungan antara satu dengan yang
Lebih terperinciBAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PEMBUATAN ALAT Dalam bab ini akan dibahas pembuatan dan perancangan seluruh sistem perangkat dari Sistem Miniatur Palang Pintu Otomatis Kerata Api Dengan Identifikasi RFID.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SOFTWARE. Dalam pengerjaan atau pembuatan suatu alat tahapan awal yang harus
BAB III PERANCANGAN SOFTWARE Dalam pengerjaan atau pembuatan suatu alat tahapan awal yang harus dilakukan adalah proses perencanaan perancangan yang meliputi perencanaan perangkat keras (hardware) dan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler arduino menggunakan software
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pembahasan dalam Bab ini meliputi pengujian dari setiap bagian kemudian dilakukan pengujian secara keseluruhan. Ada beberapa tahapan pengujian untuk yang harus dilakukan untuk
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN PROTOTIPE
BAB III PERANCANGAN PROTOTIPE 3.1 TUJUAN PERANCANGAN Pada prinsipnya tujuan dari perancangan alat dan program adalah untuk mempermudah didalam merealisasikan perakitan atau pembuatan alat dan program yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan
Lebih terperinciBAB IX MENGENAL MS.ACCESS 2007
DIKTAT MATA KULIAH SOFTWARE TERAPAN II BAB IX MENGENAL MS.ACCESS 2007 IF Pendahuluan Ms.Access 2007 Microsoft Access 2007 atau lebih dikenal dengan sebutan Access 2007 merupakan salah satu perangkat lunak
Lebih terperinciPELATIHAN EAGLE DESIGN SCHEMATIC AND LAYOUT
PELATIHAN EAGLE (EASILY APPLICABLE GRAPHICAL LAYOUT EDITOR) DESIGN SCHEMATIC AND LAYOUT OLEH: INSTITUT SAINS DAN TEKHNOLOGI AKPRIND Y O G Y A K A R T A 2013 BAB I Pendahuluan EAGLE merupakan perangkat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. dibuat. Program pengujian disimulasikan di suatu sistem yang sesuai. Pengujian ini dilaksanakan
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Dalam Bab ini akan dibahas tentang pengujian berdasarkan perencanaan dari sistem yang dibuat. Program pengujian disimulasikan di suatu sistem yang sesuai. Pengujian ini dilaksanakan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan di PT. Industri Karet Deli Tanjung Mulia
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Lokasi Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di PT. Industri Karet Deli Tanjung Mulia Medan. Penelitian ini adalah penelitian dengan membuat simulasi proses pemasakan
Lebih terperinciMembuat File Database & Tabel
Membuat File Database & Tabel Menggunakan MS.Office Access 2010 Database merupakan sekumpulan data atau informasi yang terdiri atas satu atau lebih tabel yang saling berhubungan antara satu dengan yang
Lebih terperinciTable of Contents. Bab I Introduction. Bab II Instalasi dan Remove Aplikasi espt PPh Tahunan Badan Rupiah. Index
I User Manual Installasi Aplikasi espt PPh Tahunan Badan Rupiah Table of Contents 3 Bab I Introduction 1 System Requirement... 3 2 Product Updates... 4 Bab II Instalasi dan Remove Aplikasi espt PPh Tahunan
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT
37 BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT 4.1 Tujuan Pengukuran dan Pengujian Pengukuran dan pengujian alat bertujuan agar dapat diketahui sifat dan karakteristik tiap blok rangkaian dan fungsi serta cara kerja
Lebih terperinciPraktikum 2 Pembuatan Program PLC
Praktikum 2 Pembuatan Program PLC A. Tujuan : 1. Mahasiswa mampu memahami prosedur baku dalam pembuatan program PLC 2. Mahasiswa mengerti mengenai pemilihan modul input output dan alokasinya dalam program
Lebih terperinciTUGAS AKHIR ROBOT PEMBERSIH LANTAI OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO DENGAN SENSOR ULTRASONIK
TUGAS AKHIR ROBOT PEMBERSIH LANTAI OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO DENGAN SENSOR ULTRASONIK Diajukan untuk melengkapi sebagian syarat dalam mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun oleh : Nama : Umi
Lebih terperinciValiditas dan Reliabilitas
1 Pendahuluan Tujuan pengukuran suatu obyek adalah menghasilkan informasi yang akurat dan obyektif mengenai obyek tersebut. Pengukuran berat suatu logam mulia bertujuan mengetahui berapa gram bobot logam
Lebih terperinciMODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO
MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO Mari mengenal Power Point. Apa itu Powerpoint? Ms Powerpoint adalah salah satu program aplikasi microsoft office yang berguna untuk membuat
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Dalam Bab Implementasi dan Pembahasan berikut ini, akan ditampilkan tampilan antar muka dari aplikasi yang sudah dibuat serta tampilan dari proses instalasi perangkat
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM 3.1. Spesifikasi Sistem Sebelum merancang blok diagram dan rangkaian terlebih dahulu membuat spesifikasi awal rangkaian untuk mempermudah proses pembacaan, spesifikasi
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. penelitian eksperimen. Bentuk eksperimen yang digunakan desain eksperimen
BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Desain Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian eksperimen. Bentuk eksperimen yang digunakan desain eksperimen semu (quasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV. Hasil Dalam Bab ini akan dibahas tentang pengujian berdasarkan perencanaan dari sistem yang dibuat. Program pengujian disimulasikan di suatu sistem yang sesuai. Pengujian
Lebih terperinci[ MEMBUAT FILE SETUP ] DAN [ MEYIMPANNYA KE DALAM CD ]
2010 [ MEMBUAT FILE SETUP ] DAN [ MEYIMPANNYA KE DALAM CD ] REKAYASA PERANGKAT LUNAK 2010 DAFTAR ISI Halaman depan.. 1 Daftar isi.. 2 BAB I MEMBUAT FILE SETUP MENGGUNAKAN SOFTWARE INNO SETUP 5.3.8 3 A.
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan
BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga mengetahui
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT Setelah proses perancangan selesai, maka dalam bab ini akan diungkapkan dan diuraikan mengenai persiapan komponen, peralatan yang dipergunakan, serta langkah-langkah praktek.
Lebih terperinciLatihan Animasi Flash
Latihan Animasi Flash Dalam latihan kali ini kita akan membuat animasi Flash pergerakan objek mobil dengan metode tweening motion yang disertai dengan action script untuk mengendalikan animasi. Berikut
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. secara otomatis dengan menggunakan sensor PIR dan sensor LDR serta membuat
3.1 Model Pengembangan BAB III METODE PENELITIAN Tujuan dari tugas akhir ini adalah membuat sistem penerangan pada rumah secara otomatis dengan menggunakan sensor PIR dan sensor LDR serta membuat sistem
Lebih terperinciSCREEN DIGITIZING. A. Digitasi Point (Titik)
SCREEN DIGITIZING Screen digitizing merupakan proses digitasi yang dilakukan di atas layar monitor dengan bantuan mouse. Screen digitizing atau sering disebut juga dengan digitasi on screen dapat digunakan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMODELAN
BAB III PERANCANGAN DAN PEMODELAN Pada bab ini akan membahas mengenai perancangan dan pemodelan serta realisasi dari perangkat keras dan perangkat lunak untuk alat pengukur kecepatan dengan sensor infra
Lebih terperinciPANDUAN APLIKASI 2014
PANDUAN APLIKASI 2014 I. INSTALASI Ikuti langkah-langkah berikut untuk melakukan instalasi aplikasi SimpulDESA : 1. Klik dua kali pada file setup. 2. Klik tombol Next pada dialog yang muncul. Dialog Awal
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1.Software Software arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari computer kedalam mikrokontroler arduino menggunakan software
Lebih terperinciBAB 4 PEMBUATAN PAKET INSTALLER
BAB 4 PEMBUATAN PAKET INSTALLER Pada bab ini kita akan membahas tentang cara membuat installer Aplikasi Perpustakaan Sekolah yang telah kita buat tadi. Kita akan menggunakan tools yang ada pada program
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PELAKSANAAN
27 BAB III METODOLOGI PELAKSANAAN 3.1 PENDAHULUAN Secara garis besar perancangan pembuatan program PLC yang dilaksanakan untuk pembuatan program PLC pada miniatur konveyor ini terbagi menjadi 2 bagian.
Lebih terperinciProportional, integral dan derivative. Software sistem respon kendali PID
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Kajian Produk Produk yang dihasilkan pada penelitian ini adalah media pembelajaran dalam bentuk Trainer Sistem Kendali Posisi Motor DC, Software sistem respon
Lebih terperinciUji Validitas Instrumen. by Ifada Novikasari
Uji Validitas Instrumen by Ifada Novikasari Institut Agama Islam Negeri Purwokerto 2016 Uji Validitas Instrumen a. Validitas Isi/Konten Validitas isi yang akan dilakukan dalam penelitian ini adalah validitas
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Dalam tahap ini penulis menganalisa kebutuhan sistem, permasalahan yang menjadi faktor analisa sehingga jika diketahui permasalahan yang ada dalam pembuatan
Lebih terperinciE-Trik Visual C++ 6.0
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Lebih terperinciMODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA
MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA A. Target Pembelajaran 1. Siswa mampu menginstal JDK 2. Siswa mampu menjalankan eclipse 3. Siswa mampu membuat program sederhana B. Materi 1. Pengenalan
Lebih terperinciPETUNJUK INSTALASI DATABASE, XAMPP (Web Server) dan APLIKASI EDUCATION MANAGEMENT INFORMATION SISTEM E M I S
PETUNJUK INSTALASI DATABASE, XAMPP (Web Server) dan APLIKASI EDUCATION MANAGEMENT INFORMATION SISTEM E M I S 2 1.1 Cara Petunjuk Instalasi PostgreSQL Langkah-langkah untuk instalasi PostgreSQL Klik pada
Lebih terperinciMasukkan CD Program ke CDROM Buka CD Program melalui My Computer Double click file installer EpiInfo343.exe
Epi Info Instalasi File Installer Masukkan CD Program ke CDROM Buka CD Program melalui My Computer Double click file installer EpiInfo343.exe File installer versi terbaru dapat diperoleh melalui situs
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN PROGRAM
BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM 4.1 Spesifikasi Sistem Untuk mengimplementasikan aplikasi ini diperlukan adanya beberapa komponen pendukung, yaitu konfigurasi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software)
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI Menurut konsep dan perancangan yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya, maka dibawah ini akan membahas langkah - langkah pembuatan aplikasi tersebut.
Lebih terperinciBAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PEMBUATAN ALAT 3.1 Pendahuluan Dalam bab ini akan dibahas pembuatan seluruh sistem perangkat dari Sistem Miniatur Pintu Gerbang Kereta Api Dengan Identifikasi RFID, dimana
Lebih terperinciMICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN ALAT
BAB IV PERANCANGAN ALAT 4.1 Perancangan Alat Dan Sistem Kendali Berikut merupakan perancangan proses langkah-langkah untuk menghasilkan output sumber bunyi pada Robo Bin: Mikrocontroller Arduino Mega 2560
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1 Latar Belakang Teknologi selalu berkembang mengikuti perubahan zaman. Saat ini teknologi sudah ada di setiap lini kehidupan. Teknologi mempermudah manusia mengatasi suatu permasalahan.
Lebih terperinciPetunjuk Instalasi Upgrade. Aplikasi Equity_AMCapital
Petunjuk Instalasi Upgrade Aplikasi Equity_AMCapital Details : Semua pengguna DIWAJIBKAN melakukan Uninstall pada aplikasi SWST_AMCapital dengan langkah langkah sebagai berikut : 1. Pada screen layar di
Lebih terperinciPENGENALAN NETBEANS Algoritma & Pemrograman 2016/2017 Hastha Sunardi 2016 PENGENALAN NETBEANS. (Pertemuan: K[-]/L[1])
PENGENALAN NETBEANS (Pertemuan: K[-]/L[1]) NetBeans adalah merupakan IDE yang ditujukan untuk memudahkan pemrograman java. Dalam NetBeans, pemrograman dilakukan berbasis visual dan event driven. Persis
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN REALISASI. blok diagram dari sistem yang akan di realisasikan.
33 BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI 3.1 Perancangan Diagram Blok Sistem Dalam perancangan ini menggunakan tiga buah PLC untuk mengatur seluruh sistem. PLC pertama mengatur pergerakan wesel-wesel sedangkan
Lebih terperinciPetunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.1)
Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.1) Pertama download Installer UNBK di haryanto.us Ekstrak Instaler UNBK Dengan winrar atau WinZip Dobel Klik Latihan UNBK.msi passwordnya: rahasia Silahkan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Tabel 4.1 Tabel rencana implementasi OCT NOV DEC JAN Act Plan I II III IV V I II III IV I II III IV V I II Pemilihan Hardware & Software # # Konfigurasi
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. geografis Kepulauan Karimun Jawa terletak pada 5º 48ˈ 26.64ˈ LS dan 110º 21ˈ 49ˈ
28 BAB III METODE PENELITIAN A. Objek Penelitian Penelitian berlokasi di Kura-kura Resort Karimunjawa, Jawa Tengah. Secara geografis Kepulauan Karimun Jawa terletak pada 5º 48ˈ 26.64ˈ LS dan 110º 21ˈ 49ˈ
Lebih terperinciBAB III PERENCANAAN. operasi di Rumah Sakit dengan memanfaatkan media sinar Ultraviolet. adalah alat
29 BAB III PERENCANAAN Pada bab ini penulis akan menjelaskan secara lebih rinci mengenai perencanaan dan pembuatan dari alat UV Room Sterilizer. Akan tetapi sebelum melakukan pembuatan alat terlebih dahulu
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Populasi dan Sampel Populasi adalah sekelompok elemen yang lengkap yang biasanya berupa orang, obyek, transaksi atau kejadian dimana kita tertarik untuk mempelajarinya atau
Lebih terperinciBAB 3 PENGOLAHAN DATA
BAB 3 PENGOLAHAN DATA 3.1 Pengertian Pengolahan Data Pengolahan data dapat diartikan sebagai penjabaran atas pengukuran data kuantitatif menjadi suatu penyajian yang lebih mudah dimengerti dan menguraikan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN. Sebelum membuat suatu alat atau sistem, hal yang paling utama adalah
BAB III PERANCANGAN 3.1. Perancangan Sistem Sebelum membuat suatu alat atau sistem, hal yang paling utama adalah melakukan perancangan dengan memahami cara kerja alat atau sistem tersebut serta sifat dan
Lebih terperinciBAB IV PENGARUH PERHATIAN ORANG TUA TERHADAP AKHLAK ANAK DI DESA MAJALANGU KECAMATAN WATUKUMPUL KABUPATEN PEMALANG
BAB IV PENGARUH PERHATIAN ORANG TUA TERHADAP AKHLAK ANAK DI DESA MAJALANGU KECAMATAN WATUKUMPUL KABUPATEN PEMALANG A. Analisis Hasil Angket Tentang Perhatian orang tua di Desa Majalangu Kecamatan Watukumpul
Lebih terperinciPROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM. user harus melakukan proses instalasi aplikasi terlebih dahulu. Adapun langkahlangkah
PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM 1. Cara instalasi Sebelum dapat menjalankan aplikasi perangkat ajar Fenomena Hidrosfer, user harus melakukan proses instalasi aplikasi terlebih dahulu. Adapun langkahlangkah
Lebih terperinciBerikut ini adalah prosedur cara instalasi untuk menginstall aplikasi Bali Turbin ke dalam PC desktop.
4.1.2 Prosedur Instalasi Aplikasi Berikut ini adalah prosedur cara instalasi untuk menginstall aplikasi Bali Turbin ke dalam PC desktop. Gambar 4.1 Ikon Setup Aplikasi Sebelum pemain memulai membuka setup
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Penelitian Yang Digunakan Metodologi penelitian pada dasarnya merupakan cara ilmiah untuk mendapatkan data dengan dengan tujuan dan kegunaan tertentu, Sugiyono (2013:01).
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
38 BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini akan dijelaskan tentang perancangan Alat pendeteksi dini kerusakan pada sistem pengkondisian udara secara umum alat ini terdiri dari 2 bagian. Bagian pertama yaitu
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Permasalahan Pada saat kita mencuci pakaian baik secara manual maupun menggunakan alat bantu yaitu mesin cuci, dalam proses pengeringan pakaian tersebut belum
Lebih terperinciBAB III REALISASI DAN PERANCANGAN
BAB III REALISASI DAN PERANCANGAN 3.. Pendahuluan Rancangan yang baik dan matang dari sebuah sistem amat sangat diperlukan. Sebelum melakukan pembuatan alat, maka langkah awal adalah membuat suatu rancangan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Software Software Arduino merupakan software yang sangat penting karena merupakan proses penginputan data dari komputer ke dalam mikrokontroler Arduino menggunakan Arduino
Lebih terperinciBAB III RANCANG BANGUN ALAT
BAB III RANCANG BANGUN ALAT Dalam bab ini berisi tentang bagaimana alat dirancang sedemikian rupa sehingga dapat menjadi suatu rangkaian yang dapat difungsikan. Selain itu juga membahas tentang cara kerja
Lebih terperinciMedia Informatika Vol. 15 No. 2 (2016) SIMULASI ROBOT LINE FOLLOWER DENGAN PROTEUS. Sudimanto
Media Informatika Vol. 15 No. 2 (2016) SIMULASI ROBOT LINE FOLLOWER DENGAN PROTEUS Sudimanto Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan computer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung 40132 E-mail : sudianen@yahoo.com
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN ALAT
BAB IV PERANCANGAN ALAT 4.1 Perancangan Alat dan Sistem Kendali 4.1.1 Sistem Kendali Tutup Tempat Sampah Berikut merupakan perancangan langkah demi langkah untuk tutup tempat sampah agar dapat terbuka
Lebih terperinciPetunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.0)
Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.0) Pertama download Installer UNBK di haryanto.us/unbk.php Ekstrak Instaler UNBK Dengan winrar atau WinZip Dobel Klik Latihan UNBK.msi passwordnya: rahasia
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. adanya implementasi ini dapat membantu Paramuda Tour & Transport dalam
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Implementasi program merupakan penyesuaian perangkat lunak dengan rancangan dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Diharapkan dengan adanya
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN ALAT DAN ANALISA
BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN ANALISA 4.1 Tujuan Tujuan dari pengujian alat pada tugas akhir ini adalah untuk mengetahui sejauh mana kinerja sistem yang telah dibuat dan untuk mengetahui penyebabpenyebab ketidaksempurnaan
Lebih terperinciPERANCANGAN FILTER FIR MENGGUNAKAN SOFTWARE XILINX ISE 9.2i
PERANCANGAN FILTER FIR MENGGUNAKAN SOFTWARE XILINX ISE 9.2i A. PENDAHULUAN Filter FIR yang dirancang memiliki persamaan sebagai berikut. ( ) ( ) ( ) ( ) Gambar struktur (diagram blok) dari filter ini adalah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan
Lebih terperinciPendidikan Teknik Elektronika FT UNY. PLC Praktek TOOLBARS CX-PROGRAMMER 4x50 menit
Pendidikan Teknik Elektronika FT UNY PLC Praktek TOOLBARS CX-PROGRAMMER 4x50 menit Tujuan : Dapat mengoperasikan CX-Programmer melalui Tool Bar Alat dan Bahan : 1. Software CX-Programmer V2.1 2. Komputer
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA RANGKAIAN
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA RANGKAIAN Setelah perancangan alat selesai, selanjutnya yang perlu dilakukan adalah pengujian dan analisa alat yang bertujuan untuk melihat tingkat keberhasilan dalam perancangan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pada Bab ini dilakukan pengujian pada beberapa bagian robot seperti tampilan LCD, sensor jarak, sensor kompas digital dan input/ouput lainnya untuk mengetahui kinerja alat apakah
Lebih terperinciBab 1 Merekam dan Mengolah Video
Bab 1 Merekam dan Mengolah Video 1.1 Mengenal Windows Movie Maker Windows Movie Maker (WMM) merupakan salah satu software atau perangkat lunak pengolah video yang merupakan produk dari Microsoft. Biasanya
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
A V IMPLEMENTASI DAN PEMAHASAN 5.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini akan dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan perangkat
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PEMROGRAMAN PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER (PLC) PADA MESIN FINGER JOINT
TUGAS AKHIR PEMROGRAMAN PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER (PLC) PADA MESIN FINGER JOINT Diajukan untuk memenuhi persyaratan menyelesaikan Program Pendidikan Sarjana Ekstensi (PPSE) Jurusan Teknik Elektro Fakultas
Lebih terperinciPERANCANGAN KONTROLER LOGIKA FUZZY UNTUK TRACKING CONTROL PADA ROBOT SUMO
PERANCANGAN KONTROLER LOGIKA FUZZY UNTUK TRACKING CONTROL PADA ROBOT SUMO STANDAR OPERASI PROSEDUR (S.O.P) Disusun Untuk Memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan Diploma III Pada Jurusan Teknik Elektro
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN A. Metode Penelitian Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu mixed methods dengan prosedur research and development (R&D), dimana menggabungkan antara teknik pengungkapan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Permasalahan Dalam Perancangan dan Implementasi Pemotong Rumput Lapangan Sepakbola Otomatis dengan Sensor Garis dan Dinding ini, terdapat beberapa masalah
Lebih terperinciDESKTOP ICON DAN KOSTUMISASI
DESKTOP ICON DAN KOSTUMISASI Bagian pertama dari proyek untuk mempercantik dan menambah fungsional desktop adalah dengan melakukan kostumisasi desktop dan ikon. Dengan menggunakan software-software free
Lebih terperinci1.1 Mengenal dan Memulai Excel 2007
Student Guide Series: Microsoft Office Excel 007. Mengenal dan Memulai Excel 007 Microsoft Office Excel 007 atau sering disebut sebagai MS Excel -untuk selanjutnya dalam buku ini disebut dengan Excel sajamerupakan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM Pada bab ini menjelaskan tentang perancangan dan pembuatan sistem kontrol, dengan software yang akan digunakan untuk mendukung keseluruhan sistem yang akan di ujikan.
Lebih terperinciMODUL PELATIHAN AUDIT COMMAND LANGUAGE (ACL) SOFTWARE JURUSAN P.AKUNTANSI UNY 22 MEI 2015
MODUL PELATIHAN AUDIT COMMAND LANGUAGE (ACL) SOFTWARE JURUSAN P.AKUNTANSI UNY 22 MEI 2015 ACL Membuat Proyek Baru Pengenalan ACL ACL (Audit Command Language) merupakan salah satu computer assisted audits
Lebih terperinciSISTEM PENGATURAN MOTOR DC UNTUK STARTING DAN BREAKING PADA PINTU GESER MENGGUNAKAN PID
SISTEM PENGATURAN MOTOR DC UNTUK STARTING DAN BREAKING PADA PINTU GESER MENGGUNAKAN PID Disusun oleh : Rachmat Yustiawan Hadi 2209030002 Lucky Setiawan 2209030031 Dosen pembimbing 1 Ir. Rusdhianto Effendi
Lebih terperinciAplikasi Komputer. Bekerja Dengan Microsoft Excel Access (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas ILMU KOMPUTER. Program Studi Informatika
Modul ke: Aplikasi Komputer Bekerja Dengan Microsoft Excel Access (1) Fakultas ILMU KOMPUTER Ita Novita, S.Kom, M.T.I Program Studi Informatika www.mercubuana.ac.id Pengenalan MS. Access 2010 Aplikasi
Lebih terperinciBAB VI. Ringkasan Modul. Mengedit Data Vektor Membuat Setting Snap Menambah Feature Linier Menambahkan Feature Titik Menggunakan Koordinat Absolut
BAB VI MENGEDIT DATA VEKTOR Ringkasan Modul Mengedit Data Vektor Membuat Setting Snap Menambah Feature Linier Menambahkan Feature Titik Menggunakan Koordinat Absolut 6.1. Mengedit Data Vektor Langkah awal
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN PERANGKAT DAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN PERANGKAT DAN SISTEM Dalam bab ini berisi tentang bagaimana alat dirancang sedemikian rupa sehingga dapat menjadi suatu rangkaian yang dapat difungsikan. Selain itu juga membahas tentang
Lebih terperinci